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LearnOpenGL
声明!!!
本文集中所有文章,均来源于http://
learnopengl
.com/及其中文版http://
learnopengl
-cn.readthedocs.io/zh/latest/这个文集相当于我的笔记,为的是在阅读的时候能够加深印象
IceMJ
·
2021-06-07 17:17
openGLSL从0开始学习
首先,找了些优秀的学习网站openGLSLhttps://
learnopengl
-cn.github.io/https://www.khronos.org/files/opengles_shading_language.pdf
技术笔记
·
2021-05-09 21:57
opengles - hello world
一些说明本人也是刚刚开始学习,因此肯定需要参考别人的资料,我主要参考的是子龙山人的博客,
learnopengl
,当然还有一些国外的网站,这里就不一一列举了。
gpr
·
2021-05-08 16:30
OpenGLES-05 立方体3D变换
1.http://www.cnblogs.com/kesalin/archive/2012/12/06/3D_math.html2.http://
learnopengl
-cn.readthedocs.io
_清墨
·
2021-04-25 08:21
基于Qt的OpenGL学习(7)—— 颜色
简介要学习OpenGL的话,强烈安利这个教程JoeyDeVries的
learnopengl
,这里是中文翻译好的版本。
玖零儛
·
2021-04-22 22:29
基于CoreImage+OpenGL实现人脸识别贴纸效果
FaceDetection.gif前言本文需要一定的OpenGL基础,如果你对OpenGL还不熟悉,建议先进行基础知识的学习,仅给出一些笔者学习OpenGL的网站和博客供新手参考入门:1、https://
learnopengl
.com
Everdinner
·
2021-04-14 21:36
LearnOpenGL
基础光照
光照-冯氏光照模型环境ambient漫反射diffuse镜面反射specular冯氏光照模型环境光照(AmbientLighting):即使在黑暗的情况下,世界上也仍然有一些光亮(月亮、一个来自远处的光),所以物体永远不会是完全黑暗的。我们使用环境光照来模拟这种情况,也就是无论如何永远都给物体一些颜色。漫反射光照(DiffuseLighting):模拟一个发光物对物体的方向性影响(Directio
li_礼光
·
2021-03-22 09:22
深大计算机图形学大作业之虚拟场景建模
全文几乎完全参考
LearnOpenGL
的教程,感谢大佬Orz要求学生可以通过层级建模(实验补充1和2)的方式建立多个虚拟物体,由多个虚拟物体组成一个虚拟场景,要求在程序中显示该
AkagiSenpai
·
2020-12-23 14:38
OpenGL学习
opengl
图形学
shader
使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
日前在学习制作
LearnOpenGL
教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小游戏开发成跨平台的,支持在多个平台运行。
iwiniwin
·
2020-09-21 14:00
学习OpenGL ES for Android(四)
在学习图形变换之前,可以先参考文档https://
learnopengl
-cn.github.io/01%20Getting%20started/07%20Transformations/学习基本概念。
jklwan
·
2020-09-16 23:24
Android
OpenGL
ES
Android
Android
OpenGL
ES
LearnOpenGL
1.3 你好,三角形
你好,三角形本文整理自
LearnOpenGL
及LearnOpenGLCN,后者为前者的中文版,完整学习的话建议前往原网站。
a1eafall
·
2020-09-13 15:33
OpenGL
OpenGL
OpenGL学习笔记(一)——你好,三角形(结构简化,详细注释)
学习网址https://
learnopengl
-cn.readthedocs.io/zh/latest/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/#include
Italink
·
2020-09-13 14:33
openGL
跟我一起学openGL-基本概念
参考https://
learnopengl
.com/https://www.khronos.org/Opengl红宝书第八版:OpenGLProgrammingGuide8thEditionOpenGL
xiadidi
·
2020-09-13 03:30
openGL
OpenGL游戏引擎开发[2]-使用VAO和VBO绘制图形
关于VAO和VBO的概念,大家可以查阅
LearnOpenGL
等相关教程,我如果介绍的话,篇幅就太长了。
NJGIS2020
·
2020-09-12 15:10
OpenGL游戏引擎
opengl
游戏开发
VAO
VBO
游戏引擎
OpenGL游戏引擎开发[1]-环境搭建
一些基本的OpenGL知识,大家可以看
LearnOpenGL
的教程,这个教程是以知识点的形式给大家讲的,我们在这里是将这些知识点串起来实现一些效果,让大家明白这些知识点在实战中是如何运用的。我们主要实
NJGIS2020
·
2020-09-12 15:09
OpenGL游戏引擎
OpenGL
游戏引擎
渲染引擎
游戏开发
《Normal Mapping》
《NormalMapping》原文地址:https://
learnopengl
-cn.github.io/05%20Advanced%20Lighting/04%20Normal%20Mapping/原文
weixin_30631587
·
2020-09-12 14:27
OpenGL学习笔记(4) GLM库的使用
OpenGL和DirextX不一样,没有内置的数学库,于是我们需要找一个第三方库,按照
LearnOpenGL
的教程我们使用GLM库,可以到他们的官网下载glm常用的数据类型vec2二维向量vec3三维向量
haowenlai2008
·
2020-09-12 13:51
游戏开发
【Modern OpenGL】光照基础 Basic Lighting
说明:跟着
learnopengl
的内容学习,不是纯翻译,只是自己整理记录。强烈推荐原文,无论是内容还是排版。
aganlengzi
·
2020-09-12 12:26
OpenGL
【Modern OpenGL】光照映射 LightingMaps
说明:跟着
learnopengl
的内容学习,不是纯翻译,只是自己整理记录。强烈推荐原文,无论是内容还是排版。
aganlengzi
·
2020-09-12 12:54
OpenGL
【Modern OpenGL】第一个三角形
>说明:跟着
learnopengl
的内容学习,不是纯翻译,只是自己整理记录。>强烈推荐原文,无论是内容还是排版。[原文链接](http://
learnopengl
.com/#!
aganlengzi
·
2020-09-12 12:54
OpenGL
OpenGL基础52:阴影映射(上)
参考于:https://
learnopengl
.com/#!
Jaihk662
·
2020-09-12 05:04
#
openGL
openGL
LearnOpenGL
学习笔记—高级OpenGL 09:几何着色器
LearnOpenGL
学习笔记—高级OpenGL09:几何着色器1几何着色器知识2实现:使用几何着色器3实现:造几个房子4爆破物体4.1检查:bug修复4.2设置爆破效果5法向量可视化6代码文件【项目地址
清清!
·
2020-09-09 17:38
opengl
一、 OpenGL的学习规划
OpenGL的学习规划OpenGL基础知识的掌握相关网站:https://
learnopengl
-cn.readthedocs.io/zh/latest/(LearnOpenGLCN)或者https:/
baidu_32472003
·
2020-08-24 21:49
OpenGL计算着色器Compute Shader的一个简单实例
之前的有关图形学和OpenGL的知识都是在
LearnOpenGL
(一个很有名的O
12好字
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2020-08-23 07:38
opengl实现鼠标控制和左右分屏观看全景图
opengl实现鼠标控制视角和左右分屏观看全景图首先贴出效果图再过几天说明代码实现的过程:先给出参考的页面:http://
learnopengl
-cn.readthedocs.org/zh/latest
ssuper_bin
·
2020-08-23 06:00
CV
C++
【光能蜗牛的图形学之旅】Opengl C++ 环境搭建
本文参考https://
learnopengl
.com/Getting-started/Creating-a-windowGLFWGLFW是一个由c写成的库,为OpenGL提供基本渲染的的一个实现类库BuildingGLFWGLFW
光能蜗牛
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2020-08-23 03:59
openGL学习
0.本文章主要记录计算机图形学课上学习的重要知识点及openGL的使用要点,文中部分图片和文字来自https://
learnopengl
-cn.github.io/1.现在使用的opengl都是新版本的
weixin_30699741
·
2020-08-22 23:15
OpenGL入门8:摄像机
本文是个人学习记录,学习建议看教程https://
learnopengl
-cn.github.io/非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程近况前言我们已经知道了何为观察矩阵以及如何使用观察矩阵移动场景
weixin_30569001
·
2020-08-22 23:07
现代OpenGL学习笔记七:摄像机
推荐参考原文:https://
learnopengl
-cn.github.io/https://learn
shs1992shs
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2020-08-22 22:25
OpenGL
OPENGL学习笔记之九
#OPENGL学习笔记之九2017/12/18阅读材料来自
learnopengl
.com以及
learnopengl
-cn.github.ioOpenGL本身没有摄像机(Camera)的概念,但我们可以通过把场景中的所有物体往相反方向移动的方式来模拟出摄像机的行为
Sean_gGo
·
2020-08-22 21:24
学习笔记
Good study resource
http://
learnopengl
-cn.readthedocs.io/zh/latest/https://thebookofshaders.com/?lan=ch
偶是星爷
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2020-08-22 09:24
基于PBR绘制球
参考:https://
learnopengl
.com/PBR/Theoryhttps://
learnopengl
.com/PBR/Lighting请先看下参考的两个文章,特别是是第一个,看不懂看这个估计很费劲重点在片段着色器效果图
努力减肥的小胖子5
·
2020-08-21 11:43
opengl/vulkan
帧缓冲整理
参考地址:https://
learnopengl
-cn.readthedocs.io/zh/latest/04%20Advanced%20OpenGL/05%20Framebuffers/https:/
努力减肥的小胖子5
·
2020-08-20 08:51
opengl/vulkan
unity-shader-PBR基于物理渲染
learnopengl
中文站的PBR知识,包含PBR所有的方程使用姿势,引起极度舒适.pbr理论-https://
learnopengl
-cn.github.io/07PBR/01Theory/光照-https
wfziyou
·
2020-08-20 07:15
shader
LearnOpenGL
-第一个窗口
LearnOpenGL
-第一个窗口一创建项目1.新建项目2.引入OpenGL相关库3.设置链接器4.工程引入glad.c二开始写代码二结果图示一创建项目1.新建项目你可以创建一个cpp来运行一下main2
hunter_wyh
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2020-08-19 10:12
计算机图形
OpenGL基础46:切线空间
在此章之后,学习openGL的各种教程的同时,可以转战想要了解的渲染引擎,也可以去github上看看项目,这些都是不错的选择再次声明:直至这一章,主要还是参考于https://
learnopengl
.com
Jaihk662
·
2020-08-17 20:57
#
openGL
openGL
opengl入门篇一: 第一个三角形
入门教程参见,https://
learnopengl
-cn.readthedocs.io/zh/latest/01%20Getting%20started/02%20Creating%20a%20w
weixin_30698527
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2020-08-17 03:12
OpenGL简易图像库SOIL在VS2013下的配置
SOIL简介在VS2013上配置SOIL遇到的问题以及解决方案SOIL简介笔者学习OpenGL时主要参考一个学习网站:
LearnOpenGL
;在我看来这是一个OpenGL学习最好的网站之一,另外两个比较好的有
YongjieShi
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2020-08-17 03:35
OpenGl学习笔记
vulkan 实现的forward 和 deferred 下的 Multisampling
图片来自
learnopengl
2.msaa的原理原理比较简单,光栅化时在一个像素里生成更多的样本,计算覆盖率,片元着色器结束后用覆盖率乘以像素的颜色,使之显得平滑,不管生成多少样点,shadingsample
liuhongyi0104
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2020-08-16 04:34
vulkan
图形学
vulkan
Anti
Aliasing
LearnOpenGL
笔记:开篇
原文链接什么是OpenGLOpenGL通常被认为是一组API,通过它我们可以操作显卡和图像。尽管如此,OpenGL并非是API,它仅仅是一个specification,由Khonos开发和维护。也就是说OpenGL只定义了每个函数的输入和输出规则,而是由开发者来提供实现。这里的开发者一般是显卡制作商。Core-profile模式和Immediate模式Immediate模式是早期的模式,通常又被称
卢小六
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2020-08-16 03:58
游戏开发
LearnOpenGL
笔记:Window和Triangle (一)
HelloWindow原文链接DoubleBufferWindows应用程序使用双缓冲(doublebuffer)的方式来渲染,前缓冲(frontbuffer)保存着已经绘制到屏幕的最终的图像,而同时渲染指令绘制到后缓冲(backbuffer)中。一旦渲染指令执行完,我们就将前后缓冲互换,这样图像就可以立即呈现给用户,避免单缓冲会出现的失真现象。当我们的应用程序以单缓冲(singlebuffer)
卢小六
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2020-08-16 03:58
游戏开发
OpenGL学习日记——Create a window
学习过程中主要看了
LearnOpenGL
这个网站,很全面,非常推荐。
Chandon
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2020-08-15 07:45
OpenGL
LearnOpenGL
CN学习笔记3-渲染第一个三角形
一、图形渲染管线简介下图是图形渲染管线的每个阶段的抽象展示。图形渲染管线其中,蓝色部分代表的是我们可以注入自定义的着色器的部分。顶点着色器(VertexShader),几何着色器(GeometryShader),片段着色器(FragmentShader)。在现代OpenGL中,我们必须定义至少一个顶点着色器和一个片段着色器。顶点着色器(VertexShader):处理3维顶点;片段着色器(Frag
jean7155
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2020-08-12 15:07
OpenGL
OpenGL
C++
入门
笔记
LearnOpenGL
CN学习笔记2-创建窗口
本节主要学习OpenGL显示一个空白窗口。可以改变背景色,按键ESC退出窗口。代码结构如下:1、初始化GLFW库。2、用GLFW库创建窗口。3、加载GLAD库。(由于调用OpenGL库函数需要通过GLAD库,所以在调用函数前加载GLAD库。)4、设置视口(代码没有设置camera,我给估计是这节并没有渲染任何东西所以没有设置camera。看看下面的视频估计就有了。)5、注册各种回调函数6、渲染循环
jean7155
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2020-08-12 15:36
OpenGL
LearnOpenGL
CN学习笔记1-准备工作
LearnOpenGLCN学习笔记1-准备工作OpenGL简介第三方依赖库GLFW库GLAD库OpenGL简介1、OpenGL本身并不是一个API,它仅仅是一个由Khronos组织制定并维护的规范(Specification)。OpenGL规范严格规定了每个函数该如何执行,以及它们的输出值。至于内部具体每个函数是如何实现(Implement)的,将由OpenGL库的开发者自行决定(译注:这里开发者
jean7155
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2020-08-12 15:35
笔记
OpenGL
opengl的学习网站
网址https://www.shadertoy.com/3、
LearnOpenGL
-CN也是很不错的学习
花开_花落
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2020-08-10 16:28
OpenGL Texture 纹理
Texture纹理纹理是一个2D图片(也可以是一个1D和3D的纹理)效果如下(https://github.com/curtain521517/
learnOpenGL
)为了能够映射到三角形上,需要三角形的每个顶点对应各自的
就叫我海
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2020-08-09 03:33
OpenGL
学习opengl(一)opengl 超级宝典 第5版 vs2013+opengl配置
freeglut.sourceforge.net/index.php#downloadfreeglut用来替代glut的,虽然现在好像glfw更好,但是因为跟着书来所以还是先使用freeglut学习一下http://www.
learnopengl
.com
Ssagittis
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2020-08-07 18:47
opengl和图形学
OpenGL 学习记录 - 基础篇
OpenGL学习记录-基础篇编写:王宇2017-08-25教程地址:https://
learnopengl
-cn.github.io/OpenGLKhronos组织制定并维护的规范立即渲染模式:OpenGL3.2
MrWangyu
·
2020-08-07 11:07
图形图像
【OpenGL】分形Julia集 现代OpenGL C++ GLSL实现(六)
文章目录代码1代码2代码3参考文章:https://
learnopengl
-cn.readthedocs.io/zh/latest/上一节:https://blog.csdn.net/qq_40515692
iamttp
·
2020-07-31 23:09
OpenGL
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