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软考高级-系统分析师-案例分析-系统设计
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小李的便利店
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2023-11-11 18:08
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weixin_43078608
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设计原则
文章目录设计模式-
设计原则
单一职责原则开闭原则里氏替换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特法则设计模式-
设计原则
单一职责原则单一职责原则:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中
可口也可樂、
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2023-11-11 17:44
设计模式
设计模式
面向对象7大
设计原则
目录第1章单一职责原则(SRP)1.1描述说明1.2如何使用单一职责原则第2章开放-封闭原则(OCP)2.1描述说明2.2如何使用开闭原则2.3开闭原则的实现方法第3章里氏替换原则(LSP)3.1描述说明3.2如何使用里氏替换原则3.3里氏替换原则的实现方法第4章依赖倒置原则(DIP)4.1描述说明4.2如何使用依赖倒置原则第5章接口隔离原则(ISP)5.1描述说明5.2如何使用接口隔离原则第6章
赵民勇
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2023-11-11 13:11
架构-模式设计
设计模式
面向对象七大
设计原则
设计出高内聚低耦合可扩展程序
1.单一职责原则一个接口或类者只负责一项职责。单一职责适适用于方法,一个方法尽可能的只做一件事。对于单一职责,建议一个接口一定要做到单一职责,类的设计尽量做到只有一个原因引起变化,一个类(大到模块,小到方法)承担的职责越多,它被复用的可能性就越小,而且一个类承担的职责过多,就相当于将这些职责耦合在一起,当其中一个职责变化时,可能会影响其他职责的运作,因此要将这些职责进行分离,将不同的职责封装在不同
shuizhaosi888
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2023-11-11 13:05
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设计规范
重构原则
六大设计模式原则-单一职责原则
一、单一职责原则定义单一职责原则是面向对象五个基本原则(
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,用于控制类的颗粒大小。
晴天的空间
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2023-11-11 10:27
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单一职责原则(SRP)
什么是单一职责原则单一职责原则(英文名为SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP)是RobertC.Martin提出的
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中的第一个字母S。
一个程序员的修炼之路
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2023-11-11 09:22
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单一职责原则
Java设计模式-创建型设计模式-工厂方法模式(工厂模式)
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构
设计原则
-开闭原则Java设计模式-七大架构
设计原则
-依赖倒置原则Java设计模式-七大架构
设计原则
-单一职责原则
FatterShday
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2023-11-11 09:01
Java设计模式
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架构
设计模式
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Spring依赖注入与控制反转
控制反转(IoC):控制反转是一种
设计原则
,它反转了传统的程序设计思想,将应用程序的控制权从程序
小库抢板12
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2023-11-11 08:05
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07 css案例(学校官网首页、调查问卷)
作业一:img{width:950px;}.img{height:276px;width:455px;float:left;border:
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大晴的上分之旅
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2023-11-11 07:50
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【Druid】(一)Apache Druid 基本介绍
文章目录一、什么是Druid二、Druid的三个
设计原则
2.1快速查询(FastQuery)2.2水平扩展能力(HorizontalScalability)2.3实时分析(RealtimeAnalytics
云 祁
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2023-11-11 04:52
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大数据
olap
Druid
出现“线程无法访问非本线程创建的资源”的错误
这是因为Windows窗体的
设计原则
是单线程模型,即只有创建该控件的线程才能对其进行操作。
李青椒bbll
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2023-11-11 03:16
c#
CSS 边框、轮廓线
示例:p.one{border-style:
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corlin工作室
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2023-11-11 02:24
CSS
css
前端
第2章 面向对象
设计原则
(单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则、迪米特法则概念)
第2章面向对象
设计原则
1.单一职责原则一个对象应该只包含单一的职责,且该职责被完整地封装在一个类中。2.开闭原则一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。
靜之契約者
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2023-11-10 21:43
#
设计模式
合成复用原则
开闭原则
迪米特法则
依赖倒置原则
接口隔离原则
单一职责原则
里氏替换原则
java 七大
设计原则
之迪米特原则,开闭原则,合成复用原则(文字代码相结合理解)
java七大
设计原则
之迪米特原则,开闭原则,合成复用原则---文字代码相结合理解七大
设计原则
有哪些?为什么要使用七大
设计原则
?
s10g
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2023-11-10 21:42
java设计模式
设计模式
java
迪米特原则
开闭原则
一文让你搞懂面向对象
设计原则
(单一职责原则,开闭原则,里氏代换原则,依赖倒转原则,接口隔离原则,合成复用原则,迪米特法则)
面向对象
设计原则
可维护性:指软件能够被理解,改正,适应及扩展的难易程度。可复用性:指软件能够被重复使用的难易程度。
加油,进大厂!!!
·
2023-11-10 21:12
设计模式
设计模式
java
常用的
设计原则
(开闭原则,依赖,接口隔离 等等)
1.开闭原则对扩展开放对修改关闭,为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。2.里氏代换原则任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现,多使用多态的方式。3.依赖倒转原则尽量多依赖于抽象类或接口而不是具体实现类,对子类具有强制性和规范性4.接口隔离原则尽量多使用小接口而不是大接口,避免接口的污染,降低类之间耦合度。5迪米特法则(最少知道原则)一个实体应当尽量少与其他实体之间发生相互作用,使系统功能模块相
Continue_小哥
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2023-11-10 20:39
笔记
设计模式
接口
java
后端
面试
带你认识六种
设计原则
(开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则....)
前言1.
设计原则
1.1.开-闭原则1.2.里氏代换原则1.3.依赖倒转原则1.4.接口隔离原则1.5.合成/聚合原则1.6.迪米特法则前言学习设计模式之前先要了解其中的
设计原则
,因为一个系统的设计需要遵守一定的原则
陈汤姆
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2023-11-10 20:38
设计模式
设计模式
设计原则
面向对象软件
设计原则
【JAVA】(开闭原则、里氏代换、依赖倒转、接口隔离、迪米特法则、合成复用原则)
软件
设计原则
【JAVA】(开闭原则、里氏代换、依赖倒转、接口隔离、迪米特法则、合成复用原则)1.开闭原则2.里氏代换原则3.依赖倒转原则4.接口隔离原则5.迪米特法则6.合成复用原则1.开闭原则对扩展开放
山风wind
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2023-11-10 20:37
JAVA基础
java
开闭原则
迪米特法则
深入浅出精讲面向对象设计七大原则,彻底领悟设计背后思想
深入浅出精讲面向对象设计七大原则,彻底领悟设计背后思想欢迎阅读一、面向对象
设计原则
提出背景二、面向对象设计七大原则总览三、单一职责原则(SRP)3.1定义:3.2分析:3.3举例:四、开闭原则(OCP)
小熊爱喝牛奶
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2023-11-10 20:36
开闭原则
里氏替换原则
依赖倒置原则
迪米特法则
合成复用原则
Mysql范式
设计原则
介绍
1.第一范式定义:数据表中每个字段的值必须具有原子性(不可以再次拆分)错误示例:用户ID、用户名、用户密码、用户信息这几个字段中,用户信息就不符合第一范式的
设计原则
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大志哥123
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2023-11-10 06:19
mysql
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UI设计都有哪些
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,分享三个给你
是什么使一个好UI设计容易阅读?是什么让用户轻松浏览?设计师如何创造一个闪亮的UI?任何软件产品的关键部分都是用户界面。好的UI设计,用户甚至会忽略它。如果做得不好,就会成为用户使用产品的绊脚石。为了更有效地设计能够满足用户使用的设计UI,大多数设计师都遵循界面设计的原则。本期我们将带您了解UI设计三大原则!一,美学性创造视觉美学UI这些小规则通常有以下几点:1.规则1:光来自天空阴影是一个宝贵的
设计是门艺术
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2023-11-10 05:15
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微服务架构科普及设计模式
你可以将其看作是在架构层次而非获取服务的类上应用很多
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原则。微服务架构是个很有趣的概念,它的主要作用是将功能分解到离散的各个服务当中,从而降低系统的耦合性,并提供更加灵活的服务支持。
qianshanding0708
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2023-11-10 05:09
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分布式
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基于YOLO5开发的门岗监控识别系统的系统分析 1. 核心用例的实现: 1.1 XX1用例的细化实现: 套用逻辑架构后的XX用例的实现,参见图7。 图7 细化的XX1用例的实现(请自行构建顺序图)
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酸奶公园
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2023-11-10 03:42
无主之地
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Python Selenium自动化测试PO设计模式实战
PageObject设计模式是自动化测试非常重要的一环,很多新入门自动化测试难以理解,先来看官网对PO说明:1、
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ThepublicmethodsrepresenttheservicesthatthepageoffersTrynottoexposetheinternalsofthepageGenerallydon'tmakeassertionsMethodsreturnotherPageOb
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一天吃透MySQL面试八股文
索引的
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程序员大彬
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document.selection 的 createRange()方法汇总
document.selection的createRangeINPUT{border:1
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#000000}BODY,TABLE{font-size:10pt}实例一:根据当前文字选择返回TextRange
笨妞妞
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:SOLIDSOLIDSRP(TheSingleResponsibilityPrinciple,单一责任原则)不应有多于1个的原因使得一个类发生变化一个类,一个责任OCP(TheOpen-ClosesPrinciple
llh_fzl
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中标麒麟操作系统网络应用服务部署与实现
文章目录一、麒麟操作系统概述与网络应用服务部署背景1.1中标麒麟操作系统介绍1.2网络应用服务部署的意义和背景二、网络应用服务部署方案设计2.1方案
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度假的小鱼
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三、SpringBoot3构建RESTfulAPI1.新建项目导入依赖库2.
laopeng301
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Python自动化框架 【pytest 框架介绍】
目录前言1.1环境准备与入门pytest简介安装pytest快速开始写个测试类pytest用例规则1.2-用例运行规则用例
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facekbooktwitter最近的产品部署主页减少了80%的css体积一、什么是原子css//比如Dangerbutton/*原子css*/.bw-2x{broder-width:2px;}.bss{border-style:
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Django快速指南
开始构建Web应用程序不仅需要对编码和
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有深入的了解,还需要对安全性和性能坚定不移的承诺。在数字化存在至关重要的时代,构建强大而高效的在线平台的能力是一项具有不可估量价值的技能。
Omer_
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Mr_沉溺
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程序人生
服务计算基础知识 UDDI SOAP WSDL特性 SOA
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1.WebServices中的WSDL,UDDI,SOAP都有什么作用?他们是怎么相互作用来使用Web服务系统或应用的?他们的组成元素(结构)分别是什么?这些元素之间有什么关系?WSDL:web服务描述语言,用于描述服务的接口UDDI:统一描述、发现和集成协议,使得用户可以发现服务并将服务组合到自己的系统中SOAP:简单对象访问协议,实现消息的封装和传输它们之间的互操作过程:SOAP负责消息的编码
HIT_微笑前进
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2023-11-08 13:53
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SOA/软件架构设计---面向服务的架构(SOA详细解释)
details/88242502https://blog.csdn.net/hu19930613/article/details/82749534目录面向服务的架构1SOA概述1.服务的基本结构2.SOA
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yujkss
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2023-11-08 13:51
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《别看了,你学不会的》——
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与设计模式
无论是
设计原则
还是设计模式,都是一种思想,程序就是依据这些思想来进行开发的。学习设计模式之前,首先要知道
设计原则
,因为设计模式与
设计原则
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设计原则
直接学习设计模式就会很懵,学不明白。
穷人家阳公子
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2023-11-08 03:50
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常用设计模式
面向对象的六大
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:单一职责原则简单来说就是一个类是一组相关性很高的函数、数据的封装。
小蜗牛在漫步
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2023-11-08 03:48
android相关
微服务架构核心概念
微服务架构微服务是一种分布式系统架构,是一种思想,是一种
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。通过springboot来创建服务,而SpringCloud是关注全局的服务治理框架。
若小鱼
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2023-11-08 01:13
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嘿呦喂!一文了解Mysql的MVCC机制!
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多版本:每次更新数据时,MVCC不是直接修改原始数据,而是为该数据创建一个新版本。旧版本的数据被保留以服务那些开始于更新之前的事务。读不锁,写不阻塞:MVCC允许读和写操作在没有显式的
Joy T
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2023-11-07 14:24
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mysql
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-----函数返回错误还是抛出异常
看到stackoverflow上有个回答,就是软件上层(相对)组件建议使用异常,低层(相对)组件建议函数返回错误码(如果是纯C,那么返回错误码是肯定了,越独立的模块组件,更推荐使用错误码)。很明显,返回错误码比较简单,但是会但来后期上的维护困难等等,当然,也并不是绝对的。http://stackoverflow.com/questions/253314/exceptions-or-error-co
weixin_34185560
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2023-11-07 14:49
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【Python基础】Python异常介绍
异常1.异常的概念2.捕获异常2.2错误类型捕获捕获未知错误3.异常的传递4.抛出raise异常4.2抛出异常5python中常见的异常类型汇总6.异常
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1.异常的概念•程序在运行时,如果Python
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2023-11-07 14:48
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golang设计模式——简介
文章目录Golang设计模式简介什么是设计模式设计模式的分类七大
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开闭原则依赖倒置原则(依赖反转原则)单一职责原则接口隔离原则迪米特法则里氏代换原则合成复用原则Golang设计模式简介什么是设计模式设计模式是面向对象软件的设计经验
PPPsych
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2023-11-07 12:39
Golang设计模式
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架构评估技术详解
1、架构评估内容(1)对软件的架构评估对软件的架构评估,主要是根据具体的评估依据,看软件设计是否符合体系化
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;产品中所开发的软件是否易于升级,是否满足可扩展性强等要求。
weixin_33881050
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2023-11-07 04:32
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运维
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C#开发的OpenRA游戏之生命值
定义如下:Health:HP:60000根据OpenRA的
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,每一个属性,就会生成一个Info信息类,再创建一个定义类来操作。
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C#入门到精通
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原则(面向对象设计的准则)
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原则是一组关于面向对象设计的准则,旨在帮助开发人员编写可维护、可扩展和可重用的代码。下面我将详细解释每个原则,并提供相关的示例说明。
周杰伦fans
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2023-11-07 01:29
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创建型模式(单例模式、工厂模式、原型模式等)结构型模式(适配器模式、装饰模式、组合模式、外观模式等)行为型模式(观察者模式、解释器模式、迭代器模式、命令模式等)共23种设计模式
庸人书信
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2023-11-07 01:45
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在CARLA中创建Livox仿真激光雷达(Create livox
solid
-state lidar sensor in CARLA)
在CARLA中创建Livox仿真激光雷达(Createlivoxsolid-statelidarsensorinCARLA)系统版本Ubuntu20.04LTSROS版本NoeticCARLA版本0.9.12参考1CARLA-0.9.12参考2livox_laser_simulation所有代码内容已开源:GitHub_在CARLA中创建livox雷达Gitee_在CARLA中创建livox雷达R
Ikaros-93
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2023-11-06 22:12
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设计模式的七大
设计原则
文章目录前言一、单一职责原则二、接口隔离原则三、依赖倒置原则四、里式替换原则五、开闭原则(OCP原则)六、迪米特法则(最少知道原则)七、合成复用原则总结前言设计模式就是为了让程序具有更好的:代码重用性(相同功能的代码,不用多次编写)可读性(编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解)可扩展性(当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护)可靠性(当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响)使程序呈现高
要乖一点.
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2023-11-06 22:46
设计模式
设计模式
java
23种设计模式之七大
设计原则
23种设计模式之七大
设计原则
一、前言1.1产生背景设计模式”这个术语最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。
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2023-11-06 22:15
Java基础与面试
java
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后端
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