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Linux
Textures
5、cocos2d-x纹理管理
在TextureCache这个单例有个方法removeUnused
Textures
()用来释放未使用的纹理
鱼鸟fly
·
2023-04-07 09:35
unity hdrp的TAA
PostProcessSystem.cs的Render,然后如果开启了taa则执行taaEnabled中的内容获取历史和申请当前颜色rt,获取历史移动速度和当前移动速度rtGrabTemporalAntialiasingHistory
Textures
VT LI
·
2023-04-06 05:20
游戏引擎
unity
code
unity
hdrp
taa
flutter texture实现原理1
SurfaceTextureFlutterRenderer.java@OverridepublicSurfaceTextureEntrycreateSurfaceTexture(){···finalSurface
Textures
urfaceTexture
ben大福
·
2023-04-03 07:19
SurfaceTexture详解
之前讲到了flutter的
TextureS
urfaceTexture是Surface和OpenGLES(GLES)纹理的组合。
ben大福
·
2023-03-29 15:21
python framebuffer_关于python:OpenGL中的透明FrameBuffer背景
请参见以下代码:defcreate_texture(surface):surface.texture=glGen
Textures
(1)glMatrixMode(GL_MODELVIEW)g
weixin_39624733
·
2023-03-29 14:49
python
framebuffer
记录--用three.js渲染真实的下雨效果
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助建模首先我们需要一些贴图素材贴图素材一般可以在3d
textures
网站上找到,这里我找了2份,包含了墙的法线贴图和潮湿地面的法线、透明度、粗糙度贴图通过
林恒smileZAZ
·
2023-03-28 21:57
javascript
开发语言
ecmascript
前端
OpneGL纹理常用API代码注释6.0
1.分配纹理对象//参数1:纹理对象个数,参数2:纹理对象指针glGen
Textures
(1,&textureID);2.绑定纹理状态//参数1:纹理状态2D参数2:纹理对象glBindTexture(
数字d
·
2023-03-24 10:33
OpenGL纹理常用API解析
纹理对象//使用函数分配纹理对象//参数1:纹理对象个数,参数2:纹理对象指针(可以是多个)voidglGen
Textures
(GLsizein,GLuint*
textures
);//绑定纹理状态//参数
苍天兄弟
·
2023-03-22 13:43
MC
替换皮肤打开version/1.8.9/用7Zip打开1.8.9.jar定位到assets\minecraft\
textures
\entity\替换其中的steve.png如果使用了材质包,那么是实际起作用的是材质包中的皮肤同样办法进入到材质包中相同路径替换
raku
·
2023-03-20 19:38
【opengl】纹理(
Textures
)
纹理是一个2D图片(甚至也有1D和3D的纹理),它可以用来添加物体的细节。为了能够把纹理映射(Map)到三角形上,我们需要指定三角形的每个顶点各自对应纹理的哪个部分。这样每个顶点就会关联着一个纹理坐标(TextureCoordinate),用来标明该从纹理图像的哪个部分采样(译注:采集片段颜色)。之后在图形的其它片段上进行片段插值(FragmentInterpolation)。纹理坐标在x和y轴上
八雲苗
·
2023-03-18 16:18
材质,着色器,纹理
Materials,Shaders&
Textures
Unity中的渲染使用材质(Materials),着色器(Shaders)和纹理(
Textures
)。三者都有着密切的关系。
o月读o
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2023-03-18 06:18
摄像头拍摄模型、特效给UI
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassCameraRTT{publicRender
TextureS
howTex{get{returnm_renderTexture
jojo911
·
2023-03-11 09:13
天空盒
这次要绑定到GL_TEXTURE_CUBE_MAP:unsignedinttextureID;glGen
Textures
(1,&textureID);glBindTexture(GL_TEXTURE_CUBE_MAP
一毛钱
·
2023-03-10 01:53
[TOG2019]Deferred Neural Rendering:Image Synthesis using Neural
Textures
标题:Deferredneuralrendering:Imagesynthesisusingneural
textures
链接:Deferredneuralrendering:imagesynthesisusingneural
textures
深蓝蓝蓝蓝蓝
·
2023-02-17 00:12
神经渲染
论文阅读
计算机视觉
ShadersRoom - Mix2
Textures
先上一个效果图,如下:Mix
Textures
.gif大致的实现思路是:1.根据当前模型坐标的x取值和图片的分割位置比较,x坐标值小于这分割位置时显示第一张图片,大于则显示另外一张;2.然后在分割点的两边做一个图片渐变的融合即可
雨天到处晃
·
2023-02-05 03:45
DTD(Describable
Textures
Dataset)纹理识别数据集百度云分享
国内下载数据集会较慢,现在分享DTD纹理识别数据集。科研之路道阻且长,互行方便。DTD是一个纹理数据库[1],由5640幅图像组成,根据人类感知的47个术语(类别)列表组织。每个类别有120张图片。图像大小在300x300和640x640之间,图像包含至少90%的表面表示类别属性。这些图片是从谷歌和Flickr收集的,通过输入我们建议的属性和相关的搜索查询。这些图像经过多次迭代使用AmazonMe
工科pai
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2023-02-04 11:40
资源分享
DTD数据集
资源分享
常用纹理数据库网站
Brodatz纹理,规范化Brodatz纹理,彩色Brodatz纹理,MultibandBrodatz纹理154新图像加上112个具有各种变换的原始图像(A.Safia,D.He)2.颜色纹理图像按类别(
textures
.forrest.cz
Petrichoryi
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2023-02-04 11:07
纹理分类
计算机视觉
使用SOIL2加载贴图报错 undefined reference to `glGen
Textures
'
最近向工程添加了SOIL2静态库,执行make命令的时候报如下链接错误:/home/sin/workspace/fairy/SOIL2/make/linux/../../src/SOIL2/SOIL2.c:1474:undefinedreferenceto`glGetIntegerv'/home/sin/workspace/fairy/SOIL2/make/linux/../../src/SOIL
playboy
·
2023-02-03 02:20
Unity加载优化
Unity加载优化本文内容整理自UWADay分析一、资源设置是否合理纹理分辨率,越小越好格式,平台纹理Read/Write,开启内存占用翻倍,加载变慢Mipmap
TextureS
treaming网格顶点数量顶点属性数量
Aodota
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2023-02-02 10:38
Image Sliced & Tiled 回顾
如果为每一种不同大小的面板做一张TextureAsset,会增大
TextureS
heet的Size,这会增加内存的消耗。
地坛公园
·
2023-01-29 18:20
Mathematica 根据 .plist 分割图片
直接上代码好了……
textureS
plit[img_,plist_]:=Module[{tex,xml,sprites},tex=Import[img];xml=Import[plist,"XML"];
Lohengriny
·
2023-01-29 04:10
cesium 后期处理
image.png1,先实例化化一个PostProcessStages类,包含以下参数image.png(1)fragmentShader自定义片元着色器(2)uniforms自定义uniform变量(3)
textureS
cale
panergongzi
·
2023-01-28 15:43
图像修复(Image Restoration)算法数据集详细介绍
MSCOCO(CommonObjectsinContext)2.ImageNet3.Places2街景数据集1.ParisStreetView2.Cityscapes纹理数据集DTD(Describable
Textures
Da
izzz_iz
·
2023-01-21 19:42
算法
深度学习
计算机视觉
图像处理
人工智能
来自西弗吉利亚大学li xin整理的CV代码合集(一)
ImagedenoisingImagecodingImagedemosaicingImageinterpolationandSuperresolutionRGBDimageprocessingImagesegmentation/parsingandmattingImagedeblurringBlindimagedeblurring
Textures
ynthesisImageinpaintin
ZQ_ZHU
·
2023-01-14 09:50
Computer
Vision
Compresssive
Sensing
ImageProcessing
DeepLearning
Sparse
Coding
图像风格迁移总结
下面按照发展阶段梳理:文理合成的第一篇论文《
TextureS
ynthesisbyNon-parametricSampling》非参数化的暴力求解法----------------------------
我是乔木
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2023-01-12 07:23
python技术基础
人工智能
Games104-04 游戏引擎中的渲染实践
游戏引擎中的渲染实践渲染概述在游戏渲染系统中的挑战渲染系统的对象渲染管线和数据(RenderingPipelineandData)计算投影和栅格化计算阴影(Computation-Shading)计算纹理采样(Computation-
TextureS
ampling
大可Code
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2023-01-06 18:54
游戏开发
游戏引擎
着色器
材质
《GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践》-04 学习笔记
目录《GAMES104》渲染系统课程大纲渲染概述游戏渲染面临的挑战渲染流水线着色纹理采样(
TextureS
ampling)GPU的概念SIMDandSIMTGPUArchitectureCPU到GPU的数据流缓存
发呆3
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2023-01-06 18:48
GAMES104
学习笔记
游戏引擎
学习
游戏程序
材质
图形渲染
Unity Shader:贴图采样器Sampler的使用
Shader中采样器的使用(Usingsamplerstates)合并的贴图和采样器(Coupled
textures
andsamplers)大部分时候我们在Shader里采样贴图的时候,都是像下面这样子声明
番茄猿
·
2022-12-31 08:47
Shader
贴图
unity
shader
hlsl
采样
Unity特效学习笔记_文明之火
火火火火Followme火焰材质设置
TextureS
heetAnimation设置StartSpeed=0设置初始大小范围设置Shape设置SizeoverLifetime火星材质设置RenderMode
牙膏上的小苏打2333
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2022-12-29 08:44
Unity
unity
特效
火焰
再也不愁渲染素材了?AI 生成3D纹理 #Polycam3D 推出新功能
Mixlab小杜3D内容制作工具也是我非常感兴趣的领域,Polycam3D本是一款扫描建模工具,近期也推出了AI生成3D纹理的功能,推荐大家去尝试下哦~Polycam3DGENERATE
TEXTURES
Polycam3D
shadowcz007
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2022-12-29 08:06
人工智能
3d
THE PBR GUIDE - PART 2——Practical Guidelines For Creating PBR
Textures
wedefinedPBRfromatechnicalandtheoreticalstandpoint.inpart2,wewilldiscussthepraticalapplicationofauthoringPBR
textures
andprovideasetof
wodownload2
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2022-12-22 12:47
substance
painter
PBR
Unity中使用粒子特效(Particle System)制作烟花和烛光效果
ParticleSystem)制作烟花和烛光效果烟花烛光烟花Unity&烟花效果实例烛光Unity3d粒子特效:制作火焰效果由于烛光的火焰是比较稳定的,像下图一样在本示例中使用的火焰纹理如下:在设置Fire的
TextureS
heetAnimation
皮皮#2500
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2022-12-19 22:46
Unity
【论文精读】——使用卷积神经网络进行纹理合成(Texture Synthesis Using Convolutional Neural Networks)
2015-
TextureS
ynthesisUsingConvolutionalNeuralNetworks基本信息作者:LeonA.Gatys,AlexanderS.Ecker,MatthiasBethge
Zency_SUN
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2022-12-19 18:51
cnn
人工智能
深度学习
UE4.27 安装使用OpenCV插件 (下)
1、新建材质Camera1_Material(参数001)2、编辑材质1)添加纹理采样(
TextureS
ampleParameter2d),名称为Camera1_Texture(参数002)2)连接并修改材质节点
notfindjob
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2022-12-15 10:02
3D
视觉
数学建模和仿真
ue4
Henzler等,Generative Modelling of BRDF
Textures
from Flash Images [SIGGRAPH Asia, 2021] 论文项目环境配置Win10
下面介绍了博主在复现论文GenerativeModellingofBRDF
Textures
fromFlashImages[SIGGRAPHAsia,2021]项目时,配置环境的过程。
Superstarimage
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2022-12-04 10:45
渲染
论文跟踪
深度学习
python
pytorch
渲染
图像卡通化生成(Image Cartoonization):最新最全19篇汇总
生成扩散模型DiffusionModels001(2022-08-2)LearningtoIncorporate
TextureS
aliencyAdaptiveAttentiontoImageCartoonizationhttps
机器学习与AI生成创作
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2022-11-29 19:40
gazebo 先读取本地模型_【gazebo仿真】如何在gazebo中添加一个无人机降落地标
mark_label我们将在该文件夹中构建如下目录结构文件:model.sdfmodel.configmaterials文件夹--scripts文件夹mark_label.material纹理信息--
textures
weixin_39731807
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2022-11-25 02:12
gazebo
先读取本地模型
机器人编程按时巡线_ros机器人编程实践(12.2)- 用turtlebot仿真巡线机器人
gazebo文件夹创建如下文件夹mkdir~/.gazebo/models/my_ground_planemkdir-p~/.gazebo/models/my_ground_plane/materials/
textures
m
刘子栋
·
2022-11-25 02:11
机器人编程按时巡线
论文阅读2022
HardExampleGenerationby
TextureS
ynthesisforCross-domainShapeSimilarityLearning是metriclearning问题:shapedifferencebetweenanegativepairisentangledwiththetexturegap
logic_5
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2022-11-23 16:38
人工智能
论文阅读
DirectX 性能优化
状态包括RenderState,SamplerState,
TextureS
tageState等3纹理尺寸尽可能小4从前至后渲染场景中的对象从前至后渲染可以尽可能早地精选出不需要绘制的对象和
萧戈
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2022-11-23 14:25
D3D
D3D性能优化
关于引擎优化的相关资料
状态包括RenderState,SamplerState,
TextureS
tageState等3纹理尺寸尽可能小4从前至后渲染场
poem_of_sunshine
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2022-11-23 14:45
游戏引擎
转--关于引擎优化的相关资料
状态包括RenderState,SamplerState,
TextureS
tageState等3纹理尺寸尽可能小4从前至后渲染场
diaoqu4574
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2022-11-23 14:12
runtime
操作系统
硬件架构
转--DirectX 性能优化
状态包括RenderState,SamplerState,
TextureS
tageState等3纹理尺寸尽可能小4从前至后渲染场景中的对象从前至后渲染可以尽可能早地精选出不需要绘制的对象和象
diaoqu4574
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2022-11-23 14:12
runtime
人工智能
硬件架构
arXiv每日推荐-5.16:语音/音频每日论文速递
【1】Semi-supervisedNeuralChordEstimationBasedonaVariationalAutoencoderwithDiscreteLabelsandContinuous
Textures
ofChords
sapienst
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2022-11-22 05:49
语音识别
语音识别
arxiv
QT中学习Opengl---(纹理基本加载opengl写法)
纹理(
Textures
)艺术家和程序员更喜欢使用纹理(Texture)。纹理是一个2D
比卡丘不皮
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2022-11-13 00:31
Qt之Opengl
qt
opengl
纹理
Textures
QT中学习Opengl---(纹理加载QOpenGLTexture)
gl一般写法:glGen
Textures
(1,&texture);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,texture
比卡丘不皮
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2022-11-13 00:31
Qt之Opengl
qt
OpenGL
glDrawElements
纹理
Android SurfaceView与TextureView使用方法详细讲解
目录SurfaceSurfaceViewTextureViewSurface
TextureS
urfaceView和TextureView的区别Surface官方对Surface的解释是:由屏幕合成器管理的原始缓冲区上的句柄
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2022-11-08 10:31
GPGPU数学基础教程
Python数据分析与机器学习博客搬家,有礼相送GPU深度发掘(一)::GPGPU数学基础教程标签:gpgpufloat扩展语言
textures
shader2008-05-3019:03993人阅读评论
yz2010
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2022-10-30 18:13
OpenGL
glTexStorage2D 详解
glTexStorage2D申请的纹理空间,可在后续glTexSubImage2D分割多个使用 glGen
Textures
(1,&m_sourceTexture); glBindTexture(GL_TEXTURE
龙行天下01
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2022-10-21 07:34
C++
opengl
开发语言
Unity创建地图
二、优化地形1.给地形贴图:在Terrain属性视图中选中毛笔刷样式的选项,点击Edit
Textures
,选择左边的Select进行添加资源图片,Brushes表示刷子的形状,BrushSize表示刷子的大小范围
qq_59823973
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2022-10-12 19:40
unity
游戏引擎
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