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纹理贴图
OpenGLES2.0 Iphone开发指引:第二部分,
纹理贴图
转自:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/09/02/2155061.html免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.raywenderl
leonpengweicn
·
2012-07-27 13:00
cocos2d CCSpriteBatchNode的用法
1)缓冲sprite帧和纹理 //从
纹理贴图
集中预加载精灵帧,这个方法做了以下几件
wujiabin468
·
2012-07-23 16:00
游戏
工具
cocos2d开发学习五:精灵节点CCSpriteBatchNode的渲染和纹理集Texture Atlases内存优化
本章其实主要是系统的理解下Sprite精灵节点的创建,然后引入精灵节点和纹理集的概念CCSprite最简单的生成方式就是用一个
纹理贴图
。
Nono_Love_Lilith
·
2012-07-19 10:00
优化
File
animation
工具
layer
delay
三维人脸模型的
纹理贴图
今天实现了一个从kinect得到的三维人脸模型赋上彩色纹理的工作。实现该功能的思路如下:首先我们拥有两个资源:1,去噪后的三维人脸模型2,同样是从kinect得到的人脸彩色图片 现在要做的是为三维人脸模型中的每个顶点找到他们在彩色纹理图片上的对应像素点及rgb色彩信息。这样我们在用opengl绘制模型的时候只要在指定顶点的三维坐标时同时制定顶点的纹理坐标即可。 那么怎么样才能找到模型上的每个顶
j123kaishichufa
·
2012-07-18 14:00
工作
image
WebGL自学课程(6):WebGL加载跨域纹理出错Uncaught Error: SECURITY_ERR: DOM Exception 18
最近在学习WebGL,用图片对WebGL进行
纹理贴图
,其中图片是从其他网站跨域获取的, image.src = "http://otile1.mqcdn.com/tiles/1.0.0/osm
v5qqbrowser
·
2012-07-18 13:00
exception
WebGL自学课程(6):WebGL加载跨域纹理出错Uncaught Error: SECURITY_ERR: DOM Exception 18
最近在学习WebGL,用图片对WebGL进行
纹理贴图
,其中图片是从其他网站跨域获取的,image.src="http://otile1.mqcdn.com/tiles/1.0.0/osm/"+level
sunqunsunqun
·
2012-07-18 13:00
exception
image
Security
chrome
byte
Android OpenGL es 3D Rubik Cube 多
纹理贴图
以第3个面为例,贴出的参数为:1gl.glDrawElements(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP,4,GL10.GL_UNSIGNED_BYTE,indices3);下面详细的说明下第二个参数代表的含义,在网上对于第二个参数的理解有两种说法,一种是要贴的图像(不只局限为平面图行)的顶点的个数,一种是平面的个数乘以每个平面顶点的个数。这里需要注意的是第二种说法才是正确的!由于本例中由
lwuit
·
2012-06-29 09:00
android
虚拟机
url
float
byte
OpenGL png图片
纹理贴图
,去除png图片黑边
将png图片作为
纹理贴图
,在图片周围会产生黑边,在网上查了一下,都没有明确指出解决方法!废话不说了,看代码。
lwuit
·
2012-06-29 09:00
filter
float
Blend
Matrix
testing
textures
Android OpenGL es 纹理坐标设定与贴图规则
当opengl对一个四方形进行贴图时,会定义
纹理贴图
坐标,一串数组,相信初学openggles者看到后会很头疼,不知道写得是什么东西。现在就将我的研究成果与大家分享下!
lwuit
·
2012-06-29 08:00
Qt下OpenGL贴图问题
具体原因我也不清楚,但总之现在能给各种模型都整上
纹理贴图
了,那就很不错啦,哈。使用的是一个BMPTextrue类。具体内容如下。
yilip
·
2012-06-10 11:00
image
header
File
delete
Class
qt
简单
纹理贴图
1 纹理Texture纹理定义了物体表面的结构,如花纹,图案,皱纹等等。有了纹理,模型世界才会更加丰富多彩。如一个球形模型,我们给其映射足球的纹理,这就是一个足球,给其映射地球纹理,就是一个地球。另外,如果给一个四边形映射一个墙的纹理,这边是墙,否则,我们需要一块砖一块砖的构建在本节中,我们所指的是狭义的纹理:图像纹理(对应的有函数纹理—用数学函数来定义的纹理)。纹理实际上是一个二维数组,其元素是
OutManLee
·
2012-06-05 17:00
image
filter
buffer
float
border
textures
android opengl es
纹理贴图
资料
资料:关于opengles一些选项的设置见:iponeopengles,西蒙iPhone-OpenGLES中文教程专题关于立方体贴图的代码见:http://blog.csdn.net/one2zero/archive/2010/09/19/5895548.aspx关于纹理坐标的问题见:http://blog.csdn.net/cjkwin/archive/2010/11/17/6016224.as
guiwang2008
·
2012-06-05 15:00
android
虚拟机
url
float
byte
2010
解决 OpenGL ES
纹理贴图
在真机上无法显示的问题
问题:在OpenGLES上
纹理贴图
放到真机上无法显示,显示出来效果是白色的平面解决方法:其实和图片尺寸,大小,格式并无必然联系,只需在每次调用GLUtils.texImage2D(GL10.GL_TEXTURE
alrdy
·
2012-06-04 16:39
android
OpenGL png图片
纹理贴图
,去除png图片黑边
将png图片作为
纹理贴图
,在图片周围会产生黑边,在网上查了一下,都没有明确指出解决方法!废话不说了,看代码。
westsky
·
2012-05-27 06:34
图片
png
OpenGL
去除
为GLUT应用编写TGA图像加载程序
这使得我们在学习与研究诸如
纹理贴图
等内容时,不免显得有些尴尬——要么坚持使用GLUT而不得不忍受在内存中手工生成简单图像的窘境,要么放弃使用GLUT而转向使用Cocoa或MFC等庞大类库。
tanghw
·
2012-04-27 11:00
image
struct
cocoa
xcode
header
keyboard
OpenGLES2.0 Iphone开发指引:第二部分,
纹理贴图
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/4404/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial-part-2-textures教程截图: 在这
hulefei29
·
2012-04-23 15:00
iPhone开发
android游戏引擎andengine学习系列七:
纹理贴图
的理解
publicvoidonLoadResources() { //想象一下mBitmapTextureAtlas是一张大画布,我们在上边画画,画了四张图片,每张是一个TextureRegion //由于四个图片的大小为: //snapdragon_tiled.png:400X180 //bana_tiled.png:132X70 //face_box_tiled.png:64X32
duancanmeng
·
2012-04-23 09:00
OpenGL 3D 超级宝典学习笔记
OpenGL3D超级宝典学习笔记1、基本介绍:二维图像如何显示成三维:2D+透视=3D透视Perspective(视角):直线之间的角度,形成深度的幻觉
纹理贴图
(texturemapping):利用真实表面或细节的照片
andyhuabing
·
2012-04-13 14:00
编程
测试
扩展
图形
照片
2012-4-12 读书笔记
接下来做点摘抄 以下内容来自LearniPhoneandiPadcocos2dGameDevelopment第六章 深入了解精灵
纹理贴图
集是一张包含很多图片的
纹理贴图
(图片),通常用于存放单个角色动画的所有动画帧
lasalu
·
2012-04-12 10:00
简单
纹理贴图
简单
纹理贴图
1纹理Texture纹理定义了物体表面的结构,如花纹,图案,皱纹等等。有了纹理,模型世界才会更加丰富多彩。
GrimRaider
·
2012-04-11 13:00
filter
null
buffer
float
border
textures
材质库文件 .mtl文件格式解析
以下是一个材质库文件的基本结构:newmtlmymtl_1 材质颜色光照定义
纹理贴图
定义 反射贴图定义newmtlmymtl_2 材质颜色光照
j123kaishichufa
·
2012-03-29 21:00
OpenGL MD2模型显示
此外,
纹理贴图
也被封装成类classTexture,相关文件包括texture.h,texture.lib。md2.cpp代码量有900多行。没必要贴出来。
yaokang522
·
2012-03-01 23:00
iframe
null
delete
Class
animation
float
"learn iPhone and iPad cocos2d Game Development" 学习(Tips 5)
http://tank2308635.iteye.com/blog/1246491tips1:CCSpriteBatchNode的CCSprite节点都必须使用同一个图片文件,你可以把不同的图片放到同一个
纹理贴图
集中
yang3wei
·
2012-02-26 17:00
learn iPhone and iPad cocos2d Game Development" 学习(Tips 5
tank2308635.iteye.com/blog/1246491 tips 1:CCSpriteBatchNode的CCSprite节点都必须使用同一个图片文件,你可以把不同的图片放到同一个
纹理贴图
集中
xumingrencai
·
2012-02-26 17:00
cocos2d
Cocos2d中CCSpriteBatchNode与
纹理贴图
集(Texture Atlas)的作用
最近在做一款麻将类的游戏,需要使用大量的精灵对象,于是顺便学习了一下批处理节点与
纹理贴图
集。
pucker
·
2012-02-23 17:00
游戏
框架
工作
工具
图形
osg,
纹理贴图
,地球、月球、火星
createSphere.h#include #include #include osg::ref_ptrcreateSphere(floatradius) { osg::ref_ptrsphereShape=newosg::Sphere(osg::Vec3(2.5,0.0,0.0),radius); osg::ref_ptrsphereShapeDrawable=newosg::ShapeDr
smells2
·
2012-02-22 16:00
object
image
File
float
Blend
binding
简单
纹理贴图
1纹理Texture纹理定义了物体表面的结构,如花纹,图案,皱纹等等。有了纹理,模型世界才会更加丰富多彩。如一个球形模型,我们给其映射足球的纹理,这就是一个足球,给其映射地球纹理,就是一个地球。另外,如果给一个四边形映射一个墙的纹理,这边是墙,否则,我们需要一块砖一块砖的构建在本节中,我们所指的是狭义的纹理:图像纹理(对应的有函数纹理—用数学函数来定义的纹理)。纹理实际上是一个二维数组,其元素是
Lydia5945
·
2012-02-13 12:00
filter
null
buffer
float
border
textures
OpenGL ES2.0 Iphone开发指引:part2
纹理贴图
原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/4404/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial-part-2-textures免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!教程截图:在这个
yangping_Account
·
2012-01-13 20:00
OpenGL
es
OpenGL透明
纹理贴图
,FreeImage读取数据
OpenGL透明
纹理贴图
,FreeImage读取数据http://hi.baidu.com/pro_lily/blog/item/d3e513272b701b038a82a18b.html2011-02
无尽的夜空,唯有月光撒满窗前
·
2012-01-11 13:00
WinCE OpenGL绘制立方体和
纹理贴图
最近工作之余,开始学习OpenGL, 想到WINCE也是支持OpenGL的,只不过是嵌入式的OpenGLES。于是尝试写了一个WINCE下的OpenGL测试程序,实现了绘制立方体和纹理。效果图如下: 需要注意的是,WINCE系统上开发OpenGL程序需具备以下条件: 1.处理器的支持,嵌入式处理器需支持3D加速渲染(测试使用的是Telichips8901)
feihu521a
·
2012-01-05 16:00
list
null
buffer
byte
WinCE
initialization
在Windows Phone中进行3D开发之九模型
在前文中,我们初步了解了在WindowsPhone7的XNA框架下实现3D场景的基础知识,能够进行3D空间下物体的变换,并且增加了
纹理贴图
和光照用于表现更加真实的世界。
caowenbin
·
2012-01-02 18:00
windows
工作
框架
vector
float
Matrix
phone
OpenGL 纹理
大概步骤:1.创建纹理对象,并为他指定一个纹理.2.确定纹理如何应用到每个像素上.3.启用
纹理贴图
4.绘制场景,提供纹理和几何坐标过滤:由于我们提供的纹理图像很少能和最终的屏幕坐标形成对应,大小不同,所以需要设置过滤项目
jinglijun
·
2011-11-25 00:00
"learn iPhone and iPad cocos2d Game Development" 学习(Tips 5)
tips 1:CCSpriteBatchNode的CCSprite节点都必须使用同一个图片文件,你可以把不同的图片放到同一个
纹理贴图
集中,然后利用CCSpriteBatchNode将所有图片渲染出来
tank2308635
·
2011-11-14 09:00
cocos2d
Ogre中实现 几何面正反面不同
纹理贴图
首先,我的实现是在OpenGL平台下的。主要是借助GLSLshader语言,在shader中判断是几何面的正面还是反面,然后贴上不同的纹理。最初是在RenderMonkey里实现的,要实现此,需要设置RenderState的GL_CullMode为NONE。下面给出很简单shader代码,超级简单,不要见笑。 首先,顶点shader:varyingvec2Texcoord;voidmai
pizi0475
·
2011-11-03 14:00
脚本
语言
平台
shader
OpenGL--生成纹理 gluBuild2DMipmaps()与glTexImage2D()的使用方法及区别
gluBuild2DMipmaps()与glTexImage2D()的使用方法及区别说明:两者的都是生成纹理,即:将载入的位图文件(*.bmp)转换成
纹理贴图
。
j123kaishichufa
·
2011-10-28 21:00
byte
DirectX3D
纹理贴图
//初始化部分 //创建一个cube g_Box=newCube(g_Device); //设置方向光源 D3DLIGHT9light; ::ZeroMemory(&light,sizeof(light)); light.Type=D3DLIGHT_DIRECTIONAL; light.Type=D3DLIGHT_DIRECTIONAL; light.Ambient=D3DXCOLOR(0.8f
chain2012
·
2011-10-26 16:00
freetype文字颜色
主要是通过freetype把字体渲染到纹理上,然后通过
纹理贴图
把字显示出来。 整体思路是这样的:对字符串中每
bytxl
·
2011-10-18 11:00
框架
文档
IM
shader
android opengl
纹理贴图
无法成功,请指教
今天在学习opengl的,到了
纹理贴图
这里,按照“生成纹理->绑定纹理->画图”的步骤进行,发现几何图形可以画出来,但是纹理却死活没有出来。尝试了各种设置,都不行,不知道哪里出了问题。
freedomray
·
2011-10-16 20:00
android
OpenGL ES
纹理贴图
转载自:http://seya.iteye.com/blog/532525 OpenGL可以把纹理映射到指定的图形的表面上。简单一点的,就是给平面映射纹理,比如一个四边形,一个长方体的6个面,都可以指定位图作为纹理映射到各个面上。 关于将一个位图作为纹理映射到某个或者多个面上,可以学习Jeff Molofee的OpenGL系列教程。 对于指定的多个纹理,要根据自己的需要映射到不同的面上,需要对位
xumingrencai
·
2011-10-16 09:00
openGL ES
Android OpenGL es 纹理坐标设定与贴图规则
转载自:http://blog.csdn.net/ch_984326013/article/details/6627557当opengl对一个四方形进行贴图时,会定义
纹理贴图
坐标,一串数组,相信初学openggles
xumingrencai
·
2011-10-15 17:00
OpenGL
es
DXT纹理压缩
所以各个平台上都在使用纹理压缩的技术,让
纹理贴图
在内存占用和显示效果能达到一个尽可能的平衡。在DirectX中,使用一种叫做DXT的纹理压缩技术,目前这种技术被大部分显卡所支持,通过
lhc717
·
2011-09-23 10:00
游戏
存储
平台
图形
磁盘
Direct3D
Ogre中使用Opencv加载视频作为
纹理贴图
这里使用Ogre结合Opencv来实现在开始前要先了解到
纹理贴图
的长宽必须是2的n次方,所以假如加载的视频没有达到这个值,必须做一下resize 1.创建动态纹理、背景框矩形,并添加到场景 在CreateScene
kfqcome
·
2011-09-21 11:00
vector
image
buffer
关于OpenGL 2D
纹理贴图
的经验总结,
今儿在搞OpenGL想让一个2D图片在win32环境下通过openGL显示出来。流程大体是这样的。1.用libpng将一个png图的各种结构读出来,自建的一个CImage类里面。成员函数包括ImageWidth,ImageHeight,p_imgData.2.再在Texture2D里面通过自写的一个initWithImage函数,解析这个图片资源。大约步骤包括1)解析该图片资源的格式为RGBA88
DevFun
·
2011-09-07 17:00
filter
buffer
byte
图形
【GLSL教程】(八)
纹理贴图
简单的
纹理贴图
(SimpleTexture)为了在GLSL中应用纹理,我们需要访问每个顶点的纹理坐标。
racehorse
·
2011-08-06 10:00
c
float
shader
CCSpriteBatchNode
1)缓冲sprite帧和纹理 //从
纹理贴图
集中预加载精灵帧,这个方法做了以下几件
trandy
·
2011-08-04 21:00
游戏
工具
Android3D游戏开发之为三角形添加纹理
Android3D游戏开发之为三角形添加纹理 今天,来为大家演示的是三角形
纹理贴图
。在看之前,有必要回头去看下我的另一篇AndroidOpenGLes纹理坐标设定与贴图规则一文。
ch_984326013
·
2011-07-25 08:00
Android OpenGL es 纹理坐标设定与贴图规则
当opengl对一个四方形进行贴图时,会定义
纹理贴图
坐标,一串数组,相信初学openggles者看到后会很头疼,不知道写得是什么东西。现在就将我的研究成果与大家分享下!
ch_984326013
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2011-07-23 10:00
工作
android
工具
float
平台
Lnux环境下,用opencv加载
纹理贴图
voidmakeTexImageCV(stringimageName,GLuint&texName){//printf("%s\n",imageName.c_str());//creatingatextureimagebyOpenCVfunctionsstringtemp="/home/sunbaigui/文档/MyTraining/OBJ_Loader_Candle/build/bin/";te
sunbaigui
·
2011-07-21 17:00
linux
image
String
filter
文档
byte
Android OpenGL es 纹理坐标设定与贴图规则
当opengl对一个四方形进行贴图时,会定义
纹理贴图
坐标,一串数组,相信初学openggles者看到后会很头疼,不知道写得是什么东西。现在就将我的研究成果与大家分享下!
ruanjianxiong
·
2011-07-19 09:00
工作
android
测试
工具
float
平台
模板缓冲区的使用
4.2模板缓冲区的使用 从图4可以看到,
纹理贴图
以后,滑块上有一部分白色区域覆盖了下一层的贴图,使得两个图片不能够很好地融合在一起,通过使用OpenGL中的模板缓冲技术可以解决这样的问题,就是使用一个模板图案来渲染一个不规则的形状
xiaoquanhuang
·
2011-07-17 23:00
.net
测试
存储
buffer
平台
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