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2D游戏开发
学员+24组+小焱+【202002训练营-W
2D
5-CPR思维】
R部分:拆页:《关键冲突》第1章CPR思维法这种思维方式不但能确定核心问题,而且可以消除重复做无用功的问题。其具体操作过程是,问题初次出现时,你要和对方谈论的是内容(Content),即发生的事实。例如,“昨天你在午宴上喝多了,神志不清,大声叫嚷,取笑客户,让公司丢尽了脸面。”问题的内容只和单独的事件相关,它关注的是何时何地发生了何事。当问题第二次出现时,你要和对方谈论的是模式(Pattern),
小焱在精进
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2024-02-05 00:54
欧姆龙e5dc温控器_使用欧姆龙温控器E5DC-RX2ASM-802必读如下
E5CC-QX2ASM-800E5CC-QX2ASM-801E5EC-2ASM-008E5EC-2ASM-009E5EC-2ASM-010E5EC-2ASM-011E5EC-2ASM-012E5EC-
2D
SM
九老师
·
2024-02-04 23:38
欧姆龙e5dc温控器
WebGIS入门—进阶
GISer_Jing的博客-CSDN博客在WebGIS入门篇,前端使用了纯HTML、CSS、Javascript、Jquery较为传统方式构建,服务器借助ArcGISSrver发布相关地理服务且仅涉及到
2D
GIS
GISer_Jing
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2024-02-04 23:29
WebGIS
读研笔记
期末考试
arcgis
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317. Shortest Distance from All Buildings
Youwanttobuildahouseonanemptylandwhichreachesallbuildingsintheshortestamountofdistance.Youcanonlymoveup,down,leftandright.Youaregivena
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gridofvalues0,1or2
matrxyz
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2024-02-04 22:42
canvas实例宝马图标
varcanvas=document.getElementById('canvas');canvas.width=600;canvas.height=600;varctx=canvas.getContext('
2d
最帅的坏兔子
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2024-02-04 20:13
自动自发很重要-90-9-83
我们对儿子的昵称)在家完全没课、等成绩、没作业的第一天,我们回到家时,小崽给我展示了他今天在家里编程小成果“托盘接苹果”游戏,作为小游戏的资深玩家的我和先生,纷纷在电脑上一显身手,并把客户体验直接反馈到
游戏开发
者
萌萌2020
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2024-02-04 20:49
Unity基于Google Protobuf序列化和反序列化小案例
1.协议定义,简单实现传玩家的
2D
坐标syntax="proto3";packageSocketGameProtocol;messagePlayerInfo{floatxPos=1;floatyPos=
ysn11111
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2024-02-04 20:57
unity
c#
关于勇气
百万军中来去自如,单枪匹马突重围,救刘氏幼主于敌阵之中,那是一种对自身武艺的信赖,和对仁德之主的忠义,这么多年,三国故事为我中华儿女广为传颂,就是邻邦日本也深切拜读,衍生出很多三国的研究学者,艺术工作者以及
游戏开发
者
中野圭吾
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2024-02-04 20:08
每日英汉对照(250-10-22)
2D
oyouknowwhatyourgrant’sfavoritephrasewas?你知道你奶奶最喜欢说什么话吗?3Notforthelikesofus.不适合我们这样的人。
快乐有你_1ec8
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2024-02-04 19:40
【FAS Survey】《Deep learning for face anti-spoofing: A Survey》
PAMI-2022最新成果:https://github.com/ZitongYu/DeepFAS文章目录1Introduction&Background1.1FaceSpoofingAttacks1.
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atasetsforFaceAnti-Spoofing1.3EvaluationMetrics1.4EvaluationProtocols
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eepFASwithCommercialRGBCam
bryant_meng
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2024-02-04 19:35
CNN
/
Transformer
深度学习
人工智能
人脸活检
FAS
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计算机速成课Crash Course - 27. 3D 图形
之前的例子都是
2D
,但我们生活的世界是3D的,所以今天
king-摸鱼
·
2024-02-04 19:29
计算机速成课Crash
Course
3d
程序人生
学习方法
屏幕&
2D
图形显示
计算机速成课CrashCourse-23.屏幕&
2D
图形显示(qq.com)23.屏幕&
2D
图形显示这台1960年的PDP-1,是一个早期图形计算机的好例子,你可以看到左边是柜子大小的电脑,中间是电传打字机
king-摸鱼
·
2024-02-04 19:28
计算机速成课Crash
Course
程序人生
学习方法
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言Unity3D是一款跨平台的游戏引擎,广泛应用于
游戏开发
领域。在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言Unity3D是一款广泛应用于
游戏开发
的跨平台游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍Unity3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
在
游戏开发
过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。本文将详细介绍如何在Unity3D中获取动态生成物体的数据,并提供相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀在
游戏开发
中,自动寻路是非常重要的功能之一。它可以使游戏角色自动穿越复杂的地形、避开障碍物并找到最短路径。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Unity3D 法向量和法线详解
前言在Unity3D中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是
游戏开发
中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
SpringBoot(36) — SpringBoot整合MyBatis
今天涉及知识有:MyBatis整合前准备MyBatis依赖MyBatis详细接入3.1对应demo数据表的实体类3.
2d
ao包下新建dao接口类3.3controller包下新建
奔跑的佩恩
·
2024-02-04 18:36
Cocos Creator实现windows窗口全屏
要实现全屏需要改动CocosCreator提供的desktop端构建源码,要修改的文件为:#通过glfw创建全屏窗口C:\CocosCreator\resources\cocos
2d
-x\cocos\platform
wudics
·
2024-02-04 18:42
creaor
游戏全屏
cocos
creator
Cocos XR的WebBox实现流程
CanvasNode)的子节点,和3D组件是隔离开的,不能显示在3D空间中,UINodes(CanvasNode)是一个平面内的矩形形状的节点,其中的子节点全部显示在父节点内部,可以看作最终会覆盖在屏幕上的
2D
破竹15
·
2024-02-04 18:41
渲染
Cocos
xr
游戏引擎
PHP二维数组去重方法大全
1.简单的二维数组去重functionarray_unique_fb($array
2D
=[]){$temp=[];foreach($array
2D
as$v){$v=join(",",$v);//降维,也可以用
芒果芒果丶
·
2024-02-04 17:29
php
开发语言
后端
卷积层和反卷积层输出特征图大小计算
计算公式:卷积层(nn.Conv
2d
)的输出特征图大小计算公式:输出特征图的宽度=(输入特征图宽度-卷积核宽度+2*填充)/步长+1输出特征图的高度=(输入特征图高度-卷积核高度+2*填充)/步长+1输出特征图的通道数
SimpleLearing
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2024-02-04 17:51
deeplearning
深度学习
计算机视觉
神经网络
2D
游戏引擎ColdDew开发(二)——在Visual Studio上配置SDL2库
什么是SDL参考文献:http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/SDL(英语:SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、MacOSX等)的应用软件。当前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播
林玄机
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2024-02-04 17:10
独立游戏
SDL2
游戏引擎
[1]游戏编程系列-VisualStudio配置第三方库详解-SDL
读完这篇文章你将了解:C/C++的编译过程VS使用第三方库的配置配置学习
游戏开发
的常用库:SDLC/C++的编译过程在了解如何配置前了解C/C++的编译过程十分重要。了
haunan
·
2024-02-04 17:07
游戏编程
sdl
游戏
visual
studio
c++
Redis学习笔记-2.Redis常用API
文章目录1.通用命令和数据结构1.1keys命令1.
2d
bsize1.3exists1.4del1.5expire、ttl、persist1.6type1.7通用命令的时间复杂度2.数据结构和内部编码总览
天生我才~~
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2024-02-04 17:53
常见中间件学习
redis
学习
数据库
unity 导出html5网页,Unity WebGL demos
anditallowsyoudesktop,mobile,html5.Thelearningcurveislonger,andthereareplentyofcoursesonudemy.comTomake
2D
gamesinUE4youmayprofittheuseofPaper
2D
preset.ProsofUnrealEngine
无无无所谓
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2024-02-04 16:19
unity
导出html5网页
unity可以直接转h5吗_Unity对H5小
游戏开发
的支持—Project Tiny
ProjectTiny为开发人员提供了快速创建高质量
2D
即时游戏和可播放广告所需的工具,这些游戏体积小,并且可以在各种移动设备上快速启动。查看TinyArmsRevenge小游
没有故事男同学
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2024-02-04 16:18
unity可以直接转h5吗
游戏行业开发哈希竞猜
游戏开发
搭建
移动游戏市场份额超七成,PC游戏市场持续萎缩1、移动游戏得益于其广泛的受众规模和碎片化娱乐的特征,市场规模遥遥领先于其他任何平台类别的游戏。2020年中国移动游戏市场实际销售收入达2096.76亿元,占整体收入比例达到75.24%。客户端游戏市场处于存量竞争阶段,发展速度放缓,但由于端游的用户往往经验丰富、游戏忠诚度较高、且付费习惯稳定,所以端游未来仍将稳定占据一定的市场份额。2020年中国端游市
hashgame777
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2024-02-04 15:25
讲解:COMS3200/7201、java、Python,c++SQL| Statistics、
COMS3200/7201Assignment
2D
ue:25thMay2020,20:00100markstotal(20%weightforthefinalgrade(100%))PartA(30markstotal
宋阳假爱意渐浓
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2024-02-04 14:13
Charles抓包教程
文档用途:支持
游戏开发
者学习Charles抓包,辅助SDK接入问题排查和反馈。1关键定义Charles:PC端网络封包截取工具,可用于截取移动端APP与服务器端网络通讯协议内容。
忆中异
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2024-02-04 14:46
cocos
2d
x - label字符纹理
问题:在向FontAtlas提交纹理数据时,第三个参数是CacheTextureWidth,而这个值是512,也就是说每次是以行为单位进行纹理数据提交的,为什么呢?_atlasTextures[_currentPage]->updateWithData(data,0,startY,CacheTextureWidth,_currentPageOrigY-startY+_currLineHeight)
许彦峰
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2024-02-04 14:26
Docker安装 Elasticsearch + Kibana
拉取镜像dockerpullelasticsearch:7.4.
2d
ockerpullkibana:7.4.2首先创建Es的挂载目录mkdir-p/esdata/elasticsearch/configmkdir-p
梦想成为大佬
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2024-02-04 14:49
elasticsearch
docker
大数据
利用requests包下载音频文件
mp3_url="https://static.dedic.cn/archive/audio/e2/e27a4e
2d
-f7dc-442a-937e-6b10691275e5/data/95abd3e5-
二十二_0cbe
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2024-02-04 13:18
html2canvas黑背景,解决canvas转base64/jpeg时透明区域变成黑色背景的方法
document.getElementById("base64Img"),canvas=document.getElementById("canvas"),context=canvas.getContext("
2d
weixin_39855634
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2024-02-04 13:38
html2canvas黑背景
C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学Unity3D
游戏开发
的(当然了,
游戏开发
肯定是没有成功的,都是照搬代码)。
tiamo_16
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2024-02-04 12:42
C#学习笔记
vscode
c#
ide
项目02《游戏-05-开发》Unity3D
背包系统,首先将Game窗口设置成1920*1080,设置Canvas的缩放模式,:这样设置能让窗口在任意分辨率下都以一个正确的方式显示,设置数值,创建空物体作为基础页面,并设置为拉伸,设置角落位置,切换为
2D
__water
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2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
3D游戏
UGUI
背包系统
界面搭建
第一阶段
完结04【游戏策划】
第一章游戏概述1.1游戏名称光明1.2游戏类型本游戏是一款基于
2D
养成系战斗的RPG游戏,创造一个开放性可交易
2D
世界,在游戏中虚拟场景有3个主城9个野外地图,在各个城镇中有不同种Npc,比如铁匠铺NPC
__water
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2024-02-04 12:38
完结【游戏策划】
游戏策划
2D
经济系统
图解
制作
出生49天,被卖三次。
cardmode=1&docId=5641885176313983298&from_app=qb&sGuid=02f5e
2d
7e8077fc1b75133cf1d5e88cb&sUserId=&sUserType
赵九棠
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2024-02-04 12:55
<机器学习><详解> KNN最邻近分类算法
+(an+bn)
2D
(A,B)=\sqrt{(a_0-b_0)^2+(a_1-b_1)^2+...+(a_n+b_n)^2}D(A,B)=(a0−b0)2+(a1
reco_blog
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2024-02-04 11:46
算法
机器学习
深度学习
DOCKER
,处处运行(配置文件不一样,版本缺失,第三方引入依赖包不同导致的各种发布上线的错误)2.1Docker出现的原因为了解决运行环境和配置问题的软件容器,方便做持续集成并有助于整体发布的容器虚拟化技术2.
2D
ocker
m0_60907575
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2024-02-04 11:48
云原生
docker
Xcode New Build System Error
nodeisproducedbymultiplecommands;e.g.,'5e12706714
2d
36ffb811ccc66d1f81dcbc1b40341ff404033aca8fd493d1b6f7
偶是星爷
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2024-02-04 11:59
安装/更新npm遇到的问题
今天在更新npm的时候遇到的问题,记录一下执行npminstall-gnpm更新npm时报错609da5bf3b55334f92c36e0479
2d
31c3.png执行以下代码赋予权限即可解决sudochown-R
lhy1122
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2024-02-04 10:08
【Java万花筒】Java图形库探秘:创意编程、数据可视化与用户界面设计
通过对JUNG、Piccolo
2D
、JFreeChart、JavaFX、ApacheBatik和Processing等库的全面介绍,读者将获得在不同场景下运用这些库
friklogff
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2024-02-04 10:58
Java万花筒
java
信息可视化
ui
云端录制直播流视频,上传云盘
实现技术栈:SpringBoot、Webflux、r
2d
bc、javacv架构图:流程很简单,主要还是要用到
阿提说说
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2024-02-04 09:14
阿提小作
grafana
云原生
webflux
Buildroot打包问题--IDO-SBC
2D
06
需求:打包包含Qt5、hidapi、libusb、串口读写、ntfs磁盘支持、openssh、自动获取dhcp、vim编辑器的固件测试:Buildroot2020.05、Buildroot2023.02可正常打包,运行,且启动速度飞快第一步:TargetoptionsTargetArchitecture(ARM(littleendian))TargetBinaryFormat(ELF)Target
二叉平衡木
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2024-02-04 09:23
buildroot
three.js学习系列(一)————从概念到构建一个3D场景
WebGL是JavaScript和OpenGLES2.0结合起来的JavaScriptAPI,在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和
2D
图形,该API可以在canvas元素中使用,可以html5Canvas
0斌果0
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2024-02-04 08:42
three.js
【Canvas】入门 - 实现图形以及图片绘制
功能开发小游戏:微信小
游戏开发
可视化数据(数据图表化)数据可视化库:百度ECharts、d3.js、three.js、highcharts地图:例如百度地图、高德地图等使用步骤canvas标签介绍标签用于渲染一个画图
且陶陶º
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2024-02-04 08:12
前端
可视化图形
javascript
The Computation Comparisions between Raspberry Pi 5 and M2 Pro
ThisarticleprovidesacomparativetablehighlightingthekeydifferencesbetweentheBroadcomBCM2712CPUandtheAppleM2Prochip.PleasenotethattheBCM271
2d
etailsarebasedontheformatyouprovidedearlier
Drscq
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2024-02-04 08:13
ACADEMIC
academic
渲染原理
一个模型文件的数据经过了哪些转换步骤通常指的是GPU流水线,不包含CPU部分CPU主要是准备好顶点、贴图、法线、灯光方向、颜色等东西之后,告诉GPUGPU接收到数据后,就要对其处理最终显示到屏幕上因为屏幕是
2D
APP4x
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2024-02-04 07:23
K8S部署Harbor(三部曲之三:使用)
文章目录使用Harbor1.访问2.登录3.项目创建3.1私有项目test01创建3.2公开项目test02创建4.Docker配置Harbor(所有节点)4.1insecure-registries4.
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寒山李白
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2024-02-04 07:29
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Docker
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Kubernetes
kubernetes
容器
云原生
java
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