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3D目标检测论文笔记
图形世界分裂的两派——理清D
3D
和OpenGL的脉络
计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术,API(ApplicationProgrammingInterface)即“应用程序接口”是连接应用程序与操作系统、实现对计算机硬件控制的纽带,Direct
3D
iteye_15898
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2024-02-05 06:17
c/c++
数据库
游戏
day18-三剑客-sed
16952149-298845fa
3d
eeeae5.png三剑客——sed(增删改查)grep的参数grep过滤-i不区分大小写-v取反-n显示行号-o显示每次grep匹配到的内容-E支持扩展正则egrep-w
杨丶子
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2024-02-05 06:10
推荐信模版(英文)计算机专业
推荐信(一)January4,202
3D
earAdmissionsCommittee,AsMr.JixiangDing’steacher,Iampleasedtohavethisopportunitytowarmlyrecommendhimforadmissi
Sylvan Ding
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2024-02-05 06:15
随笔:某丁的自我修养
某丁杂谈
推荐信
英文
Apple Vision Pro:新的隐私噩梦?
作为苹果首款头戴式“空间计算”显示设备,号称将打造数字世界与物理世界交汇的新空间,不仅将提供大量
3D
电影、Disney+和AmazonPrimeVideo等流媒体服务,同时也具备先进的空间音频系统,用户无论是在工作中
FreeBuf_
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2024-02-05 06:41
apple
vision
pro
Unity
3d
Shader篇(二)— 片元漫反射着色器解析
文章目录前言一、片元漫反射着色器是什么?1.片元漫反射着色器的工作原理2.顶点漫反射着色器和片元漫反射着色器的比较顶点漫反射着色器优点:缺点:片元漫反射着色器优点:缺点:二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:37
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
3D
Line Mapping Revisited论文阅读
1.代码地址GitHub-cvg/limap:Atoolboxformappingandlocalizationwithlinefeatures.2.项目主页
3D
LineMappingRevisited3
瞻邈
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2024-02-05 06:03
SLAM
&
SFM
&
MVS
论文阅读
计算机视觉
人工智能
Unity
3d
Cinemachine篇(六)— TargetGroup
文章目录前言使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机4.完成前言上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机点+创建2个目标,并把个cube拖进去视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:33
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
CSS animation多个动效叠加的问题
一个简单的动效叠加问题:@keyframesmotion01{0%{transform:translate
3d
(0,-50%,0)scale(.3)rotate(0deg);}100%{transform
liberg
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2024-02-05 05:10
Web/H5/小程序
css
animation
css动效叠加
css平移旋转缩放
机器人抓取 [ 题目/摘要 ] 更新中..
抓取以前未知的物体,一个没有
3D
模型的物体,是一个具有挑战性的问题。此外,即使给定一个模型,人们仍然必须决定在哪里抓住物体。我们提出了一种学习算法,它既不需要也不尝试构
cocapop
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2024-02-05 05:39
机器人
机器人
目标检测
SSD:训练自己的数据集
最近一直在搞objectdetection玩,之前用的是faster-rcnn,准确率方面73.2%,效果还不错,但是识别速度有点欠缺,我用的GPU是GTX980ti,识别速度大概是15fps.最近发现SSD(singleshotmultiboxdetector)这篇论文效果和速度都不错,我自己实验了一下,速度确实比faster-rcnn快不少。下面分两部分来介绍。第一部分介绍SSD的安装,第二部
BigCowPeking
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2024-02-05 03:04
目标检测算法安装
SSD
最新酒桌小游戏喝酒骰子小程序源码/带流量主
流量主ID替换插屏广告位adunit-29629a7b54a41a8b视频广告位adunit-ff6b046e3276ca60banner广告位adunit-5d2
3d
13958909d8f格子广告位adunit
5G微创业
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2024-02-05 03:58
小程序源码
微信小程序
微信公众平台
小程序
目标检测
:2如何生成自己的数据集
目录1.数据采集2.图像标注3.开源已标记数据集4.数据集划分参考:1.数据采集数据采集是深度学习和人工智能任务中至关重要的一步,它为模型提供了必要的训练样本和测试数据。在实际应用中,数据采集的方法多种多样,每种方法都有其独特的优势和适用场景。本次将介绍如何标记数据集、一、什么是数据标注?数据标注即通过分类、画框、标注、注释等,对图片、语音、文本、视频等数据进行处理,标记对象的特征,以作为机器学习
proing
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2024-02-05 03:28
AI
目标检测
人工智能
数据集
labels
Unity引擎学习笔记之【动画剪辑和曲线操作】
动画剪辑和曲线AnimationClip点选一个包含动画的FBX模型,在其检查器中便可查看动画剪辑一、动画剪辑1.Model2.RIg538.jpg%20%
3D
600x&pos_id=img-st6QJc3x
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:39
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity引擎学习笔记之【声音操作】
可以收听场景中的声音需注意多个摄像机的情况下会包含多个AudioListener,可能会导致警告一、默认播放音频组件:AudioSource1.AudioClip加载、存储和播放音频片段包括音量、音调、优先级包括静音效果、激活时播放、循环播放等2.
3D
SoundSettings
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity引擎学习笔记之【射线检测操作】
一、发射一条射线向屏幕中某处发射一条射线,体现在
3D
游戏空间中,即从视角摄像机开始向着空间中指定的某处发射一条射线1.射线的定义Ray()是一个用于创建射线的构造函数。
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity引擎学习笔记之【角色按键器操作】
floathorizontal=Input.GetAxis("Horizontal");//垂直轴floatvertical=Input.GetAxis("Vertical");//创建方向向量Vector
3d
ir
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:08
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
【Python爬虫】5行代码破解验证码+网页数据爬取全步骤详细记录
TIPS2.如需交流,可在代码头找到我,或者用base64解密:5b6u5L+h77yabGluZ2ppZTIwMTQ=前言提示:内容仅限学习交流使用,切勿用于非法用途本文用到的网址:aHR0cDovL
3d
3d
y5jaGljdHIub3JnLmNuLw
程序员_李白
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2024-02-05 03:06
Python爬虫
python
爬虫
开发语言
3D
Slicer如何设置中文以及汉化之后重启无法启动的问题
插件自动方式加载文件手动加载翻译文件
3D
Slicer中languagepacks使用汉化之后重启无法启动的问题安装SlicerLanguagePacks扩展。
$老无所依¥
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2024-02-05 03:02
3DSlicer
ide
健康医疗
开源软件
3D
Slicer在Windows下源码编译运行(20231127待补充)
目录一、
3D
Slicer是什么?二、为什么要源码编译?三、一些注意事项1.花费时间和文档2.
$老无所依¥
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2024-02-05 03:31
3DSlicer
windows
c++
开源
python
yolov5数据增强避免目标残缺的代码处理
在训练小
目标检测
的时候,yolov5数据常用的增强会导致目标残缺,特别是对文字目标进行检测的时候,增强导致文字目标残缺后,训练出的模型常常会出现误检,将部分笔画检测出文字;所以就对目标中的数据增强后的结果做了合适的处理
猫猫与橙子
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2024-02-05 02:54
目标检测
论文分享
代码复现
YOLO
人工智能
深度学习
[Unity Sentis] 了解 Sentis 中的模型
英文原文:https://docs.unity
3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/models-concept.html了解Sentis中的模型Sentis
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
人工智能
Unity
unity
人工智能
[Unity Sentis] 了解 Sentis 工作流程
英文原文:https://docs.unity
3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/understand-sentis-workflow.html要在Unity
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
[Unity Sentis] Sentis 中的 Tensor 基本原理
英文原文:https://docs.unity
3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/tensor-fundamentals.html在Sentis中,您可以在称为张量的多维数组中输入和输出数据
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
【Unity】compute shader的介绍和使用
RuntimeMapMaker
3D
-Pro参考原视频:https://www.youtube.com/watch?
Unity尧明
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2024-02-05 02:23
Unity
unity
c#
游戏引擎
面向数据编程 Data-Oriented Programming [1]
RuntimeMapMaker
3D
-Pro面向数据的编程原则0.1简介 面向数据的编程是一种编程范式,旨在简化以信息为中心的软件系统的设计和实施。
Unity尧明
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2024-02-05 02:23
面向数据编程
面向数据编程
超好玩的游戏分享(包含
3d
s动森,分享我的小村子)
于是我想到了躺在购物车很久,犹豫了好久都没下定决心买的任天堂
3d
s
星野喵狗
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2024-02-05 02:32
reacr-native CodePush和AMap
3D
Map冲突 报错duplicatesymbol _aes_encrypt_key128
RN集成react-native-code-push和react-native-amp
3d
ios中出现了报重复的问题具体信息如下duplicatesymbol_aes_encrypt_key128in:
HT_Jonson
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2024-02-05 02:20
【Unity
3D
小技巧】Unity
3D
中UI控制解决方案
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity
3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-04 23:45
#
Unity3D之小技巧
ui
unity
游戏引擎
编辑器
等变和不变 、向量神经元(vector neurons)是什么?
向量神经元(vectorneurons)向量神经元(VectorNeurons)是一种在神经网络模型中处理向量数据的神经元设计,特别适用于处理具有空间结构的数据,如
3D
几何形状或方向信息。
马鹏森
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2024-02-04 23:09
SBDD
深度学习
人工智能
三角形扫地机体验半月谈,只有厚积薄发能打破传统
年新年前后推出的新品,主打不同寻常的三角形造型,前脸的中间的一颗特别大的摄像头,两旁还有一左一右两个激光发射器,看上去特有科技感,而实际功能方面也比以前的几乎所有扫地机都更有效率——两面发出激光,中央
3D
Vision
笔点酷玩
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2024-02-04 22:34
自己空闲时怎么用手机做兼职赚钱(空闲时怎么用手机做兼职赚钱呢)
给大家推荐一个陪聊赚米项目叭,正规陪聊项目,大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
3d
9f711、
手机聊天员赚钱平台
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2024-02-04 22:29
有什么适合上班族做的副业?推荐几个适合普通上班族的副业
给大家推荐一个陪聊赚米项目叭,正规陪聊项目,网易云旗下大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
3d
9f71
指北针聊天项目
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2024-02-04 21:08
Unity
3d
场景从HDRP转换到URP
以下代码功能是把材质从HDRP转换到URP。具体根据需要添加字段代码附加到一个物体上,先右键执行初始化。然后右键选择转换。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEngine;[System.Serializable]publicclassTextureMap{pub
act50
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2024-02-04 21:37
c#
CF1552C Maximize the Intersections 题解 思维
MaximizetheIntersections传送门Onacirclelie2n2n2ndistinctpoints,withthefollowingproperty:howeveryouchoose333chordsthatconnect33
3d
isjointpairsofpoints
BestMonkey
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2024-02-04 20:04
题解
c++
c语言
超详细从零开始实现打ab包,ab包上传服务器,从服务器上加载ab包(用nginx搭建文件服务器),实现热补丁功能(基于xLua)
前言:Unity编辑器版本:2019.4.0以下文件命名和目录最好与本人一致一、创建一个空白U
3D
项目二、搭建xLua环境从github上下载xLua工具包导入xLua工具包,并配置开发环境首先将xLua
ysn11111
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2024-02-04 20:57
服务器
unity
nginx
lua
Unity模拟
3D
飞机驾驶(稳定版和灵活版)
1、效果呈现:b站视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1cU4y1m7jE?share_source=copy_web注:视频中的实现均纯代码,无动画。2、操作说明:自动驾驶操作:AD控制左右旋转,WS控制升降,飞机自动往前行驶。此驾驶模式飞机更平稳,飞机自动回位。手动驾驶操作:鼠标控制旋转升降,按住X飞机往前行驶。此驾驶模式飞机更灵活。按Tap键切换驾驶模
ysn11111
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2024-02-04 20:57
unity
c#
计算机速成课Crash Course - 27.
3D
图形
计算机速成课CrashCourse-27.
3D
图形(qq.com)27.
3D
图形在过去五集,我们从基于电传打字机的命令行界面,讲到图形怎么显示到屏幕上,再到上集的图形用户界面(GUI),以及图形界面的美味
king-摸鱼
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2024-02-04 19:29
计算机速成课Crash
Course
3d
程序人生
学习方法
[UI5 常用控件] 05.FlexBox, VBox,HBox,HorizontalLayout,VerticalLayout
文章目录前言1.FlexBox布局控件1.1alignItems对齐模式1.2justifyContent对齐模式1.
3D
irection1.4Sort1.5RenderType1.6嵌套使用1.7组件等高显示
SAP峰※
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2024-02-04 19:53
UI5
SAP
UI5
sublime text3 插件安装方法
粘贴以下代码到底部命令行并回车importurllib.request,os,hashlib;h='6f4c264a24d933ce70df5dedcf1dcaee'+'ebe013ee18cced0ef9
3d
5f746d80ef60
阿布ccc
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2024-02-04 18:13
Unity
3D
DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言Unity
3D
是一款跨平台的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。在Unity
3D
中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity
3D
帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言Unity
3D
是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍Unity
3D
帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity
3D
如何获取动态生成的物体的数据详解
前言Unity
3D
是一款强大的游戏引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity
3D
游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言Unity
3D
是一款非常流行的游戏引擎,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍Unity
3D
中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Unity
3D
法向量和法线详解
前言在Unity
3D
中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是游戏开发中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
【服务器搭建】快速完成幻兽帕鲁服务器的搭建及部署【零基础上手】
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3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-04 18:18
#
云服务器
服务器
运维
Cocos XR的WebBox实现流程
1.正常
3D
场景下的webview1.1组件角色CocosCreator正常
3D
场景下只有在UI组件才支持webview,即作为下图中的UINodes(CanvasNode)的子节点,和
3D
组件是隔离开的
破竹15
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2024-02-04 18:41
渲染
Cocos
xr
游戏引擎
深度学习实验-
3d
医学图像分割
实验四基于nnU-Net模型的
3D
医学图像分割实验一、实验介绍腹部多器官分割一直是医学图像分析领域最活跃的研究领域之一,其作为一项基础技术,在支持疾病诊断,治疗规划等计算机辅助技术发挥着重要作用。
桶的奇妙冒险
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2024-02-04 17:30
深度学习
3d
人工智能
鸿蒙系统对应安卓版本
+Build.VERSION.SDK_INT);或者把Build.VERSION.SDK_INT添加到显示的字符串上面我这里build.gradle.kts配置android{compileSdk=3
3d
efaultConfig
码狂☆
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2024-02-04 17:53
Android
android
harmonyos
华为
Convolutional Neural Network (CNN) 识别手写数字字体
它主要用于图像识别、
目标检测
、图像分割等任务。CNN的核心思想是利用卷积操作提取图像的特征。卷积操作是一种基于滤波器的操作,通过滑动窗口在输入图像上提取局部特征,并生成对应的特征图。
取名真难.
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2024-02-04 17:15
机器学习
cnn
人工智能
神经网络
深度学习
机器学习
python
修改MFC图标
1)点击图片》右键:使用画图
3D
进行编辑2)取消自动填充3)把佩奇拉下去,全选,删除:4)如果有不满意的地方可以使用画笔和橡皮擦修改这个工具雀食牛啊,还要PS何用5)菜单》另存为》图像》png》透明度》
Tandy12356_
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2024-02-04 16:11
mfc
c++
c语言
windows
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