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TimeScale
MP4之获取metadata
mvhd的格式定义如下其中需要注意的是duration和
timescale
。这里的duration是所有track的duration中的最大值。这
很宅的coder
·
2019-05-03 17:25
多媒体
mp4
多媒体
FPGA初探-ise14.7
用“always”块如:always@(posedgeclkorposedgeclr)是类似while语句的使用ise14.7跑例子的坑
timescale
`
timescale
10ns/1nstimescale
pu扑朔迷离
·
2019-04-08 17:39
通信
FPGA基本语法总结
//一个实例************************`
timescale
1ns/1ps//定义时钟刻度moduleTransceiver(clk,rst_n,Data_in,Data_out);
ChijinLoujue
·
2019-04-06 16:55
总结与感悟
FPGA基本语法总结
//一个实例************************`
timescale
1ns/1ps//定义时钟刻度moduleTransceiver(clk,rst_n,Data_in,Data_out);
ChijinLoujue
·
2019-04-06 16:55
总结与感悟
Zynq学习笔记三之zynq_axi4_lite从机编写(gpio)
定义了reg0(数据寄存器),reg1(控制寄存器),reg2(输入/输出)`
timescale
1ns/1psmoduleaxi_gpio_my(inputS_AXI_ACLK,inputS_AXI_ARESETN
被选召的孩子
·
2019-03-11 15:34
ARM学习笔记
利用VCS对RTL进行编译和调试
在view下设置
timescale
,在simulator里面有addforce,setcontinuetime,辅助调试vcs若干源文
joris30
·
2019-01-31 10:51
verilog 加法器
input[3:0]a,input[3:0]b,inputcin,output[3:0]c,outputcout);assign{cout,c}=a+b+cin;endmodule对应的testbench是`
timescale
1ns
joris30
·
2019-01-30 18:03
ZedBoard+Vivado(四)——源文件自定义IP核及调用
功能:加法器语言:Verilog代码`
timescale
1ns/1psmoduleAdd_USR_IP#(parameterWIDTH=1)(input[WIDTH:0]a,input[WIDTH:0]
q416524389
·
2018-11-11 16:44
嵌入式
FPGA实战-两个D触发器的疑惑
我们举一个最简单的例子,按键的输入控制输出,可以从代码和RTL图中看出不同下面是用一个D触发器的代码(接下面的图是rtl图)`
timescale
1ns/1psmodulek
VCA821
·
2018-08-23 23:36
学习总结
实践制作
FPGA学习笔记
用行为级描述方式实现一个加法器电路(基于ISE的设计)(2输入1位全加器电路)
硬件语言描述首先使用行为级描述方式的硬件描述语言(HDL)设计一个一位全加器电路,VerilogHDL设计代码如下:`
timescale
1ns/1ps//////////////////////////
李锐博恩
·
2018-08-13 17:47
FPGA精选
Unity中关于Time.
timeScale
中让人混淆的详解
在Unity中
timeScale
是对应下列问题的1、
timeScale
不影响Update和LateUpdate,会影响FixedUpdate。
chenzhe_n
·
2018-07-30 16:10
FPGA实验案例
流水灯实验SourseDesign文件//flowing_light.v`
timescale
1ns/1psmoduleflowing_light(inputclk,inputrst,output[15:
finlu
·
2018-07-27 00:06
MP4之获取metadata
mvhd的格式定义如下mvhd其中需要注意的是duration和
timescale
。这里的duration是所有track的duration中的最
IT宅男
·
2018-07-21 09:24
Time时间类
[可以用于实现倒计时效果]Time.
timeScale
静态属性,时间缩放。[可以用于暂停游戏]当值为1时,游戏是正常状态;为0时,游戏是暂停状态;为0.5时,游戏是处于慢放0.5倍的状态。个
dnll_
·
2018-07-20 20:55
Unity
systemverilog的接口interface
`
timescale
1ns / 1psinterface if_port( input bit clk ); // 声明接口 logic a , b , c
Alex_rz
·
2018-07-17 15:14
systemverilog
interface
systemverilog验证
MonoBehaviour类
3)在Time.
timeScale
=0时,无效;支持重复调用:InvokeRepe
dy3200
·
2017-08-31 16:38
unity
3d
基础
“make: `run' is up to date”原因及解决办法
all:cleancomprunclean:-rm-rfsimv**csrc*.logvc_hdrs.hucli.keycomp:vcs-sverilog-debug_all-CFLAGS-DVCS-
timescale
ZYZ_DIDO
·
2017-08-17 15:12
Makefile
EDA工具
unity3d老电视花屏闪烁效果
shader可以用到模型上的另外添加了一些控制参数做了个小场景试试效果,如下图Shader"Custom/Screen"{Properties{_MainTex("贴图",2D)="white"{}_
TimeScale
神米米
·
2017-08-17 14:49
游戏
互动
图形图像
unity
gpu
Xilinx加法器IP核adder
1.加法器IP核配置2.adder_top.v代码`
timescale
1ns/1ps///////////////////////////////////////////////////////////
高世皓
·
2017-07-20 10:31
LTE
FPGA@XC6SLX9
TQC144
verilog hdl 时序逻辑电路0
testshixu.v`
timescale
1ns/1ps/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
dddddppppp123
·
2017-05-06 15:20
Xilinx ISE软件 模拟组合逻辑入门 4位加法器
testhello.v`
timescale
1ns/1ps/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
dddddppppp123
·
2017-05-06 10:59
Verilog用于模块的测试
代码如下:`
timescale
1ns/1ps////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Jinlong_Xu
·
2017-03-29 19:59
计算机体系结构
Verilog
【Unity Shader】摇摆的小草——顶点动画
Shader动画的主要点在坐标变换,代码:Shader"Custom/Grass"{Properties{_MainTex("GrassTexture",2D)="white"{}_
TimeScale
(
cheng624
·
2017-03-23 16:58
Unity
Shader
关于Time.
timeScale
的一些理解
总结如下:1.
timeScale
不影响Update和LateUpdate,会影响FixedUpdate2.
timeScale
不影响Time.realtimeSinceStartup,会影响Time.timeSinceLevelLoad
此年此景
·
2017-02-24 18:28
unity lua实现fps
0localm_TimeLeft=0localfunctionupdate() m_TimeLeft=m_TimeLeft-Time.deltaTime m_Accum=m_Accum+(Time.
timeScale
LMLBY
·
2016-11-28 14:00
Unity Time类
此属性不受
timeScale
值的影响,这是它与以一个属性time的区别,所以在一定条件下2者可以替换。值得一提的是,Rigidbody(刚体)显然是要受到
timeScale
的影响的。
Aonaufly
·
2016-11-09 17:02
Time
Unity
Unity3D
FPGA 设计32位乘法器
endmodulemodulemul_32(out,a,b);input[31:0]a,b;output[63:0]out;wire[63:0]out;assignout=a*b;endmodule测试代码`
timescale
10
执手相看泪眼001
·
2016-05-31 19:17
其他
Unity中游戏暂停和开始怎么实现?
(1)Time.
timeScale
=0可以暂停游戏,Time.
timeScale
=1恢复正常,但这是作用于整个游戏的设置,不单单是当前场景,记得在需要的时候重置回Time.
timeScale
=1。
qiaoquan3
·
2016-05-07 18:00
unity
暂停
开始
TimeScale
[置顶] 使 Spine 忽略
TimeScale
的影响
孙广东 2016.4.1 愚人节两种方式:1、更改源代码: 两个地方(不推荐,修改源代码不是好事!)在SkeletonComponent.cs中添加这︰ publicboolignoreTimeScale;//Nowinline45 //InsideUpdate floatdelta=Time.deltaTime;//Line135 if(ignoreTimeScale&&Applic
u010019717
·
2016-04-01 09:00
Spine
Unity5.3
按ESC键暂停游戏 Time.
timeScale
= 0
//按ESC键暂停游戏 if(Time.
timeScale
>0&&Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)){Time.
timeScale
=0;}voidOnGUI(){//游戏暂停
XYK0318
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2016-03-17 10:00
脚本
unity
csharp
Unity3D之游戏暂停制作方法记录
使用
timeScale
我们通过设定Time.
timeScale
的值可以影响到整个游戏的播放速率。但是请注意,无论
timeScale
是多少都不会影响到Update
阿诚de窝
·
2016-02-19 09:13
unity, yield return new WaitForSeconds(waitTime) 在 Time.
timeScale
=0下卡死
例如下面代码:IEnumeratorf(){Time.
timeScale
=0; floatwaitTime=2;yieldreturnnewWaitForSeconds(waitTime);Debug.Log
wantnon
·
2016-01-31 00:00
在Unity游戏开发中使用暂停的小技巧
很多人在Unity3D游戏开发中写暂停脚本的时候,经常会想到Time.
timeScale
=0;这种方法,但是Time.
timeScale
只是能暂停部分东西。
菜鸟在线newbieol
·
2016-01-28 15:27
(2,1,2)卷积码的维特比译码Verilog实现
Verilog代码块`
timescale
1ns/1psmoduleviterbi(inputclk,inputclk_div2,inputrst_n,//inputx,outputy,outputc,outputregrd
deng_d1
·
2015-11-12 21:43
verilog
VmodCam top verilog
`
timescale
1ns / 1ps ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
·
2015-11-11 17:51
Verilog
用FPGA实现多路电压采集器:(2)分频器
`
timescale
1ns / 1ps ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
·
2015-11-08 16:25
FPGA
Cordic的学习之硬件实现
1 `
timescale
1ns / 1ps 2 module Cordic_t1(clk,rst_n,ena,phase_in,sin_out,cos_out,eps);
·
2015-11-07 10:36
学习
Verilog4位2选1多路选择器
题目解读这是一个很基本的Verilog语法,4位就是指输入的数是一个四位2进制的数,具体表达为4‘b1000等等代码`
timescale
1ns/1ps//////////////////////////
Lrrent
·
2015-11-06 10:03
Verilog
Verilog4位2选1多路选择器
题目解读这是一个很基本的Verilog语法,4位就是指输入的数是一个四位2进制的数,具体表达为4‘b1000等等代码`
timescale
1ns/1ps /////////////////////////
Lrrent
·
2015-11-06 10:00
Verilog
【Unity】使用Time.
timeScale
暂停游戏的时候的一些问题
使用Time.
timeScale
暂停游戏的时候的一些问题Unity版本:5.2(win764位测试)Unity中游戏暂停一般使用Time.
timeScale
=0来实现。
Rickshao1993
·
2015-11-06 02:30
unity
【Unity】使用Time.
timeScale
暂停游戏的时候的一些问题
使用Time.
timeScale
暂停游戏的时候的一些问题Unity版本:5.2(win764位测试)Unity中游戏暂停一般使用Time.
timeScale
=0来实现。
Rickshao1993
·
2015-11-06 02:30
unity
任意时钟分频
1: // clock divider 2: `
timescale
1ns/1ps 3: module clgen 4: #(parameter DIVIDER_LEN
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2015-11-05 09:52
Unity3D研究院之Time.
timeScale
、游戏暂停
阅读更多项目里面一直在用Time.
timeScale
来做游戏的1倍2倍整体加速,今天我仔细看了一下Time.
timeScale
才发现之前我理解错了一些东西。
wgcode
·
2015-11-03 20:00
How to pause the game in Uniy3D
static float
timeScale
; Description The scale at which the time is passing.
·
2015-11-02 16:42
game
(原)verilog中的reg类型变量,一定会综合出触发器吗?
我们先看一个例子: 1 `
timescale
1ns/100ps 2 3 module prj_1( 4 input b1,b2, 5 output reg a1,a2 6
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2015-11-02 10:26
Verilog
【原创】Verilog TestBench Coding Style【Verilog】
Introduction 1.基本的Testbench结构 1)常用的编码结构 `
timescale
1 ns / 1 ps  
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2015-11-02 10:23
Verilog
FPGA设计中跨时钟域的异步处理
FPGA开发设计中,经常是多个时钟同时工作于同一模块中,不同时钟域的信号间要保证稳定通信,必须要处理好时序问题,也就是要充分考虑信号的建立和保持时间,以下是在设计中常用的单脉冲信号的处理方法: `
timescale
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2015-10-31 15:04
异步处理
[Unity] How to stop camera rendering?
questions/147988/how-to-pause-the-main-camera-.html I would simply pause the game with Time.
timeScale
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2015-10-30 13:48
Camera
cocos2d-x动画加速与减速
通过设置Scheduler的
timeScale
,能够实现全局
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2015-10-21 12:55
cocos2d-x
关于MP4 fileformat中 duration及
timescale
相关的几个地方
1 mvhd Time scale A time value that indicates the time scale for this movie—that is, the number of time units that pass per second in its time coordinate system. A time coordinate system that
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2015-10-21 12:10
format
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