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【C语言】冒泡排序(图解)
欢迎大家关注点赞收藏⭐️留言>希望看完我的文章对你有小小的帮助,如有错误,可以指出,让我们一起探讨
学习交流
,一起加油鸭。
啊森要自信
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2023-11-12 05:48
c语言
算法
排序算法
极客玩物 | 新手小白家用洗衣机选购指南:双十一必备攻略
微信改版了,现在看到我们全凭缘分,为了不错过【全栈工程师修炼指南】重要内容及福利,大家记得按照上方步骤设置「接收文章推送」哦~关注回复【
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全栈工程师修炼指南
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2023-11-11 20:30
闲谈记录
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智能家居
智能洗衣机
Ops实践 | 从零开始,搭建云原生环境下企业监控预警可视化平台
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2023-11-11 20:30
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网安学习 | Kail安全渗透测试系统之【主机存存活及指纹探测】工具学习实践
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2023-11-11 20:30
学习
安全
巧用ADB安卓调试工具,在双十一直播间轻松回复文字领取优惠!
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全栈工程师修炼指南
·
2023-11-11 20:20
adb
android
ue4
换装系统 2.换装系统的场景捕捉
第二节:换装系统的场景捕捉
ue4
换装系统1.换装系统的基本原理_灰猪皮皮的博客-CSDN博客_
ue4
换装
ue4
换装系统3.最终成果_灰猪皮皮的博客-CSDN博客这节课我们实现场景捕捉的效果类似于这种效果
真的没事鸭
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2023-11-11 18:28
ue4
ue4
mesh
游戏引擎
3d
基于深度学习的人体姿态估计综述:全面调研(2014-2020)
注:文末附**【人体姿态估计】**
学习交流
群DeepLearning-BasedHumanPoseEstimation:ASurvey作者单位:北卡(UNCC),戴顿大学,中佛罗里达大学。
Amusi(CVer)
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2023-11-11 16:58
计算机视觉论文速递
综述
人体姿态估计
人工智能
机器学习
深度学习
计算机视觉
图像处理
关于神经网络中的30个超参数,你都懂了嘛?
本文由粉丝群小伙伴总结与分享,如果你也想
学习交流
,资料获取,均可加交流群获取,群友已超过2000人,添加时最好的备注方式为:来源+兴趣方向,方便找到志同道合的朋友。方式①、添加微信号:dkl88194
Python数据挖掘
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2023-11-11 11:20
python
机器学习
数据分析及可视化
神经网络
人工智能
深度学习
python
OpenCV中更稳更快的边缘检测方法,快速查找线、圆、椭圆--EdgeDrawing-C++代码
计算机视觉之家看到快速圆检测EdgeDrawing,其效果比霍夫要好,速度更快(具体效果可以参考视觉之家的文章),上面C++代码不全,那么好的检测效果国内资料竟然那么少,后在opencv的开发文档中找到了C++代码,在此分享
学习交流
dongjuexk
·
2023-11-11 09:54
opencv
c++
人工智能
【课程】13 数据同化理论和方法
仅供
学习交流
,如若侵权,请联系我删除,谢谢。感谢时沈老师的精彩分享!
赖亦无
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2023-11-11 05:25
#
课程
课程
笔记
数据同化
DA
JS逆向---cookie反爬虫系列实战(加速乐-某蜂窝旅游攻略网站)
这次主要是对各类cookie值加密的网站情况进行分析学习响应cookie和session的处理学习基于首页返回的cookie值声明本文章中所有内容仅供
学习交流
使用,不用于其他任何目
半离岛
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2023-11-11 04:06
python爬虫逆向学习
javascript
爬虫
算法
python
网络爬虫
JS逆向---cookie反爬虫系列(阿里系逆向-实战解析)
这次主要是对各类cookie值加密的网站情况进行分析学习响应cookie和session的处理学习基于首页返回的cookie值声明本文章中所有内容仅供
学习交流
使用,不用于其他任何目
半离岛
·
2023-11-11 04:05
python爬虫逆向学习
javascript
爬虫
python
网络爬虫
node.js
JS逆向---补环境方法详解(案例一分析-今日头条)
文章目录前言一.JS虚拟机保护方案二.实战分析前言该文章主要进行讲解遇到JSVMP情况下怎样进行补环境方法对JS部分进行逆向声明本文章中所有内容仅供
学习交流
使用,不用于其他任何目的,不提供完整代码,抓包内容
半离岛
·
2023-11-11 04:35
python爬虫逆向学习
javascript
python
爬虫
网络爬虫
js
JS逆向---cookie反爬虫破解技术实战案例分析(某地zf网站)
这次主要是对各类cookie值加密的网站情况进行分析学习响应cookie和session的处理学习基于首页返回的cookie值声明本文章中所有内容仅供
学习交流
使用,不用于其他任何目
半离岛
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2023-11-11 04:35
python爬虫逆向学习
爬虫
python
网络爬虫
js
JMeter 相关的面试题
交流讨论:加入1000人软件测试技术
学习交流
群资源分享:进了字节跳动之后,才发现师兄给的这份资料有多重要!最困难的时候,也就是我们离成功不远的时候!1、什么是JMeter?
yoyo小小汐~
·
2023-11-11 02:17
Jmeter
软件测试
程序员
接口测试
自动化测试
测试工程师
面试
JMeter---JSON提取器
交流讨论:加入1000人软件测试技术
学习交流
群资源分享:进了字节跳动之后,才发现师兄给的这份资料有多重要!最困难的时候,也就是我们离成功不远的时候!
yoyo小小汐~
·
2023-11-11 02:17
jmeter
软件测试
程序员
接口测试
自动化测试
性能测试
面试
安装vue devtools总是报错,使用命令行安装
vue-devtools-dev包,1:npminstall2:npmrunbuild3配置谷歌浏览器修改vue-devtools->shells->chrome文件夹下的mainifest.json中的persistant为tr
ue4
每日一小知识
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2023-11-11 02:12
java
后端
vue.js
npm
前端
Postman接口测试常见问题
交流讨论:加入1000人软件测试技术
学习交流
群资源分享:进了字节跳动之后,才发现师兄给的这份资料有多重要!最困难的时候,也就是我们离成功不远的时候!
yoyo小小汐~
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2023-11-11 02:40
postman
软件测试
程序员
接口测试
自动化测试
测试工程师
[LeetCode]合并两个有序数组
个人主页:北·海CSDN新晋作者欢迎点赞✍评论⭐收藏✨收录专栏:C/C++希望作者的文章能对你有所帮助,有不足的地方请在评论区留言指正,大家一起
学习交流
!
北·海
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2023-11-11 00:17
LeetCode
leetcode
算法
职场和发展
数据结构
数据结构之单链表基本操作
清风的个人主页欢迎点赞✍评论❤️收藏希望我的文章能对你有所帮助,有不足的地方还请各位看官多多指教,大家一起
学习交流
!动动你们发财的小手,点点关注点点赞!在此谢过啦!哈哈哈!
..清风
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2023-11-10 21:22
数据结构
数据结构
解压游戏资源,导出游戏模型
首先要先安装好这个游戏,KOFXV然后我们来查看一下游戏的引擎版本在这个路径下然后右键点详细信息,可以看到他是
UE4
.26的版本另外我们要知道我们的资源包在哪里正常我们的UE项目,资源就在content
任鸟飞逆向~
·
2023-11-10 17:50
游戏安全
虚幻引擎
游戏
UE5
逆向
从零开始-与大语言模型对话学技术-gradio篇(3)
本文仅用于
学习交流
,不用作任何商业用途。我使用了Gradio库构建了一个简单的界面,用于实时人脸识别。整个程序分为几个部分,下面逐一解释各部分的作用。
friklogff
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2023-11-10 16:47
gradio
python
python
语言模型
AI编程
UE4
教程-搭建别墅
UE4
-使用BSP画刷工具搭建场景文章目录
UE4
-使用BSP画刷工具搭建场景一、搭建场景1.构建地表2.创建别墅二、创建别墅细节1.创建门2.构建第二层地板3.构建楼梯4.构建窗户4.添加草坪5.最终外表总结一
wwx199126
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2023-11-10 14:49
UE4
ue4
UE4
内存检测工具使用
UE4
提供了2个工具用于检测内存使用情况,这里记录下使用方法:1.MemReport命令:直接在
UE4
编辑器窗口的命令控制台上输入MemReport或MemReport-full即可得到内存分析报告。
yehong1225
·
2023-11-10 14:49
UE4
unreal
UE4
奇妙的内存查看器
可以看到,两个字符串的值是一致的,但是AND输出为否,这就是编辑器的内存查看器的BUG了。实际上有一个值是不正确的,由于函数调用的时间不同,一般使用委托会遇到这种问题。解决方式就是多使用Print,实在不行再用断点***搜索索引:两个值相同却输出否
疑眼丁真
·
2023-11-10 14:17
ue4
ue4
渲染速度太慢_
UE4
性能优化方法(工具篇)
mod=view&aid=226本文依据
UE4
官方文档以及官方博客等总结而来,可能不全面,后面会陆续添加。内置工具的详细说明请参考官方文档。
weixin_39756481
·
2023-11-10 14:17
ue4渲染速度太慢
(
UE4
4.27)
UE4
的Texture生成和原理浅分析
前言在网上看到不少有关于
UE4
生成Texture的教程,这些教程有些可以成功生成,有些生成失败,有些是创建无法持久保存的Texture或者说是关掉编辑器重启后就变黑的Texture等等,我跟着这些教程算是踩了不少小坑
带帯大师兄
·
2023-11-10 14:42
UE4/UE5引擎开发
ue4
UE4
性能Profile的各种方式
Profile渲染阶段时间--statscenerendering在RenderCore(.h,.cpp)声明定义profile字段,加入到局部函数,可以通过statscenerendering指令来打印出相应时间ProfileCPU执行事件stat相关声明声明statGroupDECLARE_STATS_GROUP(TEXT("TestTime"),STATGROUP_TestTime,STAT
带帯大师兄
·
2023-11-10 14:11
UE4/UE5引擎
Profile
ue4
UE4
Geometry Polygon
UE4
GeometryPolygon前人栽树,后人乘凉。在计算几何中处理多边形的时候,经常会遇到这么一个问题,即给定多边形顶点,确定其顶点环绕顺序及计算多边面积。
wblong_cs
·
2023-11-10 14:11
计算机图形学
UE4
ue4
Polygon
clockwise
Geometry
[转载]
UE4
性能分析
UE4
性能优化在使用虚幻4做项目的过程中性能一直是不可忽视的话题,为了画面效果我们至少需要每秒20帧左右。根据不同的项目要求这个帧数可以能要40或者60,甚至在某些情况下会要求更高。
Ctrlturtle
·
2023-11-10 14:40
UE
UE4
虚幻引擎
游戏开发
性能优化
ue4
4.27源码下载
ue4
源码可通过导入到gitcode里面下载gitee阿里云等都会因为代码太大拒绝下载所以gitcode这点还不错其他网上说的浏览器插件都不好使放一个我拷贝过来的地址4.264.27都有可以下载下来学习
chaooooooo
·
2023-11-10 14:38
UnrealEngine
ue4
UE4
性能优化方法
首先要确定瓶颈是在CPU还是GPU,在控制台上输入statunit命令Frame时间是产生一帧花的总时间,由于逻辑线程(Game)和渲染线程(Draw)在一帧结束的时候需要同步,一帧花的时间经常跟其中的一个线程花的时间相近。GPU时间测量了显卡渲染当前场景花的时间。由于GPU时间是跟当前帧同步的,所以它跟一帧花的时间也基本差不多。如果一帧花的时间跟逻辑线程的时间比较接近,那么瓶颈在逻辑线程,相反如
chaooooooo
·
2023-11-10 14:08
UnrealEngine
UE4
优化
目录1.材质2.静止光线3.顶点/网格:4.渲染相关:5.特殊的性能提升建议6.代码编译优化7.灯光优化8.阴影优化9.材质优化10.植被优化11.物理与碰撞优化12.动画优化13.UI优化14.位移优化15.特效优化16.AI优化17.DedicatedServer优化1.材质(1)纹理采样器:减少数量优化;(2)mipmap:优化大纹理远距离小部分采样。2.静止光线(1)重叠:(大于等于5个的
DuGuYiZhao
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2023-11-10 14:35
UE4
ue4
Performance -
UE4
里的性能分析和优化
对《虚幻独立开发日2019:
UE4
里的性能分析和优化》的摘抄和笔记,归档发表;
UE4
里的性能分析和优化:优化相关工作越早越好;优化首先判断的是GPU还是CPU的性能瓶颈:statunit命令显示每帧的渲染时间
DoomGT
·
2023-11-10 14:04
虚幻引擎
ue4
虚幻引擎
游戏开发
UE4
剖析工具
UE4
stat命令这里是记录了所有stat命令的列表:https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Performance/StatCommands/index.htmlstatfps
chaooooooo
·
2023-11-10 14:01
UnrealEngine
ue4
游戏引擎
减少虚幻4游戏打包大小
减小游戏包大小本页面的内容:创建新的空项目压缩已烘培的内容设置项目的关卡检查将要烘培的内容开发构建大小与交付构建大小按设备的纹理LOD移除不使用的内容移除未使用的插件打包黑名单最大动态点照明数无论您的
UE4
PeterYoung01
·
2023-11-10 13:47
虚幻4游戏开发
游戏
【虚幻引擎】
UE4
Windows下打包Linux版本的包
B站教学链接:https://space.bilibili.com/449549424?spm_id_from=333.1007.0.0一、下载Linux版本的工具链首先上官网下载对应版本的工具链安装官网链接;:https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/SharingAndReleasing/Linux/GettingStarted/下载完之后点击安装exe
飞起的猪
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2023-11-10 13:16
UE4
虚幻
ue4
游戏引擎
UE4
学习-打包失败 缺失
UE4
Game二进制文件
文章目录补充今天研究蓝图转C++的时候,突发发现我打包失败,提示缺失
UE4
Game二进制文件,具体的原因,现在我也不知道,不过我找到一个解决办法,能够让我的程序打包成功。
_松
·
2023-11-10 13:16
UE4
UE4
打包失败
UE4
虚幻引擎,打包到Windows(64-bit)平台,运行exe之后,报错“由于与64位版本的Windows不兼容”
报错信息:报错原因,因为之前一直打包成Windows(64-bit)平台没有问题,改了项目的c++代码之后,在
UE4
编辑器中Build热编译,编译成功之后,在打包到Windows(64-bit)平台之后
虎冯河
·
2023-11-10 13:46
UE4虚幻引擎
UE4
虚幻引擎
容灾恢复 | 记一次K8S集群中etcd数据快照的备份恢复实践
作者主页:[https://www.weiyigeek.top]作者博客:[https://blog.weiyigeek.top]作者答疑
学习交流
群:请关注公众号后回复【
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全栈工程师修炼指南
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2023-11-10 12:28
云原生落地实用指南
kubernetes
etcd
docker
大数据
容器
linux openvc 图像基本处理(图像读取)
共同
学习交流
.本文由N阶二进制原创CSDN首发如需转载还请通知⚠️个人主页:N阶二进制—CSDN博客欢迎各位→点赞+收藏⭐️+留言系列专栏:N阶二进制的openssl学习系列专栏——CSDN博客一、opencv
N阶二进制
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2023-11-10 09:27
opencv
c++
linux
linux openvc 图像基本处理(图像保存)
共同
学习交流
.本文由N阶二进制原创CSDN首发如需转载还请通知⚠️个人主页:N阶二进制—CSDN博客欢迎各位→点赞+收
N阶二进制
·
2023-11-10 09:27
opencv
c++
linux
opencv
图形渲染
openssl命令x509证书操作详解
共同
学习交流
.本文由N阶二进制原创CSDN首发如需转载还请通知⚠️个人主页:N阶二进制—CSDN博客欢迎各位→点赞+收藏⭐️+留言系列专栏:N阶二进制的openssl学习系列专栏——CSDN博客OpenSSL
N阶二进制
·
2023-11-10 09:57
#
openssl命令
https
ssl
网络协议
linux
密码学
网络安全
c++
STM32外设系列—MPU6050角度传感器
期待大家一起
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二土电子
·
2023-11-10 08:21
STM32开发笔记—外设系列
stm32
嵌入式硬件
单片机
MPU6050
角度传感器
Unreal Engine 学习笔记 (3)—— 导入资源
1.导入FBX文件打开系统文件管理器按下鼠标左键拖动fbx文件到UE编辑器中松开鼠标左键在弹出对话框FBX导入选项页面中,选择对应的骨骼重定向骨骼拖动
UE4
的walk_strafe_back.fbx文件到
飞天遇见妞
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2023-11-10 06:17
虚幻
学习
笔记
Mosquitto安装和测试
OneNET相关实验Gitee仓库地址:https://gitee.com/zhj0125/MQTTGithub仓库地址:https://github.com/ZHJ0125/MQTT此仓库代码及文档仅供
学习交流
使用
「已注销」
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2023-11-09 15:02
日常学习
物联网
Mosquitto
MQTT
物联网
域名解析和内网穿透实验
OneNET相关实验Gitee仓库地址:https://gitee.com/zhj0125/MQTTGithub仓库地址:https://github.com/ZHJ0125/MQTT此仓库代码及文档仅供
学习交流
使用
「已注销」
·
2023-11-09 15:02
日常学习
域名
域名解析
运维
UE4
虚幻引擎上传或者复制项目,打包压缩时,需要保留的文件目录
复制项目到其他磁盘,或者上传项目时,打包成压缩文件时。通常只需要保留Content文件(存放项目的内容,包括资源包,地图),Source(存放C++代码)以及.uproject(项目文件)这三种文件。config文件,如果没有修改配置文件,可以不用上传,打包压缩。ThirdParty第三方库文件夹(如果有添加第三方库,可以一起复制,打包压缩),Plugins插件文件夹(包含了引擎中用到的插件,如果
虎冯河
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2023-11-09 14:05
UE4虚幻引擎
UE4
虚幻引擎
UE4
虚幻引擎,编辑器基础应用,使用技巧(二)
1、组(快捷键Ctrl+G)作用:方便多个Actor的编辑。在场景中按住Ctrl键多选,然后在世界大纲视图中,点击鼠标右键,可以将多选的Actor制作成一个组。制作成一个组之后,单击选中组中的任意一个Actor,都会以组合的形式存在。解锁:解锁之后,选中组合中的任意一个Actor,单个Actor。2、缩略图编辑模式(Content内容)选择缩略图编辑模式之后,如有3D场景,则可以拖拽缩略图进行旋转
虎冯河
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2023-11-09 14:05
UE4虚幻引擎
UE5虚幻引擎
UE4
虚幻引擎
UE5
虚幻4学习笔记(1)基本操作和插件导入
虚幻4学习笔记修改
UE4
缓存路径虚幻4项目工程文件结构运行游戏常用操作视口操作物体操作轴中心点偏移解决方法单位和度量资源导入项目迁移项目在不同电脑之间进行迁移文件夹迁移Datasmith插件使用方法B站
M行者X
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2023-11-09 14:35
UE4
虚幻
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