E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
TEXTure
和我一起学 Three.js【初级篇】:4. 掌握纹理
本章节我们会谈及Web3D世界一个非常常见的概念:「纹理」(
Texture
),它将会和下一章节的「
libinfs
·
2023-11-01 08:59
和我一起学
Three.js
开发语言
ecmascript
javascript
unity动态加载UGUI图片
工作中用到点击UI图片切换成另外一个图片,不说废话直接上代码usingUnityEngine.UI;//UI引用
Texture
2Dt;publicImageMute;publicvoidMute_(){
是阿根
·
2023-10-29 14:48
unity基础
C#
unity
unity图片水平/垂直翻转
转载出处:Unity图片翻转//水平翻转
Texture
2DHorizontalFlipTexture(
Texture
2Dtexture){//得到图片的宽高intwidth=
texture
.width;
_thought
·
2023-10-27 00:22
举个例子
unity
图片翻转
Unity2d开发总结——(
Texture
2d)Import Setting
导入2d图片检查器面板1.TextureType.(纹理类型)选择要创建的纹理类型。使用“纹理类型”属性选择要从源图像文件创建的纹理类型。“纹理导入”设置窗口中的其他属性会根据您设置的值而变化。以下是可用于在Inspector(检测器)窗口Unity中配置各种纹理类型的属性。1.1DefaultDefault(默认类型)是用于所有纹理的最常见纹理类型。它提供对纹理导入的大多数属性的访问。使用此纹理
鹏易灵
·
2023-10-26 09:35
unity
游戏引擎
【Unity】渲染性能开挂GPU Animation, 动画渲染合批GPU Instance
GPU动画实现原理:实现原理也是简单粗暴,把每一帧动画时刻SkinMeshRenderer所有的顶点坐标写入到
Texture
2D,贴图UV中,U按顶点顺序保存
TopGames
·
2023-10-25 20:58
Unity
unity
游戏引擎
OpenGL 纹理
纹理对象使用函数分配纹理对象参数n:纹理对象的数量参数textTures:纹理对象分配的指针voidglGenTextures(GLsizein,GLuint*textTures);绑定纹理状态参数target:GL_
TEXTURE
寻常_0
·
2023-10-25 15:58
ShaderGraph关于贴图方面实战
SHADERGRAPH节点讲解边缘光效果溶解效果积雪效果扭曲效果干扰效果流光效果石化效果SHADERGRAPH节点讲解****项目需求创建一个全息效果****创建一个SampleTexture2D节点(
Texture
XPD.UN
·
2023-10-25 11:59
unity
图形渲染
游戏引擎
unity+xlua开发中的问题笔记
www.cnblogs.com/zblade/一、概述整理遇到的一些较难处理的bug,总结相关经验二、主要问题2.1material类型的依赖修改对于material类型的asset,如果修改了其shader,对应的
texture
weixin_30325071
·
2023-10-24 07:22
游戏
lua
c#
Cocos2d 游戏性能优化
1影响DrawCall因素(Cocos2d-x3.16)1.1
Texture
加入CommandRender的顺序ResourceLoader:loadSpriteFrames(ResourceManager
BlueSkyGame
·
2023-10-24 04:29
【技术美术图形部分】纹理基础1.0-纹理管线
目录1纹理三大问1.1What——针对物体表面属性进行“建模”纹理
Texture
纹理值TextureValue纹素Texels1.2Why——降低建模工作量1.3How——屏幕空间纹理空间通过实例解释纹理管线的应用纹理怎么参与到渲染管线中
九九345
·
2023-10-24 03:02
技术美术学习记录
技术美术
游戏
UE4/5 批量进行贴图
Texture
压缩、修改饱和度
Edit-Plugins中分别开启插件PythonEditorScriptPlugin插件EditorScriptingUtilites如果会python代码,可以参照下面代码自己写一下:python代码1.获取到所选的
texture
Deveuper
·
2023-10-23 03:01
虚幻UE4开发系列
UE4开发
美术教程
ue4
贴图
虚幻引擎5
ue5
虚幻
【OpenGL】三、纹理
C++使用stb_image.h加载纹理资源OpenGL使用纹理生成纹理缓冲绑定加载从stb_image.h获取的资源生成纹理glTexParameteri设置shader里的纹理单元Shader使用
texture
别偷喝我的朗姆酒
·
2023-10-23 00:19
计算机图形学之旅
图形渲染
c++
【OpenGL 】纹理显示和预期不符合
文章目录导致的原因:1.纹理资源的类别stbi_load加载时参数问题导致的原因:1.纹理资源的类别//PNG图像GLCall(glTexImage2D(GL_
TEXTURE
_2D,0,GL_RGBA,
别偷喝我的朗姆酒
·
2023-10-23 00:49
奇奇怪怪的Bug
c++
论文阅读——
Texture
-guided Saliency Distilling for Unsupervised Salient Object Detection
目录基本信息标题目前存在的问题改进网络结构另一个写的好的参考基本信息期刊CVPR年份2023论文地址https://browse.arxiv.org/pdf/2207.05921.pdf代码地址https://github.com/moothes/A2S-v2标题基于纹理引导的显著性提取的无监督显著性目标检测目前存在的问题大多数基于深度学习(Deeplearning,DL-based)的方法都是基
醋酸洋红就是我
·
2023-10-22 16:35
论文阅读
论文阅读
目标检测
人工智能
unity RenderTexture小知识
方便查看内存的时候观察有没删除干净啊缩放图片privateTexture2DScaleTexture(
Texture
2Dtarget,intwidth,intheight){RenderTexturert
小鱼游戏开发
·
2023-10-22 03:37
unity3d
unity
RenderTexture
缩放图片
shader
Material
THREE.JS 绘制飞线 攻击线 迁移线 拓扑图动画线条等
GT7306000根飞线帧数在30FPS,可以调节线条的长度和间隔,增加流畅度[代码地址]觉得不错的可以star下demo*[曲线]*[实线]*[光点]*[贴图]使用飞线let_Fly=newinitFly({
texture
饶砳砳
·
2023-10-21 23:00
OpenGL从入门到放弃 #05
Texture
为了代替手动地指定颜色,纹理(
Texture
)应运而生。纹理是一张2D图片,我们要做的就是把它无缝地贴合到3D的模型上去,这样我们的
MisakiMel
·
2023-10-21 14:59
linux drm 内存管理,linux DRM GEM 笔记
例如在opengles中,vertex/fragmentshader、vertexindex、vertexbufferobject、uniformbufferobject、
texture
、frameb
路丝特
·
2023-10-20 09:35
linux
drm
内存管理
Babylonjs学习笔记(二)——创建基本材质
paramscene场景对象*@returns材质对象*/constcreateGroundMaterial=(scene:Scene):StandardMaterial=>{consttexArray:
Texture
superTiger_y
·
2023-10-20 06:07
javascript
3d
UE5
Texture
2D数组资产BUG!!!
Texture
2D数组资产中的元素资产更新后,并未被更新,读取的仍然是之前缓存的
Texture
2D,需要手动清除后再手动设置新的
Texture
2D,才能生效!!!
1204157137 肖哥
·
2023-10-19 16:35
UE4影视媒体
ue5
bug
Learning
Texture
Transformer Network for Image Super-Resolution(CVPR2020)
文章目录Abstract1、Introduction2、RelatedWork2.1单图像超分辨率2.2基于参考的图像超分辨率3、Approach3.1纹理转换器3.2跨尺度特征集成3.3损失函数3.4实施细节4、Experiments4.1数据集和指标4.2评价4.3消融实验5.Conclusion原文链接Abstract我们研究图像超分辨率(SR),旨在从低分辨率(LR)图像中恢复逼真的纹理。
万山看遍的李歆安
·
2023-10-18 15:19
图像超分辨
transformer
计算机视觉
深度学习
Learning
Texture
Transformer Network for Image Super-Resolution(全译文+大量名词链接)读论文记录①
本文目录摘要附录摘要1.简介附录简介2.相关工作附录相关工作SISRRefSR3.方法附录方法3.1纹理转换器(TextureTransformer)可学习的纹理提取器(LearnableTextureExtractor)相关性嵌入模块(RelevanceEmbedding)硬注意力(Hard-Attention)软注意力(Soft-Attention)3.2跨尺度特征整合(Cross-Scale
商如玉
·
2023-10-18 15:45
论文阅读
算法
神经网络
网络
计算机视觉
python
Godot 官方2D C#重构(1):
官方教程Godot2d官方案例C#重构专栏Godot2d重构github地址实现效果难点介绍GodotGDScript和C#对应关系大部分靠猜文件导入资源地址:默认为res://开头2D贴图导入类型:
Texture
2DpublicTexture2DBullet_Image
龙中舞王
·
2023-10-18 03:11
Godot
2d
官方项目
C#重构
godot
c#
重构
linux界面美化 简书,ubuntu美化
gdm3.css/*找到默认的这个部分*/#lockDialogGroup{background:#2c001eurl(resource:///org/gnome/shell/theme/noise-
texture
.png
飞地APP
·
2023-10-16 12:38
linux界面美化
简书
[Unity] 动态合并和拆分 mesh 和 贴图
首先在记录每一个需要被动态合并的物的material,mesh,
texture
,uv等信息```publicvoidCollectSmallObject(SmallObjectmSmallobject)
胡海辉
·
2023-10-14 08:35
3D 生成重建007-Fantasia3D和Magic3d两阶段玩转文生3D
1.1magic3d1.2Fantasia3D2效果2.1magic3d2.2fantasia3d0论文工作 两篇论文都是两阶段法进行文生3d,其中fantasia3D主要对形状和外表进行解耦,然后先对geometry进行生成,在结合几何对
texture
小熊bdg
·
2023-10-14 02:35
3d
OpenGL ES 2.0 纹理总结
blog.csdn.net/prahs/article/details/49818345OpenGLES2.0-纹理1.纹理初始化voidglActiveTexture(inttexture)功能:选择活动纹理单元
texture
keen_zuxwang
·
2023-10-13 23:41
opengl
es
opengl
es
纹理
unity shader卡通场景
Shader"Unlit/卡通场景shader"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_Diffuse("Color",Color)=(1,1,1,1)
凯尔315
·
2023-10-13 18:55
unity
游戏引擎
unity shader遮挡边缘光描边
Shader"Unlit/遮挡边缘光描边"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_Diffuse("Color",Color)=(1,1,1,1)_Outline
凯尔315
·
2023-10-13 18:25
unity
游戏引擎
kivy 基础: widget,
texture
的使用
控件Widget是Kivy图形界面中的基本元素。控件提供了一个画布Canvas。layout=BoxLayout(padding=10)button=Button(text='Myfirstbutton')layout.add_widget(button)layout是button的父控件button是layout的子控件尝试创建控件classMyVideoBox(Widget):def__ini
liantz
·
2023-10-13 13:42
CUDA的
texture
纹理
TextureFetchingTextureReferenceTextureFunctionsSurfaceFunctions CUDA数组与设备内存从相同的物理内存池中分配,但是前者为2D和3D做了一个局部优化,图形驱动程序则利用这个布局保存纹理,使硬件在2D或3D元素块上操作,取代了1D寻址。对展示出稀疏访问模式的应用程序,特别是有维度局部性的程序,使用CUDA数组会更好。而对于有常规访问模
遂古之初,谁传道之
·
2023-10-13 13:56
CUDA
OpenGL渲染
Unity的URP下各种光照模型实现
我是阿赵之前介绍过几种常见的光照模型的写法,可以回顾一下各种光照模型的shader实现这里再用HLSL写一遍一、完整的ShaderShader"azhao/HLSLLight"{Properties{_MainTex("
Texture
阿赵3D
·
2023-10-13 12:22
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
URP
光照模型
CocosCreator 面试题(八)Cocos Creator 中如何做资源管理
cc.assetManager.loadRemote('http://example.com/images/image.png',(err,
texture
)=>{if(err){console.error
w风雨无阻w
·
2023-10-12 05:37
Cocos
Creator
面试题
javascript
CocosCreator
面试题
开发语言
【shader】 顶点偏移和UV扭曲
【shader】海面波浪效果,包含UV正旋位移和顶点偏移;以下为代码块Shader"MyTestShader/WaterShader"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)
风杨sty
·
2023-10-10 18:28
shader
Unity插件-
Texture
查找和参数优化
需求:需要针对
texture
做修改,首先需要找到所有大于1024的图集;针对
texture
的部分参数做处理;并都加上白名单分析:俩个功能单独做,都需要针对特定的文件夹做搜索,然后要对白名单进行过滤,第一个拿到对象然后进行尺寸的判定并返回就可以了
东方小白
·
2023-10-10 02:25
3D mesh重建003-Texformer:3D Human
Texture
Estimation from a Single Image with Transformers
3DHumanTextureEstimationfromaSingleImagewithTransformers文章目录0个人理解1论文结构0个人理解 作者提出一种使用tansformer注意力的人体mesh的
texture
小熊bdg
·
2023-10-09 11:10
三维重建
深度学习
3d
深度学习
人工智能
Unity水流动效果Shader
Shader"Custom/WaterFlow"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_Speed("Speed",float)=0.5}SubShader
程序员正茂
·
2023-10-09 08:44
Unity
unity
Shader
流动
kanzi开发(状态机的注意事项)
当导入的图片背景和整体背景图颜色不一致,出现了明显的分界线,那么需要将该image使用
texture
(纹理)来代替,第一步首先在该image节点上在foregroundbrush中新建新的textrue_material
pang庞
·
2023-10-09 05:06
前端
材质、纹理、贴图的区别和关联
1、材质、纹理、贴图的概念材质(Material)、纹理(
Texture
)、贴图(TextureMap)是计算机图形学中的三个概念,它们之间存在关系但也有一些区别。
ygtu2018
·
2023-10-08 13:51
材质
贴图
透视和正交同时显示
renderer.autoClear=false;//同时显示,不要自动清除varmaterial=newTHREE.SpriteMaterial({map:newTHREE.
Texture
(drawingCanvas
浪巅
·
2023-10-07 15:18
Unity 3D模型动画导出为帧序列
usingSystem.IO;usingUnityEngine;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Collections;2.截取当前屏幕,保存为
Texture
2D
dickredone
·
2023-10-07 10:56
unity备忘
unity
c#
游戏开发
Blender基础:UV编辑器、UV坐标、UV映射、UV展开
目录1纹理2UV编辑器3UV坐标4UV映射5UV展开6纹理绘制7自动UV展开8手动UV展开9UV布局调整10练习,弯曲文字1纹理纹理
Texture
,又叫贴图。一般来说,物体的表面不是纯色的。
Raina_H
·
2023-10-06 01:09
blender基础
贴图
3d
blender
macos
uv
learnOpenGL-混合
生成纹理时加载alpha通道注意透明纹理边缘采用的纹理,更过环绕方式glTexImage2D(GL_
TEXTURE
_2D,0,GL_RGBA,width,height,0,GL_RGBA,GL_UNSIGNED_BYTE
Mhypnos
·
2023-10-05 23:39
learnOpenGL
图形学
学习
笔记
着色器
图形渲染
【Overload游戏引擎】源码分析之十:OvRendering函数库(八)
Model与Shader与
Texture
一样,Model同样在最开始将自身的loader作为友元类,同时我们可以看到所谓的模型(model)就是一系列网格的结合。namespaceL
hackerJCG
·
2023-10-05 21:58
游戏引擎
图形学
游戏引擎
OpenGL ES for Android (立方体贴图)
创建立方体贴图与2D纹理区别不大,创建立方体贴图同样是创建纹理,只是我们的glBindTexture的方法的参数要变为GLES20.GL_
TEXTURE
_CUBE
塞尔维亚大叔
·
2023-10-05 11:44
Android
OpenGL
java
android
OpenGL ES绘制3D纹理贴图
要实现一个纹理贴图,很简单,大致需要五步:1、gl.glEnable(GL10.GL_
TEXTURE
_2D)启用2D纹理功能;2、gl.glEnableClientState(GL10.GL_
TEXTURE
_COORD_ARRAY
chuifuhuo6864
·
2023-10-05 11:44
c/c++
java
移动开发
threejs 加载材质
package.json{"name":"threejs-
texture
","version":"1.0.0","main":"index.js","license":"MIT","scripts":{
antlove
·
2023-10-04 19:59
【Unity】实现立体的UI
【Unity】实现立体的UI原理制作
Texture
制作立体UI最近在考虑这个游戏应该加点什么效果,后来想了想,先把枪械什么的做一做,不过枪械还是蛮难的,需要考虑到诸如射击方式,枪械切换,还有各种的一堆问题
SaFuFuの绝世
·
2023-10-04 19:18
Unity学习
第三人称射击游戏开发合集
ui
unity
贴图
OpenGL(十一)-2D纹理单元
logo.jpg片元着色器varyingvec2TexCoord;uniformsampler2DourTexture;voidmain(){gl_FragColor=
texture
(ourTexture
king_jensen
·
2023-10-04 02:03
KHR_
texture
_compression_astc_hdr
NameKHR_
texture
_compression_astc_hdrNameStringsGL_KHR_
texture
_compression_astc_hdrGL_KHR_
texture
_compression_astc_ldrContactSeanEllis
pizi0475
·
2023-10-02 12:45
OpenGL
ES
OpenGL
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他