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Textures
unity怎样让玩家在不同材质上行走具有不同脚步声音效
并判断地面的材质然后播放不同的音效.实现:一.判断地面材质第一种情况是在unity内置terrain上行走地面有草地,石地,木地等,需要有不同音效,这时可以通过terrain的terrain.Data的alphamap
Textures
闲云野鹤_SG
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2023-10-13 17:29
unity3d
unity
脚步
音效
地面材质
同步
AmplifyShaderEditor学习
这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录AmplifyShaderEditor前言一、TextureCoordinates二、
TextureS
ample
鱼头汤の
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2023-10-13 02:01
unity
c#
unity3d
CocosCreator 面试题(九)什么是异步加载资源
以下是两种常见的异步加载资源的示例:1.使用回调函数cc.resources.load('
textures
/image',cc.SpriteFrame,(err
w风雨无阻w
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2023-10-12 06:45
Cocos
Creator
面试题
CocosCreator
CocosCreator3.8
笔记
typescript
javascript
原理:用UE5制作一个2D游戏
选中资产图片右键--SpriteActions--ApplyPaper2D
TextureS
ettings制作场景把它丢到场景里,并把坐标归零创建图块集tileset打开新建的tileset,根据最小图块设置最小尺寸单元选择需要的图块单元
不要积累问题
·
2023-10-12 04:35
ue5
游戏
三维材质纹理贴图资源
目录1.Poliigon2.
Textures
3.PolyHaven4.3D
Textures
5.3DXO6.Arroway
Textures
7.QuixelBridge1.Poliigon为3D艺术家搜索4000
HM-hhxx!
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2023-10-07 06:11
Three
Cesium
3d
three.js
让你尖叫的游戏开发工具清单
CG材质/CG
Textures
材质资源大合集。GameDev市场社区驱动的市场,为独立游戏开发者和天赋卓绝的素材设计师
皆为泡影
·
2023-10-05 19:58
开发工具整理
游戏开发工具
游戏
工具
高效
android 使用etc1,ETC1 - Android SDK | Android Developers
↳android.opengl.ETC1ClassOverviewMethodsforencodinganddecodingETC1
textures
.ThestandardfortheETC1textureformatcanbefoundathttp
weixin_39669202
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2023-10-04 06:10
android
使用etc1
android 使用etc1,ETC1 Class
ETC1ClassDefinitionAssembly:Mono.Android.dllMethodsforencodinganddecodingETC1
textures
.Inthisarticle[Android.Runtime.Register
陈历飞
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2023-10-04 06:09
android
使用etc1
glTF格式详解
文章目录简介.gltf+bin+纹理assetscene,scenes,nodesmaterialsmeshes
textures
,images,samplersaccessors,buffers,bufferViewscameras
jieqiang3
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2023-09-29 18:14
threejs学习笔记
unity
3d
unity之 SkyBox 贴图 渲染 摄像机插件 反射探头
目录skybox贴图渲染摄像机插件反射探头skybox首先需要.hdr文件
Textures
hape改cub材料球shader改cub贴图A…是主要M…金属N…渲染渲染分两种,第一种是之前默认用的RealTime
cyBlogs
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2023-09-29 18:36
unity
osgPBR(十五)镜面IBL--查看不同级别的HDR环境贴图
首先,设置可以使用Mipmap,启用三线性过滤,设置最大级别和最小级别osg::ref_ptrtcm=newosg::TextureCubeMap;tcm->set
TextureS
ize(128,128
directx3d_beginner
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2023-09-27 22:05
osg+pbr
osg
android系统目录结构
清除的是什么在应用设置中点击清除缓存,清除的是什么参考android系统目录结构/-system(一般只有root权限才能访问)-data-app(存放应用程序的APK文件)-data(内部存储)--app_
textures
-app_webview
hijunmeng
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2023-09-22 00:38
android
Unity中Texture2DArray使用小结
以下是最初的代码,由Texture2D的数组,生成一个Texture2DArray:publicTexture2D[]source
Textures
;privatevoidCreateTexArray()
热爱生活的阿坤
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2023-09-21 23:49
【论文阅读 08】Adaptive Anomaly Detection within Near-regular Milling
Textures
2013年,太老了,先不看比较老的一篇论文,近规则铣削纹理中的自适应异常检测1Abstract在钢质量控制中的应用,我们提出了图像处理算法,用于无监督地检测隐藏在全局铣削模式内的异常。因此,我们考虑了基于全局傅里叶的方法和局部剪切波分解来阻尼铣削纹理。这些基于频率的方法与空间域基于模板的自相关进行了比较。作为一种替代方法,所谓的匹配追踪是通过联合傅立叶和基于小波的字典提出的,可以同时利用全局铣削槽
不菜不菜
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2023-09-20 09:40
论文阅读
动漫小可爱-网页添加L2Dwidget.js
live2d_settings['hitokotoAPI']='hitokoto.cn';//一言APIlive2d_settings['modelId']=3;//默认模型IDlive2d_settings['model
Textures
Id
YH丶浩
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2023-09-15 05:24
JavaScript
前端
jq
javascript
开发语言
ecmascript
Opengl中使用Framebuffer要注意的一些问题
1.Framebuffer身上附加的Textureid要保存好,防止被意外glDelete
Textures
(..)删除掉。如果这个Textureid被删除,则会出现意想不到的错乱。
含影
·
2023-09-12 14:20
c++/c/asm
opengl(es)
WebGL/WebGPU
CesiumsJS加载本地离线瓦片影像地图
导出设置】中选择导出方式为【导出TMS瓦片】,保存格式为JPEG,坐标投影为【WGS84坐标系经纬度投影】4.下载结束,得到tiles和tms.xml,发现没有0级5.删除Cesium工程的Assets\
Textures
程序员正茂
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2023-09-08 23:13
CesiumJS
Cesium
离线
瓦片
影像
javascript
不知道在哪找配图?来这里!
现在分享几个好的免费商用的网站,但要注意表明网络配图:1.pexels2.unsplash3.stocksnap4.creativevix5.streetwill6.gratisography7.
textures
8
云川说
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2023-09-06 11:59
Unity HDRP管线中快速制作Mask贴图工具
Metallic、Occlusion、DetailMask和Smoothness贴图整合成了一张Mask贴图,具体如下:Mask贴图可以从SP等DCC工具直接导出,使用起来更加便捷了,但是如果我们是从
Textures
郭大钦
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2023-09-05 12:34
工具类
unity
图形学
unity3d
2017-12-27 VSCode personl settings
:true,"obj":true,"Library":true,"ProjectSettings":true,"**/**/**.meta":true,"**/userprefs":true,"**/
Textures
BakerCheng
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2023-09-04 17:02
【ASE入门学习】ASE入门系列一——遮罩
ASE快捷键介绍:UnityShaderASE——快捷键_Maki_MWC的博客-CSDN博客_ase快捷键快捷键使用:按住快捷键不放,鼠标左键点击ASE编辑区域,例如:按住T,鼠标左击出现贴图节点(
TextureS
ample
两水先木示
·
2023-09-02 19:49
Amplify
Shader
Editor
Unity3d
Shader
学习
SDL2渲染到QT窗口
系统SDL_CreateWindow():创建窗口SDL_WindowSDL_CreateRenderer():创建渲染器SDL_RendererSDL_CreateTexture():创建纹理SDL_
TextureS
DL_UpdateTexture
QQ960054653
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2023-08-31 11:51
QT
播放库
qt
ui
音视频
Unity学习记录——空间与运动
Unity学习记录——空间与运动前言本文是中山大学软件工程学院2020级3d游戏编程与设计的作业3编程题1.模拟太阳系首先向unity中Assets添加所找的贴图素材Solar
Textures
|SolarSystemScope
XiaoChen04_3
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2023-08-29 23:38
unity
游戏引擎
设置天空盒和分辨率
设置天空盒全景图
Textures
hape为CubeApply一下可直接拖至scene面板更换天空盒默认生成与Texture名字相同的Skybox/Cube的Material voidSkybox_change
fanfan_hongyun
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2023-08-29 02:02
unity
脚本
c#
Opengl报错 INVALID_OPERATION: bindTexture:
textures
can not be used with multiple targets. 原因
以保证在渲染执行阶段尽可能的没有逻辑运算和判断来提升性能(主要优化cpuinstructioncache),今天在测试一个比较复杂的实时组合不同类型的多重纹理的demo,结果直接报了INVALID_OPERATION:bindTexture:
textures
cannotbeusedwithmultipletargets
含影
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2023-08-14 00:37
c++/c/asm
opengl(es)
glsl/hlsl
渲染原理
Unity开发笔记:截取指定位置含有UI的场景截图并输出
如果直接截全图:stringscreenshotName="Assets/
Textures
/UI/20230803/2.png";ScreenCapture.CaptureScreenshot(screenshotName
白鸽子咕咕咕
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2023-08-10 15:19
unity
笔记
ui
【UE5】解决UE5无法播放mp4视频
在官方论中有提到过这个bug,https://forums.unrealengine.com/t/media-
textures
-wont-display-video-in-ue5-preview-1-while-using-directx
Goulandis
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2023-08-08 17:59
知识记录
UE5
ue5
音视频
CG资源网站
资源中很多一部分是遵循CC0共享协议的,有关CC0协议的具体内容请查看其网站介绍CC0协议官网CC0贴图资源网站分享HDRIhaven开源HDRI和PBR贴图hdrihaven.comHDRI主页CC0
textures
OpenArt知识城邦
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2023-07-22 08:57
Unity Shader - UI/Default shader 优化示例
文章目录环境优化示例TextureFormat:Alpha8和shaderlab:_
TextureS
ampleAddshaderlab:_UIMaskSoftnessX和_UIMaskSoftnessYshaderlab_ColorshaderARMMobileStudio-GraphicsAnalyzer
Jave.Lin
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2023-07-21 21:28
unity
unity
shader优化
二维码生成、二维码识别、生成对应小鱼模型、摄像图截图保存本地、读取本地图片替换模型贴图、裁剪
Plugins文件夹里放这三个usingSystem.IO;//////保存替换贴图///publicclassCamera
TextureS
ave:MonoBehaviour{publicstaticvoidSaveOne
Jessica巨人
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2023-07-19 20:14
unity引擎
unity
Sprites and
textures
SFML-Keyboard,mouseandjoystick篇SFML-UsingOpenGLinaSFMLwindow篇SFML-Drawing2Dstuff篇SFML-Shapes篇SFML-Spritesand
textures
Phantom_matter
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2023-07-19 13:28
c++
sfml
Shapes
SFML-Keyboard,mouseandjoystick篇SFML-UsingOpenGLinaSFMLwindow篇SFML-Drawing2Dstuff篇SFML-Shapes篇SFML-Spritesand
textures
Phantom_matter
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2023-07-19 13:58
c++
sfml
Keyboard, mouse and joystick
SFML-Keyboard,mouseandjoystick篇SFML-UsingOpenGLinaSFMLwindow篇SFML-Drawing2Dstuff篇SFML-Shapes篇SFML-Spritesand
textures
Phantom_matter
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2023-07-19 13:28
sfml
c++
C# for、while和foreach遍历产生GC
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;publicclassPeople{publicstringName;publicintAge;}publicclassFont
TextureS
et
梅川酷子飞
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2023-07-18 22:27
编程
遍历
for
while
foreach
GC
使用UE4创建一个简单真实的地球(一)
https://www.solarsystemscope.com/
textures
/制作材质将地图贴图和云图贴图叠加,并设置两张纹理X方向上不同的速度,达到运动的效果。
wblong_cs
·
2023-07-18 20:01
UE4
UE4
earth
GIS
Planet
cancelAnimationFrame失效问题
loadingModel(){constmanager=newTHREE.LoadingManager();//addhandlerforTGA
textures
manage
小和尚敲木头
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2023-07-16 20:33
前端
javascript
前端
vue.js
2022-04-28 Unity核心1——图片导入与图片设置
文章目录一、图片导入概述二、纹理类型设置TextureType三、纹理形状设置
TextureS
hape四、纹理高级设置Advanced五、纹理平铺拉伸设置六、纹理平台打包设置一、图片导入概述Unity支持的图片格式有很多
蔗理苦
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2023-06-19 22:22
Unity
学习
unity
compute Shader
computeshaderandrendertargetpublicComputeShaderRayTracingShader;privateRenderTexture_target;privatevoidOnRenderImage(Render
Textures
ource
万里_aa3f
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2023-06-17 11:40
webgpu之旅04
_
textures
.initRenderTarget(renderTarget);来看一下这个函数里面会做什么renderTargetProperties是这个target的properties创建一个
DBBH
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2023-06-17 07:55
webgpu
UE5 推荐的资产命名规范
文章目录前言资产命名参考通用型(General)蓝图(Blueprints)材质(Materials)贴图(
Textures
)粒子效果(ParticleEffects)骨骼网格体动画(SkeletalMeshAnimations
一碗情深
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2023-06-16 12:50
虚幻引擎
ue5
NeRF-Diffusion系列文章阅读
文章目录前置知识《Latent-NeRFforShape-GuidedGenerationof3DShapesand
Textures
》【CVPR'23】《NeRDi:Single-ViewNeRFSynthesiswithLanguage-GuidedDiffusionasGeneralImagePriors
Iron_lyk
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2023-06-15 20:16
论文阅读笔记
机器学习
人工智能
增强axmol引擎视频播放之 - android视频播放支持
一、调研虚幻引擎实现方案:使用Android系统MediaPlayer,先将视频渲染到
TextureS
urface,再从
TextureS
urface读取RGBA像素数据,传给虚幻引擎Native层达到将视频纹理渲染到场景对象的目的
一线灵
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2023-06-12 22:36
axmol
android
音视频
android
studio
axmol
WebGPU 纹理(
Textures
)
在本文中,我们将介绍纹理的基础知识。在之前的文章中,我们介绍了将数据传递到着色器的主要方法,它们是inter-stagevariables,uniforms,storage-buffers,andvertex-buffers。将数据传递到着色器的最后一种主要方式是纹理。纹理通常表示二维图像。二维图像只是颜色值的二维数组,因此您可能想知道,为什么需要二维数组的纹理?可以将存储缓冲区用作二维数组。纹理
xuejianxinokok
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2023-06-12 16:47
计算机视觉
图像处理
python
高德地图页面关闭时ANR
问题描述:gradle4.1.0打包开启混淆后,TextureMapView、TextureMapFragment、
TextureS
upportMapFragment三种容器,在页面关闭进行回收时,会耗时阻塞
android_zyq
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2023-06-10 18:40
Niagara—— Texture Sample 与 Particle Subuv 区别
目录一,
TextureS
ample二,ParticleSubuv一,
TextureS
ample此节点是最基本的采样节点,依据UV坐标来采样Texture;MipValueMode,设置采样的MipmapLevel
挨代码
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2023-06-09 10:23
#
Niagara
Niagara
第三十七章 立方体贴图总结
补充:绑定到GL_TEXTURE_CUBE_MAPunsignedinttextureID;glGen
Textures
(1,&textureID);glB
Re_view
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2023-04-20 18:07
OPGENGL
贴图
Texture Streaming的使用疑问
1)
TextureS
treaming的使用疑问2)Unity3D场景UI被打断合批的原因3)AssetProvider和AssetBundleProvider的意义4)Addressables更新资源时只加载最初始资源
UWA
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2023-04-19 07:52
厚积薄发
Unity优化
Editor
Rendering
Addressable
【Shader】屏幕后处理笔记
这里unity给我们一个接口-OnRenderImage//src为我们得到屏幕渲染图dest为我们处理后的一定结果MonoBehaviour.OnRenderImage(Render
Textures
rc
黒可乐
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2023-04-18 10:47
UE4材质(一):纹理
Textures
摘自并整理自虚幻官方教程:https://learn.unrealengine.com/course/2449699课程中的工程项目文件下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1o7m3pR7BvaCYAmlx57B9HQ提取码:uenb一、支持的纹理格式1.UE4支持大部分图像格式文件2.建议的格式:支持Alpha通道且未压缩的图片格式:png、tga、psd(划重点,psd
Rayyyyyyyyy
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2023-04-10 16:32
UE4
ue4
材质
虚幻引擎4
Shader Graph7-纹理坐标(上)
二、打开Unity新建一个Materila,打开ShaderGraph,将下面的图片复制到
Textures
下面,作为测试UV的图片。这里我们使用TexCoord节点表示纹理坐标,如何通过加减乘除的
艺菲
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2023-04-10 03:21
unity
游戏引擎
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