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Nginx
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3D游戏菜鸟之路
unity3d中隐藏/显示物体方法总结 – unity
3d游戏
开发
在开发过程中常常需要对物体进行隐藏和显示操作,在这里总结一些;一、设置Renderer状态每一个可以被渲染的物体都会包含一个Renderer组件,用来渲染物体到屏幕上,如果禁用这个组件自然也就实现了隐藏物体。代码示例如下:01usingUnityEngine;02usingSystem.Collections;0304publicclasstest:MonoBehaviour{0506public
LuckyDog阿祥
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2020-07-30 08:23
Unity显示与隐藏
最全面3D建模菜单,各种流程细分讲解
游戏3D则是通过大型的
3D游戏
引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。现在越
李旭me
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2020-07-30 08:56
[Unity3D]手机
3D游戏
开发:FPS射击游戏中瞄准镜CrossHair的制作
学习Unity脚本推荐:Unity3D官网索引首先创建脚本文件用来初始化瞄准镜,脚本CrossHairGUI源码如下:varcrosshair=SwitchGUI();varlocation=Location();varnoGuiStyle:GUIStyle;privatevarGUIColor=Color.white;functionStart(){useGUILayout=false;Noti
请叫我汪海
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2020-07-30 05:32
Unity3D
图像捕捉
它可以轻松、快速地捕捉桌面上所有的图像(甚至包括难以捕捉的DirectX,Direct
3D游戏
屏幕、网页图像);支持网页图像
SwingV5
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2020-07-30 04:39
[
3D游戏
开发]一个提高渲染效率的小技巧
在
3D游戏
中,UI占了很大一部分窗口元素,比如魔兽争霸1024*768屏幕设置,除去底部控制台及顶部资源面板,场景渲染区域只有1024*570。
weixin_30856725
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2020-07-30 02:12
Unity大魔王精选的常用
3D游戏
模型素材大推荐
Unity引擎做
3D游戏
起家,AssetStore里也有非常多优质的3D资源。本文将介绍AssetStore里几家非常棒的3D模型开发商,Unity开发者可以选购他们的模型素材,相信会让游戏更有质感。
JetFly
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2020-07-30 02:39
手游引擎Unity和Cocos各有什么优劣?
一、
3D游戏
(包含2.
Justin105
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2020-07-30 01:26
iOS
解密ThingJS是如何让程序员更高效的开发物联网可视化项目
游戏领域可以说是可视化运用的最为广泛的位置,比如《刺客信条》《荒野大镖客》等等,可以说,绝大多数
3d游戏
,都运用到了可视化的技术,除此之外就是影视行业了,一些特效的制作同
人生苦短不愿停
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2020-07-29 23:00
Unity
3d游戏
开发之LOD(多层次细节)优化
定义:LOD技术即LevelsofDetail的简称,意为多细节层次。LOD技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。模型准备:如果已经准备有多个不同精度的模型便可以直接使用LODGroup组件进行设置。否则向大家介绍一个网站可以对模型进行减面并生成模型。点击Download进入到下载界面点击FreeEd
戎夏不姓夏
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2020-07-29 23:51
Unity3D手游开发日记(8) - 运动残影效果
2D游戏的残影很简单,美术做序列帧图片就行了,那么
3D游戏
的残影美术做不了,得靠程序员动态创建模型来处理.实现原理也很简单:1.间隔一定时间创建一个残影模型GameObjectgo=GameObject.Instantiate
大叔才是主流
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2020-07-29 21:12
Unity
Unity3D ——强大的跨平台
3D游戏
开发工具教程
http://unity3d.9ria.com/?p=22众所周知,Unity3D是一个能够实现轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。在现有的版本中,其强大的游戏制作功能已经达到让人瞠目结舌的地步。尤其是它在3.0版本里面制作的那款第一人称战争游戏,画质效果丝毫不逊色于当下十分流行的《穿越火线》、《战地之王》等主流第一人称射击游戏。下图为Demo中的显示效果:看到如此绚丽的
pizi0475
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2020-07-29 21:12
游戏引擎
其它文章
网页游戏
游戏开发
Unity3D
[Unity3D]Unity
3D游戏
开发之Xml解析实现NPC对话系统
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。今天我们来说说Unity3D中Xml的解析,为什么要说Xml的解析呢?因为在项目中我们常常需要从外部读取内容或者将内容以一定地形式储存起来,而Xml就是我们最为常用的一种文件形式。如图所示是博主目前正在做的一款仙剑同人游戏《仙古之境》(姑且先叫做这个名字吧)。在这个游戏中,博主精心为
PayneQin
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2020-07-29 21:02
[游戏开发]
[编程语言]
[Unity引擎]
深入探索3D拾取技术
拾取是
3D游戏
必不可少的基本操作,它实现了玩家和游戏世界内对象的交互。虽然拾取技术很基本,但它却迷惑了很多3D初学者。很多朋友都问过我关于拾
Twinsen
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2020-07-29 21:54
3D图形固定管线
光影之路 GPU架构发展史(1/4)
在PC时代初始,还没有GPU这一说法,它的前身便是所谓的“显示芯片”,但当
3D游戏
出现在PC平台时,这一名称变为“图形芯片”,后来NVIDIA制造出功能更强的“图形芯片”,使图形应用对CPU的依赖逐渐降低
miaozk2006
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2020-07-29 21:31
【Novel连载·BL】喜你成疾〈玖〉
烟云决是铃游最近一款很火的3DMOBA游戏,华丽的画面和人物设计,新颖的主线任务使得它在众多
3D游戏
中较为突出。
尹溺
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2020-07-29 20:08
Unity
3D游戏
开发之 模型、纹理、音频等资源导入事件监控
转载注明出处:http://www.manew.com/thread-99169-1-1.html通过Unity提供的事件通知类UnityEditor.AssetPostprocessor,我们在Unity编辑器中能够监控纹理、音频、模型等其他资源的导入事件。我们可以通过这些事件的监控可以很清楚的知道操作的事件,从而根据自己的需求定制一些特殊的编辑器功能。示例代码如下:代码放入Editor文件夹下
林新发
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2020-07-29 20:56
unity3D
Unity3D
Unity Manual中文翻译(Unity 手册5.3)
UnityEditor可以让你去创建2D和
3D游戏
,app和经历。这本UnityManual可以帮你学习和使用Unity编辑
EdwardSelf
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2020-07-29 19:40
连续七天熬夜3D建模师终于出手,让老板增加薪资待遇
Ⅰ、什么是
3D游戏
建模?我们现在玩的大部分游戏都是
3D游戏
,如吃鸡、刺客信条、奇迹暖暖、王者荣耀等,可以自由改变游戏操作的视角,称为
3D游戏
。
AZyouxiianmo
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2020-07-29 07:22
游戏
游戏建模
3DMAX
20年资深游戏建模师和2年游戏建模小白有什么不同呢?
Ⅰ、
3D游戏
建模一般学多久?太长的话,鬼跟你玩。
3d游戏
建模学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样,努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网,我估计一万年也学不会。
AZyouxiianmo
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2020-07-29 07:51
游戏
游戏建模
3DMAX
我会3DMAX,我月薪4千兼职接外包2万。结果没啥用还是讨不到老婆
我想问下小伙伴们你们学习
3D游戏
建模最初是为了什么?是为了转行换建模类工作?还是单纯的对
3D游戏
建模这行有兴趣?其实,大部分人学习
3D游戏
建模无非就是了解了这行的薪资水平,或者兴趣爱好决定入这行的。
AZyouxiianmo
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2020-07-29 07:50
3DMAX
游戏
游戏建模
在网易工作十年的游戏建模师,是一种怎样的体验(只有体会才知)
今天我就来说说为啥很多朋友转行做次世代
3D游戏
建模最关注的一个点,其实无论我们是转行或者毕业找工作很多人第一个关心的肯定是我们想做这个行业的发展前景,因为作为一个夕阳产业我相信大部分的人都很难去抉择,但是对于个人而言怎么分析一个行业的发展呢
AZyouxiianmo
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2020-07-29 07:50
游戏
游戏建模
3DMAX
3dsmax
3d游戏
游戏
3d渲染
数据库
塞尔达传说上手玩
真实感塞尔达是
3D游戏
,而且跟其它的
3D游戏
很不一样。其它游戏虽然看起来是三维,但实际只是加点层次感的二维,比如墙壁是攀不上去的,只是个路障,树木也只是装饰
刘英滕
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2020-07-29 05:30
学了3D建模,我可以干嘛?
3D建模目前火爆的主流就业方向就是
3D游戏
建模次世代方向,做游戏建模行业的模型师。游
李旭me
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2020-07-29 05:31
游戏建模
还在恨学习游戏建模晚吗?看了这几个方法瞬间让你醒悟
游戏建模薪资:游戏建模的薪资
3D游戏
建模师的工资是很高的,很多人的工资都一万到
阿铭游戏建模
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2020-07-29 04:07
游戏建模
zbrush
3dmax
如何辨别显卡的性能
当我们运行的
3D游戏
画面非常细腻时,其复杂的图形运算就需要性能强大的核心来应付,而这时候核心的数据吞吐量是非常巨大的,需要容量和带宽足够强大的显
ZYJ_IOT
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2020-07-29 04:18
3d建模师未来发展前景怎么样?
第一:做
3D游戏
建模师,工资怎么样啊?
3D游戏建模
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2020-07-29 04:55
3D建模
角色建模
3d建模师工资高吗?3d建模师未来发展前景怎么样?
第一:做
3D游戏
建模师,工资怎么样啊?
次世代3D游戏建模
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2020-07-29 04:47
3d建模
模型制作
游戏建模
次世代
3D建模薪资
资深建模师曝光:做
3D游戏
建模师,工资到底如何?
第一:做
3D游戏
建模师,工资怎么样啊?
次世代3D游戏建模
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2020-07-29 04:47
3D建模
游戏建模
3Dmax
maya
zbeush
显卡的性能看哪些参数?
当我们运行的
3D游戏
画面非常细腻时,其复杂的图形运算就需要性能强大的核心来应付,而这时候核心的数据吞吐量是非常巨大的,需要容量和带宽足够强大的显
萧戈
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2020-07-29 04:05
D3D
Unity
3d游戏
引擎Windy系列教程:常见组件扫盲讲解引入&unity所需的脚本语言基础
既然好不容易等到周末,那么我多更几章好了,马上要进行的就是一个新的大类题目常见组件扫盲讲解系列博文,看完这个系列的博文你应该可以熟练运用Unity里面常见的组件了。组件实现各种功能和效果,所以在unity中也至关重要,就是这些组件构成了unity里一个美轮美奂的世界。顺便做一下解释说明,我的博文前期并不会涉及大量脚本的编写,要先从基础讲起,逐渐深入,不过没有编程经历的朋友也不用着急,我并不会涉及太
风之子iis
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2020-07-28 22:58
Unity3d
学习 Unity
3D游戏
开发日常笔记
2019.7.8.周一腾讯米大师:腾讯推出的移动支付组件米大师,专注移动支付解决方案,实现移动终端的更大营收。目前已全面支持微信、手机QQ、手机Qzone等平台手游。VR:虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR),就是带的那个眼罩,大眼镜。AR:增强现实技术(AugmentedReality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏
ᗩ
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2020-07-28 22:33
终于通了战神3(PS3)
其他
3D游戏
玩多了,太不爽了。游戏是个好游戏,但游戏过程我都是在忍受视角习惯问题,老是不习惯。(主要受暗黑血统,忍龙影响)战神3,有一关一小段很是郁闷,下落关。我觉得应该简单些!
一条明
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2020-07-28 20:37
Unity3D无限奔跑者Playmaker v1.5
这款功能丰富的移动准备包内含使您自己的各种各样的
3D游戏
运行的一切要素。无需编程!
weixin_34218579
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2020-07-28 19:23
游戏
从游戏脚本语言说起,剖析Mono所搭建的脚本基础
最后会通过模拟Unity
3D游戏
引擎中的脚本功能,将Mono运行时嵌入到一个非托管(C/C++)程序中,实现脚本语言和“引擎”之间的分离。0x01Why?
weixin_33801856
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2020-07-28 17:24
Panda3D入门(1)——Eclipse下配置Panda3D
Panda3D是一套基于C++编写并且提供了Python调用方式的库,主要用于
3D游戏
的开发,具体介绍这里就不多说了,见官网:http://www.panda3d.org/。
superXX07
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2020-07-28 17:49
视频教程-Unity3D棋盘游戏实战入门——2D智力拼图-Unity3D
曾担任过Unity
3d游戏
开发主程和Unity
3d游戏
开发讲师,熟悉Unity3d的UI系统、物理引擎、动画系统、粒子系统等,对小型、中型游戏有丰富的项目经验,益智类、敏捷类、塔防、RPG均有广泛涉猎。
weixin_30603229
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2020-07-28 16:03
Web3D编程入门总结——WebGL与Three.js基础介绍
计划分成“webgl与three.js基础介绍”、“面向对象的基础3D场景框架编写”、“模型导入与简单
3D游戏
编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结。
weixin_30415801
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2020-07-28 16:54
旋转赛车
一款很好玩的赛车U
3D游戏
。
游戏玩家灬
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2020-07-28 16:34
视频教程-
3D游戏
引擎设计与开发-其他
3D游戏
引擎设计与开发网名:海洋,CSDN社区讲师,
3D游戏
引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。
weixin_28881201
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2020-07-28 15:49
Unity
3D游戏
开发之虚拟现实项目开发流程
一、系统设计与资料的收集与整理与项目投资单位沟通并进行系统设计;收集整理规划图、效果图、现场照片;拍摄比干文化及景区介绍的专题片;撰写并录制解说词;二、制作三维模型主要使用三维建模软件3dsmax的多边形建模技术,实现三维场景模型的制作,主要使用的建模工具有:(一)、样条线建模工具,包括绘制与编辑样条线、挤出、车削、放样、倒角等;(二)、多边形编辑工具,主要包括点、线、面的编辑命令,对称、光滑组等
XML火柴
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2020-07-28 14:35
unity
Direct2D简介
高质量的2D图形渲染接口,它的出现主要是为了满足以下的开发:1大型的企业级本地应用开发2控件库或者是控件工具包开发人员3服务端2D图形渲染4在D3D中进行2D绘制,主要是为了实现用户接口元素的绘制,比如
3D
孟建行
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2020-07-28 13:34
Direct2D
2009年中国大学计算机专业权威排名
【图灵图书推荐】荟萃原汁原味世界计算机名著的图灵原版计算机科学丛书(图灵奖得主JimGray著作、
3D游戏
引擎、Web数据挖掘、群体智能……)来自教育部学位中心的评估结果。
turingbook
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2020-07-28 12:30
其他
渲染入门
像在
3D游戏
里面,任何物体都是一个预先制作好的模型,玩家作为游戏世界里的主人公可以调整自己的视角,屏幕显示的内容会随视角的变化而变化。
一个女程序员
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2020-07-28 08:49
游戏开发
-
Unity
Unity
3D游戏
开发入门 —— 界面与简单编程
本文由D5Power首发于天地会,转载请标明原作者和出处。周末听Sliz说Unity正式支持导出Flash了,作为一款成熟的游戏引擎,相信不少兄弟都对她很感兴趣。今天中午抽了点时间研究了一下,在这里做个笔记,算是本系列文章的一个开端。本文非100%原创,借鉴和参考了部分英文资料,在文中会有原版的连接。对于Unity3D我也是刚刚研究,文中如有纰漏之处,望各位海涵。同时欢迎各位弟兄指正!零下载与安装
pizi0475
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2020-07-28 04:24
其它文章
Unity3D
游戏开发
网页游戏
游戏引擎
3D 游戏开发 课程 新手可以来这里学习
课程链接:
3D游戏
开发基础http://edu.csdn.net/course/detail/4673D引擎设计与开发http://edu.csdn.net/course/detail/509GPU编程
M醉清风Y
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2020-07-28 03:18
Unity3d
人工智能
图形学及其算法
Shader/GPU编程
Ready Player One | geek宅的自嗨 Level 001
《头号玩家》电影海报中二特效风的海报和
3D游戏
风的预告片,让我以为会看到一部堆积大量酷炫视效,来掩盖肤浅故事内核的
1gnis
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2020-07-28 02:28
3D游戏
——离散仿真引擎基础(简答题)
这次的作业是有关离散仿真引擎基础的简答题和思考题解释游戏对象和资源的区别与联系下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构编写一个代码,使用debug语句来验证MonoBehaviour基本行为或事件触发的条件查找脚本手册,了解GameObject,Transform,Component对象思考题一、解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系游戏对象资源区别摄像机、
漫步梦想
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2020-07-28 02:15
3D游戏
菜鸟之路
--祈求一位良师
正式学习C语言这段时间以来,真的有很多收获,原来一直是边学C边看C++,然后还间断的看C/C++编程指南等书,发现收效很慢,什么都想抓,结果什么都抓不住,后来才悟出循序渐进的道理。看完C/C++最佳编程指南的C部分后,就想找些程序来看看,找到了C经典程序100例,只看到了30多例,觉得程序太小,没什么意思,然后就找到了贪吃蛇的程序,是C写的,也不是很大,看了一遍基本就理解了。后来就想到Linux,
donghuiboy
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2020-07-27 21:15
C语言学习心得
3D游戏
引擎设计--实时计算机图形学的应用方法
2015-03-06这本书是非常好的参考资料,我在做最近的一个任务,需要在CAD程序中把全局坐标映射到局部坐标,本来对这个计算过程还是有一点模糊的,按照书中相关章节的分析,没花多久就实现出来了。虽然说这是图形学中最为基本的操作,我从无到有的学会并实现出来了,是非常受鼓励的。第1章概述第2章图形系统第3章渲染器第4章场景图第5章控制器动画第6章空间排序第7章细节级别第8章碰撞检测第9章物理学第10章
knowthyselfcn
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2020-07-27 20:13
图形
笔记
3D游戏
——AR图片识别与建模
文章目录AR技术AR图片识别与建模安装Vuforia获取开发者证书创建Target实现图片识别虚拟按键小游戏添加虚拟按钮AR技术增强现实(ArgumentedReality(AR))是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人
akanine
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2020-07-27 18:51
3D游戏
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