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Cocos2d-x学习日志
cocos2d-x
写的跨平台象棋网络版
改BUG改了三夜都是凌晨5点才睡,,累,,泪目录APP:https://yunpan.cn/Oc6iaETF6fqxdK访问密码64b2AppDelegate.cpp#include"AppDelegate.h"#include"Common.h"#include"SceneStart.h"USING_NS_CC;AppDelegate::AppDelegate(){}AppDelegate::~
帅东
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2023-11-03 01:48
游戏
cocos2d-x
网络
跨平台
2-2(学中)制作自己的笔记本
【精时力
学习日志
】本训练营:10倍赚回培训费·学习力营今日主题:2-2(学中)制作自己的笔记本学习日期:2021年3月16日1、[收获]我学+我思+正反栗子+我行:新知篇。
转_5390
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2023-11-02 15:21
学习日志
-3.6 结营(回听)-20210928
【精时力
学习日志
】本训练营:2021年100天精时力营·加法今日主题:3-6结营(回听)学习日期:2021年9月28日1、[回听]回听收获(哪节+为何+回听方法+收获):【回听课程】2-1匹配任务与精力
幻雪美美哒
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2023-11-02 12:19
2020-08-05
【精时力
学习日志
】本训练营:阅读营·习惯力今日书籍:《做到》今日主题:3-3社交磁力学习日期:2020年8月5日1、[我学]今天在课程中的收获:1.1侯蕾,学习精时力以后减少了刷手机的时间,因为发现很多重要的事情去做
果莉
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2023-11-02 11:56
2019-04-08【21天精时升级课·第1.1讲
学习日志
】
【21天精时升级课·第1.1讲
学习日志
】这是2019年4月8日“崔律精时力”之“21天精力升级课”第1.1讲(开营)的
学习日志
。
张晶_fbd3
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2023-11-01 23:16
2021-04-25 开营
【精时力
学习日志
】本训练营:100天阅读营(2021年)今日主题:开营学习日期:2021年4月24日1、[我学]我学+我思+正反栗子+我行:1.1我学:关于崔律的自我介绍中的“无数个万万没想到”中提及的
伊伊妈妈亲子阅读会
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2023-11-01 21:55
学习日志
-1.6 本周复盘&答疑-20210109
【精时力
学习日志
】本训练营:崔律PDCA复盘践行营(初级)今日主题:1-6本周复盘&答疑学习日期:2021年1月9日1、[进步]我今天在课程中的收获:1.1无惧于新【我学】谢谢崔律将@慧芳的日志上墙,谢谢
幻雪美美哒
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2023-11-01 16:17
学习日志
1(网络云计算入门学习知识整理)
知识点汇总目录一、网络设备模块:****1二.系统运维模块:****61初级:****62高级:****61)linux:****71初级:****72高级:****7一、网络设备模块:1)厂商一:****huawei:1:防火墙的类型,(包过滤,代理。。。。。。。),防火墙简单介绍2:Console,telent登陆管理防火墙3:防火墙区域4:Acl5:nat2)厂商二:****h3c:1:路由
路由机交换器
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2023-11-01 16:28
2020-08-07核心习惯
【精时力
学习日志
】本训练营:阅读营·习惯力今日书籍:《习惯的力量》今日主题:3-5核心习惯学习日期:2020年8月7日1、[我学]今天在课程中的收获:1.1李霞:当我们因为一些行动产生了自我认知之后,就会有更多的行动
果莉
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2023-11-01 06:52
Day 67: 2019-06-28【100天崔律阅读营·Day67-10.5日志】
的
学习日志
。1.【收获】我今日的收获:①日常的整理:用完后,物归原处;②节庆的真理:节假日,或者是周末用大块的时间进行整理。
迷猴桃sally
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2023-11-01 05:13
cocos2d-x
学习笔记(持续更新)
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
zhaixh_89
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2023-11-01 04:07
cocos2d-x
可耻的转载了别人的
cocos2d-x
的学习笔记
原文:http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8263503接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一
爱在一毛钱
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2023-11-01 04:05
cocos2d-x
cocos2d-x
转载了别人的
cocos2d-x
的学习笔记
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
iteye_21202
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2023-11-01 04:05
游戏
移动开发
xcode
拆书&情绪管理
【精时力
学习日志
】本训练营:拆书+情绪管理营今日主题:1-1开营学习日期:2021年1月11日1、[知]我在课程中的收获:[我学]为什么要用RIA拆书法?崔律通过对比的方式为我们讲解。很喜欢这种方式。
b2633446e42e
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2023-11-01 01:31
Python
学习日志
01 - 初识Python
Python
学习日志
RBHGO的主页欢迎关注创作不易,如有转载,请注明出处,感谢!
RBHGO_49
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2023-10-31 15:46
Python学习日志
python
cocos2d-x
节点(CCImageCommon_cpp.h)API
cocos2d-x
节点(CCImageCommon_cpp.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d-X
权威指南笔记初始化各种类型的图片,储存图片///cocos2d-x
runaying
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2023-10-31 12:23
cocos2d-x
api
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
Cocos2d-x
之TileMap
TileMap(平铺图、瓦片图)是由瓦片组成的。每个瓦片都可以有独立的行为。瓦片图保存在一个基于XML影射格式的TMX文件中。TMX对象也很容易创建://readinginatiledmap.automap=TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");addChild(map,0,99);//withatagof'99'基于瓦片的图可以有很多层,取决于z轴次序。然后,我们
WongKyunban
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2023-10-31 06:05
Cocos2d
TileMap
瓦片图
cocos2d-x
使用tile map总结
cocos2d-x
使用tilemap总结使用tilemap来做游戏能大大提高开发效率的,最近新开发的游戏也使用tilemap来开发。
靖心
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2023-10-31 06:00
Cocos2d-x总结文章
tile-map
cocos2d-x
游戏开发
游戏地图
《目标感》共读营复盘
【知己成长营
学习日志
】春节共读复盘日志内容:本训练营:《目标感》共读营主题:复盘1.我参加本期共读营的目标是什么?达成情况如何?
wae0244
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2023-10-31 06:47
学习日志
-1.1 规律化(高效学习篇)-20211013
【精时力
学习日志
】本训练营:2021年100天精时力营·减法今日主题:1-1规律化(高效学习篇)学习日期:2021年10月13日1、[我记]我学(客观)+我思(主观)+正反栗子+今后行动:1.1带着目标学习
幻雪美美哒
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2023-10-31 05:01
【知己成长营
学习日志
】春节共读DAY4
【知己成长营
学习日志
】春节共读DAY4日志内容:本训练营:《目标感》共读营今日主题:第四章对有高度目标感者的深入访谈学习日期:2021.2.14(情人节)今日作业:1、本章内容最感触你的是哪个内容?
范丹燕
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2023-10-31 02:50
【知己成长营
学习日志
】 文文 复盘
本训练营:《目标感》共读营主题:复盘1.我参加本期共读营的目标是什么?达成情况如何?本期共读营,我的目标有:继续巩固早起;不想在春节期间只有吃睡玩;争取多表达、多交流;主动链接到一些有共同目标的新朋友。现在看来,我的所有目标都实现了。2-1.过程中发生了什么?因为这次读书营主要安排在大年三十和过年期间,考虑到熬夜过年或者走亲访友等安排,难免会影响早起或读书。报名前充分想到这些,还是坚定地报名了。事
6e8ef31925db
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2023-10-31 01:24
赴深圳游学
学习日志
(二)
早上8:00,我们到达百仕达小学的时候,各班正在进行晨会,今天晨会内容是新闻窗。一年级的孩子进行新闻播报,语言流畅,体态大方,不得不让人惊叹!平时是怎样的训练和规训让他们有这样的展现。一年级学生新闻播报之后,我们参加了百仕达小学艺体组的教研。教研过程效率极高,简单有效且不流于形式,这给我们了很大的启发。艺体组教研教研第一项是共评同一节课。各位老师针对一节体育课逐一发表自己的观点。而评课的切入点不是
徐惠X_H
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2023-10-30 20:30
2021-01-12
【精时力
学习日志
】本训练营:崔律PDCA复盘践行营(初级)今日主题:2-2案例解析·C学习日期:2021年1月12日1、[我学]我在课程中的收获:[我学]感谢@大静提供的案例。
b2633446e42e
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2023-10-30 05:30
学习日志
-3.2 精力快充:15分钟整理-20210923
【精时力
学习日志
】本训练营:2021年100天精时力营·加法今日主题:3-2精力快充:15分钟整理学习日期:2021年9月23日1、[我记]我学(客观)+我思(主观)+正反栗子+下一步行动:1.1温故:
幻雪美美哒
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2023-10-30 04:51
学习日志
-4.1 感恩工作·所有工作-20220523
【精时力冥想日志】本训练营:战疫公益·感恩冥想今日主题:0523感恩工作·所有工作学习日期:2022年5月23日1、[我学]今日冥想收获:谢谢崔律带着我们做工作的感恩冥想。谢谢工作带给我的成长。工作前我很少阅读课外书,工作后我开始了个人学习,曾经学过沟通力、时间管理、精力管理、关系力等多个主题,也在工作中锻炼自己的沟通和表达能力。工作前我很怕汇报,工作后经过一次又一次的给学生讲课,我不再那么紧张,
幻雪美美哒
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2023-10-30 02:12
以太网
学习日志
将最近学习的内容进行记录,如果能对你有所启发,那再好不过了,有问题欢迎交流。关键词解析如下,以太网以太网帧格式MAC地址交换机VLANVLAN的帧结构FDB二层转发网络层IP地址子网VLSM和CIDR路由三层转发以太网以太网是一种协议格式,编号为802.3。就像Wi-Fi的协议标准为802.11一样,每种协议都有自己的编号。计算机网络模型有两种,一种是OSI参考模型,这是最标准的。TCP/IP模型
卖女孩的小火柴18
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2023-10-29 23:09
2021-04-06【法律思维】6:主线思维
【精时力
学习日志
】本训练营:法律思维弯道超车营今日主题:法律思维6:主线思维学习日期:2021年4月6日1、[收获]我学+我思+正反栗子+我行:(1)诉讼审判中的主线栗子:买卖合同纠结签订合同A——>交付货物
s萤火虫之光
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2023-10-29 20:23
Day 20:2019-03-23【向成功人士学精时力课·第3.6讲学习笔记】
【向成功人士学精时力课·第3.6讲
学习日志
】这是2019年3月23日“崔律精时力之成功人士精时力”系列课第3.6讲(本周复盘&答疑)的
学习日志
。
迷猴桃sally
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2023-10-29 18:52
学习日志
-2.4 精时力状态下的看剧-20211021
【精时力
学习日志
】本训练营:2021年100天精时力营·减法今日主题:2-4精时力状态下的看剧学习日期:2021年10月21日1、[我记]我学(客观)+我思(主观)+正反栗子+今后行动:1.1崔律为什么看剧
幻雪美美哒
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2023-10-29 06:59
Cocos2d-x
动作管理类CCActionmanager
CCActionmanager这个类其实并不属于行为类,它的父类是NSObject,而不是CCAction,但它又与CCAction密不可分,因此在这里单独介绍下。CCActionmanager是个标准的单例类,它的作用顾名思义,就是管理行为类的对象。工作原理是:当节点执行runAction时,会把action通过addAction方法将对象传递给CCActionmanager的单例,该实例再把这
白小白152
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2023-10-29 04:11
Android序列化(六) 之 FlatBuffers
目前开源的游戏戏引擎
Cocos2d-x
便是使用FlatBuffers来序列化所有的游戏数据;Facebook在Android应用程序中也是使用了FlatBuffers进行客户端与服务端的通信;谷歌
子云心
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2023-10-29 02:55
android
序列化
FlatBuffers
schema
fbs
Tetris 项目手册
简介这是一个基于
cocos2d-x
引擎写的俄罗斯方块单机版游戏目前实现的功能有:1、支持键盘按下方块的连续动画2、支持修改难度(即方块下落速度)3、支持能储存前三名的排行榜4、支持游戏的暂停和背景音乐的播放和暂停游戏前准备
Amigo_b72d
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2023-10-28 22:35
Unity
学习日志
_3D数学基础
Unity
学习日志
_3D数学基础1.Input类:InputManager为开发者提供了官方的移动所需的变量。
BraveRunTo
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2023-10-28 22:15
unity3d
unity
游戏开发
【驻村】罗旭东4月2日
学习日志
5点起床,5点20签到传家书。6点读书。今天是个重要的一天,尹老师告诉我们可以去弯柳树村了,我们很激动,终于可以去了,我在网上准备买火车票,看到马上就能去弯柳树村驻村工作,我心里是高兴的,希望到了弯柳树村能有一个好的开始。
星辰_8314
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2023-10-27 13:17
Go 字符串常用操作
风离不摆烂
学习日志
Day10Go字符串常用操作ContainsfuncContains(s,substrstring)bool功能:字符串s中是否包含substr,返回bool值JoinfuncJoin
风 离
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2023-10-27 08:27
Golang
golang
开发语言
后端
超越急功近利的文化思考
【知己成长营
学习日志
】春节共读DAY5日志内容:本训练营:《目标感》共读营今日主题:第五章超越急功近利的文化学习日期:2021.2.15(初四)今日作业:1、本章内容最感触你的是哪个内容?
wae0244
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2023-10-27 04:00
2020-03-03【高效在家办公】3.2[心力篇]在家关系力
【精时力
学习日志
】本训练营:高效在家办公/学习的21节课今日主题:3.2[心力篇]在家关系力学习日期:2020年3月3日1.
s萤火虫之光
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2023-10-26 19:12
马丽
学习日志
今天是网红培训班的第一天学习,下午和晚上听了上海来的朱昱龙老师的精彩分享,收获满满,其中讲了三心:兽心(伤人伤己),人心(求共存寻依靠),道心(仁心,佛心,慈悲心),我们只有不断的提升心灵品质,净化自己的心灵,去除小我,开发大我,抵达圣人之心,以仁爱之心爱天下万事万物三才:技术人才,销售人才,管理人才,对照总结一下自己什么都不是,但是不管是什么才,只有不断的提升自己的胸怀,格局,境界,以一颗无我利
弯柳树村志愿者马丽
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2023-10-25 08:41
2021-09-24——大数据
学习日志
——Python基础——容器类型(附练习题)
学习目标:能够说出常用Python容器类型的名字:列表、元组、字典、字符串、集合掌握容器类型的基本操作:定义和使用、增删改查、遍历等01_列表学习目标:知道定义列表的基本格式知道列表的常用操作:增删改查能够使用for循环实现对列表中所有元素的遍历1.1列表的定义list(列表)是Python中使用最频繁的数据类型专门用于存储一组数据,存储的每个数据称为元素列表用[]定义,元素之间使用,分隔列表的索
王络不稳定
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2023-10-25 01:15
python
学习日志
-6.5 [早晨] 爱自己-20201030
【精时力
学习日志
】本训练营:100天精时力训练营(2020年版)今日主题:6-5[早晨]爱自己学习日期:2020年10月30日1、[进步]我今天在课程中的收获:1.1暖场插播【崔律说】崔律在暖场部分提到
幻雪美美哒
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2023-10-24 07:04
移动端地图技术分享
刘小壮的简书移动端地图技术招聘信息:iOS开发工程师iOS高级工程师java高级软件工程师iOS软件工程师Web后端高级开发工程师高级PHP开发工程师iOS开发工程师高级iOS手机应用软件开发工程师(培训讲师)高级
Cocos2d-x
weixin_30810583
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2023-10-24 07:44
移动开发
数据结构与算法
大数据
学习日志
-11.1 [白天] 破解读心术-20201130
【精时力
学习日志
】本训练营:100天精时力训练营(2020年版)今日主题:11-1[白天]破解读心术学习日期:2020年11月30日1、[成长篇]我学+我思+栗子+我行:【关键词】分享【我学】(1)崔律说自己每次都会收到拆书帮的分享的邀请时都会很开心
幻雪美美哒
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2023-10-24 06:22
2020-07-01日清单·7月版1-3 添加新任务
【精时力
学习日志
】本训练营:日清单·7月版今日主题:1-3添加新任务学习日期:2020年7月1日课后作业:1、添加今天的7+个新任务;2、比较文字输入vs语音输入1、[我学]今天在课程中的收获:【温故】
迷猴桃sally
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2023-10-24 06:41
C++ 之 C++11新特性
简介在了解
cocos2d-x
引擎的时候,或者对项目的底层做一些修改的时候,经常会碰到C++11特性相关的东西。所以对C++11的一些特性进行了记录和汇总。
鹤九日
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2023-10-24 06:24
C++
c++
周六答疑·精力升级课1.6
【21天精时升级课·第1.6讲
学习日志
】这是2019年4月13日“崔律精时力”之“21天精力升级课”第1.6讲(本周复盘&答疑)的
学习日志
。
木门_
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2023-10-24 02:23
第三章 通用的游戏引擎
3D游戏引擎的通用模块:image参考上图,不论是U3D还是UE4,又或者
cocos2d-x
的3D模块都会提供以上的几个功能,不过,U3D和UE4提供可视化工具,即"所见即所得"的方式来开发。
gsscsd
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2023-10-23 16:43
Cocos2d-x
不规则Button(透明区域不能点击)
先看一个游戏的UI场景,这是个典型的SLG游戏,其中的“魏、蜀、吴”是需要玩家选择的阵营,也就是“魏、蜀、吴”三个不同颜色的区域是三个不同的Button,也就是本文要讲的“不规则Button”。imageCoco2d-x的Button继承于Widget,Widget的点击触发实际的判断是hitTest方法,Widget的判断只是组件本身的矩形Rect的范围,touchBegin才会returntr
BlueSkyGame
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2023-10-23 15:18
【精时力
学习日志
】 2020年4月17日
【精时力
学习日志
】本训练营:早起营(4月版)今日主题:2-3计划的视觉化学习日期:2020年4月17日1.
鑫淼Anne
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2023-10-23 04:42
9组6号崔艳萍2月27号学习心得~学习《弟子规》变得自信
一、今日
学习日志
:第一,唱歌《祖国颂》,然后进入读经课前行礼,恭颂《立志格言》:为天地立心、为生民立命、为往圣继绝学、为万世开太平。
崔艳萍_6666
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2023-10-22 11:00
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