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Assetbundle
Unity5.x新的
AssetBundle
机制03——下载与使用
本节我们来讲讲
AssetBundle
的下载与使用。在第一节Unity5.x新的
AssetBundle
机制01——构建中,我们已经准备好了需要的AssetBundles。
kashiwa
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2021-05-06 09:37
AssetBundle
Resources Automate Configuration
1.AssetBundleattributesCode:2:AssetBundlerealizeautomationon//TODO@MEwaittocomplete
庄什么庄
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2021-05-05 21:49
AssetBundle
01
首先附原文链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/guide-assetbundles-and-resources?playlist=30089AssetBundles和资源指南这是一系列关于深度探讨Unity引擎中Asset和Resource管理的文章,力求为专业开发人员提供深入和底层的Unity的Asset
Bonging
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2021-05-05 14:22
2018年面试题总结
点乘计算角度,值是标量,叉乘计算方位,值是向量4.
assetbundle
下载下来的是放在哪个文件夹里?
assetbundle
下载到persistentDataP
FollowYour_784e
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2021-05-05 06:56
常见问题:Lua脚本热重载,内存状态数据丢失?
KSFramework是一个Unity5
AssetBundle
开发框架和工具集,专注于运行时热重载,使用了SLua作为脚本引擎。KSFramework中,所有的UILua脚本是可以重载的。
陈凯利
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2021-05-01 00:08
KEngine策划指南:配置Excel表格的编辑与编译
KSFramework是一个Unity5
AssetBundle
开发框架和工具集,专注于运行时热重载,使用了SLua作为脚本引擎。策划与程序的桥梁执行策划在游戏开发的过程中的主要工作是什么?
陈凯利
·
2021-04-26 09:09
【初心者向】使用UTAGE3(宴3)插件製作ADV - 台本輸入
Project準備刪除不需要的文件
AssetBundle
下載等等可以參考Sample文件夾的Scene。
liqueur3rum
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2021-04-25 06:31
【厚积薄发】iOS提审前,请留意项目的加载方式!
UWA问答社区:answer.uwa4d.comUWAQQ群:465082844(仅限技术交流)资源管理Q:我们项目采用了
AssetBundle
打包方式,本地加载使用WWW,有进度条,并且有提示框和加载的数据以及总数据提示
侑虎科技
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2021-04-21 18:58
Unity学习—资源管理概览
本文介绍了Unity常用四种默认路径,以及AssetDataBase、Resources、
AssetBundle
和目前最新的Addressable四种资源管理方式文中所有API均以版本2019.3为准本文原地址
Warl_G
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2021-04-19 10:28
Assertion failed: Cancelling DisplayDialog because it was run from a thread that is not the main thread: Opening file failed Opening file
我们采用的加载方式是,在LoadAsset后,调用Bundle.UnLoad(false)释放
AssetBundle
本身的内存占用,在一些资源加载的时候会出现下图的报错信息。
北风瘦马
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2021-04-18 00:10
如何优化UI中大量使用SetActive的问题
1)如何优化UI中大量使用SetActive的问题2)ASTC压缩和ETC2压缩打出的APK包的问题3)PNG图片格式与TGA图片格式问题4)游戏运行的崩溃问题5)关于
AssetBundle
加载方式的适用环境这是第
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2021-04-07 21:48
androiduiab
下载
AssetBundle
的Mono内存问题
1)下载
AssetBundle
的Mono内存问题2)Unity2019运行时获取Hierarchy上预制体资源路径3)多个Submeshes模型合并后的显示问题4)ToLua中访问Time.deltaTime
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2021-04-07 21:44
学习笔记:Unity热更新(一)
AssetBundle
介绍&生成AB包文件
AssetBundle
是什么
AssetBundle
简称AB包,可以理解为压缩包。里面包含了多个文件。不同的平台(ios安卓windows等等)有不同的资产压缩包。
akuojustdoit
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2021-04-01 18:30
Lua
C#&unity
游戏开发自学
游戏
如何优化UI中大量使用SetActive的问题
1)如何优化UI中大量使用SetActive的问题2)ASTC压缩和ETC2压缩打出的APK包的问题3)PNG图片格式与TGA图片格式问题4)游戏运行的崩溃问题5)关于
AssetBundle
加载方式的适用环境这是第
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2021-03-31 21:37
androiduiab
下载
AssetBundle
的Mono内存问题
1)下载
AssetBundle
的Mono内存问题2)Unity2019运行时获取Hierarchy上预制体资源路径3)多个Submeshes模型合并后的显示问题4)ToLua中访问Time.deltaTime
·
2021-03-17 15:18
UGF资源更新与管理
Unity目录及资源管理:利用
AssetBundle
方式的一个资源热更新解决方案(UnityGameFramework:http://gameframework.cn/):一:资源打包1:
AssetBundle
SkywalkerLi
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2021-03-11 03:10
入门必看:Unity资源加载及管理
此篇文章作为近期梳理项目内资源管理器的一个小总结,尝试尽量用人话将Unity对资源管理的关键点梳理清楚,个人觉得比较适合像我这样刚入门且对
AssetBundle
还不甚了解的家伙。
某人在
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2021-03-10 15:10
收藏夹
C#相关四种深拷贝方法时间复杂度计算反射使用类名创建对象UnityTutorials:UnityList热更新错误硬核的教程一个有趣的开发者个人网站关于接口IPointerxxxHandler的研究
AssetBundle
星暮迟迟夜未央
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2021-02-22 14:23
Unity使用
AssetBundle
(AB包)实现资源的打包,加载和卸载
Unity使用
AssetBundle
(AB包)实现资源的打包,加载和卸载一、为什么项目开发一般要使用
AssetBundle
对资源进行打包,加载和卸载?
你的航仔
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2021-02-07 15:24
Unity
unity
assetbundle
DrawInstance和完全不做合批情况下的性能差异
1)DrawInstance和完全不做合批情况下的性能差异2)UWA报告中检测出工程没有的资源3)精灵设置九宫后,如何不在界面中显示出来4)关于
AssetBundle
资源的卸载问题5)TotalMono
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2021-02-06 12:11
monorenderingab
AssetBundle
中加载SpriteAtlas图集之后卸载异常
1)
AssetBundle
中加载SpriteAtlas图集之后卸载异常2)Shader相关问题3)如何监听GameObject的localScale改变4)项目中大量的字节文件的合并和热更新方案5)一个关于相机的几何数学问题这是第
侑虎科技
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2021-01-11 11:00
script
shader
Unity——浅谈AB包(
AssetBundle
)
浅谈AB包Unity资源管理在Unity中,一般来说,资源加载方式主要分为Resources加载和
AssetBundle
加载。
Don里个冬
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2021-01-10 21:58
Unity3D技术分享
unity3d
unity
assetbundle
知物由学 | iOS
AssetBundle
资源保护
为此,Unity使用了
AssetBundle
这一技术来满足开发者的需求。那么,什么是
AssetBundle
呢?
网易易盾
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2020-12-18 16:49
游戏加固
网络安全
iOS加固
加固
游戏保护
加密解密
unity ab包加载_Unity学习—资源管理概览
本文介绍了Unity常用四种默认路径,以及AssetDataBase、Resources、
AssetBundle
和目前最新的Addressable四种资源管理方式文中所有API均以版本2019.3为准本文原地址
weixin_39556811
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2020-12-06 03:35
unity
ab包加载
unity
api中文手册
unity
webgl优化
unity开发文档
unity编辑器安装路径
URP关于多个摄相机的性能优化
BuildAssetBundleOptions.DisableWriteTypeTree3)Unreal可以用于商业化游戏的热更新方案4)UGUISpriteAtlas在使用中回调实例化,AtlasRequested和Start的顺序颠倒5)从
AssetBundle
侑虎科技
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2020-11-19 17:44
rendering
script
关于Addressables做启动热更资源的路径问题
1)关于Addressables做启动热更资源的路径问题2)Unity2018Android平台BlitType设置为Never时画面会变暗3)视频压缩方案4)关于
AssetBundle
中的资源冗余的问题
侑虎科技
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2020-11-19 17:12
rendering
视频
ab
Unity3dAssetbundle创建与加载
【
Assetbundle
创建与加载】Unity有两种动态加载机制:一种是Resource.Load。一种是
AssetBundle
。
好怕怕
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2020-10-11 11:49
02、游戏场景搭建
场景搭建步骤目录结构设计资源导入用纹理绘制场景绘制瓦片地图添加物理碰撞目录结构设计目录结构—3rd(第三方插件存放的位置)—Editor(框架与项目编辑器扩展代码) ├
AssetBundle
(编辑器扩展
秋翮
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2020-10-08 03:27
unity资源管理(
AssetBundle
)
说到热更新和资源加载就不得不提ab包,只要你游戏进行热更新,就一定要ab包,热更新资源更新,就是把需要热更新的资源打包成ab包,上传服务器,然后客户端匹配校验,如果MD5不一致,就进行资源更新.1,对资源进行分批打包:打包如何,说的好听一点是打包策略,合理的打包策略和结构设计会对后续的开发产生很重要的影响。因为前期资源少很难去暴露出来一些问题,能顺利跑就觉得OK了。但是等到了项目的后期,资源和功能
飞天满天飞雪
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2020-10-05 23:12
Unity游戏开发——新发教你做游戏(三):3种资源加载方式
文章目录一、前言二、Unity的目录结构规范1、Resources(不是很推荐把资源放这个目录)2、RawAssets(存放生资源)3、GameRes(存放熟资源)4、StreamingAssets(存放
AssetBundle
林新发
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2020-10-03 09:01
Unity3D
unity
游戏开发
资源加载
AssetBundle
asset
Unity 加载
AssetBundle
的方法
加载
AssetBundle
的方法1,从二进制文件中异步加载AB2,资源同步加载3,从文件中进行直接加载4,从文件中进行异步加载5,网页加载UnityWebRequest(一)6,网页加载UnityWebRequest
yq_sprite
·
2020-09-17 12:03
Unity
unity3d
Unity 5.3
Assetbundle
热更资源
Unity5以下的版本,要导出
AssetBundle
需要自己写一大坨导出的代码(BuildPipeline),想正确处理好资源的依赖关系从而保证资源完整而又不会产生重复资源是一件非常困难的事。
diemo1246
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2020-09-17 08:53
游戏
运维
移动开发
关于unity5.5版本的
AssetBundle
打包加载注意事项
打包预设体:新建文件夹Editor,放进打包的脚本usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassBuildAssetBundle{//////点击后,所有设置了
AssetBundle
yuanyuanluoluo
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2020-09-17 04:26
[翻译]Unity中的
AssetBundle
详解(三)
构建AssetBundles在
AssetBundle
工作流程的文档中,我们有一个示例代码,它将三个参数传递给BuildPipeline.BuildAssetBundles函数。
Sheh伟伟
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2020-09-16 19:03
Unity游戏开发
unity
「翻译」Unity中的
AssetBundle
详解(二)
为AssetBundles准备资源使用AssetBundles时,您可以随意将任何Asset分配给所需的任何Bundle。但是,在设置Bundles时,需要考虑一些策略。这些分组策略可以使用到任何你认为适合的特定项目中。你可以随心所欲地混合和匹配这些策略。逻辑实体分组逻辑实体分组是根据其所代表的项目的功能部分将资产分配给AssetBundles的。这包括诸如用户界面、人物、环境以及在整个应用程序的
Sheh伟伟
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2020-09-16 19:31
Unity游戏开发
unity
PC移植安卓---2018/04/26
记录一下碰到的问题:1.
Assetbundle
加载问题:原PC打包后的
AssetBundle
导入安卓工程后,加载会出问题。同时工程打包APK时,StreamingAssets中不能有中文。
Witness_K
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2020-09-16 14:24
Unity安卓
OBJ文件动态载入Unity中的一个算法小问题
Unity在这块并没有做很好的支持,不要和我说什么
AssetBundle
,那个也是要预先在Editor里手工处理好才能下载使用的。我是指直接丢过来一个OBJ,程
犀利叔蓝波
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2020-09-15 14:27
数据结构与算法
Unity
C#
Unity
AssetBundle
资源(纹理,网格,动画,字体,LightMap,音频等)使用 优化
鉴于Unity独特又绝(cao)妙(dan)资源打包的
AssetBundle
管理机制,不同资源的属性适合于不同的存储和加载方式。此外,要处理好成百上千个资源之间的相互依赖关系也非易事。
我听到你了
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2020-09-15 03:33
unity 如何实现
AssetBundle
资源管理
unity实现
AssetBundle
资源管理1、最上层是AssetBundleManager,它提供了一些列的接口,同步和异步的都有。给lua导出的接口不使用泛型。
PassionY
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2020-09-15 02:35
unity精华
Unity
AssetBundle
Addressable
BundleManager
LoadAssetAsync
【PHP】Yii2中的资源管理的sourcePath/basePath/baseUrl分别是指的什么
sourcePath/basePath/baseUrlsourcePath源文件路径sourcePath的位置位于vendor/yiisoft/yii2/web/
AssetBundle
.php指的是项目的模板引用的资源的源文件
雨果虾滑
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2020-09-14 22:29
#
PHP问题集锦
php
Yii2
动态加载的资源一定要直接放在Resource目录下吗
TP:B3669293【除了
AssetBundle
】要通过Resources.Load加载的资源,不一定要放在Resources目录下。可以用放置关联资源的Prefab代替。
whatchacha
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2020-09-14 20:00
Unity
【Unity】UnityのTimelineが実機で再生されない件について
Timelineが実機で再生されない件についてhttps://qiita.com/hide_gugen/items/7fee18be2c789144ed74経緯Editor上では普通に再生されていたのに、ある日
AssetBundle
kuangben2000
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2020-09-14 09:10
Unity
Unity3D之http多线程异步资源下载
本文诞生于乐元素面试过程,被面试官问到
AssetBundle
多线程异步下载时,愣了半天,同样也被深深的鄙视一回(做了3年多U3D这个都没用过),所以发誓要实现出来填补一下自己的空白,同时分享给大家。
caedmom
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2020-09-14 02:24
Unity
Unity Assets 资源加载与优化干货笔记(一)
UnityAssets资源加载与优化笔记一、资源加载与使用二、版本管理三、Unity打包资源四、资源卸载五、关于
AssetBundle
六、游戏对象七、特殊文件夹八、推荐资源加载策略九、查找资源引用关系一
Ho_Smile
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2020-09-14 01:43
Unity
性能优化
Unity
Asset
Bundle
assets
[原]unity3d之http多线程异步资源下载
本文诞生于乐元素面试过程,被面试官问到
AssetBundle
多线程异步下载时,愣了半天,同样也被深深的鄙视一回(做了3年多u3d这个都没用过),所以发誓要实现出来填补一下自己的空白,同时分享给大家。
渡水寻彼岸
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2020-09-13 20:42
Unity
unity3d
多线程
下载
Jenkins一键打包unity遇到的坑
Jenkins安装并设置好所有环境变量的前提下,打unity的
AssetBundle
,发现怎么都无法生成AB资源。然而控制台输出的log日志看起来也是successfully。
SkyDream931
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2020-09-13 18:26
AssetBundle
学习
什么是
AssetBundle
1.一个存在于硬盘上的文件。可以称之为压缩包。这个压缩包可以认为是一个文件夹,里面包含多个文件。
SkyDream931
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2020-09-13 18:55
unity
Unity3D asset bundle 格式简析
Unity3D的
assetbundle
的格式并没有公开。但为了做更好的差异更新,我们还是希望了解其打包格式。这样可以制作专门的差异比较合并工具,会比直接做二进制差异比较效果好的多。
Nervermore
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2020-09-13 17:19
LuaFramework 第三章 热更新
之后讲网络的热更新首先是本地的这里先从网上随便找的资源,找了一个性感的女战士模型,和随意组成的一个UI界面制作完成后,将物体拖到project视图里面做成预制体(这里要选好地址放这些预制体,因为预制体是要打成
assetBundle
nuolo
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2020-09-13 08:33
LuaFramework
ASSETBUNDLES AND THE
ASSETBUNDLE
MANAGER
ASSETBUNDLESANDTHEASSETBUNDLEMANAGER版本检查:5.2-难度:中级-日期:11Sep2015INTRODUCTIONAssetBundlesallowondemandstreamingandloadingofAssetsfromalocalorremotelocation.WithAssetBundles,Assetscanbestoredremotelyanda
xingxiliang
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2020-09-13 04:13
unity3d
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