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Shader杂谈
【前沿技术
杂谈
:迁移学习】欧洲人工智能法案对人工智能开发者的意义 [2023 年 12 月更新]
【前沿技术
杂谈
:迁移学习】欧洲人工智能法案对人工智能开发者的意义[2023年12月更新]定义、一般原则和禁止做法人工智能系统开发者基于风险的义务固定和通用人工智能开发人员(第3/28条)基础模型的提供者
jcfszxc
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2024-02-14 11:48
深度学习知识专栏
人工智能
迁移学习
机器学习
【前沿技术
杂谈
:AI 模型训练成本】到 2030 年,AI 模型训练成本预计将从 1 亿美元增加到 5 亿美元
【前沿技术
杂谈
:AI模型训练成本】到2030年,AI模型训练成本预计将从1亿美元增加到5亿美元简述五年后,人工智能将掌握在谁的手中?
jcfszxc
·
2024-02-14 11:47
深度学习知识专栏
人工智能
搜索引擎
第35个教师节(
杂谈
)
坚持目标【原创】分享第951天2019.9.10今天是第35个教师节,祝福自己节日快乐!距第一个教师节,我读初三的时候,已经35年啦。时间过得真快呐。有时候真的一切都看开了,一切都无所谓,一切又那么的顺理成章。今天收拾东西,找到了几张毕业证。那是2014年和2017年两届学生的毕业照。看到自己慢慢变老,也是感慨万千。今天顺手翻看一页名著,恰巧看到李逵捉鬼的章节。庄园的老头让李逵帮助捉鬼,好吃好喝招
坚定目标
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2024-02-14 06:51
关于在VS中设置支持查看GLSL语言代码
关于在VS中设置支持查看GLSL语言代码背景当我们在vs中编写
shader
的glsl语言时,会发现有些关键字并没有标识出来,这时候我们可以在扩展中下载GLSL相关扩展包。
jenny_paofu
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2024-02-14 05:20
c++
国庆
杂谈
图片发自App金桂飘香,国庆节来临。每到假期,总是忙着两边跑,回家看看长辈。图片发自App阳光正好,还好有大白陪着我。
蓝雨霏霏
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2024-02-14 01:28
《论语》翻译
杂谈
2
子曰:「道千乘之國:敬事而信,節用而愛人,使民以時。」1.“千乘之国”的翻译。它的表面意义是指“拥有一千辆战车的国家”。JamesLegge和许渊冲都是直译,而辜鸿铭则翻译为“agreatnation(大国)”。他自己在序言里解释:“为了尽可能地消除英国读者的陌生感和古怪感,只要可行,我们都尽量去掉所有那些中国的专有名词。”那么,“千乘之国”在孔子时代算不算大国呢?杨伯峻《论语译注》里写道:“每乘
自由译者小帮
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2024-02-13 19:17
Unity
Shader
——02三大主流编程语言
三大主流编程语言
Shader
Language
Shader
language的发展方向是设计出在便携性方面可以与C++/JAVA相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,并“利用图形硬件的并行性,
Aubyn11
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2024-02-13 19:21
UnityShader
unity
如何在使用Texture2DArray的时候开启Mipmap效果
1)如何在使用Texture2DArray的时候开启Mipmap效果2)CharacterController移动碰撞问题3)一个关于
Shader
下坐标系转换的问题4)加载配置内存过大问题5)关于UnityWebRequest
侑虎科技UWA
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2024-02-13 19:41
冉季载-鲁西南方言
杂谈
之人物
周文王一种画像近期,笔者查阅有关孔子弟子冉雍的材料时,发现《冉氏族谱》接续相对完整,让人惊叹。从其族谱中可大致了解到:“冉”姓的来源是周代周文王姬昌的第十个儿子,也是周武王姬发的同一个母亲的弟弟季载,在周代建立后,大封天下时,被封到冉国,也就是现在的山东菏泽市定陶区周边区域,国都应该在定陶区冉堌集区域,季载就以国为氏,叫冉季载,他也是冉氏得姓始祖。由冉季载往前数22代,是华胥氏。相传远古之时,中原
一两茶叶
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2024-02-13 16:05
班级管理
杂谈
(老王唠教育)之223
班级管理
杂谈
之223(0114)今天谈谈与外来务工家长沟通的方法。无论是哪种类型的外来务工家长,教师在与之沟通时,都要将尊重和礼节放在首位,给予家长足够的尊重,这是我们必须要做到的。
东哥杂谈
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2024-02-13 15:34
杂谈
梦想好像美丽的彩虹,它只出现在雨后的晴空,人生有不同的风景,角度不同,心态不同,看到的风景也不同,有时候,一段感情结束了,我们需要总结的是自己的问题而非别人的,因为只有这样,在你下一段感情中,同样的失败才不会发生,因为一旦分手,他人的错误便不再影响你,而影响你下一段感情的只能是你自己的问题。人生时时都在做选择,常常是顾此失彼,极少有兼得的事,所以在选择的时候要遵从自己的内心,而非外在的影响。人们常
明亮的雨天
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2024-02-13 11:45
杂谈
来绍兴读研已经两个月了。两个月的时间如流水般的划过,平淡无奇,渐渐涟漪。从一开始的不适应到彻底爱上这座城市,期间有过后悔,有过焦虑,亦有过兴奋。绍兴是一个文化底蕴十分深厚的城市,走在绍兴的街道上,放慢脚步,用心感受,和众多文人名士对话是不能道及的幸福。每当我走在鲁迅故里的时候,心情总是一语难表。我从来没有想过自己能和鲁迅先生有如此近的距离。踏着先生的足迹,走先生走过的地方,仿佛先生就在身边一样。祥
梅子黄时雨Y
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2024-02-13 10:50
GPT 3.5 真的比 4.0聪明吗?
DeepGo计算机
杂谈
及深度学习记录&分享在大语言模型大杀四方的今天无论是哪个行业的工作人员都用上了各种各样的模型其中的佼佼者就是ChatGPT!
Longlongaaago
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2024-02-13 09:12
深度学习
*
杂谈
山海虚无缥缈中如果说谁谁谁与人相处能够“从善如流”,不仅涉及到一个人的胸襟、涵养和处世姿态,更是可以体现出一个人在人世间经过的分量和芬芳度。人生修为可能达至多种层次的境界。“豁达澄澈”“从善如流”无疑也是一种难得的境界。其实呢,人有优质品性的同时,也有劣质的品性。或者说一个人吧,有其“善”的一面,也会有“恶”的一面,而且很多情况下优劣交织,难分轩轾。比如不妨用几个成语来形容一个人,是“从善如流”呢
古蓝云
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2024-02-13 04:28
饺子
杂谈
说起美食,最先想到的是饺子。妈妈将洗好的翠绿的韭菜咔嚓咔嚓地切碎,把打散的鸡蛋放进油锅里炒散,再将提前泡好的木耳切成细丝,三样食材混进一个大盆里,放了盐、味精、酱油,再撒上花椒面和虾米,香味儿从不断的搅拌中溢出,那是生食混合在一起原始清冽的味道,让我直咽口水。提前煮锅热水,等着和好的面醒过来,擀成一个个薄皮儿,来包裹清香的馅儿。我们一家边看电视边包饺子,饺子下锅,等鼓起肚子的时候就能捞出来了。妈妈
闲闲_
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2024-02-13 01:13
午间
杂谈
我给人家跑了个第二名,三分二十五秒,满分是三分二十四秒,本来是能跑第一的,但冲刺的时候我的脚有点发抖,不是累,是力气不够,我想了想,昨晚睡得太晚,一点睡,四点多起床,早上没吃东西,大抵是体力不够,赢我的姑娘是篮球队的,我认识,唔……挺壮的。其实吧,我也没想过要多么的争取,甚至我还想着不要那么尽力,为了不引起别人的注意,毕竟是给人家代跑,太过出众反而对姑娘不好,但是当我跑在赛道上时就想要努力跑了,因
拣爱
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2024-02-12 23:25
[翻译]CryEngine3中Cloth
Shader
详解
Cloth
Shader
1.概述Cloth
shader
是一个专门渲染布料表面的着色程序。
weixin_30919571
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2024-02-12 15:19
游戏
大数据
【OpenGL】--- 使用Qt与OpenGL绘制纹理贴图的正方形
1.准备工作在创建一个QtWidgets应用程序项目后,首先在项目的根目录下创建两个文件,分别命名为vertex
shader
.glsl
Anshn
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2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
Unity Meta Quest MR 开发(四):使用 Scene API 和 Depth API 实现深度识别和环境遮挡
文章目录教程说明SceneAPI实现遮挡SceneAPI实现遮挡的缺点DepthAPI实现遮挡⭐导入DepthAPI⭐修改环境配置⭐添加EnvironmentDepthOcclusion预制体⭐给物体替换遮挡
Shader
YY-nb
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2024-02-12 09:08
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
shader
学习记录—圆环进度条
Shader
"Custom/
Shader
Toy/进度条"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_Progress("Progress",float)=0.1
chillxiaohan
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2024-02-12 04:07
Shader学习记录
unity
shader
从Unity到Three.js(安装启动)
发现在3D数字孪生或模拟仿真方向,越来越多的公司倾向使用Web端程序,目前一直都是使用的Unity进行的Web程序开发,但是存在不少问题,比如内存释放、
shader
差异化、UI控件不支持复制或输入中文等
chillxiaohan
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2024-02-12 04:07
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
threejs
Material xxx doesn‘t have _Stencil property问题记录
起因是写了个UGUI闪红灯警告效果的
shader
,用的时候发现,放在button上没有问题,但是放到ScrollRect里的item上,就总是输出警告信息,Materialxxxdoesn’thave_Stencilproperty
chillxiaohan
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2024-02-12 04:36
unity3d
R语言
杂谈
(一)
首先,你需要一个Rstudio,其次每一个项目需要一个文件夹以方便自己且路径中不要出现中文和空格,如果需要请用下划线替代。1.安装R包if(!require("tidyr"))install.packages("tidyr",update=F,ask=F)#或者选择安装Bioconductor上的R包if(!require("limma"))BiocManager::install("limma"
爱思考的照
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2024-02-12 03:46
R语言,ray
shader
包,save_3dprint函数,保存3D打印
[email protected]
#个人笔记不负责任#——拎了个梨.rs.restartR()#save_3dprint函数,保存3D打印rm(list=ls());gc()require(ray
shader
youmigo
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2024-02-12 01:30
Metal
Shader
language (着色语言规范)总结
Metal简述Metal着色器语言是用来编写3D图形渲染逻辑、并行Metal计算核心逻辑的一门编程语言,当你使用Metal框架来完成APP的实现时则需要使用Metal编程语言。Metal语言使用Clang和LLVM进行编译处理,编译器对于在GPU上的代码执行效率有更好的控制Metal基于C++11.0语言设计的,在C++基础上多了一些扩展和限制,主要用来编写在GPU上执行的图像渲染逻辑代码以及通用
汉包包
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2024-02-11 23:54
创造101:别跟我扯什么努力,人生是看结果的
创造101:别跟我扯什么努力,人生是看结果的转自:傅踢踢编辑:张帆关注2018-05-0917:14·字数2196·阅读17826·
杂谈
我好歹也是看遍天下综艺的人,早就达到了眼中有码心中无码的境界。
卡利萨
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2024-02-11 19:40
限制Unity帧率的方式
1)限制Unity帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.
shader
依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
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2024-02-11 18:12
Unity
Shader
——01
Shader
和渲染管线
Shader
和渲染管线什么是
Shader
Shader
中文翻译为着色器,是一种较为短小的程序片段,用于告诉图形硬件如何计算和输出图像,过去由汇编语言编写,现在也可以使用高级语言进行编写。
Aubyn11
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2024-02-11 16:00
UnityShader
unity
杂谈
经验
今天也不知道是天气要变化还是怎么的,反正好像没有力气,澡也懒得洗的,其实身上到处都是灰,有的肉眼能看到,有的在衣服里面,稍微用点力打一下,灰就出来了。干装修的基本上都是这样,每天如此,吃不尽的灰。没有办法,就这个命,那天身上有灰了,说明很忙,说明有钱进帐,想想也是蛮幽默的,只不过这个幽默一点也不好笑。在这里干活,离家路近的,可以回来吃午饭,有几个方面的优势,第一个不用跑上跑下的,就在地面上干活,第
皖风枞韵
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2024-02-11 15:00
“标准”
杂谈
图片发自App这个周末回了一趟老家,在回长沙的高速路上的一个中国石化服务区加油,正好赶上了他们早上8:00交接班时期。在那里足足等了二十分钟才加上油。全程都等着一个女员工在电脑上操作交接班的手续。无聊等待中,就透过玻璃挡板看看她是如何操作的。无意中看到了这个女员工正在逐项修改一项叫做油高的数据,我们一般怎么修改数据呢?会把之前的数据用backspace一键删除,再输入新的数值。这个女员工是怎么进行
云淡风轻的萌
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2024-02-11 15:23
算法初级
杂谈
本文档的主要目的是:本接口设计规范(IDS)的目的是详细描述VAP和VA引擎之间的软件接口。VAP提供了2种方式生成VA引擎到VAP上:1.通过VAPlugin2.通过VA提供的接口VAP与不同的VA供应商集成,允许通过标准化的API使用他们自己的analyticsVAP有2个集成点:1.VAPluginSDK2.VA网关提供的接口VAPlugin:一个VAPlugin代表一个VA引擎每一个VAp
袁非非
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2024-02-11 08:53
数据结构
java
伯乐(孙阳)-鲁西南方言
杂谈
之人物
伯乐相马孙阳,字子良,生于公元前680年,卒于公元前610年,春秋郜国(今山东菏泽市成武县)人。他一生精于鉴别马匹优劣,由于传说天上管马的神仙叫伯乐,所以人们把他称为“伯乐”,延续至今,他本来的名字反而让人们忘记了。关于伯乐(孙阳)相马的故事有许多,本文只提《列子》记载一例:秦穆公谓伯乐曰:“子之年长矣,子姓有可使求马者乎?”伯乐对曰:“良马,可形容筋骨相也。天下之马者,若灭若没,若亡若失。若此者
一两茶叶
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2024-02-11 05:18
有效行动——小六
杂谈
文|小六
杂谈
图片发自App本人赵小六,江湖上没有我的传说,初来乍到、一清二白,上身别无长处,唯心可修,愿与诸位共享成长点滴,以此共勉!!!
六哥语录
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2024-02-11 04:47
杂谈
‘’压倒她的不是重,而是不能承受的生命之轻。‘’——《不能承受的生命之轻》生活中或许会有巨变的时刻:至亲的辞世,突来的厄运等,这些都是生命之重,人难以背负。可是除此之外,无法实现理想的苦闷,枯燥乏味的生活,不疼不痒,轻如鸿毛,却依旧难以背负。压垮我们的更多的是生命之轻,不能承受的生命之轻。
赋樱
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2024-02-11 01:15
茶桌
杂谈
上联:爱妻爱子爱家庭不爱喝茶等于零下联:有钱有势有成功没有健康一场空当看到这副对联时,不自觉的嘴角上扬,然后第一时间分享给茶桌的朋友。虽用词调侃,也能看得出,此人对茶之痴迷;当然,从中我读到的更多是此人乐观豁达的态度和沧桑经历。回到现实生活中,社会赋予了我们各种“超能力”,我们是社会的一员、是家里的顶梁柱、是公司重点培养对象、是父母、是子女……同时也给了我们太多的压力,经济压力、工作压力、生活压力
虫子先生
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2024-02-10 23:50
19年7月动画新番初步审查结果 其之七
冰海战记惯例的业界
杂谈
部分************幸村诚,漫画界的才子,1999年(时年23岁)创作的处女作《星空清理者》即获得漫画部门星云奖,后来作品由JAXA(日本宇航局)通力协作下,SUNRISE
声优爱好者阿不叔叔
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2024-02-10 15:11
[Unity][翻译]云朵
Shader
步骤分解
人工翻译自AlexandreStroukoff的文章《CLOUDS
SHADER
BREAKDOWN》,原文链接:http://astroukoff.blogspot.com/2019/09/clouds-
shader
-breakdown.html
pamisu
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2024-02-10 10:41
Gaussian
Shader
: 3D高斯喷溅与遮阳功能的反射
翻一个论文。这里写目录标题5.ConclusionsIntroductionRelatedWorkNeuralRadianceFieldsReflectiveObjectRenderingPreliminaries3DGaussianSplattingRasterizationRenderingwith3DGaussiansMethodShadingon3DGaussians3.2.Specula
Ci_ci 17
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2024-02-10 10:24
3d
11.3 OpenGL可编程顶点处理:几何着色器
几何着色器(Geometry
Shader
s)Geometry
Shader
s(几何着色器)是现代图形编程接口如OpenGL和DirectX中的一种可编程着色器阶段,它在传统的顶点着色器和片段着色器之间工作
乘风之羽
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2024-02-10 09:13
OpenGL
图形渲染
11.1 OpenGL可编程顶点处理:顶点着色器
顶点着色器Vertex
Shader
s顶点属性(VertexAttributes)在图形编程中,尤其是在OpenGL等图形API中,顶点属性(VertexAttributes)是图形管线处理过程中用于描述每个顶点特征的数据
乘风之羽
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2024-02-10 09:43
OpenGL
图形渲染
11.2 OpenGL可编程顶点处理:细分着色器
在现代图形管线中,细分通常由特定的硬件单元——细分着色器(Tessellation
Shader
)支持。细分过程通常包括以下阶段:控制细分级别:应用可以通
乘风之羽
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2024-02-10 09:12
OpenGL
图形渲染
龚遂-鲁西南方言
杂谈
之人物
龚遂一种画像龚遂,生卒年不详,字少卿,山阳南平阳(今山东济宁市邹城市)人。他的轶事典故主要表现在两个方面,《汉书.龚遂传》中记载,“以明经为官,至昌邑郎中令,事王贺(刘贺)。贺动作多不正,遂为人忠厚,刚毅有大节。内谏争于王,外责傅相,引经义,陈祸福,至于涕泣,蹇蹇亡已。面刺王过,王至掩耳起走,曰:‘郎中令善愧人。’及国中皆畏惮焉。”是说他以勇于谏诤,为政清廉而闻名。再一个事情是说他七十余岁时,渤海
一两茶叶
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2024-02-10 08:12
长期浸淫健身——土人
杂谈
之最有成就感的一件事
最有成就感?这个主题让我陷入了深思!人到中年,谈成就感,是一件不容易的事情。小时候,找成就感比较快!一次考试,一次比赛便可。大了之后,就不容易了!上大学,发表文章,结婚,生孩子,专业得奖,完成马拉松比赛,创办工作室,加入地方作协,都算不上。研发健身训练体系好像可以算。2013年底到2014年2月,我在教学中,摸索出了一套土人健身综合训练体系,适用于大众减脂塑形。以徒手训练为主,兼顾力量、有氧、柔韧
土人爱腹肌
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2024-02-10 07:19
自定义控件绘制(Paint之
Shader
)篇十一
参考:https://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/52039081
shader
称为着色器,用来给图片上色用的;
Shader
类只是一个基类,只有两个方法
zhaoyubetter
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2024-02-10 06:11
运维技术分享:服务器管理需要注意的问题
一:安全的
杂谈
运维安全是企业安全保障的基石,不同于Web安全、移动安全或者业务安全,运维安全环节出现问题往往会比较严重。
云计算运维
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2024-02-10 01:20
杂谈
图片发自App味道常常听闻各种味道什么什么味道地道云云其实想了想不过是市井阶层为了讨生活又在大家力所能及的情况下做出来的食物追求实惠美味量大的市井阶层美食这也许和追求优雅品味的上层阶层有着本质的不同吧所以一个人从出生开始他的味觉一开始所习惯的东西或多或少影响了他后来的人生选择吧这么说也许太武断了些配图无关
裴陟玉
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2024-02-10 00:56
寻楸
杂谈
第三十一季如何挑选小核桃手串
几年的寻楸之旅,跋山涉水,丰富了人生,多彩了自我,途中青山绿水,繁花点缀,偶有危楼,始见光明,终伴一路格桑花开,感恩我遇见的每一个你,祝愿你们皆安好,生活虽不易,千玺佑终生。时光如江水,不复岁月东流去,2020年已经在路上了,童年回忆对二十一世纪的向往不由自主的走进了现实的空间,岁月如弹指,确在一挥间,两鬓生白发,自知有负少年头,夲守初心终不改,寻楸跋涉在途中……。穿越峰峦叠嶂,寻觅楸子八棱;追忆
京八棱文化
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2024-02-10 00:38
土人
杂谈
之说说我的家乡小石狮
写写自己的家乡,我想这是每一个写作之人的基本命题。土人的家乡是地处祖国东南一隅的福建省石狮市。这是一个很神奇的所在,早在改革开放以前,这块贫瘠的土地就一直散发着浓厚的商业气息!这篇文章我想推介一下我的家乡,欢迎大家常来“小香港”走一走。土人喜欢称她为小石狮,一则因为她确实很小,辖区陆地面积160平方公里,与袖珍国家列支敦士登一样大,仅为杭州市(面积1.6万平方公里)的百分之一,通常被认为是弹丸之地
土人爱腹肌
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2024-02-09 22:58
鲁西南方言
杂谈
-猪秧子
猪秧子以前,在鲁西南农村,几乎每个农家小院里都有猪圈或者是猪羊圈。当时,养猪是农家的一项重要经济来源,“一头肥猪,半块光景。”这句老话也是这个意思。一般情况下,每年一开春,家里会从集上或者从邻居家逮(‘买、赊’的方言表述)一、两个猪秧子回来,悉心地喂养。一来是通过养猪,可以把家里的残汤剩饭、刷锅水喂给猪吃,使食物得到充分利用。二来可以随时将猪屎尿上洒上一层土,再混上一些杂草根、零星树或庄稼叶子沤,
一两茶叶
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2024-02-09 20:58
社会组织
杂谈
社会组织那点事!从今晚开始连载更新,什么是社会组织呢?估计好多人听不懂,那我换种说话,非政府组织或者NGO你是不是有种豁然开朗的感觉,对没错,其他国家叫非政府组织或者NGO,我们叫社会组织,这就中国特色创造.社会组织和我们又什么关系?关系大了,联系着你我他,只是身在其中,感觉不到罢了。各位看官,且听我慢慢道来。我们国家的社会组织主要指什么?就三种形式,社会团体、民办非企业单位和基金会,有人问了,看
社会组织杂谈
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2024-02-09 20:16
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