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顶点
Unity3d Shader篇(七)— 纹理采样
1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和
顶点
着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术
雪弯了眉梢
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2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity 2D Spine 外发光实现思路
但是对于2D骨骼,各
顶点
的法线没有向3D骨骼那样拥有垂直于面的特性,那我们如何做2D骨骼的外发光效果呢?理论基础我们要知道,要实现外发光效果,首先得先实现外描边效果。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
spine
游戏引擎
图形渲染
软考30-上午题-数据结构-小结
(无序,也可以是单支树)真题3:真题4:真题5:真题6:真题7:prim算法,时间复杂度为:O(n^2),n为图的
顶点
数。该算法的计算时间与图中的边数无关,所以,该算法适合边稠密的图的最小生成树。
ruleslol
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2024-02-19 21:33
软考中级
学习
笔记
发家致富的秘密(83)
挣扎到35岁,便是人生的
顶点
。现在,我们在做什么?我们的卖点,
c0e1a742c261
·
2024-02-19 15:24
如何理解图卷积网络GCN
Adjacency)理解GCN两层GCN网络层数设置搭建GCN网络定义GCN层定义GCN网络基本概念图的一些基本知识:图,邻居,度矩阵,邻接矩阵度矩阵(degree)度矩阵是对角矩阵,对角上的元素表示每个
顶点
的度
__momo__
·
2024-02-19 15:12
#
GNN
Python
PyTorch
深度学习
人工智能
图论
C# CAD2016 宗地生成界址点,界址点编号及排序
1、界址点起点位置C#CAD2016多边形
顶点
按方向重新排序2、界址点顺时针逆时针走向C#CAD2016判断多边形的方向正时针或逆时针旋转3、块文件插入//已知块文件名称GXGLQTC//块文件需要插入的坐标点
李建军
·
2024-02-19 14:14
CAD二次开发
c#
算法
数据结构-邻接矩阵
介绍邻接矩阵,是表示图的一种常见方式,具体表现为一个记录了各
顶点
连接情况的呈正方形的矩阵。假设一共有以下
顶点
,其连接关系如图所示那么,怎么表示它们之间的连接关系呢?
四零七丶
·
2024-02-19 14:14
数据结构
算法
最小生成树详解(Prim算法/Kruskal算法)
由V中的全部n个
顶点
和E中n-1条边构成的无向连通子图被称为G的以可生成树,其中边的权重之和最小被称为无向图G的最小生成树。所以最小生成树是用来计算最小边权问题。
Stephen_Curry___
·
2024-02-19 12:17
算法
c++
c语言
数据结构
图搜索算法
【图论】欧拉回路
理论一些定义:通过图中所有边恰好一次且行遍所有
顶点
的通路称为欧拉通路;通过图中所有边恰好一次且行遍所有
顶点
的回路称为欧拉回路;具有欧拉回路的无向图称为欧拉图;具有欧拉通路但不具有欧拉回路的无向图称为半欧拉图
u小鬼
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2024-02-19 11:36
ACM23
图论
深度优先
算法
OpenGL-ES 学习(4)---- OpenGL-ES 坐标体系
坐标体系我们知道OpenGL-ES坐标系中每个
顶点
的x,y,z坐标都应该在-1.0到1.0之间,超出这个坐标范围的
顶点
都将不可见。
小猪佩奇TONY
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2024-02-15 09:43
OpenGL-ES
图形渲染
算法(第四版) 第四章图4.2
第四章图4.2有向图在有向图中,边是单边的:每条边所连接的两个
顶点
都是一个有序对,他们的邻接性是单向的。
薛定谔的猫丶_ye
·
2024-02-15 08:27
Codeforces Round 113 (Div. 2)E. Tetrahedron(dp、递推)
文章目录题面链接题意题解代码总结题面链接E.Tetrahedron题意从一个
顶点
出发走过路径长度为n回到出发点的方案总数题解考虑dpf[i][0∣1∣2∣3]f[i][0|1|2|3]f[i][0∣1∣
wa的一声哭了
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2024-02-15 07:34
codeforces
算法
数据结构
spring
boot
fastapi
django
tomcat
spring
在Unity3D中开发的Outline Shader
OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是
顶点
片元
SwordMaster
·
2024-02-15 06:35
把你不值钱的深情给不要脸的女人
他曾经问KIKI,一个男人只有让一个女人到了
顶点
,他才真正拥有她,是不是真的。KIKI想,这是真的。可是拥有也不是一生。两个人在一起的时候,他总有办法让KIKI欲罢不能
一只仙姆
·
2024-02-15 05:00
如何用前端实现炫酷粒子效果(HTML)
养成习惯先赞后看效果图展示1.初始化WebGL上下文,并创建
顶点
着色器和片元着色器。
不会编程的小
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2024-02-15 04:05
前端
html
python
pycharm
javascript
软考25-上午题-图2
1-1、邻接矩阵用矩阵来表示图中
顶点
之间的关系。示例1:有向图的邻接矩阵示例2:无向图的邻接矩阵无向图的邻接矩阵是对称的!!!
ruleslol
·
2024-02-15 01:58
软考中级
学习
笔记
软考26-上午题-图3
一、图的遍历从图中的某个
顶点
出发,沿着某条搜索路径对图中的所有
顶点
进行访问,且,只访问一次的过程。
ruleslol
·
2024-02-15 01:28
软考中级
学习
笔记
2021年9月4日青创繁星日精进。
(很多人在做可能已经取得了一定结果,任何事情到了
顶点
都会有一个回落,例如房价),跟着萌姐和雪瓶老师,多多关注政治政策,多多思考提高思维!做长期主义
孙丽兴创业说
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2024-02-14 23:42
健康就是福–033
此时此刻的腰真的是累到
顶点
了,但我知道这是我的责任,我必须挺住!边包饺子边看美剧,到了将近六点!马上转行去炒菜,八个小菜上齐啦,革命的小酒顺起来!临到儿子祝酒了,他竟然爽快地、流利地说着祝酒词,没有了
艳艳秦
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2024-02-14 18:07
2019.2.3.2
每次世界变得极端到了
顶点
就会爆发事件,一般来说是战争,战争过后会恢复短暂的平衡得以发展。古今中外的历史也在证明这一点。
木卯丁
·
2024-02-14 16:38
克鲁斯卡尔(Kruskal)算法与普里姆(Prim)算法求最小生成树
(v₃,v₄)首先,认识什么是克鲁斯卡尔Kruskal算法和普里姆Prim算法↓克鲁斯卡尔Kruskal算法在整个过程中都是选取网中权值为最小的边克鲁斯卡尔算法是一个使网中所有
顶点
相连通而所需边
ZYT_庄彦涛
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2024-02-14 15:30
数据结构
算法
算法
Kruskal算法
Prim算法
图的遍历——深度优先搜索hnust-oj
其过程为:假设初始状态是图中所有
顶点
未曾被访问,则深度优先搜索可以从图中的某个
顶点
v出发,访问此
顶点
,然后依次从v的未被访问的邻接点出发深度优先遍历图,直至图中所有和v有路径相通的
顶点
都被访问到;若此时图中尚有
顶点
未被访问
久长愿长久
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2024-02-14 14:47
笔记
深度优先
算法
数据结构
c++
算法---DFS和BFS
1.1DFS深度优先遍历主要思路是从图中一个未访问的
顶点
V开始,沿着一条路一直走到底,然后从这条路尽头的节点回退到
知行&
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2024-02-14 13:46
算法
java
15.1 OpenGL可编程片段处理:片段着色器变量
这些全局变量用于传递不随
顶点
变化的数据,如光照参数、变换矩阵等,其存储限制及操作方法在第7.6节中有详细描述。使用纹理采样器:片段着色器能够
乘风之羽
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2024-02-14 11:51
OpenGL
图形渲染
python 与 图
字典的键表示图中的
顶点
,而对应的值是与该
顶点
直接相连的
顶点
及其边的信息。
JNU freshman
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2024-02-14 08:14
python
蓝桥杯
python
python算法之 Dijkstra 算法
该问题的目标是找到从图中的一个固定
顶点
(称为源点)到图中所有其他
顶点
的最短路径。
JNU freshman
·
2024-02-14 08:43
python
蓝桥杯
python
算法
开发语言
opengl中VAO和VBO的关系
opengl中VAO和VBO的关系什么是VBOVBO(vertexbufferobject)
顶点
缓冲对象,用来存储
顶点
信息,并把这些信息发送给
顶点
着色器。
jenny_paofu
·
2024-02-14 05:20
c++
笔记
three.js 细一万倍教程 从入门到精通(三)
目录五、详解PBR材质纹理5.1、详解PBR物理渲染5.2、标准网格材质与光照物理效果5.3、置换贴图与
顶点
细分设置5.4、设置粗糙度与粗糙度贴图5.5、设置金属度与金属贴图5.6、法线贴图应用5.7、
编程抗氧化
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2024-02-14 03:50
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
webgl
3D
【第二十二课】最短路:dijkstra算法 ( acwing849 / acwing850 / c++ 代码)
算法求最短距离步骤朴素的dijkstra算法---acwing-849代码如下代码思路堆优化版的dijkstra算法---acwing-850代码如下关于最短路问题分有好几种类型:单源就是指:只求从一个
顶点
到其他各
顶点
多源是指
爱写文章的小w
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2024-02-14 01:56
算法--学习笔记
算法
c++
【第二十三课】最小生成树:prime 和 kruskal 算法(acwing858,859 / c++代码 )
858代码如下一些解释Kruskal算法--加边法acwing-859并查集与克鲁斯卡尔求最小生成树代码如下一些解释前言之前学最短路的时候,我们都是以有向图为基础的,当时我们提到如果是无向图,只要记得两个
顶点
处都要加边就好了
爱写文章的小w
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2024-02-14 01:25
算法--学习笔记
算法
图论
c++
四面体:2020年全国卷A题18
四面体:2020年全国卷A题18分值:12分如图,为圆锥的
顶点
,是圆锥底面的圆心,为底面直径,.是底面的内接正三角形,为上一点,.(1)证明∶平面;(2)求二面角的余弦值.2020年全国卷A【解答问题2
易水樵
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2024-02-13 22:49
(2.8)ICDE 2023|Wind-Bell Index:面向图数据库的超快速边查询
然而,大多数图数据库采用的基础数据结构都是邻接表,虽然在稀疏图中可以发挥不错的效果,但存在一些关键问题:(1)大部分图都是呈幂律分布,在此分布下,邻接表的表现很差(2)无法通过
顶点
和终点查询到边。
CQU_JIAKE
·
2024-02-13 20:12
时空实验室
数据结构
算法
OpenGL坐标系的理解
我们的
顶点
坐标起始于局部空间(LocalSpace),在这里
weixin_30596735
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2024-02-13 20:32
c语言除法的ns流程图,ns流程图(c语言ns流程图怎么画)
//
顶点
索引indexVector.x=ConvertT
董云舟
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2024-02-13 19:46
c语言除法的ns流程图
2023-01-19《消极情绪的力量》
我老婆非得让我安装一个温控器,但是我不会,我就吼她,我就感觉我的愤怒程度到了
顶点
每天坚持
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2024-02-13 17:36
Blender 保留权重合并两个
顶点
组
方法来自https://blender.stackexchange.com/questions/42778/how-to-merge-vertex-groups两种办法:第一个是使用
顶点
权重混合修改器。
ONE_SIX_MIX
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2024-02-13 16:28
blender
blender
合并顶点组
vertex
group
Blender教程(基础)-
顶点
合并-18
一、常规合并准备,新建一个圆环8个点、全选
顶点
采用F填充,采用J链接多个
顶点
如下图所示图形。选择其中一个
顶点
按字母GG、移动到离另外一个
顶点
更近。
小兔子烧包谷
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2024-02-13 16:57
Blender
blender
OpenGL-图元装配
什么是图元装配在绘制阶段,将
顶点
传入着色器后,这些
顶点
通过不同的连接方式会形成不同的显示效果,这时候就需要用到图元装配方式来确定最终显示出来的效果。
雨中漫步_Zny
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2024-02-13 14:40
OpenGL
ios
图元装配和光栅化
OpenGLES图形管线
顶点
着色器之后的图元装配阶段。OpenGLES图形管线的光栅化阶段。
真像大白阿
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2024-02-13 14:39
Unity3d
几何学
算法
图元装配
Shader流水线
14.4 OpenGL图元装配和光栅化:点
点Points在OpenGL中,点的绘制通过生成一组围绕
顶点
的方形或圆形片段实现。每个
顶点
关联一个点大小属性,控制该点所呈现形状的大小。
乘风之羽
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2024-02-13 14:36
OpenGL
图形渲染
图(高阶数据结构)
4.1Kruskal算法4.2Prim算法五、最短路径5.1单源最短路径-Dijkstra算法5.2单源最短路径-Bellman-Ford算法5.3多源最短路径-Floyd-Warshall算法一、图的基本概念图是由
顶点
集合和边的集合组成的一种数据结构
GG_Bond20
·
2024-02-13 13:46
数据结构
数据结构
算法
c++
最短路径算法
1.Dijkstra算法在正数权重的有向图中求解某个源点到其余各个
顶点
的最短路径一般可以采用迪杰斯特拉算法(Dijkstra算法)。
静心问道
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2024-02-13 09:01
数据结构
算法
three.js 细一万倍教程 从入门到精通(二)
目录三、全面认识three.js物体3.1、掌握几何体
顶点
_UV_法向属性3.2、BufferGeometry设置
顶点
创建矩形3.3、生成酷炫三角形科技物体四、详解材质与纹理4.1、初识材质与纹理4.2
编程抗氧化
·
2024-02-12 23:20
three.js
javascript
前端
开发语言
three.js
webgl
3D
三维
数据结构——6.3 图的遍历
不可能搜到已经访问过的结点:若树非空,则根节点入队若队列非空,队头元素出队并访问,同时将该元素的孩子依次入队重复②直到队列为空图的广度优先遍历(Breadth-First-Search,BFS):搜索相邻的
顶点
时
鸥梨菌Honevid
·
2024-02-12 21:44
408
数据结构
深度优先
算法
数据结构——6.1 图的基本概念
:线性表可以是空表,树可以是空树,但图不可以是空,即V一定是非空集无向图与有向图无向图无向边(简称边)无序对,例如(a,b)=(b,a),表示a和b两个点相连有向图有向边(简称弧)有序对,例如,称为从
顶点
鸥梨菌Honevid
·
2024-02-12 21:14
408
数据结构
图论
算法
数据结构——6.2 图的存储与基本操作
:无向图:第i个结点的度=第i行(或第列)的非零元素个数有向图:第i个结点的出度=第i行的非零元素个数第i个结点的入度=第i列的非零元素个数第i个结点的度=第i行、第i列的非零元素个数之和邻接矩阵法求
顶点
的度
鸥梨菌Honevid
·
2024-02-12 21:43
408
数据结构
算法
程序员利用弗洛伊德算法代码算出两点之间最短距离
第二天小灰的思路如下:第一步,利用迪杰斯特拉算法的距离表,求出从
顶点
A出发,到其他各个
顶点
的最短距离:第二步,继续使用迪杰斯特拉算法,求出从
顶点
B出发,到其他各个
顶点
的最短距离。
某某呆
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2024-02-12 21:51
[翻译]CryEngine3中ClothShader详解
它可以模拟多种布料,从帆布、丝绸、天鹅绒、面料、皮革、橡胶,甚至潜水衣等2.Clothshader参数Shader参数描述Windfrequency设置受风影响下
顶点
变形速度Windwave0amp设置受风影响下
顶点
变形波纹的速度和幅度
weixin_30919571
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2024-02-12 15:19
游戏
大数据
2019-03-30
学习与实践1.付出不亚于任何人的努力2.要谦虚不要骄傲3.要每天反省4.活着就要感谢5.积善行思利他6.不要有感性的烦恼成功与失败是赋予每个人公平的待遇成功没有
顶点
越努力爬得越高失败没有谷底越放弃越下坠领先
学习中的邵同学
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2024-02-12 14:01
心在最低处,人才会在幸福处
活到云淡风轻这个世界,能抵达
顶点
的人必然很少。于是,久处山下的人,就会对山巅的一切心生恶意。因为看不到,所以不放过。自己这里不行了,也就见不得别人行。
半昏山人
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2024-02-12 12:00
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