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Linux
Mono
ASP.NET资源大全-知识分享 【转载】
API框架NancyFx:轻量、用于构建HTTP基础服务的非正式(low-ceremony)框架,基于.Net及
Mono
平台。
weixin_30808693
·
2024-01-27 23:16
c#
操作系统
git
一文详解 Harbor 安装 | 无坑版
docker-ce让apt可以支持HTTPS#顺便安装opensslaptinstallapt-transport-httpsca-certificatescurlsoftware-properties-com
mono
pe
M·K·T
·
2024-01-27 20:10
#
linux
应用部署
kubernetes
容器
云原生
linux
运维
harbor
docker
上传文件 并返回base64 demo
任意文件转base64-直接拖进来body{word-break:break-all;margin:01em;min-height:100vh;font-family:Consolas,"Andale
Mono
别亦难�
·
2024-01-27 18:20
js基础
前端
javascript
css
断线重连
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDXCLManager:
Mono
Behaviour
浪荡少年
·
2024-01-27 16:18
Apache+
mono
实现ASP.NET网站在ubuntu服务器上运行
要求:提前安装好Apache2安装
mono
mono
是一个用来在linux环境下运行.NET的应用
mono
官网安装方法安装库到ubuntu16.04上(其余版本参考上方官方说明):sudoapt-keyadv
EsunR
·
2024-01-27 16:14
运维
ASP.NET
ASP.NET
Apache
mono
ubuntu
Ubuntu20.4
Mono
C# gtk 编程习练笔记(四)
连续实时绘图图看上去不是很清晰,KAZAM录屏AVI尺寸80MB,转换成gif后10MB,按CSDN对GIF要求,把它剪裁缩小压缩成了上面的GIF,图像质量大不如原屏AVI,但应该能说明原意:随机数据随时间绘制在gtk的drawingArea上,曲线左移后继续绘制,形成连续的实时数据绘图。1.在窗体上放置控件drawingarea1drawingarea1是gtk的组件,它是gdk窗口的一个框,绘
Mongnewer
·
2024-01-27 16:42
笔记
cairo
surface
drawingarea
gdkwindow
【CSS】字体效果展示
CourierNew'2.
mono
space3.'FranklinGothicMedium'4.'ArialNarrow'5.Arial6.sans-serif7.'
a辰龙a
·
2024-01-27 11:18
css
前端
会发光的灯眼鱼&松球鱼
金眼鲷目Beryciformes燧鲷亚目Trachichthyoidei松球鱼科(
Mono
centridae)松球鱼属
Mono
centris日本松球鱼(
Mono
centrisjaponica)=>下颚有一对圆形会发蓝光的发光器灯眼鱼科
阿拉灯神丁丁
·
2024-01-27 07:13
95-080-046-源码-启动-flink-daemon.sh
1.视界2.启动
[email protected]
$bin/start-cluster.shStartingcluster.Startingstandalonesessiondae
mono
nhostlcc.Startingtaskexecutordae
mono
nhostlcc
九师兄
·
2024-01-27 07:11
大数据-flink
3D情况下鼠标右击自由旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassmrscroll:
Mono
Behaviour
咆哮的小老虎
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2024-01-27 05:21
ORB_SLAM3:单目+IMU初始化流程梳理
im);目的:使灰度直方图分布较为均匀,从而使整体对比度更强,便于后面特征点的提取等工作;2、第一帧图像(ni=0)时无IMU数据(vImuMeas容器为空),进入下面的这个函数:SLAM.Track
Mono
cular
追风筝的人~TH
·
2024-01-26 22:30
ORB_SLAM3
计算机视觉
人工智能
c++
ORB_SLAM3:单目+IMU初始化时—初始化帧与当前帧需要满足的条件
个;2、单目初始化参考帧的下一帧提取的特征点数目必须大于100个,否则mbReadyToInitializate=false,需重新创建单目初始化参考帧;3、mSensor==System::IMU_
MONO
CULAR
追风筝的人~TH
·
2024-01-26 22:29
ORB_SLAM3
计算机视觉
人工智能
c++
pnpm使用
文章目录前言一、安装二、设置镜像三、使用总结`如有启发,可点赞收藏哟~`前言pnpm全称performantnpm,意思为高性能的npm速度快、节约磁盘空间、支持
mono
repo、安全性高。
失眠时间
·
2024-01-26 20:10
开发工具(软件
脚本
博客等)
npm
前端
从编程中思考:人的经历重叠带给我们的影响
usingUnityEngine;publicclassThinkingForProgrammingDemo:
Mono
Behaviour{voidStart(){intresult=Sum(3,5);Debug.Log
TechCreator
·
2024-01-26 04:58
科技
心理
编程
Unity
从编程中思考:大脑的局部与全局模式(一)
usingUnityEngine;publicclassLocalGlobalDemo:
Mono
Behaviour{intglobal=10;voidStart(){intlocal=10;Excute
TechCreator
·
2024-01-26 04:27
心理编程
编程
心理
武侠
Unity出AAB包资源加载过慢
1)Unity出AAB包资源加载过慢2)UnityIL2CPP打包,libil2cpp.so库中没有
Mono
接口3)如何在URP中正确打出Shader变体4)XLua打包Lua文件粒度问题这是第370篇
UWA
·
2024-01-25 21:22
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
AssetBundle
IL2CPP
Shader
Lua
网格切割(MeshCut)
现在粘贴有意的代码块:publicclassMeshExample:
Mono
Behaviour{//必要的属性:顶点、三角形索引publicVector3[]newVertices;publicVector2
Qkuang
·
2024-01-25 17:40
UnityUI看向相机
注释在项目中经常会用到名字始终看向相机,可以挂上如下代码usingUnityEngine;publicclassLookAtCamera:
Mono
Behaviour{ publicCamera_camera
Bug敲起来
·
2024-01-25 16:46
unity
centos8 安装
mono
(亲测)
前言通过yum安装一直不成功,个人猜测是网络问题所以搜索了下其他编译安装的处理方式正文下载对应版本的安装包wgethttps://download.
mono
-project.com/sources/
mono
灼烧的疯狂
·
2024-01-25 14:12
linux
开发语言
【猫弄
MONO
】自动引流脚本,免手动操作私信点赞喜欢,日加千粉软件
大家好,我是卢小条,今天继续为大家推荐一款好用的引流脚本—猫弄
MONO
。
MONO
是一个致力「抗击无聊」的高质量文化社区,汇集了全网尖锐、前卫的内容生产者。目标用户:文艺青年、白领、学生等较高素质人群。
cadriee
·
2024-01-25 14:22
Unity中如何控制状态栏显示
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;publicclassAppStatusBar:
Mono
Behaviour{//
毛出头
·
2024-01-25 14:15
unity
游戏引擎
2018-12-21
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingSystem;usingBestHTTP.WebSocket;publicclassTestHttp:
Mono
Behaviour
流光念岁月
·
2024-01-25 13:12
2022-03-03 Accept the Change No Matter How Uncomfortable It Is
Peoplelikerigidity.Theywant
mono
tonousworkwhichensurestheirspecificincomeinamonth.Theychoosetedious,lessrewardingwork
春生阁
·
2024-01-25 10:01
2021-05-18 unity学习笔记(1.整理-2)
目录C语言基础一:初识
Mono
Behaviour1-1.C语言基础1-2.脚本的创建与调试(Debug.Log)1-3.脚本的生命周期-voidAwake()voidStart()voidUpdate(
打断你的狗腿
·
2024-01-25 08:20
unity学习笔记1
unity
vue3源码(一)搭建开发环境
Mono
repo:是管理项目代码的一个方式,指在一个项目仓库(repo)中管理多个模块/包(package)vue3源码采用
Mono
repo管理项目vue3项目架构搭建
Mono
repo环境1.全局安装pnpmnpminstallpnpm-g
小程很努力
·
2024-01-25 08:43
手写vue源码
vue.js
Unity的协程详解
一、协程的定义协程,即为协同程序.Unity中的协程由协程函数和协程调度器两部分构成.协程函数使用的是C#的迭代器,协程调度器则利用了
Mono
Behaviour中的生命周期函数来实现.协程函数实现了分步
vinkey_st
·
2024-01-25 07:13
Unity
unity
c#
游戏引擎
混音第一阶段第一课
每个原始声音信号各自为一条音轨,通过宿主(简称:DWA全称:数字音频工作站,DigitalAudioWorkstation)整合至一个立体音轨(Stereo)或单音音轨(
Mono
)中。
黑域泡泡
·
2024-01-25 05:09
Unity中UGUI轮播Image
找的Gif制作软件有水印,将就着看…看下去掉mask后的效果:废话不多说,放代码:publicabstractclassPictureRotationUI:
Mono
BehaviourwhereT:
Mono
Behaviour
小邹同学1
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2024-01-25 03:33
Unity3d
图片轮播
unity
Xlua的基础案例学习
xLua.xlua的说明:http://gad.qq.com/article/detail/42303.C#中调用Lua中的函数,用lua中的table对应C#中的类:C#中的代码:publicclassTest:
Mono
Behaviour
小邹同学1
·
2024-01-25 03:03
Unity3d
Lua基础案例
unity3d
第二章 微前端与单体前端对比
单体前端(
Mono
lithicFrontends)和微前端(MicroFrontends)是两种截然不同的架构风格,它们各有优劣。下面将对这两种架构风格进行对比分析,包
球球不吃虾
·
2024-01-25 03:24
微前端
前端
.NET 跨平台图形库 SkiaSharp 基础应用
SkiaSharp最初由
Mono
开发,目前由Micros
rjcql
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2024-01-25 01:46
C#
.net
c#
【Unity3D】unity-
mono
编译lib
mono
.so成功
目录文章最终成功编译出lib
mono
.so如下图所示,历时9天一、下载文件配置环境二、下载Unity-
Mono
库三、正式开始编译lib
mono
.so1、lib
mono
.so编译文件基础说明2、修改相关文件
两水先木示
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2024-01-24 23:27
Unity3d
个人见解
unity
游戏引擎
Unity安卓加密
Unity 升级 xLua 版本,编译不同平台链接库
xLuaGitHub链接GitHub-Tencent/xLua:xLuaisaluaprogrammingsolutionforC#(Unity,.Net,
Mono
),itsupportsandroid
LymanCao的记事本
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2024-01-24 23:27
unity
游戏引擎
lua
unity
mono
编译
window虚拟机:VMwareWorkstation(下载)linux环境:Ubuntu18.04.4LTS(网易镜像下载)
Mono
版本:
mono
-unity-2019.4-mbe(下载)ndk版本:
hongjie98
·
2024-01-24 23:57
unity3d
mono
Unity Text超框 文字滚动循环显示
usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassAutoScrollText:
Mono
Behaviour
cwl72
·
2024-01-24 18:53
unity
游戏引擎
Android系统的JNI原理分析(5)- JNI函数解析
AndroidJNI函数参考:‘Raw’JNIinterfacetoAndroidDalvik(Java)VMfrom
Mono
(CS/JS)本章Demo下载:Demo链接0写在前面的 既然JNI是
小馬佩德罗
·
2024-01-24 17:01
#
android
JNI
如何在SPA Angular应用程序中使用FastCube .NET
FastReport.
Mono
是一款为
Mono
Framework设计的功能全面的报表生成工具。FastReport.
Mono
是一个多平台的报表解决方法。
RoffeyYang
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2024-01-24 14:59
报表
FastCube
报表
.NET
SPA
高效数据阵列分析工具FastCube.Net v2020.2发布
(重要提醒:软件国产化服务季,打造高性能高安全高颜值国产软件必选产品>>立即查看)立即点击获取FastCube.Net2020.2最新安装包+用户手册新功能:添加了
Mono
平台支持。
RoffeyYang
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2024-01-24 14:29
报表
数据分析
java
FastCube.NET v2024.1.0 Crack
FastCube.NETv.2024.1.0,С#-用于为.NETCore、
Mono
、ASP.NET、MVC和WinForms创建OLAP数据透视多维数据集的库FastCube使您能够轻松即时地分析数据并构建汇总表
sdk大全
·
2024-01-24 14:28
FastReport
2024
FastCube.NET
mono
develop 突然莫名其妙的将 warning 全部标记为 error
这是一个关于
mono
develop的“坑”我们在用
mono
develop编译游戏脚本时,通常会有一些警告,一般这些警告都是无害的,不影响游戏运行。
某人在
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2024-01-24 06:36
Unity-3D Toggle选择框
当选择框被选中时返回的是布尔值BoolToggle(rect,bool(),string);BoolToggle(rect,bool(),image);例如publicclassToggle:
Mono
Behaviour
一世长安乱
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2024-01-24 02:15
Unity接入GameCenter排行榜的实现
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassGameCenterManager:
Mono
Behaviour{voidStart(){if(Application.platform
魂小将
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2024-01-24 01:47
Unity
iOS
苹果
开发者
GameCenter
Unity3D
【unity】unity中如何随机选取list中的对象
usingUnityEngine;usingSystem.Collections.Generic;publicclassRandomSelection:
Mono
Behaviour{//假设
每日出拳老爷子
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2024-01-24 00:27
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
Godot 4.2源码编译(C#为编译语言 )
sconspython-mpipinstallscons//查看版本python--versionscons--version.开始编译//编译编辑器sconsp=windowstarget=editormodule_
mono
_enabled
魔术师丶A
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2024-01-23 16:08
Godot
godot
游戏引擎
c#
sqoop
笔记
【Ubuntu】Ubuntu使用Fiddler 出现“
mono
:未找到命令”
文章目录1.下载Fiddler2.解压到自定义路径3.运行fiddler4.安装
Mono
1.下载Fiddler在网站http://fiddler.wikidot.com/
mono
下载Fiddler2.解压到自定义路径
奥利文儿
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2024-01-23 12:30
ubuntu
fiddler
linux
数据分析
大数据
运维
Unity - 简单音频
“Test_04”AudioTestpublicclassAudioTest:
Mono
Behaviour{//声明音频//AudioClippublicAudioClipmusic;publicAudioClipse
※海绵※的笑~
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2024-01-23 09:01
unity
unity
Photon Pun
usingPhoton.Pun;usingPhoton.Realtime;usingUnityEngine;usingRandom=UnityEngine.Random;publicclassPunDemo:
Mono
BehaviourPunCallb
Bug敲起来
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2024-01-23 08:45
unity
photon
pun
10X单细胞(10X空间转录组)轨迹分析之绘图
图片.png今天我们借助别人的数据,用
mono
cle的轨迹分析结果和Seurat的降维结果实现这张图,从而让轨迹分析在UMAP图上可视化。
单细胞空间交响乐
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2024-01-22 23:47
多个coco数据标注文件合并
COCO(Com
monO
bjectsinContext)是一个用于目标检测和图像分割任务的标注格式。如果你有多个COCO格式的JSON文件,你可能需要将它们合并成一个文件,以便更方便地处理和管理数据。
小张Tt
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2024-01-22 23:03
python小脚本
人工智能
计算机视觉
深度学习
unity实现双指缩放,并且让缩放位置保持不变
publicclassScaleByTwoFinger:
Mono
Behaviour{public
我寄人间雪满头丶
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2024-01-22 22:40
Unity学习
unity
unity3d
c#
游戏开发
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