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Stencil描边
如何用PPT快速绘制一个高端立体折线图?
估计熟悉PPT操作小伙伴都猜到了,利用任意多边形工具,将其进行点选
描边
山寨。为了制作出比较“仿真”的效果,我们需要对上图
秦川_牛闪闪
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2023-03-16 10:29
影视剪辑,零基础自学PR剪辑教程,综艺
描边
和背景替换
【效果控件】【油漆桶】,【填充选择器】选成不透明度,【
描边
】选成
描边
,【
描边
宽度】可以调高一些,颜色和背景搭配
覃小龙课堂
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2023-03-15 14:20
影视剪辑
剪辑教程
视频
美化照片2
3、创建新透明画布(20x20px),将前景色设为白色,使用1px的铅笔工具对画布左侧和下侧
描边
。4、编辑>>变换>>变形,按下图调整网格层节点。5、将图层不透明度设为20%。
ziplj_kxl
·
2023-03-15 06:50
照片
工具
网格
delete
image
化工
AI-黄金比例鱼LOGO 笔记要点
黄金比例鱼LOGO笔记要点1.制作限定框2.制作黄金比例圆3.把这些圆拿出来,放一起,改变
描边
颜色。(颜色主要用于区分,不限定。)
ZFenjoylife
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2023-03-15 02:43
画手抄报
画好以后妈妈就帮我用黑笔
描边
,还和我一起涂上新艳的颜色,刚涂完颜色,我就高兴的说:“画好喽!”妈妈看了看,总觉得还要添加点什么,妈妈想了想,说:“有了,要不我们画一朵白云,在上面写好词吧!”
小蔡希
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2023-03-14 08:32
《 起风了》宫崎骏
✨起风了唯有努力生存——《起风了》线稿HB铅笔卡达彩铅,水溶技法铺色
描边
樱花针管笔01慢慢铺色,享受过程经典语录分享,引用的法国诗人保罗瓦勒里的《海滨墓园》
年年有魚魚魚余
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2023-03-13 09:42
AI小学徒-AI学习记录第一篇
加上
描边
渐变,有一种梦幻的感觉。图形缩放,可以运用的透视的近大远小中,创造出建筑物。
唐泽荼荼
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2023-03-13 02:18
PS给身穿婚纱美女图案换背景
1、打开婚纱素材图片,并复制图层2、在路径面板建立新路径3、钢笔工具描人物主体,不含透明部分,ctrl+enter建立选区4、通道面板建立Alpha1通道5、通道面板复制蓝通道6、钢笔
描边
人物主体(包含半透明婚纱
JERRYJI
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2023-03-12 18:53
鹈鹕湖上游-第一次AI作品
接下来思考,我怎么去除边缘线,在AI中是去
描边
,1、首先是选中这个图形;鹈鹕2、选中红色圆圈内的“无”代表去
吾嘻逸
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2023-03-12 11:08
CSS3 背景图尺寸、背景渐变 outline盒子
描边
background:url('xxx.jpg')no-repeat;background-size:100%100%二.背景渐变浏览器前缀背景渐变应用三.outline盒子
描边
border占空间,outline
祝名
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2023-03-12 10:06
《琅琊榜》——让我感到为难的
第一次知道《琅琊榜》,是在好友的本子上,大抵也是个忠实读者,他一笔一划的写着琅琊榜,再一点点
描边
勾勒,这已经不是第一次看到他如此,恰逢寒假,我想着究竟这本书有怎样的魔力。
达息
·
2023-03-11 21:00
Spine
描边
的另一种实现方法
之前写过一篇Spine官方提供的
描边
方案,今天试着用换色的方法实现。
rekcah1986
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2023-03-11 18:05
Android .9 图片的处理
AndroidStudio3.2.x对.9图片的处理越发严格,如果一个.9图片,单侧的
描边
,出现多段黑线,则会报错:AndroidresourcecompilationfailedOutput:error
ZHDelete
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2023-03-10 23:35
紫罗兰女孩
1铅笔起稿,用可塑性橡皮淡化痕迹图片发自App2黑笔
描边
,为头发上色图片发自App3服装,装饰物上色图片发自App其中,颜色搭配取自于紫罗兰的花色,大致线稿完成后,颜色什么的按自己的喜好来,会有意想不到的效果
阳阳爱美丽
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2023-03-10 14:32
Godot Shader特效:3D
描边
(outline)效果 原理篇
前段时间根据油管上的教程写过一篇GodotShader特效:2D
描边
(outline)效果的笔记,此效果实现原理在2D和3D上是不通用的,于是又在油管上淘到了一个ID为DavetheDev的朋友发布的教程
吃烧烤的老王
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2023-03-10 12:52
江左海右之分身(5)
那行印在脑海中的字闪着悠悠的蓝色光芒,像是Ps里的
描边
效果,带着些许微微的刺痛,迁寻这次是真的惊呆了,瞪着美短芝麻硕大的眼眸,不知如何是好。脑海里却迅速出现一行行字幕:“你真的不知道?”“知道什么?”
迁寻
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2023-03-10 11:30
Unity UGUI杂记
描边
Outline的原理就是在原有Text组件的基础上在上下左右各边多画了一遍,所以它的效率是很低的,阴影Shadow会比
描边
好很多,因为它只需要多画一遍,所以能用阴影就不要用
描边
。
古月二又土
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2023-03-09 11:05
博奥智源科技,发布阅卷系统开发性能及技术功能分享
在原有教育平台之阅卷系统一期的基础上,进行二次开发,满足市、校各级各类考试需求;考试流程与质量分析一体化设计,无需模块或系统间导入导出;要求平台既支持先扫后阅(客观题边扫
描边
识别边评分、主观题打破流水线作业
高校网站建设群系统EduCMS
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2023-03-01 09:28
java
Unity3D Shader系列之
描边
ZTestAlways2.1.1代码2.1.2问题点2.2法线外拓+CullFront2.2.1代码2.2.2改进点2.3法线外拓+ZWriteOff2.3.1代码2.3.2问题点2.4法线外拓+模板测试2.5法线外拓实现
描边
的问题
WangShade
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2023-02-23 16:06
Unity3D
Unity3D
Shader
Outline
描边
CommandBuffer
09 OpenCV图形检测
1轮廓
描边
cv2.findContours()函数是OpenCV中用于寻找轮廓的函数之一。它可以用于在二值图像中查找并检测出所有的物体轮廓,以及计算出这些轮廓的各种属性,例如面积、周长、质心等。
专注算法的马里奥学长
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2023-02-22 09:08
#
OpenCV
opencv
计算机视觉
python
2020-04-21
循环重新加载素材在资源管理器显示清理适合复合:C+A+F自动定向:C+A+O参考图层首选项--所有关键帧移动图层:C+方向键C+N-C+DC+S+C:愈合成绑定绑定输入文字--转换为形状--修改单词效果(依次去掉填充、增加
描边
里乐曰
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2023-02-07 09:32
均匀点云边界检测——密度查找(1/2)
点云边界点云的边界一般认为是数据点的边缘,边缘寻找的方法大家第一时间想到的应该是都熟知的alphashape方法,但是alphashape的方法适用于二维平面的点云,对于三维的点云的处理效果表现为凸起的块体
描边
三尺流流
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2023-02-06 18:17
算法
计算机视觉
几何学
数据结构
Leaflet 基础入门教程示例
chinaProvider地图瓦片addControls使用工具集attribution创建自定义版权Marker创建点创建线Polygon创建三角形Popup弹窗&Tooltip提示Geojson区域
描边
总结什么是
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2023-02-06 03:09
记录canvas学习2
1.矩形绘制1.1绘制方法fillRect(x,y,width,height)绘制实心矩形strokeRect(x,y,width,height)绘制
描边
矩形rect(x,y,width,height)
zkhChris
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2023-02-05 16:17
缠绕画(2):黑白灰的精彩,送给不甘平凡的你
工具:画纸:缠绕画小方砖笔:铅笔,樱花针管笔0.25mm其他:直尺,圆规,橡皮,棉签1.鱼翔浅底图片发自App这是第一幅黑白画,铅笔打稿针管笔
描边
,最后铅笔打上灰色阴影就好啦。
萌果能量站
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2023-02-03 07:30
OpenGL解析
GLUT库,这个函数只是传说命令参数并且初始化glut库glutInit(&argc,argv);/*初始化双缓冲窗口,其中标志GLUT_DOUBLE、GLUT_RGBA、GLUT_DEPTH、GLUT_
STENCIL
DoBetter1
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2023-02-03 02:45
Unity3D 模板测试实现平面
描边
(一)
最近群里有个朋友想做个平面
描边
,使用模型的
描边
不起作用,想来应该是模型的
描边
是通过计算模型背面的法线向外扩散来实现
描边
的,而纯平面背面一般不存在顶点,所以无法实现
描边
。
雄关漫道从头越
·
2023-01-31 21:18
文字
描边
my-h1{text-shadow:yellow0px00,yellow01px0,yellow-1px00,yellow00px0;}效果:效果图.png箭头
描边
描边
完成了,喜欢就留个小❤️吧
sunflower_07
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2023-01-31 19:21
在路上-三尖
路边被雾冰做了一层
描边
的草一米多高,格外俊爽。
徒河清
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2023-01-31 17:26
Unity UGUI 边缘泛光
描边
的简单实现
先看效果该效果是RawImage组件下实现。单纯Shader实现,不用c#辅助,当然,肯定也有缺点,在一些场合下或许不适用,我也希望能最大化适用,奈何技术有限。网上看过一些实现有些只适合3D,并且不适合棱角的,有些适用UI,效果也不错,但是为了泛光范围加大,性能指数级飙升,令人发指。这个shader原理就是,在一个UI里,把一部分分辨率拿出来用作泛光,一部分分辨率用来显示UI,缺点就出来了,不能够
繁星_秋水
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2023-01-30 20:23
unity
3d
图形学
unity
游戏引擎
ui
【Unity3D】基于模板测试和顶点膨胀的
描边
方法
1前言选中物体
描边
特效中介绍了基于模板纹理模糊膨胀的
描边
方法,该方法实现了软
描边
,效果较好,但是为了得到模糊纹理,对屏幕像素进行了多次渲染,效率欠佳。
little_fat_sheep
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2023-01-30 20:53
Unity3D
描边
顶点膨胀
模板测试
Stencil
Unity3D
【Unity3D】选中物体
描边
特效
1前言
描边
的难点在于如何检测和识别边缘,当前实现
描边
特效的方法主要有以下几种:1)基于顶点膨胀的
描边
方法在SubShader中开2个Pass渲染通道,第一个Pass通道渲染膨胀的顶点,即将顶点坐标沿着法线方向向外扩展
little_fat_sheep
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2023-01-30 20:52
Unity3D
描边特效
轮廓特效
选中物体
模糊处理
Unity3D
【Unity&Shader】高光资料总结&2D
描边
特效资料总结
Unity光晕剑效果的Shader简单实现【UnityShader编程】之十四边缘发光Shader(RimShader)的两种实现形态[Unity3D][NGUI]选中某个图标后高亮高亮效果,使用Shader可以轻松实现【UnityImageEffect】一个用于角色外边缘发光的效果Shader边缘发光、变灰、高亮着色器[Unity3D]Unity3D游戏开发之复杂模型的选取与轮廓高亮显示【Sha
BuladeMian
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2023-01-30 20:52
Unity
#
Unity资料
Shader
Unity
Shader
自定义background
设为false时才有渐变效果Padding:大小:内部填充色:
描边
://虚线的间
leap_
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2023-01-29 18:57
冷门但好用的SKETCH高频技巧
2、在填充和
描边
之间快速切换如下图如果要将左边的填充去掉,只需选中按一下F,将
描边
去掉只需要按一下B,省去了点击复选框的麻烦F是填充(fill)
小桔设计
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2023-01-29 04:51
Stencil
Test 模板测试
在片元着色器结束,到帧缓存输出之间,有一个逐片元操作,有很多种测试,如图PixelOwnershipTest:控制像素的使用权限,只能在game窗口和scene窗口显示,其他位置都会被剔除掉ScissorTest:裁剪测试,在game和scene窗口内,自己可以再次定义渲染范围AlphaTest:透明度测试StencilTest:模板测试DepthTset:深度测试Blending:透明度混合St
北海6516
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2023-01-27 07:24
技术美术
unity
图形学习--理解
stencil
test、depth test
**模板测试(stenciltesting)**:FS处理完一个片元之后,通过模板测试决定是否要丢弃它,可简单理解
stencil
就是个mask掩码,1表示通过,0表示丢弃;此过程发生在渲染流水线的合并阶段中
weixin_40273050
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2023-01-27 07:54
研习社精品课知识点小记
一、图片处理方法:去底(png、半去底、粗糙去底)添加色块边框装饰文字(产品形体)字叠图装饰素材(手绘)投影(
描边
投影)倾斜出血二、极简主义要素简化黑白单色几何图形焦点精致三、设计中的关键提取法邻居法and
苏荷annan
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2023-01-27 05:47
CSS3 box-shadow 效果大全(内阴影,外阴影,三边阴影,双边阴影,单边阴影,细线
描边
…)
CSS3box-shadow属性用来描述一个元素的一个或多个阴影效果,该属性几乎可以让你完成你想要的任何阴影效果。然而box-shadow属性语法和取值非常灵活,对于新手有点不容易理解。今天总结一下语法和box-shadow属性各种阴影效果。语法CSS代码:/*offset-x|offset-y|color*/box-shadow:60px-16pxteal;/*offset-x|offset-y
油墨香^_^
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2023-01-26 02:31
#
Css/Css3
html
css
javascript
Allegro怎么导入DXF格式板框
点击OK,再点击Import即可,导入成功后即可看见导入的层,如果看不到则需要再allegro设置将层显示出来,Display→Color找到层名字打勾即可之后可以选中所需要的层将层转化成板框层或者手动
描边
即
人生若只如初见645
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2023-01-13 21:24
cadence
allegro
硬件工程
AI(六)基础
CTRL键可以切换成小白工具,按住ALT键可以切换成锚点工具)2、绘制路径时,单击锚点即可去掉一侧小手柄二、混合工具1、定义:使对象之间产生颜色过渡或平均分布形状的效果(1)形状混合1、绘制两个图形,填充
描边
都可以
越努力越好
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2023-01-13 16:16
AI
ui
前端
前端框架
认识AI是做什么的?
橡皮擦工具:可以擦掉圆画的
描边
。画笔工具形状生成器工具:按住alt键剪掉看不见的路径。混合工具:一般用来去画立体图形,和效果里面的3D效果与凸出会用到。指定步数尤为重要。剪刀工具:剪填充
cu4
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2023-01-13 16:16
AI界面介绍
AI基础功能以及使用
AI是做什么的?
平面
ai
【AI教程】AI基础学习笔记(第3天)
.透明度面板11.橡皮擦工具组12.隔离模式13.附录01.学习目标渐变网格与封套扭曲变换面板建立网格网格编辑封套扭曲建立封套扭曲编辑混合与变形工具建立混合编辑混合变形系列工具路径编辑连接与平均轮廓化
描边
偏移路径橡皮擦与符号喷枪工具组透
Print World
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2023-01-13 16:43
Adobe
illustrator
ai
Unity3d Ugui 15 TextMeshPro
目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、属性介绍二、字体制作三、常用功能前言Ugui基础的Text放大以后会出现毛边或锯齿,而TextMeshPro很好的解决了这个问题,而且还可以添加
描边
IT界老王
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2023-01-13 09:01
Unity
UGUI
unity
unity3d
Unity渲染在所有层之上的shader
SpriteTexture",2D)="white"{}_Color("Tint",Color)=(1,1,1,1)_StencilComp("StencilComparison",Float)=8_
Stencil
沈夕林
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2022-12-19 22:46
Unity开发
UI
Overlay
Shader
Unity 人物
描边
解决方案
1.0:视频链接2.0:视频链接usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEngine;usingObject=UnityEngine.Object;publicenumSmoothedNormalsChannel{Ver
Luo Xiao C
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2022-12-16 18:30
Unity
Shader
unity
c#
游戏引擎
模板测试(
Stencil
Test)的基础知识
本文分享模板测试(StencilTest)的基础知识在渲染管线中,模板测试发生在片元着色器处理和透明度测试之后,深度测试之前.模板测试最常见的应用就是各种遮罩,特别是有形状的遮罩,如Unity中的Mask组件,这些遮罩的特点就是可以按照某种形状(可以是非矩形的)来渲染片元.比如我们在游戏中经常看到的各种形状的头像,而RectMask2D组件使用的是裁剪测试(ScissorTest),可以指定绘制一
拂面清风三点水
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2022-12-15 18:42
Unity
图形学基础
unity
游戏引擎
广东开放大学形考任务Photoshop图像处理(专,2022秋)测验三答案
路径可以用画笔工具进行
描边
当对路径进行填充颜色的时候,路径不可以创建镂空的
普通网友
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2022-12-14 09:37
photoshop
ui
qt实现QLabel上显示的文字有
描边
qt实现文字
描边
效果图开发环境项目示例综述效果图此程序运行的效果。
肩上风骋
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2022-12-06 11:33
Qt
文字描边
freetype
描边
和半透明实现
可以参考官网的另外一个c++实现的版本:https://www.freetype.org/freetype2/docs/tutorial/example2.cpp我把它转化为C代码如下:#include#include#include#include#include#include#includeFT_FREETYPE_H#includeFT_GLYPH_H#includeFT_STROKER_H
呼哈哈呼
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2022-12-05 06:03
C
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