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Linux
Unity基础脚本学习
Windows Bat批处理
脚本学习
一命令介绍
部分实用命令列举文件和目录操作:ASSOC 显示或修改文件扩展名关联。ATTRIB 显示或更改文件属性。CD 显示当前目录的名称或将其更改。CHDIR 显示当前目录的名称或将其更改。COMP 比较两个或两套文件的内容。COPY 将至少一个文件复制到另一个位置。DEL 删除至少一个文件。DIR 显示一个目录中的文件和子目录。ERAS
xbynet
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2015-04-17 16:00
windows
批处理
怎么把win10开始菜单改成win7系统的样式?
软件名称:Shell
脚本学习
指南(ClassicShellScripting)中文高清PDF扫描版[27MB]软件大小:27.14MB更新时间:2014-08-14方法一:Clas
佚名
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2015-04-09 08:49
shell
脚本学习
用vim或vi等编写Shell脚本的格式是固定的#!/bin/sh可以换为#!/bin/bashbash下可以进行一些计算,如let,变量间的运算#!/bin/sh #comments code #!告诉系统其后路径所指定的程序即是解释此脚本文件的Shell程序。如果首行没有这句话,在执行脚本文件的时候,将会出现错误#注释行直到此行的结束。保存文件为filename.sh,之后添加可执行权限chm
木子丰
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2015-04-03 14:00
[
Unity基础
]arpg中的攻击判定
总结一下,大致有三种:1.角度+距离2.碰撞器(略)3.Physics类(略)如果是在播放攻击动画时进行判定,还可以使用动画事件角度+距离:首先是被雨松大大唤醒的数学知识,代码参考自这里:usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassTestRot:MonoBehaviour{ publicTransformtarget; voi
lyh916
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2015-03-29 16:00
攻击判定
[
Unity基础
]Shuriken粒子系统的碰撞
由于没有找到想要的粒子预设,于是就打算使用unity的Shuriken粒子系统来发挥一下自己的创意了。。其中不得不涉及到粒子的碰撞,打算使用粒子系统中的碰撞模块来实现。效果图如下:cube只需添加collider即可,而粒子的配置如下:一个与粒子碰撞有关的函数:voidOnParticleCollision(GameObjectother) { print(other.name+gameObjec
lyh916
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2015-03-28 15:00
粒子
Linux基础:Shell
脚本学习
一、shell简介Shell是用户和Unix/Linux内核沟通的桥梁,用户的大部分工作都是通过Shell完成的。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。 它虽然不是Unix/Linux系统内核的一部分,但它调用了系统核心的大部分功能来执
skypeGNU1
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2015-03-26 00:34
linux
编程语言
shell脚本
IFS
Linux基础:Shell
脚本学习
一、shell简介Shell是用户和Unix/Linux内核沟通的桥梁,用户的大部分工作都是通过Shell完成的。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。它虽然不是Unix/Linux系统内核的一部分,但它调用了系统核心的大部分功能来执行程
skypeGNU1
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2015-03-26 00:34
Linux
编程语言
IFS
Linux基础
[
Unity基础
]对Camera组件属性的一些理解
UGUI已经出了挺长一段时间了,感觉这么长时间了,UGUI的功能应该会有很大的完善,相关的资料也会有很多了,所以现阶段先学习一下。在创建Canvas时,里面有个RenderMode的属性,涉及到Camera的一些知识,顿时本人的小脑袋一片空白!于是就有了这篇文章了。Projection(投射):Perspective(透视):以3D方式观察物体Orthographic(正交):以2D方式
lyh916
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2015-03-22 13:00
好久没写东西了
如果要细说一下的话,补考,上课,
脚本学习
,网页学习,创业项目,系统管理学习,好吧,不算很多。但总是很乱。一直想写点什么来静一静,可惜总是被这个或者那个无聊的事情所打扰,ok,还是我不够专心。
mr_f
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2015-03-19 22:32
liunx
脚本学习
基础
语法基本介绍Linuxshell脚本基础学习本文主要介绍shell脚本编写的基础语法,开头、注释、变量和环境变量,虽然不涉及具体东西,但打好基础确是最为关键的。1.shell脚本编写初步介绍1.1开头程序必须以下面的命令行开始(必须方在文件的第一行,谨记):[plain]viewplaincopy#!/bin/sh符号#!用来告诉系统它后面的参数是用来执行该文件的程序。在这个例子中我们使用/bin
HTYBAY
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2015-03-16 10:00
[
Unity基础
]对Coroutine的一些理解
相关链接:http://dsqiu.iteye.com/blog/2029701http://www.cocos2dev.com/?p=496http://7dot9.com/?p=605http://7dot9.com/?paged=2开启与关闭协程:usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassTestCoroutine:Mono
lyh916
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2015-03-10 20:00
coroutine
[
Unity基础
]unity脚本的生命周期
相关函数说明:http://game.ceeger.com/Script/MonoBehaviour/MonoBehaviour.OnRenderObject.html
lyh916
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2015-03-10 14:00
脚本
[
Unity基础
]unity调用dll文件以及反射加载dll
参考链接:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/1623074420144313825921/http://blog.csdn.net/janeky/article/details/25923151http://m.blog.csdn.net/blog/ordinary0214/20935321一、调用dll文件中的c#类a.新建项目,选择类库
lyh916
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2015-03-10 14:00
dll
[
Unity基础
]游戏暂停下播放角色与粒子动画
原文链接:http://www.unitymanual.com/thread-21763-1-1.html代码如下:usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassTest:MonoBehaviour{ //要测试的角色和粒子 publicAnimatoranimator; publicParticleSystemparticleSy
lyh916
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2015-03-08 16:00
TimeScale
[
Unity基础
]对Time.timeScale的一些理解
总结如下:1.timeScale不影响Update和LateUpdate,会影响FixedUpdate2.timeScale不影响Time.realtimeSinceStartup,会影响Time.timeSinceLevelLoad和Time.time3.timeScale不影响Time.fixedDeltaTime和Time.unscaleDeltaTime,会影响Time.deltaTime
lyh916
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2015-03-08 14:00
TimeScale
[
Unity基础
]对Rotation的一些理解与实例(二)
第一人称相机观察:usingUnityEngine; usingSystem.Collections; //第一人称相机观察 publicclassCameraObserve:MonoBehaviour{ //Updateiscalledonceperframe voidUpdate() { floatmouseX=Input.GetAxis("MouseX"); floatmouseY=In
lyh916
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2015-03-07 14:00
rotation
[
Unity基础
]对Rotation的一些理解与实例(一)
usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassTestRotation:MonoBehaviour{ //Updateiscalledonceperframe voidUpdate() { //编辑器上,Transform组件上的Rotation即为eulerAngles //假如Rotation为20.540.780.9,则eul
lyh916
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2015-03-07 14:00
rotation
shell
脚本学习
1111111111111清除/var/log下messages日志文件的简单命令脚本/var/log/下日志文件时系统文件,必须有root权限:$UID是系统的全局变量:make&&makeinstall表示前面成功了,执行后面的make||makeinstall表示前面不成功,执行后面的清空日志的三种方法:适合保留文件,清空内容的场合①echo"">test.log或echo>test.log
u014236541
·
2015-02-08 14:00
unity基础
开发--鼠标移动物体并判断是否移动
usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassComm_MoveGameObject:MonoBehaviour{ privateGameObjectmainCamera; publicstaticboolmoveDown=false; publicstaticboolIsMoveGameObject=false; privateV
liang_704959721
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2015-02-02 11:00
物体
鼠标移动
untiy
移动物体
Unity3D ShaderLab 创建自定义高光类型
在上一篇,我们认识了
Unity基础
的高光实现,本次主要是研究如何对Phong高光类型进行顶点操作,以及在表面着色器中使用Input结构体的新参数进行像素操作。
Carl180
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2015-02-01 23:13
unity
【转】Bat
脚本学习
基础部分: ====================================================================== 一、基础语法: 1.批处理文件是一个“.bat”结尾的文本文件,这个文件的每一行都是一条DOS命令。可以使用任何文本文件编辑工具创建和修改。 2.批处理是一种简单的程序,可以用if和goto来控制流程,也可以使用for循环。 3.批
renminzdb
·
2015-01-05 14:00
Linux shell 字符串匹配
最近进行
脚本学习
的时候,遇到了字符串匹配的问题,网上的内容也很乱,在这里我就写一个简单可行的方法吧。
飘飘花吹雪
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2015-01-02 13:46
Linux
shell
脚本学习
案列
chmodu+x./shxx1.简单的shell程序设计shexample执行显示所在的目录和文件$catexample#!/bin/sh#thisistoshowwhataexamplelookslikeecho"Ourfirstexample"echo#thisecho"weare"/bin/pwdecho echo"Thisdirectorycontainsthefollowingfile"
zzxtbl
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2014-12-20 00:56
shell
Unity基础
|Unity脚本创建与执行
Unity基础
|Unity脚本创建与执行1.我们新建一个c#脚本,在脚本的Star方法中加入打印语句:print 2.保存脚本并且挂载脚本到摄像机上挂载方法:拖动脚本到摄像机在摄像机属相面板可以看到多了一个脚本
Test_dx
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2014-12-08 15:00
Bat
脚本学习
基础部分: ====================================================================== 一、基础语法: 1.批处理文件是一个“.bat”结尾的文本文件,这个文件的每一行都是一条DOS命令。可以使用任何文本文件编辑工具创建和修改。 2.批处理是一种简单的程序,可以用if和goto来控制流程,也可以使用for循环。 3.批
rmzdb
·
2014-12-02 14:00
bat
Shell
脚本学习
之expect命令
Shell
脚本学习
之expect命令 我们通过Shell可以实现简单的控制流功能,如:循环、判断等。
bluehawksky
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2014-11-24 10:00
linux
shell
expect
shell
脚本学习
(二)
linux-Bash脚本编辑编辑语言的类型 解释型语言(BashPythonperl) 定义:通过解释器来读入我们编写的代码,将其转换为系统相关命令。执行优点:可以很容易处理像文件或者目录这样的对象缺点:执行速度慢 编译型语言:(c;c++;java)定义:通过编译。然后再进行执行优点: 负责底层相关,例如字节、证书、浮点这样对象。Bash脚本以.sh结尾Python以.py结尾 #####
hu小贱
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2014-11-08 20:33
java
command
证书
Export
解释器
linux下shell
脚本学习
在Linux系统中,虽然有各种各样的图形化接口工具,但是sell仍然是一个非常灵活的工具。Shell不仅仅是命令的收集,而且是一门非常棒的编程语言。您可以通过使用shell使大量的任务自动化,shell特别擅长系统管理任务,尤其适合那些易用性、可维护性和便携性比效率更重要的任务。 下面,让我们一起来看看shell是如何工作的: 1. 建立一个脚本 Linux中有好多中不同
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2014-11-02 21:00
shell脚本
脚本学习
初体验-让Xcode飞起来
脚本学习
初体验-让Xcode飞起来 |举报|字号 订阅刚刚开始学习脚本,对脚本的认识也从懵懂开始。只看资料的话总觉得乏味,韩韩是实用主义者,好用才是王道。所以到处找寻脚本实用的小例子。
iamfreedom2011
·
2014-10-25 14:00
ios
Unity基础
开发----播放序列帧图片
usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassDrawAnimation:MonoBehaviour { privatefloatfps=10.0f; privatefloattime=0; privateintcurrentIndex=0; privateObject[]texObject; publicboolisCanDraw=
liang_704959721
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2014-10-22 10:00
ubuntu下shell脚本基础与入门
shell
脚本学习
推荐书籍:《LINUX与UNIXShell编程指南》>,即ABS《Learningthebashshell》一、今天阅读项目的sh脚本,特地看了下sh脚本的执行方法,发现还是挺多的,在网络上搜索到一些相关资料
kylewang48202
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2014-10-11 11:02
unity基础
开发----页面加载动画代码
usingUnityEngine; usingSystem.Collections; /// ///Loadingmanager. /// ///ThisScripthandlestheloadingoftheMainsceneinbackground ///displayingaloadinganimationwhilethesceneisbeingloaded /// publicclass
liang_704959721
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2014-10-08 09:00
根据metalink
脚本学习
undo(八)
LOB算是一个比较特殊的数据类型,其UNDO机制不依赖于UNDO表空间,而依赖于其所在表空间,这也是考虑到BLOB使用率比较低,但是所占空间都比较大。REMListtableandcolumninformationforLOBsforaspecificuser REM REMUNDOhandlingwithLOBsisnotdesignedforfrequentupdates REMFrequen
daohengshangqian
·
2014-09-24 09:00
oracle
database
undo
根据metalink
脚本学习
undo(七)
--undo压力部分与锁还有部分的undo统计setlines120 setpages999 clearcol settermoutoff settrimouton settrimspoolon connect/assysdba altersessionsetnls_date_format='dd-hh24:mi'; spoolundopressure.out prompt pro
daohengshangqian
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2014-09-23 20:00
事务
database
transactions
ORA-01555
根据metalink
脚本学习
undo(六)
关于undo的统计包括最长执行的sql语句等setlines120 setpages999 clearcol settermoutoff settrimouton settrimspoolon connect/assysdba altersessionsetnls_date_format='dd-hh24:mi'; spoolundostatistics.out prompt pr
daohengshangqian
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2014-09-23 16:00
oracle
脚本
database
根据metalink
脚本学习
undo(五)
setlines120 setpages999 clearcol settermoutoff settrimouton settrimspoolon connect/assysdba altersessionsetnls_date_format='dd-hh24:mi'; spoolundohistoryinfo.out prompt prompt##############RUNTIME
daohengshangqian
·
2014-09-23 15:00
database
ORA-01555
根据metalink
脚本学习
undo(四)
下面这个脚本是显示哪些活动事务占用undo空间setlines200 setpages999 clearcol settermoutoff settrimouton settrimspoolon REM REMCurrenttransactions REM REMWillshowonlylasttransactionbyauser REM REMMayneedtouse786472.1
daohengshangqian
·
2014-09-23 15:00
根据metalink
脚本学习
undo(三)
UndoUsage.sql关于UNDO使用率使用状态的脚本setlines120 setpages999 clearcol settermoutoff settrimouton settrimspoolon connect/assysdba altersessionsetnls_date_format='dd-Mon-yyyyhh24:mi'; spoolundousage.out pro
daohengshangqian
·
2014-09-23 13:00
根据metalink
脚本学习
undo(二)
UndoDatafiles.sqlsetlines120 setpages999 clearcol settermoutoff settrimouton settrimspoolon connect/assysdba altersessionsetnls_date_format='dd-Mon-yyyyhh24:mi'; spoolundodatafiles.out prompt prom
daohengshangqian
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2014-09-23 12:00
根据metalink
脚本学习
undo(一)
Oracle提供了一套脚本来监控undo,接下来的时间里我们逐个学习这些脚本setlines120 setpages999 clearcol settermoutoff settrimouton settrimspoolon connect/assysdba altersessionsetnls_date_format='dd-Mon-yyyyhh24:mi'; spoolundoparam
daohengshangqian
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2014-09-23 12:00
database
手游开发攻防——二、基础篇(持续更新)
文章适合人群:对
Unity基础
组件有一些了解的,想知道怎么在项目中具体应用各种组件。这篇文章以一个AssetStore上面的例子“UnityProjectsStealth”来讲解Unity的一些知识。
king_tt
·
2014-09-21 16:00
基础
手游开发攻防——二、基础篇(更新完)
文章适合人群:对
Unity基础
组件有一些了解的,想知道怎么在项目中具体应用各种组件。这篇文章以一个AssetStore上面的例子“UnityProjectsStealth”来讲解Unity的一些知识。
kakashi8841
·
2014-09-21 16:00
基础
unity
3D
实战
应用
kafka
脚本学习
(基于2.8.0-0.8.1)
1:kafka-topics.sh(如果没有返回信息,说明命令无效) 创建一个top 名字:gbz4,zookeeper地址:本机,两个分区,两个副本 ./bin/kafka-topics.sh -create --topic 'gbz4' --zookeeper '127.0.0.1' --partitions 2 --replication-factor 2 查看zoo
这些年
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2014-09-16 00:00
kafka
linux Shell
脚本学习
笔记二(变量和环境变量)
2.变量和环境变量 使用env命令在终端中查看所有与此终端进程相关的环境变量。对于每个进程,在起运行时的环境变量可以使用下面的命令来查看: cat/proc/$PID/environ 其中,将PID设置成相关进程的进程ID(PID总是一个整数)。 获取程序进程ID命令: $pgrep进程名称 如$pgrepgedit 12501 然后通过PID可以获得与此进程
shawnking
·
2014-09-15 23:00
linux
shell
变量
环境变量
linux Shell
脚本学习
笔记一(终端打印)
终端打印 shell脚本通常是一个以#!起始的文本文件,如下所示: #!/bin/bash 脚本运行方式有两种: 一.将脚本作为命令行参数时的运行方式如下: $shscript.sh#假设脚本位于当前目录下 或者 $sh/home/path/scrip
shawnking
·
2014-09-14 13:00
linux
shell
终端打印
打印彩色输出
Linux-shell
脚本学习
-1
cd-:回到上一次目录cd..:回到上一级目录wc-lfilename:统计文件行数wc-wfilename:统计文件单词数wc-cfilename:统计文件字符数#管道(|)将一个命令的输出作为另一个命令的输入grep'a'test1.sh|wc-l:搜索文件test1.sh中含有a字符的行并输出行数#重定向:将命令的结果输出到文件,而不是标准输出(屏幕)>写入文件并覆盖旧文件>>追加到文件尾部
猪刚烈
·
2014-09-12 16:00
linux
shell
脚本
Linux
脚本学习
练习写写Linux脚本,就是关于1+2+3+4累加的那个脚本,一直在报“syntaxerrornearunpepectedtoken do”,郁闷了半天,最后一点点找原因,原来把while写成了为whlie了,去!
ayimire
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2014-09-09 23:21
linux
error
VBS
脚本学习
:遍历XML文档
一、脚本源码使用VBS脚本遍历XML文件Option Explicit '定义常量 Const NodeElement = 1 '元素 Const NodeText = 3 '文本 Const NodeCDATA = 4 'CDATA Const NodeEntityRef = 5 '实体引用 Const NodeEntity =
北风其凉
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2014-08-23 14:00
VBS
脚本学习
:打印乘法口诀表
打印乘法口诀表:在C盘建立文件test.vbs,代码如下'调用示例: '用 c: 和 cd / 命令到位置 C:\> '输入命令 cscript test.vbs 9 //Nologo '可以计算 1-9 的乘法口诀表 Option Explicit '所有变量必须声明后再使用 '输入参数:口诀表上线数字,默认为9 Dim Number Number = 9 If WScript.Argume
北风其凉
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2014-08-19 23:00
shell
脚本学习
指南
1.将自己编写的脚本加入自己的bin目录,并加入$PATH的列表(shell能够自动找到脚本)例如:查找某个用户xiaoming正使用的终端是什么?cat>finduser 建立新文件#!/bin/sh#finduser----查看第一个参数所指定的用户是否登录who|grep$1^Dchmod+xfinduser设置执行权限./finduserxiaoming#将脚本放在自己的bin目录中cdm
wodeyijia911
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2014-08-16 10:00
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