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计算机图形学(OpenGL)
Learn
OpenGL
with Qt——投光物
如果你是中途开始学习本教程的,即使你对
OpenGL
已经非常熟悉,请至少了解以下几个章节,因为Qt中提供了
OpenGL
的很多便捷操作,熟悉这些操作可以让我们在Qt中高效的使用
OpenGL
进行绘图。
Italink
·
2023-11-22 03:04
learn
opengl
with
Qt
#
OpenGL
ES 案例 - 实现一个有纹理的立方体
效果如下图旋转效果.gif1.定义一个结构体typedefstruct{GLKVector3positionCoord;//顶点坐标GLKVector2textureCoord;//纹理坐标GLKVector3normal;//法线}CCVertex;2.相关属性设置@property(nonatomic,strong)GLKView*glkView;@property(nonatomic,str
DSMars
·
2023-11-22 03:26
【
OpenGL
学习笔记⑨】——鼠标控制镜头 + 滚轮控制镜头缩放
✅文章目录零、成果预览图一、对欧拉角的理解二、鼠标输入三、滚轮缩放四、完整代码五、参考附录:Mouse上一篇文章链接:【
OpenGL
学习笔记⑧】——键盘控制正方体+光源【冯氏光照模型光照原理环境光照+漫反射光照
一支王同学
·
2023-11-22 03:59
OpenGL学习笔记
opengl
OpenGL
_Learn15(投光物)
1.平行光cube.vs******************#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec3aNormal;layout(location=2)invec2aTexCoords;outvec3FragPos;outvec3Normal;outvec2TexCoords;uniformmat4mo
江河地笑
·
2023-11-22 03:56
OpenGL
c++
IOS
OpenGL
ES GPUImage 图像阴影和深度效果 GPUImageMultiplyBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-11-22 00:15
GL01-11:
OpenGL
总结性封装
本文是总结性C++面向对象封装,文件动态加载,数据动态添加,颜色动态添加,纹理动态添加。主要封装3大块: 1.上下文环境封装() 2.数据(顶点、颜色与纹理)加载封装; 3.着色器的编译与连接封装 4.测试文件文件清单文件名说名gl_env.h环境头文件gl_env.cpp环境实现文件gl_data.h数据头文件gl_data.cpp数据实现文件gl_shader.h着色器头文件gl_sh
杨强AT南京
·
2023-11-21 22:37
OpenGL
ES 案例:GLSL使用索引绘图
本案例的主要目的是理解GLSL中如何索引绘图在介绍本案例之前,首先说说什么是索引绘图一个图形中,有许多顶点,例如本案例中的金字塔,有5个面,由6个三角形组成,一共有18个顶点,然而实际肉眼可见的只有5个顶点,如下图所示image索引绘图技巧就是指将图形中的肉眼可见的顶点,通过索引的方式表示顶点之间的连接,将重复顶点复用进行图形绘制的一种技巧案例的整体效果图如下image案例的整体流程如图所示ima
Miraclely
·
2023-11-21 20:42
OpenGL
之矩阵变换Matrix
简述:
OpenGL
通过矩阵变换来把三维物体转变为二维图象,进而在屏幕上显示出来。为了指定当前操作的是何种矩阵,使用了函数glMatrixMode。
hebbely
·
2023-11-21 19:37
Qt
OpenGL
glMatrixMode
模型变换
投影变换
视口变换
矩阵堆栈
iOS开发
OpenGL
ES - 自定义纹理
在之前已经讲过,在
OpenGL
中,任何事物都在3D空间中,而屏幕和窗口却是2D像素数组,这导致
OpenGL
的大部分工作都是关于把3D坐标转变为适应你屏幕的2D像素。
HoFie
·
2023-11-21 18:13
Android 图形架构之一 ——概述
App的绘图方式应用层可通过两种方式将图像绘制到屏幕上:使用Canvas或
OpenGL
:android.graphics.Canvas是一个2D图形API,CanvasAPI通过一个名为
OpenGL
Renderer
音视频开发进阶
·
2023-11-21 17:54
java
linux
android
python
大数据
Visual Studio 2019 配置全局公共库目录(以 VC++ 库目录为例)
此教程也适用于C++附加库目录配置有效背景当VisualStudio中涉及OpenCV、
OpenGL
公共库文件的使用时,每个工程都要设置一遍相应目录:项目->属性->配置属性->VC++目录->库目录方法这是件很麻烦的事
重生之我是小熊猫
·
2023-11-21 16:12
visual
studio
c++
ide
opencv
硬件开发笔记(十一):Altium Designer软件介绍、安装过程和打开pcb工程测试
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/134405411红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
·
2023-11-21 16:32
硬件设计
AD16
硬件设计
软件安装
美国
计算机图形学
研究生排名,美国研究生专业介绍及排名-电子工程EE
.1EE专业简介电子工程是一门应用计算机等现代化技术进行电子信息控制和信息处理的学科,主要研究信息的获取与处理,电子设备与信息系统的设计、开发、应用和集成等。从某种意义上讲,电子工程的发达程度代表着国家的科技进步水平。正因如此,电气工程的教育和科研一直在发达国家大学中占据十分重要的地位。ElectricalandElectronicEngineering或ElectronicsEngineerin
星空尽头有人家
·
2023-11-21 14:04
美国计算机图形学研究生排名
OpenGL
接入遮罩自实现调研
零.前言在APP开发中,礼物特效是一个比较重要的业务,而礼物特效的需求中,往特效插入头像和昵称又是透明特效的进一步实现,即往视频里面插入遮罩,腾讯开源的VAP是业界比较靠谱的遮罩实现方案,其效果如下:一.VAP实现的原理由于目前的特效是基于MP4格式的视频实现的,往视频直接插入头像目前是无法实现的,需要开发者每一帧每一帧地对遮罩区域进行识别,将头像纹理传入遮罩区域中,与遮罩进行融合,最终达到效果,
肠粉白粥_Hoben
·
2023-11-21 13:17
OpenGL
:VisualStudio2022配置
OpenGL
环境
OpenGL
撸了有一段时间了,一直没空好好捋一捋总结一下,尤其是
OpenGL
的环境配置,换个开发环境就要重新配一遍,其实也没多复杂,就是繁琐了点,做个说明文档方便以后配置。
肖云鹤
·
2023-11-21 13:17
OpenGL/OpenGLES
visual
studio
图像处理
图形渲染
android
live2d_基于Qt的Live2D示例(几乎都是官方给的代码就是啦!)
于是兴起了把Live2D模型渲染到屏幕上的想法首先,Live2D在c++语言下支持的桌面端引擎…DirectX、
OpenGL
、Cocos2d-x。
weixin_39680380
·
2023-11-21 12:37
live2d
qt
子窗口写到线程就卡死
C++学习(三三七)Qt5.12+osgEarth2.9 for Android
难点:osgEarth使用了大量
opengl
函数,需要转换成
opengl
es函数。工具CMake3.12osgEarth2.9。
hankern
·
2023-11-21 12:30
C++学习
android
c++
UnityShader12:Unity中应用法线贴图
一、关于法线贴图和切线空间如果之前在
OpenGL
或者directX中成功应用过法线贴图,那么在U3D中实现就容易多了切线空间:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article
Jaihk662
·
2023-11-21 06:39
#
Unity3D
UnityShader
【Android】 屏幕录制screenrecord为什么这么快?
例如
OpenGL
ES、Canvas2D和mediaserver视频解码器。
这次选左边
·
2023-11-21 04:58
Android原理
android
RK3588的GPU驱动和桌面环境
这里主要是以orangepi5plus为对象作一个简单的笔记首先看rk3588的gpu介绍,它用的是ARM的GPU,支持
openGL
ES和openCL(支持什么其实跟GPU驱动有关,arm官方闭源GPU
天安彩
·
2023-11-21 00:22
rk3588
libmail
ARM驱动
Linux下交叉环境的编译Qt程序(Qt5,nvidia tx2,Ubuntu,arm)
1.linux主机准备qt的安装qtcreator3.5.1qt5.5.1g++的安装apt-getinstallg++安装
opengl
库apt-getinstallbuild-essentiallibgl1
houyawei_NO1
·
2023-11-20 15:40
nvidia
linux
qt5
交叉编译
arm
【UE4 Material 101学习笔记】 :Lec08/10/11/12 视差贴图的应用/布料着色/体积冰效果/树叶摇动
Lec08视差贴图原理Learn
OpenGL
视差贴图1.使用高度图偏移UV未使用高度贴图偏移UV时使用之后,表面不平坦产生的阴影会更为明显一些。当角度较大时,失真比较明显。
碧海潮生_CC
·
2023-11-20 14:30
UE4
Material101笔记
在 C++ 和 Qt 中如何利用GPU加速计算
使用图形API:在Qt中,可以使用Q
OpenGL
Functions等API访问GPU,这些API可以用于执行图形渲染、图像处理等任务,利用GPU进行计算。使用高
openwin_top
·
2023-11-20 10:36
c++
c++
qt
开发语言
Linux系统中Qt应用程序确保使用集成显卡进行图形渲染
背景:有一个Qt开发的应用程序,使用了Qt的
OpenGL
模块来渲染QImage加载的图片,当应用程序切换到图片渲染界面时,系统CPU占用率立马到了100%多,容易造成程序卡顿,可设备是自带集成显卡的,期望效果是用集成显卡进行图形渲染
boss-dog
·
2023-11-20 10:21
Xubuntu
C++
QT
linux
qt
图形渲染
OpenGL
播放yuv数据流(着色器SHADER)-windows(一)
OpenGL
播放yuv数据流(着色器SHADER)-windows(一)在写这篇文章之前首先要感谢老雷,http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details
朱韦刚
·
2023-11-20 05:44
opengl/openal
朱韦刚的流媒体技术专栏
C语言绘图
但是,你可以使用外部库来进行绘图,比如SDL,
OpenGL
,或者Windows的GDI库。下面我将简单地解释一下如何使用SDL库进行绘图。首先,你需要在你的计算机上安装SDL库。
十启树
·
2023-11-20 03:20
C语言技术
c语言
开发语言
Ubuntu20.04.2+ROS noetic打开rviz报错:...symbol lookup error...librviz.so: undefined symbol:
打开rviz闪退,shell显示如下:一开始我的独立显卡是安装好了的,界面显示的
OpenGL
也是独显的,但是用的其他博客的方法:sudoapt-getinstall-fsudoapt-getautoremoverm-rdevelrm-rbuildcatkin_make
Zzzames
·
2023-11-20 02:15
实验室ROS学习
qt
linux
ubuntu
【GoogleSamples】源码研究 - hello-gl2
简单介绍hello-gl2项目是用来展示如何用jni的方式来使用
OpenGL
ES2.0。所谓JNI的方式,是以Java代码为主,在Java代码中调用C++代码去实现功能。
闪电的蓝熊猫
·
2023-11-20 01:55
libgdx 图形绘制
OpenGL
要求纹理的高度和宽度都必须是2的n次方大小,只有满足这个条件纹理图片才是有效的。
阳光岛主
·
2023-11-20 00:49
Android
给Libgdx的ShapeRenderer开启抗锯齿
——————————————————————————————————————gdx引擎有一个ShapeRenderer类,他可以绘制一些最基本的图形,如矩形、线、圆形等,而不需要我们手动的设置一个个的
opengl
dianchaozong3657
·
2023-11-20 00:44
[
OpenGL
] 球坐标系实现模型旋转效果
使用
OpenGL
实现了一个将三维模型可视化显示出来的软件,效果类似soliwork、catia等三维建模软件的效果,如下图。与各三维建模软件类似,需要实现一个旋转360°视角观察物体的操作,如下动图。
Zeehoy
·
2023-11-20 00:24
OpenGL
c++
计算机视觉
交互
3d
rviz是如何获取图像里选择的点云的3D坐标的
以前以为rviz是用
OpenGL
渲染绘图,那么获取图像里像素点对应的真实3D坐标是采用的
OpenGL
里提供的API实现的,结果一看代码还真不是这样,rviz也就渲染用了
OpenGL
,其他都是自己实现的,
Arnold-FY-Chen
·
2023-11-19 22:31
3d
rviz
opengl
ray
八叉树(Octree)和KD树区别?2d tree与3d tree区别?
用途:八叉树常用于
计算机图形学
中,比如体素渲染、碰撞检测、空间查询等。分割策略:八叉树通常是通过将空间分割成八个相同大小的立方体来递归构建的。KD树(K-Dimensionaltree)结构
zllz0907
·
2023-11-19 22:58
点云PCL
3d
硬件开发笔记(十二):RK3568底板电路电源模块和RTC模块原理图分析
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/134429973红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
·
2023-11-19 18:08
硬件设计
RK3568底板分析
RTC电池电路
12V转5V3A
12V转3.3V8A
Qt的场景图Scene Graph
所有QML项目均使用场景图进行渲染,场景图的默认实现是与
OpenGL
紧密相关的低级高性能渲染堆栈。
程序员老舅
·
2023-11-19 17:16
Qt开发
qt5
qt6
qt教程
qt开发
C/C++
C++学习(一五九)Qt的场景图Scene Graph
所有QML项目均使用场景图进行渲染,场景图的默认实现是与
OpenGL
紧密相关的低级高性能渲染堆栈。
hankern
·
2023-11-19 17:14
C++学习
着色器基础
任何一种
OpenGL
程序本质可以分为两个部分:CPU运行的部分(采用C++之类的语言编写)和GPU运行的部分(采用GLSL语言编写)
OpenGL
的可编程管线:顶点着色阶段(vertexshadingstage
songzhangzheng
·
2023-11-19 15:23
opengl
c++
glsl
OpenGl
L3着色器
—.着色器着色器又叫Shader,是一种运行在GPU上的小程序。为图形渲染管线的某个特定部分运行。着色器作用是处理输入并转换为输出。各个着色器之间不能相互影响,之间通过输入和输出进行沟通。着色器对应的语言为GLSL二.GLSLGSL是一种类C语言,是为图形计算量身定制的。着色器的开头是输入变量,输出变量,uniform和main函数。结构如下:#versionversion_numberintyp
lee2813
·
2023-11-19 15:45
图形学
着色器
opengl
着色器——我们自己的着色器类
本文章仅用于记录学习情况,资料来源Learn
OpenGL
CN第一步在头文件中创建Shaders.h#ifndefSHADER_H#defineSHADER_H#include#include#include
Fuuuny
·
2023-11-19 15:43
着色器
c++
visualstudio
C++封装着色器
作为图形硬件的软件接口,
OpenGL
用途是将二维和三维对象呈现到帧缓冲区中。
2301_79540757
·
2023-11-19 15:37
c++
着色器
开发语言
Android
OpenGL
ES 绘制形状笔记
glDrawArraysglDrawArrays:提供绘制功能,从数组数据中提取数据渲染基本图元。GLES20.glDrawArrays(GLES20.GL_LINE_LOOP,0,count);参数1:mode需要渲染的图元类型,包括GL_POINTS,GL_LINE_STRIP,GL_LINE_LOOP,GL_LINES,GL_TRIANGLE_STRIP,GL_TRIANGLE_FAN,GL
SONGSONG3000
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2023-11-19 11:51
QT with
OpenGL
(Shadow Mapping)(平行光篇)
一.给平行光添加阴影1.生成一张深度帧缓存glwidget.h//-----------------测试参数Q
OpenGL
FramebufferObject*depthMapFBO;constunsignedintSHADOW_WIDTH
Elsa的迷弟
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2023-11-19 09:36
OpenGL+QT
OpenGL
Games202(实时渲染)
qt
OpenGL
阴影映射
OpenGL
坐标变换
OpenGL
坐标变换1.坐标系统间的变换1.1局部空间1.2世界空间1.3观察空间裁剪空间1.4屏幕空间1.5变换矩阵的组合2.实现3.渲染部分代码1.坐标系统间的变换在渲染管线中,物体的顶点在最终转化为屏幕坐标之前还会被变换到多个坐标系统
LV小猪精
·
2023-11-19 09:35
计算机图形学
坐标转换
模型矩阵
观察矩阵
投影矩阵
OpenGL
3.3-2D和3D坐标转换问题
3D->2D(模型变换)模型坐标是(-1,1)原坐标*model矩阵=世界坐标(此时齐次坐标不知道有没有发生改变)(视变换)世界坐标*view矩阵=视坐标(以摄像机为原点的坐标)view矩阵实际上就是摄像机在世界坐标系中位置的逆矩阵图中因为是二维的所以y轴是与世界坐标系相反的而x轴是与世界坐标系相同的方向三维中xy坐标系是相同的z轴坐标系是不同的用视矩阵逆矩阵*世界坐标=世界坐标相对于摄像机的的位
彭同学她同桌
·
2023-11-19 09:31
opengl
OpenGL
(十七)——Qt
OpenGL
在三维空间移动位图(会动的星星)
OpenGL
(十七)——Qt
OpenGL
在三维空间移动位图(会动的星星)一、场景上一篇介绍了融合的概念,以及要实现融合效果的函数glBlendFunc(),融合,本篇结合之前的融合和物体移动和旋转一起实现旋转的星星
冯一川
·
2023-11-19 09:58
Qt
OpenGL
OpenGL
Qt学习之路
qt
开发语言
OpenGl
投影矩阵 相机位置 方法参数说明
//设置透视投影Matrix.frustumM(mProjectMatrix,0,-ratio,ratio,-1,1,3,7);//设置相机位置Matrix.setLookAtM(mViewMatrix,0,0,0,5f,0f,0f,0f,0f,1.0f,0.0f);说明:相机位置参照世界坐标系eyeZ平截面以相机位置为原点//物体默认为x,y,z世界坐标系右手规则 (0.0,5)如下正方体fin
江太翁
·
2023-11-19 09:26
Android之朝花夕拾
【QT】
OpenGL
显示六轴陀螺仪3D实时姿态
spm=1001.2014.3001.5506效果图新建
opengl
工程新建一个qt的空白工程,附带UI界面,我的工程名称就叫my_3dUI界面可以可以放一些自己想要的按键、文本或者其他控件。
SXD_SJJ
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2023-11-19 09:25
QT
qt
3d
ui
OpenGL
坐标投影与反投影(Qt)
文章目录一、简介1.1投影1.2反投影二、应用代码三、实现效果参考资料一、简介在学习
OpenGL
一段时间之后,我们都会了解坐标的转换过程,如下图所示:1.1投影正如图中所述,
OpenGL
将一个3D坐标投影到一个
大鱼BIGFISH
·
2023-11-19 09:51
OSG&OpenGL
qt
C++
OpenGL
坐标投影
坐标反投影
html5 canvas webgl,对比平台--WebGL和Canvas之间的区别
WebGL是
OpenGL
的版本,
OpenGL
是3D引擎.WebGL可以帮助用户在Web浏览器中执行3D操作。
徐老师的幼教园
·
2023-11-19 05:41
html5
canvas
webgl
使用Delaunay三角剖分进行数据分析与可视化
这种剖分技术在各个领域都有广泛的应用,例如地理信息系统、
计算机图形学
和计算流体力学等。在本文中,我们将介绍如何使用MATLAB进行Delaunay三角剖分,并展示一些基本的数据分析和可视化操作。
数据探索
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2023-11-17 16:47
数据分析
数据挖掘
Matlab
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