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线段重合
决斗(
线段
树)
青蛙哥与名侦探柯南正在进行一场对决。他们两个人每人有nnn张牌,每张牌有一个点数。并且在接下来的nnn个回合中每回合青蛙哥与名侦探柯南两人会各自打出一张牌。每回合裁判会检查,打出的牌点数更高的一方获胜从而得到一分,如果二人点数相同,则不得分。然而现在青蛙哥通过偷看的方法得到了名侦探柯南的出牌顺序,他可以任意定一个自己的出牌的顺序。他首先希望让自己的得分尽可能高,然后就是希望在让自己的得分尽可能高这
dygxczn
·
2024-01-22 17:18
算法
数据结构
使用OpenCV绘制图形
#绘制一个黑色的背景画布canvas=np.zeros((300,300,3),np.uint8)#在画布上,绘制一条起点坐标为(150,50)、终点坐标为(150,250),黄色的,线条宽度为20的
线段
神奇的布欧
·
2024-01-22 11:09
opencv
人工智能
计算机视觉
python
吸引
你要对人产生吸引,首先要有至少一点与众不同,而且是你对自我的认知是
重合
的。否则,吸引来的或许不是你想要的。所以,内观就显得极其重要,你首先要了解自己。
岚升
·
2024-01-22 10:31
矩阵重叠问题判断
U399827题目来源于《信息学奥赛课课通》大致就是给一个长方形的左上顶点坐标(x1,y1)和右下顶点坐标(x2,y2),一个长方形的左上顶点坐标(x3,y3),右下顶点(x4,y4),然后判断这两个长方形是否
重合
陌迹
·
2024-01-22 08:42
信息学竞赛C++学习
算法
python 分组匹配_Python 基础之正则之二 匹配分组,正则相关函数及表达式修饰符...
四.匹配分组[元字符]分组符号a|b匹配字符a或字符b(如果两个当中有
重合
部分,把更长的那个放前面)(ab)匹配括号内的表达式,将()作为一个分组num引用分组num匹配到的字符串(?
KimmyLeo
·
2024-01-22 07:38
python
分组匹配
连连看游戏
的数据的如果设置y1为全局变量的话会warning:warning:built-infunction'y1'declaredasnon-function所以我改成p和q了刚开始判断能不能相连是靠连通块后面求最短
线段
数是靠记忆性递归代码如下
Fool256353
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2024-01-22 06:33
c语言
算法
Axure rp 元件
目录一、元件操作二、基本元件使用2.1形状2.2图片2.3文本2.4热区2.5
线段
文件三、表单型元件的使用3.1文本框3.2文本域3.3下拉列表3.4列表框3.5单选按钮3.6复选框前言:在AxureRP
空空_k
·
2024-01-22 05:03
Axure
axure
Axure RP 9 动态面板
State1重复状态并更改图片点击交互面板新建交互将需要添加的动作设置效果演示:多种方式登录在面板中添加一个矩形跟动态面板在动态面板中添加一个矩形设置大小,重复State1状态,移动状态中的矩形绘制一个
线段
空空_k
·
2024-01-22 05:03
Axure
axure
烦恼与幸福皆源于关系
今天翻开了两本书,浏览了一下《PET父母效能训练》和《非暴力沟通》,觉得这两本书对关系的建立有互补,又有完美的
重合
点。
一荷成长记录
·
2024-01-22 04:24
༼ ಥ ಥ ༽
这样的话
重合
率也会很高???)是我太过于敏感了么你是本来就这样,还是只是面对我装出来的?为什么我让你再重复一遍你就不敢说了呢?是啊,这种害怕源于什么呢?
惜小璃
·
2024-01-21 21:51
Unity 面试篇|(八)Unity机试篇 【全面总结 | 持续更新】
2.判断点与线的位置关系3.计算点在直线上的投影(向量投影)4.判断多边形是否为凸多边形5.判断
线段
与
线段
是否共线6.判断
线段
与
线段
是否
重合
(非相交)7.
游戏开发小Y
·
2024-01-21 17:35
#
2024年Unity面试题库
unity
游戏引擎
c#
算法
数据结构
面试
高中奥数 2021-10-23
数学奥林匹克小丛书第二版高中卷平面几何范端喜邓博文完全四边形、调和点列P085例7)设凸四边形的两组对边分别交于点、,两条对角线的交点为,过作于点.求证:.证明如图,延长、分别与交于点、.图1若与平行,则视点在无穷远处.由性质2知、调和分割
线段
天目春辉
·
2024-01-21 16:05
渲染引擎光栅化基础
三角形是表面的分段线性逼近,如同用多条相连的
线段
分段逼近一个函数或曲线。实时渲染之所以选用三角形,是因为三角形:是最简单的多边形必然是平坦的。
keep-learner
·
2024-01-21 14:07
游戏
unity
游戏引擎
架构
图形渲染
GAMES101:作业8记录
也就是如下图所示:(这里画了一个三节点的rope)每个结点都有质量,称为质点;质点之间的
线段
是一个弹簧。通过创建一系列的质点和弹簧,你就可以创建一个像弹簧一样运动的物体。
小林up
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2024-01-21 13:57
计算机图形学
计算机图形学
GAMES101
Halcon 第四章『图像特征和提取』◆第5.2节:亚像素级边缘提取—线条生成
在Halcon中还有其他用于提取边缘
线段
的算子,提取出的
线段
类型也是亚像素精度的XLD轮廓。
Lushiqun
·
2024-01-21 12:01
Halcon初级_学习笔记
视觉检测
Halcon提取边缘
线段
lines_gauss 算子
Halcon提取边缘
线段
lines_gauss算子edges_color_sub_pix和edges_sub_pix两个算子使用边缘滤波器进行边缘检测。
electrical1024
·
2024-01-21 12:29
人工智能
前端
算法
计算机视觉
图像处理
Unity 圆角
线段
绘制 LineRender
需求绘制圆角核心函数//////点ABC形成的角度必须为90°点c为中间的点///////////////圆角半径,不可为负数///圆角数量,越多则越圆滑///publicstaticVector3[]Rounded(Vector3a,Vector3b,Vector3c,floatradius,intcount){Vector3ca=(a-c).normalized;Vector3cb=(b-c)
萌萌的提莫队长
·
2024-01-21 11:18
Unity3D
unity
圆角
LineRender
数据结构概述
概述是计算机的一门基础学科研究数据在计算机中进行组织和存储,使我们可以高效的获取数据和修改数据分类线性结构:数组、队列、栈、链表、哈希表...树型结构:二叉树、二分搜索树、AVL树、红黑树、堆、Tire、
线段
树
颜尚德
·
2024-01-21 07:30
数据结构
UE5 蓝图编辑美化学习
虚幻引擎中干净整洁蓝图的15个提示_哔哩哔哩_bilibili1.双击
线段
成节点。好用,爱用2.用序列节点好用,爱用3.用枚举。
我的巨剑能轻松搅动潮汐
·
2024-01-21 03:18
ue5
学习
两点之间
从小学的数学课上就听老师讲过,两点之间,
线段
最短,一个数学家即使平常走路,也会走两点之间的直线,这样走得快。
朱曦侦探事务所
·
2024-01-20 22:32
Xcode 统一修改类名
开发过程中,代码优化中,重构中,有类名,不够清晰,或者多人开发类名有
重合
,这时候就需要修改类名,而这个类调用的地方很多,手工一个一个改起来很耗时,很麻烦,而且容易出错漏掉,下面介绍Xcode统一改类名的方法
隐身人
·
2024-01-20 21:55
第99节:婚姻与伴侣的多种状态
婚姻实际上是一对伴侣共同生活,包括生活伴侣,思想伴侣,灵魂伴侣,精神伴侣,事业伴侣,家庭伴侣,责任伴侣,性伴侣,文化伴侣,理想伴侣,梦想伴侣,生活伴侣,情感伴侣,习惯伴侣,兴趣伴侣,等等,
重合
的越多,家庭越幸福
侠客海鹰
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2024-01-20 21:38
《蒙古帝国与其漫长的后世》d1
第一个点就是标题,分为两个部分,首先是蒙古帝国,这里要纠正的一个点是,蒙古帝国和后面的元朝的关系并不完全
重合
。
亨德森
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2024-01-20 21:08
计算机图形学与OpenGL
或者通过Chrome里的设置修改为sRGB也可以chrome://flags,colorprofile修改为sRGB即可计算机图形学的常见算法:1.求交算法:包含:判断是否相交和求出交点1.1判断两直
线段
是否有交
gmf532196
·
2024-01-20 16:02
OpenGL
图形学
【数据结构】可持久化
线段
树(主席树)
文章目录接下来是一道例题再放一道==标记永久化+主席树==再加一道==主席树+在线处理==主席树即为可持久化
线段
树,是一种可以记录每一个修改版本的数据结构。
Texcavator
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2024-01-20 14:26
数据结构
数据结构
算法
二叉树和图的遍历算法详解
所谓线性表,指的是数据在存放过程中符合一个接着一个的状态,如果把它画在纸上就像是一条具有一定线性关系的
线段
。
Jenkin Song
·
2024-01-20 13:20
算法
算法
数据结构
二叉树
有向图
2019/03/07
因为你以为的跟别人以为的事情并不是完全
重合
,当结果不在你以为的范围内,你就会觉得委屈。其实,每一次受委屈,都是一次成长的机会,那怎么做才能把委屈变成一件好事呢?
kiyoi2017
·
2024-01-20 05:57
华为OD机试 - 多段线数据压缩(Java & JS & Python & C)
为简化处理,多
线段
的走向只能是水平、竖直、斜向45度。
伏城之外
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2024-01-20 01:12
&
JS
&
Py)
算法
华为机试
JavaScript
Java
Python
C语言
3.常见的点云配准方法(C++)
再通俗一点讲:进行配准的两个点云,它们彼此之间可以通过旋转平移等这种位置变换完全
重合
,因此这两个点云属于刚性变换即形状大小是完全一样的,只是坐标位置不一样而已。
YANQ662
·
2024-01-19 23:00
9.车辆智能的C++
算法
贝塞尔曲线(Bezier Curve)原理、公式推导及matlab代码实现
一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由
线段
与节点组成,节点是可拖动的支点,
线段
像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。
beijing_txr
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2024-01-19 22:46
matlab
开发语言
《商业简史》6
商业文明的进化历程:商业原始社会—小农经济—
线段
型商业文明—中心型商业文明。网络密度=实际连接数/可能连接数连接越进化,网络密度越高,商业文明越发达。连接是进化的动力。
柳叶儿1234567
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2024-01-19 20:50
Java数据结构之图(头歌平台,详细注释)
在示意图中,我们使用连接顶点之间的
线段
来表示。顶点的集
星与星熙.
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2024-01-19 19:16
java头歌平台
数据结构
代码随想录算法训练营 day22 || 235. 二叉搜索树的最近公共祖先,701.二叉搜索树中的插入操作,450.删除二叉搜索树中的节点
|LeetCode:450.删除二叉搜索树中的节点_哔哩哔哩_bilibili235.二叉搜索树的最近公共祖先思路:昨天的二叉树的最近公共祖先是使用路径
重合
位置的方法来实现的,并没有
weixin_44316285
·
2024-01-19 19:39
算法
bedtools intersect用法 (intersectBed)
bedtoolsintersect可以对两个基因组特征(genomicfeatures)进行overlap,找到两者
重合
的区域。
生信编程日常
·
2024-01-19 17:20
C语言WFC实现绘制贝塞尔曲线的函数
一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由
线段
Ian1025
·
2024-01-19 16:39
c语言
开发语言
学习
人工智能
机器学习
C语言实现梁友栋-Barsky算法
后来梁友栋和Barsky独立地提出了更快的参数化
线段
裁剪算法,也称为Liany-Barsky(LB)算法。
Ian1025
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2024-01-19 16:38
c语言
算法
开发语言
【笔记】认识凸优化
凸集是一个具有凸性质的集合,即对于集合中的任意两点,连接它们的
线段
仍然在集合内部。凸优化通常涉及到在凸集上定义的优化问
假装有头像
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2024-01-19 10:55
笔记
软件测试|使用matplotlib绘制平行坐标系图
每个数据点用一条
线段
连接各个坐
程序员曦曦
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2024-01-19 08:39
软件测试
matplotlib
python
开发语言
功能测试
软件测试
自动化测试
程序人生
备战蓝桥杯算法整合
背包完全背包多重度背包Floyd-Warshall(多源最短路)Dijkstra(单源最短路)Bellman-Ford最短路算法最大公约数最小公倍数分解质因数全排列(递归)拓扑排序并查集二分算法二分答案尺取法折半枚举
线段
树
线段
树乘加法混合高精度加法高精
Knock man
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2024-01-19 06:54
C/C++竞赛笔记
数据结构
算法
acm竞赛
嘿,有人也在羡慕你哦
最近和朋友闲聊,发现大学毕业后大家的人生轨迹就像分叉的火车路线,迅速地从一点分散交杂却再也不会
重合
了。
深谷长风过
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2024-01-19 04:08
力扣白嫖日记(sql)
该表的每一行包含三个
线段
的长度。对每三个
线段
报告它们是否可以形成一个三角形。我那不值一提的想法:首先梳理一下表内容,题目给了一张表,分别
Gary.Li
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2024-01-19 03:54
leetcode
sql
数据库
递减类贡献问题,考虑兔队
线段
树:0118A
http://47.92.197.167:5283/contest/454/problem/1我们其实就是要在树上从根到某个点的路径维护从任意地方开始的:而这东西,是典型的兔队
线段
树形式我们只需要把询问离线
Qres821
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2024-01-19 01:36
兔队线段树
四棱锥:2016年文数全国卷C题19
四棱锥:2016年文数全国卷C题19分值:12分如图,四棱锥中,底面,,,为
线段
上一点,,为的中点.
易水樵
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2024-01-19 01:07
二.几何基础_直线
:两射线交汇处,如图可称顶点为∠A或∠CAB,∠BAC∠A或∠CAB,∠BAC∠A或∠CAB,∠BAC边:构成角的射线,如图AC确定的射线,和AB确定的射线2.角衍生定理全等角:将一角放置另一角能完全
重合
唐-import-某人
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2024-01-19 00:31
欧式几何
几何学
全等三角形定率
B1,∠C=∠C1,B1C1=BC设△ABC与△A_1B_1C_1∠B=∠B_1,∠C=∠C_1,B_1C_1=BC设△ABC与△A1B1C1∠B=∠B1,∠C=∠C1,B1C1=BC①移动∠B1与∠B
重合
唐-import-某人
·
2024-01-19 00:01
几何证明
几何学
一.欧式几何核心
一.欧式几何核心在几何推导中,必须明白推导方法离不开几何的移动和
重合
。1.术语命题:事物之间的关系。
唐-import-某人
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2024-01-19 00:30
欧式几何
几何学
关于pygame里 追踪目标的运动轨迹算法(一)
先看下图上图中,我们可以看到,当A在x轴向右移动|AR|长的距离以及在y轴向上移动|BR|长的距离后A就和B
重合
了,也就是完成了我们所谓的追踪,那么我们只要求出了AR、BR就能够实现我们想要的功能。
国产跑车
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2024-01-18 23:18
pygame
python
游戏开发
pygame
python
凸面多边形寻路算法
凸多边形(ConvexPolygon)指如果把一个多边形的所有边中,任意一条边向两方无限延长成为一直线时,其他各边都在此直线的同旁,那么这个多边形就叫做凸多边形,其内角应该全不是钝角,任意两个顶点间的
线段
位于多边形的内部或边上
ssochi
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2024-01-18 19:48
(一),Glide的基本用法
但是它们的使用场景基本都是
重合
的,也就是说我们基本只需要选择其中一个来进行学习和使用就足够了,每一个框架都尝试去掌握的话则有些浪费时
chenhao911x
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2024-01-18 17:48
喜欢傻傻的你
他们只是校园中最普通的两个陌生人,就好像教科书里常出现的平行线,唯一不同的是未来他们
重合
了。一个偶然的机会,她与他相遇了。
沉默的诉写者
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2024-01-18 10:06
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