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3D游戏菜鸟之路
一位小米手机用户对魅族MX6的评价
在国产手机之中我选择魅族,因为这个硬件烂大街的时代,如果你是一个重度游戏玩家,经常玩一些大型的游戏、大型的
3D游戏
,什么2K啊!极品飞车啊!
醉潮阅读
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2020-07-08 19:37
如何学好
3D游戏
引擎编程(转载)
此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰——阿哲VS自己QQ79134054多希望大家一起交流与沟通这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上。现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多。在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说是GAMEBRYO的前身吧,
weixin_30869099
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2020-07-08 14:10
TP5
菜鸟之路
1.修改默认的应用名称application=>app:找到入口文件,在最后的Container::get之前定义目录名称变量define('APP_PATH','../app/'),及修改Container::get('app')->run()->send();为Container::get('app',[APP_PATH])->run()->send();2.将多个模块中的view剥离统一在同
weixin_30821731
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2020-07-08 14:42
记--平方根的算法
Java实现牛顿迭代法:doublesqrt(doublec){if(cerr*t){t=(t+c/t)/2.0;}returnt;}C/C++实现
3d游戏
引擎算法实现1/sqrt(x),改一下返回值成为
汇源可乐
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2020-07-08 13:17
无标题文章
阳泉站运输口想做一个调车员模拟培训系统,和网上的
3D游戏
一样,寓教于乐。孙东昌找到所里,寻求支持。-当时刘总主持,老马软件是主力,我因为软件出身,也参与
江流今古愁
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2020-07-08 12:17
UnityShader实例08:溶解消融(Dissolve)材质
溶解消融(Dissolve)材质在不少
3D游戏
中,角色死亡后会有一个溶解消融的特效,这个除了粒子特效以外还需要shader的配合。
lupeng0330
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2020-07-08 08:21
unity3D
shader实例笔记
合规解决Unity游戏模型素材、UI和音频素材的5种方法
在开发游戏的过程会用大量的游戏素材,比如UI、音频等资源,如果开发的是
3D游戏
还需要大量的3D模型素材。本文介绍5种合规解决这些问题的方法。
JetFly
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2020-07-08 06:21
简单Unity
3D游戏
加密dll文件提取
大多数游戏都是使用Unity3D做的,我们逆向分析主要分析\assets\bin\Data\Managed中的Assembly-CSharp.dll文件,当我们用.NETReflector或者dnSpy打开Assembly-CSharp.dll文件时,有时候会发现什么信息也看不到,在前面呢有一个红色的x证明被加密了。但是我们在模拟器或者手机上运行时,却能完美运行。也就是说,我们也可以在apk运行时
psych1
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2020-07-08 03:51
逆向工程
Xming X Server 配置和使用
XmingXServer配置和使用Linux以及各种Unixlike的操作系统现在都用基于XWindow图形界面.这个东西虽然块头比较大,效率不太高,导致Linux的
3D游戏
一直没什么动静,但是,它接口良好
scw_zch
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2020-07-08 00:06
X11
这一个月的可能用到的便签
BookmarksBookmarks书签栏linux鳥哥的Linux私房菜--鳥哥的Linux私房菜首頁ubuntu下安装unity
3d游戏
开发平台_百度经验在Ubuntu16.04上,安装Unity3d_ubuntu
志学Python
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2020-07-07 23:44
工作总结
基于Adobe Flash平台的3D页游技术剖析
因为本文目的就是从头到尾分析一下AdobeFlash平台目前对
3D游戏
的支持情况。言归正转本来是想写一些关于Stage3D、FlasCC以及基于Flash的3D页游
一麒麟子一
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2020-07-07 23:05
2018-04-26从雷神到次世代!解读《使命召唤》系列的引擎进化
按照2003年的标准来看,画面还行,不断顶级但也算较好的,毕竟当时
3D游戏
技术也就那个水平。2、T社自研次世代引擎FPS游戏使命召唤3交给了T社负责开发,专门搞出了一套适应X360
人从众01
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2020-07-07 23:56
c#基础知识点记载
这几天的话,在学习c#编程,为了能够更好的开发u
3d游戏
,虽然有一定的编程基础,但是还是把基础知识点自己所摘抄下来的贴在这里,作为一个记录,当然也可能帮助到需要用这些基础知识点的朋友就再好不过了。
文学少年
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2020-07-07 23:07
unity开发前瞻
unity之人物行走的实现
在
3D游戏
中,人物的行走是非常频繁的。但也有很多种不同的方式。1:A,D键只控制旋转,W,S键控制向前进,还是向后退。适合第一人称的控制运动。
放下孤狼梦
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2020-07-07 22:57
Unity
Animation
unity
3D几何流水线之模型变换
参考书:Real-timeRendering2nd,《
3D游戏
与计算机图形学中的数学方法》最初,物体在模型空间中,通过模型变换改变了物体的位置和朝向,物体被变换到世界空间。
勤奋happyfire
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2020-07-07 17:39
3D
Game开发笔记
开发一个APP到底要多少钱?
qq交流群:6685241181.看移动手机app制作的本身的复杂度;需要服务器后台支持的复杂度要高,是
3D游戏
需要3D引擎的复杂度要高很多很多。
极客-裴泓博
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2020-07-07 16:56
产品推广
一个OpenGL的
3D游戏
,对其进行性能分析
环境配置:Windows7旗舰版vs2012通过vs2012的分析菜单选择性能向导:完成后,将运行程序,运行两分钟后,结束程序,得到如下的”摘要“报告:从上的”摘要“报告分析出:在整个程序运行期间,cpu使用百分比比较平稳地稳定在50%左右,且在这个过程中函数ig4icd32.dll的执行次数遥遥领先,其次是_md2_drawModelgi。接下来我们打开”调用关系树“,如下:分析可知,在程序运行
lantianbaiyunabc
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2020-07-07 13:44
OpenGL实现3D自由变形
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。
海洋_
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2020-07-07 12:15
3D引擎
Jump Search-跳跃搜索算法
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。
海洋_
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2020-07-07 12:15
算法与游戏
OpenGL核心技术之抗锯齿
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2020-07-07 12:14
3D引擎
图形学编程
OpenGL核心技术
如何免费获得价值250$的纸质书籍
前不久阅读《
3d游戏
编程大师技巧》,看到最后一章,作者说了一段很牛X的话:作者在少年时期,常常只需打一个电话,便可从公司免费地索要到价值数千美金的芯片、图书和软件。
gamegeek
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2020-07-07 08:26
optimization
优化
游戏
编程
system
电话
80倍那么长!钢铁彩票玩家赢得83200元彩票大奖
对于
3D游戏
,他每次都买它。他可以在一组数字之后购买赌注。当他感觉特别好的时候,他彩票的优胜者的3D数是4,9个,8
olrlehwlhq
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2020-07-07 07:48
3D版中国象棋之结语
红色一方默认是初始方,一进入
3D游戏
就可以看到一大片他们的棋子。当然啦,为了适应所谓3D的规则,我们队
codingcrazy
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2020-07-07 05:09
细说google protobuf序列化 与相关改进方案
当时我们的客户端是用的unity
3d游戏
引擎,语言采用的是c#,虽然第三方有对c#的支持,但是每次生成都
alking
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2020-07-07 02:11
上海苹果售后苹果手机发烫怎么办?
例如玩
3D游戏
,播放视频和传输大量数据,CPU继续在高负载下运行。边充电游戏或电话。手机电池的输入和输出,不仅会损失两倍的电量,还会损坏电池性能,最好避免这种行为。使用劣质锂电池或劣质山寨机。
和个月
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2020-07-07 00:33
国内VR爱好者齐聚蓝鸥
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
3D游戏
开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2020-07-06 23:28
Unity入门-整体认识
Unity做
3D游戏
无疑是最好的工具,当然现在处理2D游戏也是非常友好,对于相对大型的
亼仐
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2020-07-06 19:12
Unity
3d游戏
设计——采集能量小游戏
Unity
3d游戏
设计——采集能量小游戏又是一次期末设计啦~做的可能不够好,还是要继续学习的嘛~演示视频在B站哦~附上链接:B站视频这次用到的是关于摄像机跟随,场景UI设计之类的东西,包括碰撞体采集能量呀
是沈雅文啊
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2020-07-06 18:16
Unity3d
Unity3D项目融合到Android项目中
Unity3D是一款国外的
3D游戏
引擎,最近几年在国内火了起来,算是在游戏引擎里面比较新颖的技术吧,写好的项目可以直接导出Android和Ios
潇栀枫
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2020-07-06 10:22
交互
android
unity3D
【Unity
3d游戏
开发】Unity中的Time.timeScale
马三最近在做一款游戏的时候涉及到了“加速”和“暂停”这两个功能,我第一时间就想到了应该用Time.timeScale。当暂停的时候,设置timeScale=0,当需要加速的时候,将timeScale设置为n倍即可。但是代码写到一般的时候,我就有些发懵,当timeScale数值被改变的时候,Update、LateUpdate、FixedUpdate是否还是安装之前的频率来执行呢?当timeScale
weixin_34241036
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2020-07-06 00:06
英语学习总结
why——为什么它是那个样子,how——要掌握它,应用它,必须要遵循什么样的步骤,2,用正确的方式做正确的事情,不断的给自己洗脑3,可以通过玩
3D游戏
或者喝酒给自己放松4,打开自己学习英语的天线,发现身边无处不在的英语表达
胡永不止步
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2020-07-05 22:05
豆沙馅什么都队游戏主题
2018年10月15日part1选材现在的Unity已经发展到了Unity5,使用Unity可以创建2D或
3D游戏
、建筑格式化、实时三维动画等互动内容的多平台的游戏开发工具,是一个全面综合的,跨平台的游戏引擎
Sakura月下桔
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2020-07-05 20:24
3D游戏
设计师的疯狂日常!
我是一名
3D游戏
设计师,作为设计领域中一个比较备受瞩目的行业,游戏设计师大部分都已累的未老先衰。
杰客网
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2020-07-05 17:27
[Unity]如何安装破解Unity
Unity是一款公司推出的
3D游戏
动画开发工具,随着Unity5.6正式版发布结束了5.x产品周期,UnityTechnologies在2018年推出了最新版本的——Unity2018,这个版本的发布也宣告了
平凡的凡人
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2020-07-05 16:28
【实时渲染】一篇文章让你学会做一个软件光栅化渲染器
如果您想更好的理解本文所讲内容,建议您阅读scratchapixel及《
3D游戏
与计算机图形学中的数学方法》第五章和第七章。
旅程TSH
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2020-07-05 15:24
软件光栅化渲染器
LearnOpenGL
【Unity
3D游戏
开发】Time.timeScale=0暂停游戏的情况下播放动画 (七)
前提条件:在项目中用过Time.timeScale=0来实现游戏暂停问题:暂停游戏后,暂停界面的按钮可能需要播放一个idle时的动画,Time.timeScale=0会影响动画播放。受Time.timeScale影响的因素:1.物理模拟.FixedUpdate-当Time.timeScale=0时,FixedUpdate函数不会被执行。2.Coroutines.-Time.timeScale=0协
Teng的世界
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2020-07-05 14:19
【Unity3D游戏开发】
Kinect人体动作识别数据集
1.GAMINGDATASETS——G
3D游戏
动作数据集,该数据集包含10个受试者进行20个游戏动作:右拳、左拳、右拳、左拳、防守、高尔夫球挥拍、网球挥拍、网球发球、投球、瞄准和射击、行走、跳跃、爬坡、
sz793919425
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2020-07-05 14:40
Unity
3D游戏
3D模型美化之材质球(二)
本节要点#1.材质球与贴图1.材质球与贴图介绍材质球:Material,材质:物体的质地,物体看起来是什么做的。贴图:Texture,就是“普通的图片”,用于材质球的显示。2.管理材质球与贴图在Assets中建立“Materials”文件夹,用于管理材质球。在Assets中建立“Textures”文件夹,用于管理贴图。#2.创建与使用材质球1.创建材质球在Assets中的Materials文件夹上
TonyWan_AR
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2020-07-05 13:37
菜鸟之路
——Java并发(五)同步容器与并发容器
一、同步容器在Java的集合容器框架中,主要有四大类别:List、Set、Queue、Map。List、Set、Queue接口分别继承了Collection接口,Map本身是一个接口。注意Collection和Map是一个顶层接口,而List、Set、Queue则继承了Collection接口,分别代表数组、集合和队列这三大类容器。像ArrayList、LinkedList都是实现了List接口,
sjjsh2
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2020-07-05 12:00
JAVA并发
人性的光辉---观《头号玩家》有感
随着网络和计算机技术的发展,传统的2D及
3D游戏
很
蓝色印迹
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2020-07-05 11:59
2019unity游戏开发需要学什么?
以熟悉Unity
3D游戏
技术的游戏开发者为例,一年以上开发经验的人员一般待遇都会在10k左右,高级人才甚至达到20K-25K。即便如此,想要招聘到这样的人才真是可遇不可求。
qq_43650522
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2020-07-05 10:13
高性能与长续航不可兼得?中兴天机7告诉你答案
要说智能手机发展至今,快速迭代的CPU和GPU,让手机玩转大型
3D游戏
成为可能,大运存和大内存让手机多开应用变得更加顺畅,唯有电池是目前最难突破的瓶颈。
科技圈
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2020-07-05 06:53
ID Tech 5 中"Megatexture"针对地形的D3D9 基本实现原理
一,综述IDTECH5是PC
3D游戏
之父和
一麒麟子一
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2020-07-05 06:00
Unity
3D游戏
游戏化之DrawCall优化过程分析详解
在最近,使用U3D开发的游戏核心部分功能即将完成,中间由于各种历史原因,导致项目存在比较大的问题,这些问题在最后,恐怕只能通过一次彻底的重构来解决现在的游戏跑起来会有接近130-170个左右的DrawCall,游戏运行起来明显感觉到卡,而经过一天的优化,DrawCall成功缩减到30-70个,这个效果是非常显著的,并且这个优化并没有通过将现有的资源打包图集来实现,图集都是原有的图集,如果从全局的角
qq_14939027
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2020-07-05 02:33
Unity
Unity
3D游戏
开发从零单排(四) - 制作一个iOS游戏
提要此篇是一个国外教程的翻译,虽然有点老,但是适合新手入门。自己去写代码,debug,布置场景,可以收获到很多。游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分。欢迎回来在第一篇中,我们学会了怎么在Unity中搭建游戏的场景,并且设置模型的物理属性。在第二篇中,我们学会了怎么在unity中使用脚本,并且创建了大部分的游戏逻辑,包括投球和得分!在这最后一节中,我们将会为用户创建一个菜单
拳四郎
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2020-07-05 02:48
游戏开发
Unity
3D游戏
PC端游戏打包与发布(十七)
本节要点#1.游戏打包发布简介1.简介现在的项目文件必须在Unity引擎中才能运行,通过“打包发布”可以将工程文件转换成独立的“游戏文件”,就可以脱离Unity引擎直接在电脑上运行。打包好的“游戏文件”就可以到处发布传播了。2.Unity发布游戏Unity的最大的一个特点就是“跨平台运行”,一处开发多处运行。常用的发布平台:Windows,Android,IOS,Mac,Web......我们现在
TonyWan_AR
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2020-07-05 02:08
【蓝鸥AR/VR开发基础二】类和对象
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
3D游戏
开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2020-07-05 01:53
Unity联网对战游戏小Demo
前言开发
3D游戏
听起来门槛很高,但是Unity的出现让门槛大大降低。
大王121
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2020-07-05 00:42
unity
bmob后端云
《Unity
3D游戏
客户端基础框架》消息系统
功能分析:首先,我们必须先明确一个消息系统的核心功能:一个通用的事件监听器管理各个业务监听的事件类型(注册和解绑事件监听器)全局广播事件广播事件所传参数数量和数据类型都是可变的(数量可以是0~3,数据类型是泛型)设计思路:清楚了上述的几个要求之后,我们不难自行定制一个业务层的消息系统,即在消息系统初始化时将每个模块绑定的消息列表,根据消息类型分类(用一个string类型的数据类标识),即建立一个字
河乐不为
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2020-07-04 21:58
Unity3D游戏开发
Unity学习笔记
[Game Engine]开源游戏框架(转至wiki)
Agar-一个高级图形应用程序框架,用于2D和
3D游戏
。Allegro-基于C/C++的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。Axiom引擎-OGRE的衍生引擎。
huodianyan
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2020-07-04 18:24
云·游戏架构(网络
服务
系统等)
云·游戏客户端
云·游戏技术
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