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ET游戏框架
Command 拦截 | Unity
游戏框架
| Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
QFramework提供了拦截Command的API。我们尝试在CounterApp中实现一个Command日志。代码很简单,如下:publicclassCounterApp:Architecture{protectedoverridevoidInit(){//注册Systemthis.RegisterSystem(newAchievementSystem());//注册Modelthis.Reg
凉鞋的笔记
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2023-04-01 13:17
QFramework
v1.0
使用指南
架构
游戏
c#
unity
游戏引擎
补充内容:GridKit 二维格子数据结构 | Unity
游戏框架
| Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
在做游戏的过程中,我们经常需要处理二维格子类的数据,比如消除类游戏、俄罗斯方块、各种棋类游戏,还有我们最常用的Tilemap的地块数据,这些都需要二维格子数据结构。而在GameMakerStudio引擎中,这样的数据结构直接在引擎层面提供,名字叫做ds_grid。受到GameMakerStdio的ds_grid启发,QFramework也实现了一个类似的数据结构,名字叫做EasyGrid,示例代码
凉鞋的笔记
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2023-04-01 13:17
QFramework
v1.0
使用指南
unity
游戏框架
C#
游戏开发
Unity
框架
〔华晨宇〕 你是我的理想,我在火星等你
始于湖南卫视的《快乐男声》,《somebodythatiusedtoknow》惊艳开嗓让
ET
们永远也想不到花花下一句会以什么样的音乐风格来完善自己,嘻哈、Rap、无字歌?这个百变男孩,我爱了整个青春。
芒小果吖
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2023-04-01 12:39
想不到!面试官问我:Redis 内存满了怎么办?
点击上方“码农突围”,马上关注这里是码农充电第一站,回复“666”,获取一份专属大礼包真爱,请设置“星标”或点个“在看”来源:http://rrd.me/
et
29eRedis占用内存大小Redis的内存淘汰
Ch97CKd
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2023-04-01 03:20
redis
java
缓存
编程语言
elasticsearch
ubuntu网络管理和双网卡绑定bond以及删除bond完全体
Netplan工作流程:通过读取/
et
道阻且长行则将至!
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2023-04-01 03:13
ubuntu
ubuntu
linux
网卡绑定
bond
netplan
VScode-配置C/C++环境
VScode-配置C/C++环境8NF6
Et
.png准备工作下载并安装相应软件C/C++下载VScode最新版,第一次使用VSCode时你应该知道的一切配置,按照这篇文章安装相应插件下载并安装MingW
青衫不是山
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2023-04-01 02:14
CentOS8网络配置
[root@localhost~]#123一、CentOS8配置网络三种方法1、配置ifcfg文件,使用nmcli来生效新的网络配置[root@localhost~]#cat/
et
weixin_44048054
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2023-03-31 08:57
网络
linux
centos
C语言初阶——扫雷(顶级优化)
目录一.游戏介绍二.
游戏框架
三.具体实现1.进入游戏(1)菜单的打印(2)选择游戏2.生成雷盘3.初始化雷盘4.打印雷盘5.布置雷盘6.排查雷盘(1)确定一个棋子的周围雷的个数(2)排查雷7.进行优化(
赫洋同学
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2023-03-31 06:49
c语言
linux(ARM)架构下的mysql安装使用(完整版)
3.5然后进行刷新使得配置生效3.6退出3.7重启三、mysql使用测试一、安装MYSQL之前要先换源1.备份系统之前的源,也可以不备份,将之前的源注释掉cp/etc/apt/sources.list/
et
吻等离子
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2023-03-30 22:30
ubuntu
mysql
linux
《跟哈登学英语第四期》——哈登VOL.5来了
①silhouette/ˌsɪluˈ
et
/:轮廓②bringforth:产生③footwear:鞋类The
JHarden4233
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2023-03-30 21:47
手把手教你从零跑一个Skynet
今天呢,我就先把skynet环境搞一下,讲讲流程,也方便想学习的同学,话不多说,我们开始吧~二、关于Skynetskynet是一个轻量级的网络
游戏框架
,也可用于许多其他领域。
此时一位网友路过
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2023-03-30 21:44
csdn
其他
CAJ 文件转换为 PDF 文件
IndividualEdition配置path环境变量2、pypdf2,mutool下载见下面链接链接:https://pan.baidu.com/s/1Na4DX19OgwzRO59-b2-VMA提取码:
et
5e
池佳齐
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2023-03-30 18:56
python
caj
2022-06-30 禁用 EditText 复制和粘贴 功能
create_time:2022/6/2911:47*@class_desc:实现禁用EditText复制和粘贴功能*@remarks:Java调用举例:EditTextUtilKt.disableCopy(
et
_account
贝贝ovo
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2023-03-30 18:01
ET
框架ILRuntime使用注意点
使用版本
ET
版本用的4.0分支带FairyGUI组件ILRuntime:合并的master分支上的新版本Unity版本2017.4.15f1新版本注意事项更新ILRuntime后,Assembly的stream
口袋村的大猫
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2023-03-30 06:10
浅谈游戏架构
任何的游戏玩法都要系统支持所有的功能都应该属于某一个系统系统:包含一组相关功能的集合玩法:依赖于多个系统配合实现功能:系统下面的某个具体行为架构:将引擎层提供的接口或功能封装成适合我们游戏层的接口或功能表现:粒子,动作,模型,界面框架:
游戏框架
就是某类游戏的半成品
小陈工
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2023-03-30 06:35
游戏
硬件架构
架构
python
java
中间件(14) : shenyuAPI网关[4]-docker部署
dpkg-reconfigure-fnoninteractivetzdataENTRYPOINT["java","-jar","/app.jar"]EOFcat>DockerfileBootstrap/
et
Lxinccode
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2023-03-30 05:06
中间件
docker
java
服务器
shenyu
endnote的常见问题
解决方法假设你统一设置为
et
msxuyaoli
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2023-03-30 04:23
Tools
endnote
参考文献
endnote
Rendez-vous réussi entre la sonde japonaise Hayabusa2
et
un lointain astéroïde
Rendez-vousréussientrelasondejaponaiseHayabusa2etunlointainastéroïde隼鸟2号成功登陆一小行星写在前面(以下内容都是我自己编的)问:探测小行星有什么意义呢?答:为了钱。小行星上很多资源,很多地球上稀有的资源在小行星上多的很。如“灵神星”,据紫金山天文台行星科学与深空探测实验室主任季江徽表示,灵神星上仅500米直径内所蕴含的铂金资源就
olivier0411啊
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2023-03-29 19:20
phaser学习总结之phaser入门教程
phaser简介phaser是一款快速,免费及开源HTML5
游戏框架
,它支持WebG
一只流浪的小码农
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2023-03-29 18:00
Docker安装MySQL&Redis
namemysql-v/mydata/mysql/log:/var/log/mysql-v/mydata/mysql/data:/var/lib/mysql-v/mydata/mysql/conf:/
et
NWPU_HaiboWu
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2023-03-29 13:38
下载与安装 | Unity
游戏框架
| Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
如何下载&安装QFramework.Toolkits的最新unitypackage存放在git仓库里,如下图所示:git仓库地址:github:https://github.com/liangxiegame/QFrameworkgitee(国内镜像):https://gitee.com/liangxiegame/QFramework点击包文件后,再点击下载按钮。下载完成后导入到Unity工程即可。
凉鞋的笔记
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2023-03-29 13:57
QFramework
v1.0
使用指南
unity
游戏引擎
游戏框架
c#
游戏
内置工具:IOCContainer | Unity
游戏框架
| Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
QFramework架构的模块注册与获取是通过IOCContainer实现的。IOC的意思是控制反转,即控制反转容器。其技术的本质很简单,本质就是一个字典,Key是Type,Value是Object,即:Dictionary。QFramework架构中的IOCContainer是一个非常简易版本的控制翻转容器,仅支持了注册对象为单例的模式。一般情况下,其他的控制反转容器会有各种各样的对象注册模式,
凉鞋的笔记
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2023-03-29 13:56
QFramework
v1.0
使用指南
架构
unity
游戏引擎
C#
游戏框架
纸上设计 | Unity
游戏框架
| Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
由于QFramework支持MVC、分层和CQRS,再加上提供了使用规范,那么QFramework就可以达到高度的标准化,达到高度的标准化那么就有了做一件事情的条件,就是纸上设计。假如我们想实现一个主角吃金币,金币数量增加的功能,则可以按照如下顺序设计图。首先需要确定数据结构。我们可以用类图来确定,也可以用更简单的方式绘制。然后,我们需要确定表现层如何显示金币。接着,我们要开始设计Command。
凉鞋的笔记
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2023-03-29 13:26
QFramework
v1.0
使用指南
架构
unity
游戏引擎
架构规范 与 推荐用法 | Unity
游戏框架
| Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
QFramework架构提供了四个层级:表现层:IController系统层:ISystem数据层:IModel工具层:IUtility除了四个层级,还提供了Command、Query、Event、BindableProperty等概念和工具。这里有一套层级的规则,如下:表现层:ViewController层。IController接口,负责接收输入和状态变化时的表现,一般情况下,MonoBeha
凉鞋的笔记
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2023-03-29 13:25
QFramework
v1.0
使用指南
架构
引入 Command | Unity
游戏框架
| Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
03.引入Command我们回顾一下目前的代码,如下;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;namespaceQFramework.Example{//1.定义一个Model对象publicclassCounterAppModel:AbstractModel{publicintCount;protectedoverridevoidOnInit(){Count=0
凉鞋的笔记
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2023-03-29 13:55
QFramework
v1.0
使用指南
架构
ui
unity
c#
游戏
引入 System | Unity
游戏框架
| Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
06.引入System在这一篇,我们来引入最后一个基本概念System。首先我们来看下代码,如下:usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;namespaceQFramework.Example{//1.定义一个Model对象publicclassCounterAppModel:AbstractModel{privateintmCount;publicintCoun
凉鞋的笔记
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2023-03-29 13:55
QFramework
v1.0
使用指南
架构
unity
ui
数电实验:用74LS160/74LS161设计6进制,96进制,140进制计数器
制作140进制计数器:将芯片1的EP、
ET
、LD、RD置高电平。
MSY~学习日记分享
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2023-03-29 11:24
数字逻辑
大数据
单机部署k8s,以及使用kuboard面板部署应用(详细版)
SELINUX=enforcing$/SELINUX=disabled/'/etc/selinux/configsystemctldisablefirewalld2.禁用swapswapoff–a打开/
et
行川_
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2023-03-29 10:25
kubernetes
docker
容器
Unity基础框架从0到1(三)高效的全局消息系统
索引这是Unity基础框架从0到1的第三篇文章,前面的文章和对应的视频我一起列到这里:文章Unity基础框架从0到1开篇Unity
游戏框架
从0到1(二)单例模块视频Unity基础框架从0到1开篇Unity
我可是唐小龙啊
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2023-03-29 09:54
Unity
Unity
游戏框架
设计模式
基于C++的简单HTTP服务器实现
总体概述使用线程池+epoll(
ET
和LT均实现)+模拟
ZZUDLMU-mcy
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2023-03-29 05:09
c++
http
服务器
linux
mysql
etcd 笔记(01)— etcd 简介、特点、应用场景、常用术语
而且作为一款分布式、可靠的键值存储组件,
et
wohu1104
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2023-03-29 03:16
etcd
etcd
分布式
ETPAY,铱链,[鹏程系统]招募合伙人
[鹏程系统]领导人v:my6821013247506640招募中国区合伙人
ET
-Pay&IRTC(铱链)是来自于美国硅谷团队研发的“双链双币”加密数字货币,由区块元素基金向全球推广,致力于打造区块链全球应用支付的领跑者
cideng5815
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2023-03-28 22:45
[Unity 3D]
ET
框架网络模块的抽离、重构与模块化
在本文,笔者介绍一下这段时间重构的
ET
网络模块,希望能够遇到需要它的人吧。
雨落随风
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2023-03-28 20:02
C# 使用线程池队列(学习笔记)
收件人超1000个)邮件正文是去下载报表WORD(文件大小5M以上)数据文件转成HTML三个附件文件也是要去报表上下载EXCEL(文件大小3M以上)邮件要在10点之间推送完,但是这里报表的数据是8点以后
ET
无味无感
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2023-03-28 14:22
C#
2018.4.19糖果空投
code=4AA0UM1558输入
ET
zhangzong
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2023-03-28 07:58
2018-10-23
ThissystemlistsacoupleofUTF-8supportinglocalesthatyoucanpickfrom.Thefollowingsuitablelocaleswherediscovered:af_ZA.UTF-8,am_
ET
.UTF
gogooo
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2023-03-28 07:26
CentOS8 yum 报错 404 for http://mirrors.cloud.aliyuncs.com/centos/8/AppStream
rename'.repo''.repo.bak'/
et
秋天下雨淋湿冬天
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2023-03-27 12:33
Linux CentOS-7 挂载本地yum源
-1511.iso/home/iso/需要等待一段时间,会出如图显示,执行这个命令会将CentOS-7-x86_64-DVD-1511.iso删除4.备份yum源mv/etc/yum.repos.d/
et
万象天工
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2023-03-26 19:21
本地yum源配置
Linux
VirtualBox6 主机与虚拟机互联 主机与虚拟机共享文件 host-guest互联,host-guest共享文件
ifconfig,可以看见vboxnet0network适配器,适配器1选NAT,适配器2选host-only,刚才新建的vboxnet0虚拟机配置eth1,IP范围必须是新建的vboxnet0范围之内的值vi/
et
AnnaJIAN
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2023-03-26 06:44
以太币发行量
众筹中产生的
ET
捕梦少女的梦想
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2023-03-25 15:04
Android开发学习——Day23(EditText基本属性和事件&实战:PIN解锁)
,完成PIN解锁功能学习过程逐个使用EditText控件中的属性,思考PIN解锁的实现,并动手做技术一、EditText基本属性和事件1.EditText的部分属性:android:id="@+id/
et
_input
明天_ff
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2023-03-25 06:07
IO 多路复用(四)epoll 函数
epoll有
ET
(edge-triggered)跟LT(level-triggered)两种对文件描述符的操作模式,默认为LT。在我们深入了解它之前,让我们先看看它的语法。
Tubetrue01
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2023-03-25 04:58
unity
游戏框架
浅谈(二)续
续上2.18、Message++++Message:消息。++++Scripts/YanlzFramework/Common/Message/Message.cs++2.18.1、Message.cs(消息)//消息:(YanlzFramework/Common/Message/Message.cs)usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.C
妖妖天下
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2023-03-25 04:30
Proof of Effort(努力证明制):让努力比结果更重要
本文有Po.etCEOJarrodDicker撰写,阐述了Po.
et
项目为打造一个利用区块链技术维护作者声誉的媒体生态的愿景。
Poet基金会
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2023-03-23 17:55
2021-05-04
ET
校准
长话短说,
ET
就是通过控制电源来包络射频信号,从而提升效率。但
ET
模式在输出功率低于一定值后效率会低于APT,所以常用APT&
ET
模式,即高功率采用
ET
模式,中低档位采用APT方式。
Berry521
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2023-03-23 12:09
rsyslog服务及Linux系统日志简介
log里的内容image.pngrsyslog.conf配置介绍rsyslog.conf配置可能会引用另外一个配置路径:$IncludeConfig/etc/rsyslog.d/*.conf表示会读取/
et
刘云狸
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2023-03-23 07:42
【干货来临-元宵福利】Android入门学习方法
第一年刚开始接触Android的时候,应该是在毕业论文的时候,那时候对Android还不是很了解,但分配的毕设题目是Android3D
游戏框架
与物理引擎分析了。我当时确实有些抓狂,没办法从游戏学起吧。
mymdeep
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2023-03-22 23:18
EditText自定义光标样式
android:textCursorDrawable="@drawable/solid_shape_bottom_line"//去掉光标android:textCursorDrawable="@null"完整代码
et
_cursor.xml
duyi324
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2023-03-22 17:57
rust自创服务器_【推荐】可自建中继服务器的远程桌面软件 RustDesk
引用:https://bbs.
et
8.net/bbs/showthread.php?p=17670099特点:引用:又一个远程桌面软件,特色就是你可以完全控制它。
weixin_39913628
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2023-03-22 13:10
rust自创服务器
亲子阅读篇(五十九) 《亡羊补牢》
书名:《亡羊补牢》作者:杨易/
ET
共读分类:中国经典故事阅读时间:2022-2-14一、《亡羊补牢》的故事从前,有个人养了一群羊。白天,他带着羊群在草地上放牧,晚上就把羊关进羊圈里。
小笛儿
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2023-03-20 23:42
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