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Linux
计算机图形学(OpenGL)
OpenGL
平台上的Teapot绘制与渲染(代码详细注释)
这个是使用
OPENGL
时用的voidinit(void){glEnable(GL_DEPTH_TEST);//用来开启更新深度缓冲区的功能,也就是,如果通过比较后深度值发生变化了,会进行更新深度缓冲区的操作
爱雨天
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2023-12-06 09:34
C语言
学习
【
OpenGL
】鼠标控制三维物体移动(添加光照、材质)
图形学期末作业软件用的vc++6.0鼠标控制小茶壶移动,桌子可以改成点绘制贴图。#include#include#include#include#includeGLfloatrx=0,ry=0,angle=0;GLintwinWidth=800,winHeight=800;GLintmouseDx,mouseDy;voidleg(){glColor3f(0.2,0.2,0.2);glScaled(
仍是个未知数
·
2023-12-06 09:02
计算机视觉
OpenGL
茶壶渲染示例 - C/C++ 实现
OpenGL
茶壶渲染示例-C/C++实现在
计算机图形学
中,茶壶渲染是一个经典的示例,用于演示三维图形的渲染和绘制过程。
qq_39605374
·
2023-12-06 09:02
c语言
c++
信息可视化
C/C++
OpenGL
ES eglCreatePbufferSurface() 和 eglCreateWindowSurface() 的对比和使用
一、介绍相同点:eglCreatePbufferSurface和eglCreateWindowSurface都是
OpenGL
ES中用于创建不同类型的EGL表面的函数,以便在
OpenGL
ES中进行渲染。
阿飞__
·
2023-12-06 06:47
android
《Unity Shader 与
计算机图形学
》第二章
提示:本篇将会非常长~本系列文章分为硬件编程入门工程实践上一篇主要介绍了GPU的特征工作原理以及渲染的底层流程其实对于新架构而言还有所不同Shader描述了如何渲染物体的信息,包括:TextureSetup、纹理设置MaterialProperty、材质设置RenderState、渲染状态BlendSetup、混合设置PixelShader、像素着色VertexShader、定点着色RenderT
CeresMan
·
2023-12-06 04:49
Unity
unity
图形
计算机
架构
【技术分享】RK356X Android11 以太网共享4G网络
采用四核A55,主频高达1.8GHz,专为个人移动互联网设备和AIOT设备而设计,内置了多种功能强大的嵌入式硬件引擎,为高端应用提供了优异的性能,支持几乎全格式的4K编解码,内置3DGPU,能够完全兼容
OpenGL
ES1.1
Industio_触觉智能
·
2023-12-05 16:48
嵌入式硬件
安卓
【
OpenGL
】窗口的创建
从今天开始我们开始学习
OpenGL
,从0开始,当然是有C++基础的前提首先包含glad和GLFW的头文件#include#include#include初始化GLFW在main函数中,我们首先使用glfwInit
Ye-Maolin
·
2023-12-05 14:40
OpenGL
c++
图形渲染
OpenGL
学习(一)绘制一个图形
注意:坐标原点位于屏幕中心坐标参数:0.0f-1.0f颜色参数:0.0f-1.0f
OpenGL
提供了几种用于绘制几何图形的绘制模式。下面是一些常用的绘制模式:点(GL_POINTS):绘制单个点。
djykkkkkk
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2023-12-05 11:33
OpenGL
qt
IOS –
OpenGL
ES 黑白马赛克效果 GPUImageMosaicFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-12-05 10:39
OpenGL
和
OpenGL
ES 2.0/3.X 一致性测试说明(CTS)
本文档介绍如何构建、移植和运行
OpenGL
和
OpenGL
ES2.0/3.X一致性测试,以及如何验证和提交测试结果。@[TOC]目录测试环境要求一致性测试需要文件系统。
空谷-幽兰
·
2023-12-05 08:21
c++
图形渲染
着色器
数据结构
跟着官方文档学习
OpenGL
03
OpenGL
是怎么做的呢。两个三角形。
欧尼sama
·
2023-12-05 07:50
计算机图形学
图形渲染
跟着官方文档学习
OpenGL
02
VertexBufferObject,VBO元素缓冲对象:ElementBufferObject,EBO或索引缓冲对象IndexBufferObject,IBO阶段1:顶点输入NDC转换(转换到标准化设备坐标)
OpenGL
欧尼sama
·
2023-12-05 07:20
计算机图形学
图形渲染
树莓派Tools交叉编译
OpenGL
(mesa-12.0.5)
以下shell命令都是在root权限下执行的。得按照顺序来,不然会报找不到包或者一些文件找不到这些话,交叉编译玩多了,自己翻来覆去,整多了后其实也就融会贯通了,有耐心就行。宗旨就是你得让它们找到的到对应文件。一般要么在环境变量里去pkg-config的库文件路径,要么就是在configure时指定下CPPFLAGS、LDFLAGS路径。要么提前aptitudeinstall一些库。由于博主是在做一
竹叶青lvye
·
2023-12-05 02:29
嵌入式图像处理
树莓派Tools
OpenGL
mesa
交叉编译
ubuntu20.04编译osg
参考博客一、安装第三方依赖安装osg的第三方依赖sudoapt-getbuild-depopenscenegraph安装
opengl
库sudoapt-getinstallmesa-common-devfreeglut3freeglut3
aspiretop
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2023-12-05 02:59
osgearth
linux
ubuntu
运维
交叉编译
openGL
,Ubuntu20.04 to aarch64 (二)
编译openssl-openssl-master进入解压后的文件夹:/home/huhu/third_part/
openGL
/openssl-openssl-master/新建了一个build和install
我是huhu
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2023-12-05 02:59
c++
linux
perl
unix
OpenGL
之Mesa3D编译for Ubuntu20.04(三十六)
简介:CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长!优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】人生格言:人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药.更多原创,欢迎关注:Android系统攻城狮1.前言本篇目的:在docker下的Ubuntu20.04系统编译Mesa3D。2.Mesa3D介绍1.Mes
Android系统攻城狮
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2023-12-05 02:57
OpenGL
ES学习
opengl
Mesa3D编译
OpenGL
03 —— 渲染:甜甜圈正背面剔除
正背面剔除来源:甜甜圈绘制甜甜圈绘制流程1:main函数:准备工作——》自定义函数注册2:ChangeSize函数:设置视口——》设置投影矩阵(设置投影矩阵方式:透视投影。得到投影矩阵并载入投影矩阵堆栈)——》初始化渲染管线(将投影矩阵模型试图矩阵放入其中)3:SetupRC函数:初始化(背景颜色、存储着色器管理类初始化、设置观察者位置(观察者动,物体不动))——》甜甜圈绘制准备(创建一个甜甜圈,
土豆骑士
·
2023-12-05 02:12
openGL
之纹理 :第二课
#include"glew.h"#include"glfw3.h"#include"SOIL2.h"//如何解析输入的数据流0,1,2分三部分GLchar*vertextSrc="#version330core\n\layout(location=0)invec3position;\layout(location=1)invec3color;\layout(location=2)invec2tex
你好,帅哥
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2023-12-05 01:58
计算机视觉
openGL
二:纹理 texture
#include"glew.h"#include"glfw3.h"#include"SOIL2.h"//如何解析输入的数据流0,1,2分三部分GLchar*vertextSrc="#version330core\n\layout(location=0)invec3position;\layout(location=1)invec3color;\layout(location=2)invec2tex
你好,帅哥
·
2023-12-05 01:58
opengl
计算机视觉
openGL
三:矩阵和向量
1.使用glm数学库进行矩阵和向量的计算2.位置坐标可以看做一个向量3.向量的移动,缩放,旋转,都是可以通过和矩阵的计算得出4.向量的缩放=乘一个44的矩阵5.注意事项(有些版本的glm::mat4不是默认构建一个单位44的矩阵),这个时候需要手动赋值,glm::mat4matval=glm::mat4(1.0f);#include"GL/glew.h"#include"glfw3.h"#incl
你好,帅哥
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2023-12-05 01:55
opengl
矩阵
线性代数
OpenGL
ES
在
opengl
es中,总共会有五种的坐标系统,如下所示:Localspace(orObjectspace):本地坐标系,即模型本身的坐标系Worldspace:世界坐标系Viewspace(orEyespace
J大空
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2023-12-04 16:50
EGL和
opengl
es的3D动画框架完成--Apple的学习笔记
为了解决我上一篇blogEGL和
opengl
es2在开发板上实现无窗口3D显示--Apple的学习笔记中提及的只显示4帧就coredump的问题。我需要了解下rendering中buffer处理机制。
applecai
·
2023-12-04 12:51
人体三维重建(二)——AR/VR应用
在多种三维数据中,三维人体与服装是最常见的三维数据,也一直是
计算机图形学
领域的重点研究对象,目前已被广泛用于电影、游戏、服装设计、虚拟试衣等领域。三
计算机视觉AI
·
2023-12-04 07:30
iOS-利用
OpenGL
加载VR(本地/网络)图片
有个GLKit框架可以简化基于
OpenGL
或者
OpenGL
ES的应用开发。
打雷要下雨_雷欧
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2023-12-03 20:11
HarmonyOS通过
OpenGL
渲染显示yuv数据
一、UI页面render_page.etsColumn(){XComponent({id:"XComponent88",type:XCompentConstants.XCOMPONENT_TYPE,libraryname:XCompentConstants.XCOMPONENT_LIBRARY_NAME}).width(640).height(360).onLoad((xComponentCont
Ada
·
2023-12-03 16:49
HarmonyOS
OpenHarmony
Android
OpenGL
ES 学习(十二) - MediaCodec +
OpenGL
解析H264视频+滤镜
OpenGL
学习教程Android
OpenGL
ES学习(一)–基本概念Android
OpenGL
ES学习(二)–图形渲染管线和GLSLAndroid
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ES学习(三)–绘制平面图形Android
OpenGL
ES
夏至的稻穗
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2023-12-03 15:22
Android
音视频
音视频
OpenGL
Mediacodec
H264解析
实战系统玩转
OpenGL
和AI,助力实现各种高级酷炫视频特效几个技巧
随着
计算机图形学
和人工智能的发展,通过将
OpenGL
和AI相结合,我们可以实现各种令人印象深刻的高级酷炫视频特效。本文将介绍几个技巧,帮助您在实践中更好地应用这些技术,并附上相应的源码。
沃威2268731
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2023-12-03 15:20
实战技术
人工智能
Qt之Q
OpenGL
Widget开始3D显示
遇到第一个问题就是cmakelists的问题,提示“undefinedreferencetosymbol‘glXXXXX".在targetlink中加入GL解决SLAMBOOK2踩坑记之:plotTrajectory.cpp中的undefinedreferencetosymbol‘glTexImage2D‘错误_undefinedreferencetosymbol'glteximage2d-CSD
well3216
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2023-12-03 14:08
qt5
python绘制3d动态模型_Python实现3D建模工具
一、课程介绍1.内容简介本课程将基于
OpenGL
实现一般CAD软件都会具备的基础功能:渲染显示3D空间的画面并可以操作3D空间中物体。
weixin_39867200
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2023-12-03 14:33
python绘制3d动态模型
3D场景建模工具
3D场景建模是一种通过
计算机图形学
技术,将现实世界中的场景、物体或环境以三维模型的形式呈现出来的过程。这种技术广泛应用于多个行业,以提供更真实、交互性更强的视觉体验。
ygtu2018
·
2023-12-03 14:29
3D建模
3D场景建模
3D数字孪生建模
3D数字孪生场景建模
2312skia,15vulkan及技巧
ANGLE介绍ANGLE,把
OpenGL
ES2或3调用转换为DirectX9,11或
OpenGL
调用.这些说明记录了如何在Windows或Linux上使用ANGLE而不是本地
OpenGL
后端.细节gclientsync
fqbqrr
·
2023-12-03 13:25
skia
c++
cpp
skia
OSG编程指南<十七>:OSG光照与材质
1、OSG光照 OSG全面支持
OpenGL
的光照特性,包括材质属性(materialproperty)、光照属性(lightproperty)和光照模型(lightingmodel)。
欧特克_Glodon
·
2023-12-03 13:14
OSG三维引擎入门及进阶
材质
OSG光照
OSG
OSG材质
OSG编程指南<十四>:OSG纹理渲染之普通纹理、多重纹理、Mipmap多级渐远纹理及TextureRectangle矩阵纹理
OSG是对底层
OpenGL
API的封装,
OpenGL
本身有非常标准而高效的纹理机制。OSG全面支持
OpenGL
的纹理映射机制,因此,在OSG中使用纹理映射机制非
欧特克_Glodon
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2023-12-03 13:13
OSG三维引擎入门及进阶
OSG纹理渲染
多重纹理
Mipmap多级渐远纹理
矩阵纹理
QMLfor python pyside6
QML是基于QtQuick技术构建的,QtQuick是一个基于
OpenGL
的场景图形库,它提供了高性能的渲染和动画效果。QML支持各种UI元素,如按钮、文本标签、图像、列表、表格等,并且可以轻松
trust Tomorrow
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2023-12-03 10:23
QML
python
pyside6
python
QML
ubuntu20.04编译安装qt5.14.2和qtcreator4.12.0
本来编译安装的是qt5.15.2,编译安装ok,一切就绪,安装qtcreator安装后一直报错,“以下插件有错误,无法载入:QmlDesignerQmlProfiler,插件初始化失败:cannotCreate
OpenGL
context
l550802356
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2023-12-03 05:41
Ubuntu
qt
开发语言
几种常见的点云格式数据解析与在线预览
点云是一种用于表示三维空间中离散点集的数据结构,它广泛应用于
计算机图形学
、计算机视觉、机器人学和地理信息系统等领域。有哪些点云格式?
wangming100
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2023-12-03 00:27
3D模型在线转换
点云预览
点云转换
pcd
pts
las
asc
ply
Shader UnityShader流程概述
文章目录一、三大Shader编程语言1.
OpenGL
简介2.DirectX简介3.Cg简介二、UnityShaderShaderlabUnityShader的基础:ShaderLabUnityShader
香草萌萌茶
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2023-12-02 23:54
Shader
shader
游戏开发41课 unity shader 优化
Shader有专门语言用来编写,常见类型有DirectX的HLSL,
OpenGL
的GLSL以及NVIDIA的Cg,为了优化shader代码,我们需要知道代码从被编写到被执行的流程,知道什么样的代码是不好的
s178435865
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2023-12-02 23:24
游戏开发
unity
游戏引擎
【NeRF原理】第三章:
计算机图形学
背景补充
本专栏对应视频课程位于:https://edu.csdn.net/course/detail/39038购买本专栏后,可通过CSDN官方在本博客最后提供的微信名片添加我,提供1v1答疑第三章:
计算机图形学
背景补充
upDiff
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2023-12-02 20:32
NeRF从0到1
计算机视觉
深度学习
神经辐射场
图像处理
cnn
使用boost::geometry模块进行多边形DP算法简化示例(C/C++)
使用boost::geometry模块进行多边形DP算法简化示例(C/C++)多边形是在
计算机图形学
中常见的几何图形之一,而多边形的简化则是在处理大量多边形数据时的常见需求,可以减少数据量、提高计算效率和可视化效果
程序世界航海
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2023-12-02 14:38
算法
c语言
c++
C/C++
CGAL的四叉树、八叉树、正交树
八叉树广泛应用于
计算机图形学
、虚拟现实、空间索引和机器学
网卡了
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2023-12-02 08:40
算法
3D模型渲染导致电脑太卡怎么办?
3D渲染是指通过
计算机图形学
技术将三维模型转化为二维图像的过程。这个过程涉及到对光照、材质、相机视角等因素的模拟,以产生最终呈现出逼真三维场景的图像。
ygtu2018
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2023-12-02 06:27
3D渲染
建模渲染
CPU渲染
GPU渲染
次世代建模纹理贴图怎么做?
次世代建模"是一个术语,通常用来描述在
计算机图形学
和游戏开发领域中的一种高品质的建模技术和流程。它指的是创建逼真且高度细致的数字模型,以用于创建视觉效果和游戏中的虚拟场景和角色。
ygtu2018
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2023-12-02 06:57
贴图
次世代
纹理
材质
VTK:使用隐式布尔值的演示示例及编程指南
VTK:使用隐式布尔值的演示示例及编程指南随着
计算机图形学
的发展,可视化技术在科学、工程和医学领域中发挥着重要作用。
程序设计创梦引领者
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2023-12-02 00:11
编程
【
OpenGL
】Clion配置
OpenGL
简介
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。
Ye-Maolin
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2023-12-01 21:13
计算机图形学
OpenGL
c++
图形渲染
OpenGL
--快速了解
OpenGL
下的专业名词
OpenGL
上下文[context]在应用程序调用任何
OpenGL
的指令前,需要安排首先创建一个
OpenGL
上下文。
DSMars
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2023-12-01 19:00
Audio Unit框架(一)框架认识和使用
音视频开发:
OpenGL
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OpenGL
ES+Metal系列文章汇总AudioUnit是一个音频处理插件。它是为应用程序添加复杂的音频操作和处理的底层的API。
iOS之文一
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2023-12-01 19:27
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找不到glut32.dll解决方法以及利用
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绘画一个机械手掌并移动手指
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找不到glut32.dll首先要下载
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的库函数先来看报错这个报错是由于我们上面四个代码没有放刀系统库中。
Mars_prime
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2023-12-01 19:11
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QPainter详解
可以充当画布(QPaintDevice)的类(其子类)有:QWidget,QImage,Q
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PaintDevice,QPage
惺忪9798
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2023-12-01 14:14
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qt
纹理烘焙:原理及实现
纹理烘焙是
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中常见的技术,用于将着色器的细节传输到纹理中。如果你的着色器计算量很大,但会产生静态结果,例如,这非常有用。复杂的噪音。
新缸中之脑
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2023-12-01 11:11
纹理烘焙
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