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Texture2D
Unity_Window平台从本地读取图片并转化
Texture2D
第二种:使用C#获取图片文件信息,然后利用Texture2D.LoadImage,大多数人研究第二种都是浅尝辄止,他们认为第二种方法有个前提是已经知道了图片的分辨率,即
Texture2D
的大小你必须在读之前就知道
充气娃娃不会受伤
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2020-07-31 10:06
Unity开发
unity中简单的血条制作
unity中制作血条有很多方法,多数用NGUI;这里我就说说一个简单的血条制作方法吧;这个血条制作不像NGUI一样,它是靠一段代码就可以实现的,但看起来比较效果比较差,还是看代码吧; public
Texture2D
浮生匆忙客
·
2020-07-30 23:02
Unity游戏开发
Unity3D学习之(血条的制作以及声音的添加)
2、接下来是血条的制作,首先这个用到了GUI的知识点,首先在方法外面声明
Texture2D
,然后创建一个OnGUI方法,用GUI的DrawTexture来实现血条。3、小动作的声音的添
Baron_Ldx
·
2020-07-30 23:00
Unity读取本地图片资源
//加载图片方式1;(图片要放入在Assets/Resources/目录下);Texture2D_tex=(
Texture2D
)Resourc
XavierChiang
·
2020-07-30 22:14
技术·Unity3D
C#
学习日记
Unity 使用 RenderTexture 生成透明背景截图
Google上找到了RenderscreenshotswithtransparentbackgroundsfromUnity3D这篇文章,作者使用了将Game窗口的截图即MainCamera的视图写入到
Texture2D
进击的鸭嘴兽
·
2020-07-30 20:15
利用OpenCVForUnity插件在Unity中录制一小段摄像机视频
大概有几个需要注意的地方:1、
Texture2D
的创建是宽*高,但Mat是高*宽2、
Texture2D
是RGB色彩,而需要被VedioWriter使用的是BGR的Mat对象,需要用Imgproc.cvtColor
希尔伯特旅馆
·
2020-07-30 15:34
Unity中Texture的ImportSettings中各设置对应的API
GUI.Button(newRect(0,150,position.width,30),"SetTexture")){Object[]textures=Selection.GetFiltered(typeof(
Texture2D
星洋
·
2020-07-28 23:53
Unity3D
unity 设置
texture2d
的格式
最近需要设置2dtexture的格式:写了个接口:privatestaticvoidSetTextureImportFormat(UnityEngine.ObjecttextureObject,intmaxSize,boolisReadable,TextureImporterFormatpcFormat,TextureImporterFormatandroidFormat,TextureImpor
weixin_30639719
·
2020-07-28 16:22
MissingReferenceException: The object of type '
Texture2D
' has been destroyed but you are still tryi
MissingReferenceException:Theobjectoftype'
Texture2D
'hasbeendestroyedbutyouarestilltryingtoaccessit.在unity
chrisfxs
·
2020-07-27 20:01
【游戏渲染】
webgl1.0下
texture2D
和texture2DProj区别
结论:webgl中存在
texture2D
和texturre2Dproj其区别: 1.texture2D和texture2DProj的区别就是texture2DProj内部会除以coord的最后一个分量
longlongway2012
·
2020-07-16 01:06
WebGIS
Unity技术分享之Unity中Texture和
Texture2D
格式互相转换
在网络小游戏中有时候会有这样的需求的就是Texture和
Texture2D
类型的转换,例如:本地选择头像更换,背包图片的更新等.当然这方法只适用于小量级的小需求,大的需求会使用专门的处理类完成处理.小游戏一般会使用更省性能的
月儿圆
·
2020-07-14 21:21
Unity技术分享
cocos2dx3.x 文字模糊解决方法
因此只能单步调试:找到了字体初始化入口:
Texture2D
::initWithStringboolTexture2D::initWithSt
冰_封
·
2020-07-13 22:33
c
c++
编程
Cocos Shader总结
varyinghighpvec2textureCoordinate就是从vsh中传过来了纹理坐标uniformsample2DvideoFrame是我们真正的纹理贴图
texture2D
(videoFrame
kavenGw
·
2020-07-13 06:28
cocos
[Unity] 里使用Gif图片
原理是:将gif图拆分成多个单个图片,用
Texture2D
存放,然后逐个替换
Texture2D
达到动态效果。
somnusand
·
2020-07-11 23:22
Unity3D +Tolua 内存泄漏的问题以及查找过程
图片中的资源在回到大厅之后,还是没有释放,导致
Texture2D
中所占的资源不能增加。二、问题分析:出现这个问题有四种可能:1、C#的资源引用没
老久酒
·
2020-07-11 17:52
lua
C#
unity
WEBGL学习【九】立方体贴不同的纹理
varyingvec2vTextureCoord;varyingvec3vLightWeighting;uniformsampler2DuSampler;voidmain(void){vec4textureColor=
texture2D
小牛itbull
·
2020-07-11 12:43
WEBGL学习
前端3D学习专区
OpenGL ES 2.0 实战问题 - yuv渲染成功,但是成果微微泛暗绿
初始化渲染程序2.初始化纹理3.分配YUV数据内存4.渲染视频渲染成功,但是图片微微泛绿,如下图解决过程怀疑YUV数据问题,抽样打印后,证实数据无误.怀疑片元着色器的采样器问题,分别利用屏幕的变色来判断
texture2D
sz66cm
·
2020-07-08 07:06
android
opengl
es
Android
NDK
cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(8)----纹理
纹理(Texture)就是图片,它用来给物体增加细节,cocos2d-x中使用
Texture2D
类处理2D纹理贴图,本篇就从cocos2d-x中的
Texture2D
类介绍openGL纹理。
bill_man
·
2020-07-07 04:04
cocos2d
关于OpenGL 2D纹理贴图的经验总结,
成员函数包括ImageWidth,ImageHeight,p_imgData.2.再在
Texture2D
里面通过自写的一个initWithImage函数,解析这个图片资源。
DevFun
·
2020-07-06 21:19
OpenGL编程那点儿事儿
setAliasTexParameters抗锯齿
因此只能单步调试:找到了字体初始化入口:
Texture2D
::initWithString[cpp]viewplaincopyboolTex
PCbinary_001
·
2020-07-06 11:01
LUA
Unity高级开发-优化(二)-UI图片纹理的压缩问题
Unity对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的
Texture2D
格式。
元宇宙协会
·
2020-07-06 11:41
unity中代码设置鼠标的注意事项
设置鼠标API:Cursor.SetCursor(
Texture2D
,Vector2,CursorMode)参数1是要设置的鼠标图片;参数2是鼠标的作用点在图片上的位置,一般是Vector2.zero,
差点忘记打铁了
·
2020-07-04 05:05
unity3d
Unity截屏并压缩图片方案总结
ScreenCapture.CaptureScreenshot(Application.streamingAssetsPath+"/ScreenShot.png");二、使用Unity内置的截屏功能CaptureScreenshotAsTexture得到
Texture2D
JousonRen
·
2020-07-02 15:18
Unity引擎
Unity3D 截图功能(屏幕区域截图,两张图片的合成)
Unity3D截图功能(1屏幕区域截图,2两张图片的合成)先看效果1.看图我想把图片区域的位置截图出来,效果2看图,他二维码图片放在
Texture2D
目标区域现在我们来实行相关功能!
nicepainkiller
·
2020-07-02 13:22
Unity
Unity将RenderTexture转化为
Texture2D
RenderTexture和
Texture2D
同样继承于Texture,两者都可以和Texture之间相互转化,但是两者之间却不能简单的进行强制转换,我们可以通过以下方式将RenderTexture转化为
congcongjoy
·
2020-07-01 20:39
unity
Unity3D中制作一个GUI对话框界面
varicons:
Texture2D
[];//存放要动态播放的图片,图片尺寸要求2的幂次方vartimeElasped:float=0;//过去的时间varfps:float=0.4f;//两帧间隔时间
紫金飞侠雷
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2020-07-01 20:44
U3D
关于
Texture2D
Crunched压缩格式
1)关于Texture2DCrunched压缩格式2)Unity自身GC和.NET的GC如何协调工作3)关于环境光照球面坐标映射2D贴图UV的某算法的疑问4)iOS审核dlopen、dlsym风险5)Unity2018.4在iOS上压缩贴图用的是哪个可执行文件这是第208篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。UWA问
UWA
·
2020-07-01 14:11
厚积薄发
Unity优化
Unity 截图
截图之后尽量不要调用AssetDatabase.Refresh();不然我的Opencv会出问题(有时间再去看看是啥问题)1.只能截全屏,有UI,方便的是它会帮你自动保存,也能直接截图成
Texture2D
会思考的猴子
·
2020-07-01 04:05
unity
osg 瞄准镜 车窗镜 透视镜片 做法
include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;osg::Node*createCircle(osg::
Texture2D
Sunday
·
2020-06-30 17:20
OSG
Unity3d脚本改变GameObject的Material(一)
Unity3dChangeMaterialbyScriptTest(1)主要用于修改使用Unity3d内部的材质球Default-Particle,打包时会冗余多分Default-Particle的
Texture2D
ywjun的学习笔记
·
2020-06-30 11:50
Unity3D
Unity
cocos2d 纹理加载机制
cocos2d纹理加载机制:cocos2d主要的渲染目标是VAO(vbo+属性)、纹理主要看看纹理加载的相关:
Texture2D
*TextureCache::addImage(conststd::string
九杯可乐
·
2020-06-30 01:09
Unity之截图并显示到对象上
先定义一个
Texture2D
来存放图片,再来一个对象放贴图话说WWW类还真是比较方便。
壹米玖坤
·
2020-06-28 09:58
Texture to
texture2D
以及
texture2D
像素反转
privatevoidSaveRenderTextureToPNG(TextureinputTex,stringfile){RenderTexturetemp=RenderTexture.GetTemporary(inputTex.width,inputTex.height,0,RenderTextureFormat.ARGB32);Graphics.Blit(inputTex,temp);Tex
weixin_30357231
·
2020-06-27 18:51
Direct3D11 保存
Texture2D
到本地文件
#include#include#pragmacomment(lib,"D3DX11.lib")#pragmacomment(lib,"d3d11.lib")#pragmacomment(lib,"dxgi.lib")ID3D11Texture2D* SaveTexture2D; ID3D11Resource * SaveTextureResource;D3D11_TEXTURE2D_
wzj5530
·
2020-06-27 00:37
Win
Unity向Web服务器上传和下载图片
1.在Unity中创建一个RawImage并在WebManager.cs脚本中添加一个
Texture2D
属性用于保存图片信息、一个String属性存取本地加载的图片地址、一个RawImage属
类人_猿
·
2020-06-25 23:03
Web
Unity中手动压缩图片 修改图片分辨率
根据untiy的Sexpixel方法先获取原图的像素点颜色写入到新的
texture2D
上下面示范是将一张1920*1080的图重写为384+216的图缩小1/5publicTexture2Dt2d;Texture2Dtexture
苏洋啊哈哈哈哈
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2020-06-25 15:07
unity
Unity中Texture和
Texture2D
格式互相转换
在网络小游戏中有时候会有这样的需求的就是Texture和
Texture2D
类型的转换,例如:本地选择头像更换,背包图片的更新等.当然这方法只适用于小量级的小需求,大的需求会使用专门的处理类完成处理.小游戏一般会使用更省性能的
下次vcxdfg
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2020-06-25 13:27
c#
Unity基础
在Unity3D和OpenCV之间传递图片(
Texture2D
/WebCamTexture转Mat)
写在前面的话:记录Unity调用opencv里的坑。这是趟了无数的坑之后,写下的满纸的辛酸泪。各种奇怪的错误、闪退折磨了N久之后终于得到的一个好的方法用来在Unity和OpenCV之间传递图片。PS:作为一个长期使用C#的程序猿,弄C++实在是太痛苦了,如果代码有什么不合理的地方也希望各位大佬指正批评。1.关于DLL注意,本文不使用OpenCVforUnity!关于C#调用C++的DLL,可以参考
佐晓佐
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2020-06-25 11:02
DirectX3D cbuffer和tbuffer
要传递的数据主要有constantbuffer,SamplerState,
Texture2D
(resource)。这里要先提一下DirectX10中新引入的constantbuffer。
Mr_传奇
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2020-06-24 23:26
DirectX11
[UE4]C++读取/存储文件(如
Texture2D
)
//指定文件路径FStringPathToLoad="
Texture2D
'/Game/timg.timg'";//通过路径Load进来,并转换成Texture2DUTexture2D*tmpTexture
qq173681019
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2020-06-24 22:09
GLSL 色彩特效
1、碧绿效果使色彩呈暗绿色fragmentShader代码varyingvec2texture_coor;uniformsampler2Dtexture;voidmain(){vec3col=
texture2D
larry_kof
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2020-06-24 01:26
Shade
cocos2dx创建精灵的几种方式 源代码追踪
c:追踪到
Texture2D
*TextureCache::addImage(conststd:
fan1990
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2020-06-23 22:53
openGL之API学习(三十五)texture和
texture2D
纹理采样函数
texture2D
()isdeprecatedasof(atleast)OpenGL3.3;seepage99ofthe3.30GLSLspecification.ItwillcontinuetobesupportedinOpenGLcompatibilityprofilestoavoidbreakingexistingcode
hankern
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2020-06-23 12:55
opengl
图形学
着色器
GLSL的
texture2D
函数
最近在学习GLSL着色语言,对于
texture2D
这个函数始终有点搞不明白,今天终于搞清楚了
texture2D
的第一个参数是采样器(可以是sampler1Dsampler2Dsampler3DsamplerCubesampler1DShadowsampler2DShadow
davidsu33
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2020-06-23 03:36
GLSL
[Texture]详解
Texture2D
什么是
Texture2D
如上图,
Texture2D
是一张二维图片是由一颗一颗像素组成的。通常是由低到高,由左到右排列的。
carefreeq
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2020-06-22 20:28
Unity3D
C#
Unity中Texture转
Texture2D
Texture2DTexture2Texture2D(Texturetexture){Texture2Dtexture2D=newTexture2D(texture.width,texture.height,TextureFormat.RGBA32,false);RenderTexturecurrentRT=RenderTexture.active;//RenderTexture的原理参考:htt
深林_
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2020-06-22 11:15
Unity
unity加载图片、音频、视频
图片加载后unity会将其编译,会造成部分图片尺寸发生变化,如下图:在inspector视图中做如下修改恢复其尺寸,但在图片资源较多的情况下此方法不适用:Texture2Dtex1=(
Texture2D
a648929081
·
2020-06-22 11:38
unity
Unity中的多线程介绍及使用
都是共享的2.不是UnityEngine的API能在分线程运行3.UnityEngine定义的基本结构(int,float,Struct定义的数据类型)可以在分线程计算如Vector3(Struct)可以,但
Texture2d
Momo_Da
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2020-06-22 01:46
Unity
Unity实现图片水印生成
本文实例为大家分享了Unity实现图片水印生成的具体代码,供大家参考,具体内容如下用于图片分享时添加logo水印的功能,之前用来做你画我猜的方法,核心是用
Texture2D
中的SetPixels方法具体实现如下效果图
lijiao
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2020-04-18 10:05
Unity 2D精灵(Sprite)与2D物理组件
2D游戏的图像部分主要是图片的处理,图片通常称为Sprite精灵为了提高2d游戏的效率,会将图片资源拼接成一张大图,在游戏运行的时候在将这张图的莫一部分读取出来作为Sprite显示在屏幕上该图形是基于
Texture2D
Unity开发
·
2020-04-08 02:40
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