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纹理贴图
【Unity 3D 游戏引擎】建立3D场景
在右边的“
纹理贴图
”中选择EditTextures ->add Textures在弹出的窗口中选择一个纹理
Vestigge
·
2013-07-09 13:00
unity3d
如何用 svn 管理 unity3d 项目
因为svn用惯了,assetserver还是收费的,所以这个版本还是使用svn来管理unity3d的工程,刚开始的时候各种问题,丢失场景啊,丢失
纹理贴图
等等。
menuconfig
·
2013-07-03 11:00
用Alpha测试实现透明位块传输
透明位块传输是2D游戏图片处理中常用的技术,即俗称图片“去背”,可以通过在渲染时忽略纹理的一部分不进行渲染来实现,从而透过这个不渲染的部分可以看到背景图形,这在游戏开发中采用
纹理贴图
实现窗户、
youoran
·
2013-06-12 15:00
OpenGL入门学习[十一 03]bmp纹理
理论上来说,只要是图形文件都可以作为
纹理贴图
,不过最常用的还是BMP、JPEG、TGA文件。BMP文件处理方便,JPEG文件压缩率高,而TGA文件一贯作
yanziguilai
·
2013-05-23 19:00
windows
3D
图形
OpenGL
Studio
Visual
cocos2d-x 菜鸟学习笔记三(图片预加载与进度条)
在做游戏时,会用于很多和图片资源,包括角色,动画,
纹理贴图
……为了减少GPU和CPU的缓存占用以及图片的重复利用,在游戏开始时,都会预加载这些资源进入缓存,在cocos2d-x里用的是CCTextureCache
cyistudio
·
2013-05-21 21:00
cocos2d-x
数字城市中模型的建立
对于重点建筑,首先根据建筑图纸,在CAD中按尺寸画出其平面图,然后导入3Dmax中拉出基本形体,最后导入MultigenCreator中进行面合并、细节处理和
纹理贴图
,最终生成.flt模
RoverKnight
·
2013-05-21 09:41
虚拟现实篇
【Android开发学习43】OpenGL ES教程VI之
纹理贴图
(原文对照)
OpenGLESTutorialforAndroid–PartVI–TexturesDecember30th,2010byPer-ErikBergman—Android,Embedded,JavaLasttutorialweworkedabitmoreonmeshesandwehavealsotalkedaboutaddingcolorstoourmesh.Themostcommonwayofad
ypist
·
2013-05-20 15:00
android
OpenGL
纹理贴图
VUE不兼容显卡问题
vue是一款自然景观设计软件笔记本显卡型号是Nvidia geforceGT540M在VUE中发现地形编辑器中不能正常显示
纹理贴图
,当画笔限制海拔时,不能用白色标示出蒙版范围,十分不便考虑是显卡问题,在
ikaoni
·
2013-05-16 10:00
VUE
gt540M显卡
纹理窗口Qt+OpenGL之
纹理贴图
其实单纯的想要
纹理贴图
是很便利的。具体的
纹理贴图
技巧在NeNe的书中的有很具体的分析。
·
2013-05-13 23:00
OpenGL
图形学中的贴图采样、走样与反走样等
计算机图形学中不可避免的会涉及到图像分析与处理的相关知识,前些时间也重温了下常用到的采样、重建以及
纹理贴图
等内容,并对其中的走样与反走样有了更多的认识,这里小结一下。
BugRunner
·
2013-04-21 00:00
【Android开发学习35】GL_TRIANGLE_STRIP之
纹理贴图
一、基础知识: GL_TRIANGLE_STRIP比GL_TRIANLGES快100%~200%。建议:尽可能地使用GL_TRIANGLE_STRIP替代GL_TRIANGLES。 二、使用方法: 1.首先以框架入手,我们一般在Android上画一个3D的图形,需要在MainActivity的OnCreate函数中加入如下代码,用来进入我们的3D场景界面:glView=newGLSurface
ypist
·
2013-04-10 16:00
android
纹理贴图
Ogre:Hardwarebuffer
HardwareVertexBuffer(顶点缓存,存储顶点的各种数据)、HardwareIndexBuffer(索引缓存,存储一个mesh的面片的顶点索引),HardwarePixelBuffer(纹理缓存,存储某个
纹理贴图
的数据
debugconsole
·
2013-03-28 14:00
Starling VertexData的数据段意义
Number都是32位(8bytes)的数据量一个顶点,的结构时这样的:[x,//顶点x坐标y,//顶点y坐标red,//红通道green,//绿通道blue,//蓝通道alpha,//透明通道u,//
纹理贴图
linjf520
·
2013-03-20 16:00
深入了解CCSprite
我们可以通过很多方式用单个文件或者
纹理贴图
集(TextureAtlases)来生成精灵。我也会在本章介绍如何创建和播放精灵动画。
demibug
·
2013-03-11 11:00
OpenGL 3D 立方体多
纹理贴图
源码
OpenGl3D立方体多
纹理贴图
源码,立方体可以由鼠标控制让其转方向。转载:http://www.adobex.com/android/source/details/00000124.htm
androidCode
·
2013-01-22 23:00
3D
OpenGL
立方体多纹理贴图源码
3D纹理
3D纹理的缘起 现有的
纹理贴图
,就是将各种不同的2D
lengbingteng
·
2013-01-15 14:00
3D
法向量
纹理贴图
概述:实时渲染时,在建模过程中,我们会为每个顶点设置一个特定的法向量,在这shader的时候进行光照计算。而由顶点组成的三角形面会有一个自己的法向量,因为整个面只有一个法向量,光照的时候都是按照这个法向量进行计算,渲染出来的结果是这个面很平。为了增加细节的描述,我们会改变这一现状,使用一个存储了法向量信息的纹理图来描述这个平面上每个像素点的法向量。这样渲染出来的结果就是凹凸不平的了,增加了很多真实
lengbingteng
·
2013-01-13 02:00
图
简单光照模型
对于一个模型上面的颜色,主要由两部分组成:静态的颜色(模型自带颜色,
纹理贴图
的颜色)动态计算出的颜色(光照,阴影以及一些特殊渲染),静态的颜色实现起来比较简单,它是一个物体的本质色彩,但是想要描述一个精彩的世界重点还是对动态颜色的渲染
lengbingteng
·
2013-01-10 19:00
简单
真实的纹理
UV"这里是指u,v
纹理贴图
坐标的简称(它和空间模型的X,Y,Z轴是类似的).它定义了图片上每个点的位置的信息.这些点与3D模型是相互联系的,以决定表面
纹理贴图
的位置.就好像虚拟的"创可贴",UV就是将图像上每一个点精确对应到模型物体的表面
pizi0475
·
2012-12-27 23:00
OPENGL
纹理贴图
旋转立方体(Nehe glut版)
#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#pragmacomment(lib,"glaux.lib")#include#include#include#include#include#include#include#includeGLuinttexture[1]; //存储纹理数据GLfloatx=0.0f,y=0.0f,z=0.0f;AUX_RGBImageRec*Loa
kakaka2011
·
2012-12-25 23:00
OpenGL织梦之旅【第三章】第3节.实现截图功能
对于上一章的
纹理贴图
,不少朋友给我说,有些图片可以成功读取,但是显示不正常。 例如这只猪: 解决方案是这样的。
sssogs
·
2012-12-24 21:00
用OpenGL制作三维迷宫(一)
如果你是将迷宫数据硬编码或者从文件中读取,那么此步掠过,否则可以看看我写的文章:这里2、
纹理贴图
知识。我使用的是游戏开发领域比较常用的tga文件格式。
jiangcaiyang123
·
2012-12-22 14:00
libgdx 图形绘制
一旦获取了像素值,我们就可以将这些数据传给OpenGL,让OpenGL生成一个
纹理贴图
为了绘制texture,常常使用几何来描述,通过几何对应的顶点来描述纹理。
king_tt
·
2012-12-15 00:00
libgdx
libgdx 图形绘制
一旦获取了像素值,我们就可以将这些数据传给OpenGL,让OpenGL生成一个
纹理贴图
为了绘制texture,常常使用几何来描述,通过几何对应的顶点来描述纹理。
sunboy_2050
·
2012-12-15 00:00
简单
纹理贴图
)
android游戏导引(4.简单
纹理贴图
)这一节主要讲述opengl的贴图技术,涉及了简单的纹理知识。临近放年假,忙啊。
w969272198
·
2012-12-14 15:00
[OpenGL]图形学之旅:
纹理贴图
三部曲
下面开始介绍一下OpenGL中的
纹理贴图
,具体分以下三步:0.声明存储贴图的相关数据:#defineMAXTEXTURE1 GLuinttexture[MAXTEXTURE];//定义纹理数组,用于存放后面得到的图像纹理信息
wxg694175346
·
2012-12-11 18:00
CityEngine基于规则贴图的实现技巧(二)
通过内部规则控制实现
纹理贴图
,主要是指采用texture的方式进行贴图。
arcgis_all
·
2012-12-10 09:00
初学Android,OpenGL ES之使用纹理(八十三)
在网上发现这些讲纹理的文章,非常不错android游戏导引(4.简单
纹理贴图
)http://www.cnblogs.com/shengdoushi/archive/2011/01/13/1934181.
lee576
·
2012-11-06 15:42
Android
无限滚屏效果,高级视差滚屏
单独的层文件: 滚屏效果中的所有单独的条纹文件都是480x320像素的,乍看起来很浪费,但是并不是要把这些单独的文件加载到游戏中去,而是要把它们放到
纹理贴图
集中去。
wangweike
·
2012-10-31 21:00
效果
OpenGL编程指南目录
OpenGL编程指南第1章OpenGL简介第2章状态管理和绘制几何物体第3章视图第4章颜色第5章光照第6章混合、抗锯齿、雾和多边形偏移第7章显示列表第8章绘制像素、位图、字体和图像第9章
纹理贴图
第10章帧缓冲区第
Slience_Perseverance
·
2012-10-29 21:00
北理工虚拟现实作业
由于需要与老师给的例子相区别,自己把红蓝交替的导弹弄成了带有
纹理贴图
的三角形,算是多学了点东西。操作说明:双击执行VR_1.exe,在选择是否全屏后。
jj12345jj198999
·
2012-10-26 08:00
Sprite
1.两种图片方式:可以用单个文件,或者
纹理贴图
集(Texture Atlases)来生成精灵。 在设计游戏的时候,少花时间在素材制作上面。
wangweike
·
2012-09-19 11:00
Sprite
【cocos2d-x】深入了解CCSprite
我们可以通过很多方式用单个文件或者
纹理贴图
集(TextureAtlases)来生成精灵。我也会在本章介绍如何创建和播放精灵动画。
包灬子
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2012-09-17 14:11
游戏
Cocos
2dx
【GLSL教程】(八)
纹理贴图
from:http://blog.csdn.net/racehorse/article/details/6664717简单的
纹理贴图
(SimpleTexture)为了在GLSL中应用纹理,我们需要访问每个顶点的纹理坐标
zmlcool
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2012-09-06 20:00
OpenGL ES教程VI之
纹理贴图
(原文对照)
转自:http://blog.csdn.net/llwzll/article/details/6662421OpenGLESTutorialforAndroid–PartVI–TexturesDecember30th,2010byPer-ErikBergman—Android,Embedded,JavaLasttutorialweworkedabitmoreonmeshesandwehaveals
GrimRaider
·
2012-09-05 11:00
android
image
Parameters
float
textures
combinations
Android OpenGL es 纹理坐标设定与贴图规则(转载)
原文地址:http://blog.csdn.net/cjkwin/article/details/6016224当opengl对一个四方形进行贴图时,会定义
纹理贴图
坐标,一串数组,相信初学openggles
DYFleoo
·
2012-08-30 13:00
工作
android
工具
float
平台
OpenGL——
纹理贴图
技术
摘要:本文简要介绍了OpenGL的
纹理贴图
技术及其在MFC中的基本操作步骤。并通过最后的实例验证了
纹理贴图
技术在绘制真实感图形中的必要性。
yuyin86
·
2012-08-28 21:00
image
mfc
出版
图形
alignment
Components
OpenGL
纹理贴图
纠结的步骤
纠结的贴图问题终于搞的差不多明白了。Nehe的教程虽然容易上手,深究起来挺费事的还是。glGenTextures(1,&texture[0]);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,texture[0]);glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,3,TextureImage[0]->sizeX,TextureImage[0]->sizeY,0,GL_RGB,GL
yuyin86
·
2012-08-28 20:00
OpenGL ES教程VI之
纹理贴图
(原文对照)
OpenGLESTutorialforAndroid–PartVI–TexturesDecember30th,2010by Per-ErikBergman — Android, Embedded, JavaLasttutorialweworkedabitmoreonmeshesandwehavealsotalkedaboutaddingcolorstoourmesh.Themostcommonwa
yuyin86
·
2012-08-28 20:00
android
image
Parameters
float
textures
combinations
GLSL
纹理贴图
简单的
纹理贴图
(SimpleTexture)为了在GLSL中应用纹理,我们需要访问每个顶点的纹理坐标。
hgl868
·
2012-08-16 11:00
c
float
shader
OpenGL基本概念入门5——
纹理贴图
1
一旦获取了像素值,我们就可以将这些数据传给OpenGL,让OpenGL生成一个
纹理贴图
: glGenTextures(1,@Text
jinzhilong580231
·
2012-08-12 22:00
算法
filter
存储
byte
Blend
Qt下的OpenGL 编程(4)进军3D世界
今天我们可以学到的是:在三维空间上建立空间物体,
纹理贴图
。二、openGL坐标系OpenGL使用右手坐标,从左到右,x递增,从下到上,y递增,从远到近,z递增。
拳四郎
·
2012-08-12 15:00
编程
buffer
filter
Qt下的OpenGL 编程(4)进军3D世界
今天我们可以学到的是:在三维空间上建立空间物体,
纹理贴图
。 二、openGL坐标系OpenGL使用右手坐标,从左到右,x递增,从下到上,y递增,从远到近,z递增。
qp120291570
·
2012-08-12 15:00
编程
filter
buffer
qt
textures
Qt下的OpenGL 编程(4)进军3D世界
今天我们可以学到的是:在三维空间上建立空间物体,
纹理贴图
。二、openGL坐标系OpenGL使用右手坐标,从左到右,x递增,从下到上,y递增,从远到近,z递增。
拳四郎
·
2012-08-12 15:00
编程
filter
buffer
qt
Components
textures
OpenGL渲染字体的批处理操作
一、问题描述在OpenGL中,绘制字体通过
纹理贴图
的方式。一个场景中有200个单词,按照正常做法:一个单词生成一个贴图,指定Quad四个顶点纹理坐标,最后把数据传给OpenGL,进行绘制。
dizuo
·
2012-08-11 15:00
object
服务器
Google
文档
buffer
idea
WebGL自学课程(7):WebGL加载跨域纹理出错Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.
最近在学习WebGL,用图片对WebGL进行
纹理贴图
,其中图片是从其他网站跨域获取的,用Chrome22运行网页,开始的时候出现了错误UncaughtError:SECURITY_ERR:DOMException18
sunqunsunqun
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2012-08-09 17:00
exception
Ajax
Stream
image
String
XMLhttpREquest
WebGL自学课程(7):WebGL加载跨域纹理出错Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.
最近在学习WebGL,用图片对WebGL进行
纹理贴图
,其中图片是从其他网站跨域获取的,用Chrome 22运行网页,开始的时候出现了错误Uncaught Error: SECURITY_ERR: DOM
v5qqbrowser
·
2012-08-09 17:00
resource
Qt下的OpenGL 编程(1)Qt下的OpenGL编程必须步骤
要开源,当然是OpenGl了,跨平台的话,就用Qt咯,其实大三那会有花时间去研究过,但当时要应付可爱的专业课,自己的水平也很一般,研究到了
纹理贴图
就止步了。 这次的学习主要
qp120291570
·
2012-08-08 23:00
编程
ubuntu
qt
reference
引擎
终端
Qt下的OpenGL 编程(1)Qt下的OpenGL编程必须步骤
要开源,当然是OpenGl了,跨平台的话,就用Qt咯,其实大三那会有花时间去研究过,但当时要应付可爱的专业课,自己的水平也很一般,研究到了
纹理贴图
就止步了。 这次的学习主要
拳四郎
·
2012-08-08 23:00
编程
ubuntu
qt
reference
引擎
终端
Android OpenGL es 纹理坐标设定与贴图规则
当opengl对一个四方形进行贴图时,会定义
纹理贴图
坐标,一串数组,相信初学openggles者看到后会很头疼,不知道写得是什么东西。现在就将我的研究成果与大家分享下!
zhanglongit
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2012-08-08 12:00
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