E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
3D游戏菜鸟之路
Unity3D引擎之Shader Forge应用
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
·
2020-08-07 14:08
3D引擎
Android
3D游戏
开发技术详解与典型案例
下载地址《Android
3D游戏
开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下
3D游戏
的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGLES的基础知识及
3D游戏
程序开发的整个流程。
hevenangel
·
2020-08-07 14:31
【UE4】Virtual Joystick 用蓝图解决两个手指触屏冲突问题
在UE4中制作手机游戏(比如第三人称
3D游戏
,就像吃鸡手游)时,会需要对角色进行移动和视角的控制。UE4中提供了默认的VirtualJoystick也就是虚拟摇杆。
Bob__yuan
·
2020-08-07 11:01
Unreal
Engine
unity
3d游戏
之七天签到
在很多游戏中都有签到功能,(这里记录的是7天连续签到功能的实现)一:功能分析1:当天是否签到的判断2:签到天数是否连续和是否完成了7天的签到(不连续或者已经完成了7天连续签到,需要清楚数据,重新计算签到)最主要的也就是这两个功能需要实现,其他的数据存储包括:连续签到次数,上一次签到日期。下面的代码是默认签到送金币。不过使用的时候还是需要自己去删减或者增加自己的代码:usingSystem.Coll
yffgamestart
·
2020-08-07 11:43
Unity3D 游戏引擎之详解游戏开发音频的播放(十五)
Unity
3D游戏
引擎之详解游戏开发音频的播放雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives
iteye_17686
·
2020-08-07 10:30
cocos2dx 通用性能优化方案
目前的硬件水平足以支持大部分非
3D游戏
,drawcall的场景基本上不会有超过一百的情况,2D游戏的顶点数基本上可以忽略。
Ben179261480
·
2020-08-07 09:58
cocos2d-x
自学
3D游戏
建模有哪些教材?
推荐书籍一:《3dsMax2016中文版完全自学手册》《3dsMax2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3dsMax2016的相关知识、操作技巧和应用实例。此书着重于3dmax功能的讲解和介绍,实战训练较少,基础讲解不够深入。适用人群:对3dmax软件操作不熟悉的小白,想了解更多功能范围的设计师推荐书籍二:《ZBrush2018从入门到精通》《ZBr
建模师麻花藤
·
2020-08-05 21:38
3D建模与游戏
次世代游戏
游戏场景
次世代
ZB模型
Godot 3.1 发布,可用性提升,并带来大量新特性
Godot3.1发布了,Godot是一个功能丰富的跨平台2D与
3D游戏
引擎,它提供了一套通用工具,使开发者可以专注于游戏逻辑。
weixin_34198797
·
2020-08-05 20:05
c#
移动开发
操作系统
没有美术基础,可以当3D建模师,学习次世代吗?
目前市面上随着
3D游戏
的兴起以及VR的盛行,
3D游戏
美术设计师的需求越来越广泛,市场缺口大,人才需求供不应求。在大多数人印象中,这个行业似乎很难入门,没有美术基础,好像丝毫没有机会进入这个行业。
虞山谵语
·
2020-08-05 20:31
游戏建模次世代
3d游戏
建模学习的十个技巧
当新手开始学习3d建模的时候,总是很好奇有没有什么捷径可以走呢?其实学习建模不仅需要你拥有一些天赋和愿景,还需要你学习建模的决心以及你的努力程度。想要成为一个高水平的3d艺术家,你需要的不仅仅是作为画家或者雕塑家艺术的技巧,你还需要一个对于软件透彻的理解能力。小锤询问了一下在建模一线工作的设计师,希望老师傅的建议可以让你少走一些弯路。不要过于野心勃勃!虽然你的壮志雄心可以让你拥有更加强大的驱动力,
虞山谵语
·
2020-08-05 20:31
游戏建模次世代
godot 顶级游戏引擎
Github界面:GodotEngine-多平台2D和
3D游戏
引擎戈多引擎主页:https://godotengine.org2D和3D跨平台游戏引擎GodotEngine是一款功能丰富的跨平台游戏引擎
乌恩大侠
·
2020-08-05 19:56
涨姿势
3D角色动画
3D游戏
角色动画作者:迷糊小亚(这篇文章在gameres也有下的,这里的没有图片)摘要:本文主要描述了
3D游戏
角色动画的原理及应用,从介绍微软的X文件到最为广泛应用的骨骼蒙皮动画,另外简要的介绍了下渐变动画的原理
lyxiaoya
·
2020-08-05 19:31
3D技术/游戏引擎
3D游戏
建模师介绍,来看看
3D游戏
模型师要做哪些事儿吧
现在3D建模是非常热门的行业,很多同学想入行,但是多数人对于3D设计师的概念非常模糊,这里我介绍一下3D设计师大概有哪些职业:1.
3D游戏
设计师2.效果图设计师(室内,建筑等等)3.工业设计师4.3D动漫设计师基本就这
juan2222
·
2020-08-05 19:22
次世代
游戏建模
Maya
揭秘
3D游戏
模型贴图师
提到
3D游戏
,想必很多游戏爱好者都纷纷摩拳擦掌,估计很多玩家在对游戏热衷的过程中都接触过或多或少的
3D游戏
。
李旭me
·
2020-08-05 18:23
游戏建模
没有建模基础,却想从事
3D游戏
建模,该如何去学习?
学习3D建模,方式多种多样,那么我们该选择哪一种学习方式呢?今天我们就来全方位了解一下每一种学习模式的优点和缺点,看看哪种模式更适合你~线上课优点1.时间灵活、学习便利线上课最大的优点之一,就是时间灵活,学习便利,不管你在什么地方:上班午休、下班回家、出差办事、走亲访友,甚至上下班的通勤路上,都可以随时随地去观看教程,相对于线下课而言,无论是时间上还是地域上自由度都更高。2.成本低这也是很多人选择
次世代3D游戏建模
·
2020-08-05 18:46
3D建模
游戏建模
3D建模入门教程
游戏建模入门
次世代游戏建模
从负债1万,到现在有车有房月薪2万,
3D游戏
建模零基础学习方法教给你!
今天我们来聊一聊很多朋友转行做
3D游戏
建模最关注的一个点,其实无论我们是转行或者毕业找工作很多人第一个关心的肯定是我们想做这个行业的发展前景,因为一个夕阳产业我相信大部分的人都不会去选择,但是对于个人而言怎么分析一个行业的发展呢
次世代3D游戏建模
·
2020-08-05 18:46
3D建模
游戏建模
模型制作
3D建模教程
次世代建模
学3D建模,工作后薪资一般是多少
看了很多从事
3D游戏
建模的朋友关于薪资这一块的反馈,有的从事这个行业的朋友工资高的让人目瞪口呆,有的工资低的让人不敢相信,其实本质上,这些都是非常正常的,从行业的普遍角度来说,
3D游戏
建模行业工资都是非常高的
次世代3D游戏建模
·
2020-08-05 18:46
3d建模
模型制作
游戏建模
3D建模入门
次世代
3D建模靠自学的工资薪水怎么样?做3D建模有未来吗?
首先在我从业这10年的历史当中,我还从来没亲眼见过靠自学就从事3D建模这个行业的,尤其是
3D游戏
建模这个行业的,当然靠自学有做这个行业的,但是仅仅都是听说传说,没有亲自接触过,很多时候看几本书?网
次世代3D游戏建模
·
2020-08-05 18:15
3D建模
模型制作
游戏建模
次世代
3dmax
3D游戏
建模需不需要美术基础,学长来告诉你!
游戏是一种艺术也是一种技术,尤其是
3D游戏
美术,主要分为建模与贴图。美术基础主要与贴图相关,美术基础很重要,有美术基础学习3d当然更好。但贴图绘制并不等于绘画。
次世代3D游戏建模
·
2020-08-05 18:15
Godot3游戏引擎入门之零零:简单的想法
:joy:这个游戏引擎虽小,但是真的是五脏俱全:支持Window/Mac/Linux主流操作系统,支持普通的2D和
3D游戏
开发,支持Andr
IT自学不成才
·
2020-08-05 17:44
Godot
3D建模自学难度高吗?掌握2点,1个是审美,1个是3D网格
3D游戏
美术在进阶学习上的雷池阻碍了一般学者前进的道路,要逾越雷池就必须攻破造型和布线两重难关,然而两个难题所处专业和学习思维方式完全不同,甚至可以说是背道而驰,一方面要求学者精进其美术造型能力,夯实美术基本功提升造型比例和细节塑造两项对立统一的美术概念
Crazy_in_3Dmax
·
2020-08-05 17:40
游戏
人工智能
机器学习
大数据
编程语言
关于3D建模师的前途问题,认真告诉你,技术上来了真的不愁薪资(上)
就
3D游戏
建模这一行,我们今天可以着重拿出来讲一下,我想这也是大家所关心的问题。一、学了3D建模能干什么?学习3D建模能选择的工作其实非常非常多。
Crazy_in_3Dmax
·
2020-08-05 17:10
游戏
java
人工智能
游戏开发
大数据
《
3D游戏
编程大师技巧》读书笔记
转转悠悠,这个坑,还没有爬出来,之前做游戏的时候以为不需要了,现在做渲染又绕回来,从另外一个角度说明,我面对的问题本质上是一类的。目录看了几遍,决定还是用“曳光弹”打法,从当前最需要的地方入手。这书翻译的不咋滴,以后看看原版—2020年4月23日13点04分第7章渲染3D线框世界线框引擎的总体体系结构1.1数据结构和3D流水线物体->多边形->顶点->变换->光栅化->屏幕所有的物体都会转化成多边
winston600
·
2020-08-05 16:02
读一本书
unity本地存储/客户端存储方式
提到客户端存储,正常思维是json,text,sqlliteUnity恰恰提供了一种简洁的原生本地存储,不用麻烦的封装及输入输出.Unity
3D游戏
数据存储在本地(unity
3d游戏
本地存储玩家积分,或者记录密码啊
上海好程序员
·
2020-08-05 10:22
【游戏说】DNF(2D横版格斗网游霸主)
再看当时的游戏市场,
3D游戏
被认为是发展前景,腾讯基本抢不过,2D游戏又有盛大手握的冒险岛和彩虹岛,所以正常来讲,腾讯代理当
至肝主义圈毛君
·
2020-08-04 23:34
游戏设计
Python:图形用户界面和游戏开发(一)原理及基础界面搭建
3D游戏
咱往后靠一靠使用Tkinter开发GUI应用需要以下步骤基于tkinter模块的GUIGUI是图形用户界面的缩写使用tkinter开发GUI应用需要以下5个步骤1.导入tkinter模块中我们需要的东西
暧昧忆故人
·
2020-08-04 20:50
#
python进阶
Unity
3D游戏
开发案例学习——Tanks!(基本完结)
【2020.1.12】概述本案例来自unity官方中级游戏教程Tanks(单机双人坦克大战)项目同时用于Unity机器学习内容的学习,预定计划为训练可规避障碍物,欲图消灭玩家的坦克ai第一部分:场景设置Lightingsetting中的部分调整1.关闭实时烘焙2.一些未找到的设置:关闭【BackedGI】,使用【PrecomputedRealtimeGI】并调整实时分辨率由2至0.53.调整环境照
上兰杂技师
·
2020-08-04 17:15
Unity实战项目学习
unity 显示3D模型被遮挡时透明边框效果
在
3D游戏
中,地图上的各种物件会对模型照成遮挡。主要是在主角上体验很不好。让被遮挡的部分有个透明边框显示出来,是个比较好的解决方案。
qq_36705579
·
2020-08-04 17:02
shader
unity
图形学
游戏
webgl
unity_shader之实现场景淡入淡出
3D游戏
中经常会用到往前走场景的淡入效果,实际就是物体从透明逐渐变实的过程用Shader实现非常简单实现思路:1设置淡入的起始距离和结束距离2在vertex阶段计算物体顶点与相机的距离3根据距离计算alphaShader
格拉格拉
·
2020-08-04 15:46
Unity
Unity
3D游戏
开发中的C#事件
现在越来越流行的
3D游戏
引擎,它支持JavaScript,c#和Boo语言。
七大黍
·
2020-08-04 13:56
Unity技术文章
Unity2D:Sprite和UI Image的区别
http://blog.u3dgames.cn/unity/2016-07/Unity-Sprite-VS-Image.htmlUnity3D最初是一个
3D游戏
引擎,而从4.3开始,系统加入了Sprite
W8023Y2014
·
2020-08-04 09:54
Unity
优秀文章
游戏AI中的寻路算法(A*算法)
不过现在
3D游戏
很多都用unity中的自动寻路系统。寻路步骤从起点开始,把它作为待处理的方格存入一个"开启列表",即把起点放入“开启列表”,开启列表
东菇
·
2020-08-04 07:06
Untiy
[原]Unity3D深入浅出 - 导航网格自动寻路(Navigation Mesh)
NavMesh(导航网格)是
3D游戏
世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路。。
weixin_34144450
·
2020-08-04 05:00
Cocos Creator如何制作3D微信小游戏
2:
3D游戏
中的2D元素2D元素我们放到Canvas下面,然后我们新建一个分组UI,所有的2D物体(一般是UI)我们都分来的U
博毅创为
·
2020-08-04 03:33
cocos
creator游戏开发
cocos
creator
3d微信小游戏
creator3d
Unity实现一个通用的新手引导框架
一般不同的游戏项目,新手引导也不太一样,比如,在一些复杂的
3D游戏
中,有关人物的技能,杀怪,副本等等的流程引导,常常会习惯创建一个Base基类,然后针对不同类型的引导,继承一些子引导类,然后配合一些关卡配置表
PassionY
·
2020-08-03 21:47
unity精华
untiy
新手引导
遮罩
框架
游戏
以GPU之名!高性能手机购机指南
GPU就是支持3D图像加速,玩
3D游戏
看高清电影更爽快,更流畅。简单明了的说就是显卡,现在手机的配置逐渐趋向于电脑。这里就不对GPU进行详细介绍啦,毕竟咱不是写P
nvxiaot
·
2020-08-03 20:07
手机
htc
android
google
三星
processing
cocos creator开发攀爬类游戏
这个游戏本身是一个
3d游戏
,使用2d引擎表现出来的效果自然比不上3d,一开始是要考虑上线微信小程序,所以选了creator引擎。
eric_gg_m4
·
2020-08-03 11:33
Unity
3D游戏
资源的提取
现在越来越多的安卓游戏用Unity3D引擎编写,以前关注的地方都是内购破解方面,所以修改比较多的地方是C/C++编写的dll逻辑,资源的提取很少操作。看了@林哥的分享,http://www.kanxue.com/bbs/showthread.php?t=191380,觉得这方面提升的空间很大,就折腾了一番。前言在游戏中看到一张优美的画面,想作为手机壁纸;听到一首好听的音乐,想作为手机铃声。想啊但是
随笔日志
·
2020-08-03 09:32
技术杂烩
四元数(Quaternions)
Quaternions.html好吧,我必须承认到目前为止我还没有完全理解四元数,我一度把四元数理解为轴、角表示的4维向量,也就在下午我才从和同事的争辩中理解了四元数不完全是角、轴这么简单,为此写点心得给那些同我一样搞了2年
3D
xueyong1203
·
2020-08-03 08:21
JSR
184
【Unity
3d游戏
开发】浅谈UGUI中的Canvas以及三种画布渲染模式
一、Canvas简介Canvas画布是承载所有UI元素的区域。Canvas实际上是一个游戏对象上绑定了Canvas组件。所有的UI元素都必须是Canvas的自对象。如果场景中没有画布,那么我们创建任何一个UI元素,都会自动创建画布,并且将新元素置于其下。二、Canvas画布参数与应用1.创建画布当你创建任何一个UI元素的时候,都会自动创建画布。也可以主动创建一张画布:点击GameObject->U
weixin_34275734
·
2020-08-03 07:40
Android:AS与Unity3D之间打包的各种坑及解决方案
一将项目作为lib导入Unity打包1使用Gradle脚本简化导包操作二将Unity作为lib导入AndroidStudio1更新Unity的AAR近日因为工作的原因笔者开始接触Unity
3D游戏
引擎,
Hank铄
·
2020-08-03 04:23
java
unity
双缓冲技术讲解
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
·
2020-08-03 01:37
3D引擎
Cocos2d-x 游戏资源(图片、XML、TXT等)打包加密 之 解密读取
自上一篇Unity
3d游戏
资源打包加密(图片/XML/TXT等)C#编码(一)介绍如何打包加密游戏资源已经好几月,却没有详细说明如何在游戏中去读取加密的资源,虽然聪明的程序员看一眼就知道如何逆向编码,但是还是详细说明一下
_Captain
·
2020-08-02 23:54
Cocos2d-x
Unity
3D游戏
开发之Unity与Android交互调用研究
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转、放缩等功能。今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容。众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Uni
aikb6223
·
2020-08-02 22:27
Unity3D之UGUI——利用Camera与RawImage组件制作
3D游戏
小地图
对于场景较大的3D场景游戏,玩家不能够全局观察自己与敌人的位置以及地图全貌,因此制作小地图显示自己与敌人在地图上的位置是必要的!现在我就利用一个小的Demo来制作一小地图,我在制作中查阅了网上资料,制作了一个demo,但是由于只能显示在我添加在Tank物体上的第一人称的Camera的近裁面上,这样的话,当我在运行游戏时,控制Tank运动时,小地图经常被场景中的物体遮挡,为了解决这个问题,我想到了利
lijianfex
·
2020-08-02 13:52
Unity3D
UGUI
unity小地图的开发2(纯UGUI不使用Camera)
小地图是
3D游戏
中非常重要的之前我写过一篇关于小地图的开发的用到了Cameracamera小地图开发地址然后这篇博客我们纯使用UGUI来实现小地图我这里用个第一人称的控制器来做主角(控制器是我之前写的)
头号理想
·
2020-08-02 12:00
游戏效果
游戏体验
c#
游戏开发
unity
Unity3D中使用OpenCV,发布于iOS平台 (iOS+Unity3D+OpenCV)
我实现了一个iOS平台的AR游戏,需要使用Unity
3D游戏
引擎进行渲染,OpenCV进行图像处理。
木音豆子
·
2020-08-01 14:25
NGUI研究院之自制 Scroll View实现触摸滚动相册效果(四)
原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院本文链接地址:NGUI研究院之自制ScrollView实现触摸滚动相册效果(四)MOMO与图灵合作的《Unity
3D游戏
开发》没想到开售不到1个月就售罄了
menuconfig
·
2020-08-01 09:19
游戏开发
Python
菜鸟之路
:前端HTML基础
前面的章节中,Python的基本知识已经差不多介绍完了。本节介绍HTML相关的知识。需要着重声明的是,前端知识是非常非常重要的知识,以我实际项目经验来看,一个项目的瓶颈在设计和前端。设计就先不说了,前端出不来的时候,你就会发现,哪怕你设计再好,无图无真相,领导不鸟你,工资不涨薪,生活没激情,白富美都不想理你……扯多了,大概就是这么个意思。所以前端知识必须得学会,而且是玩溜。前端三大利器概述学习前端
weixin_34259159
·
2020-08-01 04:35
Unity联网对战游戏小Demo
前言开发
3D游戏
听起来门槛很高,但是Unity的出现让门槛大大降低。
大王12
·
2020-07-31 23:58
上一页
21
22
23
24
25
26
27
28
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他