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Lua行为树
SQL SERVER 2008 R2 安装步骤、安装常见问题和卸载
eva
lua
tion是试用版。一路next。
qq_18350493
·
2023-11-12 04:43
SqlServer
sqlserver
mysql随机8位_sql - 使用MySQL生成随机且唯一的8个字符串
我是如何实现这一点的是在
Lua
中使用while循环,这是我正在编程的语言,用于生成字符串并查询DB以查看它是否被使用。然而,
weixin_39768444
·
2023-11-12 01:37
mysql随机8位
pytorch学习(一)
1.torchTorch是一个与Numpy类似的张量(Tensor)操作库,与Numpy不同的是Torch对GPU支持的很好,
Lua
是Torch的上层包装。
非常可爱的刘妹妹
·
2023-11-12 00:22
pytorch
python
lua
环境安装
文章目录Linux系统上安装MacOSX系统上安装Window系统上安装
Lua
第一个
Lua
程序Linux系统上安装Linux&Mac上安装
Lua
安装非常简单,只需要下载源码包并在终端解压编译即可,本文使用了
孟德爱吃香菜
·
2023-11-12 00:46
lua
lua
开发语言
大型网站后端架构设计
接入层通过LVS、HAProxy等技术将请求接入,将请求量转发给后边nginx+
lua
,在这一层通过
lua
扩展构建一些业务逻辑,性能很高。服务层包含http服务,
Java烟雨
·
2023-11-12 00:04
SPRING
java
面试
java
微服务
架构
kafka
分布式
chatGLM2-6b问题, ValueError: expected sequence of length 87 at dim 1 (got 52)
遇到的问题:在训练微调完自己的数据集之后,运行eva
lua
te.sh来测试评估,但是发现超过1000条数据之后,就会报错。
深度菜鸡-达闻西
·
2023-11-11 23:18
深度学习
人工智能
03 robot FrameWork自动化之【字符串格式化处理】
1、大小写转换#调用python的函数(lower()),将py文件中的大写GUID,转换为小写${projectGUID}Eva
lua
te'${projectGUID}'.lower()2、金额字段格式化
北极之熊熊
·
2023-11-11 15:21
RFS自动化
格式化
python
自动化
脚本
字符串
EVO Eva
lua
tion of SLAM 2 --- VINS-Mono 编译和利用数据集运行
我是用最新的ceres,地址是:https://ceres-solver.googlesource.com/ceres-solverCeressolverproblem:用最新的master代码编译并且安装,编译过程如下。在文章最后记录下来,方便大家出现编译问题的时候看下用到哪些库,来解决编译问题。特别是安装目录,一定要保存好,这里文末附上安装结果显示,可以知道ceres安装目录:然后编译vins
晚餐男孩
·
2023-11-11 12:46
SLAM
slam
vins-mono
ceres
x
lua
C#方法中含out ref参数修饰符的注意事项
目录结论:C#函数
lua
热更新函数
lua
输入参数
lua
返回参数更新前后对比结论:C#只能接收一个返回值,其余用out或ref参数修饰符接收,
lua
函数有多个返回值,out不用输入,ref要有输入官方的说法是
Jack Yan
·
2023-11-11 08:42
#
xlua
X
Lua
官方教程 08 通用字节码
通用字节码不少项目希望把项目的
lua
源码通过
lua
c编译后加载,但官方
lua
有个缺陷:字节码是分32位和64位版本的,换句话你32位
lua
环境只能跑32位
lua
c编译出来的东西。
Jack Yan
·
2023-11-11 08:42
#
xlua
X
Lua
官方教程目录 总结篇(配置X
Lua
开发环境、安装Emmy
Lua
插件、x
Lua
文档、x
Lua
热补丁、x
Lua
示例教程)
目录一、配置X
Lua
开发环境C#下
Lua
编程支持x
Lua
的突破X
Lua
安装安装Emmy
Lua
插件二、文档三、热补丁四、示例教程一、配置X
Lua
开发环境C#下
Lua
编程支持x
Lua
为Unity、.Net、
Jack Yan
·
2023-11-11 08:41
#
xlua
#
EmmyLua
xlua
unity
unity3d
热更新
emmylua
Lua
细节注意
Lua
细节注意1、留意
Lua
语言和C#语言的不同语法格式,比如for,if语句;2、
Lua
语言中实例对象调用自身的方法要用“:”号;3、
Lua
语言中的小数不需要加“f”后缀。
Heitm
·
2023-11-11 08:40
lua
Lua
与C#的相互调用(x
Lua
)
目录一、x
Lua
简介二、C#调用
Lua
1、基本操作与自定义Loader1.1、基本操作1.2、自定义Loader2、
Lua
解析器的初始化2.1、代码示例2.2、
Lua
Mgr的初始化3、获取全局变量4、获取全局函数
拉达哥
·
2023-11-11 08:37
lua
c#
junit
Unity X
lua
初探
1.首先在项目导入X
lua
,只需要下载得X
lua
包里面得Assets文件夹下得内容拷贝到自己的项目中即可。在里面有x
lua
的各种功能的范例。
渐末竹
·
2023-11-11 08:07
c#
Unity
c#
x
Lua
Lua
访问C#注意事项(七)
CS.UnityEngine.GameObject.Find("MainCamera")--冒号语法camera:GetComponent("Camera")--点语法camera.GetComponent(camera,"Camrea")x
lua
贪小心
·
2023-11-11 08:31
lua
c#
android
Another git process semms to be running in this repository, e.g. an editor opened by ‘git commit’.
报错信息:fatal:Unabletocreate'D:/openresty-1.17.8.2-win64/conf/
lua
_staticize/.git/index.lock':Fileexists.Git
理想和远方_在路上
·
2023-11-11 07:01
git
Cocos2d-x视频教程
目录1.我的技术专栏2.相关推荐3.下载链接4.cocos2d-xx
Lua
+JS+C++教学视频5.杨丰盛Cocos2D-X游戏课程6.
weixin_30514745
·
2023-11-11 07:21
X
Lua
官方教程 03
Lua
调用C#
Lua
调用C#本章节涉及到的实例均在X
Lua
\Tutorial\
Lua
CallCSharp下newC#对象你在C#这样new一个对象:varnewGameObj=newUnityEngine.GameObject
Jack Yan
·
2023-11-11 05:41
#
xlua
08.X
Lua
Lua
访问C#中的方法
01.操作符重载和函数重载C#中定义的操作符重载和函数重载在
Lua
中基本上能够使用,不过需要注意的是由于
Lua
中表示数值的类型只有一种(number),所以C#中对于数值类型之间的重载是不能够正确的识别的
唐孝辉
·
2023-11-11 05:09
Lua
Unity X
Lua
学习笔记(三):
Lua
调用C#
上一篇文章UnityX
Lua
学习笔记(二):C#调用
Lua
创建一个
Lua
脚本
Lua
脚本
Lua
CallCSharp.
lua
脚本内容:localobj1=CS.UnityEngine.GameObject(
qq_42393139
·
2023-11-11 05:07
lua
unity
c#
X
Lua
下的
Lua
与C#传值优化
前言Unity下的C#GCAlloc(下面简称gc)是个大问题,而嵌入一个动态类型的
Lua
后,它们之间的交互很容易就产生gc,各种
Lua
方案也把这作为性能优化的重点。这些优化说穿了其实不复杂。
钢与铁
·
2023-11-11 05:35
xlua
【X
Lua
】017-
Lua
访问C#:基类的属性,方法
【X
Lua
】017-
Lua
访问C#:基类的属性,方法https://www.jianshu.com/p/8bcf4d2598fd访问C#基类属性,方法1、
Lua
脚本访问C#基类属性,方法1、
Lua
脚本作者
kuangben2000
·
2023-11-11 05:03
XLua
X
lua
---
Lua
访问C#扩展方法
背景自己也是x
lua
新手,刚开始不知道如何从
lua
访问c#方法,然后google后,也是很普通需要在扩展类加上[X
Lua
.
Lua
CallCSharp],自己的确也是加了,但是在unity运行的时候还是不行
caiqimin__
·
2023-11-11 05:31
Unity3D
Unity3D
XLua
Lua
C#
CSharp
x
lua
游戏热更新(
lua
访问C#)
CS.UnityEngine静态方法访问unity虚拟机创建游戏物体CS.UnityEngine.GameObject('newby
lua
');静态属性CS.UnityEngine.GameObject
欧尼sama
·
2023-11-11 05:59
资源热更新
Unity
&
C#
lua
c#
一篇超详细的pytorch基础语法讲解及理论推导(一)
其中,Torch是纽约大学在2012年发布的一款机器学习框架,采用
Lua
语言为接口,但因
Lua
语言较为小众,导致Torch知名度不高。PyTorch是在T
深度之眼
·
2023-11-11 04:43
深度学习干货
粉丝的投稿
人工智能干货
深度学习
人工智能
pytorch
张量
线性回归
delphi Class helper for class语法
有点像
lua
中的类,可以取到类的table,对table修改。
FreedomExpect
·
2023-11-11 02:11
Delphi
delphi
skynet 学习笔记 - 消息队列
这个游戏框架的特点是:实现一个类似Erlang的Actor模型的服务端编程环境运行效率高,追求单机性能不关注分布式,追求高实时的相应速度业务层采用
Lua
沙盒,开发调试方便。
samuelyao314
·
2023-11-11 02:50
技术
lua
skynet
skynet 学习笔记 - 定时器
本章的内容是设置定时器skynet.timeout定时器的实现伪取消定时器设置定时器在业务
Lua
代码里设置定时器的接口是--参数ti:number--参数func:function--框架在ti个单位时间后
samuelyao314
·
2023-11-11 02:20
技术
lua
skynet
skynet学习笔记 源码之sknyet_env环境变量
constchar*skynet_getenv(constchar*key);voidskynet_setenv(constchar*key,constchar*value);实现原理用一个
lua
栈缓存设置的
从零到一万物起源
·
2023-11-11 02:19
skynet
skynet学习笔记config配置
/examples/preload.
lua
"--runpreload.
lua
beforeevery
lua
servicerunthread=2logger=nilharbor=1address="127.0.0.1
成都骚壳壳
·
2023-11-11 02:48
skynet
skynet
skynet学习笔记
以前随手写的笔记,可能有错误,以后再改.一.基本原理一个service就是一个
lua
vm,service之间通过skynet.call来阻塞调用,使用skynet.send非阻塞发消息.每个skynet.call
云卷云舒么么哒
·
2023-11-11 02:45
游戏开发
skynet
数据采集代码示例
首先,你需要安装一个
Lua
的爬虫库,例如
Lua
node或者Lush:```
lua
localltn12=require("ltn12")localhttp=require("")localresponse
华科℡云
·
2023-11-11 02:13
php
开发语言
golang
Apache APISIX 的 Admin API 默认访问令牌漏洞(CVE-2020-13945)漏洞复现
ApacheAPISIX有一个默认的内置API令牌,可用于访问所有adminAPI,通过2.x版本中添加的参数导致远程执行
LUA
代码。
blackK_YC
·
2023-11-10 23:19
apache
Lua
更多语法与使用
文章目录目的错误处理元表和元方法垃圾回收协程模块面向对象总结目的在前一篇文章:《
Lua
入门使用与基础语法》中介绍了一些基础的内容。这里将继续介绍
Lua
一些更多的内容。
Naisu Xu
·
2023-11-10 22:32
编程相关
lua
opp
错误处理
协程
模块
xmake v2.3.8 发布, 新增 Intel C++/Fortran 编译器支持
xmake是一个基于
Lua
的轻量级跨平台构建工具,使用xmake.
lua
维护项目构建,相比makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上
waruqi
·
2023-11-10 22:16
xmake
跨平台
c++
编译器
linux
xmake v2.5.9 发布,改进 C++20 模块,并支持 Nim, Keil MDK 和 Unity Build
xmake是一个基于
Lua
的轻量级跨平台构建工具,使用xmake.
lua
维护项目构建,相比makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上
waruqi
·
2023-11-10 22:46
xmake
lua
运维
xmake v2.5.8 发布,新增 Pascal/Swig 程序和
Lua
53 运行时支持
xmake是一个基于
Lua
的轻量级跨平台构建工具,使用xmake.
lua
维护项目构建,相比makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上
waruqi
·
2023-11-10 22:46
xmake
lua
c++
pascal
x
lua
游戏热更新(C#访问
lua
)
x
lua
作为Unity资源热更新的重要解决方案api,在Tecent重多游戏中被采用,本文通过案例去讲解x
lua
代码结构层次。
欧尼sama
·
2023-11-10 22:41
资源热更新
Unity
&
C#
c#
lua
Xmake v2.8.5 发布,支持链接排序和单元测试
Xmake是一个基于
Lua
的轻量级跨平台构建工具。它非常的轻量,没有任何依赖,因为它内置了
Lua
运行时。
waruqi
·
2023-11-10 22:41
单元测试
junit
JAVA-SpelExpressionParser公式运算表达式的使用
importorg.springframework.expression.spel.standard.SpelExpressionParser;importorg.springframework.expression.spel.support.StandardEva
lua
tionContext
斌阿哥
·
2023-11-10 20:04
java
lua
和unity如何交互_C语言与
Lua
之间的相互调用详解
前言第一次接触
Lua
是因为Unity游戏中需要热更,但是一直没搞懂
Lua
是怎么嵌入到别的语言中执行的,如何互相调用的。
赵崇慧
·
2023-11-10 18:28
lua和unity如何交互
[转]用好
lua
+unity,让性能飞起来——
lua
jit集成篇/平台相关篇
转自http://www.cnblogs.com/zwywilliam/p/5999980.html
lua
jit集成篇大家都知道
lua
jit比原生
lua
快,快在jit这三个字上。
weixin_30906701
·
2023-11-10 18:58
lua
游戏
移动开发
用好
Lua
+Unity,让性能飞起来——
Lua
与C#交互篇
转载自:http://www.cnblogs.com/zwywilliam/p/5999924.htmlhttp://www.cnblogs.com/zwywilliam/p/5999980.html用好
lua
FoxGameY
·
2023-11-10 18:58
用好
lua
+unity,让性能飞起来——
lua
jit集成篇/平台相关篇
转载https://www.cnblogs.com/zwywilliam/p/5999980.html
lua
jit集成篇大家都知道
lua
jit比原生
lua
快,快在jit这三个字上。
chqj_163
·
2023-11-10 18:47
Lua
Unity3d
【中间件篇-Redis缓存数据库02】Redis高级特性和应用(慢查询、Pipeline、事务、
Lua
)
Redis高级特性和应用(慢查询、Pipeline、事务、
Lua
)Redis的慢查询许多存储系统(例如MySQL)提供慢查询日志帮助开发和运维人员定位系统存在的慢操作。
studyday1
·
2023-11-10 17:34
Java
Redis
缓存
数据库
中间件
redis
Lua
Pipeline
有哪些好用的python在线编程环境?
前言1、沃夫工具offso网址:[https://tool.offso.com/dev/coderunner]介绍:支持支持python3PHPCC++GoJavaNodeJS
Lua
GroovyBash2
Python自动化运维
·
2023-11-10 16:45
Python
python
开发语言
职场和发展
学习
经验分享
python在线环境
部分还有可视化执行跟踪每一步的动态变化)网站,分享给大家1、沃夫工具offso网址:https://tool.offso.com/dev/coderunner介绍:支持支持python3PHPCC++GoJavaNodeJS
Lua
GroovyBash
Python资源
·
2023-11-10 16:44
职业与职场
Python
爬虫
python
开发语言
【redis】吐血整理---redis合集
应用场景小结Bitmap:HyperLogLog:Geospatial:pub/sub:Pipeline:
Lua
:事务:3、如果有大量的key需要设置同一时间过期,一般需要注意什么?
信徒favor
·
2023-11-10 16:36
jedis
redis
java
数字政府!3DCAT实时云渲染助推上海湾区数字孪生平台
随着数字化转型的加速,shuzi
lua
nshen也成为了政府部门推动城市建设和管理创新的重要手段。通过数字
3DCAT实时渲染云
·
2023-11-10 16:24
3DCAT新闻资讯
3d
数字孪生
数据可视化
实时渲染
《Grokking Deep Reinforcement Learning》笔记(Chapter 8-10)
Chapter8本书依然聚焦于强化学习问题中智能体与环境交互之后得到的feedbacksignal的形式,前7章包含了sequentialandeva
lua
tivefeedback,而DRL的目标是构建一个能够从
RavenRaaven
·
2023-11-10 14:02
强化学习
机器学习
深度学习
人工智能
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