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COCOS2d
Cocos2d
-x 安装详细步骤
最近在自学
Cocos2d
-x,安装环境时遇到很多问题,现在记录详细步骤分享给大家,也记录给自己。废话不多说,直接上干货。
麦栗
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2020-09-13 00:09
Cocos2d-x
Cocos2d-x
游戏引擎
Android下快速提取ndk crash日志的命令
android下进行ndk开发,发生crash后,可使用ndk_stack快速提取ndk崩溃日志:adblogcat|ndk-stack-sym/data/data/com.xxx.xxx/lib/lib
cocos2d
cpp.so
王斌_Jxust
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2020-09-12 23:48
Android专栏
Cocos2d-X专栏
android
ndk
cocos
送给刚刚开始学
cocos2d
-x引擎 移植Android的同学
最开始我按照书上的下载了
cocos2d
-x2.0.1,希望跟书上统一起来,这
爱情魔法师
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2020-09-12 23:13
cocos2d-x
cocos2d
-js解析官方js-test实例入口
继续上一篇,搭建好
cocos2d
-js环境后,主要是html5环境,接下来步入入门阶段,许多人都说官网demo是最好的入门资料,今天就剖析官风提供的js-test入口,界面如下:这上面有个关闭按钮和一个列表
glustful
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2020-09-12 23:26
cocos2d-js
Cocos2d
-x3.1中EditBox使用
EditBox用来完成登陆框的设计,但是一个坏处是不能进行相对布局。源码如下://.hclassEditBox:publicControlButton,publicIMEDelegate{public:enumclassKeyboardReturnType//按键响应类型{DEFAULT,DONE,SEND,SEARCH,GO};/***\briefTheEditBox::InputModedef
little_two_two
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2020-09-12 21:03
cocos2d-x
cocos2d
-x使用ttf字体时,字体库中不存在的文字用框框代替
cocos2d
-x版本:3.2使用ttf字体时,由于字体库不全,没有包含所有的字符,导致有些字符无法显示,修改代码让无法显示的字符用囗代替,能够明确看到有字符显示不了,代码修改如下:unsignedchar
xiewuquan
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2020-09-12 21:19
cocos2d-x
cocos2d
生成plist的工具
Zwoptex.swf在线地址http://zwopple.com/zwoptex/右下角有个flashversion版本,免费的。生成图片格式类似下面:objects_ardennes_c_sprite_1.pngx2y2width92height78offsetX0offsetY0originalWidth94originalHeight80TexturePacker破解版地址:点击打开链接生
水星灭绝
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2020-09-12 21:56
MAC下配置android开发环境以及运行
cocos2d
x项目
Colin-Liao的专栏地址http://blog.csdn.net/focusdeveloper最近在MAC上面配置
cocos2d
x的android开发环境,这里作下总结以及在搭建环境时候遇到的问题
Colin-Liao
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2020-09-12 21:47
开发环境
coocs2d-x
跨平台
cocos2d
x C++中调用oc代码以及 c++中编译java代码
C++中调用oc代码http://xiaominghimi.blog.51cto.com/2614927/908852c++中编译java代码http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/7602984
Colin-Liao
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2020-09-12 21:16
coocs2d-x
跨平台
c++
Cocos2d
-X内存管理研究
651ca7d7a0aff6e055347f67本人原创,转载请注明出处-特兹卡特的百度空间http://hi.baidu.com/tzkt623/item/651ca7d7a0aff6e055347f67半夜没事干,研究内核,作为我
cocos2d
-x
Colin-Liao
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2020-09-12 21:16
c++
coocs2d-x
C++
Cocos2d-x
结构
数据
Cocos2d
场景切换效果汇总
装载至http://blog.sina.com.cn/s/blog_76086559010129pw.html在iPhone游戏开发中,游戏之间的场景开发中有很多动画可以实现,具体实现的动画如下:(PS:场景过渡效果比较多,在后边附上动画效果,童鞋们没必要记住,从字面上就能理解其功能,写代码的时候只需键入CCTransition...就可以从提供的代码里选择了,这也是Xcode的过人之处)场景切换
Colin-Liao
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2020-09-12 21:16
开发环境.ios
c++
ndk完整编译
cocos2d
x项目总结
Colin-Liao个人原创,欢迎转载,转载请注明地址。Colin-Liao的专栏地址http://blog.csdn.net/focusdeveloper之前已经写了如何创建android项目,然后导入到ADT中运行。现在要将自己的项目运行到android中,总结下遇到的问题。先把所有要用到的头文件原文件都拷贝到proj.adroid/classes文件夹中。然后用终端编译build_nativ
Colin-Liao
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2020-09-12 21:15
跨平台
android
coocs2d-x
C++
Cocos2d-x
android
android开发
cocos2d
-x如何继承CCMenu并且在触摸函数中加入自己的实现
先看看
cocos2d
-x中CCmenu的创建对象的源代码:CCMenu*CCMe
Colin-Liao
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2020-09-12 21:15
coocs2d-x
跨平台
Coco2d-X游戏开发之CCSptite(详解篇)
基本精灵的创建,使用暂时放在一边,现在我们从最基本的源码开始深入分析,究竟什么是
Cocos2d
—X游戏引擎中的精灵。#1.CCSprite(精灵)是什么?先看
Cocos2d
wisdom605768292
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2020-09-12 21:09
Cocos2D-X游戏开发
cocos2d
x[3.2](14)——新字体标签Label
【唠叨】在3.x中,废弃了2.x里的LabelTTF、LabelAtlas、LabelBMFont三个字体类,取而代之的是全新的字体标签Label。实际上Label是将三个字体类进行了融合,进行统一的管理与渲染,这使得创建字体标签Label的方式更加统一,更加方便。本节来学习一下3.x中新的标签类Label,如果对2.x中的三个字体类不了解的话,建议先去看看那三个类的用法,再来学习本节内容,能够更
weixin_34377919
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2020-09-12 20:32
cocos2d
x基础篇(15)——编辑框之二CCEditBox
cocos2d
x引擎为我们提供了两类编辑框的控件:(1)CCTextFieldTT
weixin_33713350
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2020-09-12 20:33
cocos2d
x 游戏plist与png完美切成小图python代码
首先需要一份python的切图程序:1#python2.5unpack_plist.pybirdfly234#!/usr/lical/bin/python5importos,sys6fromxml.etreeimportElementTree7fromPILimportImage89deftree_to_dict(tree):10d={}11forindex,iteminenumerate(tre
weixin_33690367
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2020-09-12 20:31
使用cocos引擎拆解plist图片
最近想找个项目练练手,苦于没有素材,从别处找一份,但是图片都是打包好的,很多图片对于练手来讲多余了,为了减少包体和更加灵活的使用图片,便使用
cocos2d
x引擎库把所有的散图都截了出来。
weixin_30485799
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2020-09-12 20:41
Cocos2d
x控件 Text和TextField
TextText类是一个Widget子类,它实现了在触摸屏上显示文本;触摸一个文本时拦截事件和动作消息发送到目标对象时所设定的目标和行动函数都继承自Widget。该控件提供了函数来设置文本的显示宽高、字号、字体、对齐方式、文本内容、是否缩放等属性;Text有一个重要的枚举Type,表示文本类型:-SYSTEM:系统支持字体;-TTF:ttf字体;Text的常用函数如下:staticText*cre
jdjihaoyu2008
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2020-09-12 20:02
cocos2dx
cocos2d
x拆分textpackture工具合成的plist大图集
分享一段利用
cocos2d
x中RenderTexture截图功能来拆分plist大图集的源代码。函数声明://解析plist大图集,imgPath:png大图。
__三思而先行
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2020-09-12 20:58
cocos2dx
cocos2d
x | 解析plist和png创建动画
两个静态接口,第一个是未打包方法,第二个是解析plist和png方法AnimateTool.h/*******************************************************************************************************************************///ByPrpr_Saber//2018年7月2
Prpr_Saber
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2020-09-12 20:15
cocos2d-x3.17
cocos2d
x 扑克牌翻转动画
localpCardBack=cc.CSLoader:createNode("deskScene/cardItem.csb")localspCard=pCardBack:getChildByName("Sprite_card")spCard:setTexture(Resources.getCardSprite(-2):getTexture())pCardBack:setName("gongCard
时间溜走了
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2020-09-12 19:38
cocos2dx
cocos2d
-x 输入框CCEditBox的使用
特别说明:这个版本的CCEditBox,设计有缺陷,背景图片的位置与输入区域的位置不同步,需要自己修改原来的代码,自己加上输入区域的坐标偏移量。voidCCEditBox::setPosition(constCCPoint&pos){CCControlButton::setPosition(pos);if(m_pEditBoxImpl!=NULL){//addbymayi为了让输入框坐标居中,特别
六只蚂蚁
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2020-09-12 19:25
cocos2d
x 动画常见的22种特效
boolHelloWorld::init(){////1.superinitfirstif(!CCLayer::init()){returnfalse;}CCSizesize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();//获取屏幕大小CCSprite*sp=CCSprite::create("Icon.png");sp->setPosition(ccp(
linuxheik
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2020-09-12 19:19
cocos2d-x
Cocos2d
游戏开发之如何解包获得pvr.ccz中的美术资源
Cocos2d
游戏开发之如何解包获得pvr.ccz中的美术资源在大部分时候,
Cocos2d
游戏会将美术资源打包以减轻性能要求,提高加载速度。而如果我们需要获得其中的美术资源,就得解包。
kg_ben
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2020-09-12 19:58
ios开发
游戏
cocos2d
cocos2d
-x 输入框 简单实现
//2013-09-14更新\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\我记得我新手的时候,输入框的实现感觉非常困难,也一直用别人写好的输入框,但是最近由于项目的一些要求,要做些改进。发现之前他们写的代码太乱,很多代码都可以省略,并且有很多bug,如:点击文本框,光标没有出现,并且不能输入,要点到特别的地方,因此,想简单实现一个输入框。我主要实现的功能:1):带
James_蔡
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2020-09-12 19:33
【
Cocos2d
-x】 一个简单的将plist分割为原图的命令行工具
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/xiejingfa/article/details/48023345缘起在学习
Cocos2d
-x时,经常需要到网上下载一些游戏实例。
Fred^_^
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2020-09-12 19:23
cocos2d-x
plist
Cocos2d
-x CCEditBox & CCTextFieldTTF
下面简单记录一下如何
Cocos2d
-x中创建输入编辑框。在引擎中为我们提供了这样两个类:CCEditBox和CCTextFieldTTF。
Crayondeng
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2020-09-12 18:47
Cocos2d-x
cocos2d
-x实现文字输入框以及字符串中文字的提取
这个方法是相当于重写
cocos2d
-x中的CCTextFieldTTF这个类。那么下面看看头文件#include#include"
cocos2d
.h"USING_NS_CC
Colin-Liao
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2020-09-12 18:17
coocs2d-x
mac 下更新 .bash_profile 文件
mac下更新.bash_profile文件在mac下配置
cocos2d
x游戏引擎的android编译环境配置1、打开terminal(终端)2、cd~(进入当前用户的home目录)3、open.bash_profile
想象的产儿
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2020-09-12 17:10
cocos2d-x
cocos2d
制作光晕特效
*********************.h文件*********************#include"
cocos2d
.h"#include"HelloWorldScene.h"USING_NS_CC
好昵称都被猪拱了
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2020-09-12 16:23
Cocos2d-x
“Caculate::writehtml”: 函数调用缺少参数列表;请使用“&Caculate::writehtml”创建指向成员的指针
定义成全局或者静态成员函数#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"
cocos2d
.h"#include"cocos-ext.h
zwcwu31
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2020-09-12 14:07
将iconv编译成lua接口
在
cocos2d
x中怎么样使用iconv转码,这节我们将上一节中写的转码函数,做成一个lua接口。在lua脚本中使用。网上能够下载到luaconv。可是编译的时候总是报错,所以自己写了一接口。
weixin_34116110
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2020-09-12 14:19
cocos2d
x中的屏幕大小
cocos2d
x中有几个能获取Size大小的函数,但每个函数的返回值具体是什么意思,相信不是每个童鞋都知道。。。。
wmm888888
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2020-09-12 14:35
cocos2dx
CocosCreator屏幕适配
CocosCreator教程:屏幕适配CocosCreator屏幕适配iphoneX适配
Cocos2D
-X屏幕适配新解//---->设计分辨率letsize0:cc.Size=cc.view.getDesignResolutionSize
iningwei
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2020-09-12 13:37
CocosCreator
cocos2d
x和skynet通信
最近使用skynet作为服务器开发前端使用
cocos2d
x-lua。由于前后端都是用lua编写。在搭建双方的通信环节是有一个步骤就是选择通信的协议。通用选择是protobuf+socket的方式。
bytemode
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2020-09-12 12:44
cocos
搬砖经验
傻瓜式IOS发布教程(一)iTunes Connect创建应用以及内购
使用U3D进行手机游戏开发已经1年多了,由于工作原因,之后可能将长期不会接触U3D,将目标投向
Cocos2d
-x。
MrDo
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2020-09-12 12:47
IOS相关
U3D
IOS
iTunes
Connect
发布
内购
vs2012打开提示加载失败--该项目需要用户输入, (打开
cocos2d
x 2.2项目.sln )
vs2012打开提示加载失败--该项目需要用户输入,(打开
cocos2d
x2.2项目.sln)解决方法:参考http://bbs.csdn.net/topics/390514959下载http://www.microsoft.com
navno1
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2020-09-12 10:36
vs2015加载项目失败
HelloWorld.sln文件中指定的HelloWorld.vcxproj的路径是否正确HelloWorld.vcxproj文件中一些路径是否正确(包括环境变量)主要是这两个文件有错误我的问题MatchVSDemo-
Cocos2d
x.vcxproj
wanyongtai
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2020-09-12 09:24
cocos2d-x
iOS导入
cocos2d
游戏
一、xcode中在自己项目中引入
cocos2d
x,需要导入
cocos2d
_libs静态库。
小溪彼岸
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2020-09-12 08:26
iOS基础(OC)
iOS学习笔记
【iOS-
cocos2d
-X 游戏开发之二】【必看篇】总结阐述
Cocos2d
-X与
Cocos2d
-iphone区别;
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2d
x/603.html可能很多童鞋有点疑惑
李华明Himi
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2020-09-12 08:12
【
Cocos2dX
游戏开发】
iphone游戏开发专栏
游戏
xcode
引擎
android
system
平台
【iOS-
Cocos2d
游戏开发之十八】解决滚屏背景/拼接地图有黑边(缝隙)/动画播放出现毛边以及禁止游戏中自动锁屏问题!【2011年12月18日补充】
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2d
/507.html本章节主要为大家介绍在游戏开发过程中经常遇到的两个问题
李华明Himi
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2020-09-12 08:12
】
【
iOS-Cocos2d
游戏开发】
【
Cocos2dX
游戏开发】
iphone游戏开发专栏
【iOS-
Cocos2d
游戏开发之十五】详解CCProgressTimer 进度条并修改
cocos2d
源码实现“理想”游戏进度条!
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2d
/491.html游戏开发中难免用到进度条
李华明Himi
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2020-09-12 08:12
【
iOS-Cocos2d
游戏开发】
iphone游戏开发专栏
How To Make A Side-Scrolling Beat Em Up Game Like Scott Pilgrim with
Cocos2D
– Part 2
ThisisapostbyiOSTutorialTeamMemberAllenTan,aniOSdeveloperandco-founderatWhiteWidget.YoucanalsofindhimonGoogle+andTwitter.Welcomebacktothesecond(andfinal)partofourBeatEmUpgametutorialseries!Ifyoufollow
wildfireli
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2020-09-12 08:39
cocos2d-x
关于iOS应用嵌入
cocos2d
x游戏的一些事。
1、创建一个iOS项目;2、创建一个
cocos2d
x项目;3、进入已经创建好的
cocos2d
x项目里面,找到
cocos2d
这个文件夹
rookie_cainiao
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2020-09-12 07:46
iPhone板块
cocos2dx板块
ios
cocos2d
游戏
cocos2d-x
应用
iOS IAP 入门 注册流程 和问题。
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2d
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luoya263547560
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2020-09-12 06:06
精彩文章转载
问题小结
【iOS-iap防护】验证用户付费收据!拒绝iap Cracker!!让iphone越狱用户无从下手!!!...
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2d
/673.html对于iOS的应用安全这块主要有两块是我们开发者可以避免的
iteye_17686
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2020-09-12 06:16
【iOS-
Cocos2d
游戏开发之八】开启高清(960*640)模式问题与解答、图片适配以及设置iphone横竖屏
最近书已经进入印刷了,预订签名的童鞋没想到会上三位数,非常感谢大家一如既往的支持与鼓励;今天为大家介绍利用
cocos2d
开发中一些细节的三个问题;首先介绍第一点:如何开启高清模式,大家都知道iphone4
北京-AK1
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2020-09-12 05:55
cocos2d
iphone
游戏
ios
引擎
apple
工具
【
COCOS2D
X-LUA 脚本开发之一】在
Cocos2d
X游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2d
x/681.html☞点击订阅
李华明Himi
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2020-09-12 05:00
【Cocos2dx
Lua
脚本开发
】
iphone游戏开发专栏
游戏
脚本
lua
animation
python
【iOS-
cocos2d
-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建
Cocos2d
-X开发环境!
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2d
x/599.html从今天开始Himi将陆续更新
李华明Himi
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2020-09-12 05:00
【
Cocos2dX
游戏开发】
iphone游戏开发专栏
xcode
游戏
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