E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
3D游戏菜鸟之路
MOBA、SLG、ARPG类型3D HTML5游戏案例精品推荐
今天小编就不再介绍休闲小游戏了,推荐几款不同类型的优质
3D游戏
案例代表作。大家可以识别二维码进行体验。
charley.layabox
·
2020-08-09 22:46
游戏开发学习路开启
学习目标看了很多游戏开发文章也请教了很多游戏开发大佬,最终内心形成一个学习计划和目标.C#-Unity3D-C#学习内容C#要重新拿起已经过去一年多的C#课本了,Unity3D我买了宣雨松老师的Unity
3D
君千殇、
·
2020-08-09 22:16
游戏开发
游戏开发
游戏运动模糊技术讲解
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
·
2020-08-09 21:00
图形学编程
quake3源码大致流程
很大意义上是从你点击
3D游戏
开始出现的画面,到这个游戏结束的一个过程经历罢了加载roq视频文件,解压缩在刚开始的游戏画面一般是游戏公司的标志,例如id的公司标志乃是出现的那个汽车引擎的画面,代表id的引擎或者人的神经的样子
tailiangliang
·
2020-08-09 17:54
quake3
3D游戏
-离散仿真引擎基础
3D游戏
-离散仿真引擎基础GitHub博客地址简答题解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。
-WillKen-
·
2020-08-09 16:54
3D游戏
3D游戏
编程 离散仿真引擎基础-作业
姓名:陈钦德 学号:17343010专业:软件工程1、简答题【建议做】1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。我们查看官方文档对GameObjects的解释:GameObjectsarethefundamentalobjectsinUnitythatrepresentcharacters,propsandscenery.Theydonotaccomplishm
MyDearDon
·
2020-08-09 14:33
技术小白
Unity
3D游戏
开发初探—1.跨平台的游戏引擎让.NET程序员新生
一、Unity3D平台简介Unity是由UnityTechnologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Window
weixin_34343000
·
2020-08-09 14:11
3D游戏
编程与设计之空间与运动
3D游戏
编程与设计第三次作业·空间与运动文章目录
3D游戏
编程与设计第三次作业·空间与运动一、简答题二、编程实践一、简答题1.游戏对象运动的本质是什么?
东校pp君
·
2020-08-09 11:40
3D游戏
Unity
3D游戏
引擎初探
现在市面上的游戏引擎有很多,想在这么多引擎里面脱颖而出可以想象难度是非常大的。最近才刚刚刚关注到Unity3D这款游戏引擎,我不敢说它在技术上如何超越了其他引擎,但我相信在理念上它已经走在了前面。关于Unity3D的介绍,官网上已经很全面了,在这里只是想讨论其中的几个亮点。全平台支持:支持的平台:PC,MacOS,Web,iOS,Android,XBOX360,PS3,Wii。这种跨平台能力,让人
lemonzhang
·
2020-08-09 09:02
游戏开发
3D游戏
编程与设计第一次作业
作业内容简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。游戏对象:在游戏场景中出现的物体都是游戏对象。资源:游戏项目中的素材,可以包括模型、图形、音频、脚本等。联系:游戏对象可以保存为资源,资源可以实例化为游戏对象。2.下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构)只能找到资源的结构,游戏对象树网络上没找到。总的来说
Kwok_CheungYuk
·
2020-08-09 08:51
3D游戏编程与设计
把c++编译成flash,FlasCC新手入门
著名的
3d游戏
引擎虚幻3利用Alch
butwang
·
2020-08-09 07:19
flash技术
3D游戏
编程与设计 离散仿真引擎基础 作业与练习
1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。对象(GameObjects):对象直接出现在游戏场景中,是资源整合的具体表现,对象一般有玩家,敌人,游戏场景,摄像机等虚拟父类,这些父类没有实例化,而他们的子类实例化并包含了这些游戏对象,我们可以对这些对象进行操作资源(Assets):资源可以是我们自定义或下载下来的素材,可以被多个对象使用,有些资源可以做为模板并实例
ChaunceyQu
·
2020-08-09 06:21
3D游戏编程
SDL游戏之路(八)--2D游戏添加3D元素
3D游戏
如何制作呢?2D游戏场景中加入3D元素怎么实现呢?我的问题是,一个SDL写的2D游戏,如何在适当的地方添加3D元素?经过不断的尝试和google,这个问题也解决了。
ycg01
·
2020-08-09 03:11
移动游戏
用Scratch做一个3D引擎
原文:https://www.kidscoding8.com/69969.html同学们应该都接触过
3D游戏
和3D动画,那些栩栩如生的画面,大家知不知道其实它们并不是照片,而是通过编程让计算机实时画(计算
weixin_40897235
·
2020-08-09 01:21
scratch
cocos渲染引擎分析(五)-----FBO实现多分辨率渲染
在PC上玩游戏的时候,我们可以在设置选项里设置游戏分辨率,模糊,清晰,高清,然而cocos引擎只支持一种渲染分辨率,手机分辨率多少,就会渲染出同样分辨率的图片,这样对某些消耗大
3D游戏
,在低端手机就会很卡
wang371372
·
2020-08-08 23:19
图形算法
COCOS
Unity3D中Enabled、Destroy与Active的区别
Unity
3D游戏
对象消失三种方法的区别:1、gameObject.active:是否在场景中停用该物体,在你gameObject.active=false中,则你在场景中用find找不到该物体。
coderDreaming
·
2020-08-08 22:14
Pygame学习笔记 6 ——
3D游戏
pygame是是上世纪的产品,虽然不适合最
3D游戏
,但我可以使用pygame来绘制简单的3D图形,就像在白纸上画立体图形一样。
我有两颗糖
·
2020-08-08 20:03
pygame
6.1 vtkPolyData数据生成与显示
1.VTK图像处理引言图像数据的应用非常广泛,最贴近日常生活的应用是
3D游戏
,其中每个角色的模型、场景等都是图形数据。当然,游戏仅仅是图像数据的一个应用点。
JayneYJ
·
2020-08-08 16:53
VTK
2D动作手游-Spine骨骼动画-姜雪伟-专题视频课程
讲师介绍姜雪伟更多讲师课程网名:海洋,CSDN社区讲师,
3D游戏
引擎开发者,IT讲师,
海洋_
·
2020-08-08 16:10
视频教程
游戏Avatar换装系统-姜雪伟-专题视频课程
课程收益通过本节课学习,可以让玩家将其灵活的应用到网络游戏开发中讲师介绍姜雪伟更多讲师课程网名:海洋,CSDN社区讲师,
3D游戏
引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验
海洋_
·
2020-08-08 16:10
视频教程
obs-studio源码分析(一):窗口、显示器(桌面)捕捉
如下:1:使用GDI函数或者WindowsMediaAPI函数2:使用DirectX技术3:使用apihook技术(如D
3D游戏
捕捉)4:使用图形驱动技术obs的窗口、桌面捕捉在win-capture插件中
Zoe今忆
·
2020-08-08 14:36
obs
音视频
Android - 游戏中的声音
Android
3D游戏
开发第三章介绍游戏中的声音、音效、存储技术,以及2D场景绘制的利器—SurfaceView按照声音的功能不同,可以把它分为音乐和音效两部分。
地下室森林
·
2020-08-08 13:25
Android
游戏开发
3D游戏
设计HW12-AR/MR技术
1、图片识别与建模ARSDK下载官网下载结束之后将VuforiaSupportInstalller安装到Unity的根目录创建证书,获取LicenseKey创建目标数据库用于对所有Target及其特征数据进行管理和保存添加好的target,点击DownloadDatabase下载unity扩展包并导入项目创建ARCamera,添加LicenseKey右侧create->VuforiaEngine-
Passenger317_
·
2020-08-08 13:43
3D游戏作业
3D游戏
作业7-智能巡逻兵游戏
智能巡逻兵游戏设计要求:创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标;巡逻兵在设定范围内感知到玩家,会自动追击玩家;失去玩家目标后,继续巡逻;计分:玩家每次甩掉一个巡逻兵计一分,与巡逻兵碰撞游戏结束;程序设计要求必须使用订阅与发布模式传消息工厂模式生产
Passenger317_
·
2020-08-08 13:43
3D游戏作业
Unity
3D游戏
引擎实战开发从入门到精通
一、本课程是怎么样的一门课程(全面介绍)1.1、课程的背景现如今游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。不经意间,你在公交上,在地铁里,在商场中,办公室里,都可以看到各式各样的人在用不同的途径玩着各种各样的游戏。可以说,游戏是一个前景非常美好的行业。有PC端的玩家,有网页端的玩家,也有移动端的玩家。他们可以通过不同的途径来娱乐自己喜欢的游戏,走到哪里,都可以看到这些已经渗入到人们的生活里了。那么
weixin_30505485
·
2020-08-08 02:20
Unity
3D游戏
引擎实战开发从入门到精通(坦克大战项目实战、NGUI开发、GameObject)
Unity
3D游戏
引擎实战开发从入门到精通(坦克大战项目实战、NGUI开发、GameObject)我这里有一套课程和大家分享,我的qq是2059055336,有兴趣的朋友可以和我聊天。
遥远的东方
·
2020-08-08 02:29
3d游戏
项目实训一周总结 2
在本周的项目实训中,我的主要工作是完善对玩家角色的控制脚本,以及初步实现游戏中的AI功能。该AI功能包括游戏玩家角色的AI功能和游戏非玩家角色的AI功能。在玩家角色的控制方面,我们增加了新的需求,要求我们的角色,鲲,不仅能在海底自由移动,还要能飞到天上。角色的控制功能如下:1.当角色在海底中,可以自由地在海底空间移动;2.当角色在天空中时,只能在“水平空间”上移动。3.角色可以从海底飞向天空,飞出
qq_35077043
·
2020-08-08 01:50
Unity3D如何快速入门
目录Unity
3D游戏
引擎介绍Unity3D学习历程Unity3D快速入门途径Unity
3D游戏
引擎介绍Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化
kybshj
·
2020-08-08 01:02
游戏开发
Unity3D眼镜Shader技术实现
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。
海洋_
·
2020-08-08 01:29
3D引擎
Unity3D学习笔记(1)---界面初识与环境熟悉
呃,这学期有一门Unity
3D游戏
开发的课程。所以想把自己所学的记录下来,不仅与别人的分享自己的浅薄经验,也是自己的一种record。前车之鉴就是之前学Nodejs,几个月不用忘得差不多了~。
Guo15331092
·
2020-08-08 01:23
Unity3D学习
网页Unity
3D游戏
资源的获取和解包
首先对上一篇做一些遗漏的的补充1、文件夹中的文件类型的说明的补充Mannaged:这个文件夹下放的都是dll,Unity3D的逻辑脚本编译成dll后就放在这里面;resources.assets:游戏所有放在resources文件夹下的东西都会嵌在里面;Raw:如果游戏在StreamingAssets文件夹下放东西,那么就会出现一个Raw文件夹。里面有一些视频、音频等;想要打开ktx图片的同学可以
随笔日志
·
2020-08-07 23:11
技术杂烩
Unity
3D游戏
开发 - U3D进阶 | 声音组件之 AudioSource
AudioClip音频剪辑AudioClip音频剪辑(音频片段)。我们导入到Unity中的所有声音文件,在Unity引擎中的资源类型都是AudioClip类型。Unity能使用的音频格式:.aif.wav.mp3.ogg在Project面板的Assets文件夹中创建一个“Audios”文件夹来存放和管理游戏中使用到的音频资源。AudioSource组件组件简介AudioSource:音频源组件,用
MXShane的学习日记
·
2020-08-07 20:17
【Unity3D入门教程】Unity3D播放音频和视频
本文的内容参考了宣雨松所写的《Unity
3D游戏
开发》一书,特此致谢。1播放音频首先,Unity支持的音频格式有wav、mp3、ogg等。
SimminonGarcia
·
2020-08-07 20:20
《MFC游戏开发》笔记十 游戏中的碰撞检测进阶:地图类型&障碍物判定
rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo在这个教程中主要内容是2D游戏,关于
3D游戏
,雾央也还在努力学习之中,等以后有时间,一
weixin_30639719
·
2020-08-07 19:57
联发科MT6739_datasheet资料,MT6739芯片规格参数
MT6739ch帮助手机制造商开发出高性能的lte智能手机,包括pc浏览器、
3d游戏
和电影院级家庭娱乐体验。MT6739基于Mk全球领先的移动芯片SoC架构,拥有先进的28nm
szx940213
·
2020-08-07 18:02
MT6739
【Unity3D】Unity
3D游戏
里实现复制粘贴功能
publicclasssTest:MonoBehaviour{publicInputFieldinput;publicButtonbtn;#ifUNITY_IOS[DllImport("__Internal")]privatestaticexternvoid_copyTextToClipboard(stringtext);#endifpublicvoidOnClickThis(){#ifUNITY
Louis越
·
2020-08-07 16:52
Unity3D
Unity3D引擎之Shader Forge应用
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
·
2020-08-07 14:08
3D引擎
Android
3D游戏
开发技术详解与典型案例
下载地址《Android
3D游戏
开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下
3D游戏
的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGLES的基础知识及
3D游戏
程序开发的整个流程。
hevenangel
·
2020-08-07 14:31
【UE4】Virtual Joystick 用蓝图解决两个手指触屏冲突问题
在UE4中制作手机游戏(比如第三人称
3D游戏
,就像吃鸡手游)时,会需要对角色进行移动和视角的控制。UE4中提供了默认的VirtualJoystick也就是虚拟摇杆。
Bob__yuan
·
2020-08-07 11:01
Unreal
Engine
unity
3d游戏
之七天签到
在很多游戏中都有签到功能,(这里记录的是7天连续签到功能的实现)一:功能分析1:当天是否签到的判断2:签到天数是否连续和是否完成了7天的签到(不连续或者已经完成了7天连续签到,需要清楚数据,重新计算签到)最主要的也就是这两个功能需要实现,其他的数据存储包括:连续签到次数,上一次签到日期。下面的代码是默认签到送金币。不过使用的时候还是需要自己去删减或者增加自己的代码:usingSystem.Coll
yffgamestart
·
2020-08-07 11:43
Unity3D 游戏引擎之详解游戏开发音频的播放(十五)
Unity
3D游戏
引擎之详解游戏开发音频的播放雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives
iteye_17686
·
2020-08-07 10:30
cocos2dx 通用性能优化方案
目前的硬件水平足以支持大部分非
3D游戏
,drawcall的场景基本上不会有超过一百的情况,2D游戏的顶点数基本上可以忽略。
Ben179261480
·
2020-08-07 09:58
cocos2d-x
自学
3D游戏
建模有哪些教材?
推荐书籍一:《3dsMax2016中文版完全自学手册》《3dsMax2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3dsMax2016的相关知识、操作技巧和应用实例。此书着重于3dmax功能的讲解和介绍,实战训练较少,基础讲解不够深入。适用人群:对3dmax软件操作不熟悉的小白,想了解更多功能范围的设计师推荐书籍二:《ZBrush2018从入门到精通》《ZBr
建模师麻花藤
·
2020-08-05 21:38
3D建模与游戏
次世代游戏
游戏场景
次世代
ZB模型
Godot 3.1 发布,可用性提升,并带来大量新特性
Godot3.1发布了,Godot是一个功能丰富的跨平台2D与
3D游戏
引擎,它提供了一套通用工具,使开发者可以专注于游戏逻辑。
weixin_34198797
·
2020-08-05 20:05
c#
移动开发
操作系统
没有美术基础,可以当3D建模师,学习次世代吗?
目前市面上随着
3D游戏
的兴起以及VR的盛行,
3D游戏
美术设计师的需求越来越广泛,市场缺口大,人才需求供不应求。在大多数人印象中,这个行业似乎很难入门,没有美术基础,好像丝毫没有机会进入这个行业。
虞山谵语
·
2020-08-05 20:31
游戏建模次世代
3d游戏
建模学习的十个技巧
当新手开始学习3d建模的时候,总是很好奇有没有什么捷径可以走呢?其实学习建模不仅需要你拥有一些天赋和愿景,还需要你学习建模的决心以及你的努力程度。想要成为一个高水平的3d艺术家,你需要的不仅仅是作为画家或者雕塑家艺术的技巧,你还需要一个对于软件透彻的理解能力。小锤询问了一下在建模一线工作的设计师,希望老师傅的建议可以让你少走一些弯路。不要过于野心勃勃!虽然你的壮志雄心可以让你拥有更加强大的驱动力,
虞山谵语
·
2020-08-05 20:31
游戏建模次世代
godot 顶级游戏引擎
Github界面:GodotEngine-多平台2D和
3D游戏
引擎戈多引擎主页:https://godotengine.org2D和3D跨平台游戏引擎GodotEngine是一款功能丰富的跨平台游戏引擎
乌恩大侠
·
2020-08-05 19:56
涨姿势
3D角色动画
3D游戏
角色动画作者:迷糊小亚(这篇文章在gameres也有下的,这里的没有图片)摘要:本文主要描述了
3D游戏
角色动画的原理及应用,从介绍微软的X文件到最为广泛应用的骨骼蒙皮动画,另外简要的介绍了下渐变动画的原理
lyxiaoya
·
2020-08-05 19:31
3D技术/游戏引擎
3D游戏
建模师介绍,来看看
3D游戏
模型师要做哪些事儿吧
现在3D建模是非常热门的行业,很多同学想入行,但是多数人对于3D设计师的概念非常模糊,这里我介绍一下3D设计师大概有哪些职业:1.
3D游戏
设计师2.效果图设计师(室内,建筑等等)3.工业设计师4.3D动漫设计师基本就这
juan2222
·
2020-08-05 19:22
次世代
游戏建模
Maya
揭秘
3D游戏
模型贴图师
提到
3D游戏
,想必很多游戏爱好者都纷纷摩拳擦掌,估计很多玩家在对游戏热衷的过程中都接触过或多或少的
3D游戏
。
李旭me
·
2020-08-05 18:23
游戏建模
上一页
20
21
22
23
24
25
26
27
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他