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Unity自定义模板
Unity
3D多线程UI之聊天框
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI代码量比较多,UI设计可以去看示例这里我绑定了三个模型,一个左边对话,右边对话和中间旁白
胡强_79a4
·
2023-12-23 21:53
unity
2d游戏入门开发【一】安装破解
下载安装(官网下载)1.在安装的过程中,有一个打包器选择步骤image2.安装过程中,后续文件下载位置,一般保持默认image3.自
unity
2019版本及以后,都要使用
unity
hub来打开,因为即使高版本能够打开低版本项目
海燕zoey
·
2023-12-23 20:35
游戏引擎开发工程师招聘
2.有丰富的工程开发项目经验者,或做过UE、
Unity
游戏开发优先。3.有3D图形学原理,熟悉OpenGL、Vulkan等API优先。4.有实际的游戏开发经历,参与或者主导过3D引擎研发优先。
V_樱宁
·
2023-12-23 20:40
游戏引擎
CentOS7使用yum安装MySQL8.0
1、yum仓库下载MySQL:sudoyumlocalinstallhttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm2
球球罐罐
·
2023-12-23 19:12
#
关系型数据库
mysql
Unity
protobuf中repeated转C#文件List只读问题
Unity
protobuf中repeated转C#文件List只读问题介绍问题解决方案总结介绍工具这里我就不多介绍了,如果有用到ProtoGen工具的可以继续看一下我后面的方法。
类人_猿
·
2023-12-23 19:39
Unity
unity
c#
游戏引擎
protobuf
proto文件List只读
ProtoGen
unity
中使用protobuf工具将proto文件转为C#实体脚本
unity
中使用protobuf工具将proto文件转为C#实体脚本介绍优点缺点Protobuf为什么比XML快得多?
类人_猿
·
2023-12-23 19:04
Unity
c#
proto
protobuf
ProtoGen
物理模拟重力 斜抛运动计算 抛物线计算
物理模拟重力斜抛运动计算抛物线计算一、介绍二、原理三、实现如下PhysicsUtil.cs工具类Missile.cs四、资源分享一、介绍模拟
Unity
原始重力系统进行重写,可是实现发射到指定目标位置并能继续当前力进行自身的弹力与摩擦继续运动二
类人_猿
·
2023-12-23 18:49
Unity
抛物线运动
刚体
物理系统
模拟物理重力
提前预测刚体移动轨迹 预测运动轨迹
提前预测刚体移动轨迹预测运动轨迹一、效果二、介绍三、脚本RigidbodyExtension.cs计算工具类DrawLine.cs画线工具类四、资源分享一、效果二、介绍通过计算
Unity
物理系统的运动方位来判断下一步移动的位置
类人_猿
·
2023-12-23 18:19
Unity
刚体预测
抛物线预测
预测运动轨迹
Vscode + Cmake + vcpkg + sqlite3
使用vscomm
unity
2019x86编译安装包vcpkginstallsqlite3:x86-windowsCMakeLists.txt#CMake最低版本号要求cmake_minimum_required
jiegemena
·
2023-12-23 18:45
c++
vscode
c++
Unity
创建/删除/启用/禁用组件的惯用方法
1、创建组件:
Unity
创建组件可以通过编辑器中的"AddComponent"创建,或者代码动态创建:GameObject.AddComponent(),如:ameObject.AddComponent
不在同一频道上的呆子
·
2023-12-23 18:36
unity
游戏引擎
c#
Unity
Text文字实现描边效果
在
Unity
中,要给文字添加描边效果(图一),使用组件相关设置即可实现。
不在同一频道上的呆子
·
2023-12-23 18:36
unity
游戏引擎
c#
Unity
Camera.ScreenPointToRay方法了解与使用
ScreenPointToRay方法是
Unity
Camera类中一个用于将屏幕上的点转换成一条射线的方法。
不在同一频道上的呆子
·
2023-12-23 18:36
unity
游戏引擎
c#
Unity
Destroy和DestroyImmediate方法
Destroy和DestroyImmediate都是
Unity
用于销毁游戏对象的方法。
不在同一频道上的呆子
·
2023-12-23 18:05
unity
游戏引擎
c#
Unity
Hub无法打开项目问题,打开项目闪退回到hub界面
Unity
Hub无法打开项目问题,打开项目闪退回到hub界面
Unity
Hub启动项目闪烁
unity
界面之后立刻闪退到
Unity
Hub界面情况一:这里这个问题我遇到了很多次情况都不太一样,我先说下我遇到的第一种问题也就是最好解决的一种
类人_猿
·
2023-12-23 16:00
Unity
unity
unityHub
打开项目闪退
闪退到hub
Unity
C#中LuaTable、LuaArrayTable、LuaDictTable中数据的增删改查
LuaArrayTable、LuaDictTable中数据的增删改查介绍Lua表lua表初始化lua移除引用lua中向表中添加数据lua中表中移除数据lua表中连接数据lua表中数据排序获取lua表长度获取表中最大值
Unity
C
类人_猿
·
2023-12-23 16:28
Lua
unity
c#
lua中增伤改查
LuaArrayTable
LuaDictTable
LuaTable
Comm
unity
Toolkit.Mvvm 加速 MVVM 开发
Comm
unity
Toolkit.Mvvm加速MVVM开发Comm
unity
Toolkit.Mvvm简介Comm
unity
Toolkit.Mvvm包含的实现源生成器不使用源生成器使用源生成器ObservableProperty
黑夜中的潜行者
·
2023-12-23 15:04
#
WPF
c#
MVVM
wpf
游戏开发引擎Cocos Creator和
Unity
如何对接广告-AdSet聚合广告平台
在游戏开发方面,游戏引擎的选择对开发过程和最终的产品质量有着重大的影响,
Unity
和Cocos是目前全球两大商用、通用交互内容开发工具,这两款引擎受到广泛关注,本文将从多个维度对两者进行比较,为开发者提供正确的选择建议
AdSet聚合广告平台
·
2023-12-23 15:42
APP广告变现
流量
开发
unity
游戏引擎
Unity
官方教程-Creating Believable Visuals通读、笔记、个人理解(1.基础知识)
在
Unity
中构建信得过的真实场景,项目地址术语:DCC:三维建模软件,如3dmax、maya、blender、houdoni等SP:SubstancePainter1.基础知识1.1单位和缩放的重要性
Angeladaddy
·
2023-12-23 15:49
JobSystem的IJob、IJobParallelFor、IJobFor、IJobParallelForTransform
Unity
的JobSystem提供了一种方式,使你能够编写多线程代码来利用现代多核CPU。其中,IJob、IJobParallelFor和IJobFor是三种不同的任务类型。
祥-------
·
2023-12-23 14:30
c#
unity
toluaframework中C#怎么调用Lua的方法以及无GC方法
解决方案LuaFunction脚本无GC消耗的调用用法总结问题用过luaframework框架的人应该都知道框架提供了Util的工具类,工具类提供了一个方法就是Util.CallMethod的方法,方便
Unity
类人_猿
·
2023-12-23 13:15
Lua
c#
lua
lua无GC
tolua
Unity
插件(五) ------ Native Toolkit
AssetStore:https://assetstore.
unity
.com/packages/tools/integration/native-toolkit-132452GitHub:https:
千喜Ya
·
2023-12-23 13:49
第2章 MySQL环境搭建(上)---安装、卸载、配置
通过安装包提供的卸载功能卸载步骤3:残余文件的清理步骤4:清理注册表(选做)步骤5:删除环境变量配置二、MySQL的下载、安装、配置2.1MySQL的四大版本2.2软件的下载下载地址点击MySQLComm
unity
Server
小洋人最happy
·
2023-12-23 13:03
MySQL
mysql
数据库
database
MySQL安装卸载
免费api接口:物流api,企业工商查询api,游戏api。。。
FacebookGamesServices-FacebookGamesServices为游戏开发者提供了各种服务,包括(但不限于)成就API,分数API,应用通知,请求,游戏养成和FacebookSDKfor
Unity
.GooglePlayGamesServices-GoogleDevelopersGames
API小百科_APISpace
·
2023-12-23 13:22
第二章 MySQL在Windows环境下*.zip版本安装与配置
一、安装包下载1、官网地址MySQL::DeveloperZonehttps://dev.mysql.com/2、安装包下载1)、进入官方网站,选择DOWNLODS页2)、点击MySQLComm
unity
墨染年华ら
·
2023-12-23 13:56
深入浅出MySQL
mysql
数据库
用VS编译ROS包
经查,需要去掉gpu的支持修改/usr/share/applications/code.desktopExec=/usr/share/code/code--disable-gpu--
unity
-launch
牙刷与鞋垫
·
2023-12-23 12:17
ROS
ROS
学习
笔记
vscode
【深度学习实践】换脸应用dofaker本地部署
注意:1、请确保您的所有路径不要包含中文,否则可能发生奇怪的问题(windows用户名不要是中文)2、安装好visualstudiocomm
unity
(社区版本),勾选C++开发。
justld
·
2023-12-23 12:41
深度学习
大模型
图像处理
深度学习
人工智能
Unity
| UGUI轴心点与锚点
一、轴心点『Pivot』:当前Image的轴心点所在位置,注意工具栏设置为时,Pivot的设置才有效。作用如下:二、锚点『Anchors』:在Image上由四个三角形组成的像风车一样的图标就是锚点。当四个风车在一起时,面板中属性为PosX、PosY、Width、Height;当四个风车全部分开时,面板中属性为Left/PosX、PosY/Top、Right、Bottom。三、锚点使用总结:当四个风
烫青菜
·
2023-12-23 11:18
Unity
适配
UGUI
锚点
Unity
| 优化(一):V Sync Count
1.点击
Unity
->Edit->ProjectSetting->Quality,打开QualitySetting面板,有一个VSyncCount参数,该参数表示垂直同步。
烫青菜
·
2023-12-23 11:48
Unity
Unity
垂直同步
优化
Unity
| HybridCLR 热更新(Windows端)
目录一、准备工作1.环境相关2.
Unity
中配置二、热更新1.创建HotUpdate热更新模块2.安装和配置HybridCLR3.配置PlayerSettings4.创建热更新相关脚本5.打包dll6.
烫青菜
·
2023-12-23 11:16
Unity
unity
zabbix监控山石防火墙
背景:已经comm
unity
的情况下,在页面添加好防火墙的监控,发现报错提示timeout,显示不通在zabbix服务端执行snmpwalk:[root@localhost~]#snmpwalk-v2c-chillstone10.6.0.53Timeout
蜜蜜不吃糖
·
2023-12-23 11:29
zabbix监控
zabbix
服务器
linux
Unity
接入TapADN播放广告时闪退 LZ4JavaSafeCompressor
通过跟踪安卓日志,发现报如下错误Didn'tfindclass"com.tapadn.lz4.LZ4JavaSafeCompressor"解决方案:去掉Minify这边的勾选,再打包即可。
明志致远淡泊宁静
·
2023-12-23 10:19
Unity
Unity
网络同步方案帧同步和状态同步
网络同步方案介绍开始我们使用的状态同步(实时状态同步)后来采用的帧同步状态同步优点缺点帧同步顺序执行追帧重连优点缺点总结这两年做的都是帧同步和状态同步的项目,正好最近有时间总结一下什么是帧同步和状态同步,之前在做第一个足球项目的时候开会讨论了也很久开始选择的方向有点问题选的状态同步,没有选择帧同步,正好说一下来帮大家避坑介绍刚开始我们团队立项的休闲足球游戏,很多人应该都玩过之前的CoolGoal!
类人_猿
·
2023-12-23 10:49
网络
unity
网络
游戏引擎
帧同步
状态同步
性能优化之资源优化
浅析一下基于
Unity
3D美术规则约束一、模型层面二、贴图层面三、动画层面四、声音层面:(音频通用设置)五、UI层面:题外点:诚然在优化中,美术占比是很重要的,所以咱们从理论上再来理解一下美术制作流程。
类人_猿
·
2023-12-23 10:17
Unity
性能优化
游戏性能
游戏优化
资源优化
Unity
打包发布到安卓平台的环境配置和具体操作流程(小白专用)
整个流程总共分为三个部分:1、JDK安装和环境参数配置2、SDK安装和环境配置3、
Unity
发布Android时的一些设置目录1、JDK安装和环境参数设置1.1JDK安装包下载1.2JDK安装1.3JDK
吾心安处。
·
2023-12-23 10:44
Unity
Android
[
Unity
脚本运行时更新]C#7.1新特性
本文是该系列《
Unity
脚本运行时更新带来了什么?》的第6篇。洪流学堂公众号回复runtime,获取本系列所有文章。
洪智
·
2023-12-23 08:50
Unity
3D 基础部分91个知识点的学习笔记
1、
unity
3D简介
Unity
3D是由
Unity
Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
郭聪力勤
·
2023-12-23 08:03
Uinty3D
Unity3D
基础
Unity
3D基础知识学习笔记
1、基础知识:标题栏菜单栏工具栏:变换工具、gizmos切换、播放控件、层列表、布局列表功能窗口2、资源及资源类型:在project里面能够create的资源。project面板可以对资源进行组织管理,创建资源,搜索资源。3、模型和角色动画:角色动画创建过程时:创建角色模型、骨骼设置、蒙皮、烘焙动画。maya、3dmax创建的模型、动画,用插件输出(fbx、obj)或者软件自己的格式(max、bl
涂家豪
·
2023-12-23 08:03
u3d
unity3d
Unity
录屏的坑(FFmpeg)
一、FFmpeg安装与SetupScreenCapturerRecorderv0.12.10安装下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1cIKyKMa6nhymVVF9OvOm9A提取码:rv3t配置环境变量:二、FFmpeg命令-y是否覆盖同名文件-t表示录屏时间:缺省没有录屏时间限制-i便是输入媒体-vcodec表示编码器的库为x264-preset解码器-acode
weixin_39140087
·
2023-12-23 08:24
unity
游戏设计
FFmpeg
FFmpeg录屏卡顿
ffmpeg
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for
Unity
矢量面贴地贴模型
作者:kele一、背景SuperMapHi-Fi3DSDK(202311i)for
Unity
推出新功能:支持矢量面同时贴地形图层和模型图层,并且能实现数据点击查询属性、更改初始填充颜色、初始边框线颜色、
supermapsupport
·
2023-12-23 07:22
组件GIS
3d
unity
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for
Unity
基础开发教程
作者:kele一、背景众所周知,游戏引擎(
Unity
)功能强大,可以做出很多炫酷的游戏和动画效果,这部分功能的实现往往不仅仅是靠可视化界面就能够实现的,还需要代码开发。
supermapsupport
·
2023-12-23 07:22
3d
unity
游戏引擎
【
Unity
基础】8.简单场景的搭建
【
Unity
基础】8.简单场景的搭建大家好,我是Lampard~~欢迎来到
Unity
基础系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢(一)场景资源(1)Import资源包今天我们将手动去搭一个简单的场景,当然对于初学者的我们来说
Lampard家杰
·
2023-12-23 07:46
Unity原理
unity
游戏引擎
Unity
-生命周期
Unity
中,有一个特别重要的知识点,生命周期函数。这些东西全部都是系统定义好的,运行时自动调用,但需要继承MonoBehaviour类才能使用。这个类是从
Unity
中创建脚本就自动继承了。
小柴的生活观
·
2023-12-23 07:16
Unity
游戏开发
C#
unity
游戏引擎
c#
Unity
使用 Ffmpeg 加解密视频
使用的插件Ffmpegfor
Unity
Ffmpeg是视频处理的类库,注意插件的使用要求。
ghjklas01
·
2023-12-23 07:16
ffmpeg
音视频
unity
ffmpeg 硬件解码零拷贝
unity
播放
ffmpeg硬件解码问题ffmpeg在硬件解码,一般来说,我们解码使用cuda方式,当然,最好的方式是不要确定一定是cuda,客户的显卡不一定有cuda,windows下,和linux下要做一些适配工作,最麻烦的不是这个,二是ffmpeg解码后,颜色空间的转换,如果使用cuda,那么可以使用cuda去在gpu中直接转码,如果没有cuda,那么我们希望的是不要转颜色空间。ffmpeg硬件解码相信下面
qianbo_insist
·
2023-12-23 07:43
unity
c#
音视频和c++
java
物联网
c++高级技巧
ffmpeg
unity
游戏引擎
【
Unity
基础】9.地形系统Terrain
【
Unity
基础】9.地形系统Terrain大家好,我是Lampard~~欢迎来到
Unity
基础系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢(一)地形编辑器Terrain(1)创建地形游戏场景中大多数的山川河流地表地貌都是基于在地形上创建的
Lampard家杰
·
2023-12-23 07:12
Unity原理
unity
游戏引擎
terrain
Unity
-时间
1System.DateTime获取时间
Unity
中我们要获取时间,只需要使用System命名空间下的DateTime类即可完成System.DateTime.Now:当前本地时间(年月日时分秒)--12
小柴的生活观
·
2023-12-23 07:11
C#
Unity
游戏开发
unity
游戏引擎
c#
Ubuntu2204安装小熊猫C++/DevCpp
1.参考网址(推荐按顺序阅读)最初搜到的网址Linux下的Dev-C++——小熊猫C++-Comm
unity
-DeepinTechnology安装说明如何在深度操作系统(DeepinLinux)下安装小熊猫
JSU_曾是此间年少
·
2023-12-23 07:48
devcpp
linux
unity
学习笔记
一、玩家移动1.要实现玩家移动首先要监听玩家的输入,下面是监听玩家垂直和水平方向的输入:floath=Input.GetAxisRaw("Horizontal");floatv=Input.GetAxisRaw("Vertical");这样的话我们就直接拿到了玩家的这个水平轴值输入和垂直轴值输入,我们直接使用translate方法来控制这个玩家的移动,由于Horizantal是水平轴向的输入,也就
2301_79022588
·
2023-12-23 06:20
unity
学习
笔记
unity
学习笔记
一、渲染顺序在
Unity
中,渲染层级是指控制场景中不同对象渲染顺序的一种机制。这个机制允许你指定对象在渲染时的顺序,确保它们以正确的顺序呈现在屏幕上。
2301_79022588
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2023-12-23 06:48
unity
学习
笔记
Unity
3d相机的旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassCameraRotate:MonoBehaviour
潇千忘
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2023-12-23 05:14
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