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Painting
zoj 3725 -
Painting
Storages(动归)
题目要求找到至少存在m个连续被染成红色的情况,相对应的,我们求至多有m-1个连续的被染成红色的情况数目,然后用总的数目将其减去是更容易的做法。用dp来找满足条件的情况数目,,状态:dp[i][0]和dp[i][1]分别表示第i个柱子被染成红色和蓝色的情况数目。状态转移:dp[i][0]=dp[i-1][0]+dp[i][1]-dp[i-m][1];dp[i][1]=dp[i-1][0]+dp[i]
primo_001
·
2020-09-12 07:27
zoj
暑期比赛
算法竞赛入门经典 UVa253 Cube
painting
这题在思考的时候,花了相当长的时间思考,除了对应面相等之外,还有什么条件才能保证相等,之前也考虑过,如果两对相等,一对相反怎么办,不过好像并没有遇到这种情况。不过,之前没有考虑到一种情况:两对面全部是相等的颜色,一对是两种不同的颜色。最初的写法是,在i,j面相等时,(7-i)与(7-j)不等就直接判断F。这样就出现错误了。最后干脆直接把判断放在最后输出时。#include#includeintma
sanshadanao
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2020-09-12 06:01
算法竞赛入门经典
2015-2016 ACM-ICPC Southwestern Europe Regional Contest (SWERC 15) C - Canvas
Painting
(优先队列)
题目链接https://vjudge.net/problem/553795/origin题目大意给你n块已知染色所需墨水数的白色帆布,开始染色前可以改变帆布排列顺序,问你把所有帆布染成不同颜色所需最少墨水数(白色不算)染色方法:pick+颜色c+数f即选取所有颜色为c的帆布进行染色,前f个帆布染成颜色x,剩下的染成颜色y(x,y为机器自动选取的保证前面未出现过的两种不同颜色)(这题本弱鸡好不容易搞
怎么飞呀
·
2020-09-12 06:44
stl
优先队列
2015-2016 ACM-ICPC Southwestern Europe Regional Contest (SWERC 15) C题Canvas
Painting
(单调队列)
题目大意:给你n个长度为ai的数字,要求算出来把他们分成不同颜色需要涂最小数目,涂色的方式是:选择一个颜色C然后选一个数量F,数量F的要求是小于颜色C所拥有的数量,将前F个涂成一种颜色,剩余颜色为C的涂成另外一种颜色解题思路:一般来说,要想让其花费最少,需要尽可能的多改动小的,但是顺着想其实想不出来,应该倒着想,结果是他们都不一样,我现在希望能够把他们变成一样的,这样的话就是一个优先队列的问题了,
丶先森
·
2020-09-12 06:33
ACM算法
ACM-ICPC真题
模板题
UVA253——骰子涂色(Cube
painting
)
别人都是1000bytes就搞定了。我却要3000bytes。不过一次性AC的感觉真的很不错!用的方法是:将第二个骰子的每个面都转到第1个面,然后以第1个面为轴旋转4次来判断是否相等。这样就能枚举出所有的可能。#include#includechara[8];charb[8];chartemp[8];intcheck(){for(inti=0;i<6;i++){if(a[i]!=temp[i])r
法兰克尼亚的公爵
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2020-09-12 06:10
解题报告
UVA253 Cube
Painting
//UVA253CubePainting#include#include#includechars[10]={0};chartmp[10]={0};chart[10]={0};constintlength=6;voidTrans(chart[],inta,intb,intc,intd,inte,intf){t[0]=tmp[a-1];t[1]=tmp[b-1];t[2]=tmp[c-1];t[3]
以负熵为食
·
2020-09-12 06:48
UVA
HDU 3685 Rotational
Painting
(多边形重心+凸包)
题意:求按顺序输入的一些点所围成的多边形有多少种方式可以“站”起来。思路:首先题上说了如果重心在支撑线段的某个端点上(临界情况)是站不起来的,那么考虑到这个情况之后,我们首先求出这些点的重心(数据按顺序输入的,可直接求出),然后求一个凸包来确定支撑的线段,接下来判断支撑的线段和重心的位置关系是否满足情况。如果重心到线段所做的垂线不与线段相交的话,那么会倒,所以只需判断重心到线段和直线的距离就行了,
protecteyesight
·
2020-09-12 06:36
计算几何
HDU 3685 Rotational
Painting
(凸包+重心)
RotationalPaintingTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):2378AcceptedSubmission(s):672ProblemDescriptionJoshLymanisagiftedpainter.Oneofhisgreatworksi
果7
·
2020-09-12 06:55
计算几何
UVa 11231 - Black and white
painting
題目:有一個n*m的黑白交替的平面圖形,問能從它上面找到多少個右下角是白色的8*8的棋盤。分析:數學題。分兩種情況考慮,再合併,图下图所示。①右下角是黑的,則有[(n-7)/2]*[(m-6)/2]+[(n-6)/2]*[(m-7)/2],分別是平移和交叉的;②右下角是白的,則有[(n-6)/2]*[(m-6)/2]+[(n-7)/2]*[(m-7)/2],分別是平移和交叉的;③综上所述,公式为:
小白菜又菜
·
2020-09-12 06:38
数论
解题报告
hdu 3685 Rotational
Painting
题目:有一副玻璃画,要立在桌子上,可以在垂直于桌面的平面旋转,问有几种稳定的摆放状态。分析:计算几何、凸包、重心。摆放条件:首先、能够稳定摆放一定是用凸包的边与桌面接触;其次、如果稳定,那么重心必须落在对应的凸包的边内(边上不行)。1.重心计算:将多边形分割成三角形(分割形式任意),然后每个三角形用自己的重心代替,看成质点,质量为三角形面积(利用叉乘计算),最后求出所有质点的平均值即可;此算法和面
小白菜又菜
·
2020-09-12 06:06
解题报告
计算几何
Uva253 Cube
painting
题目:两个正方体是否等价。写的代码有点丑…改一下再发一次吧。#includeusingnamespacestd;chars[20];chara[10],b[10];intcheck(){charrot[10];for(inti=0;iusingnamespacestd;chars[20];chara[10],b[10];introte[6][6]={{0,1,2,3,4,5},{1,5,2,3,0
shinimashzi
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2020-09-12 06:17
紫书
杂码系列之 Black and white
painting
hdoj 1802
/*Blackandwhitepaintinghttp://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1802TimeLimit:1000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):308AcceptedSubmission(s):218ProblemDescri
亿念之茶
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2020-09-12 06:01
杂乱
hdoj
代码
Asp.Net
Painting
的问题
我要的效果是在asp.net下,用mouse当pen,在一指定区域内签名!再把这张图capture存到DB里去,但还没找到解决方案,晕了
huangya0
·
2020-09-12 06:01
.NET相关
Flash知识
POJ-3364(简单组合)(Black and white
painting
)
【题目描述】a*b的棋盘,最下角*可能是白色或黑色;问:里面包好多少个8*8的棋盘,这个棋盘最下角必须是白色【解题思路】拿16*16的比划一下就知道了,很简单intmain(){inta,b,c;while(cin>>a>>b>>c,(a||b||c)){a-=7;b-=7;if((a&1)&&(b&1))printf("%d\n",a*b/2+c);elseprintf("%d\n",a*b/2
famousDT
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2020-09-12 05:17
普通算法
UVALive 7274 Canvas
Painting
(优先队列)
CanvasPainting题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/127406#problem/CDescriptionhttp://7xjob4.com1.z0.glb.clouddn.com/a4717ad58f73aa6ff84a1ab3f051c3f8InputThefirstlineconsistsofasingleintegerT,the
dituonian8372
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2020-09-12 05:06
cube
painting
将六个面分别遍历查看是否有另一个正方体一致,分别写出上下翻转和左右翻转的方法,可以得到44的结果,然后将两个侧面未遍历的利用上下和左右的方法翻转到,然后遍历可得到24的结果,编写检验是否一致的方法,可以ac#include#includeusingnamespacestd;charc1[7];charc2[7];voidhturn(){chartemp=c2[1];c2[1]=c2[5];c2[5
daijiuqian
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2020-09-12 05:20
算法入门经典
Painting
the balls SGU - 183
定义dp[i][j]表示最后一个在位置i倒数第二个在j时候的代价这个复杂度是O(n*m*m)的所以需要优化转移的时候是枚举ijk三个点优化实际上就是固定了中间那个点j移动最后面的点i往前移动i的同时用f[j][i-m]更新最小值同时这个最小值也能更新新的f[i][j]优化后的复杂度为O(n*m)#include#include#include#include#include#include#inc
菜得不行的sb
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2020-09-12 05:18
dp
思维
sgu183
Painting
the balls_dp
#include#include#include//F[i,j]=c[j]+min{F[k,i])(j-M>n>>m;for(inti=1;i<=n;i++)scanf("%d",c+i);for(inti=1;i<=m;i++)init(dp[i]);for(inti=1;i<=m;i++)for(intj=1;j
coder_coder_coder
·
2020-09-12 05:37
dp
HDU--3685[Rotational
Painting
] 求重心+凸包
稳定的定义:多边形玻璃板的重心向水平面作垂线时,垂足落在支撑边所在的线段上(不包括线段端点)。对多边形支撑边的枚举:由于有可能出现凹多边形,因此可供选择的“支撑边”包括该多边形的凸包的所有边。思路:先求重心,然后再求凸包,枚举凸包的每条边判断是否可以是支撑边。(注意重心到某条支撑边的交点在端点算不合法)CODE:/*求重心+凸包*//*AC代码:187ms*/#include#include#in
__简言
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2020-09-12 05:12
计算几何
HDU
解题报告
Painting
The Wall 期望DP Codeforces 398_B
B.PaintingTheWalltimelimitpertest1secondmemorylimitpertest256megabytesinputstandardinputoutputstandardoutputUseraintadecidedtopaintawall.Thewallconsistsofn2tiles,thatarearrangedinann × ntable.Sometile
alex151194310
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2020-09-12 05:41
UVa - 253 Cube
painting
( 模拟 )
模拟题意给骰子涂色,用rbg表示颜色,骰子可以通过旋转变成一致[UVA-253(VJ)]思路一开始思路很卡,枚举有误,借鉴了大神的思路才过模拟骰子,固定两个面为底面不动(6种情况),剩下四个面旋转(4种情况),即可模拟枚举出4*6=24种情况AC代码#include#include#include#definemaxn20chars[maxn],s1[maxn],s2[maxn];intdr[6]
a7152326
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2020-09-12 05:33
GYM 101128 C.Canvas
Painting
(优先队列)
Description给n件白色货物染色,先把这些货物按顺序放好,然后选定一个颜色C和一个数量F,之后把前F个颜色为C的货物染成X颜色,把剩余的颜色为C的货物染成Y颜色,X和Y是与所有出现过的颜色不用的两种不同颜色,问最少需多少颜料才能把每件货物都染上不同颜色Input第一行一整数T表示用例组数,每组用例首先输入一整数n表示货物数量,之后输入n个整数a[i]表示给第i件货物染色需要多少颜料(1#i
v5zsq
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2020-09-12 05:28
GYM
杂题
【规律】Black and white
painting
描述YouarevisitingtheCentrePompidouwhichcontainsalotofmodernpaintings.Inparticularyounoticeonepaintingwhichconsistssolelyofblackandwhitesquares,arrangedinrowsandcolumnslikeinachessboard(notwoadjacentsqu
Skynamer
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2020-09-12 05:15
C语言学习
UVa 253 Cube
painting
(骰子涂色)
题意:给两个骰子,每枚骰子每个面由红(red),蓝(blue),绿(green)三种颜色之一染色,可以把每枚骰子按照图示方式编号,然后按照编号给出颜色顺序,问这两枚骰子能否通过旋转变成展示的颜色相对位置一致?思路:可以将一枚骰子的颜色顺序不变,将另一枚旋转,看旋转过程中是否有颜色完全重合的情况。旋转时,每个面都可以在编号1的位置,这有6种选择,而当编号1位置的面确定了,那么编号6位置的面也就随之确
ramay7
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2020-09-12 05:08
算法竞赛入门经典(第2版)
uva 253 - Cube
painting
CubepaintingWehaveamachineforpaintingcubes.Itissuppliedwiththreedifferentcolors:blue,redandgreen.Eachfaceofthecubegetsoneofthesecolors.Thecube'sfacesarenumberedasinFigure1.Figure1.Sinceacubehas6faces,
滑头鬼之亨
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2020-09-12 05:13
数学
SCU 3037
Painting
The Ball 详解
PaintingTheBalls解题报告题面:PetyaputstheNwhiteballsinalineandnowhewantstopaintsomeoftheminblack,sothatatleasttwoblackballscouldbefoundamonganyMsuccessiveballs.PetyaknowsthatheneedsCimillilitersofdyeexactly
Cleara8812
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2020-09-12 05:58
codeforces 399D
Painting
The Wall-概率dp
题意:有一个n*n的墙,现在小明来刷墙,如果每一行每一列都至少有一个格子刷过了就停止工作,否则每次随机选一个格子,如果刷过了就不刷如果没刷过就刷,然后休息一分钟,求停止工作时时间的数学期望(开始之前已经有m个格子刷过了)分析:概率dp状态:dp[i][j]表示还有i行j列没刷,则它能转移到的状态是dp[i][j],dp[i-1][j-1],dp[i][j-1],dp[i-1][j-1]转移:dp[
AC_0_summer
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2020-09-12 05:43
DP
zoj 3725
Painting
Storages dp
最近做题没状态,其实我觉得最大的问题就是没自信,不敢写,还是没有勇气,我发现这都是自己的性格,生活中的我也是这个样子,应该在不断成长!题目大意:连续的n个点,每个点可以染红色或者蓝色,求连续染m个红色的点的所有方案数。思路:1、对于连续的第i个点,如果前面已经出现了m个染红色的点,那么对于i+1的话就为ans【i]*2;2、对于前面没有出现的点,那么对于第i+1个点,那最后m个就必须出现的,即为a
xuezhongfenfei
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2020-09-12 05:33
uva 253 Cube
painting
一道简单题,把所有情况列举出来进行对比就行了,原来的顶面可能在旋转后出现在六个面任意一个,当顶面固定的时候,以顶面和底面的连线为轴旋转,会出现4中组合,把所有情况都考虑到就行了,我用的是暴力解法。#include#includecharcolor1[8];charcolor2[8];voidfunc(){chartemp[8];inti;boolf;chart;//分别对比6种情况f=false;
皓首不倦
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2020-09-12 05:58
acm
Line
Painting
(线段树)
/*额滴神啊。。。调了整整一晚上。简单染色问题,染完色后再扫描一遍,找出最大的连续是白色的序列。开始必须把0,109这两个点加上去。就因为这个都快调shi了。。。扫描的时候用一个数组记录染色后区间的颜色。然后找连续颜色是白色的最大区间。数据有点大,用离散化吧。*///MyCode:#include#include#include#include#include#include#include#in
weixin_34034261
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2020-09-12 05:55
Painting
The Wall
http://codeforces.com/problemset/problem/399/D题意:给出n和m,表示在一个n*n的平面上有n*n个方格,其中有m块已经涂色。现在随机选中一块进行涂色(如果已经涂色跳过,也消耗时间),消耗1个步骤。终止条件为每行每列都有至少有一块瓷砖被涂色。问说涂成满意的情况需要时间的期望。思路:把整个方格分成四部分,如果选择左上角上的一块,那么行和列都将被涂上一个;右
weixin_30871701
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2020-09-12 05:53
【动态树】uva11994 Happy
Painting
!
http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=3145给一个森林,每条边有一种颜色,有3种操作,A、将以x于其父亲断开并连到y上;B、将x到y路上的边染成颜色c;C、询问x到y的路的长度以及路上有多少种颜色。比较赤裸的动态树问题,强烈推荐杨哲的《QTREE
weixin_30642869
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2020-09-12 05:22
Painting
Storages(ZOJ)
ThereisastraighthighwaywithNstoragesalongsideitlabeledby1,2,3,...,N.Bobasksyoutopaintallstorageswithtwocolors:redandblue.Eachstoragewillbepaintedwithexactlyonecolor.Bobhasarequirement:thereareatleastM
weixin_30414635
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2020-09-12 05:21
UVa253 - Cube
painting
//253-Cubepainting#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){strings1;intans[2][3];while(cin>>s1){for(inti=0;i<3;i++){ans[0][i]=s1[i]+s1[5-i];ans[1][i]=s1[6+i]+s1[6+5-i];}sort(ans[0],ans[0]+3
weixin_30607659
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2020-09-12 05:50
Gym - 101128C:Canvas
Painting
这个就是哈夫曼树哇~我们仨英语太差了,跟榜时候才看出来是哈夫曼树雾一个优先队列就可以搞定1#include2#include3#include4#include5#include6usingnamespacestd;7typedeflonglongLL;8intT;9constintmaxn=100000+10;10LLa[maxn];11LLn;12intmain(){13scanf("%d",
weixin_30257433
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2020-09-12 05:49
Painting
the balls (dp优化)
一种新的\(dp\)优化方法设\(f[i][j]\)表示涂到第\(i\)个球,涂了\(i\)和\(j\)的最小代价首先能够想出一种朴素的转移方程:\(f[i][j]=min(f[j][k])+c[j]~(k>i+1-m)\)这样是\(O(nm^2)\)的,我们尝试去优化对于\(j,i~\in~\{j+1,j+m-1\},k~\in~\{i+1-m+1,j-1\}\)然后你会发现,如果倒叙枚举\(i
weixin_30410119
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2020-09-12 05:18
hdoj 3685 Rotational
Painting
求出凸包和重心,然后一个个看凸包上的相邻点放在地面上能否放稳即可。比赛中写的代码很搓。。。/**Author:stormdpzh*CreatedTime:2012/8/1715:10:30*FileName:f.cpp*/#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#
寒笑f
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2020-09-12 04:01
hdoj
stcoder Splatter
Painting
记忆化搜索
5647:SplatterPainting时间限制:2Sec内存限制:256MB提交:32解决:16[提交][状态][讨论版][命题人:admin]题目描述Squidlovespaintingverticesingraphs.ThereisasimpleundirectedgraphconsistingofNverticesnumbered1throughN,andMedges.Initially
任小喵r
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2020-09-12 04:21
ACM
Poj 3364 Black and white
painting
BlackandwhitepaintingTimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmissions:2458Accepted:1678DescriptionYouarevisitingtheCentrePompidouwhichcontainsalotofmodernpaintings.Inparticularyounoticeonepaintingwh
paradiserparadiser
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2020-09-12 04:55
其他
UVA253----Cube
painting
#include#include#includeusingnamespacestd;//FILE*fp=fopen("res.txt","w");intmain(){chara[16];while(cin>>a){chars1[7];chars2[7];charstemp[7];for(inti=0;i<12;i++){if(i<6){s1[i]=a[i];}else{s2[i-6]=a[i];}
ShadowFox_
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2020-09-12 04:00
UVa
Uva
C
Atcoder AGC B Splatter
Painting
记忆化+逆向模拟
点击打开链接题意:n点,m边,q个操作vi,di,ci每次将与v距离d以内的点涂成c,问q次操作后n个定点颜色?n,m,qusingnamespacestd;typedeflonglongll;constintN=2e5+20;intn,m,a[N];vectore[N];intvis[N];intf[N][15];structnode{intv,d,c;}q[N];voidfun(intu,in
Masamiiiii
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2020-09-12 04:52
搜索
【AtCoder】【思维】【图论】Splatter
Painting
(AGC012)
题意:有一个含有n个点的无向图,所有的点最初颜色均为0。有q次操作,每次操作将v[i]周围的距离小于等于d[i]的点全部都染成颜色c[i]。最后输出每个点的最终的颜色。数据范围:1maxd[v],那么因为1#include#include#defineMAXN100000usingnamespacestd;structnode{intto;node*nxt;}edges[MAXN*2+5];nod
G20202502
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2020-09-12 04:18
exams
思维题
图论
basic
UVa:253 - Cube
painting
#includeintmain(){charc1[6],c2[6],c[13];while(scanf("%s",c)!=EOF){for(inti=0;i<6;i++){c1[i]=c[i];c2[i]=c[i+6];}intt;for(inti=0;i<3;i++){t=0;for(intj=0;j<6;j++){if(c1[i]==c2[j]&&c1[5-i]==c2[5-j]){t=1;c
NickHdx
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2020-09-12 04:18
OJ:UVa
题目分类:数学基础
AtCoder Grand Contest 012 B - Splatter
Painting
(dp)
Timelimit:2sec/Memorylimit:256MBScore:700pointsProblemStatementSquidlovespaintingverticesingraphs.ThereisasimpleundirectedgraphconsistingofNverticesnumbered1throughN,andMedges.Initially,allthevertices
weixin_33724046
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2020-09-12 04:29
AGC 012 B - Splatter
Painting
题面在这里!(显然首先想到反着做比较简单,每个点取第一次被覆盖到的颜色)发现d非常小,那么是否可以暴力覆盖呢???考虑一个稠密图。。暴力肯定就gg了啊。。。不过我们可以对每一个点i记一个max[i],表示之前到i的时候还能再往外走多少。之后如果再到这个点并且再往外能走的距离#definelllonglongusingnamespacestd;#definepbpush_backconstintN=
weixin_30663391
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2020-09-12 04:28
AtCoder Grand Contest 012 B Splatter
Painting
(反向处理 + 记忆化)
题目链接agc012ProblemB题意给定一个$n$个点$m$条边的无向图,现在有$q$个操作。对距离$v$不超过$d$的所有点染色,颜色编号为$c$。求每个点最后的颜色状态。倒过来处理。记忆化搜索,用$f[x][d]$表示已经对以$x$为中心距离不超过$d$的点进行了染色。这样保证了对以$x$为中心距离不超过$d$的点进行染色这个行为最多出现一次。每次对$x$点染色的时候判断是否已经染过色,如
weixin_30384217
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2020-09-12 04:28
Splatter
Painting
题目代码
题目源:http://agc012.contest.atcoder.jp/tasks/agc012_b存边的方法我就不说了这题的做法说白了就是强暴力+优化染色从后往前染(不解释)对于每个点,标记该点已染色的最大范围,搜到该点时,若还需染色的范围比标记小就不用染下去了下面贴代码,注意数组要开两倍typearr=array[0..200001]oflongint;varn,q,m,i,j,a,b:lo
slltslltr
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2020-09-12 04:49
源代码
编程语言
【DP】AGC012B Splatter
Painting
分析:很简单的DP水题。定义DP(i,j)=(x,y)DP(i,j)=(x,y)DP(i,j)=(x,y)表示在i号点,将其周围j个格子全部转化为颜色y,其优先级为x的最优先操作。只不过有点不同的是,这个DP的初始状态是一来就直接给出的。对于一个操作(v,c,d),其优先级为i(第i次操作),将DP(v,d)=max(DP(v,d),(i,c));转移式就非常简单了:DP(i,j)=max(DP(
616156
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2020-09-12 04:48
DP
Atcoder Grand Contest 012 B - Splatter
Painting
解题报告
题目:http://agc012.contest.atcoder.jp/tasks/agc012_b有一个n点m边的图,(不一定联通)还有q个操作:每次将一个点v及其周围距离#defineN200100intn,m,q,i,dep[N],col[N],tot;boolvis[N];structC{intv,d,c;}c[N];structnode{intto;node*nxt;}g[N],*las
hz_826
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2020-09-12 04:18
解题报告
AtCoder2362 - Splatter
Painting
- DFS+思维
1.题目描述:B-SplatterPaintingTimelimit:2sec/Memorylimit:256MBScore:700pointsProblemStatementSquidlovespaintingverticesingraphs.ThereisasimpleundirectedgraphconsistingofNverticesnumbered1throughN,andMedges
寒江雪里独钓着的蓑笠翁
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2020-09-12 04:43
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