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Linux
UE4静态库
c++使用openssl
静态库
实现AES 分片加密 解密
下面是使用openssl
静态库
中的函数实现的一个AES加密字符串以及加密文件。下面展示一些本人实现代码。
想做大牛的小白
·
2023-11-29 10:27
c++
windows
openssl
c++
windows
linux
静态库
函数劫持,LD_PRELOAD & putenv() 绕过 disable_functions & open_basedir
这次TCTF中一道题,给出了一个PHP一句话木马,设置了open_basedir,disable_functions包含所有执行系统命令的函数,然后目标是运行根目录下的/readflag,目标很明确,即绕过disable_functions和open_basedir,当然我还是一如既往的菜,整场比赛就会做个签到,这题也是赛后看WP才明白。LD_PRELOADLD_PRELOAD是Unix中的一个环
寻书人
·
2023-11-29 10:24
linux静态库函数劫持
时间选择器datetimepicker
0(星期日)到6(星期六)3.跳转到当天:todayBtn:tr
ue4
.选中之后关闭:autoclose:true5.当天日期高亮:todayHighlight,默认false6.开始视图:startView
丁_丞
·
2023-11-29 10:27
LogProperty:Error:FStructProperty::Serialize Loading:Property‘StructProperty/‘ Unknown structure
UE4
系列文章目录文章目录
UE4
系列文章目录前言前言在
UE4
中做好了游戏,需要制作安装包给朋友玩。
妙为
·
2023-11-29 09:09
UE4
UE4
UE4打包
法线制作神器crazybump 和 Normal Map Generator
UE4
系列文章目录文章目录
UE4
系列文章目录前言一、crazybump是什么?二、NormalMapGenerator是什么?前言我们在使用
UE4
、UE5制作材质时,经常会遇到使用法线图。
妙为
·
2023-11-29 09:35
UE4
法线图制作工具
crazybump
Normal
map
C/C++ 编译器和调试器以及
静态库
、动态库使用汇总
另外
静态库
、动态库也是问的频率比较高的问题。在这里也做了总结。######大多数unix系统下面的调试器的使用方法如下:######***************
balian007
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2023-11-29 06:46
编译器
library
gcc
linux
unix
string
VS中如何使用Halcon
使用Halcon的本质就是调用Halcon的库,其主要步骤有:1、将Halcon代码导出为C++的.cpp文件2、获取.cpp文件中的action函数的函数体3、添加Halcon的动态库和
静态库
4、添加
奇睿海
·
2023-11-28 20:10
halcon
c++
【C++】封装 调用 dll / lib
一、lib/dll文件
静态库
:在链接步骤中,连接器将库文件取得所需的代码,复制到生成的可执行文件中,这种库叫做
静态库
,其特点是可执行文件中包含了库代码的一份完整拷贝;缺点就是被多次使用就会有多份冗余拷贝
爱笑的啊胖
·
2023-11-28 10:51
c++
UE4
/UE5 c++绘制编辑器场景直方图(源码包含场景中的像素获取、菜单添加ToolBar)
UE4
/UE5c++场景直方图
UE4
/UE5C++绘制编辑器场景直方图绘制原理:元素绘制坐标轴绘制源码处理
UE4
/UE5C++绘制编辑器场景直方图注:源码包含场景中的像素获取、菜单添加ToolBar实现效果
混迹中的咸鱼
·
2023-11-28 08:07
ue4
ue5
c++
shell脚本数组
(数组截取)四、数组替换4.1临时替换4.2永久替换五、删除数组六、增加数组内的元素一、数组定义方法数组用括号来表示,元素用"空格"符号分隔开法一:数组名=(value1value2value3val
ue4
sologuai
·
2023-11-28 02:51
编辑器
c++ 调用matlab数学库
于是决定通过matlab生成该函数的c++
静态库
或动态库。
斯金纳的小白鼠_e938
·
2023-11-27 20:29
UE4
材质函数参考——数学bate0103
数学预先配置的数学函数,例如计算π以及将矢量分量相加等等。数学函数对纹理中像素的值执行基本数学方程式。分量相加AddComponents(分量相加)函数接收一个"矢量2"、"矢量3"或"矢量4",将其分量合并到一起,然后输出结果。您必须使用适合于相应输入的输出。例如,如果将图像输入到f3(矢量3)(f3(Vector3)),那么必须使用f3输出。由于每个输入都针对其对应的输出单独计算,因此您可使用
DigitalCreation
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2023-11-27 13:59
UE中计:
UE4
合并静态网格体实例
//.hUFUNCTION(BlueprintCallable,Category="SceneTool")staticTArrayGetAllWorlds(UWorld*world=nullptr,boolbIncludeInWorld=true);UFUNCTION(BlueprintCallable,Category="SceneTool")staticvoidUniteTerms(UWorl
Dawn·张
·
2023-11-27 03:39
UE
UE4
:资产管理(Asset Management)
02/27/2021文章目录资源管理(AssetManager)生成多个Pak文件(GenereateChunks)下载资源分块资源审查(AssetAudit)总结参考资源管理(AssetManager)UE打包原则可以从Editor-->ProjectSettings-->Packaging的菜单设置,这篇文章主要介绍两个配置属性UsePakFile和GenerateChunks,如果不生成Pa
戏命尸
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2023-11-27 03:08
UE4
C++
学习篇
UE4
【
UE4
从零开始 024】按钮绑定事件
为按钮绑定事件在Designer标签页面中,选中“按钮”,在详情面板最下方:或在Graph标签页面中,选中“按钮”,在详情面板最下方:点击“+”即可绑定相应的事件。添加相应的函数测试。如下:
后山之人
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2023-11-27 03:38
UE4从零开始
UE4
Button
按钮
事件
添加事件
UE4
的右键菜单点一下消失闪烁解决方案
更新到NVIDIAGameReady驱动程序461.09或更高版本后,在某些PC配置上调整窗口大小时,某些桌面应用程序可能会闪烁或卡顿更新时间:2021年9月29日下午1:16更新到NVIDIAGameReady驱动程序461.09或更高版本后,在某些PC配置上调整窗口大小时,某些桌面应用程序可能会闪烁或卡顿NVIDIA目前正在调查最终用户的报告,即更新到NVIDIAGameReady驱动程序46
Ning+
·
2023-11-27 03:37
UE4
ue4
UE4
的.uproject右键菜单消失解决
删除注册表ctrl+r输入regegit调出注册表删除HKEY_CLASSES_ROOT下的.uproject脚本(.cmd后缀格式)::UnrealProjectMenuRegistration.cmd::::ThisbatchfilewilltrytofindwheretheUnrealEngineisinstalled,thenupdateyourregistry::toregisterth
RiverABCD
·
2023-11-27 03:07
UE4
.uproject
UE4
右键
UE4
学习记录七 修改地面材质,添加高山、草地、树木、石头等
这只是用来记录我学习
UE4
过程的,可能帮不到你,先说声抱歉。为了防止误导他人,请勿转载,请勿转载,请勿转载。本文的主题是修改关卡的地面材质,给地面添加一些草丛,小树,石头等元素。
北极熊的奋斗史
·
2023-11-27 03:06
UE4
UE4
UE4
基础:常用快捷键操作
关卡编辑器Alt+鼠标左键+选中物体坐标轴:围绕物体旋转Alt+鼠标左键+拖动物体坐标轴:复制选中物体后点击W:变成可移动状态(默认选中物体的状态)选中物体后点击E:变成可旋转状态选中物体后点击R:变成可缩放状态选中物体+End:选中物体下落到正下方的物体上透视:虚幻4中的透视图,判定的轴方向是:Y轴为正方向,Z轴为上方向,X轴为右方向。Alt+H:前端,正视图,方向是Y轴的正方向Alt+Shif
xMathematics
·
2023-11-27 03:05
游戏引擎开发
游戏引擎
UE4
UE5
游戏开发
蓝图
Qt5.15.2静态编译 VS2017 with static OpenSSL
几年前编译过一次Qt
静态库
:VS2015编译Qt5.7.0生成支持XP的
静态库
,再次编译,毫无压力。
草上爬
·
2023-11-27 03:24
Qt工作笔记
qt
Qt5.15.2
静态编译
OpenSSL
VS2017
C++静态链接库的生成以及使用
二.生成静态链接库先创建C++项目-
静态库
然后将默认生成的.h和.cpp文件清理干净,当然你也可以选择保留。然后创建需要的.h和.cpp文件。
木马小Z
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2023-11-26 22:26
C++
c++
开发语言
VS2017生成动态库.dll和
静态库
.lib及其调用
【1】打开VS2017,新建动态链接库(DLL)【2】新建头文件--标头.h(名字随意)头文件中先不用写内容。【3】新建源文件--源.cpp(名字随意)类似于新建头文件的方法,新建源文件3.1包含头文件#include"stdafx.h"#include"标头.h"3.2自定义函数intfunAdd(inta,intb){return(a+b);}源.cpp--源码如下:#include"s
hhl0csj
·
2023-11-26 21:43
C++
VS2017
动态库
静态库
vs动态库生成过程中还存在
静态库
为什么VS生成动态库dll同时还会生成lib
静态库
动态库与
静态库
(Windows环境下)动态库和
静态库
都是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。
Zlb2214
·
2023-11-26 21:07
c++
Makefile 模板
2)LinuxKernel的kbuild系统,也不错,但是还是有点太过于复杂,而且看起来不太适合用编译多个不同的elf还有多个
静态库
啥的
fanhongxuan2014
·
2023-11-26 20:11
Makefile
makefile
c++
CSAPP Link总结;HIT linkbomb实验记录
目录结构:一、链接总结(1)符号解析:1、符号定义分类2、静态链接解析过程3、符号表条目(2)重定位(3)动态链接1、
静态库
的缺点2、位置无关代码3、数据和代码调用二、HITlinkbomb实验记录链接总结链接的作用是合并多个可重定位目标文件与静态
努力成长的tory
·
2023-11-26 17:32
操作系统
vs2019生成 debug-editor版本的
ue4
报错error C1083 error MSB3075
问题描述:vs2019生成debug-editor版本的
ue4
报错PsAllocator.h(40):fatalerrorC1083:typeinfo.h:NosuchfileordirectoryerrorMSB3075ShaderCompileWorkerWin64Development
baidu_39203200
·
2023-11-26 16:39
ue4
vs2019
build
error
【C语言】函数(三):为什么要有函数声明
目录前言函数定义函数声明为什么要有函数声明原因1:分模块编程原因2:
静态库
文件前言在上文中已经介绍了函数调用,分为传值调用和传址调用,以及嵌套调用和链式访问。
智慧HAO
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2023-11-26 06:36
C语言
c语言
java
算法
Cmake项目构建工具——中篇(复杂项目结构)
目录1.gcc处理复杂项目2.Cmake处理复杂项目2.1.搜索file2.2.包含头文件路径3.库文件3.1.制作库文件3.2.链接
静态库
3.3.链接动态库4.预处理5.参考资料、视频当一个项目中由多个
洛洛无极
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2023-11-26 05:32
学习
linux
测试工具
c++
Unreal虚幻_蓝图入门学习
UE4
中文官网地址:虚幻引擎|最强大的实时3D创作平台-UnrealEngine
UE4
中文官方文档:https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/https://docs.unrealengine.com
黑狗向前跑
·
2023-11-25 22:53
Unreal虚幻
虚幻
ue4
游戏引擎
UE4
学习笔记-材质篇(一)UV动画制作
1.UV动画:效果图:人物上层图片向上(可向下)UV动画;底层背景图片向左(可向右)UV动画;2.实现节点图:简单说明:Mask:分离UV通道(U=R,V=G);Append:合并RG通道;Add:做距离移动;
嘿皮土豆
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2023-11-25 22:45
UE4学习笔记
ue4
材质
虚幻
Linux下
静态库
与动态库的引用关系深入分析
很久就想写一篇关于动态库和
静态库
互相引用的一篇文章,但是总感觉准备不充分,而一直没有勇气下笔,最近在和同事的讨论中,似乎有了一些新的认识,想把这些记录下来,和大家进行一次分享,同时也是做一次记录。
zhanghuaichao
·
2023-11-25 22:59
操作系统linux
静态库引用静态库
动态库引用静态库
android
静态库
动态库,Android 动态库和
静态库
一、指定库文件生成到哪个目录在Android.mk文件中,可以指定最后的目标安装路径,LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH来指定。不同的文件系统路径用以下的宏进行选择:TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系统。TARGET_OUT:表示system文件系统。TARGET_OUT_DATA:表示data文件系统。用法如:CAL_MODULE_PATH:
weixin_39969611
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2023-11-25 22:58
android静态库动态库
vs2017
静态库
和动态库的创建与使用简明教程
vs2017
静态库
和动态库的创建与使用简明教程
静态库
创建和使用创建使用易错点动态库创建和使用创建使用注意DLL的好处Others
静态库
创建和使用创建打开vs2017点击创建新项目,选择
静态库
;在StaticLib.cpp
Y. F. Zhang
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2023-11-25 22:58
C++
visual
studio
c++
ide
静态库
动态库
VS下生成C程序
静态库
(LIB)及动态库(DLL)的方法
目录一、前言二、DLL与LIB文件的区别三、VS下生成
静态库
(LIB)四、VS下生成动态库(DLL)五、加载lib/头文件和DLL的方法六、查看DLL及LIB库导出函数的方法七、参考文章地址:一、前言工作中有时候因为分工合作的原因需要让别人调用自己写的代码去完成某项功能
金小庭
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2023-11-25 22:28
静态链接库
动态链接库
VS下
静态库
与动态库的生成与使用
文章目录博主最新文章
静态库
和动态库的区别与联系什么是库什么是
静态库
什么是动态库总结VS下静态链接库的生成和使用方法一
静态库
和程序在同一目录下[^2]方法二直接调用MY_ADD.lib[^3]方法三建立自己的库函数
Neverland_LY
·
2023-11-25 22:28
编程语言
-
C++
开发工具
-
VS
/
Qt
/
Sublimetext
VS静态库
VS动态库
C编译过程和动态库,
静态库
的生成
GCC编译过程:1)预处理阶段命令:gcc-Ehello.chello.i生成.i文件预处理器根据以字符#开头的命令修改原始的C程序,主要进行文本替换,宏展开,删除注释等简单操作2)编译阶段命令:gcc-Shello.chello.s生成.s文件这个阶段编译器主要做词法分析,语法分析,语义分析,在检查无错误后,把代码翻译为汇编语言3)汇编阶段命令:gcc-chello.chello.o生成.o文件
Call me Bender
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2023-11-25 22:57
c语言
linux
如何理解
静态库
与动态库
究竟什么是库:日常生活中有很多所谓的库,比如车库啊,优衣库啊,甚至还有一库(日语)咳咳。然后对程序员来说,所谓的库,即是程序库,当一段代码十分耐用,又经过了世人的检验,那么我就说,该程序可以入库,而入库就以为着,你要为世人所用,给世界造福,我们写代码之所以没那么累,就是因为有大量的前辈封装了许许多多的库给我们使用。标准来说:程序库(library),就是一个可供使用的各种标准程序、子程序、文件以及
举世无双勇
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2023-11-25 22:57
c
动态库与静态库
Linux 程序 动态库
静态库
依赖关系
Linux程序动态库
静态库
依赖关系,在执行程序的时候,已经比较熟悉了,但是在编译过程中,一直还有点疑问。
monkey_lqd
·
2023-11-25 22:56
程序编译
程序
动态库
静态库
依赖问题
vs动态库生成过程中还存在
静态库
为什么VS生成动态库dll同时还会生成lib
静态库
动态库与
静态库
(Windows环境下)动态库和
静态库
都是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。
Zlb2214
·
2023-11-25 22:24
c++
Android.mk用法详解
一、Android.mk介绍Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名、引用的头文件目录、需要编译的.c/.cpp文件和.a
静态库
文件等。
fengruoying93
·
2023-11-25 21:29
Android
paho_mqtt_C 交叉编译
静态库
1.首先下载源码https://gitee.com/eraser_git/paho_mqtt_and_sample.git这里面有库的源码还有为使用库编译的例程,这个例程我们这里用不上就不用看了拿出库源码就行2.进入根目录3.使用cmake生成makefilecmake.-DPAHO_BUILD_STATIC=TRUE-DCMAKE_C_COMPILER=arm-linux-gnueabihf-g
Eraser的橡皮擦
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2023-11-25 21:09
mqtt
MQTT
MQTT客户端库
【Linux】gcc和g++
希望大佬指点一二如果文章对你有帮助的话欢迎评论点赞收藏加关注目录前言一、Linux下编译C/C++代码二、gcc/g++是如何完成代码编译2.1预处理2.2编译2.3汇编2.4链接三、库3.1函数库的概念3.2动态库3.3
静态库
正努力成为大牛
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2023-11-25 19:22
Linux
linux
运维
服务器
C语言-第二章分支语句和循环语句
3.1.3练习3.2switch语句3.2.1在switch语句中的break3.2.2default子句3.2.3练习4.循环语句4.1while循环4.1.1while语句中的break和contin
ue4
.1.2
屿风乐
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2023-11-25 17:41
c语言
学会这6个习惯,让你和任何人都聊的开心!
我叫蔚莲(y
ue4
52906354),一位会形象管理师的文案导师,同时也是一名自由职业者!
蔚莲
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2023-11-25 15:15
iOS生成 .framework静态文件
库是共享程序代码的方式,一般分为
静态库
和动态库。二、
静态库
和动态库的区别?
静态库
:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。
代码移动工程师
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2023-11-25 07:34
UE4
引擎学习笔记:Blueprints Visual Scripting->Basic Scripting
前言这几天学习了一下有关
UE4
蓝图的相关知识,发现其中有一些知识盲区和技巧容易忘记,在此整理一下,方便自己后续查询,也希望给有需要的人带来帮助。
AlbertS
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2023-11-25 04:13
Engine
Thinking
UE4
Game
UE4
虚幻4
Blueprints
笔记
18
UE4
蓝图:使用变量来控制物体旋转
1我们先制作一个自转的旋转立方体:通过Tick来每次+2旋转。image.png2通过在第三人称角色上的蓝图添加事件如图a新建立个变量,类型为对象-旋转立方体-BP:旋转立方体,并选择蓝图可见。这样我们可以在编辑器中用吸管设置它的值为场景中的立方体。b通过获取立方体,并且判断是否有效来执行设置它的旋转变量,无效时输出警告文字。image.png3通过获取变量的CanMove来设置其布尔值的取反,达
杂学的程序员
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2023-11-25 04:35
实操案例入手、讲解 CMake 的常见用法。
CMakeLists.txt3、编译项目入门案例二:多个源文件入门案例三:多个目录,多个源文件入门案例四:自定义编译选项入门案例五:安装和测试入门案例六:添加环境检查入门案例七:添加版本号入门案例八:生成安装包
静态库
入门案例九
帅的发光发亮
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2023-11-24 22:23
CMake
笔记
linux
cmake
深度学习
神经网络
vim
为了VR内容发展,Oculus为开发者支付
UE4
授权费用
通常情况下,如果游戏开发商需要使用
UE4
引擎工具,需要把游戏总收
weixin_34290390
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2023-11-24 14:36
游戏
Unity 5正式发布:支持21种平台、个人版免费!发布仅一年,虚幻引擎4宣布完全免费!
所有开发者均可免费获得
UE4
的所有工具、功能、平台可用性以及全部源代码、完整项目、范例
SQZHAO
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2023-11-24 14:36
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