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TEXTure
水面效果(Till ,offset,Gradient,Radial shear,Voronoi)
各种函数实现取自Unity官网对ShaderGraph的Node的解析Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_WaterSpeed("波浪起伏的速度",float
weixin_43754633
·
2023-08-31 14:45
Self
Shader
unity
游戏引擎
Unity ShaderGraph教程——基础shader
1.基本贴图shader:基础贴图实现:主贴图、自发光贴图、光滑度贴图、自发光贴图(自发光还加入了颜色影响和按钮开关).步骤:最左侧操作组——新建
texture
2D——新建sampletexture2D
羽阿呆
·
2023-08-31 08:55
unity
贴图
游戏引擎
从Gamma空间改为Linear空间会导致性能下降吗
1)从Gamma空间改为Linear空间会导致性能下降吗2)如何处理没有使用UnityAds却收到了GooglePlay平台的警告3)C#端如何处理xLua在执行DoString时候死循环4)
Texture
2DArray
UWA
·
2023-08-31 06:18
厚积薄发
Unity优化
rendering
script
texture
从Gamma空间改为Linear空间会导致性能下降吗
1)从Gamma空间改为Linear空间会导致性能下降吗2)如何处理没有使用UnityAds却收到了GooglePlay平台的警告3)C#端如何处理xLua在执行DoString时候死循环4)
Texture
2DArray
·
2023-08-30 17:14
Texture
中 Node 的生命周期
这是
Texture
文档系列翻译,其中结合了自己的理解和工作中的使用体会。如果哪里有误,希望指出。
pro648
·
2023-08-29 07:29
设置天空盒和分辨率
设置天空盒全景图Textureshape为CubeApply一下可直接拖至scene面板更换天空盒默认生成与
Texture
名字相同的Skybox/Cube的Material voidSkybox_change
fanfan_hongyun
·
2023-08-29 02:02
unity
脚本
c#
OpenGL ES---纹理
纹理是什么 纹理(
TEXTURE
),即物体表面的样子。在计算机的世界中,我们能够绘制的仅仅是一些非常基础的形状,比如点、线、三角形,这些基础显然是无法将一个现实世界中的物体很好的描述在屏幕上的。
风雪围城
·
2023-08-28 17:22
复盘4
从本单元中我学到的最重要的概念精读:时态语态视听说:表达要求和请求的不同表达2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词精读:emphasize强调panorama风景的全貌blessing上帝的恩赐symmetry对称
texture
20行管2班33赵玮瑄
·
2023-08-28 09:50
unity 使用paint in 3d实现画板效果
插件有一个默认的画板模型.引用上去(如果画板是黑的就加一个打光.刚开始研究这个插件没打光看上去黑乎乎还以为没画上去.其实是画上去了的.因为没光照看不出来)然后添加P3dpaintable.用它添加cloner和
texture
奇峰菜鸟
·
2023-08-26 18:26
UNITY学习之路
unity
3d
游戏引擎
unity替换鼠标图标
然后在下面写两个有参方法,(有参方法的目的是反复使用)要用的时候直接调方法传入对象就行
Texture
2DHand,Arros,cc;Hand=Resources.Load("MountCursor");
故渊9527
·
2023-08-26 06:07
Unity
unity
c#
UE学习记录03----UE5.2 使用拖拽生成模型
侦测鼠标拖动2.创建拖动操作3.拖动结束时生成模型3.1创建actor,创建变量EntityMesh设为可编辑生成Actor,创建变量EntityMesh设为可编辑屏幕鼠标位置转化为3D场景位置4.将
texture
I'm you.
·
2023-08-25 22:24
UE
ue5
UnityShader 1 基础 学习分享笔记
创建ShaderShaderLabText分析://Shader目录/名称Shader"Unlit/NewUnlitShader"{//Shader界面变量Properties{_MainTex("
Texture
Cool-浩
·
2023-08-25 18:46
Shader基础知识
学习
unity
游戏引擎
threejs贴图系列(一)canvas贴图
threejs不仅支持各种
texture
的导入生成贴图,还可以利用canvas绘制图片作为贴图。这就用到了CanvasTexture,它接受一个canas对象。
sleeppingfrog
·
2023-08-24 13:19
threejs
贴图
【持续更新】Unity代码片段积累
1.解决
Texture
2D提示压缩格式问题,无法转byte[]publicstaticTexture2DDeCompress(
Texture
2Dsource){RenderTexturerenderTex
代码咖啡
·
2023-08-24 10:44
OpenGL纹理
然后调用
texture
函数利用采样器和纹理坐标对纹理进行采样。我们使用GLSL内建的
texture
函数来采样纹理的颜色,它第一个参数是纹理采样器,第二个参数是对应的纹理坐标。
猿饵块
·
2023-08-24 00:08
qt
pbr手写改
Shader"URP/PBR"{Properties{_BaseColor("_BaseColor",Color)=(1,1,1,1)_DiffuseTex("
Texture
",2D)="white"{
不甘の野望
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2023-08-19 05:11
unity
游戏引擎
【Unity / Shader Graph】常见节点原理 | 02 图形化节点基本结构,基础节点UV,Sample
Texture
2D
【Unity/ShaderGraph】常见节点原理|02图形化节点基本结构,基础节点UV,SampleTexture2D图形化节点基本结构面板上的接口颜色对应不同维度的数据基础节点UVUV贴图UV节点SampleTexture2D节点的作用节点的输出部分内容来自YouTube@BenClowardhttps://www.youtube.com/watch?v=bihZJzeuwOU&t=49s这篇
qkyo
·
2023-08-18 19:14
Unity
Shader
Graph
unity
uv
贴图
unity中,常用的ShaderGraph节点介绍
Split节点combine节点
Texture
2DAsset节点SampleTexture2D节点Add节点Multiply节点Float节点TilingAndOffset节点Time节点Position
忽然602
·
2023-08-17 22:36
解决问题
unity
游戏引擎
Unity shader基础学习(五) ------ 语义
本系列文章是学习siki学院UnityShader入门(Unity2018.3)笔记一.一个简单shaderShader"Unlit/003"{Properties{_MainTex("
Texture
"
千喜Ya
·
2023-08-15 16:03
Flutter Android外接纹理实现图片共享
②将surfaceTexture和textureId通过JNI向引擎层注册③向引擎注册过程中通过层层方法最后在
texture
.cc的Textur
woshishui1243
·
2023-08-13 16:31
安装 opendr 踩坑记
测试是否成功安装的命令>>>importopendr>>>opendr.demo("
texture
")失败案例python3.8.15numpy=1.23.0mayavi=4.8.1chumpy=0.70cpython
G果
·
2023-08-12 13:07
Debug
python
opendr
3d
算法
报错
chumpy
Learning
Texture
Transformer Network for Image Super-Resolution论文解读-参考图像超分重建
最近阅读了一篇参考图像超分重建的论文,这是微软研究院在CVPR2020的一篇论文,主要讨论了借助参考图像完成超分重建的任务。通过学习参考图像的纹理特征,从而恢复低分辨率图像的纹理信息,实现图像超分重建的任务。Intruction图像超分重建的目的是从低分辨率图像恢复高分辨率图像所对应的自然以及真实的纹理。近年来,图像超分在众多领域有所应用。相关研究通常两个方面进行,包括单图超分重建(SISR)、基
the步履不停shy
·
2023-08-11 14:04
Pytorch
论文
图像超分重建
Unity开发笔记:将
Texture
2D裁剪出指定圆角用来输出png等图片
注意
texture
本身应该为支持透明的格式如TextureFormat.
白鸽子咕咕咕
·
2023-08-11 07:26
unity
游戏引擎
ui
unity海康威视原生SDK拉取网络摄像头画面,并展示在一个Material上
原理是使用sdk获取视频流,格式为YUV,然后分离YUV通道到三张不同的
Texture
2D上,通过shader将三个通道重新输出为原始图像。
吴梓穆
·
2023-08-10 11:43
网络摄像头
unity
OpenGL纹理
OpenGL常用纹理函数载入纹理voidglTexImage2D(GLenumtarget,//GL_
TEXTURE
_1D、GL_
TEXTURE
_2D、GL_
TEXTURE
_3DGLintlevel,/
东旭39
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2023-08-09 07:40
Unity功能记录(三) ------ Sprite、
Texture
2D和bytes[]转换
从流数据转成Sprite,需要使用
Texture
2D作为中转1.从sprite转换到bytes[]publicbyte[]GetByte(Spritesp){//转换成TextureTexture2Dtemp
千喜Ya
·
2023-08-09 01:47
Unity3D GPU Selector/Picker
Collider组件会增加内容占用,因此使用基于GPU的点击选择方案2.实现思路对于场景的每个物体,构建一个,在点击后,替换物体材质的颜色为该字典中相应键值的颜色,进行渲染,获取RenderTexture,并转存在
Texture
NeoInTheMatrix
·
2023-08-08 17:58
Unity
3D与编程语言
unity
c#
Cocos Creator Shader常用方法与拓展实现
一、内置方法vec4
texture
2D(sampler2Dsampler,vec2coord)使用纹理坐标coord,从当前绑定到sampler的二维纹理中读取相应的纹素。
汐客SeaKr
·
2023-08-07 20:06
cocos
creator
shader
cocos
creator
shader
creator
shader
Cocos Creator - 2D扭曲Shader
CocosCreator版本:2.4.2效果这个效果原理非常简单,就是对
texture
随机采样,当然,这个随机会有一定的约束,不能太随机,在当前uv坐标附近随机即可。也就是说对uv进行随机偏移。
长生但酒狂
·
2023-08-07 20:06
CocosCreator
shader
webgl
cocos
creator
glsl
扭曲特效
WebGL内置函数
在看Cesium着色器源码的时候,看到了WebGL中的一些内置函数,为方便以后查看,特意记录一下:1.
texture
2Dvec4
texture
2D(sampler2Dsampler,vec2coord)
写前端的大叔
·
2023-08-07 08:39
透明度混合(透明物体)
Shader"_MyShader/5_Alpha/1_AlphaBlend"{Properties{_Color("Color",COLOR)=(1,1,1,1)_MainTex("
Texture
",2D
_Arturia
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2023-08-06 07:07
Unity导出模型预览图
EditorUtility.SetDirty(prefab);
Texture
2Dimage=AssetPreview.GetAssetPreview(prefab);System.IO.File.WriteAllBytes
神大人korose
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2023-08-06 06:05
android MediaPlayer TextureView 视频列表播放
在使用
Texture
遇到一个问题。在RK3288盒子上,直接AndroidStudio运行app播放正常,退出到桌面再次打开还是正常播放。。
微笑中的你
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2023-08-06 01:45
Unity(C#)获取
Texture
2D
获取
Texture
2D:publicTexture2DGetTexture2DFromPath(stringpath){FileStreamfs=newFileStream(path,FileMode.Open
林淵.
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2023-08-05 22:19
unity
c#
游戏引擎
Mesh renderer 和 Mesh 和 Mesh Filter
Material材质作用:定义了用于渲染的
texture
和colorShader包含:根据不同的显卡定义了不同的渲染对象的方法任意顶点和不同渲染的片段程序可指派材质中的纹理属性以及颜色和编号设置Mesh
惊风无尘
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2023-08-05 15:46
Unity3D
Mesh
renderer
Mesh
Godot 4 练习 - 制作粒子
演示项目dodge_the_creeps中,有一个Trail,具体运行效果想要看看咋实现的,看完也不清晰,感觉是要设置某些关键的属性ChatGPT说:以下是一些重要的属性:
texture
:用于渲染粒子的纹理
DrGraph
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2023-08-05 13:02
godot
游戏引擎
[UE4]C++实现动态加载的问题:LoadClass
()和LoadObject
() (备忘)
FClassFinder()和FObjectFinder()http://aigo.iteye.com/blog/2281373C++实现动态加载UObject:StaticLoadObject();以
Texture
游戏鸟
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2023-08-03 13:06
UE4学习
SpawnActor
资源加载
动态加载
Three.js创建天空盒
方式一:使用Cue纹理constcubeTextureLoader=newTHREE.CubeTextureLoader();constenvMap=cubeTextureLoader.load(['
texture
Naive》
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2023-08-02 18:49
three.js
# Unity 如何获取
Texture
的内存大小
Unity如何获取
Texture
的内存大小在Unity中,要获取
Texture
的内存文件大小,可以使用UnityEditor.TextureUtil类中的一些函数。
AlianBlank
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2023-08-02 11:36
Unity3d
Unity3d C# 代码动态设置(SetTexture)材质球(Material)贴图纹理(
Texture
)
实现方式主要的实现方式就是如下两种方式,更建议使用方式二://Tex就是用于赋值的贴图intTexID=Shader.PropertyToID("_MainTex");//获取属性名称IDMat.SetTexture(TexID,Tex);//方式一设置贴图Mat.SetTexture("_MainTex",Tex);//方式二设置贴图注意!!这里的属性的名称,而不是显示的名称,如下面的Stand
十幺卜入
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2023-08-01 23:50
Unity3D
c#
Unity3d
动态材质贴图纹理
c++游戏框架
constchar*imagePath); ~Sprite(); voidrender(SDL_Renderer*renderer); voidmove(intx,inty);private: SDL_
Texture
Dream SYC_UCC
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2023-08-01 21:46
C++更多语法
游戏
ffmpeg
c++
游戏
框架
LearningOpenGL学习总结Day04
纹理(
Texture
)用大量的顶点来指定大量的颜色来丰富图像会造成巨大的开销,因此可以使用纹理来解决,纹理是一种2D图片,它可以为物体添加更多的细节。
Blu_
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2023-07-30 14:44
笔记
图形渲染
Flutter 使用
Texture
实现Android渲染视频
Flutter视频渲染系列第一章Android使用
Texture
渲染视频(本章)第二章Windows使用
Texture
渲染视频第三章Linux使用
Texture
渲染视频第四章全平台FFI+CustomPainter
CodeOfCC
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2023-07-30 05:49
音视频
android
flutter
音视频
ffmpeg
c++
Flutter 使用
Texture
实现Linux渲染视频
Flutter视频渲染系列第一章Android使用
Texture
渲染视频第二章Windows使用
Texture
渲染视频第三章Linux使用
Texture
渲染视频(本章)第四章全平台FFI+CustomPainter
CodeOfCC
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2023-07-30 05:19
音视频
flutter
音视频
linux
c++
texture
Flutter 使用
Texture
实现Windows渲染视频
Flutter视频渲染系列第一章Android使用
Texture
渲染视频第二章Windows使用
Texture
渲染视频(本章)第三章Linux使用
Texture
渲染视频第四章全平台FFI+CustomPainter
CodeOfCC
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2023-07-30 05:18
音视频
flutter
音视频
windows
c++
texture
Flutter 使用
texture
_rgba_renderer实现桌面端渲染视频
Flutter视频渲染系列第一章Android使用
Texture
渲染视频第二章Windows使用
Texture
渲染视频第三章Linux使用
Texture
渲染视频第四章全平台FFI+CustomPainter
CodeOfCC
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2023-07-30 05:15
flutter
音视频
flutter
音视频
dart
windows
linux
cocos2d-objc 3.0+ 游戏开发学习手册(五): 纹理打包与CCSpriteFrameCache
对于大型游戏开发公司来说,会有专门的团队(也可能是个人)处理性能优化,其重要性不言而喻.在cocos2d的项目开发中,性能调节的入手点往往都是最先由纹理开始的.下面我们就来讲一下纹理的基础知识.什么是纹理(
Texture
代码行者
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2023-07-30 00:15
菜鸡shader:L11 UV动画之平移、旋转、缩放及混合应用
——缩放代码最后效果平移、旋转及缩放的混合运用——幽灵飘动代码最终效果UV动画——平移代码Shader"shaderforge/L19_Translate"{Properties{_MainTex("
Texture
柳三叶
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2023-07-29 22:49
庄懂的技术美术入门课_记录
uv
材质
unity
贴图
games101_作业3
——部分解答题目答案与解析rasterize_triangle(constTriangle&t)函数get_projection_matrix()函数phong_fragment_shader()函数
texture
_fragment_shader
柳三叶
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2023-07-29 22:48
games101作业
GAMES101笔记 Lecture 09 Shading3(
Texture
Mapping Cont.)
目录InterpolationAcrossTriangles:BarycentricCoordinates(重心坐标)InterpolationAcrossTriangles(三角形内的插值)Whydowewanttointerpolate(我们为什么要在三角形内插值)Whatdowewanttointerpolate?(我们想插值得到什么?)Howdoweinterpolate?(我们如何插值呢
Rain Sure
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2023-07-29 14:21
笔记
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