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UE4学习记录
单片机
学习记录
(三)
第6章1.中断服务子程序与普通子程序有哪些相同之处与不同之处?答:相同之处:都是让主程序转去执行子程序,执行完后回到主程序;不同之处:①中断服务子程序是随机的,而普通子程序是事先安排好的;②中断服务子程序以RETI结束,而普通子程序以RET结束;(RETI除将断点弹回PC外,还要清楚中断优先标志位,以便新的中断请求能被响应)2.中断响应需要满足那些条件?答:①有中断请求信号;②中断请求没有被屏蔽;
ilovepy_
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2024-01-13 12:01
学习
web网页设计
学习记录
(五)
1.如何设置背景色呢?格式为:“色彩值”可以为色彩的英文名或相应十六进制值。2.如何将图片作为背景呢?格式为:使用标记的background属性,可为网页铺上背景图片。background取值为一个图片文件名,并且要指出文件存放的路径,可以是相对路径,也可以是绝对路径(这里建议相对路径)。图片文件可为GIF格式或JPEG格式的文件。其中,在浏览器中,作为背景的图片将按原来的大小复制,重复铺满整个网
ilovepy_
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2024-01-13 12:01
前端
学习
javascript
web网页设计
学习记录
(六)
1.行内样式是什么?行内样式(Inlinestyles)也称内嵌样式,是在HTML标记中插入style属性,再定义要显示的样式,而style属性的内容就是CSS的属性和值;其格式为:注意:(1)利用这种方法定义样式时,作用范围只可控制该标记。(2)style属性可以应用于除basefont、param和script之外的任意body标记(包括body本身)。2.什么是内部样式表?即在html文档中
ilovepy_
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2024-01-13 12:01
前端
学习
单片机
学习记录
(二)
第3章1.C51在标准C的基础上,拓展了哪几种数据类型?答:拓展了4种数据类型,分别是bit、sfr、sfr16、sbit。2.C51有哪几种数据存储类型?其中数据类型“idata,code、xdata、pdata”各对应AT89S51单片机的那些存储空间?答:C51有六种数据存储类型data、bdata、idata、xdata、pdata和code。idata:片内RAM的256字节;code:
ilovepy_
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2024-01-13 12:31
单片机
学习
嵌入式硬件
单片机
学习记录
(一)
简答题第1章1.微处理器、微计算机、CPU、单片机、嵌入式处理器他们之间有何区别?答:微处理器、CPU都是中央处理器的不同称谓,微处理器芯片本身不是计算机;单片机、微计算机都是一个完整的计算机系统,单片机是集成在芯片上完成测控目的单片微计算器;嵌入式处理器与单片机相比,单片机本身就是一个小的计算机系统,可独立运行、具有完整功能,而嵌入式处理器仅仅相当于单片机中的中央处理器(CPU);2.AT89S
ilovepy_
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2024-01-13 12:59
单片机
学习
嵌入式硬件
3dmax导出glb格式_3dmax模型透明贴图的制作方法及注意要点
如果模型是导出FBX等然后加载到其他软件、引擎中使用,如模型导入unity、
UE4
中等,这种情况只能用带通道的图片,图片格式最好使用PNG格式。如果模型是用作3d
weixin_40003283
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2024-01-13 11:36
3dmax导出glb格式
UE4如何贴混合贴图
unity透明通道加颜色
关于
ue4
射击游戏架构设计
传统mmo的服务器架构网关--->游戏逻辑服--->游戏db服网关--->游戏逻辑服--->关系服务器master其结构简单,方便维护,但是在应对射击游戏时候暴露出很大的缺陷但是随着大dau产品的像和平精英等游戏问世腾讯主要的服务器是基于tbus4j,基于共享内存+socket的数据交互,该框架的相对重度在外面资料相对比较少,基本基于共享内存可以支持的c++重启,因为网关tconnd+lobby是
۞边城浪子
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2024-01-13 07:46
ue4
游戏
java
UE4
工程升级UE5教程及注意事项
本教程介绍,如何将虚幻引擎4(
UE4
)项目升级到虚幻引擎5(UE5),并总结了注意事项。虚幻引擎5(UE5)内置的转换流程能够保证大
Deveuper
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2024-01-13 07:43
虚幻UE4开发系列
UE4开发
ue4
ue5
使用 EmbeddingBag 和 Embedding 完成词嵌入
本文为[365天深度学习训练营
学习记录
博客\n参考文章:365天深度学习训练营\n原作者:[K同学啊|接辅导、项目定制]\n文章来源:[K同学的学习圈子](https://www.yuque.com/mingtian-fkmxf
风筝超冷
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2024-01-13 06:14
pytorch
深度学习
人工智能
web网页设计
学习记录
(四)
1.什么是标题文字标记呢?在页面中,标题是一段文字内容的核心,所以总是用加强的效果来表示。网页中的信息可以分为主要点、次要点,可以通过设置不同大小的标题,为文章增加条理。标题文字标记的格式为:标题文字①#可以取1~6之间的整数,为1时字体最大,相应的为6时字体最小;②属性align用于设置标题的布局,缺省时默认为left;实例代码如下:标题文字标记应用h1号标题靠中央h2号标题靠左h3号标题靠右h
ilovepy_
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2024-01-13 06:40
前端
学习
javascript
J2 - ResNet-50v2实战
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制目录环境步骤环境设置数据准备图像信息查看模型设计ResidualBlock块stack堆叠resnet50v2模型模型训练模型效果展示总结与心得体会环境系统
好名让狗申请了
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2024-01-13 03:19
ResNet
深度学习
深度学习
计算机视觉
J1 - ResNet-50实战
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制目录环境步骤环境设置数据准备图像信息查看模型设计模型训练模型效果展示总结与心得体会环境系统:Linux语言:Python3.8.10
好名让狗申请了
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2024-01-13 03:49
深度学习
ResNet
深度学习
计算机视觉
YOLOv8重要模块解读
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制yolov8的模块代码主要在.
好名让狗申请了
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2024-01-13 03:49
深度学习
YOLO
YOLO
J3-DenseNet实战
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制目录环境步骤环境设置数据准备图像信息查看模型构建模型训练模型效果展示总结与心得体会环境系统:Linux语言:Python3.8.10
好名让狗申请了
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2024-01-13 03:47
ResNet
深度学习
深度学习
计算机视觉
备考第二周小记
大概的
学习记录
一、这周有两天中午是没有学的,室友准备复试那些,然后帮忙他搞那些,记录一下,有一天中午的时候,室友让我帮忙提问他英语那些练习,他要准
那个混子
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2024-01-13 02:13
【爬虫】一次爬取某瓣top电影前250的
学习记录
先贴上爬取的脚本:importrequestsimportreforiinrange(1,11):num=(i-1)*25url=f"https://movie.douban.com/top250?start={num}&filter="head={"User-Agent":"Mozilla/5.0(WindowsNT10.0;Win64;x64)AppleWebKit/537.36(KHTML,
GGb0mb
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2024-01-12 23:16
网络
前端
python
微服务架构——SpringCloud理论学习
SpringCloud
学习记录
一、集群和分布式1.1什么是集群计算机集群简称集群是一种计算机系统,它通过一组松散集成的计算机软件和/或硬件连接起来高度紧密地协作完成计算工作。
周八营业的代码人
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2024-01-12 22:51
Spring
Java
分布式
spring
cloud
java
分布式
【详细】Ubuntu20.04系统安装Airsim仿真器
目录一.必要的设置1.注册一个EpicGames帐户2.注册一个Github账户3.关联二.下载
UE4
onLinux方法1:使用GitHub页面上的下载功能方法2:使用git(代码行)1.http2.git
leaf_leaves_leaf
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2024-01-12 21:30
linux
运维
服务器
人工智能
Ubuntu 卸载重装 Nvidia 显卡驱动
问题描述我使用airsim的时候,发现
UE4
没法使用显卡,导致非常卡顿输入nvidia-smi有显卡型号等信息的输出,但是进程process里面没有显示airsim和其他软件占用显卡情况因此,我选择了卸载重装一
leaf_leaves_leaf
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2024-01-12 21:58
linux
运维
nvidia显卡
ubuntu
Linux
学习记录
——사십 高级IO(1)
文章目录1、IO2、同、异步IO(5种IO类型)3、其它高级IO4、非阻塞IO其它IO类型的实现在这篇之后的三篇1、IOinput,output。调用read或recv接口时,如果对方长时间不向我方接收缓冲区拷贝数据,我们的进程就只能阻塞,这是读取条件不满足。阻塞的时间成本最后会体现在用户上。因此可以说,IO=等+数据拷贝。高效IO则是单位事件内,等的比重越低,IO效率越高。可以看出IO是有条件的
咬光空气
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2024-01-12 20:42
Linux学习
linux
学习
Linux
学习记录
——삼십구 数据链路层协议
文章目录1、了解数据链路层2、认识以太网3、认识MAC地址4、以太网报文5、局域网通信原理1、基本原理2、数据碰撞3、交换机4、ARP协议5、RARP协议6、局域网中间人6、DNS(简单介绍)7、ICMP协议1、报文2、traceroute命令7、NAT技术1、基本过程2、NAPT3、缺陷8、代理服务器应用层(HTTP,HTTPS)→传输层(TCP,UDP)→网络层(IP)→数据链路层1、了解数据
咬光空气
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2024-01-12 20:11
Linux学习
linux
学习
网络
网络协议
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(九)(第26~29集)
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(九)(第26~29集)26.异质链表数据结构27.事件节点与队列28.调用句柄与方法句柄29.注册事件系统整合验证事件注册系统26.异质链表数据结构下图截取自梁迪老师准备的
犀利贝XD
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2024-01-12 18:21
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(四)(第9~12集)
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(四)(第9~12集)9.异步加载UClass类型10.LatentAction潜在事件11.框架介绍12.仿QT打印功能模仿QT打印功能9.异步加载UClass
犀利贝XD
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2024-01-12 18:51
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十四)(第43~45集)
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十四)(第43~45集)43.单个加载UObject功能获取资源URL链接实现异步加载单个UObject类型资源44.批量加载UObject功能测试加载单个UObject
犀利贝XD
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2024-01-12 17:17
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
深度学习 Day25——J4 ResNet与DenseNet结合探索(DPN)
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制文章来源:K同学的学习圈子文章目录前言1我的环境2pytorch实现DPN算法2.1前期准备2.1.1引入库2.1.2设置GPU
LittleRuby
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2024-01-12 15:56
深度学习
人工智能
人生效率手册 共读21天
10000小时核心思想就是需要你不停地重复训练,练习得越多,你就越有可能达到这个领域的巅峰坚持和重复是一种学习,一种提升10000小时定律:需要有技术门槛作前提,遵循累加法则,运用总结机制和反馈机制来刻意
学习记录
不如背诵强迫自己将所学方法运用在学习实践当中坚
彤欣彤语
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2024-01-12 14:24
UE Websocket笔记
参考链接[
UE4
C++入门到进阶]12.Websocket网络通信-哔哩哔哩包含怎么用Nodejs写测试服务器
UE4
_使用WebSocket和Json(上)-知乎包含Python写测试服务器
UE4
_使用
Vince丶
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2024-01-12 14:52
虚幻引擎
笔记
UE Http笔记
c++参考链接
UE4
开发如何使用Http请求_wx61ae2f5191643的技术博客_51CTO博客虚幻引擎:UEC++如何对JSON文件进行读写?
Vince丶
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2024-01-12 14:52
笔记
虚幻引擎
UE相关杂项笔记
1.PAK包解析
UE4
如何反向查找Pak里面包含哪些文件-哔哩哔哩CMD控制台命令输入D:"EpicGames"\UE_5.1\Engine\Binaries\Win64\UnrealPak.exe
Vince丶
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2024-01-12 14:52
笔记
虚幻引擎
第一阶段的自传
----------------------------------------------------------------------------------现状:大概有十天左右的时间了,我没有
学习记录
什么笔记了
weixin_34297300
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2024-01-12 13:20
运维
python
php
Elasticsearch 索引文档时create、index、update的区别【
学习记录
】
本文基于elasticsearch7.3.0版本。一、思维导图elasticsearch中create、index、update都可以实现插入功能,但是实现原理并不相同。二、验证index和create由上面思维导图可以清晰的看出create、index的大致区别,下面我们来验证下思维导图中的场景:1、首先明确一点:如何指定是create操作还是index操作?可以通过在ESDSL指令后面拼接op
你好像很好吃a
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2024-01-12 12:44
Elastic
Stack
elasticsearch
大数据
django 模型models 常用字段
2、models.CharField字符串字段必须设置max_length参数3、models.BooleanField布尔类型=tinyint(1)不能为空,可添加Blank=Tr
ue4
一LY一
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2024-01-12 11:08
【Android学习专题】安卓样式学习(学习内容记录)
学习记录
内容来自《Android编程权威指南(第三版)》样式调整和添加调整颜色资源(res/values/colors.xml)格式:添加样式(res/values/styles.xml),(创建BeatBox
运气真不错!
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2024-01-12 10:47
android
学习
android
studio
Neo4j Cypher语法(二)
4.5Optional_match4.6With4.7Unwind4.8Orderby4.9Skip4.10FOREACH4.11Merge4.12Call[…YIELD]4.13Createuniq
ue4
.14Union4.15Loadcsv4
暗焰之珩
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2024-01-12 10:18
Neo4j
Cypher
数据库
Neo4j与知识图谱
Neo4j
Cypher
每天最惬意的时光
昨天晚上,学校通知在今天中午十二点之前,把自己的
学习记录
和心得发到语文教研群。整理笔记用了两节课时间,后两节是准备上语文课的,这样看来就没有时间写学习收获。
吴继红
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2024-01-12 10:38
Pytorch
学习记录
-torchtext数据预处理
Pytorch
学习记录
-torchtext学习Field重新又看了一遍,这东西还得实际做,具体内容看注释。等会还会用中文分词试一下,希望之后文本处理可以使用torchtext做预处理。
我的昵称违规了
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2024-01-12 09:22
学习记录
-自动驾驶与机器人中的SLAM技术
以下所有内容均为高翔大神所注的《自动驾驶与机器人中的SLAM技术》中的内容融合导航1.EKF和优化的关系2.组合导航eskf中的预测部分,主要是F矩阵的构建templateboolESKF::Predict(constIMU&imu){assert(imu.timestamp_>=current_time_);doubledt=imu.timestamp_-current_time_;if(dt>
return !false
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2024-01-12 07:08
学习
自动驾驶
机器人
UE4
运行时虚拟纹理教程【RVT】
运行时虚拟纹理(RVT)是虚幻引擎4.23版开始提供的一项功能,它可以在运行时使用GPU按需生成和缓存纹理数据。借助此功能,材质可以直接绘制到材质编辑器中的运行时虚拟纹理(RVT),以及对RVT纹理进行采样。1、过去的解决方案在虚幻引擎中引入运行时虚拟纹理之前,通常使用RenderTarget来实现地形混合和景观变形系统。RenderTarget是可以在运行时绘制的纹理。可以使用蓝图代码将形状和材
新缸中之脑
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2024-01-12 06:36
数字孪生
ue4
Postman使用之添加cookie信息
Java
学习记录
—Postman使用之添加cookie信息文章目录Java
学习记录
---Postman使用之添加cookie信息前言一、后端接口设计二、使用步骤1.在地址栏输入URL2.点击Cookie
一叶知秋&
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2024-01-12 02:13
Java
postman
java
学习
UE4
碰撞 Collision Enabled and Object Type
https://zhuanlan.zhihu.com/p/60840943CollisionEnabled决定了碰撞的用途,如下:NoCollision:如果是这个,那么其他碰撞设置都会被忽略不计,因为不再考虑碰撞了;QueryOnly:仅用于查询,不会考虑物理仿真;PhysicsOnly:仅用于物理仿真,不考虑查询;CollisionEnabled(QueryandPhysics):同时用于查询
陌生人_d67b
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2024-01-12 01:06
Unity3D游戏进行时持续保存数据
学习记录
篇Unity在切换场景的时候会丢失在上一个场景里的数据,如果需要用到这个数据的时候会很麻烦。
橘长长长
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2024-01-12 01:53
Unity
Unity
游戏开发
深度学习入门——深层神经网络模型的模块搭建
深层神经网络模型的搭建
学习记录
自:deeplearning.ai-andrewNG-masterL层神经网络模型概览该模型可以总结为:[LINEAR->RELU]×(L-1)->LINEAR->SIGMOID
yasNing
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2024-01-12 00:03
深度学习
深度学习
神经网络
dnn
UE4
蓝图学习篇(十)-- 单机关卡切换处理
在单机游戏中,通常都有关卡的切换处理,使用一个加载界面,在切换的时候显示,加载完成之后再将加载页面隐藏。在这篇文章里面我使用的是两个关卡切换加上流关卡的方式,还有一种方式是全部使用流关卡的方式,可以根据自己的需要使用。首先是创建了一个MenuLevel的关卡,作为菜单关卡,加上了一个开始游戏的UMG,点击之后切换到GightLevel的关卡,切换之后将加载中的加载界面显示出来,当战斗关卡里面的流关
卡西莫多说
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2024-01-11 23:11
UE4蓝图
ue4
学习
Python基础学习(一)
Python基础语法
学习记录
输出将结果或内容呈现给用户print("休对故人思故国,且将新火试新茶,诗酒趁年华")#输出不换行,并且可以指定以什么字符结尾print("青山依旧在",end=",")print
三笠·阿卡曼
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2024-01-11 18:14
python
学习
开发语言
Linux
学习记录
——삼십칠 传输层TCP协议(2)
文章目录1、滑动窗口2、拥塞控制3、延迟应答4、捎带应答5、总结TCP可靠性和性能提高6、面向字节流7、粘包问题8、异常情况9、全连接、半连接上一篇是传输层TCP协议(1)。本篇默认读者已经清楚TCP报头各个部分、可靠性和握手挥手的含义。有时候会把客户端写作C,服务端写作S。1、滑动窗口C和S之间的交互有串行的方案,一收一发;多发多收,时间会有重叠,效率更高,这是TCP通信的主流方案。对于TCP,
咬光空气
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2024-01-11 18:24
Linux学习
linux
学习
tcp/ip
网络协议
Linux
学习记录
——삼십유 传输层TCP协议(1)
文章目录1、TCP协议报文1、报头和有效载荷的分离2、TCP可靠性3、序号和确认序号4、16位窗口大小5、6个标志位和紧急指针2、TCP可靠性1、应答机制2、超时重传机制3、连接管理机制握手挥手3、流量控制1、TCP协议报文UDP属于TCP/IP协议族。1、报头和有效载荷的分离从头到选项上边这部分,总共是20个字节,5行,每行都是4个字节。源和目的端口号和UDP一样。数据就是TCP协议上层封装的信
咬光空气
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2024-01-11 18:24
Linux学习
linux
学习
tcp/ip
网络协议
Linux
学习记录
——삼십팔 网络层IP协议
文章目录1、了解IP协议2、IP协议报文1、8位服务类型2、16位总长度(字节数)3、8位生存时间(TTL)3、网段划分1、网段划分和CIDR方案2、子网划分简单方法3、IP地址问题的解决方案4、公网内网1、内网分配2、运营商管理方法5、路由6、13位片偏移、16位标识、3位标志1、理解3个位置2、详解分片机制3、简单的分片操作应用层之下有传输层,应用层使用系统调用把数据拷贝到传输层就返回,继续执
咬光空气
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2024-01-11 18:52
Linux学习
linux
学习
tcp/ip
网络协议
Asp.Net Core 基础温习笔记 (4.了解.Net Core的launchsettings.json文件)
本学习文章来源自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/80918611以下仅为个人的基础温习
学习记录
launchsettings.json文件在项目中存放在:下1)这个文件仅在本地运行时调用
叶大白丶
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2024-01-11 18:49
.Net
Core
学习总结
Modbus与RS485通信协议
本文用于
学习记录
工业控制/电力通讯等领域通常采用串口通信。最初是RS232接口,1979制定了Modbus协议。RS485485/232是两种电平标准。属于硬件层协议。
weixin_47227105
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2024-01-11 17:36
信息与通信
FHQ Treap
学习记录
(详解)
前言:嘻嘻,本蒟蒻的第一篇文章!由于本蒟蒻第一次写博客,本文章质量可能不是很好QAQ前置芝士(了解即可啦~):C++、BST二叉搜索树、堆、二叉堆如果您不想听蒟蒻胡扯Treap,可以直接根据目录翻到FHQTreap哦qwq目录Treap的概念常规Treap的两种写法正题:FHQTreap基础节点信息、建点基础的分裂、合并按权值分裂按子树大小分裂合并添加点删除点查询排名查询排名对应的值查询前驱、后继
溶解不讲嘿
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2024-01-11 15:14
Treap
学习
c++
数据结构
推荐算法
算法
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