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迷宫回溯算法
2021-06-14 《穿越小径分岔的花园》赫伯特·西蒙和他的科学
迷宫
[美] 享特·克劳瑟-海克 著 何正云 译
书评:用书名搜索,误借了的书。与撰写传记人物生平不同处,作者从赫伯特·西蒙的研究领域、以时间线分学科介绍罗列,更像是西蒙的一本理论研究纲领。摘抄:实际上,《苹果》和《巴别图书馆》的世界几乎是互为镜像的:博尔赫斯的图书馆,也就是他的世界,充满了晦涩难懂的书籍。它是字母、空格、标点符号所有可能的随机排列所形成的编目。这个世界背后没有秩序,有的只有偶然的次序。西蒙的世界要有秩序得多。尽管我们在穿越这个世
juneyale
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2024-02-20 07:27
算法沉淀——BFS 解决最短路问题(leetcode真题剖析)
算法沉淀——BFS解决最短路问题(leetcode真题剖析)01.
迷宫
中离入口最近的出口02.最小基因变化03.单词接龙04.为高尔夫比赛砍树BFS(广度优先搜索)是解决最短路径问题的一种常见算法。
爱学习的鱼佬
·
2024-02-20 06:13
算法沉淀
算法
宽度优先
leetcode
算法沉淀——多源 BFS(leetcode真题剖析)
多源BFS可以用于解决一些问题,例如:多个人同时逃生:在一个
迷宫
爱学习的鱼佬
·
2024-02-20 06:38
算法沉淀
算法
宽度优先
leetcode
魔球
迷宫
游戏中,玩家需要操作左右方向键来控制
迷宫
的旋转,使
迷宫
中的小球受重力作用而滚动,颜色相同的小球相撞时便会消除,当地图中所有的小球消除时,游戏胜利。注意要躲避邪恶的黑魔法球,否则水晶球便会被破坏。
Azure灬Sky
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2024-02-20 05:13
C++语法09:
迷宫
中的最短路径:广度优先搜索算法的应用
一·引言广搜,即广度优先搜索(Breadth-FirstSearch,BFS),是图论和计算机科学中常用的一种算法。它从一个顶点开始,探索所有相邻的顶点,然后对每个相邻的顶点做同样的操作,直到找到目标顶点或遍历完所有顶点。广搜算法在实际应用中具有广泛的用途和诸多好处,本文将详细探讨这些方面,并介绍广搜算法的具体用法。二·广搜算法的用途1·图遍历广搜算法最基本的应用是对图进行遍历。在图论中,遍历是指
VNGRY(缓更)
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2024-02-20 04:00
算法
数据结构
【人工智能教育】“奇幻森林里的决战:小明‘剑’指期末,勇闯试卷
迷宫
小明和他的同学们正是这个新世界的探险者,他们手握名为“智能辅导助手”的魔法棒,勇闯知识的
迷宫
。
德天老师
·
2024-02-20 01:24
AI故事专栏
AI模型专栏
K12教育专区
人工智能
与老鼠对话(七十七)
看鼠界,弹丸之境,如行
迷宫
,遍布全球,如蛛网相加,鼠民掘食捡摸,没有食检关,中毒身亡谁知?日日行伏不宁,多少天敌食之,多少因此妻离子散,泪流心伤,问天地,公理何在。”我闻之说:“你言之
惜1王福利
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2024-02-20 00:38
孩子专注力训练第五十一天
今天是安安专注力训练的第五十一天,今天做了听觉专注力训练、舒尔特方格和专注力小游戏走
迷宫
。一、听觉专注力方面的小游戏-认真听数列,回答问题。我会读一些数列,让安安回答某个数字出现了几次。
漫步不停
·
2024-02-19 23:05
新疆自驾行记七:极目喀拉峻
八卦城呈放射状圆形,街道布局如神奇
迷宫
般,路路相通、街街相连
朝阳人
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2024-02-19 23:07
动态规划入门 & 线性动态规划
例如在一个m*n的
迷宫
中,从左下角走到右上角可以看到,状态A和状态B应当属于同一个阶段。T可以从A走来
益达915
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2024-02-19 23:03
算法
动态规划
线性DP
动态规划
线性动态规划
概念
抖音支付优惠券使用的方法是什么呢?怎么用?
抖音优惠券的使用,就如同探索一座神秘的
迷宫
。每一个转角都隐藏着未知与惊喜,而你,正是这
迷宫
的探险家。氧惠APP(带货领导者)——是与以往完全不同的抖客+淘客app!
氧惠超好用
·
2024-02-19 21:47
通过HTTP隧道在Linux上实现跨域资源共享(CORS):打破数字世界的“门禁”
想象一下,你是一位喜欢探险的游客,而数字世界就是一座庞大的
迷宫
。有些区域被设置了“门禁”,你只能望而却步。但是,如果你有一条秘密通道
华科℡云
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2024-02-19 19:51
python
http
强化学习入门:使用Python和Q-learning算法解决
迷宫
问题
文章标题:强化学习入门:使用Python和Q-learning算法解决
迷宫
问题简介强化学习是机器学习中的一个重要分支,它致力于研究智能体在与环境交互的过程中如何学习最优的行为策略。
Evaporator Core
·
2024-02-19 19:01
python
【leetcode题解C++】78.子集 and 90.子集II and 491.非递减子序列
输入:nums=[1,2,3]输出:[[],[1],[2],[1,2],[3],[1,3],[2,3],[1,2,3]]示例2:输入:nums=[0]输出:[[],[0]]思路:既然要寻找子集,那么通过
回溯算法
来进行枚举也是合理的
WISHMELUCK1'
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2024-02-19 18:05
leetcode
leetcode
c++
算法
小可走
迷宫
1
时间限制:1秒内存限制:128M题目描述一个
迷宫
由R行C列格子组成,有的格子里有障碍物,不能走;有的格子是空地,可以走。给定一个
迷宫
,求从左上角走到右下角最少需要走多少步(数据保证一定能走到)。
coduck_lys
·
2024-02-19 10:56
算法
图论
C++ bfs再探
迷宫
游戏(五十五)【第二篇】
今天我们用bfs解决
迷宫
游戏。1.再探
迷宫
游戏前面我们已经接触过了
迷宫
游戏,并且学会了如何使用DFS来解决
迷宫
最短路问题。
我家小白小花儿
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2024-02-15 06:12
C++
算法
这可能是2018最佳科幻片——《湮灭》
我不是针对谁,只想表面,2018在座已上映的各位大片:《移动
迷宫
3》、《死侍2》、《黑豹》、《环太平洋2》、《妇联3》、《侏罗纪2》等,都是辣*。不服气的可以顺着网线来打,我,呀!
醉梦思红颜
·
2024-02-15 05:48
《剑指Offer》笔记&题解&思路&技巧&优化 Java版本——新版leetcode_Part_2
《剑指Offer》笔记&题解&思路&技巧&优化_Part_2相知相识广度优先搜索BFS深度优先搜索DFS开始刷题1.LCR129.字母
迷宫
——矩阵中的路径2.LCR130.衣橱整理——机器人的运动范围3
_Matthew
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2024-02-15 05:25
Leetcode
笔记
java
leetcode
BFS basic_practice
AcWing844.走
迷宫
活动-AcWing模版bfs#include#include#includeusingnamespacestd;typedefpairPII;constintN=105;intg
Jared_devin
·
2024-02-15 03:23
BFS
宽度优先
算法
数据结构
c++
2.8数据结构与算法学习日记(bfs和01背包和完全背包)
P8673[蓝桥杯2018国C]
迷宫
与陷阱题目描述小明在玩一款
迷宫
游戏,在游戏中他要控制自己的角色离开一间由N×N个格子组成的二维
迷宫
。小明的起始位置在左上角,他需要到达右下角的格子才能离开
迷宫
。
祺580
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2024-02-15 03:16
学习
长篇小说《双重
迷宫
》之10
大龙漫无目的地游荡了半天,最后踏上了公交车。他也不知道去什么地方,但是总好过在火车站附近打转。坐上公交车大龙就踏实了,好像他也和那些匆匆忙忙赶车的人一样奔向一个目的地。杨天龙坐在公交车的最后面,他目送着一个人一个人下车,车上的乘客越来越少,杨天龙内心的不安又升腾了起来。他总不能再踏上另外一辆公交车。“底站到了。”司机最终还是向大龙下达了这一不幸的消息。下车之后大龙发现自己不过是在另外一片陌生的街道
不借书斋
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2024-02-15 02:35
随想录Day24--
回溯算法
第一战77. 组合
回溯是比递归更让人头疼的事件,因为在递归的过程中还需要值的处理。在卡尔的视频中给出了回溯的模板,也就是对应的关键在于回溯撤销处理结果。这道题的坑在于你要去感受值的添加和删除,以及怎么去变化得。画图头脑风暴感觉有点不够用了,但是模拟一遍可以更加体会到回溯的精髓。有一个需要注意的点在于回溯过程中,backtracking(n,k,i+1);第三个参数的i+1,我一开始用的index+1,index是上
石头走到哪里还是石头
·
2024-02-14 21:22
动态规划
算法
java
搜索专项---最短路模型
文章目录
迷宫
问题武士风度的牛抓住那头牛一、
迷宫
问题OJ链接本题思路:只需要记录各个点是有哪个点走过来的,就能递推得出路径。记录前驱假设从1,1这个点向下走到了2,1,则将2,1这个点的前驱记为1,1。
‘(尐儍苽-℡
·
2024-02-14 21:05
算法提高
算法
精确覆盖问题的
回溯算法
(一)——问题描述
一、问题描述精确覆盖问题(ExactCoverProblem),是指给定了一个全集S以及它的m个子集S1、S2、..Sm以后,要求出一组子集,使这组子集的并等于原来的全集S,且各子集两两不交。例:设S={1,2,3,4,5,6,7},A={1,4,7},B={1,4},C={4,5,7},D={3,5,6},E={2,3,6,7},F={2,7}则子集组{B,D,F}就是S的一个精确覆盖,因为有B
laomai
·
2024-02-14 20:50
数学笔记
算法
算法
数学
精确覆盖
BFS与DFS初级练习(排列数字,n-皇后,走
迷宫
)
BFS与DFS初步了解DFS(深度优先搜索)和BFS(广度优先搜索)是两种常用的图遍历算法。DFS是一种递归的搜索算法,它从起始节点开始,沿着路径依次访问与当前节点相邻的未访问节点,直到无法继续访问时回溯到上一个节点,并选择另一个未访问节点进行访问,直到所有节点都被访问完毕或者找到目标节点。DFS的特点是先深度后广度,即优先探索深度方向的节点。BFS是一种迭代的搜索算法,它从起始节点开始,依次访问
宜昌精神病院郭院长
·
2024-02-14 17:11
c++
bfs
dfs
算法
图论
Acwing---844.走
迷宫
走
迷宫
1.题目2.基本思想3.代码实现1.题目给定一个n×m的二维整数数组,用来表示一个
迷宫
,数组中只包含0或1,其中0表示可以走的路,1表示不可通过的墙壁。
amant 柒少
·
2024-02-14 14:10
#
Acwing
刷题
算法
java
开发语言
JS游戏项目合集【附源码】
文章目录一:
迷宫
小游戏二:俄罗斯方块三:压扁小鸟一:
迷宫
小游戏【
迷宫
游戏】是一款基于HTML5技术开发的游戏,玩法简单。
温轻舟
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2024-02-14 14:08
web前端项目-源码自取
前端
html
javascript
jquery
爱情就像是
迷宫
,走错了那就是死路
两个人在一起久了,就像左手和右手,即使不相爱了,也会选择相守。因为放弃这么多年的时光需要很大的勇气,也许生命中会出现你最爱的人,那将也是你生命中的过客。你最终还是牵着你的左手或者是右手走下去。执子之手,与子偕老。当初的誓言,后来的责任,最后的习惯。趁我还年轻,可以毫无保留地为爱付出;趁我还无知,可以完完全全地奉献自己;趁我还天真,可以相信爱你是一辈子的事。请你爱我的青春,爱我的痴狂,爱我的执着,让
久孤__
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2024-02-14 14:35
搜索与图论(一)——DFS、BFS、树与图的遍历
BFS:走
迷宫
、八数码。树与图的深度优先遍历:树的重心树与图的广度优先遍历:图中点的层次拓扑排序:有向图的拓扑序列DFS与BFSDFS动图只有无路可走了才会回溯D
.浮尘.
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2024-02-14 13:47
#
acwing算法基础课
深度优先
算法
图论
备战蓝桥杯 Day1
1253:抓住那头牛1360:奇怪的电梯(lift)1199:全排列1317:【例5.2】组合的输出1256:献给阿尔吉侬的花束【题目描述】阿尔吉侬是一只聪明又慵懒的小白鼠,它最擅长的就是走各种各样的
迷宫
了一li
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2024-02-14 13:16
insist
蓝桥杯
职场和发展
算法---DFS和BFS
简介:深度优先遍历(DepthFirstSearch,简称DFS)与广度优先遍历(BreathFirstSearch)是图论中两种非常重要的算法,生产上广泛用于拓扑排序,寻路(走
迷宫
),搜索引擎,爬虫等
知行&
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2024-02-14 13:46
算法
java
搜索专题—dfs和bfs——
迷宫
矩阵问题学习笔记以及细节处理
dfs:·原理:·典型例题:题目:输入格式输出格式数据范围输入样例:输出样例:·代码·图解·总结·广度优先搜索-bfs;·原理:·小结·典型例题题目:输入格式输出格式数据范围输入样例:输出样例:代码总结
迷宫
矩阵问题以及细节处理例题
23级程序猿
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2024-02-14 13:15
算法
深度优先
宽度优先
学习
dfs
bfs
图搜索算法
图论之dfs与bfs的练习
dfs--深度优选搜索bfs--广度优先搜索
迷宫
问题--dfs问题:给定一个n*m的二维
迷宫
数组其中S是起点,T是终点,*是墙壁(无法通过),.是道路问从起点S出发沿着上下左右四个方向走,能否走到T点?
了一li
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2024-02-14 13:45
题解
深度优先
图论
宽度优先
宽窄巷子
我们去的时间是十点左右,对于熊猫宝宝的作息来说已经有点晚了,一到园区直奔月亮产房、太阳产房和1、2号展厅,不幸地是,在
迷宫
似的绕了一大圈后,熊猫的影子都没见着。
米莫Mimo
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2024-02-14 13:37
BFS与队列以及DFS与BFS的区别
对于我个人的理解,DFS和BFS无非是两大模板型,DFS是利用递归(or栈)的方法进行深度搜素,而BFS是利用队列的思想,拿我前面的文章内讲述了DFS走
迷宫
问题,枚举所有方向通过递归找到最终的答案,那么如果利用
记得开心一点嘛
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2024-02-14 13:27
搜索(DFS
+
BFS)
深度优先
算法
广度优先
队列
核算检测实战演练
人与人的交往多半是肤浅的,或停在较为肤浅的层面上,因为一旦走进深处,人与人就是相互的
迷宫
。——佚名今天早上正式开始核算检测实战演练,我和老婆不到六点就起床了。儿子还在睡着,由她奶奶看着。
金错刀618
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2024-02-14 10:06
2020年4月24日 星期五 晴
今天我和爸爸一起去莲池公园里玩,这里像
迷宫
一样。
李佳晨宝宝
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2024-02-14 10:23
代码随想录第二十九天
第七章
回溯算法
part05*491.递增子序列*46.全排列*47.全排列II详细布置491.递增子序列本题和大家刚做过的90.子集II非常像,但又很不一样,很容易掉坑里。
zxclong
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2024-02-14 03:22
java
开发语言
迷宫
出口:2020
1如果抛开一切繁复,英法德美俄究竟怎么起家的?怎么赢的就会怎么输,老话说:惯骑马的惯跌跤,河里淹死是会水的。27年前俄罗斯失去乌克兰,基本上数百年基业就开始倒计时。有狠人?狠人能撑一时而无法撑一世。英法德从来没有团结过,欧盟说到底还是半路夫妻。现在大乱临头,英国立即跑路,意大利马上拉稀。法德呢?焦头烂额,整合欧罗巴的好处还没吃两口,现在是又当爹来又当妈,憔悴。要命的是进退维谷,这日子还不知道熬到什
思想家如怀
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2024-02-14 01:55
终于有国片被一亿人打五星
只是这个美食
迷宫
,让人掉进去吃到晕头转向,绕不出来。你要问在广东土生土长的Sir,粤菜是什么味,一时Sir也答不上。但有部纪录片,保证说得地道。
Sir电影
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2024-02-14 01:39
筱·主题‖清凉谷游记
先在山下玩滑索飞渡,然后坐缆车上山,依次走梦幻
迷宫
,玻璃天桥,玻璃栈道,水晶长城,最后步行下山。但往往事与愿违。我们进入景区的时候是上午九点钟,明明刚开门不久,人流却已经熙熙
浮生筱沫
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2024-02-14 01:20
【策马碌碌河】
从南梁的山巅遥望四野,从芦苇葳蕤的山坳仰望星空,从河滩的柳树下,追逐螃蟹鱼虾,从黄土高崖上翻下,尘埃里绵柔滑溜,找寻蝎子的洞穴,在干裂的黄土裂缝看蝎子的
迷宫
,钻进密林,想象雏鹰的巢。
宸杉文化
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2024-02-13 18:54
回溯算法
总结
组合问题剪枝精髓是:for循环在寻找起点的时候要有一个范围,如果这个起点到集合终止之间的元素已经不够题目要求的k个元素了,就没有必要搜索了组合总和问题需要保证iflen(self.path)==k:时一定要结束循环,犯的错误就是:iflen(self.path)==kandsum==n:self.res.append(self.path[:])return这样的话如果递归到path满足要求时,如果
临渊羡鱼的猫
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2024-02-13 14:57
算法
代码随想录day21 Java版
过完年开始刷
回溯算法
,寒假在家时间多点,争取每天多刷点题回溯的本质是穷举,穷举所有可能,然后选出我们想要的答案。通常是解决复杂的题。
洒水水儿
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2024-02-13 11:44
代码随想录打卡
算法
我知道,人年轻时总是活在巨大的幻觉之中
一年前的九月二十九日,我再次梦见那个包裹我、勒紧我、谋杀我的
迷宫
。梦里的我还是幼时的模样,像个过气的玩具被人弃置墙角。没有出口,还是没有出口!有的只是铺天盖地的绝望。
时光触地有声
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2024-02-13 10:55
走出
迷宫
日子一天天过去,日复一日的单调重复着,岁月流逝,好像总在忙碌中,而超出常规的事情根本抽不出空挡去实施和完成,一刻也没有空闲。而猛然回首,却想不起曾经做过什么,做过的事情似乎都是了无痕迹。活着活着,心中突然生出了恐惧,这样的生活有如行尸走肉般的苍白,害怕就这样虚度了一生,却完全没有方向。慢慢的,明白了,是的,“方向”——就这两个看似简单的字,将芸芸众生分类:有方向的人知道何去何从,即使前路有阻碍,有
娅溪_f57a
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2024-02-13 09:34
代码随想录刷题笔记 DAY 24 |
回溯算法
理论基础 | 组合问题 No. 77
文章目录Day2401.
回溯算法
理论基础1.1什么是回溯法?1.2为什么要使用回溯法?1.3如何理解回溯法?
*Soo_Young*
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2024-02-13 04:41
代码随想录
笔记
算法
回溯算法
:通过选择不同的岔路口来通往目的地(找到想要的结果)每一步都选择一条路出发,能进则进,不能进则退回上一步(回溯),换一条路再试【回溯很适合使用递归】举例:二叉树的前序遍历、图的深度优先搜索、八皇后、走
迷宫
都是典型的回溯应用
一乐乐
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2024-02-13 03:37
代码随想录算法训练营day 29|第七章
回溯算法
part05
代码随想录视频讲解:
回溯算法
精讲,树层去重与树枝去重|LeetCode:491.递增子序列_哔哩哔哩_bilibili这道题本身没那么难想到,但是有很多要注意点:一旦path的size大于1,就要收集.
.wsy.
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2024-02-13 02:29
代码随想录训练营
算法
2020-11-22梦境记录
很快我脑海中闪过一个念头,一片三维的地面上,建起了各自
迷宫
和滑梯,城堡还有像闯关游戏当中才会出现的各种关卡。我似乎可以控制它们的建造和排列,想了一会我觉得太麻烦决定还是不想了。虽然我还没意识到自己在
Jack拓宇
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2024-02-13 01:16
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