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Linux
StreamingAssets
Unity之读取本地图片
1.下载Opencvforunity.2.把OpenCVForUnity下的
StreamingAssets
拖到Assets下。
deye1979
·
2020-08-08 01:24
网页Unity3D游戏资源的获取和解包
Mannaged:这个文件夹下放的都是dll,Unity3D的逻辑脚本编译成dll后就放在这里面;resources.assets:游戏所有放在resources文件夹下的东西都会嵌在里面;Raw:如果游戏在
StreamingAssets
随笔日志
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2020-08-07 23:11
技术杂烩
【Unity3d】 IOS 加载
StreamingAssets
里面的assetbundle报错!!The requested URL was not found on this server
今天查了个BUG,IOS包运行起来,里面没有声音。我确信:1.声音资源是IOS平台的2.声音资源也是在ipa包里面(解压一下ipa包就行了)3.路径也没有问题。打出来的log对应着看的。stringrawPath="file://"+Application.dataPath+"/Raw/";这就很尴尬了,还是看看报错的内容吧,人家说你路径错了,那就是错了呗。我看了解压的时候看的路径是:Unity-
wengpanfeng
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2020-08-07 21:36
关于Unity打包Android平台应用,访问不到
StreamingAssets
中的资源问题
Unity中
StreamingAssets
文件夹中的资源,在打包时会原封不动的包含到包体中,如图我在
StreamingAssets
文件夹的资源:当我打包apk后,用解压软件查看apk的内部资源,会在assets
IQ007伟哥
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2020-08-07 18:42
Unity3D
unity使用文件流读取
streamingassets
下的资源
目的:读取
streamingassets
下的文件中指定的一段字节已知:文件中的起始位置,和需要读取的长度1.android下读取1.1不能直接使用C#的FileStream,读取失败varbuffer=
此车先开
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2020-08-06 11:40
Unity3D
unity 通过JsonUtility实现json数据的本地保存和读取
数据的保存在实际开发中,有时候可能涉及到大量数据保存到本地,以便于下次客户端的使用,这时候将数据保存成json文件到本地就比较方便了,具体实现方法如下:文件的创建,下面为便于编辑器和手机端都方便使用,我们将文件保存到
StreamingAssets
以梦为马,不负韶华
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2020-08-04 22:16
关于Unity中文件读取
存储:在程序发布后文件的存放有两种,第一种是打包到Uniyt的资源包中(*.unity3D),第二种就是把文件存放在一个特殊的目录如:
StreamingAssets
,这个目录的东西Unity不会打包任何资源包中
fanglrui
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2020-08-04 14:02
unity
SteamingAssets目录下的文件读取规则注意事项
StreamingAssets
下面的文件读取有一些规则还是得注意一下,有点记忆偏差就会出事。
herm_lib
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2020-08-03 17:00
unity3d
unity包内的内容读取
我们画一个示意图:现在我们主要讲的是有颜色的部分,就是把
StreamingAssets
文件下的files.txt拷贝到本地持久化目录的过程。其实很简单,但是对于android手机,需要使用www的方式
wodownload2
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2020-08-03 08:02
Unity
unity 打包时
StreamingAssets
文件的数目过多
下面打包时报的错误代码(只有前半部分)CommandInvokationFailure:Gradlebuildfailed.C:/ProgramFiles/Java/jdk1.8.0_171\bin\java.exe-classpath"D:\ProgramFiles\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\
Sigh of Allure
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2020-08-03 08:30
Unity3D
Android
unity Android在
streamingAssets
路径下文件无法读取的的解决方法
unityAndroid在
streamingAssets
路径下文件,有时候plugin下的.jar或者.so无法直接读取;解决方法之一,拷贝至其他路径:#ifUNITY_ANDROIDstrings=Application.streamingAssetsPath
weixin_34102807
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2020-08-03 07:25
StreamingAssets
文件夹的读取异常
1、今天在读取
StreamingAssets
文件夹中的文本文件的时候,出现了异常,花了一个多小时解决了,把解决结果给大家梳理一下2、文本文件夹所在位置:在
StreamingAssets
文件夹中新建一个文件名为
weixin_34050389
·
2020-08-03 07:44
Unity3D:
StreamingAssets
与打包后运行异常
文档:https://docs.unity3d.com/Manual/
StreamingAssets
.html发现应该将此类文件放在指定的文件夹下面。
weixin_30607659
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2020-08-03 06:07
Unity中播放
StreamingAssets
文件夹下的视频文件(PlayFullScreenMovie)
在unity中播放一段视频的方法:一般情况下,我们会把一些视频,音频等媒体文件放在
StreamingAssets
文件夹下,播放一段视频的可以用Handheld类下的方法(PlayFullScreenMovie
WSHBlog
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2020-08-03 05:40
Unity3D随笔
2种方式获取
StreamingAssets
下音频
第一种unityWebRequestvarunityWebRequest=UnityWebRequest.GetAudioClip(s,0);yieldreturnunityWebRequest.Send();if(unityWebRequest.isError){Debug.LogError(unityWebRequest.error);yieldbreak;}AudioClipaudioCli
卡西法kl
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2020-08-03 03:44
Unity
Unity Android
StreamingAssets
目录文件读取问题
1.android平台下
StreamingAssets
文件夹是只读的没有写入权限2.android平台
StreamingAssets
文件路径注意前面"jar:file://"#elifUNITY_ANDROIDpath
Wenbooboo
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2020-08-02 22:58
Unity3D
Unity(二十三) 在
StreamingAssets
下读取XML
privatestringname1;privatestringname2;privatestringyear1;privatestringyear2;privatestringid1;privateintid2;publicIEnumeratorload(){stringpath=string.Empty;stringline1=string.Empty;if(Application.platf
U龙战于野
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2020-07-31 14:43
Unity开发
Unity3D调用7z解压文件
publicclassTest:MonoBehaviour{//7z程序的程序目录privatestring_7zExeUrl;voidStart(){_7zExeUrl=Application.dataPath+"/
StreamingAssets
地狱为王
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2020-07-31 13:39
Unity
unity3d预制体修改与保存
/
StreamingAssets
/OSX/GunFire/";publics
huwei_
·
2020-07-31 11:54
Unity3D
2.Unity3D热更新-LuaFramework-使用lua创建物体
///否则就需要自己将
StreamingAssets
里面的所有内容///复制到自己的Webserver上面,并修改下面的WebU
iiiCircle
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2020-07-30 01:03
Lua
Unity5 AssetBundle资源管理架构设计
一:Unity资源管理架构设计注意:我配置的Bundle资源文件都放在Assets/ResourceABs文件夹下,并且此文件夹下每个文件夹都对应一个Bundle文件,最终这些文件都打包到
StreamingAssets
酸辣土豆丝偶
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2020-07-29 05:26
Unity
Game开发
Assetbundle(二)热更新方案设计
上一篇:Assetbundle(一)引用计数方案设计下一篇:AssetBundle(三)场景和Navmesh的加载先给出流程图,再解释过程游戏打包,安装到手机上后,沙盒目录下是空的,
StreamingAssets
1024路漫漫
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2020-07-12 16:50
Unity打AssetBundle包
2、首先创建一个Unity项目,之后创建四个文件夹(Editor和
StreamingAssets
这两个文件夹是必须的)3、创建一个脚本(脚本名:CreateAssetBundle),这个脚本不用继承MonoBehaviour
MMMeKey
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2020-07-12 12:52
Unity
Unity 读取配置文件
1.资源商店下载并导入AdvancedINIParser插件2.
StreamingAssets
文件夹下创建一个ini文件3.Ini读取float实例代码,值得注意的是ReadValue函数第三个形参是默认值
会思考的猴子
·
2020-07-11 18:34
unity
AssetsBundle基础
BuildAllAssetBundles")]publicstaticvoidBuildAllAB(){//打包AB输出路径stringstrABOutPathDIR=string.Empty;//获取"
StreamingAssets
小太阳的小漫画
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2020-07-11 16:52
Unity开发
AssetBundle加载资源二:加载ab包并加载到场景(包含一,打包+加载)
放在Editor文件夹下的编辑器扩展脚本,用于打包ab包,输出目录为
StreamingAssets
文件夹下BuildAssetBundle.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
Liang_Tenderness
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2020-07-11 12:21
Unity
[Unity热更新]tolua# & LuaFramework(十三):导出apk
这里注意的是,在Build的时候,
StreamingAssets
文件夹的东西会先被清空,所以注意好备份有可能会提示Foundpluginswithsamenamesandarch
宏哥1995
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2020-07-11 12:44
Unity热更新
AssetsBundle 打包
;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassPackageTools:Editor{//
StreamingAssets
_Arturia
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2020-07-10 18:18
Unity使用EasyAR实现AR并导出APK全教程 附带BUG解决办法
实现AR并导出APK全教程附带BUG解决办法先用EasyAR实现AR下载Unity.下载EasyARSDK.下载Unity3D任一模型.实现AR打开Unity,导入EasyARSDK,导入模型包,并新建
StreamingAssets
zwx632522733
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2020-07-09 06:58
U3D
AR
Unity安卓加载
StreamingAssets
目录文件夹下的AB包资源且将资源拷贝至安卓持久化目录(PersistentDataPath)下
一、将资源打包为安卓平台下的AB包①核心脚本如下所示stringstrABOutPathDIR=Application.streamingAssetsPath+"/Android";BuildPipeline.BuildAssetBundles(strABOutPathDIR,BuildAssetBundleOptions.ChunkBasedCompression,BuildTarget.And
xiaochenXIHUA
·
2020-07-09 01:51
Unity基础
命令行相关
|grep-v'
StreamingAssets
/VoxelSaves/‘|sed's/^?
万士辰
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2020-07-07 13:20
Unity录屏
ffmpeg放在工程的
StreamingAssets
中,如图:ScreenCapturerRecorder直接安装就行,装完桌面会有一个这样的图标:弄好这两个东西基本就准备好了。
辛羊华
·
2020-07-07 01:32
Unity3D
Unity3D开发之不同平台二进制资源文件的读取
Unity项目中需要读取一些二进制资源文件的时候,假设本项目资源是放在Assets/
StreamingAssets
/Data/文件夹下,这时候不同平台的读取方式是不一样的。直接贴码。
lihandsome
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2020-07-02 08:46
unity3d
android
IOS
(Unity3D)Vuforia开发高阶一-VideoPlayback
StreamingAssets
文
Unity高锦锦
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2020-07-02 00:03
AR
Unity资源路径及加载外部资源介绍
放在Unity工程
StreamingAssets
文件夹中的资源发布后都可以通过这个路径
appppppen
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2020-07-01 17:37
UnityWebRequest 本地读
StreamingAssets
写入persistentDataPath(坑啊)
下文为自己以前写的博客,可谓打脸啊(知其然不知其所以然)以下为Android环境本地读写数据(踩的坑):UnityWebRequest加载本地文件的时候需要加file://(切记!)StreamingAssetsAndroid下有两种获取方式(1)Application.streamingAssetsPath(这个返回的值带jar:file://(详见第二张图),所以直接在UnityWebRequ
枫十七
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2020-07-01 11:42
Unity
Unity读取IOS平台文件
本例测试在IOS端读取.txt文件在开发时,需要在IOS端读取的文件文件一定要放在“
StreamingAssets
”文件夹下(在安装时IOS会自动将
StreamingAssets
文件夹下的文件放到相应的平台路径
LIQIANGEASTSUN
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2020-07-01 11:04
Unity
Unity3D 移动平台的资源路径问题
这里路径pc端是在
StreamingAssets
下//不同平台下
StreamingAssets
的路径是不同的,这里需要注意一下。
至尊宝1007
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2020-07-01 07:29
项目bug
Unity系列之EasyAR——ImageTarget
ImageTarget很多开发人员第一次接触EasyAR的时候不知该从何入手,下面就带领完成一个EasyAR的案例1、打开Unity新建一个项目工程2、导入EasyARv1.1.0版本3、将准备好的识别图放入
StreamingAssets
U闪
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2020-07-01 05:52
VR
&
AR
Unity中C# 文件本地读取,本地保存等实例
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.IO;usingSystem;publicclassFileReadWrite:MonoBehaviour{//不同平台下
StreamingAssets
W8023Y2014
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2020-06-30 15:20
Unity
C#
Unity3D 打AB包并读取
StreamingAssets
下的AB包
打AB包*脚本放到Assets/Editor文件夹下,没有就创建一个usingUnityEditor;usingSystem.IO;publicclassCreateAssetBundles:Editor{//编辑器扩展,添加菜单选项,要求必须是静态方法[MenuItem("Assets/CreateBundle")]staticvoidBuildAllAssetBundles(){//监测目录,
梦中小哥哥丶
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2020-06-30 03:36
unity WWW读取
StreamingAssets
文件
这可是真坑人,不过没办法人家unity已经做的够多的了,留下点坑也情由所原..判断系统:文章检测目标文件夹有无此路径:using...io;File.Exists(path)若没有,则读取并粘贴:WWWloadDB=newWWW(load);while(!loadDB.isDone){}File.WriteAllBytes(str,loadDB.bytes);Log("复制成功");离奇就在这里,
normidar
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2020-06-29 09:25
Unity中AVPro Video插件Absolute Path Or URL播放在线视频
想要使用AVProVideo插件播放服务器上的视频,首先我们找到AVProVideo插件,然后导入到Unity中,我们可以看到它自带有很多的案例,案例中的视频都是读取的
StreamingAssets
下的
YOLO_TO_GAME
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2020-06-28 22:52
插件
[unity3d]保存文件到本地and加载本地文件
这里就以pc平台为例,移动平台也是一样,就是稍微做一点路径上的修改,下面是不同平台路径的预编译://不同平台下
StreamingAssets
的路径是不同的,这里需要注意一下。
weixin_34348805
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2020-06-28 17:26
移动端播放视频文件
也用不了,其最基本的显示方案使用通过PlayFullScreenMovie()函数进行全屏播放,根据其官网解释,主要有以下方面:(1)视频流直接从设备存储器中获得,所以文件只能是单独提供,视频文件放置在
StreamingAssets
weixin_34122548
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2020-06-28 11:53
【Unity】安卓读取
StreamingAssets
路径下json文件
/assets/”+“file.json”上面路径同样指向StreamingAsset文件夹
StreamingAssets
文件夹是可读的,但是不可写入Loading:加载静态类IEnumeratorLoadJson
JIQIU.YANG
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2020-06-26 08:09
Unity
Unity如何读写Txt文档
filenames=Application.dataPath+@"\
StreamingAssets
\配置文件.txt"多媒体项目中经常遇到需要加载配置文件的,这里我们使用readAllLines方法publicstringReadALine
苏洋啊哈哈哈哈
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2020-06-25 15:07
AssetBundle的如何加载
Assets:apk/assetsStreamingAssets:这个文件夹在手机平台一般是只读的,不可写,安卓打包到上麦呢的文件夹persisten:这个路径,可读可写,程序第一次加载的时候会把
streamingassets
qq_2385708623
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2020-06-25 09:43
AssetBundle
LitJson使用中的坑
坑1:如果把Json文件放进Resouces文件夹里,在打包的时候完成后运行游戏,会发生读取错误,原因就是Json文件被Unity压缩过了,无法再去解析,Json文件不可改变,解决方法1就是放在
streamingAssets
zebintang
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2020-06-24 22:06
C#
游戏开发
S3_Unity学习
UnityAndroid开发(1) 打包和使用Sqlite数据库
环境:unity5.3.1f,vs2015,android-211.如何打包文件中apk中项目中文件位置=>打包后文件位置Assets/
StreamingAssets
=>apk/assetsAssets
llhswwha
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2020-06-24 08:26
Unity
Android
sqlite
unity3d
sqlite
android
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