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谈一谈OGRE游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【15】DrawCall的封装
目标:Application.cpp:把渲染循环里的glad代码封装成自己的类:#include"ytpch.h"#include"Application.h"#include"Log.h"#include"YOTO/Renderer/Renderer.h"#include"Input.h"namespaceYOTO{#defineBIND_EVENT_FN(x)std::bind(&x,this
larito
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2024-01-31 08:30
游戏引擎
龙哥风向标20230815 GPT拆解
操作步骤:使用开源代码库GitHub上的斯坦福超人前传开源项目,了解项目内容和代码结构分析项目中的AI特工生活模拟部分,确定游戏开发方向开发游戏内容,包括AI特工的日常生活、社交互动、情感表达等使用
游戏引擎
绝不原创的飞龙
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2024-01-31 07:21
网赚
gpt
人工智能
网赚
c++initializer_list详解
templateclassinitializer_list;12要介绍initializer_list的使用,有必要先
谈一谈
列表初始化。
co小东东
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2024-01-31 05:53
c++
用vue做一个简单的环形进度条
vue-circlepr
ogre
ssbar一个简单的环形进度条组件最近在开发可视化大屏项目中经常会用到环形进度条,但是常用的echarts组件对环形进度条的支持不太好,写起来比较麻烦.就想着自己写一个VUE
JumpChen
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2024-01-31 04:54
鸿蒙开发-UI-组件2
一、进度条Pr
ogre
ss是进度条显示组件
鸿蒙布道
·
2024-01-31 02:20
harmonyos
ui
华为
还是要好好训练表达能力
在播放之前,给学生布置了一个任务:认真观看的同时,捕捉一至两个最触动你的点,
谈一谈
你的感受。至少表达两个完整的句子。结果,我发现完整的表达一句话对他们来说都很具有挑战性。
八十分柚子
·
2024-01-31 02:20
a decision
Ipassedtheexam.ThatmeansIcanhaveajobwithmyboyfriendtogether.But,Ithinkthepayisalittlelower.ThisopportunityprovesIhavemadepr
ogre
ssinteachingEnglish.Anyway
爱生活的小雨
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2024-01-31 00:40
《微信小程序开发从入门到实战》学习九十六
7.2基础内容组件7.2.4pr
ogre
ss组件pr
ogre
ss组件的示例代码如下:7.3表单组件表单组件是用于收集信息的组件。
那长长遥远的路
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2024-01-30 22:39
学习
关于 PostgreSQL,你了解多少
背景最近因工作原因,了解到了阿里的hol
ogre
,它只支持psql协议,用起来跟mysql会差很多,也很不习惯。
shengjk1
·
2024-01-30 22:02
工作之行
postgresql
数据库
mysql
计算机
程序员
互联网
知识
我是如何理解Ulord(二)
课程已经接近尾声,通过这个系列课程,我对区块链知识、Ulord公链的基本情况有了比较系统和深入的了解,收获颇丰,这段时间,准备结合学习资料,来
谈一谈
我对Ulord的理解,力求通过大白话,让大家也对Ulord
张书源要努力
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2024-01-30 21:34
rsync将远程文件同步到本地
rsync-avz--pr
ogre
ssusername@remote:/path/to/remote/file/path/to/local/folder这个命令会将远程服务器上的/path/to/remote
言之。
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2024-01-30 20:42
linux
ios中的延时执行
[MBPr
ogre
ssHUDshowMessage:@"加载中"toView:self.view];dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,1*NSEC_PER_SEC
summerTa
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2024-01-30 14:37
Flash&Flex相关资料
2011年5月13日更新:在
游戏引擎
部分,修过多个引擎的介绍。2011年4月6日更新:在
游戏引擎
部分,加入FlixelPowerTools等几个引擎的介绍。
weixin_34102807
·
2024-01-30 13:49
java
ui
php
解决npm安装phantomjs失败
失败信息Pr
ogre
ss:resolved102,reused102,downloaded0,added0,done.pnpm/
[email protected]
/node_modules/phantomjs
ziyue7575
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2024-01-30 12:23
npm
前端
node.js
详解OpenHarmony各部分文件在XR806上的编译顺序
大家好,今天我们来
谈一谈
编程时一个很有趣的话题——编译顺序。我知道,一提到编译可能大家会感到有点儿头疼,但请放心,我不会让大家头疼的。
DOT小文哥
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2024-01-30 09:52
全志-XR806
全志-量产方法&问题
OpenHarmony
鸿蒙
开源鸿蒙
全志
XR806
用心带班,以爱育人 ——班主任经验交流会发言稿
今天在此发言,粗浅地
谈一谈
我当班主任的点滴做法,不当之处请大家批评指正。
菁的心情故事
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2024-01-30 09:00
论文笔记:多任务学习模型:渐进式分层提取(PLE)含pytorch实现
整理了RecSys2020Pr
ogre
ssiveLayeredExtraction:ANovelMulti-TaskLearningModelforPersonalizedRecommendations
图学习的小张
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2024-01-30 07:09
论文笔记
论文阅读
学习
跟着cherno手搓
游戏引擎
【14】封装opengl
本节先把代码粘上,后续会慢慢把注释都给加上,先看代码了解个大概(待更新)前置:RendererAPI.h:#pragmaoncenamespaceYOTO{enumclassRendererAPI{None=0,OpenGL=1};classRenderer{public:inlinestaticRendererAPIGetAPI(){returns_RendererAPI;}staticRend
larito
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2024-01-30 07:27
游戏引擎
C# 图片或PDF保存到SQL Server数据库
数据类型保存到数据库的两种方式://打开文件,获取图片路径OpenFileDialogopenFileDialog=newOpenFileDialog();if(openFileDialog.ShowDialog()==Dial
ogRe
sult.Cancel
浅尝辄止;
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2024-01-30 06:53
SQL
Server
数据库
c#
pdf
感赏,每天都沉浸在被鸟类娇宠的感觉之中
然后,又开始着急,想快点儿和鸟类
谈一谈
,结果培姐说:慢就是快,我还差点儿感赏的力度。”其实从另一个角度说,我已经进步了,想想以前我在什么频率啊.....现在简直是天壤之别。现在虽然没有每天都感
猫公主喵
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2024-01-30 06:45
百年仍是少年,奋斗正青春
今天早上,董事长以《从党的奋斗史中汲取发展自信》为题,与大家分享学习党史的心得体会,刚才陈总又以《感悟百年党史,汲取奋进力量》为题与大家做了分享,相信大家都有很深的感触,下面我就
谈一谈
我的感受:1840
古月煦涵
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2024-01-30 05:40
MySql中binlog与redolog的介绍
MySql中binlog与redolog的介绍文章目录MySql中binlog与redolog的介绍binl
ogre
dolog其他在MySQL中有两种重要的日志文件,分别是binlog和redolog。
我是胡同学
·
2024-01-30 05:09
mysql
数据库
sql
MySQL的binlog和redolog
redol
ogre
dolog(重做日志)是InnoDB引擎特有的日志,处于引擎层,主要负责存储相关的具体事宜。
打酱油的葫芦娃
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2024-01-30 05:38
数据库
mysql
数据库
评课稿
接下来我将从英语学习观的角度
谈一谈
我对武老师这节课学习活动的设计的思考。武老师本节课秉持英语学习活动观组织和实施教学,体现了学生是语言学习活动的主体。
秋雨茗青
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2024-01-30 00:40
Android 自定义布局对话框
AlertDial
ogre
gAlertDialog=newAlertDialog.Builder(NewLoginActivity.this).create();regAlertDialog.setCanceledOnTouchOutside
孙青云
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2024-01-30 00:09
Android
对话框
android
见世面
说起来我应该不算是一个见过什么大世面的人,理应对这个词没有什么发言权,所以也只是想
谈一谈
自己的看法。
蕶点六幺捌
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2024-01-29 23:19
git.exe push -v --pr
ogre
ss “origin“ dev:devwarning: redirecting to http://xxxxx提交失败
提交代码失败,报错关于gitpull时的提示:warning:redirectingtohttp://xxx.git的问题最好的解决办法解决方法第一步,找点项目文件夹,git,打开文件夹,找点config第二步,记事本打开,加上git教程结束~~
痴心阿文
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2024-01-29 18:54
git
git
不按常理出牌有点吓人
毕竟是历史小说,我不知道他那个说法究竟是不是历史的真实,姑且跟大家
谈一谈
。文中说,在孙膑搞“围魏救赵”之前的所有战斗中,大家的战斗惯性就是兵来将挡、水来土掩,你攻打我,我想办法击退你就行。
中年再读诗
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2024-01-29 12:51
New House-Decorate expert
Ifso,trythisapp.Youcanrecordyourpr
ogre
sseverydayonthisappsothatyoucancheckitatanytime.Ifyouhaven'tthoughtaboutyourownstyleofdecoration
Madelines
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2024-01-29 12:39
揭秘!Unity和Cocos,哪个更适合你?
Unity这一举措预示着
游戏引擎
的收费模式和定价策略将
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:22
unity
游戏引擎
程序人生
c语言
c++
蓝桥杯
java
教师资格证笔试经验分享(二)初中英语
教师资格证笔试经验分享(二)初中英语前言:前面分享了一篇教师资格证笔试经验之谈,今天给备考的同学
谈一谈
学科英语(初中)的备考之路。想了解更多关于笔试的内容的同学,推荐你去看前一篇分享。
橙子呀呀呀
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2024-01-29 09:33
跟着cherno手搓
游戏引擎
【13】着色器(shader)
创建着色器类:shader.h:初始化、绑定和解绑方法:#pragmaonce#includenamespaceYOTO{classShader{public:Shader(conststd::string&vertexSrc,conststd::string&fragmentSrc);~Shader();voidBind()const;voidUnBind()const;private:uint
larito
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2024-01-29 05:14
游戏引擎
iOS - ViewController的生命周期
iOSSDK中提供很多原生的ViewController,大大提高了我们的开发效率;那么下面我们就根据开发中我们常用的ViewController
谈一谈
它的生命周期;(一)按照结构和用法可以对iOS的所有
禄子_c79b
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2024-01-29 04:13
(免费分享)基于 springBoot,vue的智能停车场系统
JDK1.8、Maven、Mysql、IntelliJIDEA、payCloud相关组件ok-admin、vue、iView、echarts、clipboard、cropperjslightbox、npr
ogre
ss
IT教程资源
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2024-01-29 03:42
免费毕设
开发工具
spring
boot
vue.js
后端
【早安心语】
【2021-6-29】早安春夏秋冬Frustrationhasadvantagesanddisadvantages.Itcanmakepeoplepr
ogre
ss,accumulateexperience
壹典心理咨询
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2024-01-29 01:57
log4j(日志的配置)
日志一般配置在resources的config下面的,并且Util当中的initL
ogRe
cord中的initLog()方法就是加载这个log4j.properties的.首先先看log4j.properties
浮夸的小白菜
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2024-01-29 00:02
log4j
从正午阳光看大宋繁华
今天我们主要
谈一谈
以宋朝为背景的两部佳作。其一是《知否知否应是绿肥红瘦》,其二则是根据米兰LADY的小说《孤城闭》改编的《清平乐》。
觅知否
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2024-01-29 00:12
看《有翡》《上阳赋》有感
下面
谈一谈
我的感受。有翡给我印象最深的,是赵丽颖扮演的周翡,她具有不怕艰苦困难,勇往直前的精神,从一个从没出过山庄的少女到走下山庄逐步历练成熟,为了天下苍生,为了爱情,义无反顾。
清水飞扬1
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2024-01-28 21:37
我所理解的计算机世界(2)
计算机的组成这篇是对我接下来要叙述的内容,做一个全局的概览,
谈一谈
计算机的组成。计算机的定义是.....
kqllifetime
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2024-01-28 18:51
【Demo】基于CharacterController组件的角色控制
项目介绍项目名称:Demo1项目版本:1.0
游戏引擎
:Unity2020.3.26f1c1IDE:VisualStudioCode关键词:Unity3D,CharacterController组件,角色控制
我与岁月的森林
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2024-01-28 15:43
#
Demos
unity
【絮苒本草】艾条理性选购指南
今天絮苒
谈一谈
艾条的小知识,希望对大家理性选择艾灸有所帮助。艾条,是用绵纸或桑皮纸包裹艾绒制成的圆柱形长卷。用绵纸或桑皮纸来包裹,因为它们燃烧的时候不会有烟。艾绒是决定艾条品质的关键,而艾绒是
絮苒本草
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2024-01-28 14:03
谈烂的话题,还是要
谈一谈
图片发自App下午去吃饭,雨后的空气格外清新,店面不大的炸串夹饼店人满为患。我前面排队的是一个二十多岁的年轻女孩,一米七左右,身材苗条,披肩发。她伸手去拿东西时,不小心鞋子碰到了我的腿。这点小事本来不值一提,我也根本没有打算苛刻地必须要讨回一句对不起,可是她甩了下长长的柔顺的秀发,昂着那张42码一样的美丽脸庞,高傲地回了一句,不是故意的!一副你能拿我怎么样的态度,然后雄赳赳气昂昂地走了,同时也带走
不是树先生
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2024-01-28 12:17
开源数据同步工具DataX
实现了包括MySQL、Oracle、OceanBase、SqlServer、Postgre、HDFS、Hive、ADS、HBase、TableStore(OTS)、MaxCompute(ODPS)、Hol
ogre
s
快乐江小鱼
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2024-01-28 12:34
java
开源
java
【WPF】利用Ellipse或Rectangle制作圆形进度条
Application.Current.Dispatcher.Invoke(()=>{doublesecond=DateTime.Now.Second*100/60;ProcessValue=CalcPr
ogre
ss
阿月浑子2021
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2024-01-28 10:18
WPF
wpf
c#
WPF自定义控件(教程含源码)-圆形进度条、环形进度条
Value:进度百分比,double类型,进度0~1.控件前端xaml模板控件后台代码:publicpartialclassRingPr
ogre
ss:RangeBase{staticRingPr
ogre
ss
lhyriver
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2024-01-28 10:44
WPF自定义控件
wpf
Compose | UI组件(七) | CircularPr
ogre
ssIndicator - 进度条
文章目录前言CircularPr
ogre
ssIndicator是什么?
谭祖爱
·
2024-01-28 10:37
Android开发
#
[Compose]
Compose
Progress
那些让我曾一度信以为真的历史(1)
今天我想要
谈一谈
关于历史的话题!我知道可能看到我写下的下面这些话,有的人会骂我!但是我还是想说!今天我要说的是可能会引起一些人对我的反感,会认为我错解了历史!
紫逍彧
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2024-01-28 07:57
跟着cherno手搓
游戏引擎
【12】渲染context和首个三角形
渲染上下文:目的:修改WindowsWindow的结构,把glad抽离出来WindowsWindow.h:新建m_Context#pragmaonce#include"YOTO/Window.h"#include#include#include"YOTO/Log.h"structGLFWwindow;namespaceYOTO{classWindowsWindow:publicWindow{pub
larito
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2024-01-28 06:08
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【11】静态库、警告消除(渲染预热)
premake修改:SRC下的premakeworkspace"YOTOEngine"--sln文件名architecture"x64"configurations{"Debug","Release","Dist"}startproject"Sandbox"--https://github.com/premake/premake-core/wiki/Tokens#value-tokens--组成输
larito
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2024-01-28 06:37
游戏引擎
谈一谈
“充值”
昨天下午在西西弗书店看书,买茶的时候店员跟我说充值300元可以升级会员,可以享受85折优惠。我原本是有9折优惠的普通会员,无需充值的那种。听他这么一说,考虑到自己经常来西西弗,每次至少买一杯35元的茶,充值300也就是10次就花完了,所以就果断的充了300。中午吃饭的时候也是使用会员充值的余额进行付款,因为会员的价格比非会员要便宜一些。吸引消费者充值,是商家比较常用的一种营销的手段。一方面可以锁定
萧晓的猫
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2024-01-28 06:28
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