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StreamingAssets
Unity工程里的Library、Plugins、
StreamingAssets
、Standard Assets等东东
1、特殊文件夹Unity工程根目录下,有三个特殊文件夹:Assets、Library、ProjectSettingsAssetsUnity工程中所用到的所有Asset都放在该文件夹中,是资源文件的根目录,很多API都是基于这个文件目录的,查找目录都需要带上Assets,比如AssetDatabase。LibraryUnity会把Asset下支持的资源导入成自身识别的格式,以及编译代码成为DLL文件
苍狼王unity学院
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2023-06-15 08:24
unity与unity脚本
游戏开发+虚拟仿真
Unity游戏开发-Assetbundle打包
目录打包接口整体设计打包AssetBundle压缩资源到
StreamingAssets
、输出资源清单文件清单文件结构AssetFile:AssetVersion:处理:完整代码打包接口BuildPipeline.BuildAssetBundles
古月三齐
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2023-06-08 20:29
unity
游戏开发
unity
assetbundle
游戏开发
Unity YooAsset 热更资源
GameRes/Audio/bgMusic.mp3”package.LoadAssetAsync("bgMusic");当然你也可以自己设定名字的规则设定资源是否被打包进去分号分隔他会把资源放到Assets\
StreamingAssets
开着房车环游世界
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2023-04-08 14:02
unity
unity的一些特殊文件夹的使用说明
StreamingAssets
文件夹配置文件常放在此文件夹下,在生成项目时这个文件夹不会被压缩,可通过//构造配置文件的完整路径stringConfigFile=Path.Combine(Application.streamin
别看着我笑了
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2023-04-05 17:50
Unity开发技巧
Unity包体优化建议
所有
StreamingAssets
下的文件会被复制到包体。所有Resource下的资源会被无条件打包。
JervieQin
·
2023-04-03 18:07
Unity3D使用gradle打Android包遇到的aaptOptions.noCompress越界问题及解决方案
Unity3D使用gradle方式打Android包,如果
StreamingAssets
下文件较多,会打包失败,错误如下:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
梓易_寒江雪
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2023-03-25 18:35
Unity3D Assets目录下创建文件一般格式
通常需要创建六个文件夹编辑(Editor),插件(Plugins),资源(Resources),场景(Scenes),脚本(Scripts),数据存库(
StreamingAssets
)1.Editor存放编辑器及菜单工具脚本
子璇o
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2023-03-13 13:08
面试Unity知识
1.resources和
streamingAssets
文件夹的区别我在用了unity3d有一段时间后,在研究AssetBundle及播放音频的时候,总算是弄清了他们的区别。
偏城御
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2023-02-19 07:18
unity读取服务器上的文件夹,unity 如何使用文件流读取
streamingassets
下的资源
目的:读取
streamingassets
下的文件中指定的一段字节已知:文件中的起始位置,和需要读取的长度1.android下读取1.1不能直接使用c#的filestream,读取失败报错:isolatedstorageexception
weixin_39765697
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2023-01-31 02:43
unity读取服务器上的文件夹
unity写入、读取csv
列表功能实现(数据读取.CSV文件)_一个有梦想的Fighter-CSDN博客Unity-----列表功能实现(数据读取.CSV文件)记录一下.csv文件在unity中使用1.文件路径需要把csv文件放在
StreamingAssets
我是刘咩咩阿
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2023-01-13 22:12
unity
Unity实现大转盘抽奖效果(可存储数据)
一、演示效果二、使用工具Unity:2019.4.36VS:2019三、场景搭建1、总体预览2、ScrollView设置3、创建一个名叫
StreamingAssets
文件夹,在里面创建一个TestJson.json
ぃ咔哇依°ヽ
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2022-12-29 08:16
Unity
unity
游戏引擎
Unity发布WebGL播放声音的一种方法
一开始播放声音的方法是将mp3文件或者ogg文件放到
StreamingAssets
文件夹下,先加载到本地再播放,但是发布成WebGL之后,在播放声音的过程中问题不断,通过网页控制台查看关于声音播放的的相关代码是报错的
ttod
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2022-12-19 22:20
Unity
WebGL
unity
c#
unity 读取安卓的
streamingAssets
里的配置文件
首先,安卓的
streamingAssets
是不在硬盘目录里的,直接读是读不到的,所以直接Application.
StreamingAssets
+"/文件名"是不行的,因为原本的
streamingAssets
吴梓穆
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2022-12-09 13:13
unity安卓开发
android
unity
OpenCV for Unity使用深度学习神经网络进行图像识别对象检测
本文使用的是OpenCVforUnity2.4.51.打开Assets\OpenCVForUnity\
StreamingAssets
\dnn\setup_dnn_module.pdf2.按照提示下载person.jpg
程序员正茂
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2022-11-30 23:42
Unity
unity
opencv
神经网络
深度学习
对象检测
Unity AB包问题总结
Unity版本2019.4.9f11、ab包加载安卓端
StreamingAssets
中的文件,出现打包的文本(json文本)无法加载的问题,其他资源(预制体,音乐,图片)可正常加载使用的路径为Application.streamingAssetsPath
qq_42393139
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2022-11-06 08:06
unity
一文看懂Unity3D(C#)读取解析xml配置文件及key=value配置文件
相关知识点:Unity3D如何配置全局xml配置文件并进行读取解析C#读取xml文件时如何忽略掉注释部分总结网上的读取方式大致分为两种:1,将xml文件放在Assets/
StreamingAssets
文件下
马大头
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2022-10-11 07:57
C#
Unity3D
unity3d C#之配置文件的加载
一,放置配置文件位置一般放在
StreamingAssets
下面我的TowManager.TxT文件里面写的是[Tow_Crystal]#attack=10#attackDistance=15#attackInterval
leonardo_Davinci
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2022-09-28 08:20
目前最好的unity播放视频方案
AVPro播放视频都会有一个问题,就是对win7系统的兼容性比较差VideoPlayer倒是可以在Win7系统电脑播放视频,但是视频要转VP8,而且是内部资源,不能后期进行更换AVPro可以将视频放在
StreamingAssets
Xing2017
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2022-04-27 16:09
Unity
vlc
Mac M1芯最新Swift5.1 与Unity3D交互
Unity2019.3.13f13.Swift5.11.Unity打iOS项目导出步骤(Unity大佬可以跳过这个步骤)1.1选择Tools选择构建AssetBundle构建完成1.2选择Copy资源到
StreamingAssets
AdeSon
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2022-04-21 12:55
Unity5.4 保存日志记录TXT文件到本地
使用方法:将Write.cs挂载到GameObject在Awake或start中调用Write.console.LogStart();输出方法:Write.Log()截图.png输出TXT,默认地址为/
StreamingAssets
白水SR
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2022-02-21 13:58
Unity UI实现循环播放序列图
一、思路1.获取播放组件一般我们使用UI的RawImage或者Image来显示图片Image:仅支持Sprite类型图片,需要更改图片的格式(注意:在
StreamingAssets
文件夹里的图片是更改不了类型的
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2021-08-08 12:34
Unity3D android
streamingassets
复制
if(Application.platform==RuntimePlatform.Android){WWWwww=newWWW(infile);yieldreturnwww;if(www.isDone){File.WriteAllBytes(outfile,www.bytes);}yieldreturn0;}else{if(File.Exists(outfile)){File.Delete(out
UnityAsk
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2021-05-17 03:10
Unity视频读取
视频单个读取
StreamingAssets
文件夹中的视频1569381686(1).pngusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;
咆哮的小老虎
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2021-05-05 16:53
视频播放以及Android发布
注意点:将视频文件放置在Assets/
StreamingAssets
/路径下,经测试.MP4可用
_凉笙
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2021-04-28 11:30
unity avprovideo插件的使用详解
MediaPlayer组件2、在canvas下新建一个AVProVideo组件并将上一步新建的MediaPlayer组件赋值到avprovideo组件上的mediaplayer上3、将需要播放的视频放在
StreamingAssets
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2021-04-17 14:32
unity 如何使用文件流读取
streamingassets
下的资源
目的:读取
streamingassets
下的文件中指定的一段字节已知:文件中的起始位置,和需要读取的长度1.android下读取1.1不能直接使用C#的FileStream,读取失败varbuffer=
·
2021-04-17 14:24
Unity游戏开发——新发教你做游戏(三):3种资源加载方式
文章目录一、前言二、Unity的目录结构规范1、Resources(不是很推荐把资源放这个目录)2、RawAssets(存放生资源)3、GameRes(存放熟资源)4、
StreamingAssets
(存放
林新发
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2020-10-03 09:01
Unity3D
unity
游戏开发
资源加载
AssetBundle
asset
Unity LitJson解析Json
(1)Json文件如下,位于Resources目录或者
StreamingAssets
目录,目录不同,读取文件的方式不一样{"cardList":[{"id":1,"level":1,"name":"Lily
重在低调
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2020-09-16 19:04
unity3d
PC移植安卓---2018/04/26
同时工程打包APK时,
StreamingAssets
中不能有中文。
Witness_K
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2020-09-16 14:24
Unity安卓
unity傻瓜式打包assetsbundle(二)
assetsbundle的相关信息进json文件里可以在tool这里选择打包resource下的资源(代码可以修改为其他目录,已经作为常量,便于修改)也可以在project面板里选择具体的文件夹右键那么他就会打包在
StreamingAssets
苏江水
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2020-09-12 13:07
【UGF】(三)Resource模块的使用及资源热更新
Updatable(可更新模式)一.ResourceMode:Package(单机模式)单机模式:资源打包后将AssetBundleBuilder生成的Package下对应平台文件夹下的资源直接复制到
StreamingAssets
城府依旧
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2020-08-25 17:15
Unity游戏框架
unity 文件下载到外存
这个脚本是用来下载assetbuild的unity2017.3的UnityWebRequest新增了DownloadHandlerFile的支持函数,可以直接将文件下载到外存(可以少写很多代码),也用来把
StreamingAssets
feigebabata
·
2020-08-24 19:56
Unity3D
LuaFramework热更新过程(及可更新的loading界面实现)
1.名词解释:资源包:点击LuaFramework|BuildXXX(平台名)Resource,框架会自动将自定义指定的资源打包到
StreamingAssets
文件夹,这个文件夹下的unity3d文件就是资源包
weixin_30770495
·
2020-08-23 07:57
unity 3d android
StreamingAssets
目录下读取json配置文件
首先在Assets目录下新建一个
StreamingAssets
文件夹把json文件放到改目录下//读取
StreamingAssets
中的文件参数
StreamingAssets
下的路径publicstaticstringGetTextForStreamingAssets
笙尽缘无
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2020-08-21 04:29
unity
移动端的读写问题
https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/51679528这里演示如何把数据库文件从
StreamingAssets
中拷贝到persistentDataPath
QQ317392507
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2020-08-21 01:15
Unity
unity链接sqlite数据库
导入SQLite包
StreamingAssets
文件夹里放的是数据库文件1.引入命名空间usingMono.Data.Sqlite;2.创建数据库连接对象.SqliteConnectioncon=newSqliteConnection
__Fantasy
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2020-08-20 23:30
Unity
Unity在android平台下使用sqlite数据库
在新建的unity工程中Assests目录下建立Plugins文件夹与
StreamingAssets
文件夹(因为使用代码创建的
abcdef_313
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2020-08-20 21:05
unity手游开发
unity 在安卓中使用SQLite
2.把数据库放在
StreamingAssets
文件下3.由于在安卓中
StreamingAssets
下的文件是只读属性,所以要把数据库拷贝到沙盘路径关键代码如下:#ifUNITY_EDITORpath=Application.streamingAsset
深林_
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2020-08-20 21:39
Unity学习总结
Unity
【EasyAR学习】多图识别
2、在unity中新建一个文件夹“
StreamingAssets
”,用来存放识别图片。3、删除MainCamera,并将AR相机----EasyAR_ImageTracker-1-MultiTarg
tupu8617
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2020-08-20 08:00
EasyAR
easyAR学习(一)
ImageTarget该类型的脚本主要是ARcamera的调用,已识别localdata文件夹
streamingassets
里面的图片,EasyArSDK可以实现多图片的跟踪识别以及3D物体的识别(但必须是具备丰富物理特征的模型
qq_970313613
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2020-08-20 07:47
unity
EasyAR初学者教程
第五步类型可以选择免费的图一填完是图二的效果图一:图二:第六步Unity导入EasyAR把框框中的两个预设体放进去第七步点击EasyAR把刚注册的SDK放进去第八步注意:需要扫描的图片要放到Assets里的特殊文件夹
StreamingAssets
Glunn
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2020-08-20 05:06
理论资源
【unity】各个平台数据存储路径
根目录:
StreamingAssets
文件夹#ifUNITY_EDITORstringfilepath=Application.dataPath+"/
StreamingAssets
"+"/my.xml"
weixin_34284188
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2020-08-19 21:56
Unity在android环境下播放视频
Handheld.PlayFullScreenMovie(url,Color.black,FullScreenMovieControlMode.CancelOnInput);url为字符串,如果视频存放在项目目录下,需要在Asset下创建一个
StreamingAssets
3D恐龙VRAuthor
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2020-08-19 07:41
Unity
ResourceManager(八)—— 在安卓机子上实现加载AssetBundle
2.把Assets/assetbundles里面的东西全拖到Assets/
StreamingAssets
文件夹下面。3.可以打包运行了。
飙风111
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2020-08-19 03:55
Unity3d发布Android版通过WWW加载本地AssetBundle资源
在网上找了半天资料都没解决问题,最后发现自己犯了个最愚蠢的问题,就是
StreamingAssets
文件夹名称有问题,我写成了StreamingAsset,真是被自己给坑到了。
menghuangxiao
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2020-08-19 02:34
Unity3d
C#保存二进制文件到本地,并进行加载
直接写了变量和对应的函数,需要的名词空间自己引用一下stringpath="D:/Works/DEMO/Hands/Assets/
StreamingAssets
/";stringLeftpath="D:
Exclaiming
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2020-08-18 13:36
C#
Unity
StreamingAssets
文件信息读取
做了一个小功能,需要从数据库读一些数据出来,因为放在不同的地方运行,总是需要改IP重新发布,一怒惹红颜,我决定把这个功能扔出去。实现的方法很多,我只是记录了一种我自己认为比较方便的。主要是用UnityStreamingAssets的这个功能。看网上说这个是只读的部分,不过无所谓,而且必须用www读。www写起来比较麻烦,而且已经被弃用。尝试直接File了一下,发现能获取,开心ing,啦啦啦啦~~~
映月潜
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2020-08-18 05:51
Unity3d
Unity3D研究院之Android同步方法读取
streamingAssets
开始我知道
StreamingAssets
路径是这个path=“jar:file://”+Application.dataPath+“!
weixin_34355715
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2020-08-18 05:13
unity WWW读取
StreamingAssets
文件
这可是真坑人,不过没办法人家unity已经做的够多的了,留下点坑也情由所原..判断系统:文章检测目标文件夹有无此路径:using...io;File.Exists(path)若没有,则读取并粘贴:WWWloadDB=newWWW(load);while(!loadDB.isDone){}File.WriteAllBytes(str,loadDB.bytes);Log("复制成功");离奇就在这里,
达哥哥
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2020-08-18 03:27
unity3d中
StreamingAssets
和Resources目录的区别
他们都是只读的、Resources会加密,
StreamingAssets
不加密1、AssetBundle。
苍狼王~
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2020-08-18 01:27
unity与unity脚本
游戏开发+虚拟仿真
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