E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
4x4
[置顶] unity关于图形学基础知识(五)
二:3D的平移(
4X4
矩阵)同理,3
caojianhua1993
·
2016-03-10 10:00
游戏
数学
3D
图形学
CAVLC
如果在编码时采用CAVLC,那么尽管在DCT时是以8x8块为单位进行的,在进行CAVLC时也会强制采用
4x4
块为单位进行编码(请参考h.264语法结构分析中的redisual_luma部分)。在进行
TaigaComplex
·
2016-03-08 17:00
h.264 scanning process for transform coefficients
宏块在经过变换、量化后,得到大小为
4x4
或者8x8的矩阵,矩阵中的数据被称为transformcoefficientlevels。
TaigaComplex
·
2016-03-05 16:00
蓝桥杯历届-幻方填空
他把1,2,3,...16这16个数字填写在
4x4
的方格中。如图p1.jpg所示,即:16??13??11?9??*?15?1表中有些数字已经显露出来,还有些用?和*代替。请你计算出?
Kid_TH
·
2016-03-03 12:32
蓝桥杯
蓝桥杯
蓝桥杯历届-幻方填空
他把1,2,3,...16这16个数字填写在
4x4
的方格中。 如图p1.jpg所示,即: 16??13??11?9??*?15?1表中有些数字已经显露出来,还有些用?和*代替。 请你计算出?
ACM_TH
·
2016-03-03 12:00
齐次表示
它可以把一个3x3的矩阵扩展为
4x4
的矩阵,三维的点
dongerlei
·
2016-03-02 10:00
bzoj 3505 (排列组合)
下图为
4x4
的网格上的一个三角形。注意三角形的三点不能共线。Input输入一行,包含两个空格分隔的正整数m和
M_AXSSI
·
2016-02-28 11:00
位运算状态压缩——飞行员兄弟的冰箱
16个门把手构成了一个
4x4
的矩阵,当你改变坐标为(x,y)的门把手的状态时,跟它同处于x行和跟它同处于y列的门把手们的状态都同时会被改变(开的变为关,关的变为开)。 问最少
INCINCIBLE
·
2016-02-19 17:00
实例讲解如何使用CSS保持页面内容宽高比
(类似问题,实现
4x4
的正方形网格)简化问题,我们可以理解为实现一个高度和宽度比为1:2的块。需要解决问题:1,高度和宽度按照一定比例。2,外容器高度和宽度不确定。3,尽量不使用图片和脚本替代。
floralam
·
2016-02-04 11:38
OpenGL函数解析之glLoadIdentity()
函数原型:voidglLoadIdentity(void)函数说明:调用glLoadIdentity()函数可以恢复初始坐标系,用一个
4x4
的单位矩阵来代替当前矩阵,实际上就是对当前矩阵进行初始化。
01TaiChi
·
2016-01-25 10:00
[图像] 金字塔模型
如,第0层为原图像,第1层为2x2等分图像,第2层为
4x4
等分图像…… 在金字塔的每一层,求得图像X和Y同一个单元格视觉单词直方图,并计算直方图的交,得到了相似度。
ZJU_fish1996
·
2016-01-20 14:00
cdr绘制一个立体的四阶魔方
选择绘制表格工具,如图,在工作区域绘出
4x4
的表格。3、对表格进行参数设置。例如边框、背景以及单元格间距等,如图参照红色框进行设置,4、保持选中状态,右键单击选择“转为曲线”,
佚名
·
2016-01-15 16:40
POJ 1753(1)
按照训练计划,每天尽量往后刷吧题意:一个
4x4
的棋盘,有黑有白,当这个棋盘上所有的棋子都是白或者都是黑,就结束了;每次翻转一个棋子,那么他的上下左右方向(如果不越界)都要翻转,即黑->白,白->黑;solve
萌萌哒哒哒
·
2015-12-30 17:00
1054: [HAOI2008]移动玩具
4x4
的图压成16位二进制数,bfs就好了。
nlj1999
·
2015-12-10 10:00
数字图像处理:第七章 邻域运算
第七章邻域运算目录引言相关与卷积平滑中值滤波边缘检测细化作业1.引言邻域运算是指当输出图象中每个象素是由对应的输入象素及其一个邻域内的象素共同决定时的图象运算,通常邻域是远比图象尺寸小的一规则形状,如正方形2x2、3x3、
4x4
garfielder007
·
2015-12-02 17:25
图像处理
YUV值对应的颜色
最近有人在网上问我,YUV的值对应的颜色是如何的下面给出YUV值对应的颜色关系256张图512x512,每张对应的Y为0~255每
4x4
对应的是同一颜色区域横坐标U纵坐标Vyuv下载地址http://download.csdn.net
cabbage2008
·
2015-11-30 19:02
YUV
find the pairs
简版c语言“找你妹”(findthepairs)游戏功能:1.使用8个随机对(pairs)填充
4x4
矩阵(元素为ASCII字符);2.短暂的显示随机矩阵;3.允许玩家随机选择两个元素,并显示内容;4.若玩家选择正确
cleverlzc
·
2015-11-20 10:00
C语言
找你妹
【暴搜博弈+记忆化搜索神题】 UVA 10838——The Pawn Chess
Standard Input Output: Standard Output Consider the following mini-version of chess: We have a
4x4
·
2015-11-13 14:39
uva
TopCoder: SRM288 DIV2 1000
Problem Statement You are given a
4x4
game board consisting of buttons
·
2015-11-13 12:49
topcoder
x264简介
X264是它的开源实现,是视频编码器 Encoder features § 8x8 and
4x4
adaptive spatial transform §
·
2015-11-13 09:24
简介
UVA 311 Packets 贪心+模拟
题意:有6种箱子,1x1 2x2 3x3
4x4
5x5 6x6,已知每种箱子的数量,要用6x6的箱子把全部箱子都装进去,问需要几个。 一开始以为能箱子套箱子,原来不是。。。
·
2015-11-13 09:43
uva
【cocos2d-js 3.0】制作2048
2048:在一个
4X4
的方阵中,玩家需要滑动上面的数字,如果俩个数字相邻并且相等,则相加,需要达到2048,方可胜利。
·
2015-11-13 07:18
cocos2d-js
有趣的题目
题目: 给你一个
4X4
的方格,分别填充1,2,3,4 ,要求是同行或者同列 和两天主对角线的数字不能重复 分析: 有点像写个对角线数独
·
2015-11-13 05:54
pku2965 The Pilots Brothers' refrigerator
第一道双向广搜,188MS 题意:给定一个
4X4
的“+”“-”图,定义操作[i,j]为改变第i行和第j列的状态,输出使原图变为全“-”图的最小的操作数和各具体操作 #include
·
2015-11-13 03:55
pku
H.264笔记之三——帧内预测
i_mb_xy: 当前宏块的索引i_mb_4x4: 当前宏块中第一个
4x4
块的索引i_mb_8x8: 当前宏块中第一个8x8块的索引i_top
·
2015-11-13 02:06
笔记
POJ 3076 / ZOJ 3122 Sudoku(DLX)
Description A Sudoku grid is a 16x16 grid of cells grouped in sixteen
4x4
squares, where some cells
·
2015-11-13 02:32
sudo
[笔记].驱动
4x4
矩阵键盘的思路.[Verilog]
SCH 图1
4x4
矩阵键盘的SCH(箭头表示输入输出方向) 如图1所示,将ROW[3:0]设为输入,COL[3:0]设为输出。
·
2015-11-12 15:17
Verilog
280行代码:Javascript 写的2048游戏
数组 ,2维数组
4x4
2. 移动算法,移动后有数字的对齐,无数字(我用的0,但不显示)补齐。
·
2015-11-12 13:24
JavaScript
提取旋转矩阵
VECTOR3 scale; MATRIX33 mat;(3x3矩阵, 是
4x4
矩阵旋转部分) 假设行向量格式 scale.x =
·
2015-11-12 13:22
矩阵
【POJ1753】Flip Game
【题目大意】 有一个
4x4
规格的一个棋盘,现在有16个一面黑一面白的棋子分布在这个棋盘上。 翻转一个棋子能够使它以及它上下左右的四个棋子从黑变白,从白变黑。
·
2015-11-12 12:46
game
Flip Game poj1753
Submissions: 32961 Accepted: 14407 Description Flip game is played on a rectangular
4x4
·
2015-11-12 12:34
game
【POJ1568】【极大极小搜索+alpha-beta剪枝】Find the Winning Move
Description
4x4
tic-tac-toe is played on a board with four rows (numbered 0 to 3 from top to bottom)
·
2015-11-11 19:37
Alpha
Flip Game
Submissions: 25302 Accepted: 10918 Description Flip game is played on a rectangular
4x4
·
2015-11-11 17:37
game
POJ 1753 Flip Game (DFS)
Submissions: 32104 Accepted: 13988 Description Flip game is played on a rectangular
4x4
·
2015-11-11 13:10
game
【小贪心大智慧】打包 题解
【题目描述】 某工厂生产出的产品都要被打包放入正四棱柱的盒子内,所有盒子的高度为h,但底面尺寸不同,可以为 1x1、2x2、3x3、
4x4
·
2015-11-10 22:15
题解
POJ 1753 Flip Game(高斯消元)
Total Submissions: 20103 Accepted: 8710 Description Flip game is played on a rectangular
4x4
·
2015-11-06 07:40
game
H264基本概念之 宏块、片和片组
这几个概念对比音频信号处理可是全新的,下面简要介绍一下定义和作用: 1、宏块(Macro Block):一个编码图像首先要划分成多个块(
4x4
像素)才能进行处理,显然宏块应该是整数个块组成,通常宏块大小为
·
2015-11-05 08:42
H2
Launcher2修改--快捷界面和All Apps Icon大小和背景(二)
article/details/49633177这里的修改均以横屏,分辨率为800*480为例,因为屏不同方向和分辨率使用的资源是不一样的,长按图标会出现格子,看到的布局,下面先来看下修改前后的对比图修改前是
4x4
dztai
·
2015-11-04 10:50
Android
Launcher分析
Android之仿小米便签程序
下面是程序功能的简要介绍: 支持AppWidget:2X2与
4X4
两种大小,可以自定义AppWidget的
·
2015-11-03 22:55
android
POJ1753——DFS+枚举——Flip Game
Description Flip game is played on a rectangular
4x4
field with two-sided pieces placed on each
·
2015-11-03 22:10
game
Stage3D 中的PerspectiveMatrix3D
公式:用
4X4
矩阵向z=d的平面投影 public function perspectiveFieldOfViewLH(fieldOfViewY:Number,  
·
2015-11-02 16:08
stage3d
poj1753 flip game题解
题目描述: Flip game is played on a rectangular
4x4
field with two-sided pieces placed on
·
2015-11-02 15:33
game
2048 Puzzle游戏攻略
游戏界面是
4X4
广场格,每一方格可以放置在数字。 有四种移动数字的方法,向左、向右、向上、向下。 当向一个方向移动时,全部的数字都会向这个方向移动。直到前面到了边界,或者有数字挡住。
·
2015-11-02 15:13
游戏
POJ 1753 Flip Game
Submissions: 24474 Accepted: 10517 Description Flip game is played on a rectangular
4x4
·
2015-11-02 14:06
game
视频编解码学习之三:变换,量化与熵编码
能量小的系数可通过量化去除,而不会严重影响重构图像的质量 块变换和全局变换 块变换:离散余弦变换(Discrete Cosine Transform,DCT),
4x4
·
2015-11-02 14:37
编码
poj1753
Total Submissions: 12047 Accepted: 5140 Description Flip game is played on a rectangular
4x4
·
2015-11-02 13:43
poj
【HDU5547 2015 CCPC 南阳国赛H】【DFS】Sudoku
4x4
棋盘的填充
#include #include #defineMS(x,y)memset(x,y,sizeof(x)) intcasenum,casei; intn; chars[10][10]; boolline[4][4]; boollist[4][4]; boolsqr[4][4]; intbl[4][4]; booldfs(inty,intx) { while(s[y][x]!='*') { if(+
snowy_smile
·
2015-11-02 00:00
算法
ACM
ICPC
WPF 兽棋游戏实现
应朋友之邀,做了一个兽棋游戏,主要规则如下:
4x4
的方格作为棋盘16张牌打乱之后背着放在棋盘的格子里牌分为黑红两队规则是象吃狮 狮吃虎 吃豹狼吃狗吃猫 吃鼠 最后鼠吃象 同级相吃两个都消失先手的那个人先翻一张牌
·
2015-11-01 12:54
WPF
UVA 10177 Sqr/Rects/Cubes/Boxes?
Input: standard input Output: standard output Time Limit: 2 seconds You can see a (
4x4
) grid
·
2015-11-01 09:34
cube
(AS3)发一个刚工作那会写的Flash俄罗斯方块
关于俄罗斯方块中用到的一些算法: 1、方块的生成 其实方块就是预先存储下来了7个预定义的形状,在
4X4
的坐标空间中定义一个方块,然后
·
2015-10-31 11:34
Flash
上一页
11
12
13
14
15
16
17
18
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他