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Shader
Unity
Shader
实现卡通渲染效果
本文参考博客UnityToon
Shader
卡通着色器(一):卡通着色这是我实现的最后效果我们先一步一步来最开始我们实现一个只有漫反射效果的
Shader
,效果和代码如下
Shader
"Unlit/ToonLearn
游戏入选者
·
2023-07-28 16:20
Unity
Shader
卡通渲染
Unity
Shader
UE5.1移动端PreintegratedSkinBxDF解析
Part1头文件MobileBasePassPixel
Shader
.usf主要看Main函数:#ifMOBILE_MULTI_VIEWResolvedView=ResolveView(BasePassInterpolants.MultiViewId
游戏入选者
·
2023-07-28 16:19
UE5
ue5
移动端
皮肤
预计分皮肤
Shader
Graph22-卡通风格(上)
一、打开Unreal,新建Material命名为DemoToonPaint。二、0.5、0.5、0.5为模拟的光线方向,VertexNormalWS为法线的世界坐标,Dot点积之后得到指定光线方向分布,Multiply(,0.5)和Add(,0.5)是去掉负值。Texture我们需要用photoshop制作下面是256x256的图注意我们选择无光照三、Unity的版本PS制作的gradient注意
艺菲
·
2023-07-28 09:45
Shader
Graph
Unity
Unreal
卡通风格
抖音直播间最活跃用户展示动画
你可能学到的一些知识从文件解码时降低采样率节省内存从原图片生成center_crop的目标图片Bitmap
Shader
的使用Matrix的使用和一些transition小技巧理解坐标原点很重要效果图TalkisCheap
shunxir
·
2023-07-28 04:12
Unity 解决远距离模型闪烁(Z-Fighting )方案
妖魔鬼怪快离开~整体思路配置动态调整ClipPlane添加组件添加供检测的物体整体思路查了资料发现有两种解决方案:.把摄像机NearClipPlane或FarClipPlane调到合适的值;.修改
shader
牙膏上的小苏打2333
·
2023-07-28 02:14
Unity
unity
Z-Fighting
Unity
Shader
Inspector下拉菜单
小技巧示例示例[Enum(UnityEngine.Rendering.BlendMode)]_BlendSrc("混合源乘子",int)=0[Enum(UnityEngine.Rendering.BlendMode)]_BlendDst("混合目标乘子",int)=0[Enum(UnityEngine.Rendering.BlendOp)]_BlendOp("混合运算符",int)=0BlendO
牙膏上的小苏打2333
·
2023-07-28 02:43
Unity
unity
Android UI |
Shader
Shader
着色器,相当于给图形填充内容。
stamSuper
·
2023-07-28 00:59
创建
Shader
创建一个一个
Shader
程序对象需要提供先创建
shader
对象创建
shader
要通过glCompile
Shader
编译通过glAttach
Shader
把
shader
对象挂到
shader
Program上创建了
CalmStubborn
·
2023-07-27 22:03
Unity内置渲染管线升级URP教程
Unity的一些工具,比如
Shader
Graph,也是必须在URP管线下才可以使用,可以说许多方面均优于内置渲染管线。所以如果还在使用内置渲染管线的,建议尽早
五仁烧饼
·
2023-07-27 16:37
Unity开发方案和知识
unity
前端
游戏引擎
图形渲染
Unity
Shader
Graph溶解特效制作
溶解效果是游戏中常用的一种效果,可用于人物死亡时的消失。溶解效果的原理是通过一张噪波贴图,实现模型上随机消失或者说是模型从有到无不规则消失的一个效果。核心的思路其实就是在alpha参数上做效果,使用noise节点创建一个噪点图,调整噪点的大小到合适的尺寸。noise节点输出的其实是一张美术意义上的alpha图,也可以自己画一张想要作为texture2d导入。这个时候如果直接把图作为alpha给到材
切韵
·
2023-07-27 16:37
unity
游戏引擎
Unity程序化地形教程 第一期 噪波图的制作
Unity程序化地形教程第一期前言:最近在准备作品集,想吧Blender里面利用
shader
实现的程序化地形导入Unity中,发现我弄不了,于是转向了直接在Unity中实现程序化地形的新途径,但是网上的教程很少
Z_hongli
·
2023-07-27 16:36
Unity程序化地形
程序化地形
Unity
地形编辑
场景制作
Unity噪声图生成(编辑器扩展)
最近发现项目里很多
shader
都需要噪声图,(
shader
graph中有自己的噪声图生成)当遇到需要噪声图时去寻找很麻烦,所以从网上查阅资料编写了一个Unity扩展的噪声图生成。
切韵
·
2023-07-27 16:35
unity
unity
编辑器
游戏引擎
[Unity] 关于 Compute
Shader
中ThreadGroup和numthreads的理解
今天遇到一个神奇的现象,我设置了一个100*100的texture,然后使用Compute
Shader
让它填充一些颜色,结果却有一个黑边。
kross
·
2023-07-27 15:32
【OpenGL基础】|| 着色器介绍
文章目录1.GLSL2.数据类型3.输入与输出4.uniform变量5.更多属性着色器(
shader
)是运行在GPU上的小程序,将输入转化为输出。着色器之间不能相互通信,唯一的沟通方式是输入和输出。
右弦GISer
·
2023-07-27 14:30
c++
opengl
着色器
openGL学习—顶点着色器/片段着色器
概念顶点着色器顶点做色器主要作用是指定形状以数组(顶点数据)的形式传递3个3D坐标作为这个过程的输入片段着色器1.片段着色器主要指定颜色、光照、阴影等光影效果二.使用1.创建顶点着色器并绑定其IDGLuintglCreate
Shader
星星蛋挞
·
2023-07-27 14:29
学习
着色器
算法
【OpenGL学习笔记③】——着色器【GLSL Uniform 彩色三角形 变色正方形】
文章目录零、成果预览图:一、着色器的初步了解:二、顶点/片元着色器(文本文件txt)三、创建我们自己的着色器类(
Shader
.h)四、绘制彩色三角形(主函数)五、索引缓冲对象(EBO)1、VBO、VAO
一支王同学
·
2023-07-27 14:57
OpenGL学习笔记
opengl
着色器
Unity
Shader
- if 和 keyword 的指令比较
文章目录环境TestingIf4Sampleunity
shader
lab中的TestingIf4Sample.
shader
graphicsanalyzer中的TestingIf4Sample.glslTestingKW4Sampleunity
shader
lab
Jave.Lin
·
2023-07-27 12:45
unity
TA
-
加油站
unity-shader
unity
shader
if
语句
shader
keyword
if
和
keyword
比较
【unity】模型裁剪
shader
(建筑生长动画)
【unity】模型裁剪
shader
(建筑生长动画)思路使用的核心方法是clip,当传入正值时渲染,传入负值时不渲染。
小生云木
·
2023-07-27 12:46
Unity
unity
游戏引擎
【unity】
Shader
Graph学习笔记
【unity】
Shader
Graph学习笔记创建
Shader
Graph创建URP的
shader
Graph文件在Project面板里Create→
Shader
Graph→URP→这里主要有几个选项Lit
Shader
Graph
小生云木
·
2023-07-27 12:44
Unity
unity
学习
笔记
在Unity3D中开发的Sketch
Shader
PencilSketch
Shader
特点此素描渲染风格的
Shader
是顶点片元
Shader
,由本人手动编写完成.此素描渲染风格的
Shader
已经在移动设备真机上进行过测试,可以直接应用到您的所支持的Unity
SwordMaster
·
2023-07-27 10:57
菜鸡
shader
:L12 SD处理贴图制作时钟动画
文章目录SD处理贴图
Shader
代码C#代码最后效果SD处理贴图呃呃感觉这节课,很大一部分都是在将怎么用SD来处理贴图,在这里就简单放一下课上的截图吧,我也跟着做了一下,虽然表盘十二个数排列间隔不一样,
柳三叶
·
2023-07-27 08:52
庄懂的技术美术入门课_记录
贴图
unity
材质
uniform,attribute和varying
uniform,attribute和varying1.uniform变量uniform变量是外部application程序传递给(vertex和fragment)
shader
的变量。
BigBowen
·
2023-07-26 13:40
Unity
Shader
消融效果
消融效果消融广泛运用于各种场合,例如怪物击杀与道具时区(原神)燃烧注意:根据噪声图的不同,效果有很大的差异,第一步:创建着色器我们要选择Unlit
Shader
创建然后定义如下属性Properties{/
ZhenpengYue
·
2023-07-26 07:20
unity
游戏引擎
Unity Frame Debugger和Profiler连接Android真机调试
当用Profiler分析到不是代码导致的性能问题,当前场景最大的性能瓶颈是渲染时,或者自己写的
Shader
要调试时,都可以用FrameDebugger进行调试。
染指流年灬
·
2023-07-26 04:21
android
unity
游戏引擎
Godot 4 着色器 -
Shader
调试
我之前用OpenCV进行图像相关处理,觉得已经很不错,结合GDI可以实现流畅的动画效果直到近来用
Shader
后才发现,着色器更上一层楼,原来这是入了GPU的坑
Shader
编程限制很多,各种不支持,看在它性能不错功能炫酷的份上
DrGraph
·
2023-07-25 23:47
godot
着色器
游戏引擎
Unity RPG 黑暗之光 问题记录 上 (1-63 地形场景 角色选择 行走 相机跟随、旋转、缩放 任务系统 面板栏 背包系统 状态系统)
游戏预览和介绍职业选择鼠标点击移动旋转缩放药品装备任务NPC状态装备技能存档代码跟原视频的有所改动,主要是主角行为逻辑002导入场景资源,搭建场景3方资源:RPGNGUIStandarAssets进去关闭自动生成(问题)模型贴图丢失改变
Shader
weixin_39538253
·
2023-07-25 06:08
Unity
C#
Siki
unity
贴图
游戏引擎
Unity
Shader
精要笔记二十一 PBS 的理论和数学基础
本文继续对《Unity
Shader
入门精要》——冯乐乐第十八章基于物理的渲染进行学习在https://github.com/candycat1992/Unity_
Shader
s_Book中,冯乐乐给出了
合肥黑
·
2023-07-25 00:55
Unity搭建VR全景图
全景图片显示和相机旋转**如果需要内置面材质球文件,可以私信下我**场景构建创建项目后拖进所需文件文件有内置面材质球、图片等创建文件拖拽内置面材质球进入场景,并设置相机在球内部再创建一个材质球,命名和图片相同选择
Shader
Knoka705
·
2023-07-24 13:35
Unity
vr
unity
游戏引擎
unity 使用360度全景图
GenerateMipMaps的勾选,防止出现接缝线3.新建Sphere,并且Sphere和Camera坐标相同(0,0,0)4.Camera的ClearFlags设置为:SolidColor5.新建材质球
Shader
野区捕龙为宠
·
2023-07-24 13:03
Unity
unity
游戏引擎
Unity实现全景图
2.创建天空盒材质先创建一个材质球命名为Sky,在
Shader
下拉选单中,单击Skybox,在Skybox中有四个选项,分别是6Sided,Cubemap,Panoramic,Procedural。
YanisWu
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2023-07-24 13:33
Unity3D
unity
制作超好看的个人网站:用ThreeJs为你的网站打造个性的动画背景
目录一、示例二、教程1.第一步,写一个顶点着色器2.在
Shader
Toy上选一个自己喜欢的
Shader
3.添加有关变量4.将源代码改写成GLSL语言4.把材质添加在写好的threejs框架中一、示例先上图
糯米_chobits
·
2023-07-24 13:01
ShaderToy
ThreeJs
个人博客搭建
个性网站
unity 在透明物体上投射阴影
unity版本:2019.4.16创建一个
shader
,代码如下:
Shader
"ChuckLee/ARShadow"{Properties{_ShadowColor("ShadowColor",Color
Abel02
·
2023-07-24 13:29
Unity
unity3d
vr
c#
开启深度写入的透明度混合
Shader
"_My
Shader
/5_Alpha/2_AlphaBlend_ZWrite"{Properties{_Color("Color",COLOR)=(1,1,1,1)_MainTex("Texture
_Arturia
·
2023-07-24 05:02
科幻能量盾,技术美术教程
三、新建
Shader
添加UV、法线等信息,用于后续计算:structappdata{floa
UWA
·
2023-07-24 01:15
U
Sparkle
精华来稿
技术美术
性能优化
unity
虚幻
threeJS使用OutlinePass场景会变暗(颜色不对)
constrenderPass=newRenderPass(this.scene,this.camera);this.composer.addPass(renderPass);//constgammaCorrection
Shader
喵喵虫
·
2023-07-23 19:00
Vue3
threeJS
webgl
vue.js
前端
Unity包体积优化实践
目录简述优化前优化中assets目录资源ab包动态下发资源大小优化dll大小优化场景模型动态下载和加载优化assets目录后大小lib目录优化目标架构裁剪代码优化代码和引用其他优化项
Shader
优化Release
Nbin_Newby
·
2023-07-23 07:03
Unity成长之路
unity
游戏引擎
包体积优化
Unity内存分析与优化实践
目录前言优化前分析CommittedMemoryTrackingStatusMemoryUsage开始内存优化贴图优化贴图分辨率优化去除透明通道和mipmap其他关于贴图的优化技术
Shader
优化优化AlwaysIncluded
Shader
s
Nbin_Newby
·
2023-07-23 07:33
Unity成长之路
unity
游戏引擎
性能优化
qt6 android glsl samplerExternalOES
我对于opengl和glsl都不熟悉只是qt6去掉了QSGSimpleMaterial
Shader
这个类vertex
Shader
和fragment
Shader
必须要用qsb来生成.qsb文件不再是填写字符串在用
Lj2_jOker
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2023-07-22 19:09
qt
OpenGL学习2——绘制三角形
OpenGL渲染管道每个步骤在GPU上运行的小程序我们成为着色器(
shader
)。着色器是使用OpenGL着色语言(OpenGLshadingLanguage,GLSL)编写的。
蓬篙人
·
2023-07-22 18:05
###2018-09-17安装AirTest出现 failed to create D3D
shader
s解决
安装AirTest程序后Windows7启动报错如何解决image.pngimage.pngimage.png把显卡驱动更换为VGA图形适配器重启即可解决image.png
三个梨涡三个酒窝
·
2023-07-22 10:58
Fixed Function
Shader
Properties属性
Shader
语法不区分大小写基础的数据类型如何定义一个属性属性要在"Properties{}"代码块中定义Properties{_Color("MainColor",Color)
贪小心
·
2023-07-22 03:37
unity
游戏引擎
Unity
Shader
- UI/Default
shader
优化示例
文章目录环境优化示例TextureFormat:Alpha8和
shader
lab:_TextureSampleAdd
shader
lab:_UIMaskSoftnessX和_UIMaskSoftnessY
shader
lab_Color
shader
ARMMobileStudio-GraphicsAnalyzer
Jave.Lin
·
2023-07-21 21:28
unity
unity
shader优化
Unity
Shader
PBR vs BlinnPhong - ARM Mobile Studio - Graphics Analyzer & Mali Offline Compiler 分析
GraphicsAnalyzerMaliOfflineCompiler分析单元资源情况确定你的apk安装包都开启了dev模式(debugmode)设置好ADB连接mali型号真机设备确定芯片型号使用MaliOfflineCompiler分析pbr.vert
shader
shader
map
Jave.Lin
·
2023-07-21 21:57
TA
-
加油站
unity
unity-shader
AGA
Graphisc
Analyzer
Mali
shader单元资源分析
Unity - Stencil Test 开关,无法通过脚本或是
shader
lab 开关来控制
查看过
shader
lab文档:
Shader
Labcommand:Stencil,没有看到stenciltest关闭的功能,我真的无语。。。
Jave.Lin
·
2023-07-21 21:26
unity
unity
stencil无法关闭
Shader
记录
本想用卷积方式腐蚀一下噪音图,结果做出来这种效果,先记录下erode.gif微信截图_20190912120258.png
死兔子2333
·
2023-07-21 12:22
自定义ImageView显示图片为圆形,并可以设置光环
Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);privatePaintpaintBorder=newPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);privateBitmapmRawBitmap;privateBitmap
Shader
mSha
Android_酷酷
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2023-07-21 08:06
Android
android
Unity
shader
学习---让画面动起来
一.Unity
Shader
中的内置变量动画效果往往都是把时间添加到一些变量的计算中,以便在时间变化时画面也可以随之变化。
无职转生者
·
2023-07-21 04:13
记一次真机跑特效半透明异常的问题
当前项目的粒子特效是外包的,使用ASE编辑器制作,用了一个Transparent的
shader
,直接引用到场景里是没有问题的,但是使用AB加载就会导致半透明效果丢失,进而不能使用遮罩效果。
rekcah1986
·
2023-07-21 01:40
新版U3D的这个技能你get了吗?
这里面的Custom1.xyzw里面的XYZW对应的是上面参数中的这四个参数,这个参数需要配合
shader
forg材质来使用.下面是材质链接图他们分别代表着如图用途到这步我们就可以在粒子中对材质的动态效果进行调整和控制了
现在_未来
·
2023-07-20 12:37
Unity | HDRP高清渲染管线学习笔记:示例场景解析
目录一、HDRP入门1.HDRP设置1.1HDRP配置文件中的全部设置项1.1.1Rendering下的Lit
Shader
Mode1.1.2Lighting下的Volumetrics(体积光)和ScreenSpaceReflection
烫青菜
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2023-07-20 10:01
#
HDRP
unity
HDRP
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