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顶点
2021年9月4日青创繁星日精进。
(很多人在做可能已经取得了一定结果,任何事情到了
顶点
都会有一个回落,例如房价),跟着萌姐和雪瓶老师,多多关注政治政策,多多思考提高思维!做长期主义
孙丽兴创业说
·
2024-02-14 23:42
健康就是福–033
此时此刻的腰真的是累到
顶点
了,但我知道这是我的责任,我必须挺住!边包饺子边看美剧,到了将近六点!马上转行去炒菜,八个小菜上齐啦,革命的小酒顺起来!临到儿子祝酒了,他竟然爽快地、流利地说着祝酒词,没有了
艳艳秦
·
2024-02-14 18:07
2019.2.3.2
每次世界变得极端到了
顶点
就会爆发事件,一般来说是战争,战争过后会恢复短暂的平衡得以发展。古今中外的历史也在证明这一点。
木卯丁
·
2024-02-14 16:38
克鲁斯卡尔(Kruskal)算法与普里姆(Prim)算法求最小生成树
(v₃,v₄)首先,认识什么是克鲁斯卡尔Kruskal算法和普里姆Prim算法↓克鲁斯卡尔Kruskal算法在整个过程中都是选取网中权值为最小的边克鲁斯卡尔算法是一个使网中所有
顶点
相连通而所需边
ZYT_庄彦涛
·
2024-02-14 15:30
数据结构
算法
算法
Kruskal算法
Prim算法
图的遍历——深度优先搜索hnust-oj
其过程为:假设初始状态是图中所有
顶点
未曾被访问,则深度优先搜索可以从图中的某个
顶点
v出发,访问此
顶点
,然后依次从v的未被访问的邻接点出发深度优先遍历图,直至图中所有和v有路径相通的
顶点
都被访问到;若此时图中尚有
顶点
未被访问
久长愿长久
·
2024-02-14 14:47
笔记
深度优先
算法
数据结构
c++
算法---DFS和BFS
1.1DFS深度优先遍历主要思路是从图中一个未访问的
顶点
V开始,沿着一条路一直走到底,然后从这条路尽头的节点回退到
知行&
·
2024-02-14 13:46
算法
java
15.1 OpenGL可编程片段处理:片段着色器变量
这些全局变量用于传递不随
顶点
变化的数据,如光照参数、变换矩阵等,其存储限制及操作方法在第7.6节中有详细描述。使用纹理采样器:片段着色器能够
乘风之羽
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2024-02-14 11:51
OpenGL
图形渲染
python 与 图
字典的键表示图中的
顶点
,而对应的值是与该
顶点
直接相连的
顶点
及其边的信息。
JNU freshman
·
2024-02-14 08:14
python
蓝桥杯
python
python算法之 Dijkstra 算法
该问题的目标是找到从图中的一个固定
顶点
(称为源点)到图中所有其他
顶点
的最短路径。
JNU freshman
·
2024-02-14 08:43
python
蓝桥杯
python
算法
开发语言
opengl中VAO和VBO的关系
opengl中VAO和VBO的关系什么是VBOVBO(vertexbufferobject)
顶点
缓冲对象,用来存储
顶点
信息,并把这些信息发送给
顶点
着色器。
jenny_paofu
·
2024-02-14 05:20
c++
笔记
three.js 细一万倍教程 从入门到精通(三)
目录五、详解PBR材质纹理5.1、详解PBR物理渲染5.2、标准网格材质与光照物理效果5.3、置换贴图与
顶点
细分设置5.4、设置粗糙度与粗糙度贴图5.5、设置金属度与金属贴图5.6、法线贴图应用5.7、
编程抗氧化
·
2024-02-14 03:50
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
webgl
3D
【第二十二课】最短路:dijkstra算法 ( acwing849 / acwing850 / c++ 代码)
算法求最短距离步骤朴素的dijkstra算法---acwing-849代码如下代码思路堆优化版的dijkstra算法---acwing-850代码如下关于最短路问题分有好几种类型:单源就是指:只求从一个
顶点
到其他各
顶点
多源是指
爱写文章的小w
·
2024-02-14 01:56
算法--学习笔记
算法
c++
【第二十三课】最小生成树:prime 和 kruskal 算法(acwing858,859 / c++代码 )
858代码如下一些解释Kruskal算法--加边法acwing-859并查集与克鲁斯卡尔求最小生成树代码如下一些解释前言之前学最短路的时候,我们都是以有向图为基础的,当时我们提到如果是无向图,只要记得两个
顶点
处都要加边就好了
爱写文章的小w
·
2024-02-14 01:25
算法--学习笔记
算法
图论
c++
四面体:2020年全国卷A题18
四面体:2020年全国卷A题18分值:12分如图,为圆锥的
顶点
,是圆锥底面的圆心,为底面直径,.是底面的内接正三角形,为上一点,.(1)证明∶平面;(2)求二面角的余弦值.2020年全国卷A【解答问题2
易水樵
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2024-02-13 22:49
(2.8)ICDE 2023|Wind-Bell Index:面向图数据库的超快速边查询
然而,大多数图数据库采用的基础数据结构都是邻接表,虽然在稀疏图中可以发挥不错的效果,但存在一些关键问题:(1)大部分图都是呈幂律分布,在此分布下,邻接表的表现很差(2)无法通过
顶点
和终点查询到边。
CQU_JIAKE
·
2024-02-13 20:12
时空实验室
数据结构
算法
OpenGL坐标系的理解
我们的
顶点
坐标起始于局部空间(LocalSpace),在这里
weixin_30596735
·
2024-02-13 20:32
c语言除法的ns流程图,ns流程图(c语言ns流程图怎么画)
//
顶点
索引indexVector.x=ConvertT
董云舟
·
2024-02-13 19:46
c语言除法的ns流程图
2023-01-19《消极情绪的力量》
我老婆非得让我安装一个温控器,但是我不会,我就吼她,我就感觉我的愤怒程度到了
顶点
每天坚持
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2024-02-13 17:36
Blender 保留权重合并两个
顶点
组
方法来自https://blender.stackexchange.com/questions/42778/how-to-merge-vertex-groups两种办法:第一个是使用
顶点
权重混合修改器。
ONE_SIX_MIX
·
2024-02-13 16:28
blender
blender
合并顶点组
vertex
group
Blender教程(基础)-
顶点
合并-18
一、常规合并准备,新建一个圆环8个点、全选
顶点
采用F填充,采用J链接多个
顶点
如下图所示图形。选择其中一个
顶点
按字母GG、移动到离另外一个
顶点
更近。
小兔子烧包谷
·
2024-02-13 16:57
Blender
blender
OpenGL-图元装配
什么是图元装配在绘制阶段,将
顶点
传入着色器后,这些
顶点
通过不同的连接方式会形成不同的显示效果,这时候就需要用到图元装配方式来确定最终显示出来的效果。
雨中漫步_Zny
·
2024-02-13 14:40
OpenGL
ios
图元装配和光栅化
OpenGLES图形管线
顶点
着色器之后的图元装配阶段。OpenGLES图形管线的光栅化阶段。
真像大白阿
·
2024-02-13 14:39
Unity3d
几何学
算法
图元装配
Shader流水线
14.4 OpenGL图元装配和光栅化:点
点Points在OpenGL中,点的绘制通过生成一组围绕
顶点
的方形或圆形片段实现。每个
顶点
关联一个点大小属性,控制该点所呈现形状的大小。
乘风之羽
·
2024-02-13 14:36
OpenGL
图形渲染
图(高阶数据结构)
4.1Kruskal算法4.2Prim算法五、最短路径5.1单源最短路径-Dijkstra算法5.2单源最短路径-Bellman-Ford算法5.3多源最短路径-Floyd-Warshall算法一、图的基本概念图是由
顶点
集合和边的集合组成的一种数据结构
GG_Bond20
·
2024-02-13 13:46
数据结构
数据结构
算法
c++
最短路径算法
1.Dijkstra算法在正数权重的有向图中求解某个源点到其余各个
顶点
的最短路径一般可以采用迪杰斯特拉算法(Dijkstra算法)。
静心问道
·
2024-02-13 09:01
数据结构
算法
three.js 细一万倍教程 从入门到精通(二)
目录三、全面认识three.js物体3.1、掌握几何体
顶点
_UV_法向属性3.2、BufferGeometry设置
顶点
创建矩形3.3、生成酷炫三角形科技物体四、详解材质与纹理4.1、初识材质与纹理4.2
编程抗氧化
·
2024-02-12 23:20
three.js
javascript
前端
开发语言
three.js
webgl
3D
三维
数据结构——6.3 图的遍历
不可能搜到已经访问过的结点:若树非空,则根节点入队若队列非空,队头元素出队并访问,同时将该元素的孩子依次入队重复②直到队列为空图的广度优先遍历(Breadth-First-Search,BFS):搜索相邻的
顶点
时
鸥梨菌Honevid
·
2024-02-12 21:44
408
数据结构
深度优先
算法
数据结构——6.1 图的基本概念
:线性表可以是空表,树可以是空树,但图不可以是空,即V一定是非空集无向图与有向图无向图无向边(简称边)无序对,例如(a,b)=(b,a),表示a和b两个点相连有向图有向边(简称弧)有序对,例如,称为从
顶点
鸥梨菌Honevid
·
2024-02-12 21:14
408
数据结构
图论
算法
数据结构——6.2 图的存储与基本操作
:无向图:第i个结点的度=第i行(或第列)的非零元素个数有向图:第i个结点的出度=第i行的非零元素个数第i个结点的入度=第i列的非零元素个数第i个结点的度=第i行、第i列的非零元素个数之和邻接矩阵法求
顶点
的度
鸥梨菌Honevid
·
2024-02-12 21:43
408
数据结构
算法
程序员利用弗洛伊德算法代码算出两点之间最短距离
第二天小灰的思路如下:第一步,利用迪杰斯特拉算法的距离表,求出从
顶点
A出发,到其他各个
顶点
的最短距离:第二步,继续使用迪杰斯特拉算法,求出从
顶点
B出发,到其他各个
顶点
的最短距离。
某某呆
·
2024-02-12 21:51
[翻译]CryEngine3中ClothShader详解
它可以模拟多种布料,从帆布、丝绸、天鹅绒、面料、皮革、橡胶,甚至潜水衣等2.Clothshader参数Shader参数描述Windfrequency设置受风影响下
顶点
变形速度Windwave0amp设置受风影响下
顶点
变形波纹的速度和幅度
weixin_30919571
·
2024-02-12 15:19
游戏
大数据
2019-03-30
学习与实践1.付出不亚于任何人的努力2.要谦虚不要骄傲3.要每天反省4.活着就要感谢5.积善行思利他6.不要有感性的烦恼成功与失败是赋予每个人公平的待遇成功没有
顶点
越努力爬得越高失败没有谷底越放弃越下坠领先
学习中的邵同学
·
2024-02-12 14:01
心在最低处,人才会在幸福处
活到云淡风轻这个世界,能抵达
顶点
的人必然很少。于是,久处山下的人,就会对山巅的一切心生恶意。因为看不到,所以不放过。自己这里不行了,也就见不得别人行。
半昏山人
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2024-02-12 12:00
【OpenGL】--- 使用Qt与OpenGL绘制纹理贴图的正方形
本文将介绍如何使用Qt和OpenGL,通过单独的
顶点
着色器和片段着色器文件,绘制一个带有纹理贴图的正方形。我们将分步讲解,确保你能轻松理解每个步骤。
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
【OpenGL】--- 使用OpenGL和Qt创建多个带透视效果的立方体
我们将使用单独的
顶点
着色器和片段着色器文件,以便更好地组织我们的代码。1.引言OpenGL是一个强大的图形渲染库,广泛用于创建3D应用程序。
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
c语言求多边形面积
area函数接受两个参数:
顶点
坐标,
顶点
个数。
crazybobo1207
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2024-02-12 09:07
c语言
算法
开发语言
Python三维体素化网格和点云计算
点云地面检测算法,过滤点云以便下采样和去除异常值,scikit-learn聚类点云数据Python点云和网格计算更多示例:使用泊松盘采样在网格上生成蓝噪声样本,对体素网格上的点云进行下采样,从点云估计法线,计算每个
顶点
的网格法线三维点云点云
亚图跨际
·
2024-02-12 09:25
Python
计算
python
点云
三维数据
12.3 OpenGL
顶点
后处理:平面着色
平面着色FlatshadingFlatshading(平面着色)是一种简化渲染技术,它在光栅化阶段将一个图元(primitive)的所有
顶点
赋予相同的颜色或其它输出变量的值。
乘风之羽
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2024-02-12 01:47
OpenGL
图形渲染
12.4 OpenGL
顶点
后处理:图元裁剪
图元裁剪PrimitiveClippingPrimitiveClipping(图元裁剪)是图形渲染管线中的一个重要步骤,发生在
顶点
处理之后、光栅化之前。
乘风之羽
·
2024-02-12 01:47
OpenGL
图形渲染
13 OpenGL
顶点
后处理
在可编程
顶点
处理之后,接下来对生成的图元执行以下固定功能操作:变换反馈:该机制捕获
顶点
着色器的输出并将其写回到缓冲区中,使得一次渲染过程中的数据可以被后续渲染或模拟重用。
乘风之羽
·
2024-02-12 01:47
OpenGL
图形渲染
13.5 OpenGL
顶点
后处理:坐标变换
坐标变换CoordinateTransformations在计算机图形学中,坐标变换是渲染过程中不可或缺的一部分,它涉及一系列几何体从模型空间到最终屏幕空间的转换。以下是一般的坐标变换流程:模型变换(ModelTransformation):将物体从其本地坐标系(模型空间)转换至全局坐标系(世界空间)。这个过程可能包括平移、旋转和缩放操作,以放置模型在合适的世界位置并调整其大小和方向。视图变换(V
乘风之羽
·
2024-02-12 01:16
OpenGL
图形渲染
验证二叉搜索树
方法一:简单但错误最简单的一个方法就是对每一个
顶点
夹心宝贝
·
2024-02-11 23:09
二叉树OJ
算法
C++
二叉树
C
数据结构
DuiLib xml文件研究
垂直和水平布局容器,可以一直包含下去;垂直容器就是控件在里面一个个默认是垂直排列的,水平的就是水平;容器可以设置宽度、高度、背景颜色、边框颜色、边框线宽度等属性;borderround,这属性看上去是框
顶点
的圆角度
bcbobo21cn
·
2024-02-11 12:10
VC++
Duilib
C++
xml
数据结构与算法-图的拓补排序以及关键路径
拓扑排序有⼀个表示工程的有向图中,⽤
顶点
表示活动,用弧表示活动之间的优先关系,这样有向图为
顶点
表示活动的网.我们称为AOV网(ActivityOnVertexNetwork).算法基本思路:从AOV网中选择一个入度为
MrDemon_
·
2024-02-11 11:16
Blender教程(基础)-
顶点
挤出扩展-19
shift+A新建一个平面编辑模式下,选中三个点,按X弹出按
顶点
删除删除完成只剩下一个
顶点
选中
顶点
按字母E在X轴挤出,按字母E在Y轴挤出选中三个
顶点
按字母E延Z轴挤出新建平面,按数字7到顶视图选中
顶点
按
小兔子烧包谷
·
2024-02-11 10:08
Blender
blender
Blender教程(基础)-衰减编辑-20
也可以再菜单栏输入参数调节调节形状shift+A添加经纬球按数字1切换正交前视切换为透明模式全选上半部分按X弹出删除
顶点
正交1试图下,选中偏下部的点,间隔式弃选。
小兔子烧包谷
·
2024-02-11 10:08
Blender
blender
Blender教程(基础)--断离边线与断离区域-21
一、断离边线(快捷Alt+D)新建立方体编辑模式、点模式、选中其中一个
顶点
就可以实现断离、新增
顶点
(Alt+D)二、断离区域(快捷V)
小兔子烧包谷
·
2024-02-11 10:37
Blender
blender
Blender教程(基础)--试图的显示模式-22
一、透视模式(Alt+Z)透视模式下可以实现选中透视的物体信息发现选中了透视区的所有
顶点
二、试图着色模式-显示网格边框三、试图着色模式-显示实体三、试图着色模式-材质预览四、试图着色模式-显示渲染预览
小兔子烧包谷
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2024-02-11 10:05
Blender
blender
梁文道读书节目9.8分回归,“看理想”究竟能让大众看到什么?
三期节目过后,优酷平台评分9.7分、豆瓣评分达到了9.8分——即使在普遍得分较高的文化节目领域,这也是
顶点
的一个评价了。
清娱
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2024-02-10 20:00
家长拿好“橡皮筋”的那头
刘彦焦点讲师一期焦作坚持原创分享第831天+坚持运动第44天】2018.4.11周四头脑中有这样的一个三角形,由橡皮筋构成,家长拿一
顶点
,孩子拿一个
顶点
,另外一个拿的是老师!
你若盛开彦
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2024-02-10 11:36
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