E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
ES10
OpenGL学习资料汇总
强烈推荐两个学习网站:第一个是learnopengl的英文网站(虽然有中文版网站,但个人觉得英文版的描述更准确);第二个是GAM
ES10
1课程网站,可以补充一些必要的计算机图形学的知识。
时吨吨
·
2024-01-13 21:52
OpenGL
图形渲染
CF1203D1/D2 Remove the Substring (easy/hard version)
RemovetheSubstring传送门(hard版)传送门(easy版)题面翻译(此为hard版翻译,easy版仅将1≤∣s∣,∣t∣≤2×1051\leq|s|,|t|\leq2\tim
es10
^
BestMonkey
·
2024-01-13 14:47
题解
c语言
算法
c++
Pages 10.1 for Mac 中文版 (Apple出品的Word文档)
软件介绍/功能Pag
es10
.1版中的新功能•使用渐变或图像填充文本或者应用新外框样式来为文本添加样式。•在页面布局文稿中基于文本创建指向其他页面的链接。
df8161a08707
·
2024-01-13 07:41
挑战Python100题(10)
100+Pythonchallengingprogrammingexercis
es10
Question91Byusinglistcomprehension,pleasewriteaprogramtoprintthelistafterremovingthe0th
Hann Yang
·
2024-01-12 02:15
Python
python
为什么是设置512,1024之类的像素大小
选择(512\times512)、(1024\tim
es10
24)等像素大小的原因与计算机科学中的一些基本概念有关:二进制和内存对齐:计算机系统基于二进制运作,因此处理二的幂次方的数值(如(2^9=512
pythonSuperman
·
2024-01-10 14:05
训练参数
前端面试题集合七(ES6、ES7、ES8、ES9、
ES10
、ES11、ES12)
ES6(2015)1.类(class)classMan{constructor(name){this.name='小豪';}console(){console.log(this.name);}}constman=newMan('小豪');man.console();//小豪2.模块化(ESModule)//模块A导出一个方法exportconstsub=(a,b)=>a+b;//模块B导入使用im
啃火龙果的兔子
·
2024-01-10 09:13
web面试
Javascript
前端
GAM
ES10
1-Assignment4
一、问题总览实现deCasteljau算法来绘制由4个控制点表示的Bézier曲线。需要修改main.cpp中的如下函数:bezier:该函数实现绘制Bézier曲线的功能。它使用一个控制点序列和一个OpenCV::Mat对象作为输入,没有返回值。它会使t在0到1的范围内进行迭代,并在每次迭代中使t增加一个微小值。对于每个需要计算的t,将调用另一个函数recursive_bezier,然后该函数将
Luqwera
·
2024-01-10 02:33
#
GAMES101-Lab
图形渲染
Lab
20190727工作进展
使用网络直接得到预测的分数(1)准备数据sampl
es10
*10createtablehs_tmp_65asselect*fromhs_tmp_54limit10;createtablehs_tmp_66asselect
Songger
·
2024-01-09 12:03
JavaScript 的显式转换和隐式转换(超详)
7种基本类型(也就是原始值):Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol(es6)、BigInt(
es10
)(这里不讨论Symbol、BigInt两种类型。)
Dreamy_lin
·
2024-01-08 10:11
前端
隐式转换
javascript
显式转换
[C#]利用opencvsharp实现深度学习caffe模型人脸检测
https://github.com/opencv/opencv/blob/master/samples/dnn/face_detector/deploy.prototxt采用的是官方caffe模型r
es10
FL1623863129
·
2024-01-06 02:01
C#
深度学习
caffe
人工智能
windows服务命令行查看
SERVICE_NAME服务名和DISPLAY_NAME显示名C:\Windows\system32>scquery|findstr"SQL"DISPLAY_NAME:SQLServerIntegrationServic
es10
.0SERVICE_NAME
wyhwlls
·
2024-01-05 18:10
(Linux)Postgr
es10
版本主从复制实现数据迁移
操作系统:Centos7.4主节点:docker-slave-79101从节点:docker-slave-79102安装包:postgres-10.3注意主从节点的安装路径要保持一致!主节点操作[root@docker-slave-79101~]#lltotal95280-rw-------.1rootroot1831Jul1616:54anaconda-ks.cfgdrwxr-xr-x.3roo
运维仙人
·
2024-01-05 13:31
数据库
linux
postgresql
前端面试题--持续更新中
前端面试题--持续更新中JS面试题基本数据类型引用数据类型Null和undefined区别
ES10
新增BigInt数据类型存储与堆栈内存堆和栈的存储机制数据类型判断数据类型转换Number(),parseInt
ChenFengYeSe
·
2024-01-05 11:44
前端相关
vue.js
html
前端
javascript
GAM
ES10
1-LAB2
文章目录一、问题总览二、作业参考2.1get_projection_matrix()函数2.2staticboolinsideTriangle()函数2.3rasterize_triangle()三、附件一、问题总览在屏幕上画出一个实心三角形,换言之,栅格化一个三角形实现并调用函数rasterize_triangle(constTriangle&t)创建三角形的2维boundingbox。遍历此b
Luqwera
·
2024-01-04 13:52
#
GAMES101-Lab
图形渲染
GAM
ES10
1-LAB1
文章目录一、问题简述二、框架准备三、作业参考3.1模型矩阵3.1参考代码3.2投影矩阵3.2.1压扁操作(透视投影)3.2.2正交投影3.2.3参考代码四、编译五、附件一、问题简述接下来的三次作业,将模拟一个基于CPU的光栅化渲染器的简化版本本次作业的任务是实现一个旋转矩阵和一个透视投影矩阵给定三维下三个点v0(2.0,0.0,−2.0),v1(0.0,2.0,−2.0),v2(−2.0,0.0,
Luqwera
·
2024-01-04 13:22
#
GAMES101-Lab
图形渲染
GAM
ES10
1-LAB3
一、作业总览本次作业框架添加了ObjectLoader(用于加载三维模型),VertexShader与FragmentShader,并且支持了纹理映射。需要完成的任务:修改函数rasterize_triangle(constTriangle&t)inrasterizer.cpp在此处实现与作业2类似的插值算法,实现法向量、颜色、纹理颜色的插值。修改函数get_projection_matrix()
Luqwera
·
2024-01-04 13:42
Lab
#
GAMES101-Lab
图形渲染
Lab
数值分析(只为应付考试)
误差误差限与有效数字的联系对于有nnn位有效数字的xxx的近似值x∗x^*x∗,其科学计数法表示形式x∗=a1.a2...an×10m(a1≠0)x^*=a_1.a_2...a_n\tim
es10
^m\
逸枚俗人
·
2023-12-29 13:41
#
高等数学
高等工程数学
数值分析
应试
一文搞清楚Java BytesToAscii和AsciiToBytes
文章目录BytesToAsciiAsciiToByt
es10
进制和16进制byte对比bytes2HexString和hexStringToBytes测试BytesToAscii@TestpublicvoidconvertBytesToAscii
Shujie_L
·
2023-12-28 20:30
编码
java
开发语言
Games 103 作业三
Gam
es10
3作业三作业三的内容主要就是实现一下FVM。我们按照文档中的步骤,第一步就是去独立地更新mesh的速度和位置,在初始化每个顶点的受力时,需要考虑到重力的影响。
异次元的归来
·
2023-12-26 14:02
unity
游戏引擎
games103
河南工程学院第六届程序设计竞赛-A组-题解
数据范围:0≤N≤1×10180\leN\le1\tim
es10
^
浪漫主义狗
·
2023-12-26 06:11
c++
贪心算法
算法
深度优先
【大学物理笔记】静电场
电子电荷的绝对值的近似值:e=1.602×10−19Ce=1.602\tim
es10
^{-19}Ce=1.602×10−19C电荷守恒定律不论系统内的电荷如何迁移,系统的电荷代数和保持不变。
城主_全栈开发
·
2023-12-25 14:21
笔记
25-最小质因子之和
1\leqT\leq10^61≤T≤106,2\leqN\leq3\tim
es10
^62≤N≤3×106。输出描述输出共TT行,每行包含一个整数,表示答案。输入输出样例示例1输入3
月亮被咬碎成星星
·
2023-12-21 13:47
蓝桥杯备战题
算法
数据结构
java
蓝桥杯
shell中引号的使用方法
双引号)和反斜线("\")用于向shell解释器屏蔽一些特殊字符.反引号[h2]对shell则有特殊意义.1.1单引号和反斜线[h1]可以阻止shell代入变量的值;1.2双引号不能阻止代入例如:sl
es10
i32
wowRicky
·
2023-12-21 10:30
Linux/HPUX
shell
TypeScript基本教程
所以JS基础的类型都包含在内起步安装npminstalltypescript-g运行tsc文件名基础类型Boolean、Number、String、null、undefined以及ES6的Symbol和
ES10
小阳生煎
·
2023-12-21 00:47
#
Vue3
typescript
javascript
前端
Codeforces Round 914 (Div. 2) A~E
分析:棋盘非常大(108×108)(10^{8}\tim
es10
^{8})(108×108),因此无法枚举所有位置,所以需要转换思想,把国王的位置看作骑士所在的位置,那么此时骑士能攻击到的位置就是实际上骑士可能被放置的位置
AC-Panda
·
2023-12-20 15:35
codeforces题解
算法
Codeforces
信息学奥林匹克
ACM-ICPC
OI
Maven配置文件setings.xml详解&依赖搜索顺序详解
LocalRepository2.InteractiveMode3.UsePluginRegistry4.Offline5.PluginGroups6.Servers7.Mirrors8.Proxies9.Profil
es10
重生之我是Banana
·
2023-12-19 14:02
java学习笔记
maven
xml
java
GAM
ES10
1-作业0
1虚拟机的使用1.1安装虚拟机官方使用的是OracleVMVirtualBox虚拟机,并且给了虚拟安装硬盘(自带VisualStudioCode与Sublime作为文本编辑器)我用起来有些卡顿,我选择使用VMwareWorkstationPro虚拟机,虚拟硬盘使用的是ubuntu-20.04-beta-desktop-amd64.iso虚拟机配置处理器数量:4,每个处理器内核数量:2虚拟内存:40
Luqwera
·
2023-12-18 14:23
#
GAMES101-Lab
图形渲染
学习
结构体数组的应用
#include#include#defineMAX_EMPLOYE
ES10
structEmployee{charname[50];intemp_id;};voidinputEmployeeInfo(structE
藏原走xwq
·
2023-12-18 06:51
算法
【STM32】STM32学习笔记-GPIO相关API概述(06-1)
GPIOMode_TypeDef05.GPIO_InitTypeDef06.BitAction07.GPIO_pins_define08.GPIO_Pin_sources09.GPIO_Port_Sourc
es10
Print World
·
2023-12-16 18:11
STM32F103
stm32
学习
笔记
GPIO
江科大STM32
江科大
Knowledge Graph知识图谱—10. Data Quality and Linking
LinkedOpenVocabularies(LOV)project–analyzeusageofvocabulari
es10
.2QualityLinkedDataConformancevs.QualityConformance
大白要努力啊
·
2023-12-15 12:40
笔记
知识图谱
数据库
人工智能
wiTECH Micropod 2 DRB III wiTECH 2 Scan Tool Download and Complete Info
wiTECHMicropod2isthenextgenerationofwitechvcipod.ChryslerMicropod2diagnosticandprogramminginterfaceprovid
es10
0%
abc1294211669
·
2023-12-15 06:57
MB
STAR
typeScript学习总结
基础类型基础类型:Boolean、Number、String、null、undefined以及ES6的Symbol和
ES10
的BigIntvoid也可以定义undefined和null类型任意类型any
FIND方式
·
2023-12-06 16:59
typeScript
typescript
学习
ts
学习TypeScrip1(基本类型)
types/node--save-dev(node环境支持的依赖必装)npmits-node--g基础类型:Boolean、Number、String、null、undefined以及ES6的Symbol和
ES10
一只小姜丝332
·
2023-12-05 17:10
typescript
GAM
ES10
1:作业2记录
总览在上次作业中,虽然我们在屏幕上画出一个线框三角形,但这看起来并不是那么的有趣。所以这一次我们继续推进一步——在屏幕上画出一个实心三角形,换言之,栅格化一个三角形。上一次作业中,在视口变化之后,我们调用了函数rasterize_wireframe(constTriangle&t)。但这一次,你需要自己填写并调用函数rasterize_triangle(constTriangle&t)。该函数的内
小林up
·
2023-12-04 09:33
计算机图形学
计算机图形学
GAMES
光栅化
2023-12-03-解决libxkbcommon库编译完后图像界面不能使用键盘
(不需要改)title:Ubuntu修复#标题subtitle:解决libxkbcommon库编译完图形界面不能使用键盘#副标题date:2023-12-03#时间author:BYThreeSton
es10
29
SL1029_
·
2023-12-04 04:46
linux
qt
ubuntu
qt
cmake
【MVP矩阵】投影矩阵推导与实现
投影矩阵推导参照gam
es10
1课程,这里只列举一些信息备忘。
GAMESLI-GIS
·
2023-12-03 08:58
图形学
矩阵
线性代数
Reading
Areaderliv
es10
00livesbeforehedies.Amanwhoneverreadslivesonlyonelife.thisisthecontentforthistime'spost.thetopicoftoday'smeetingisreading.AmIareader
小欧ov
·
2023-12-02 20:19
Games202作业1 Unity(更新完毕)
介绍作业1在Unity上的复现,实现了基于的硬阴影,PCF,PCSS代码下载:https://github.com/Eagle104fred/Games202_Homework1Gam
es10
1阴影课程笔记
Eagle104fred
·
2023-12-01 13:09
Unity
unity
游戏引擎
ubuntu系统进入休眠后cuda初始化报错
torch.cuda.is_available()报错#标题subtitle:ubuntu系统进入休眠后cuda初始化报错#副标题date:2023-11-29#时间author:BYThreeSton
es10
29
SL1029_
·
2023-11-30 04:25
环境搭建
linux
ubuntu
pytorch
洛谷随机刷题之传智杯#3
输入格式输入一个整数c(1≤c≤1.41×104)c(1\lec\le1.41\tim
es10
^4)c(1≤c≤1.41×104)。输出格式输
艾莜薇
·
2023-11-29 22:28
刷题
c语言
linux常见命令合集
layout:post#使用的布局(不需要改)title:linux使用命令合集#标题subtitle:linux常用命令#副标题date:2023-11-20#时间author:BYThreeSton
es10
29
SL1029_
·
2023-11-29 18:18
linux
linux
ubuntu
git 常用命令
layout:post#使用的布局(不需要改)title:git#标题subtitle:git命令#副标题date:2023-11-03#时间author:BYThreeSton
es10
29#作者header-img
SL1029_
·
2023-11-29 18:46
工具(github
onenote
头歌平台)
git
讲解:ELE00063M、Java/c++、Python、Electronic EngineeringR|
DepartmentofElectronicEngineeringAssessments2018/19ELE00063MSystemsProgrammingforEmbeddedDevicesThiscomponent(DesignReport)contribut
es10
0%
qiganwu
·
2023-11-29 16:14
(转)iOS6和Xcode4.5初体验-图多杀猫
iOS6和Xcode4.5初体验-图多杀猫看了WWDC2012的发布会后,作为一个开发者,当然选择第一时间下载ios6beta和与之配套的Xcode4.5preview,当然,还有最新的iTun
es10
.6.3
lmf208
·
2023-11-28 12:20
iphone开发资料
xcode4
ios
新浪微博
xcode
reference
facebook
c语言编程题经典100例——(31~35例)
以下是使用C语言实现深度优先搜索算法的示例代码:#include#include#defineMAX_VERTIC
ES10
0//图的最大顶点数//图的邻接表表示typedefstruct{intedges
十启树
·
2023-11-27 15:38
C语言技术
c语言
开发语言
【kosaraju算法+bitset+回滚莫队/st表】[Lydsy2017省队十连测]友好城市
n≤150,m≤3×105,Q≤5×104n\leq150,m\leq3\tim
es10
^5,Q\leq5\tim
es10
^4n≤150,m≤3×105,Q≤5×104【解题思路】我们知道一次tarjan
Dream_Lolita
·
2023-11-25 15:16
其他-bitset
分而治之-分块
图论-kosaraju
ES8、ES9、
ES10
、ES11常用特性
一、ES8(ES2017)新特性1、对象新增方法Object.values():返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值。constobj={foo:'bar',baz:42};Object.values(obj)//["bar",42]constobj={100:'a',2:'b',7:'c'};Object.values(obj)//["b"
菜菜的小阿允
·
2023-11-25 08:56
查看sql语句执行计划并重建索引
晚上cpu报警显示当前cpu使用率达到90%以上,不到10%的空闲先查询当前sql:#(ORACLE)SQL>setline200pag
es10
00coleventfora30colprogramfora30colusernamefora12colsql_idfora15colINST_IDfor9999colmachinefora15selectinst_id
冥净
·
2023-11-24 14:52
sql
数据库
oracle
通过sql_id查看当时sql的执行计划
可以通过ash或者swr报告#(ORACLE)SQL>setline200pag
es10
00colprogramfora30colexec_timefora30selectsql_id,event,count
冥净
·
2023-11-24 14:21
sql
数据库
【图形学】Loop细分算法及半边结构实现(C++)
本文原理参考:GAM
ES10
1课程,基于Unity3D的LoopSubdivision网格细分算法本文复现参考:Loopsubdivision,三角网格下的Half-Edge数据结构实现方法本文代码链接
wk_119
·
2023-11-23 23:01
图形学
算法
算法
图形学
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他