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OpenGL技术点
学习
OpenGL
(三):Q
OpenGL
ShaderProgram的使用
目录引言代码示例代码解析补充本系列文章主要是记录学习
OpenGL
的过程,旨在驱动学习理解
OpenGL
,最终达到能够使用相关接口解决实际项目问题,学习流程参考《Learn
OpenGL
》。
Arui丶
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2023-12-20 13:14
学习OpenGL
学习
qt
基于 qt 的
Opengl
渲染 YUV
由于本人对
opengl
不甚了解,所以,
opengl
各版本的差异也不太懂,上次上这个老哥的博客http://blog.csdn.net/su_vast/article/details/52214642,用他的代码一直渲染不了
Flypei
·
2023-12-20 13:12
nv12
opengl
qt
nv12
yv12
渲染
Qt下使用Shader绘制三角形
在Qt下使用可编程管线编写
OpenGL
的流程是怎样的呢?
山庄来客
·
2023-12-20 13:41
OpenGL
Q
OpenGL
ShaderProgram
目录前言一.类型二、使用代码前言可以使用Q
OpenGL
ShaderQ
OpenGL
ShaderProgram来代替复杂的gl原生函数一.类型类型说明Q
OpenGL
Shadershader可以代表vertexshader
zhlei_12345
·
2023-12-20 13:41
openGL+QT
qt
opengl
Qt
OpenGL
笔记
GLSL入门(非常详细)1)vec2、vec3、vec4:n维浮点数向量2)sampler2D:2D纹理3)mat2,mat3,mat4:2x2,3x3,4x4浮点数矩阵2、GLSL三种变量限定符参考连接:
OpenGL
ES2.0
SanShuiGeGe
·
2023-12-20 13:39
QT
FFMPEG
OpenGL
音视频
使用QGLShaderProgram类的教程和示例代码
使用QGLShaderProgram类的教程和示例代码QGLShaderProgram是Qt框架中的一个类,用于管理和操作
OpenGL
着色器程序。
清风拂面。水波不兴
·
2023-12-20 13:38
数据库
编程
iOS Mac Catalyst坑点
现有项目适配MacCatalystBuildingforMacCatalystisnotsupportedbythelegacybuildsystem.Nosuchmodule'swift相关的一些库'
OpenGL
ESisdeprecatedandisnotavailablewhenbuildingforMacCatalyst.Pods
不二狗
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2023-12-20 12:52
swift
ios
ios
swift
如何设计树形结构
、美团架构师,现某互联网公司CTO联系qq:184480602,加我进群,大家一起学习,一起进步,一起对抗互联网寒冬前置知识:前后端数据传输格式(下)新手程序员,尤其是非科班的朋友,往往都非常重视具体
技术点
的学习
smart哥
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2023-12-20 11:38
项目设计
项目设计
树形结构
图形处理概论
CoreAnimation提供强大的2D和3D动画效果苹果封装的图形框架--CoreGraphics&Quartz2D主要绘图系统,常用于绘制自定义视图,纯C的API,使用Quartz2D做引擎传统跨平台图形框架--
OpenGL
ES
浪呀么浪打浪
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2023-12-20 05:55
OpenGL
第一课:常用的专有名词
z一.图形API简介1.
OpenGL
OpenGL
全称:OpenGraphicsLibrary,是一个跨平台的、跨编程语言的编程图形程序接口。
it彭于晏
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2023-12-20 04:09
MyBatis-Plus更新:自动填充与乐观锁的实现
本专栏六篇文章围绕MyBatis-Plus的常用
技术点
,结合springboot,实现了对数据库记录的CRUD操作,其他文章请参考:《MyBatis-Plus入门案例:查询数据库中所有记录》《MyBatis-Plus
编程一只蝶
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2023-12-20 01:44
OpenGL
ES GLSL索引绘图
示例1示例图1金字塔,由6个三角形面组成,共有18个顶点。从图中可以看出三角形的顶点有重叠在一起的。最终可见的顶点为5个。可以理解为这个5个顶点通过其中3个顶点的不同组合,最终组合成金字塔6个三角形面的18个顶点。其中5个顶点都在不断的重复利用。索引绘图就是通过索引的方式表示顶点之间的连接,将重复顶点复用进行图形绘制的一种技巧。案例.gif金字塔案例demo添加纹理demo纹理.gif案例解析1、
windy_3c22
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2023-12-20 01:14
音视频开发之旅(15)
OpenGL
ES粒子系统 - 喷泉
目录粒子和粒子系统实践:喷泉效果遇到的问题资料收获通过该篇的实践实现如下效果一、什么是粒子和粒子系统如何定义粒子?一个粒子有位置信息(x,y,z)、运动方向、颜色、生命值(开始和结束的时间)等属性什么粒子系统?通过渲染绘制出大量位置、形状、方向、颜色不同的物体(粒子),从而形成大量粒子运动的效果。明确了概念我们来逐步实现烟花效果二、实践:喷泉效果面对一个比较大或者没有尝试过的项目或内容,害怕、怯懦
yabin小站
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2023-12-19 21:21
使用cmake创建
opengl
项目
愿天下没有难配置的
opengl
一个通用的cmake文件cmake_minimum_required(VERSION2.8)project(lab7)#设置FreeGLUT和GLM的路径set(GLUT_INCLUDE_DIR"F
xingxiliang
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2023-12-19 20:52
c++
开发语言
sfml-tutorials 官方教程 windows篇
系列文章SFML-windows篇SFML-Eventsexplained篇SFML-Keyboard,mouseandjoystick篇SFML-Using
OpenGL
inaSFMLwindow篇SFML-Drawing2Dstuff
Phantom_matter
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2023-12-19 20:19
c++
sfml
使用
opengl
编写shader出现错误,提示无法创建片段shader,且提示:too much data in type constructor
最近在学
opengl
,在编写片段shader时,编译出现错误如下:造成这个问题的原因是fragmentshader的代码有问题,在创建片段着色器代码的第七行需要传入一些参数,如果传入参数的个数超过了规定值
伊胜雪
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2023-12-19 19:00
c++
计算机图形学
OpenGL
C++
opengl
计算机图形学
着色器
Opengl
学习及调试
2018.11.14项目:https://learn
opengl
-cn.github.io/渲染三角形问题:窗口弹不出解决:注意mac系统下在初始化之后添加。
星泪_3412
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2023-12-19 19:27
Python之
OpenGL
笔记(23):复习VBO、VAO、VEO
一、目的1、复习VBO、VAO、VEO,画一个旋转的立方体;二、程序运行结果cube.gif三、关于坐标的问题1.标准化设备坐标: 输入的顶点数据就应该在标准化设备坐标范围里面即:x,y,z的值都在(-1-1)之间。在这个区间之外的坐标都会被丢弃。 1.1一旦顶点数据传入顶点着色器中,那它们一定全都是标准化设备坐标了。 1.2标准化设备坐标符合右手定则,即原点在屏幕中心。2.屏幕空间坐标:
大龙10
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2023-12-19 16:13
Android
OpenGL
ES 开发中的Buffer使用
为了提高性能,通常将顶点,颜色等值存放在java.nio包中定义的Buffer类中。例:ByteBuffervbbByteBuffer.allocateDirect(vertices.length*4);vbb.order(ByteOrder.nativeOrder());vertexBuffer=vbb.asFloatBuffer();vertexBuffer.put(vertices);ver
长何
·
2023-12-19 13:00
Render Graph 全网最细介绍(一)
基本知识GPU中的渲染管线GPU的渲染管线pass我们首先来看看GPU中的渲染管线(采用
OpenGL
中的命名),我们将GPU的一次完整的执行流程叫做一个pass。
ttod_qzstudio
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2023-12-19 06:25
图形学
Shader
Shader
渲染管线
【Python系列】Python函数
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
·
2023-12-19 04:33
s19
python
python
开发语言
计算机图形学头歌合集(题集附解)
目录CG1-v1.0-点和直线的绘制第1关:
OpenGL
点的绘制第2关:
OpenGL
简单图形绘制第3关:
OpenGL
直线绘制第4关:0第5关:0第6关:一般直线绘制CG1-v2.0-直线绘制第1关:直线光栅化
醉蕤
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2023-12-19 01:28
c语言
计算机图形学
opencv
人工智能
计算机视觉
✺ch6——3D模型
目录程序构建模型——构建一个球体
OpenGL
中的索引加载外部构建的模型我们将重点关注以下两个主题:通过程序来构建模型;加载外部创建的模型。
itzyjr
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2023-12-18 17:51
#
第二版》
c++
OpenGL
【剪映】点滴剪时光
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技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
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2023-12-18 15:17
s99
其他
生活
qt qml
opengl
QPainter画笔实例
最近需要用qt做手写输入法的界面,所以调研了一些东西,与大家分享源码1.用qt+qml+QPainter来实现,如下图,pc机还好,但是上到手机上就会卡顿。(从网上借鉴来的)源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/zzjzmdx/9058731部分代码:voidPaintedItem::paint(QPainter*painter){ painter->set
九流下半
·
2023-12-18 15:08
qt
qml
opengl
QPaint
linux
qt
opengl
源码
四、
OpenGL
渲染技巧:正背面剔除
在介绍正背面剔除前,首先通过一个案例说明为什么我们需要正背面剔除我们需要绘制一个甜甜圈,整体的绘制流程如下(甜甜圈是
OpenGL
中提供的模型,直接使用即可)2251862-a470a0ce5d580120
致青春_bf42
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2023-12-18 12:08
【算法Hot100系列】盛最多水的容器
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技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
·
2023-12-18 12:51
s6
算法与数据结构
算法
独家首发!阿里大牛限产的MySQL高级笔记及面试宝典,秋招面试啃完,大厂offer轻松到手!
前言大厂所侧重的
技术点
各不相同,但万变不离其宗,对于Java开发岗而言,除了要求你熟练使用Spring等等Java核心框架外,MySQL作为主流关系型数据库,是眼下面试被问最多、最需要夯实的重要基础。
独孤球球
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2023-12-18 10:00
面试
java
经验分享
【算法Hot100系列】三数之和
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技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
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2023-12-18 09:06
s6
算法与数据结构
算法
解决Qt UI界面卡顿的优化方法
使用硬件加速:利用
OpenGL
或其他硬件加速技术,加速界面的绘制和动画效果。减少资源消耗:优化代码
Qt魔术师
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2023-12-18 09:12
Qt
高级开发工程师
ui
qt
【算法Hot100系列】正则表达式匹配
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技术点
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檀越剑指大厂
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2023-12-18 09:10
s6
算法与数据结构
算法
正则表达式
【
OpenGL
/WebGL】Shader中如何获取摄像机视口的宽高
一般的WebGL或
OpenGL
开发框架都会将摄像机的投影矩阵传入Shade
loveoobaby
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2023-12-18 05:24
webgl
图形渲染
Qt例子学习笔记 - Examples/Qt-6.2.0/qt3d/compute-particles
QT_CONFIG(qt3d_rhi_renderer)qputenv("QSG_RHI_BACKEND","
opengl
");#endif//QQuickView类提供了一个用于显示QtQuick用户界面的窗
虾球xz
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2023-12-18 03:18
Qt
学习
Qt
qt
libGL error: failed to load driver: swrast
bumblebee能成功运行,最近运行报错[san/home/san]$optirunglxgearslibGLerror:failedtoloaddriver:swrast[VGL]WARNING:The
OpenGL
renderingcontextobtainedonXdisplay
zhujiangm
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2023-12-18 01:48
Linux
JS实现网页页面的框架(demo)
采用JS实现网页页面的框架采用的
技术点
有html,css,JS,jQuery成品:HTML:礼盒商城账号管理人员管理人员管理人员管理数据统计admin退出登录数据统计页面页面页面-->提示操作您确定要退出运营管理公司
风与烈酒
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2023-12-17 23:46
javascript
开发语言
ecmascript
腾讯地图JS API GL 实现 “多边形区域判定点击事件位置”
利用腾讯地图JSAPIGL实现“多边形区域判定点击事件位置”
技术点
:HTML5+CSS3+js代码部分:html,body{height:100%;margin:0px;padding:0px;}#mapContainer
月上谷
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2023-12-17 23:07
腾讯地图
js
腾讯
今天又是紧迫的一天
下午开了两个多小时的周会,这周轮到我做技术分享,会上我讲了大约半个小时,讲的内容是这周用到的
技术点
,即使用拦截器、过滤器进行日志记录。
_浅墨_
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2023-12-17 20:46
Python之
OpenGL
笔记(21):描点法画圆
四、glDrawArrays方法 在
OpenGl
中所有的图形都是通过分解成三角形的方式进行绘制。 绘制图形通过GL20类中的glDr
dalong10
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2023-12-17 20:40
Python
OpenGL
Ajax详解
3.Ajax基础知识铺垫4.前端相关的
技术点
:5.客户端与服务器6.客户端浏览器、app、应用软件7.服务器提供网络服务的计算机(网页/下载/邮件…)8.网络相关概念9.通信协议什么是通信?
White-Camellia
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2023-12-17 18:19
ajax
opengl
入门记录--glPushMatrix和glPopMatrix原理
glPushMatrix、glPopMatrix操作事实上就相当于栈里的入栈和出栈。很多人不明确的可能是入的是什么,出的又是什么。比如你当前的坐标系原点在你电脑屏幕的左上方。如今你调用glPushMatrix,然后再调用一堆平移、旋转代码等等,然后再绘图。那些平移和旋转都是基于左上角为原点进行变化的。并且都会改变坐标的位置,经过了这些变化后,你的坐标肯定不再左上角了。那假设想恢复怎么办呢?这时就调
阿a楞
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2023-12-17 15:35
OpenGL入门学习
OpenGL
入门记录--“太阳,地球和月亮”系统代码
抄的别人的代码,运行时发现窗口里全是黑的,,后来在网上找到说在启用深度测试后加上这句glDepthFunc(GL_EQUAL);就可以了;后来我把这句注释掉,将gluPerspective(60.0,1.0,1,400000000);的第三个参数改成10000时,发现也是可以的,具体什么情况我也还没搞清楚。。。然后,自己加入了鼠标左键单击事件,每单击一次,day加1,可以模拟地球绕太阳、月球绕地球
阿a楞
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2023-12-17 15:35
OpenGL入门学习
OpenGL
入门纪录--视口变换函数glViewPort函数用法
其函数原型为:glViewport(GLintx,GLinty,GLsizeiwidth,GLsizeiheight)x,y以像素为单位,指定了视口的左下角位置。width,height表示这个视口矩形的宽度和高度,根据窗口的实时变化重绘窗口。在默认情况下,视口被设置为占据打开窗口的整个像素矩形,窗口大小和设置视口大小相同,所以为了选择一个更小的绘图区域,就可以用glViewport函数来实现这一
阿a楞
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2023-12-17 15:05
OpenGL入门学习
如何安装和使用Qt6.3版本进行应用程序开发
而Q
OpenGL
Widget则是用于呈现
OpenGL
图形的小部件,能帮助用户在计算机屏幕上创建3D图形,提高图形的显示效果。今天,我将分享我在使用Qt6.3版本的安装经验。
风神白桃
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2023-12-17 15:13
qt6.3
基于Qt的Live2D模型显示以及控制
基本说明Live2D官方提供有控制Live2D模型的SDK,而且还提供了一个基于
OpenGL
的C++项目Example,我们可以基于该项目改成Qt的项目,做一个桌面端的Live2D桌宠程序。
softshow1026
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2023-12-17 14:29
qt
开发语言
oracle中md5加密解密_Oracle 中使用MD5加密
一、
技术点
1、DBMS_OBFUSCATION_TOOLKIT.MD52、Utl_Raw.Cast_To_RawDBMS_OBFUSCATION_TOOLKIT.MD5返回的字串,是RAW类型,要正确显示
阳光猛烈
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2023-12-17 12:47
oracle中md5加密解密
【算法Hot100系列】最长回文子串
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
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2023-12-17 12:26
s6
算法与数据结构
工具
av1
2.3 【渲染】硬件渲染
一,
OpenGL
ESScreen支持以下Khronos渲染API:
OpenGL
ES和OpenVG。它们为图形硬件提供通用接口,允许用户生成和操纵高质量的二维矢量和三维图形图像。
高桐@BILL
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2023-12-17 10:40
QNX
Screen图形子系统开发指南
座舱虚拟化QNX
screen
qnx
Screen
QNX
Ubuntu20.04 Nano编辑器使用指南(Nano vs Vim vs Emacs)
基础操作向左移动光标向右移动光标向上移动光标向下移动光标删除字符添加字符在Nano中查找与替换文本文件保存与退出Nano快捷键大全光标移至行首光标移至行尾向上滚动一页向下滚动一页移至文件开始移至文件结尾疑难
技术点
解析
Dontla
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2023-12-17 10:47
linux
ubuntu
编辑器
vim
emacs
技术点
:手写axios
封装exportfunctionaxios({method,url,params,data}){//方法可大写可小写method=method.toUpperCase();//返回值returnnewPromise((resolve,reject)=>{//1.创建对象constxhr=newXMLHttpRequest();//2.初始化letstr="";for(constkinparams)
易风有点疯
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2023-12-17 10:04
技术点
javascript
前端
技术点
:使用vue和element实现地图选点功能
使用vue+element+腾讯地图组件实现地图选点功能效果:选点完整代码选点经度:{{currentPicked?.latlng.lat}}纬度:{{currentPicked?.latlng.lng}}城市:{{currentPicked?.cityname}}位置信息:{{currentPicked?.poiaddress}}{{currentPicked?.poiname}}import{
易风有点疯
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2023-12-17 10:34
技术点
vue.js
javascript
前端
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