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OpenGL渲染
3D Gaussian Splatting 应用场景及最新进展【附10篇前沿论文和代码】
3DGaussianSplatting(3DGS)是用于实时辐射场
渲染
的3D高斯分布描述的一种光栅化技术,具有高质量和实时
渲染
的能力。
深度之眼
·
2024-02-10 10:24
深度学习干货
人工智能干货
人工智能
3D高斯
神经辐射场
【反
渲染
高斯】GS-IR: 3D Gaussian Splatting for Inverse Rendering
我们提出了一种基于3D高斯溅射(GS)的新型反向
渲染
方法GS-IR,它利用前向映射体
渲染
forwardmapp
Ci_ci 17
·
2024-02-10 10:23
3d
vue3踩坑之作用域插槽的使用,以及vue3和vue2中作用域插槽的对比和使用
页面上
渲染
出数据是数字的形式,但对用户来说其实这种方式并不具备明显的指代意义,所以为了实现更好的用户体验,前端会使用作用域插槽对该数据进行处理,实现与用户之间更好的
我也想做全栈一霸!
·
2024-02-10 10:20
前端
vue.js
elementui
汽车制造如何WEB端模型
渲染
轻量化?3D Web轻量化引擎HOOPS帮你实现!
随着科技的迅猛发展,汽车制造领域不断迎来新领域的变革。其中,3D技术在汽车设计和制造中扮演着越来越重要的角色。而在这之中,3DWeb轻量化引擎HOOPS正渐进的RGB露头角,为汽车制造提供了更加、便捷的解决方案。本文将深入探讨HOOPS在汽车制造领域的应用,从技术特点、优势、应用案例等方面进行详细分析。HOOPS中文网http://techsoft3d.evget.com/一、HOOPS技术特点轻
慧都科技3D
·
2024-02-10 10:47
软件资讯
汽车
制造
3d
3D模型轻量化
3D
WEB轻量化
3D模型格式转换
3D模型可视化
11.3
OpenGL
可编程顶点处理:几何着色器
几何着色器(GeometryShaders)GeometryShaders(几何着色器)是现代图形编程接口如
OpenGL
和DirectX中的一种可编程着色器阶段,它在传统的顶点着色器和片段着色器之间工作
乘风之羽
·
2024-02-10 09:13
OpenGL
图形渲染
11.1
OpenGL
可编程顶点处理:顶点着色器
顶点着色器VertexShaders顶点属性(VertexAttributes)在图形编程中,尤其是在
OpenGL
等图形API中,顶点属性(VertexAttributes)是图形管线处理过程中用于描述每个顶点特征的数据
乘风之羽
·
2024-02-10 09:43
OpenGL
图形渲染
11.2
OpenGL
可编程顶点处理:细分着色器
细分TessellationTessellation(细分)是计算机图形学中的一种技术,用于在
渲染
过程中提高模型表面的几何细节。
乘风之羽
·
2024-02-10 09:12
OpenGL
图形渲染
第一章:从3D到2D
概念解说图形学
渲染
,就是将3D的东西“画”到2D的屏幕上,和拍照的效果是一样的,这也是为什么很多3D
渲染
引擎会有“相机”这个概念,这一节我们来看一下怎么把3D变成2D。
愚 匠
·
2024-02-10 09:11
3d
glColor3f()
glColor3f()
OpenGL
里面设置颜色的函数。具有三个参数。当多次调用的时候,使用最后一次设定的颜色进行
渲染
。
依然^^^
·
2024-02-10 09:19
OpenGL
其他
opengl
1.头文件#ifndefC
OPENGL
WIDGET_H#defineC
OPENGL
WIDGET_H#include#include#includeclassC
OPenGL
Widget:publicQ
OpenGL
Widget
irelia03
·
2024-02-10 08:26
Nginx学习与实战 · 解决SPA单页面应用CDN缓存问题
因此,大部分公司在生产环境会使用CDN加速,来加快首页
渲染
速度。但是使用CDN后静态文件会有缓存,重新打包上线后,可能不会立即更新修改的地方。
天問_专注于大前端技术
·
2024-02-10 08:44
新诗佳作——七绝-无题
我的兴趣爱好:喜欢看阅读、写文码字,喜欢学习创作,热爱诗词、酷爱文艺、钻研文学和诗词,在文字里修行,将内心的风景化作成一座文字花园,让笔墨
渲染
出一种独特的馨香。
文墨纯净心清香
·
2024-02-10 07:23
仙女山露营偶遇华邦酒店
仙女山露营偶遇华邦酒店秋风送爽,是一个陆离斑驳的季节,各色的树叶
渲染
着大地,好似大自然打翻了调色盘,浓烈的黄色、红色彰显着生命的态度。正直这个季度,寻找重庆靠谱的露营基地,最终锁定仙女山森林公园。
走走看看呀
·
2024-02-10 07:19
等待一场雪
等待一场雪已近农历新年,商场、店铺里庆新年的歌曲
渲染
出了节日气氛。繁忙的工作之余,每个家庭都在紧张而忙碌的筹备年节下的“庆典”。
方寸宇宙
·
2024-02-10 06:22
OpenGL
之 甜甜圈与背面剔除
一、画一个甜甜圈PS:全都是套路!!!友情再次提示,这一部分主要是画甜甜圈的代码解析部分,对此已经熟练掌握的朋友可以直接跳过。1、引入的库#include"GLTools.h"#include"GLMatrixStack.h"#include"GLFrame.h"#include"GLFrustum.h"#include"GLGeometryTransform.h"#include#ifdef__
HLinzl
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2024-02-10 06:36
vue3-内置组件-Teleport
基本用法有时我们可能会遇到这样的场景:一个组件模板的一部分在逻辑上从属于该组件,但从整个应用视图的角度来看,它在DOM中应该被
渲染
在整个Vue应用外部的其他地方。这类场景最常见的例子就是全屏的模态框。
王大可996
·
2024-02-10 06:59
vue3
vue.js
前端
javascript
vue
vue-内置组件-Suspense
它让我们可以在组件树上层等待下层的多个嵌套异步依赖项解析完成,并可以在等待时
渲染
一个加载状态。
王大可996
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2024-02-10 06:57
vue3
vue.js
javascript
前端
vue
第六章:纹理贴图
纹理贴图数据格式前面几章我们已经可以将复杂的模型
渲染
出来了,但是模型还是单色的,这显然是不够的,模型还需要各种各样的皮肤来美化,这个“皮肤”在图形学中叫做纹理贴图,这一节我们就来看看如何让模型换上皮肤。
愚 匠
·
2024-02-10 06:54
图形渲染
从0开始图形学(光栅化)
前言说起图形学,很多人就会提到
OpenGL
,但其实两者并不是同一个东西。引入了
OpenGL
加重了学习的难度和成本,使得一些原理并不直观。
愚 匠
·
2024-02-10 06:24
图形渲染
第四章:ZBuffer
本文是《从0开始图形学》笔记的第四章,通过ZBuffer的作用提高
渲染
的通用性,本章原理很简单,但是作用不小,本章结束后,我们就可以
渲染
非常复杂的模型。
愚 匠
·
2024-02-10 06:24
图形渲染
从0开始图形学(光栅化)
前言说起图形学,很多人就会提到
OpenGL
,但其实两者并不是同一个东西。引入了
OpenGL
加重了学习的难度和成本,使得一些原理并不直观。
愚 匠
·
2024-02-10 05:23
图形渲染
从浏览器
渲染
层面解析css3动效优化原理
操作,可以使用CSS实现的动效不多出一行js代码使用绝对定位脱离让DOM脱离文档流,减少页面的重排(relayout)使用CSS33D属性开启硬件加速那么,CSS3与动效优化有什么关系呢,本文将从浏览器
渲染
层面讲述
凹凸实验室
·
2024-02-10 05:31
支付宝小程序性能分析
首屏算法说明首屏即页面首次
渲染
满屏内容,是用于计算T2的关键节点。
Jafeney
·
2024-02-10 05:07
vue双向绑定的原理
具体来说,当一个组件的属性值发生变化时,Vue会触发一个更新函数,该函数会重新
渲染
组件。这个过程是自动完成的,不需要手动调用任何方法。
emma20080101
·
2024-02-10 04:25
vue.js
javascript
前端
【vue双向绑定原理浅析】
所谓双向绑定,指的是vue实例中的data与其
渲染
的DOM元素的内容保持一致,无论谁被改变,另一方会相应的更新为相同的数据。(数据变化更新视图,视图变化更新数据)2、如何实现双向绑定?
buerder
·
2024-02-10 04:25
javascript
vue.js
条件
渲染
if,show
v-ifv-if在其值为true的时候,才回去
渲染
内容,与其配套的有v-else和v-else-if两个组件ABCNotA/B/C注意:类似于v-else,v-else-if必须紧跟在带v-if或者v-else-if
论宅
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2024-02-10 04:22
行稳致远(1.29)
1你打完坐,收摄精神,重新睁开双眼的时候,你会发现眼睛是被泪水洗过的,“汝瞳焉如新生之犊”——你的眼睛明亮清澈,就跟初生的牛犊一样,没有受到来自于思想意志的
渲染
,干干净净——不仅眼瞳清亮,而且眼睛里看到的世界也是清澈透明的
胡同学的读书笔记
·
2024-02-10 04:07
Aethir和Well-Link Tech携手革新云游戏,释放人工智能(AI)潜力
新加坡,2024年2月7日-先驱性的去中心化GPU网络Aethir与实时云
渲染
技术领导者Well-LinkTech携手共创云游戏和元宇宙发展的新时代。
区块链小八歌
·
2024-02-10 04:44
区块链
学习笔记:计算机图形学中的微表面理论
前面在笔记中已将讲到,要实现基于物理效果的图形
渲染
,就需要对物体表面的反射和折射特性进行具体化,这也就是上一篇笔记中介绍的核心概念双向反射分布函数的概念。
ghostee
·
2024-02-10 03:20
简述Vue的响应式原理
每个组件实例都有相应的watcher程序实例,它会在组件
渲染
的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的setter被调用时,会通知watcher重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。
泪滴在琴上
·
2024-02-10 03:58
第4章 表单与类视图
Flask程序中如何处理表单掌握Flask-WTF扩展包的安装,能够借助pip工具安装Flask-WTF扩展包掌握使用Flask-WTF创建表单的方式,能够独立使用Flask-WTF创建表单掌握在模板中
渲染
表单的方式
笔触狂放
·
2024-02-10 02:49
Flask
python
flask
virtualenv
Vue v-if/v-show/插值表达式导致闪现的原因及解决办法
因为在这些判断条件或表达式执行之前,DOM已经
渲染
出来了,之后Vue才会执行相应的JS代码。2
魏永_Owen_Wei
·
2024-02-10 00:58
利用setPageData分类缓存页面数据-微信小程序
data是微信小程序页面第一次
渲染
使用的初始数据。如果页面数据过多,很是不方便查看、调试,在命名上也是存在冲突问题等。
阳子哥
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2024-02-10 00:08
微信小程序
小程序
ManimCE教程(2)Manim 输出设置
此外,该命令告诉manim要
渲染
的场景,也就是SquareToCircle。这是必要的,因为单个场景文件可能包含多个场景。
EasonZzzzzzz
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2024-02-10 00:38
ManimCE教程
python
html语义化
方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备)以语义的方式来
渲染
网页。有利于搜索引擎优化(SEO)。
weiee
·
2024-02-09 23:08
青衣【二】
傍晚的红霞为庄严的镇宅石狮子
渲染
上了一丝暖意,娇俏的小姑娘悄悄的躲在石狮子身后。高大的木门开了一条窄窄的门缝,缝隙里探出来半截身子,看着梳得一丝不苟的头发,原来是冯家大管家的独子阿三。
长斯
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2024-02-09 23:07
我站在秋的路口
站在秋的路口,依偎秋的怀抱,看一片落叶
渲染
了秋色,看一季落花沧桑了流年。冷秋、冷晨、冷霜、冷落叶;暖情、暖意、暖人、暖岁月。因为懂得,一切美好;因为存在,温暖相随。
宇宙彩虹
·
2024-02-09 23:26
GPU Instancing 功能测试
GPUInstancing用于减少
渲染
大量相同物体时的DrawCall,同样减少DrawCall的方式有DynamicBatching和StaticBatching,这两种方法都存在一些限制。
上午八点
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2024-02-09 22:55
有一个美丽的地方
图片发自App夜色将这个小城
渲染
的妩媚图片发自App行走在冬夜中没有凉意,有的是温暖的风和恬静和优雅图片发自App好吃的随处可见图片发自App图片发自App繁花似锦,处处绽放图片发自App
李东家
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2024-02-09 20:30
封装sku组件
1.准备模板
渲染
规格数据使用Vite快速创建一个Vue项目,在项目中添加请求插件axios,然后新增一个SKU组件,在根组件中把它
渲染
出来,下面是规格内容的基础模板import{onMounted,ref
小秀_heo
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2024-02-09 20:54
javascript
vue.js
前端
四、官方文档入门例子
官方例子提前准备:npm建立项目,使用nodeexpress简单启动场景、相机、
渲染
器*{padding:0;margin:0;}canvas{width:100%;height:100%}#info{
柳暗花明又一匪
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2024-02-09 20:35
今天有雨、有风,只能释怀
暑气蒸腾了一个多月,终于在午后,天空骤然变脸,云彩像墙面一层一层
渲染
的彩画,全是灰黑的色调,一步步向大地压下,一阵闷雷过后,豆大的雨滴破线而来,顷刻便风雨如晦。
攸宁_摩羯
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2024-02-09 20:05
小程序数组只改变某一项进行视图更新
以前的做法是拿到数据后先循环数据数组添加一个值为false的bull值,当点击选中(非选中)执行函数时以前的做法是拿到当前的下标,然后改变数组此下标对象里对应的bull值,最后this.setData({list:list});相当于把整个数组
渲染
了一遍
getElementByBy
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2024-02-09 18:40
three.js库学习(一)
three.js官网Three.js中文网(webgl3d.cn)笔记学习记录近期在做VR视觉3D模型
渲染
,因而需要进行three.js的库学习,新建个文集做下笔记,为了后期工作上便于翻阅。
听书先生
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2024-02-09 18:52
【笔记】Helm-5 Chart模板指南-9 在模板内部访问文件
但有时想导入的是不是模板的文件并注入其内容,而无需通过模板
渲染
发送内容。Helm提供了通过.Files对象访问文件的方法。
许科大
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2024-02-09 18:35
Helm
云原生
kubernetes
k8s
瑜伽练习感悟
爬到山顶,wow,成就感
渲染
着美景。练
FineYoga梵音瑜伽官方
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2024-02-09 18:09
十一、老板驾临
然后你再让3个促销小组联手,在小区门口摆促销台,人体流动奶吧充当吉祥物,不仅能快速吸引儿童注意力,而且还
渲染
促销气氛,聚集人气,关键是投入少,见效快,简直是一箭三雕。”“好,我把这想法写进去。”
小树苗成长日记
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2024-02-09 18:03
Electron基本介绍
Electron通过集成浏览器内核,使用Web技术来实现不同平台下的
渲染
,并结合了Ch
灬沙海灬
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2024-02-09 17:21
electron
vue引入百度地图使用JavaScript API GL
渲染
点位的图片
1.上一章说了怎么动态的
渲染
点位,那么根据需求来说应该会做根据点位状态的不同点位的图片也应该不同提交图片的话就不说了直接说怎么
渲染
因为你要动态的循环所以必须放在一个循环里面从而保证能
渲染
到每一个图片,否则只能
渲染
一个点位
小李不吃柠檬
·
2024-02-09 16:41
javascript
vue.js
前端
百度
vue引入百度地图api实现marker拖动的效果
1.前面几篇文章讲了点位的
渲染
、当然万恶的产品经理肯定不会遗漏了拖动修改这个很简单根据官网的demo直接加一个属性就可以实现拖动了2.但是肯定没有这么简单的了,这时候重点就来了根据需求拖动完了之后就需要根据咱们的
小李不吃柠檬
·
2024-02-09 16:41
前端
javascript
开发语言
百度
vue.js
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