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COCOS2d
cocos2d
- JS 工具 - Rect可视化
cocos2d
-JS工具-Rect可视化:作用:在Sprite周围显示一个外边框,使得Rect可视化.使用方法:传入父节点(node)和需要显示的节点(Sprite).varsp=newcc.Sprite
Yu______________
·
2020-09-15 12:59
Cocos2d
-
JS
工具
我在
Cocos2d
-x luabinding box2d时挖到过的坑
最近项目不太紧,尝试将box2d绑定到lua替换自带的物理引擎(未完成)。记录一下过程中碰到的主要问题,过程中主要借鉴参考了http://blog.csdn.net/marpools/article/details/44222717和http://www.ithao123.cn/content-771842.html两处的经验0、NDK_ROOT配置时可能是下载时错误,最后没有使用NDK_R9B,
莫问初心
·
2020-09-15 10:06
cocos2d-x
box2d
luabinding
cocos2d-lua
cocos2d
x游戏开发简单入门视频教程 (
cocos2d
-x)- 第1天
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xingxiliang/article/details/18557631更新:出品了box2d编辑工具PhysicsEditor的视频(一起做一个实战级别的游戏,需要MAC操作系统)http://blog.csdn.net/s_xing/article/details/21331459更新:出品了box2d物理引擎视频http://blog
xingxiliang
·
2020-09-15 09:04
c++
游戏开发
android
C++ 0x 使用 shared_ptr 自动释放, 防止内存泄漏
最近在研究
cocos2d
-x3.0,它在创建类的对象时比如Layer时,并不是直接使用new,而是使用一个宏方法CREATE_FUNC(MyLayer);.这个宏就是自动的创建了一个静态的create方法
weixin_30556959
·
2020-09-15 08:38
游戏
c/c++
Android gradle build时出现Duplicate resources等错误
今天编译
cocos2d
x导出的工程的时候什么也没改莫名其妙的就给来个报错。
禄的光线
·
2020-09-15 08:02
开发问题
build报错
Duplicate
value资源报错
gradle报错
编译
cocos2d
,移植到android上面
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>1.要先安装3个文件,等等我上传到百度网盘上面去。2.我编译运行的命令是(在对应的目录下面)cocosrun-pandroid--apandroid-19后面--ap指定的是sdk下面的platform的对应目录原本想去给个可以下载的sdk和ndk的地址。后来发现直接在百度搜索sdk和ndk。如果这两个你还没找到的话。就搜索sdk国内镜像网站。
weixin_34194087
·
2020-09-15 06:03
【
Cocos2d
游戏开发之十一】使用Box2d物理系统以及在
cocos2d
框架添加Box2d物理系统lib包的方法...
blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6776096上一节讲述了粒子的相关问题,当然啦,不示弱,今天继续将物理系统给大家进行简单的介绍和讲述;首先先介绍,如何在
cocos2d
iteye_6921
·
2020-09-15 05:28
【iOS-
Cocos2d
游戏开发之十六】添加本地通知(UILocalNotification)以及添加系统组件滚动视图(UIScrollView)!【2011年11月15日更新】
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2d
/492.html------------
北京-AK1
·
2020-09-15 04:15
cocos2d
Cocos2d
-x 3.3中MoveTo和MoveBy用法
MoveTo和MoveBy可以使精灵移动,区别在于MoveTo是移动到给定的坐标点;而MoveBy是从当前坐标点移动给定的坐标点这么多的距离。举个例子,假定精灵当前的坐标点是(x,y),分别给MoveTo和MoveBy指定一个坐标点(x1,y1),那么MoveTo和MoveBy最终的效果分别如下:MoveTo:(x,y)→(x1,y1)MoveBy:(x,y)→(x+x1,y+y1)MoveTo和
alex8046
·
2020-09-15 03:01
Cocos2d-js
Cocos2d-x
【
cocos2d
-x 3.0】装配FMOD外部音频引擎【Android】
Cocos2d
-x目前最新版本(3.0rc0)自带的音频引擎仍然还是CocosDenshion,仅提供一些基本功能对于音乐、音效方面要求较高的游戏而言难以满足要求所以我们可以使用强大的FMOD引擎来解决需求
scarlet-MP5
·
2020-09-15 02:07
[Cocos2d-x]
Cocos2d
—X游戏开发之 CCLabelTTF 标签详解和对齐方式设置(分数显示)(十六)
在
Cocos2d
—X游戏开发中,CCLabelTTF和CCSprite大概是使用最多的2个类了。标签主要用于显示静态文本,可以设置字体的大小和位置等属性。
wisdom605768292
·
2020-09-14 23:05
Cocos2D-X游戏开发
Cocos2d-X游戏开发
cocos2d
-x 在simulator中运行闪退显示thread 1:breakpoint 1.1的解决方法
今天被这个问题困扰了很久很久(如图),用ios模拟器运行程序会闪退,但是用ipad做真机测试毫无问题,退出重启Xcode也无法解决问题。在网上检索了很久相关信息,由于addChild方法确实可能会产生各种问题(内存不足导致crash之类的),以为是addChild方法存在的bug造成的(解决之后才知道一点关系都没有)。后来在这里(http://www.raywenderlich.com/forum
月蚀工作室
·
2020-09-14 23:01
ios
cocos2d-x
Cocos 篇:基于 Cocos Creator v1.9,开始 Hello World 。。。
还望手下留情~本篇主要作用,或者说定位在于和LZ一样得小白,希望多多交流,欢迎大佬指正~一、前期了解首先附上Cocos官方地址:中文版:http://www.cocos.com/英文版:http://www.
cocos2d
-x.org
HLQ_Struggle
·
2020-09-14 23:01
Cocos Creator 从入门到入魔-1
当前一般由
Cocos2d
-x+脚本语言(js、lua,etc.),进行2d游戏的开发。而cocos官方也在近一两年推出了自己的图形化开发工具CocosCreator。
ClearLiang
·
2020-09-14 23:04
Cocos
Creator
CCAssert(sm_pSharedApplication, "")导致程序闪退的原因以及解决方案
百度之後發現解決方案是:Edit
cocos2d
xplatfo
A344930432
·
2020-09-14 22:10
cocos2dx
项目汇聚
五子棋打企鹅飞翔的小鸟(FlappyBird)完美天气快拍二维码(考虑加比价系统)脸萌PopStarFindthePair游戏-
Cocos2d
-x九宫格锁屏通讯录2048围住神经猫一个都不能死别猜白块机锋市场
Android极致工程师
·
2020-09-14 21:35
android
java分类
Type cannot use 'try' with exceptions disabled
cannotuse‘throw’withexceptionsdisabled在为DragonBonesCPP/refactoring的
cocos2d
-x-3.2demo增加Android编译时,NDK报了一个编译错误
Steven___Wang
·
2020-09-14 21:33
cocos2dx
【
Cocos2d
-X游戏实战开发】捕鱼达人之加载场景的创建(五)
本系列学习教程使用的是
cocos2d
-x-2.1.4(最新版为
cocos2d
-x-2.1.5)博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http
yangyu20121224
·
2020-09-14 21:06
Cocos2D-X游戏实战开发
Cocos2D-X
Cocos2D-X游戏开发
捕鱼达人
【
Cocos2d
-X游戏实战开发】捕鱼达人之游戏场景的创建(六)
本系列学习教程使用的是
cocos2d
-x-2.1.4(最新版为
cocos2d
-x-2.1.5)博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http
yangyu20121224
·
2020-09-14 21:06
Cocos2D-X游戏实战开发
Cocos2D-X
Cocos2D-X游戏开发
捕鱼达人
【
Cocos2d
-X游戏实战开发】捕鱼达人之菜单按钮的创建(四)
本系列学习教程使用的是
cocos2d
-x-2.1.4(最新版为
cocos2d
-x-2.1.5)博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http
yangyu20121224
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2020-09-14 21:06
Cocos2D-X游戏实战开发
Cocos2D-X
Cocos2D-X游戏开发
捕鱼达人
【
Cocos2d
-X游戏实战开发】捕鱼达人之开始场景的创建(三)
本系列学习教程使用的是
cocos2d
-x-2.1.4(最新版为
cocos2d
-x-2.1.5)博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http
yangyu20121224
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2020-09-14 21:05
Cocos2D-X游戏实战开发
Cocos2D-X
Cocos2D-X游戏开发
捕鱼达人
【
Cocos2d
-X游戏实战开发】捕鱼达人之单例对象的设计(二)
本系列学习教程使用的是
cocos2d
-x-2.1.4(最新版为
cocos2d
-x-2.1.5)博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http
yangyu20121224
·
2020-09-14 21:05
Cocos2D-X游戏实战开发
Cocos2D-X
Cocos2D-X游戏开发
手机游戏开发
捕鱼达人
cocos2d
x lua 安卓接付费SDK
完成支付的过程需要2步骤,1.支付请求2.将支付返回的结果获取到(支付成功或者失败,失败的原因)因为是lua项目,所以除了java跟c++之间的一些交互外,还有c++跟lua之间的交互一.请求支付:1.在Class文件目录下面的AppDelegate.cpp文件里面注册一个函数,将lua和c++进行一个绑定,我直接在这个类里面的applicationDidFinishLaunchich()里面进行
wmlxx_
·
2020-09-14 21:08
cocos2d-x
cocos2d
-x接入live2d3.0学习
1.准备阶段下载安装Python,安装
cocos2d
-x需要用到Python下载live2d3.0的sdk(CubismSDKforNative)https://live2d.github.io/下载
cocos2d
-x
寻梦_兰
·
2020-09-14 21:08
live2d
cocos2d
x luajavaBridge 学习笔记
我在网上看到了LuaJavaBridge的使用方法这篇文章https://segmentfault.com/a/1190000004252394?utm_source=tuicool&utm_medium=referral,然后这里主要写一些笔记。java调用lua或者lua调用java的方法都已经有一个现成的第三方java库提供了。而LuaJavaBridge利用C++作为中介来实现整个过程,和
weixin_34413103
·
2020-09-14 21:58
[原创]
cocos2d
-x + Lua接入iOS原生SDK的实现方案
相信很多朋友在使用
cocos2d
-x+lua开发游戏时都遇到过接入iOS原生SDK的问题,比如常见的接应用内支付SDK,广告SDK或是一些社交平台SDK等等,我也没少接过这类SDK。
weixin_30836759
·
2020-09-14 20:59
lua
移动开发
游戏
cocos2d
-lua:安卓SDK新手接入准备
Properties——Android——看看下面的Library中缺少哪些包,按里面显示的目录用步骤1导入;3、编译:cocoscompile-pandroid--apandroid-20;4、如果接的
cocos2d
Azure丶
·
2020-09-14 20:11
cocos2d-lua
Cocos2d
x游戏教程(十一):“见缝插针”,主场景实现
前面是节介绍了
Cocos2d
x的相关知识,也实现了相关场景,这一节设计的游戏的具体实现啦,我们看一下新增的类,主要有小球类ball,定义类define,全局方法类GlobalManage,主场景类GameScene
胖胖的战士
·
2020-09-14 20:15
cocos2dx
游戏
游戏开发
cocos2d
-x -- 渠道SDK【棱镜】接入(1)
棱镜平台基本工作原理:http://dev.ljsdk.com/ljdocs/lj_principle.html棱镜技术接入文档(
cocos2d
-
热血枫叶
·
2020-09-14 19:17
cocos2d-x
渠道
cocos2d
-x 学习日志(3)之QQ平台接入
转载请标明:转载自【小枫栏目】,博文链接:http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/9833851简介本文档主要介绍接入QQ平台的一些内容,便于查阅和使用。第一步:搭建QQSDK1.下载对应的SDK,将sdk这个目录添加到工程中,这样可以在代码中使用QQAPI了。本人选择如下iOSSDK,如下图2.下载SDK后,打开文件如图:3.打开《iOS
热血枫叶
·
2020-09-14 19:17
腾讯应用宝接入 YSDK——
cocos2d
-x lua
参考官方sdk文档,开发者平台为:http://open.qq.com/Neallo登录开发者QQ后,在管理中心,创建应用,有问题一定要问应用宝的接入讨论组,不然会卡很久。严格按照步骤走!创建中有坑:1,棋牌游戏要按照单机创建;2,需要微信支付的,在微信开放平台创建应用时不能先开启支付权限;3,每次创建app都需要审核,每次2-7天不等;……开发接入中的坑:1,一定要注意用证书签名,和开发平台提交
dddth123
·
2020-09-14 19:05
Quick-X
cocos2d
x3.15接入微信SDK实现登录和分享android studio2.3.3
cocos2d
x3.15接入微信SDK实现登录和分享androidstudio2.3.3,首先开始呢,我必须得吐槽一下网上的教程以及微信开放平台官网,网上的教程主要是太老了代码虽然都能用但是不完整有的东西已经改了
你的财神爷
·
2020-09-14 19:49
cocos2dx
Android.mk文件解读
下面是一个
cocos2d
-x游戏的Android.mk(删除了一些重复的东西),一般默认在jni目录下:123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536
杭州山不高
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2020-09-14 18:54
JNI/NDK
cocos2d
x接入支付宝sdk
一,在支付宝开放平台下载支付宝SDK(https://openhome.alipay.com/platform/document.htm#down)二,添加sdk文件到xcode1,新建一个aliPaySDK文件夹,提取SDK包中以下文件到此文件夹里,在xcode中添加此文件夹。2.在xcode中,点击项目名,选择"target"->"LinkBinaryWithLibraries"添加依赖库。3
巫山洗雨
·
2020-09-14 18:19
cocos2dx
cocos2d
x android SDK接入总结
在游戏开发中,对接入三方支付SDK的总结,(此处主要以移动的支付sdk为例,说说操作的大体步骤或其中遇到的一些问题。)问题:1.三方库的拷贝问题,(如果是将*.so放在libs/armeabi下,有可能在编译后会被NDK清除掉,所以导致找不到库的问题:解决方法1:通过NDK,添加android.mk文件,进行拷贝,但此处NDK的拷贝,会导致*.so内部一些符号的修改,从而会导致有些的*.so库会编
aojiong8335
·
2020-09-14 18:05
cocos-2dx 一些基本知识介绍
基本概念为了全面掌握
cocos2d
-x的开发,我们首先需要了解该引擎的几个基本概念。实际上,这些基本概念是所有游戏开发所必须的,并非
cocos2d
-x专有。
I_Moo
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2020-09-14 18:17
cocos2d-x
游戏开发
cocos2d-x
游戏开发
移动基地SDK接入
Cocos2d
x手游笔记
移动基地SDK下载和接入文档链接:http://g.10086.cn/gamecms/wiki/931_1_0/咪咕游戏最新SDK下载及说明l集成SDK开发资源包:SDK目录中包含SDK的资源文件,请复制SDK目录中的所有目录与文件,并拷贝至各自的游戏工程中),如下:1)拷贝APIA)拷贝NativeAPI将SDK/libs目录中的文件全部拷贝到游戏libs下。B)拷贝JAVAAPI将SDK/ru
坚果小姐
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2020-09-14 18:39
cocos2d
-x API 学习 ---- 各个gui插件
现在基本上还是在看
cocos2d
-x的各种API,这两天都在看GUITest里的例子去熟悉API,记一下Test里的各种API吧,可能有错误设置button响应触摸事件button:setTouchEnabled
I_Moo
·
2020-09-14 18:01
cocos2d-x
游戏开发
游戏开发
cocos2d-x
api
Makefile Android.mk 引发的思索
在我们编写Android平台
cocos2d
-x游戏的时候,我们除了编写Classes之内的源代码文件之外,我们还需要维护其编译文件Android.mk,如我们在Classes添加新的源文件,那么我们就要在
weixin_34124939
·
2020-09-14 17:48
Cocos2d
x如何实现每一帧的触发
版本:
cocos2d
x-3.3
Cocos2d
x通过调用Director的类mainLoop函数实现整个游戏调度。
xpbhere
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2020-09-14 16:52
Cocos2dx
Lua(9) ——Cocos之_从C++过渡到Lua 文章不错 留下备查
Lua(9)——Cocos之_从C++过渡到Lua【唠叨】现在开始学习Lua了,开始用CocosCodeIDE开发
cocos2d
x的游戏了。
淡科涵
·
2020-09-14 12:20
Cocos
Cocos
Lua
cocos2d
-x 3.0 beta 中 新增json搜索路径
//新增json搜索路径FileUtils*pFileUtils=FileUtils::getInstance();std::vectorsearchPaths;searchPaths.push_back("scene");pFileUtils->setSearchPaths(searchPaths);
jcracker
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2020-09-14 10:59
为
Cocos2d
-x的Android平台添加Protobuffer支持
软件:
cocos2d
-x版本protobuffer版本:NDK版本:Eclipse:之前在网上搜索了很多文章,发现大多文章都没有一个完整的流程,自己摸索了2天,成功添加了protobuffer支持。
jcracker
·
2020-09-14 10:59
工作
Cocos2d
-x2.0 -- 从点,线,面学起
[
Cocos2d
-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿
Cocos2d
-X学习园地:249941957加群写:
Cocos2d
-x
iteye_3753
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2020-09-14 10:54
游戏
操作系统
windows环境搭建ios+xcode
win764+vs2010+
cocos2d
-x-2.1.4下载
cocos2d
-x包,解压,运行install-template-msvc.bat;我是vs2010;双击对应的sln文件,编译即可。
aalbertini
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2020-09-14 10:19
cocos2d-x
quick-
cocos2d
x 骨骼动画制作 使用dragonbones插件
本人小菜鸟第一次写博客,写的不好请大婶勿喷公司的项目要用骨骼动画,以前没有接触过骨骼动画就在quick群里问了下怎么做。还好有人回我,并且给了我一个博客地址。http://zengrong.net/post/1911.htm博客地址上面有介绍怎么使用flash的dragonbones的插件制作quick支持的骨骼动画。不过上面讲的不是很详细所以还是遇到很多问题,我就把我遇到的问题和解决方案记录下来
Steven___Wang
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2020-09-14 08:17
quick-cocos2dx
cocos2d
-x 开发中的小问题 在xcode4环境下
引用自:http://hi.baidu.com/baby_66_/item/302353174f19521cd0d66df21。如果你在想怎么去搞定程序的开始运行的背景一闪而过的大图以及icon想换成自己的图,请你别挣扎了,直接弄个名字一样的图片覆盖吧,当然可以直接删掉!不过最好的就是覆盖。2。如果你定义了floata1,a2、doublea1,a2的数据变量,恰好你又要用这些变量做乘除,那么你发
jyoxun
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2020-09-14 06:46
OSX
xcode
Cocos2dx
xcode
游戏
java
Bitmap Font Generator(bmfont.exe)工具修改以支持Cocos Studio 1.5.0.1
/43955151好久没来写东西了,最近一年工作都比较忙~偶尔有时间也懒得动弹~趁着刚过完年的懒劲来写点东西进入正题,修改BitmapFontGenerator(bmfont.exe)是因为公司使用的
cocos2d
-x
wolfking8848
·
2020-09-14 06:11
Cocos2dx
BMFont
cocostudio
bmfont.exe
_0
cocos2d
-x获取系统时间
欢迎转载,本帖地址:http://blog.csdn.net/jinjian2009/article/details/9449585之前使用过
cocos2d
-x获取系统时间,毫秒级的longgetCurrentTime
wolfking8848
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2020-09-14 06:11
Cocos2dx
Cocos2d
x 2.1.4 CCControlButton->SetVisible不隐藏
版本:
cocos2d
x2.1.4CCControlButton->SetVisible不隐藏,原因未知,最后只能把按钮移动到屏幕外,实现隐藏效果。
asss2219
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2020-09-14 06:27
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