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-Cocos2dx
cocos2dx
js绑定pomelo
1、编写pomelo客户端应用poco库编写pomelo客户端2、生成js绑定代码按照
cocos2dx
里tojs的脚本编写pomelo绑定脚本generator.py参数说明-sxxx与pomelo.ini
weixin_34144450
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2020-06-28 12:59
cocos2dx
实现应用内屏幕旋转,ios端弹出虚拟键盘导致界面显示异常的问题
项目上遇到这样的需求,总体界面要横屏,但是部分界面需要切换到竖屏,同时横竖屏的界面都会有编辑框。网上目前有很多资料涉及到这个的,安卓端实现很简单,横竖屏切换两三行代码就可以实现;ios端网上目前也有方案,比安卓稍微复杂点,但是也可以实现。但是涉及到界面上有编辑框,会弹出输入键盘的时候,ios端的界面就会出现异常。目前引擎对于编辑框的处理,在弹出键盘的时候,整体的ui界面会上移,使输入区域高于键盘,
weixin_34021089
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2020-06-28 09:51
cocos2dx
使用tolua关于字符串处理的一个问题
正在使用
cocos2dx
的toluabinding在此过程中发现的一个问题。
weixin_33980459
·
2020-06-28 09:55
全面超越Appium,使用Airtest超快速开发App爬虫
不要担心,使用Airtest开发App爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容Unity3D、
Cocos2dx
-*、Android原生App、iOSApp、WindowsMobile……
weixin_33971977
·
2020-06-28 09:39
Cocos Creator 实现大厅+子游戏模式
之前一直负责的是
cocos2dx
-lua的开发,lua作为脚本语言,非常适合做热更新及大厅+子游戏模式的开发。
weixin_33909059
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2020-06-28 07:41
Cocos2dx
-3.0-rc0版本Lua的配置与使用
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>
Cocos2dx
-3.0-rc0版本Lua的配置与使用以下是在WIN7+VS2012环境下测试!
weixin_33859844
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2020-06-28 06:24
cocos2dx
[3.2](7) ——节点类Node
【唠叨】与2.x相比,节点类Node的属性和功能做了大幅度的修改与增加。【Node】Node类是绝大部分类的父类(并不是所有的类,例如Director类是直接继承Ref类的),如Scene、Layer、Sprite以及精灵集合SpriteBatchNode等等等等的父类都是Node。Node类包含了一些基本的属性、节点相关、Action动作的执行、以及定时器等相关的操作。当然Node也有父类,其父
weixin_33858485
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2020-06-28 06:09
Cocos2dx
学习之---TableView实现二级菜单
上周在公司的项目中实现了一个功能:利用TableView制作二级菜单。大概意思就是,首先用TableView制作了一个菜单列表,然后再点击某个cell则展出另外一个菜单,那个菜单也是利用tableView实现的,这能否说是实现二级菜单的效果呢?要是知道制作动态gif图就好了,就可以直观的把这个效果展示出来。自我感觉这个功能是挺重要的,因为有的时候在游戏中经常有需要用到二级菜单,比如说做一个战役副本
weixin_33751566
·
2020-06-28 04:29
Cocos2dx
-lua中资源热更新
项目选择C++和lua混合,看中的就是lua代码的热更新优势,想想之前客户端出现了bug,需要玩家重新下载安装包,这带来的流失率是挺高的;而随着现在app体积日益增大,动辄几十兆、上百兆的安装包重复下载,对用户体验是非常不友好的;另外appstore的审核也是严格、标准可变的,很容易审核被拒,导致应用的问题无法及时修复。而选择lua做为开发语言,就能做到几乎无感知的修复、增加应用的新功能,对于开发
weixin_33690367
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2020-06-28 03:12
vs2012编译
cocos2dx
3.10报错解决方法
百度了一下原来是因为vs2012不支持c++11的部分特性
cocos2dx
3.10正好就用到了vs2012不支持的那部分特性,所以报错了。
weixin_30901729
·
2020-06-28 02:03
Cocos2dx
学习笔记(1) ---- Hello Lua!
从今天开始关注Torque2D的同时学习一下
Cocos2dx
,在博客做个记录,大家共同提高:)前期准备1:VS2010环境并有
cocos2dx
的项目创建向导2:最新版本的引擎3:创建使用Box2D和Lua
weixin_30722589
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2020-06-27 23:05
Cocos内存管理源码解析
在
cocos2dx
-3.8中的自动内存管理机制是借助引用计数来实现的。
voiddog
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2020-06-27 19:15
cocos js在带虚拟按键的手机上的适配
cocosjs在带虚拟按键的手机上的动态调整在
Cocos2dx
Renderer.java中增加native方法privatestaticnativevoidsetFrameSize(finalintwidth
wlssing
·
2020-06-27 19:05
cocos项目3.13升级到3.17
报下面的错误时:AndroidNDK:Tryingtodefinelocalmodule'
cocos2dx
_static'injni/../../cocos2d/cocos/.
wang371372
·
2020-06-27 12:28
安卓开发
mac的常用环境变量
年纪大了,记忆力也不好了,有这么多环境变量都记不住了,mark一下吧NDK_ROOT=/Users/estone/dev_android/ndk-r8e
COCOS2DX
_ROOT=/Users/estone
中國壹石頭
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2020-06-27 11:50
解决Cocos项目中遇到的fatal error c1083(无法打开包括文件)
最近学习用
cocos2dx
做游戏时遇到了这个问题,大致情况如下:首先我在cocosstudio发到VS的工程中新建了两个文件,Game1Scene.h和Game1Scene.cpp,如下图所示。
unique_wqy
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2020-06-27 09:11
cocos2dx
c++
cocos2dx
ios 视频播放器 2.x到3.x版本都可以使用
在
cocos2dx
版本中使用视频播放器的话需要以下步骤1、在写一个.mm的文件我这里的mm叫IOSPlayVedio这个头文件定义这个staticvoidplayOnLineVideo4IOS(char
哒哒网络
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2020-06-27 09:41
Cocos2dX
cocos2dx
跨平台直播实例-ffmpeg-android篇
一、环境windows10(mac的虚拟机)
cocos2dx
-3.13.1android(adt-bundle-window-86_64-20140702)ffmpeg-3.0ndk(android-ndk-r10c
_大猪
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2020-06-27 07:00
android
c++
ffmpeg
cocos2dx
cocos2dx
跨平台直播实例-ffmpeg-ios篇
一、环境mac10.12.2
cocos2dx
-3.13.1ffmpeg3.0二、新建项目和编译库
cocos2dx
按照官网新建一个实例。
_大猪
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2020-06-27 07:00
c++
ffmpeg
cocos2dx
cocos2dx
的 Repeat 函数的一种等效用法(lua 接口)
引子在使用多个cc.RotateBy来创建连续的旋转动画时,发现Repeat函数调用后,传入的参数是3,却跑了4次。传6跑7。传9跑9。函数表现得比较奇怪,一时源码中又看不出bug所在。于是想到了利用Sequence做一个等效实现。实现办法localr=cc.RotateBy:create(0.1,60)localxs={r:clone(),r:clone(),r:clone(),r:clone(
CoderHustlion
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2020-06-27 07:34
游戏开发
Lua
Cocos2d-x
cocos2dx
3.0导出自定义类到lua的方法详细步骤 / JSB一样
Cocos2dC++与lua互相调用【cocos2d-x】使用tolua导出自定义c++类可参考cocosCreator官方:使用JSB自动绑定https://docs.cocos.com/creator/2.1/manual/zh/advanced-topics/jsb-auto-binding.html1-Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈。栈的特点是先进后出。在Lua
阳光下的
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2020-06-27 06:05
qucik-cocos2d-x
cocos2dx
官方示例学习(一), 了解demo结构
如果你是
cocos2dx
beta版的,官方给的demo就在cocos2d-x-3.0beta\build中打开cocos2d-win32.vc2012.sln找到TextCpp项目展开Classes该TextCpp
小小的大
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2020-06-27 06:24
cocos2dx
cocos2d-x学习资源整理(持续更新)
书籍资料:《cocos2d-x权威指南》
cocos2dx
2.01版本《Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《捕鱼达人》》《Cocos2D-X游戏开发技术精解》《
cocos2dx
游戏开发之旅》阅读其中
小李00
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2020-06-27 06:50
cocos2d-x(2.x)
光线与包围盒(AABB)的相交检测算法
这里介绍两种算法,第一种比较容易理解下面是
Cocos2dx
中实现Ray-AABB相交(碰撞)检测的算法,说明看注释boolRay::intersects(constAABB&aabb)const{Vec3ptOnPlane
键盘崩坏
·
2020-06-27 03:44
==计算图形学==
计算机组成与设计 笔记(一)
当然理由也有很多,首当其冲必须是自己本来也比较懒,而且最近也离开了
cocos2dx
这个引擎,开始捣鼓Android应用开发的东西,Android开发相比
cocos2dx
这个引擎呢,有经验的人比比皆是,每当我有一些新的心得或者想法
Marcus366
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2020-06-27 00:10
计算机组成原理
SWF to
COCOS2DX
动画工具
最近帮朋友实现了一个需求,写了一个工具来识别swf动画格式,输出cocos2d-x的c++代码,方便对动画中的CCSprite进行替换,比如换皮动画、纸娃娃系统等等。他的目标代码是LUA的,在他允许下,我又实现了一套目标代码是C++版的。以备不时之需~下载工具地址:http://download.csdn.net/detail/u010816580/5501265Swf_To_2dx_V1.0.a
jiasy_浮生若梦
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2020-06-26 23:14
cocos2dx
cocos2dx
3.14.1+win10+VS2017环境搭建
1.安装python(运行setup.py时用)1.1下载地址:https://www.python.org/downloads/我下的是python2.7版本,最新的是python2.7.13。python2和python3的区别请自行百度。1.2python环境变量(win10下)打开文件夹->此电脑->左上角计算机->系统属性->高级系统设置->环境变量,在下方系统变量栏里找到path->编
u010536615
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2020-06-26 22:53
技术
Cocos2dx
c++
cocos2dx
运行 VS报错 找不到 windows sdk 版本8.1
如题,我的电脑是win10系统,VS2017版本,今天在VS上运行
cocos2dx
项目时报错:windowssdk版本8.1。前面有个Error:错误码,记不清了。
u010536615
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2020-06-26 22:53
技术
Cocos2dx
c++
cocos2dx
vs
windows
sdk
8.1
Cocos2dx
-- 资源热更新
前言:游戏上线后,我们常常还会需要更新,如新增玩法,活动等,这种动态的更新资源我们称为游戏的热更新。热更新一般只适用于脚本语言,因为脚本不需要编译,是一种解释性语言,而如C++语言是很难热更新的,其代码只要有改动就需要重新链接编译(接口统一,用动态库可以实现,不过太不灵活了)。本章将讲讲用Cocos-lua引擎怎么实现热更新,其实Cocos自带也封装了热更新模块(AssetsManager,Ass
夜色魅影
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2020-06-26 21:34
Cocos2dx
游戏开发
Cocos2dx
--使用Shader
Cocos2dx
的Shader架构
Cocos2dx
的Shader由GLProgram、GLProgramState、GLProgramCache、GLProgramStateCache组成。
夜色魅影
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2020-06-26 21:04
Cocos2dx
Cocos2dx
-- 聊天系统之富文本(RichText)与字体对齐
前言游戏开发中我们一般都会有聊天系统,我们可以同时或单独发文字,图片,表情,超链接等信息的文本即称为富文本。如下图所示:我使用的是cocos-3.4引擎版本里的RichText富文本控件实现这些操作的,但cocos自带封装的RichText还有一些问题,1:如上图看到的一样,当中英文混输时右边字体没对齐(看需求,QQ都没处理这问题)。2:聊天信息有时会需求像上面一样还要一个背景底框装着,底框大小随
夜色魅影
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2020-06-26 21:03
Cocos2dx
游戏开发
【
COCOS2DX
-游戏开发之二四】 quick-
cocos2dx
初窥Quick-cocos2d-xquick-cocos2d-x(后文简称quick)与cocos2d-x的关系,用一句话概括:quick是cocos2d-x针对Lua的豪华套装威力加强版。项目地址:quick-cocos2d-x项目Wiki:wiki那quick与cocos2d-x相比到底有什么区别,又有什么加强呢?这篇文章就是答案:为什么会有quickquick和cocos2d-x的差别qui
Teng的世界
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2020-06-26 18:56
android
【Cocos2dX游戏开发】
cocos资料
Cocos资料大全Cocos2d-xLua运行流程加密
cocos2dx
资源和脚本加密quick-lua3.3finalcocoslua加密方案
cocos2dx
热更新http://www.itdaan.com
Jey
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2020-06-26 18:42
cocos2d-x节点(cocos2d.h)API
cocos2d-x节点(cocos2d.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客Cocos2d-X权威指南笔记cocosd所包含的类文件/////cocos2d-x-3.0alpha0/
cocos2dx
runaying
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2020-06-26 06:16
cocos2d-x
cocos2d-x节点(CCEventKeyboard.h)API
cocos2d-x节点(CCEventKeyboard.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客Cocos2d-X权威指南笔记键盘事件///cocos2d-x-3.0alpha0/
cocos2dx
runaying
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2020-06-26 06:16
cocos2d-x
COcos2d-X 节点(CCConfiguration.h)API
COcos2d-X节点(CCConfiguration.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/
cocos2dx
runaying
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2020-06-26 06:15
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
#
Cocos2dx
手游开发#14 游戏资源管理解决方案
欢迎前往个人博客驽马点滴和视频空间哔哩哔哩-《挨踢日志》序言一个系统能够高效的运行,内部需要一套规则来支持。游戏也是一个系统,它要高效的运行,也需要一套规则。本文介绍的就是这套规则中关于资源管理的解决方案。为了介绍这套资源管理解决方案,本文将从以下几个内容进行阐述:一般情况下的资源使用方式一般情况下的资源使用方式的缺点更优雅的资源管理方式一般情况下的资源使用方式已有资源资源文件夹res下的一张pn
KomalZheng
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2020-06-25 09:08
Cocos2dx
学习笔记
如何用新建一个
cocos2dx
的新项目假如你已经安装好了vs2013和python的环境,下面就是步骤1.先切换到目录下,直接cd+空格然后拖入文件夹就可以2.输入E:回车3.然后就会弹出目录,接着在后面是呼入
GCKJianshu
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2020-06-25 01:57
网址导出2015-12-31
.qzone.qq.com]QQ邮箱斗鱼-全民游戏直播平台下载网易云音乐iPhone、iPad、Android、PC版客户端淄博汽车总站网上售票平台欢迎使用百度云个人主页-云上的日子你我共享新建文件夹
cocos2dx
一川1995
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2020-06-25 01:21
导出网站
异常:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()解决办法
cocos2dx
游戏项目要接入一个不主流的支付,达到游戏内跳转微信充值,在按照某支付文档写示例demo的时候各种成功,然而蛋疼的就是移植到游戏内的时候出现问题。
帅呆sky
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2020-06-25 00:48
Android开发常见问题
谈谈如何调试程序BUG (vs2012
cocos2dx
)
这几天被程序的一个BUG搞得简直疯狂,我来大致描述一下这个BUG:自己的回合先把卡牌拖到中间位置:,然后结束回合下一回合将卡牌拖到前一个位置:,然后结束回合,第一张卡牌竟然就消失了!!但是对面的卡牌依然能被攻击,这说明这张卡牌在数据上是存在的!!只是图片,还有它的攻击特效全都消失了!!我当时考虑的是不是被其他东西覆盖了,但是设置了ZOrder依旧没有解决问题...然后发现能覆盖它的只有背景,就干脆
奔跑的香蕉
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2020-06-24 22:07
cocos2dx
15款Cocos2d-x游戏源码
源码下载:http://www.okbase.net/file/item/27881(2)
Cocos2dx
开发的一个横版过关游戏D
CoolGaming
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2020-06-24 19:33
Cocos2D-X
【
Cocos2dx
-3.15】学习伊始的必备处理技能
我的环境:-WindowsSDK10.0.14393.0-VS2017-
Cocos2dx
-3.15一、编译报错-找不到WindowsSD
o0DarkNessYY0o
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2020-06-24 18:14
C\C++
Cocos
Cocos
windowsSDK
编译慢
3-15
问题
Clang编译错误
使用Linux开发
Cocos2dx
,电脑上装有g++,换成clang。Qtcreator中编译,如下报错:(之前报错vector文件没找到)最开始这个问题也遇到过,这次又忘记哪里没配置好。
龙野LY
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2020-06-24 17:01
cocos2dx
复制文字到剪贴板
CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_ANDROID)JniMethodInfominfo;if(JniHelper::getStaticMethodInfo(minfo,"org/
cocos2dx
justcodeit
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2020-06-24 17:13
学习笔记-【Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程】
笔记【Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程1】Quick-Cocos2d-x是什么开发工具SublimeText+插件QuikXDexSublimeText关于Quick安装目录配置quick_
cocos2dx
_rootQuick
束千凡
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2020-06-24 16:27
quick
cocos
2d
cocos2dx
3.2 tolua实战
1、环境电脑系统:win764位系统
cocos2dx
:3.2版本2、配置步骤1>python下载python2.7.3(`32bit`)从(http://www.python.org/ftp/python
ElPsyCongree
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2020-06-24 16:50
Cocos2dx
C++中调用java非静态函数。
Cocos2dx
C++中调用java非静态函数。CPP中调用JAVA中的非静态方法需要先获得Activity的对象,这是区别所在。
香蕉裤衩
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2020-06-24 14:03
cocos2dx
-lua 实现tableView来加载大量的Item,弃用listView啦
引言经过几天的努力初步做了个类似好友系统,可以添加、删除好友!打包测试时,直接在后台导入了300+的好友,导致成员列表,直接卡到闪退!立刻想到就是这个listView惹的祸!原来这个控件一次性克隆了全部的item导致的,占用了太多内存,listView在这里显得很不适用!这时想到了TableView,于是尝试用代码创建了这个控件,感觉还是很给力的,立即解决了这个问题。为了方便后续使用,现在记录下来
对酒当歌﹏✍
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2020-06-24 10:23
游戏开发
cocos2dx
Lua
cocos2dx-lua
cocos2dx
lua实现EditBox输入框
引言由于项目的关系,这段时间接触到
cocos2dx
的引擎,之前只是听说,从未使用!由于项目有用户输入的问题!原本打算用TextField,踩过坑的同学说bug什么的,搞得我放弃了!
对酒当歌﹏✍
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2020-06-24 10:51
Lua
cocos2dx
cocos2dx-lua
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