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ARPG
《仙剑奇侠传7》试玩版战斗系统拆解与分析
《仙剑奇侠传7》试玩版在战斗呈现上是非常典型的
ARPG
,与之前的回合制不同,改为即时制后战斗系统有了很大的变化。笔者并非仙剑老玩家,在试玩过程中针对战斗设计有一些思考后的沉淀,欢迎大家一起讨论。
技术宅也爱玩游戏
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2023-04-11 05:07
pygame
自动驾驶
python
atm系统的用例模型_战斗系统执行式测试经验汇总
由传统武侠式MMO转变为赛博风的
ARPG
的过程,游戏的核心战斗部分经历了一次翻天覆地的变化。
说话猫
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2023-04-11 05:31
atm系统的用例模型
解决unity中Animation Event无法正确保存的问题
解决unity中AnimationEvent无法正确保存的问题最近在用Unity做一个学校的项目(电子科技大学的银杏黄),要求完成一个
ARPG
游戏,为了方便和效率,制作游戏角色动画的时候我自然使用了Mecanim
u013279461
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2023-04-09 03:16
Unity
unity
动画
编辑器
游戏
JVM的Serial\Serial old 收集器原理解析
Serial收集器是最基本,发展历史最悠久的单线程收集器在gc进行的过程中,CPU要停下所有的事情去处理这些,会引起卡顿但是年代久远的电脑内存非常小,在1998年那时候的电脑都是16M左右的内存,就拿
ARPG
星空_MAX
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2023-04-04 21:03
java
开发语言
ARPG
、MMORPG、MOBA、卡牌类、棋盘类游戏服务器架构图
文章目录一、架构图二、通信协议三、数据存储服务器四、中心服务器五、网关服务器六、单区服务器七、跨区服务器八、镜像服务九、几种游戏类型架构图总结一、架构图分布式游戏服务器架构图。CDN:负责游戏客户端的代码热更新、游戏内的广告图。版控服务器:负责版本更新控制、区服状态、登录历史。中心服务器:用于控制所有服务器,提供服务注册与发现,服务配置与控制。网关服务器:用于客户端连接与通信,所有消息都会通过网关
森明帮大于黑虎帮
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2023-03-30 05:58
游戏开发
游戏
服务器
架构
天命所向 游戏王国《天骄无双》天命BOSS攻略
游戏王国《天骄无双》的是一款多人在线养成的
ARPG
网页游戏,以三国群雄并起为背景,讲述延续千年的神、妖、魔与人类之间的纠纷,精美细致的美术风格,给玩家呈现一个魔幻唯美的另类三国世界。
游戏王国平台
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2023-03-28 16:29
Unity笔记-29-
ARPG
游戏项目-02-移动&跳跃
Unity笔记-29-
ARPG
游戏项目-02-等待&移动&跳跃前排提示代码部分会有部分保留空白,为后续的攀爬系统相关判定,暂不作解释。
韩天衣
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2023-03-24 13:53
Unity
unity
c#
游戏引擎
游戏开发
3d游戏
烈火沙城霸业-热血传世私服动作手游
《烈火沙城霸业》是一款高度还原1.76的
ARPG
手机网游,传承战、法、道经典职业,再现红名PK爆装、屠龙麻痹神兵、万人同服城战、自由即时PK的1.76经典玩法。
waso_3e75
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2023-03-22 06:27
Unity笔记-29-
ARPG
游戏项目-13-打击感(卡肉)与僵直感
Unity笔记-29-
ARPG
游戏项目-13-打击感(卡肉)与僵直感效果演示基本思路打击感来源于停顿感,通过近战武器打中敌人的瞬间对角色动作进行瞬间的停顿以达到的效果,停顿时间越长则效果越明显,但是如果太长那么会给人一种很卡的感觉
韩天衣
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2023-03-15 13:08
Unity
unity
游戏
游戏引擎
游戏开发
3d游戏
Unity笔记-29-
ARPG
游戏项目-04-攀爬系统优化与IK动画
Unity笔记-29-
ARPG
游戏项目-04-攀爬系统优化与IK动画上一篇,IK没有讲,这一篇补充一下IK动画以及一些其他优化部分为什么要加IK动画首先,如果没有IK动画会导致动作穿模,通过代码的距离设置可以一定程度解决问题
韩天衣
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2023-02-22 20:58
Unity
unity
游戏引擎
游戏开发
3d游戏
游戏
2019-07-31
【产品定位】仙侠类Q版
ARPG
手游主打浪漫爱情,恋爱社交。【游戏简介】竖屏Q版仙侠
ARPG
。
k_k__
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2023-02-02 19:58
梦恋仙途-三生石前叙三生
《梦恋仙途》是2018主打真人情侣双修的
arpg
东方风仙侠手游。拥有庞大任务系统,包括纵贯整个游戏的主线任务、奖励丰厚的日常任务。
梦痕娇子
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2023-02-02 06:50
屠龙战神!送元宝99999999999亿,海量礼包,满V特权,传说角色【2019爆款公益页游】
屠龙战神《屠龙战神》是一款大型即时战斗
ARPG
手机网游,拥有精致的画面、华丽的技能特效、操作简单易懂、多款俊男靓女任你选、交友广泛、支持百人同屏、支持婚姻系统、丰富多彩的多人PK体验、特色无锁定战斗模式
嘻哈游戏
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2023-01-30 18:26
复古传奇1.80版本和1.76版本到底那个版本更好体验呢???
兄弟攻沙是一款全新打造出的
ARPG
热血手游,游戏继承了核心1.76版本的战斗元素。在1.76版本的基础上复刻了当年传奇的一些亮点,当然也做了一些玩法上的升级优化,让玩家们玩起来
滥情弥生
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2023-01-30 06:30
《风云无双满V》新手FAQ 胜无限元宝公益sf
游戏以风云“七武器”为基础追求,集合了推演天命,抢火猴,收服麒麟兽,打造神器“天罪”“天劫”,凤舞弓,攻占无双城等经典却又贴合原剧的特色玩法;同时,游戏秉承了
ARPG
游戏的爽快的战斗,加入纯自动化的技能施放机制
我是阿正噢
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2023-01-27 08:44
打个招呼
+游戏爱好者(不擅长
ARPG
)。关于这个日记,是我本人为了督促自己好好做游戏而突然出现的想法。
图书馆的大妖精Rosa
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2023-01-25 23:25
一款
ARPG
游戏是如何搭建云真机系统的
随着业内对“工业化”认知的不断提升,越来越多的UWA用户通过UWAPipeline的各项功能,为项目研发提供了极大的助力。其中的自动化测试与GOTOnline性能测评的结合,帮助项目组在每个“测试-反馈”周期内,在大批量真机设备上实现项目的自动化运行和性能测试,极大地提高了测试任务的执行效率。而这些目标仅需要一套内网环境的云真机系统就能实现!不久前,在UWA远程协助下,苏州天魂的《古魂-魂之刃2》
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2023-01-12 15:29
pipeline
Unity笔记-29-
ARPG
游戏项目-05-简易的战斗系统
Unity笔记-29-
ARPG
游戏项目-05-简易的战斗系统功能优化与BUG修复先对之前的功能做一些优化攀爬优化-检测约束在测试中,我发现,当攀爬到顶的动作中,再次检测到墙壁会导致上墙BUG,卡到墙体里
韩天衣
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2022-12-02 07:34
Unity
unity
游戏引擎
游戏
游戏开发
3d游戏
《游戏行业发展概况》笔记
手游游戏分类MMO梦幻西游一梦江湖明日之后卡片刀塔传奇阴阳师策略类列王纷争率土之滨
ARPG
火影忍者(横版
ARPG
)崩坏三休闲愤怒的小鸟FlappyBirdMOBA乱斗西游王者荣耀射击穿越火线(对抗式)和平精英
雪靡
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2022-11-30 17:09
游戏引擎开发
游戏
游戏开发
【ROS专栏后续更新计划】
ROS-CPP-时间相关机制【ROS进阶】ROS-CPP-基本数据类型【ROS进阶】ROSIDE配合【ROS21讲】ROS服务通信实例操作【ROS进阶】ROS-CPP21讲例程深入理解【ref:陈瓜瓜_
ARPG
后厂村路蔡徐坤
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2022-05-06 07:31
ROS
自动驾驶
人工智能
机器学习
Unity3D游戏制作之 UI框架设计(一):架构设计理论篇
首先我们来研究一下大型游戏项目中,没有UI框架容易导致与出现的问题:以
ARPG
为例,多个场景会反复出现相同的“UI窗体”,造成多个场景中反复加载相同的UI窗体。
木苏栀槿
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2022-03-19 09:15
Unity3D
游戏Ui框架设计
UGUI
不当狩魔猎人了?玩家趣味创作展示《巫师3》杰洛特的另类人生
《巫师(TheWitcher)》系列是依照波兰籍奇幻小说作家AndrzejSapkowski所写的故事内容来设定的,由CDProjekt开发的
ARPG
。
爱游戏的萌博士
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2022-02-16 01:43
【安卓反编译】泽诺尼亚5自行"适配"简体中文
前言最近心血来潮,想玩一玩很早之前的
ARPG
游戏——泽诺尼亚5了,去谷歌Play商店下载了,运行一看,咋没中文,后来一想会不会只适配繁中,于是把手机系统语言改成中国台湾的繁体中文,再次运行,真的是中文,
Lucky丶夏日
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2022-02-08 22:14
刺客信条·奥德赛(玩后感)
属于A.
ARPG
游戏,游戏亮点在于像刺客一样潜行刺杀和跑酷。偶尔会出现刺客变成狂战士的版本,而被人诟病不正统。”只要我无双全场,就算没人看见,四舍五入等
暴躁的游戏玩家
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2022-02-08 13:45
仙剑长安
《剑侠苍穹修仙》是一款
ARPG
多人开放式PK游戏,宏大的仙界战场,单人、团战等多种竞技模式,万人跨服战场、帮会战、竞技场等多样PVP体验,热血苍穹战场,带你体验三界征战快感!
美好回忆_e4ce
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2022-02-04 20:25
PV83独家讲解【烈火封神】光翼进阶 1:1000比例
烈火封神游戏专属入口:《烈火封神SF》是一款经典魔幻传奇
ARPG
网页游戏,作为一款经典与创新结合的传奇大作。
精致生活网
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2021-06-27 18:39
[老游新评][SFC] 盖亚幻想纪【80】
其实作为
ARPG
游戏,本作的表现只能说是中规中矩。主角的主要武器是笛子,可以捅,用起来像棍棒。
realnabarl
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2021-06-13 03:59
《神迹召唤》技术支持
IOS技术联系QQ邮箱:
[email protected]
《神迹召唤》是一款西方魔幻为题材的
ARPG
手游,我们以极致的表现为您打造出一个旷世宏伟而流光绚丽的魔幻世界,游戏中有最经典的职业角色,最华丽的技能特效
神迹召唤
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2021-05-20 02:49
vol 11.《绝世武魂》测评
简介《绝世武魂》是使用著名网络小说《绝世武魂》的IP改编而成的
ARPG
,游戏2.5D,无法改变游戏视角。本次测评(2016/4/14)体验的版本是删档公测版。游戏的核心系统是武魂,核心玩法是成长。
王世震
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2021-05-13 22:22
《王者传世》
《王者傳世》是一款自由PK的角色扮演類
ARPG
手遊,經典三職業設定、自由PK、神魔戰場以及萬人攻城等都將在手遊中呈現!
ipursuitveux
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2021-05-01 08:39
薅羊毛不如全免费!那些不花钱也好玩的Steam游戏推荐
巨兽战争(Gigantic)一款3D卡通画风的
ARPG
游戏,建模和画风都较为精细,流畅爽快的打击感和较为平衡的英雄克制,都是不错的卖点,而召唤兽系统的加入也让PVP为主的系统添加了不少PVE的乐趣。
游戏百晓生
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2020-10-09 00:00
《轩辕剑柒》封测试玩感受:一种全新的尝试
然而出乎意料的是在这部正统续作中,开发团队DOMO小组舍弃了回合制,而尝试了强调动作要素的
ARPG
系统。这种改变无论是对于玩家还是开发团队而言,都是一种全新的尝试与挑战。
机核
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2020-10-09 00:00
Unity高级开发-网络(四)-游戏开发移动端游戏服务器架构
强联网的游戏,主要是指对游戏数据实时性要求比较高的联网游戏,比如MMORPG,
ARPG
等。要求客户端与服务器之间进行实时通信。
雷潮
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2020-09-28 15:29
2款新游寻投资发行渠道合作(附相关联系方式)|GameRes
1、【网游】横版
ARPG
《赛博围城》找发行、投资游戏介绍:《赛博围城》是一款国创太空歌剧题材的动作角色扮演游戏,希望能够带给玩家爽快的砍杀战斗,与自由度比肩打宝类游戏的
ARPG
体验,并借此舞台展现一个从别样的视角来看待可能的未来人类社会
GameRes游资网
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2020-09-20 00:00
UE4-GameplayAbilities 官方demo ActionRpg 技能释放流程分析
官方demoActionRpg技能释放分析整体流程如何触发技能伤害ActionRpghttps://docs.unrealengine.com/zh-CN/Resources/SampleGames/
ARPG
路人暴脾气
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2020-09-15 11:32
UE4成长笔记
c++
unreal
技能系统
刀塔传奇这种类型的
arpg
客户端战斗架构设计
Ps:所有代码都是unity3dc#版。纵观现在的手游,大部分都开始模仿刀塔传奇的模式:多人自动战斗+少数可控制技能。具体的实现细节不考虑,毕竟如果你用cocos2d-x和你用u3d去做可能具体实现起来是完全用了两套系统。这里只对更高层面的设计上进行讨论。首先我直接将每个战斗单元Player划分成AI和Skill两部分。一方面这样子可以简化设计,讨论重点也比较清晰。(注:这里不考虑团队AI,那样太
yxriyin
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2020-09-13 20:08
u3d
UGUI 实现屏幕外怪物的指示箭头
在玩
ARPG
手游的时候,我们常常会发现在战斗的过程中,如果有怪物在屏幕的外边(即玩家视野之外)的时候,会发现在玩家周围活屏幕边缘有指示怪物方位的箭头,而且这是在UI上的。
Black-Coder
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2020-09-13 00:30
unity之UGUI
2.5D开源
ARPG
-时之深渊发布
一个业余项目,断断续续做了很久,总算做成一个RPG了,可惜本人是一个只会敲代码的理工男,加之个人精力有限,所以这个游戏几乎没有可玩性。现在放出源码,希望能帮助到需要帮助的人吧。关于源码:除了界面库使用了CEGUI,其他游戏模块都是自己写的。素材破解取自网友们的研究成果,自己只做了很小一部分,素材提取代码全部独立在ROInterface.lib里。有关源码的编译及其他信息请阅读readme.txt。
shallwake
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2020-09-12 20:37
C/C++
浅谈《魔法黎明(Dawn of Magic)》(终)
魔法黎明(DawnofMagic)相关记录(四)一、游戏介绍魔法黎明,一款奇幻法术风的动作角色扮演游戏(
ARPG
),号称俄罗斯的暗黑三。
小黑LLB
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2020-08-26 11:48
杂项
《山海异兽重制版-全新职业降临》技术支持网站
全新的跨服pk竞技的仙侠
ARPG
手机游戏,仙盟争霸,pvp排位竞技,绝世仙女陪你畅快修炼,轻松渡劫,还能在游戏里梦回上古世界,与多位大神一起抵御妖魔入侵!
Black2211
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2020-08-26 09:38
《魔法黎明(Dawn of Magic)》修改存档魔法技能、工匠技能、属性点、金币数量(一)
魔法技能153点,属性100魔法黎明-内存修改DawnofMagic魔法黎明存档属性点修改二进制转16进制魔法黎明(DawnofMagic)相关记录(一)一、前言魔法黎明,一款奇幻法术风的动作角色扮演游戏(
ARPG
小黑LLB
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2020-08-25 16:55
杂项
魔法黎明
Dawn
of
Magic
修改数值
教程
详细
你真懂 App 留存率?统计 PM 教你分析四种口径的留存率
最近和一个做游戏的朋友聊天,他说公司一款
ARPG
游戏内测期间的开服新用户次日留存率达到了55%,感觉比业内流传的40-20-10的标准高很多,但和其他同类的活跃留存对比,又低了……作为
ARPG
游戏来说,
友盟全域数据
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2020-08-24 13:42
umeng
Pomelo框架总结
distributedgameserverframeworkforNode.js联系我Pomelo交流群@老顽童-NextZeus微信群BJNodeJSClub@老顽童适用场景多人游戏:手游,社交游戏,网页游戏,MMORPG,
ARPG
IT 哈
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2020-08-22 22:46
Pomelo服务器框架
NodeJS
网络
ARPG
游戏设计制作随笔
《英雄战魂2》这款
ARPG
游戏项目制作接近3年的时间,2017年11月已经正式上线公测。在这几年的做
ARPG
的过程中,有些设计制作上的轶事和感悟,有的还挺有意思的,觉得可以记录下来。
z3m4l
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2020-08-20 02:24
游戏开发
arpg
战斗体验
技能设计
PVP平衡
游戏日报:《黑神话:悟空》登顶知乎热搜,热度超第二6000万;米哈游虚拟偶像B站粉丝破百万
游戏科学英雄互娱|字节跳动|穿越火线:枪战王者虎牙|拳头游戏|思科达|黑神话:悟空战争艺术:赤潮|真·三国无双|斗战神LOL手游|穿越火线|明日之后|梦幻模拟战1.由游戏科学(GameScience)研发的西游单机
ARPG
游戏日报
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2020-08-20 00:00
Cocos2d-x 自定义血条及其美化----之游戏开发《赵云要格斗》(4)cocos2dx 3.3移植版
源码:
[email protected]
:baidang201/
ARPG
_Zhaoyun.git/转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/42468047
剑有偏锋
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2020-08-19 23:29
cocos2dx
Unity制作技能冷却效果
在制作
ARPG
等游戏时,主角的技能往往需要的到冷却才能释放本文介绍在Unity中如何简单实现技能冷却效果【Mask组件的使用】首先制作技能图标创建一个UI->ImageImage选择Unity自带的圆形图片在
即步
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2020-08-18 00:50
移动游戏开发
移动游戏开发
unity3d
unity3d
Unity游戏开发
在Unity中写一个妥妥贴贴的
ARPG
移动系统(一)
(1.这里写的移动系统包括角色的移动以及摄像机的移动2.不包括动画部分3.本人是根据b站“傅老师”的黑魂复刻视频写的这个移动系统,所以高度相似)先做人物数值输入输出模块对于游戏中的角色,让它移动实际上是让它向着某个方向上的位置移动或者给它某个方向的速度。那么这个方向是怎么来的呢,对于玩家来说,是通过你所设定的键位来操纵的。publicstringkeyUp="w";publicstringkeyD
YDX_yq
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2020-08-17 20:45
Unity虚拟按键持续按钮实现
在一些
ARPG
游戏中,如果是发布到手机上面,需要通过虚拟按键的方式来释放技能。直接举例子不同于释放一些大招,释放大招是需要一次一次点击并且是需要有冷却时间的,所以用不到持续按住。
枫枫枫子
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2020-08-16 23:15
Unity学习笔记
将ogre的模型导入到blender中, 导出为fbx,并导入到 unity 中
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>ogre的作为开源界最好的图像渲染引擎,被很多游戏使用,比较有名的一款
arpg
火炬之光,使用的就是ogre。
weixin_33695082
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2020-08-16 02:55
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