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CocosCreator
CocosCreator
之RichText富文本
>>>>>官方文档:RichText组件参考·
CocosCreator
富文本优缺点优点:自定义颜色,大小,描边,还能加图片。对于复杂的文本表现力更好。
神兽白泽
·
2023-11-07 12:54
CocosCreator
cocos-creator
CocosCreator
Label如何加粗?
虽然可以在RichText中使用加粗标签来让文本加粗,但是RichText太多会降低游戏性能,所以找到一种可以使用Label加粗的方法,const{ccclass,property,menu}=cc._decorator;@ccclass@menu('添加渲染组件/BoldLabel')exportdefaultclassBoldLabelextendscc.Label{@property(cc.
独徜徉
·
2023-11-07 12:23
组件
Cocos
Creator
Label加粗
CocosCreator
学习示例合集v3.4.2
摘要对于想要学习Cocos的同学,单纯的看文档会导致枯燥乏味!网上寻找到教程,却又不想拉代码再一个一个打开项目看!有没有一个线上运行着的示例合集,还搭配配套代码呢?有啊!这不阔阔给搞出来了!正文线上运行的示例上述所有的示例都是线上运行着的,记住网址,电脑手机随时随地看!https://www.kuokuo666.com/cocos/3.4.2细心的小伙伴可能发现了,我把文档放到了3.4.2的子目录
KUOKUO众享
·
2023-11-07 12:49
KCocos示例库
CocosCreator
教程
cocos入门
cocos creator label修改文字获取新size
cocoscreator
修改label显示内容后直接获取大小是不对的,还是之前的大小,需要用lbl._forceUpdateRenderData()强制刷新下,再获取label大小就可以了。
hi_kong
·
2023-11-07 11:17
【
CocosCreator
入门】
CocosCreator
组件 | Label(文本)组件
CocosCreator
是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中Label组件是最常用的之一。Label组件是一个用于显示文本的UI组件。
肩匣与橘
·
2023-11-07 11:46
#
CocosCreator
cocos2d
游戏引擎
游戏开发
游戏程序
cocos复制文字到系统粘贴板
cocoscreator
里面需要将固定文本复制到系统粘贴板:测试2.4和3.4都可以使用,具体需要微调记录一下下面代码为creator2.4版本:带有一点微信平台的,安卓和ios的还没时间测试就不放上来了
老豆8
·
2023-11-07 11:42
cocos
typescript
工具
javascript
cocos
creator
html5
Box2d 物理画线,Cocos Creator 3.8
以下是最终效果图使用版本
CocosCreator
3.8.1创建一个Empty(2D)项目保存场景,新建一个Game.ts脚本,把代码复制进去(代码在最后面)拖入Game.ts
白玉无冰 lamyoung
·
2023-11-06 09:15
MsgPack和Protobuf
MsgPack可以在C++下序列化类,Protobuf只能在C#下序列化类
CocosCreator
安装msgpack-lite项目文件夹执行rpm-imsgpack-lite
布鲁克零三四四
·
2023-11-06 01:33
c++
cocosCreator
微信小游戏 之 登录流程(三)
creator版本:3.8.0语言:TypeScript环境:Mac流程微信小游戏在微信平台中运行,第一步操作就是登录。在登录之后才能:更方便的获取微信提供的用户身份标识更方便的验证数据传递的合法性在微信平台中,登录的流程图大致如下:ClientServer微信后台wx.login获取code登录凭证loopwx.request发送codeauth.code2Session登录凭证校验appId+
鹤九日
·
2023-11-05 22:50
小游戏
微信
cocos2d
cc.find怎么使用
cc.find是
CocosCreator
中的一个函数,用于查找场景中的节点。使用cc.find的方法:在代码中使用cc.find("节点名")来查找场景中的节点。
Steel_nails
·
2023-11-05 18:03
java
开发语言
cocosCreator
微信小游戏 之 配置wxAPI和后台用户隐私设置(一)
版本:3.8.0语言:TypeScript环境:Mac官方文档:微信官方文档-开放能力微信API小游戏环境在
cocosCreator
的3.x版本项目开发中,TypeScript最终会被转换为JavaScript
鹤九日
·
2023-11-04 02:00
cocosCreator
微信
cocos2d
cocosCreator
微信小游戏 之 获取用户昵称、头像等信息(二)
版本:3.4.0语言:TypeScript环境:Mac简介在上篇博客中,主要讲述内容:wxAPI在
cocosCreator
中配置定义文件和微信后台配置用户隐私相关。
鹤九日
·
2023-11-04 02:00
cocosCreator
微信
cocosCreator
微信小游戏 之 分享好友和朋友圈(四)
creator版本:3.8.0语言:TypeScript环境:Mac简介微信小游戏的分享分为两种:被动分享通过右上角的**…**打开,需要手动设置显示菜单才能分享好友或朋友圈主动分享调用指定的wxAPI接口即可进行分享好友他们都是通过回调监听进行自定义参数来实现标题,图片的显示等。被动分享被动分享需要首先调用wx.showShareMenu用来显示指定的菜单,主要菜单有:shareAppMessa
鹤九日
·
2023-11-04 02:58
cocosCreator
微信
cocos2d
Cocos Creator +TypeScript — 2D入门小游戏制作Demo(一)说明、准备工作和场景搭建
由于本人刚接触
CocosCreator
游戏引擎不久,对TypeScript也刚刚入门,本系类文章内容偏重于Cocos引擎制作游戏流程、脚本编写、错误总结、相关资料的整理等方面,并不会过多介绍原理。
ChenTepic
·
2023-11-03 22:20
Cocos案例
cocos
typescript
教程
诡异的错误:getComponent: Type must be non-nil
,最后发现原因,忘了在
CocosCreator
图形界面中给按钮指定单击事件处理函数:为按钮指定单击事件处理函数在上图中的箭头处设置正确的脚
mayu8758
·
2023-11-03 07:34
cocos creator游戏运行在微信小游戏上
先在微信公众平台注册“微信小游戏”账号;注册流程↓小游戏注册&上线指南2.在微信官方文档下载微信开发者工具;3.在
cocoscreator
编辑器菜单栏的设置->外部程序中设置微信开发者工具路径;登录微信公众号平台找到
令狐张豪
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2023-11-02 23:18
cocos
游戏
微信
cocos
CocosCreator
之TypeScript快速入门
摘要我们都知道
CocosCreator
支持TypeScript开发,而且TypeScript是开发中大型项目的有力工具。作为JavaScript开发者,我们该如何快速入门TypeScript呢?
KUOKUO众享
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2023-11-01 05:46
CocosCreator进阶
CocosCreator
游戏开发
TypeScript
Cocos 系列教程 - 01 认识项目结构
(一)项目文件夹结构初次创建并打开一个
CocosCreator
项目后,开发者项目文件夹的结构如下:assets:资源目录build:构建目录(在构建某平台后会生成该目录)library:导入的资源目录local
其子昱舟
·
2023-11-01 02:32
Cocos系列教程
1024程序员节
从0开始实现一个合成大西瓜
本项目主要用作
cocoscreator
练手使用,所有美术素材和音频材料均来源于http://www.wesane
前端瓶子君
·
2023-10-31 17:56
游戏
java
游戏开发
javascript
html
2023-10-31 游戏开发-微信小游戏-文档记录
摘要:2023-10-31游戏开发-微信小游戏-文档记录微信开发文档:快速上手|微信开放文档基础|微信开放文档Cocos/Laya/Egret引擎适配|微信开放文档cocos和微信平台相关文档:
CocosCreator
3.8
悟世者
·
2023-10-31 16:08
游戏开发
游戏开发
微信小游戏
cocos
【cocos 3.8】虚拟列表
使用
cocoscreator
3.8版本做的一个简单的虚拟列表,滚动到指定下标外没有任何其他东西。
老豆8
·
2023-10-31 13:35
cocos
creator
javascript
cocos2d
cocos3.x
【微信小游戏】cocos creator 3.x对接小游戏子域
Cocoscreator
3.x起的微信子域,和旧版不一样了,当前做微信排行榜教程。
老豆8
·
2023-10-31 13:04
cocos
微信
cocos
开发平台
微信小程序
【cocos】截图:2.x和3.x的接口不一样
cocoscreator
的版本更新,2.x和3.x很多接口都不一样了,现在将两种截图方式搬运上来参考:2.x:【工具类】
CocosCreator
截屏(全屏,指定node区域)-gamedaybyday-
老豆8
·
2023-10-31 13:34
cocos
工具
typescript
cocos2d
typescript
vscode
cocosCreator
滑动屏幕事件(tilemap)
1、初始化(添加监听)this.scale=1;this.isDistance=true;varlistener={event:cc.EventListener.TOUCH_ALL_AT_ONCE,onTouchesBegan:function(touch,event){if(self.stopTouch){returntrue;}self.TouchJudge=false;self.onTouc
huanghuipost
·
2023-10-31 06:00
cocosCreator
cocosCreator
cocos tilemap的setTileGIDAt方法不实时更新
floor.setTileGIDAt(1024+27,newP.x,newP.y,0);//中心floor.markForUpdateRenderData();具体问题参考官网说明:
CocosCreator
3.2
草字
·
2023-10-31 06:54
cocos
javascript
超长干货!Cocos Creator 粒子系统详解,零代码实现逼真自然效果
在上一篇《
CocosCreator
渲染实战:地编篇》中我们主要介绍了3D户外场景的搭建,本文中我们将了解粒子系统的使用方法和一些典型自然效果的实现,制作一个粒子效果的通常流程是:使用贴图或模型决定每个单独粒子的形态
Cocos 引擎
·
2023-10-31 00:47
[字节/头条]小游戏开发错误码Cocos Creator Engine Errors
github链接:
CocosCreator
EngineErrors0100%snotyetimplemented.0200YoushouldspecifyavalidDOMcanvaselement.1000cc.ActionManager.addAction
CN-Dust
·
2023-10-30 20:31
Cocos
Creator
cocos
creator
CocosCreator
资源还原(一)
周末时间分析了
CocosCreator
的资源文件。利用python写了个解析脚本,支持图片拆分小图、龙骨骨骼动画拆分、spine动画拆分等模块。欢迎关注微信公众号获取详细内容包含代码,并持续更新中。
MOMO教程
·
2023-10-30 13:08
cocos2dx
资源还原
CocosCreator
+TS资源管理类
你可能感兴趣:
CocosCreator
+TS自己写一个消息机制
CocosCreator
+TS改造日志系统在开发游戏过程中,游戏资源的管理是一个不可避免的问题,
cocoscreator
准备了对象池为我们处理节点
卡西莫多说
·
2023-10-30 13:06
Cocos
Creator
cocos-creator
typescript
CocosCreator
+TS音效管理类
你可能感兴趣:cocosceator+TS资源管理类
CocosCreator
+TS改造日志系统
CocosCreator
+TS自己写一个消息机制在游戏中,背景音乐与音效是一个不可忽视的元素,写一个音效管理类可以帮助我们有效的进行背景音乐和音效的替换
卡西莫多说
·
2023-10-30 13:06
Cocos
Creator
cocos-creator
typescript
CocosCreator
之资源管理器介绍
资源管理器(Assets)资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始制作游戏时,添加资源到这里通常是必须的步骤。可以使用HelloWorld模板新建一个项目,就可以看到资源管理器中包含了一些基本资源类型。界面介绍资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,注意只有放在项目文件夹的assets目录下的资源才会显示在这里。下面我们介绍各个界面元素:左上角的按钮是创建按钮,用来创
码之有道
·
2023-10-30 13:36
CocosCreator
CocosCreator
cocos
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-lua
CocosCreator
资源管理(个人经验总结)
如果项目中有些资源需要动态加载的资源(预制、图集、动画等等)则必须放在resources文件夹下;脚本动态加载资源:如果我们有这样一个需求——游戏加载前需要先显示一个资源加载界面(预先加载其他游戏场景中需要用到的资源,其他场景中对这个资源的引用路径需要是一致的,这样当其他场景加载时并且这个场景用到了这个资源就不需要再次去加载这个资源了),那么我们就可以将这些需要加载的资源放在resources文件
艹莓
·
2023-10-30 13:36
cocos
CocosCreator
3.8研究笔记(十五)
CocosCreator
资源管理Asset Bundle
而
CocosCreator
中的AssetBundle就是这样的模块化工具,允许我们按照项目需求,将图片、脚本、场
w风雨无阻w
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2023-10-30 13:34
CocosCreator3.8
笔记
java
数据库
CocosCreator
CocosCreator3.8
编程语言
cocos creator 资源管理
cocoscreator
在使用过程中,经常需要动态加载远端资源,比日说用户头像,龙骨动画皮肤资源,这些资源不可能都做成预制体交给
cocoscreator
帮助我们管理;这个时候就需要我们动态加载远端资源(
nicepainkiller
·
2023-10-30 13:02
Cocos
Creator
资源管理
Cocos Creator搞心态小游戏-闯关类 项目展示+完整项目源码
游戏录像
CocosCreator
搞心态小游戏-闯关类项目展示游戏玩法玩家通过按方向键控制角色移动,跳跃并躲避场景中的陷阱。角色触碰到陷阱会往后摔,直到角色到达摔到安全位置。
null-空白
·
2023-10-30 05:44
Cocos
Creator
cocos2d
游戏程序
游戏引擎
源码软件
小程序
Cocos Creator 3D初体验
同步发布在Cocos论坛
CocosCreator
3D初体验官方文档https://docs.cocos.com/creator3d/manual/zh/下载https://www.cocos.com/creator3d
kissSimple
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2023-10-30 05:40
Cocos
Creator
3D
游戏开发
cocos-creator
用Cocos Creator 3.7开发一款3D台球游戏
CocosCreator
3.7开发一款3D台球游戏Hello大家好,一转眼学习Cocos已经两年多了,经过努力,终于从萌新小白进阶为疑似程序猿……转入正题,话说今年年初突然有做一个3D台球游戏的想法。
周无邪2023
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2023-10-30 05:39
小程序
游戏
3d
js
cocos2d
LazyAn-
CocosCreator
3D教程-玩家移动和地面uv滚动
前言最近开始做3D项目了,用了一段时间
CocosCreator
3.4.1版本,记录一些简单的功能实现点击地图玩家移动摄像机跟随地面uv无限滚动准备工作新建一个3D工程,用cocos官方的soldier模型作为我们的玩家角色
LazyAn326
·
2023-10-30 05:36
cocoscreator
TypeScript
cocos-creator
typescript
微信小游戏开发之Cocos Creator插件脚本的用法和使用场景
主题
CocosCreator
插件脚本的用法和使用场景,以及碰到的问题解决特别说明
CocosCreator
微信小游戏开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
kingoneyun
·
2023-10-30 05:34
微信小游戏
CocosCreator
插件脚本
cocos
cocos-creator
微信小游戏开发之
CocosCreator
资源加载方式
主题
CocosCreator
中图片、Json等资源的动态加载特别说明
CocosCreator
微信小游戏开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
kingoneyun
·
2023-10-30 05:34
微信小游戏
CocosCreator
cocos-creator
微信游戏
CocosCreator
2.x大项目卡顿终极解决方案:Aswallow
前言论坛上有很多帖子、很多人说Creator大项目卡顿,也在苦苦寻找解决方案。这对于每一个想用Creator做个大项目或者正在做着项目的小伙伴来说都是很难受的。这可能会让他们割舍对Creator的喜爱,而另作选择。或者在上了车之后,没法填这个坑导致项目黄了,那就更加难过了。怎么办呢?我过年时就萌生了一个想法:我想摸一下Creator的上限。看看到底能不能解决大项目卡顿的问题,也是替各位小伙伴们探探
ailhc
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2023-10-30 05:03
cocos-creator
游戏开发
typescript
2023-10-29 游戏开发-
CocosCreator
游戏资源合集-记录
摘要:2023-10-29游戏开发-
CocosCreator
资源合集-记录仓库:GitHub-Leo501/awesome-
CocosCreator
:
CocosCreator
游戏资源合集参考:使用
Cocoscreator
悟世者
·
2023-10-30 05:58
游戏开发
cocos
游戏开发
cocosCreator
之 dispatchEvent事件分发
版本:3.8.0语言:TypeScript环境:MacNode事件派发
cocosCreator
支持使用Node节点进行事件派发(dispatchEvent),事件派发系统是按照Web的事件冒泡及捕获标准实现的
鹤九日
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2023-10-29 04:08
cocosCreator
cocos2d
cocosCreator
之localStorage本地存储和封装拓展
版本:3.8.0语言:TypeScript环境:Mac简介在
cocosCreator
中,针对于本地存储主要使用localStorage接口,通过key-value的格式进行存储和读取数据。
鹤九日
·
2023-10-29 04:08
cocosCreator
cocos2d
cocosCreator
之 crypto-es数据加密
版本:3.8.0语言:TypeScript环境:Mac简介项目开发中,针对于一些明文数据,比如本地存储和Http数据请求等,进行加密保护,是有必要的。关于加密手段主要有:对称加密使用相同的密钥来加密和解密数据,常用的有AES、DES、3DES等非对称加密使用公钥加密,私钥解密,常用的有RSA、DSA等哈希函数将任意长度的数据映射为固定长度的哈希值,特点是不可逆,常用的有MD5、SHA-1、SHA-
鹤九日
·
2023-10-29 04:07
cocosCreator
cocos2d
Cocos Creator 惊艳蜕变:天下武功,唯快不破
CocosCreator
1.2版本发布后,凭借「HTML5快5倍、包体小30%、Lua支持预览版」等优点,得到了众多开发者的肯定和支持。
贼老天
·
2023-10-28 21:07
微信抖音小游戏《黄金矿工》案例详解
1:开发工具的基本使用教程的开发工具选用
cocoscreator
,开发语言选用TypeScript。首先我们创建项目,导入素材,素材如
博毅创为游戏圈
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2023-10-28 16:04
cocos creator2.3.2 打包Android问题记录
cocoscreator
2.3.2打包Android问题记录--20204.13运行环境:Mac版本:10.13.6
cocoscreator
版本:2.3.2AndroidSDK:在外置硬盘上问题一、AndroidStudio
润实
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2023-10-27 22:15
一个操作让游戏内存立减50+%-
CocosCreator
性能优化之压缩纹理
1什么是压缩纹理在游戏中,纹理不仅占据大量的包体,也占据了大量的内存。传统的图片压缩格式(如JPEG、PNG等)虽能减少资源大小,但是不能被GPU直接识别,还是需要先加载到内存通过CPU解码,转换成RGB/RGBA等能被GPU识别的格式,才能传送到GPU进行渲染。为避免这些问题,压缩纹理,指的是一种针对GPU的纹理压缩方案,使纹理能够直接被GPU识别并进行渲染,它具有以下优点。无需CPU解码,节省
程序猿TODO
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2023-10-24 18:26
Unity中国、Cocos为OpenHarmony游戏生态插上腾飞的翅膀
OpenHarmony在基金会成立了游戏SIG小组,游戏SIG小组联合cocos,从cocos2dx入手一周内快速适配了cocos2.2.6的MVP版本,随后又分别适配了cocos2dx3.x、4.x版本以及
cocoscreator
OpenHarmony开发者
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2023-10-24 10:51
unity
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