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Texture2D
Sprite变灰
:SHADER_NAME_POSITION_TEXTURE_COLOR_NO_MVPfragmentshader内容为:voidmain(){gl_FragColor=v_fragmentColor*
texture2D
_阿佑
·
2020-04-06 15:40
照片外边加相框并存储
GameObjectzhaopian,stringdatapath){Texture2DXiangkuangTexture;//相框Texture2DZhaopianTexture;//照片XiangkuangTexture=(
Texture2D
Babybus_Unity
·
2020-04-02 09:16
灰化shader--lua代码
ifdefGL_ESprecisionmediumpfloat;#endifvaryingvec4v_fragmentColor;varyingvec2v_texCoord;voidmain(){vec4c=v_fragmentColor*
texture2D
jobenc
·
2020-03-11 14:17
无标题文章
//按钮贴图varbuttonTexture:
Texture2D
;//提示信息varstr:String;//时间计数器varframeTime:int;functionStart(){//初始化赋值str
22ffe4b948bd
·
2020-03-07 15:59
OpenGL ES FragmentShader 常见滤镜
1.原图precisionhighpfloat;varyinglowpvec2varingCoord;uniformsampler2DcolorMap;voidmain(){gl_FragColor=
texture2D
如意神王
·
2020-03-06 05:24
基于cocos2d-lua的shader入门玩转
四年没写过作文了有点小激动呢我这里讲的shader是什么呢,通俗讲就是是获得图片的像素和操作图片的像素比如我的原本颜色是这样的:wo.pngvoidmain(){vec4mycolor=v_fragmentColor*
texture2D
babybus_break
·
2020-03-01 07:14
opengles显示一个图片的大概步骤
.着色器编写precisionmediumpfloat;uniformsampler2DvTexture;varyingvec2aCoordinate;voidmain(){gl_FragColor=
texture2D
keepKK
·
2020-03-01 01:49
Unity3D
Texture2D
Color32[]colors=newColor32[4];colors[0]=Color.red;colors[1]=Color.black;colors[2]=Color.blue;colors[3]=Color.green;texture=newTexture2D(2,2,TextureFormat.RGBA32,false);texture.SetPixels32(colors);text
UnityAsk
·
2020-02-27 23:56
图片纹理压缩方案
Unity支持多种图像格式作为导入纹理的源文件(JPG,PNG,PSD,TGA),Unity会将它们转换成自己支持的
Texture2D
格式,在
Texture2D
的选项设置中,针对不同平台和实际需求,选择合适的压缩格式
漫世界
·
2020-01-04 16:00
unity获取
Texture2D
的原始大小
unity设置后的大小image.png原始大小大小使用System.Drawing.Image.FromFile获取原始图片,还需要System.Drawing的DLL库文件,放到Plugins文件夹下面,代码如下:usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingSystem.Drawing;usingSystem.IO;usingSy
好怕怕
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2019-12-30 00:22
Texture2D
的几个方法总结
为一个空物体添加界面纹理GUITexture防止污染原始图片,new一个
texture2d
来做擦除关键代码:publicTexture2Dtext;privateTexture2DcopyText;copyText
Babybus_Unity
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2019-12-14 21:42
将RenderTexture转换为
Texture2D
,为了读取RenderTexure的像素
使用API:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Texture2D.ReadPixels.htmlhttp://answers.unity3d.com/questions/9969/convert-a-rendertexture-to-a-texture2d.htmlThetrickhereistocreateanewTexture2D,andthen
yeer_is_me
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2019-12-12 01:13
Unity的Mesh合并(4)——工具类Atlas
Atlas是一个工具类,为完成贴图的图集打包提供帮助;其中变量有一个
Texture2D
,表示将多个贴图合并在一起后的图集,将要合并的贴图放进这个图集的顺序是从图集的左到右,下到上。
DarkKnightRedoc
·
2019-12-08 04:51
干货:Unity游戏开发图片纹理压缩方案
Unity3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的
Texture2D
格式。
陈小霖GO
·
2019-12-02 08:17
如何用PS玩U3D模型ojb文件
母篇请移步获取游戏资源方法-准备工具当然是大名鼎鼎的PS(新的支持3D功能)啦,还有我们ojb文件和
Texture2D
文件夹下的贴图。
烦雅人
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2019-11-04 01:53
Unity游戏开发图片纹理压缩方案
Unity3D引擎对纹理的处理:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的
Texture2D
格式。
JumboWu
·
2019-10-31 17:56
Unity AsyncGPUReadback 接口测试
1.RenderTexture->
Texture2D
异步:IEnumeratorStart(){varrt=newRenderTexture(512,512,0);//Graphics.xxx...varreq
HONT
·
2019-08-14 12:00
Cocos2d-x C++ Sprite、
Texture2D
、TextureCache、SpriteBatchNode、SpriteFrame、SpriteFrameCache及相关类 源码简析
文章目录Sprite简介渲染模式QUAD(默认模式)POLYGONSLICE9QUAD_BATCHNODE优化渲染属性介绍当节点由图集渲染时使用以下属性_textureAtlas、_atlasIndex_batchNode当节点由自身渲染时使用以下属性_blendFunc_texture、_rect、_rectRotated当节点渲染模式为slice9使用以下属性_centerRectNormal
土豆宝
·
2019-08-01 10:29
Cocos2d-x
C++
Unity Texture
Texture2D
RenderTexture
://fargesportfolio.com/unity-texture-texture2d-rendertexture/(1)Texture基于GPU(2)RenderTexture基于GPU(3)
Texture2D
Zero_LJ
·
2019-07-23 18:59
unity
一个小小的创意游戏(神笔马良_2019_GameJam)
1.画线用一张和屏幕大小一致的
Texture2D
,在上面进行绘画,但是单纯的画是不行,还需要进行粗细和防止断断续续的做法以及画布分辨率优化的操作。
小蜻蜓队长
·
2019-07-08 15:01
OpenGL ES 入门之旅 -- GLSL纹理单元和纹理翻转解决策略
varyinglowpvec2varyTextCoord;//纹理采样器(获取对应的纹理ID)uniformsampler2DcolorMap;voidmain(){//将纹理颜色添加到对应的像素点上gl_FragColor=
texture2D
Henry_Jeannie
·
2019-06-14 11:21
Cocos2dx CCLabel的设计结构
CCLabelCCLabel通过FontAtlasCache根据ttf创建对应的FT_Face,渲染时获取每个字形,然后交给
Texture2D
处理。
nameLogen
·
2019-04-10 11:24
【速查手册:ShaderLab】Properties面板
Shader"ABigDeal/COS_PropertiesShow"{Properties{[Header(PropertiesShow)][Space(20)][Header(Texture)]//贴图_
Texture2D
羽扇轩轩
·
2019-04-09 15:07
shader
lab
轩的笔记
速查手册
Unity3D实现播放gif图功能
Unity是不识别Gif格式图的,需要我们使用c#将gif里多帧图转化为
Texture2D
格式。需要使用System.Drawing.dll.此dll在unity安装目录下就可以找到。
JayW就是我吖
·
2019-02-22 08:05
texture2D
Thetexture2Dfunctionreturnsatexel,i.e.the(color)valueofthetextureforthegivencoordinates.第一个参数代表图片纹理,第二个参数代表纹理坐标点,通过GLSL的内建函数
texture2D
啵啵_long_港
·
2019-01-18 10:13
Unity协程截图,WWWForm、WWW配合上传
截图有两种方法,第一种:Application.CaptureScreenshot(url);这个API可以截全屏并保存到指定路径这里我们不采用此方法下面的代码采用第二种方法,自己建一个
Texture2D
Le_Sam
·
2018-08-08 17:05
网络
精度限定符很重要
转自http://www.liveslives.com于是最简单粗暴,一行一行把新加的Shader代码删除掉,最后定位到vec4colorTexture=
texture2D
(m_texture,m_outUV
_Captain
·
2018-05-27 14:08
OpenGL
ES
学习教程
屏幕截图加泛黄滤镜效果
主要思路通过RT截图,拷贝到一个
Texture2D
上,新建一个材质球用Unlit_YellowFilterShader,改变_GrayAmount参数达到效果//屏幕截图泛黄滤镜publicstaticvoidSetTextureShotFilter
此年此景
·
2018-03-17 16:36
unity小功能
1.获取切割后的图2.加载图片(Texture)并转为spriteTexture2Daa=(
Texture2D
)Resources.Load("FullScreenfild/ic_heng_touxiangda
bestans
·
2018-03-06 01:00
unity小功能2
1.获取切割后的图2.加载图片(Texture)并转为spriteTexture2Daa=(
Texture2D
)Resources.Load("FullScreenfild/ic_heng_touxiangda
bestans
·
2018-03-03 01:00
Android之OpenGL里FBO理解测试实例
原理这里不介绍,(主要我也没怎么看懂),使用FBO的步骤:-使用FBO的步骤-创建glGenFramebuffers()-绑定glBindFramebuffer()-(这里使用绑定
texture2D
),
CL_slacking
·
2018-01-17 13:17
android
studio
用unity保存相机渲染结果为图片
思路使用相机,rendertexture,io来保存特效图片建议开发者自己实现观察者再每一次控制动画的变量变换后从rendertexture创建一个
texture2D
,保存成列表最后一起保存到文件,再根据需要调整或者删除这些得到的图片截图
voif
·
2017-12-11 06:19
GLES效果
原理参考自的BugRunner博客原图:效果图:[cpp]viewplaincopyvoidmain(void){vec2uv=gl_FragCoord.xy/sketchSize.xy;vec3c=
texture2D
jaccen
·
2017-11-22 09:07
OpenGL
ES
Unity3D中
texture2D
函数使用详解
在Unity3D中可以使用脚本创建
texture2D
贴图,并对像素进行操作。
静态类
·
2017-11-15 16:19
Unity
WEBGL学习【六】动起来的三棱锥和立方体
NeHe'sWebGLprecisionmediumpfloat;varyingvec4vTextureCoord;uniformsampler2DuSampler;voidmain(void){gl_FragColor=
texture2D
小牛itbull
·
2017-11-02 20:02
WEBGL学习
前端3D学习专区
WEBGL学习【五】纹理贴图
NeHe'sWebGLprecisionmediumpfloat;varyingvec4vTextureCoord;uniformsampler2DuSampler;voidmain(void){gl_FragColor=
texture2D
小牛itbull
·
2017-10-26 12:44
WEBGL学习
前端3D学习专区
Unity中对一张2D图片进行旋转
首先,因为要上传到服务器,所以这里对图片的旋转必须对Texture本身进行操作,故我用到了
Texture2D
类里的方法:GetPixel和SetPixel,GetPixel用来获取坐标为(x,
LRanger_1010
·
2017-09-13 21:48
工作经验
opengl实现PS中部分图像处理效果-正片叠底、逆正片叠底、颜色加深、减淡
shadervaryingvec2V_Texcoord;uniformsampler2DU_BaseTexture;uniformsampler2DU_BlendTexture;voidmain(){vec4blendColor=
texture2D
hb707934728
·
2017-09-12 18:59
opengl_shader专题
opengl实现图像亮度调整
shadervaryingvec2V_Texcoord;uniformsampler2DU_BaseTexture;uniformsampler2DU_BlendTexture;voidmain(){vec4blendColor=
texture2D
hb707934728
·
2017-09-12 18:43
opengl_shader专题
基于Qt的OpenGL可编程管线学习(17)- 差值、反差值、排除
U_MainTexture;uniform sampler2D U_SubTexture;varying vec2 M_coord;void main(){ vec4 blendColor =
texture2D
Douzhq
·
2017-05-31 19:53
Qt
OpenGL
Shader
OpenGL
基于Qt的OpenGL可编程管线学习(6)- 多重纹理
sampler2D U_MainTexture;uniform sampler2D U_SubTexture;varying vec2 M_coord;void main(){ gl_FragColor =
texture2D
Douzhq
·
2017-05-31 16:53
Qt
OpenGL
Shader
OpenGL
unity 2d贴图
unity版本Unity5.6.0f3script:C#介绍一下2D如何显示到屏幕上有一种是将图片导入工程,直接拖拽到Scene里,又或者在代码里写
Texture2D
,将图片拖拽到这个
Texture2D
Caeser110
·
2017-04-07 14:36
Unity3D
unity 2d贴图
unity版本Unity5.6.0f3script:C#介绍一下2D如何显示到屏幕上有一种是将图片导入工程,直接拖拽到Scene里,又或者在代码里写
Texture2D
,将图片拖拽到这个
Texture2D
Caeser110
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2017-04-07 14:00
C#
图片
unity
2d
干货:Unity游戏开发图片纹理压缩方案
原文:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22afUnity3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的
Texture2D
chepy
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2017-02-13 08:36
游戏
Unity
WWW同步加载资源方案
Texture2D
有从外部加载资源的方式,但是某些设备(比如某米3)加载非2次幂大小的就悲剧了。。WWW加载资源要协程,还要写异步代码有点忧伤。。
千里伏骥
·
2017-01-24 11:23
WWW同步加载资源方案
Texture2D
有从外部加载资源的方式,但是某些设备(比如某米3)加载非2次幂大小的就悲剧了。。WWW加载资源要协程,还要写异步代码有点忧伤。。
千里伏骥
·
2017-01-24 11:23
unity中自定义鼠标样式
下面来看看自定义鼠标样式的自作;首先你需要在unity中将图片的样式改为Cursor类型的;然后我们来看看代码:public
Texture2D
cursorTexture; //在外面为该变量赋值
浮生匆忙客
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2016-08-02 09:26
Unity游戏开发
Unity3D开发
unity中简单的血条制作
unity中制作血条有很多方法,多数用NGUI;这里我就说说一个简单的血条制作方法吧;这个血条制作不像NGUI一样,它是靠一段代码就可以实现的,但看起来比较效果比较差,还是看代码吧; public
Texture2D
浮生匆忙客
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2016-08-02 09:20
Unity游戏开发
Unity3D开发
cocos2dx源码分析:
Texture2d
创建
cocos2dx中
Texture2d
代表gpu中的一张纹理,它的数据一般来自于磁盘上的图片,Image从磁盘读取图片数据,然后用这些数据初始化一个
Texture2d
对象。
xtchina
·
2016-07-10 06:00
cocos2d-x
Unity_二维纹理 Texture 2D_1_Properties 属性
二维纹理
Texture2D
纹理使你的网格、粒子、和界面更生动!它们是你覆盖或环绕着对象的图片或影片文件。由于它们是如此的重要,它们有很多的属性。
heyuchang666
·
2016-06-05 15:00
properties
unity
属性
2d
Texture
二维纹理
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