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Unity进阶之路
QT下载、安装详细教程[Qt5.15及Qt6在线安装,附带下载链接]
QT5.15及QT6的下载和安装1.下载1.1官网下载1.2国内镜像网站下载2.安装3.软件启动及测试程序运行3.1QtCreator(Comm
unity
)1.下载QT自Qt5.15版本后不在支持离线安装包下载
小天才GO
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2024-01-24 18:22
Qt
Creator
windows
qt
开发语言
软件工程
windows
前端
stm32
Unity
与iOS交互
在
Unity
和iOS混合开发的项目中,交互是必不可少的。本篇文章就简单介绍一下他们之间是如何交互的。
huqigu
·
2024-01-24 16:15
【新】
Unity
Meta Quest MR 开发(二):场景理解 Scene API 知识点
文章目录教程说明此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑、及时交流、进阶教程、外包、行业动态等服务。社区链接:SpatialXR高级社区(知识星球)SpatialXR高级社区(爱发电)教程说明这期教程我将会介绍如何在MetaQuest的场景理解功能,Meta使用的是SceneAPI,
YY-nb
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2024-01-24 15:47
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
2019-06-27 【
Unity
Tips】【转】AB包及热更新 路径使用
/www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/4199541.html说明:1.文章目录里说加载StreamingAsset中内容只能使用www,现在www已经被慢慢摒弃,可使用
Unity
WebRequest
持刀的要迟到了
·
2024-01-24 15:27
CentOS 7 卸载MySQL 5.7
CentOS7卸载MySQL5.7查看mysql安装了哪些东西rpm-qa|grep-imysql如果返回空值,说明没有安装mysql若返回如下情况,说明存在mysql卸载yumremovemysql-comm
unity
-common
鲁班班
·
2024-01-24 14:34
Linux
Linux
CentOS7.4 安装mysql5.7
诗和远方不废话直接上,就是那么刚wgethttp://repo.mysql.com/mysql57-comm
unity
-release-el7-8.noarch.rpmrpm-ivhmysql57-comm
unity
-release-el7
J二逗
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2024-01-24 14:29
一行命令省下一半空间,我的云服务器在狂喜!
前天不是搭建了一个《Java程序员
进阶之路
》的网站嘛,其中用到了Git来作为云服务器和GitHub远程仓库之间的同步工具。作为开发者,相信大家都知道Git的重要性。
沉默王二
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2024-01-24 13:23
游戏开发引擎Cocos Creator和
Unity
如何对接广告-AdSet聚合广告平台
、在游戏开发方面,游戏引擎的选择对开发过程和最终的产品质量有着重大的影响,
Unity
和Cocos是目前全球两大商用、通用交互内容开发工具,这两款引擎受到广泛关注,本文将从多个维度对两者进行比较,为开发者提供正确的选择建议
AdSet聚合广告平台
·
2024-01-24 12:07
使用
Unity
创建VisionPro应用
1、下载特定
Unity
版本
Unity
账号需要是Pro账号,普通账号不行,目前只支持这1个
Unity
版本,不要下载任何其它版本:
unity
hub://2022.3.11f1/d00248457e15)其它条件
tangfuling1991
·
2024-01-24 12:02
UE4移动端Android
iOS入门
Android分享
unity
游戏引擎
苹果眼镜(Vision Pro)的开发者指南(5)-主要工具
主要工具有:Xcode、RealityComposerPro、
Unity
第一部分:【用Xcode进行开发】开始使用Xcode为visionOS进行开发。
花生糖@
·
2024-01-24 12:59
苹果眼镜(Vision
apple
vision
pro
unity
苹果vision
pro
ar
xcode
Microsoft Visual Studio 2022的安装与使用
MicrosoftVisualStudio2022有三个版本,分别是社区版(Comm
unity
)、专业版(Professional)和企业版(Enterprise),选择社区版就能满足日常C/C++软
BraveTomato
·
2024-01-24 12:38
C程序设计
microsoft
visual
studio
ide
Unity
之Cinemachine教程
前言Cinemachine是
Unity
引擎的一个高级相机系统,旨在简化和改善游戏中的相机管理。
passionyxt
·
2024-01-24 11:54
Unity
unity
游戏引擎
Timeline
Cinemachine
相机跟随
轨迹相机
拍摄相机
苹果眼镜(Vision Pro)的开发者指南(6)-实战应用场景开发 - 游戏、协作、空间音频、WebXR
了解如何使用RealityKit有效渲染3D内容,探索视觉和运动的设计注意事项,并了解如何使用Metal或
Unity
创建完全沉浸式的体验,将人们带入新世界
花生糖@
·
2024-01-24 09:35
苹果眼镜(Vision
apple
vision
pro
空间计算
vision
visionOS
苹果vision
pro
Snmp工具类
importorg.apache.commons.lang3.ObjectUtils;importorg.apache.commons.lang3.StringUtils;importorg.snmp4j.Comm
unity
Target
Suncsf
·
2024-01-24 09:59
Snmp
Snmp协议
Idea Comm
unity
社区版如何添加Run Dashboard
最近在学习springcloud,跟着视频添加rundashboard,发现里面介绍的方法无法适用于ideacomm
unity
(社区版)。然后自己研究了一下,成功添加,下面分享自己的方法。
y523648
·
2024-01-24 09:09
intellij-idea
java
ide
dnf:找不到命令
[root@ecm-a08e~]#sudodnfinstall-ymysql-comm
unity
-serversudo:dnf:找不到命令[root@ecm-a08e~]#在一些系统中,可能使用的是yum
老攀呀
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2024-01-24 08:57
linux
没有可用软件包 mysql-comm
unity
-server
User[root@ecm-a08e~]#sudoyuminstall-ymysql-comm
unity
-server已加载插件:fastestmirrorLoadingmirrorspeedsfromcachedhostfilebase
老攀呀
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2024-01-24 08:57
数据库
mysql
adb
数据库
如何构建自己的知识体系之(二)
陈嘉栋书《
Unity
3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》,SiKi设计模式、Shader,丛林战争,刘国柱UI框架。
幸福的羊驼
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2024-01-24 07:05
Unity
3d C#实现三维场景中图标根据相机距离动态缩放功能
前言如题的需求,其实可以通过使用UI替代场景中的图标来实现,不过这样UI的处理稍微麻烦,而且需要在图标上添加粒子特效使用SpriteRender更方便快捷。这里就根据相机离图标的位置来计算图标的缩放大小即可。这样基本保持了图标的大小,不会出现远小近大。从而避免了相机离得远图标点不中或者不好点击的问题。默认效果:动态缩放效果:实现这个功能的实现还有个功能,就是让图标永远面向相机,这个可以使用Look
十幺卜入
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2024-01-24 07:45
Unity3D
c#
Unity3D
场景图标
Unity
图标缩放
Unity
场景标注
国贸杨泽宇思维导图作业NO.10自我分析
中间的图代表我希望自己一直在思考,四个分出的枝蔓分别代表我的strength,weakness,opport
unity
,andthreats.图片发自App
atticusyoung
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2024-01-24 07:37
Linux 部署mongodb
mongodb一、mongodb安装包下载查看系统版本与架构cat/etc/redhat-releaseuname-mhttps://www.mongodb.com/download-center/comm
unity
可爱的小张666
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2024-01-24 06:39
linux
mongodb
运维
monodevelop 突然莫名其妙的将 warning 全部标记为 error
可是突然有一天,monodevelop发神经将一些警告标记为错误,导致
unity
无法运行游戏。
某人在
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2024-01-24 06:36
MongoDB单机部署
提供了可用于32位和64位系统的预编译二进制包,你可以从MongoDB官网下载安装,MongoDB预编译二进制包下载地址:https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
程序员波特
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2024-01-24 06:35
MongoDB
mongodb
数据库
【第115期】零基础学做游戏制作_搭环境
Unity
hub
我是酱油,这是第115期文章游戏开发是一个系统工程,涉及游戏策划/程序/美术。现在的职场分工,让人更多的是专注在某个点上,比如游戏策划,在美术和程序方面就比较薄弱,工作的前几年免不了挨骂(别笑,策划就是一路被骂着成长的)。所以,如果能提升美术和程序修养,于工作、于自己,都是双赢局面。即便不是从事这行业的,学点游戏制作,往近点说,增加一门技能,拓宽了就业范围,什么游戏运营/编辑/审核都不在话下。往长
Game_D
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2024-01-24 05:39
游戏策划职场故事
游戏策划
游戏策划公众号
游戏开发
unity
unity
hub
游戏开发入门ue4和
unity
要怎么选择?
关于两款引擎该怎么选的问题先从行业大环境这个角度分析:目前市场主流是U3D,这并不意味着UE4不好。UE4的学习成本更高且招人困难导致了大部分公司不选择用UE4去做游戏。U3D是做端游也可以,做手游格外方便,而且U3D学起来也更简单导致了市场上大部分都在用U3D开发游戏,所以招聘需求也多。另外,目前手游公司居多,如何在最短时间内把游戏做出来让游戏上线是重中之重。接下来从应聘的角度分析:现在大厂如果
Unity游戏开发
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2024-01-24 05:39
unity
游戏引擎
Unity
中Interface修饰符:初学者指南
在
Unity
和其他面向对象的编程语境中,interface是一种特殊的结构,它定义了一组方法和属性,但不提供它们的实现。在C#中,interface是通过关键字interface来声明的。
CCSBRIDGE
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2024-01-24 05:56
unity
游戏引擎
Unity
Shader中的基础光照与标准光照模型(自发光、环境光、高光反射、漫反射)、BRDF光照模型
我们是如何看到这个世界的从宏观上来说,渲染包含了两大部分决定一个像素的可见性决定这个像素上的关照计算而光照模型就是用于决定一个像素上进行怎样的光照计算通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图片,需要考虑以下3种物理现象光线从光源中被发射出来光线和场景中的一些物体相交:一些管线被物体吸收了,二另一些被散射到其他方向摄像机吸收了一些光,产生了一张图像下面我们会针对每个部分进行解释光源在光学里,我
山纹鱼
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2024-01-24 03:56
unity
3d
游戏引擎
图形渲染
着色器
在
Unity
Shader中实现漫反射光照模型(逐顶点漫反射光照、逐像素漫反射光照、半兰伯特光照)
我们来看一下如何在
Unity
中实现这些基本光照模型。
山纹鱼
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2024-01-24 03:56
unity
游戏引擎
图形渲染
c#
着色器
【
Unity
Shader】(1)兰伯特模型 逐顶点光照 和 逐像素光照 分别实现 漫反射光照模型
使用逐顶点光照在
unity
Shader中实现漫反射效果漫反射公式——兰伯特模型首先需要了解基本光照模型中,漫反射(Diffuse)的兰伯特模型兰伯特模型共有4个参数入射光线的颜色和强度——Clight材质的漫反射系数
1eonleonChan
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2024-01-24 03:55
Shader
TA
untiy
着色器
技术美术
Unity
Shader
TA
Unity
中URP下获取额外灯数量
对其进行循环计算每一个额外灯3、GetAdditionalLightsCount在这里插入图片描述二、GetAdditionalLightsCount实现了什么1、_AdditionalLightsCount.x2、
unity
_LightData.y
楠溪泽岸
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2024-01-24 03:25
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中ShaderGraph下获取主灯
Unity
楠溪泽岸
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2024-01-24 03:55
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中URP下的SimpleLit的 BlinnPhong高光反射计算
Unity
中URP下的SimpleLit的Lambert漫反射计算我们在这篇文章中,进行URP下的SimpleLit的BlinnPhone高光反射计算的分
楠溪泽岸
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2024-01-24 03:55
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中URP下的 额外灯 逐像素光 和 逐顶点光
Unity
中URP下的SimpleLit的Lambert漫反射计算
Unity
中URP下的SimpleLit的BlinnPhong高光反射计算在这篇文章中,我们来了解一下额外灯的逐像素光和逐顶点光。一
楠溪泽岸
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2024-01-24 03:55
Unity
unity
游戏引擎
Unity
ShaderLab 基础四(漫反射光照)
学习笔记整理来至《
Unity
Shader入门精要》漫反射,是投射在粗糙表面上的光向各个方向反射的现象.当一束平行的入射光线射到粗糙的表面时,表面会把光线向着四面八方反射,所以入射线虽然互相平行,由于各点的法线方向不一致
YASUO13
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2024-01-24 03:54
unity
shader
cg
hlsl
Unity
的URP下法线计算
回到目录大家好,我是阿赵。之前写过发现贴图的计算方法,可以回顾一下:法线贴图的计算方式这里写一个HLSL的版本,再顺便说一下一些差异的地方一、完整shaderShader"azhao/NormalHLSL"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_NormalTex("NormalTex",2D)="black"{}_normalScale("nor
阿赵3D
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2024-01-24 03:24
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
URP
HLSL
法线贴图
Unity
shader学习-漫反射-兰伯特光照模型和半兰伯特光照模型
兰伯特漫反射公式:Diffuse=直射光颜色*物体颜色*max(0,cos夹角(光和法线的夹角))下面给出顶点漫反射代码:Shader"Unlit/005"{Properties{_Diffuse("Diffuse",Color)=(1,1,1,1)}SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}LOD100Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert
shitangyiya
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2024-01-24 03:24
UnityShader学习
unity
学习
游戏引擎
Unity
Shader 标准光照模型——漫反射
Unity
Shader标准光照模型——漫反射1.逐顶点的漫反射Shader"Unlit/DiffuseReflection"{Properties{_diffuse("diffuse",Color)=(
Misaki_Me
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2024-01-24 03:24
unity
Shader
unity
游戏引擎
图形渲染
Unity
Shader入门精要 第六章——
Unity
中的基础光照
目录一、标准光照模型(Phong光照模型)1、环境光2、自发光3、漫反射4、高光反射(1)Phong模型(2)Blinn模型5、光照模型实现方法——逐顶点和逐像素二、
Unity
Shader漫反射光照模型的实现
buzhengli
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2024-01-24 03:24
Unity
Shader
入门精要
unity
游戏引擎
图形渲染
技术美术
着色器
Unity
中URP下的SimpleLit的 Lambert漫反射计算
文章目录前言一、Lambert漫反射计算11、MixRealtimeAndBakedGI函数有三个重载2、3号调用了2号3、1号调用了SubtractDirectMainLightFromLightmap函数4、我们重点来看Lambert漫反射的实现部分5、其余部分二、Lambert漫反射计算21、LightingLambert前言在之前的文章中,我们已经知道了SimpleLit下的主光数据怎么获
楠溪泽岸
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2024-01-24 03:53
Unity
unity
游戏引擎
Unity
-3D Toggle选择框
当选择框被选中时返回的是布尔值BoolToggle(rect,bool(),string);BoolToggle(rect,bool(),image);例如publicclassToggle:MonoBehaviour{privatebooltoggle0;voidOnGUI(){toggle0=GUI.Toggle(newRect(10,40,100,20),toggle0,"A.3");}}选
一世长安乱
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2024-01-24 02:15
【
Unity
实用工具篇】| 游戏多语言解决方案,官方插件Localization 实现本地化及多种语言切换
前言【
Unity
实用工具篇】|游戏多语言解决方案,官方插件Localization实现本地化及多种语言切换一、多语言本地化插件Localization1.1介绍1.2效果展示1.3使用说明二、插件导入并配置
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:53
Unity
实用工具集合
unity
游戏
游戏引擎
多语言
本地化
【
Unity
ShaderGraph】| 如何快速制作一个炫酷的 全息投影效果
前言【
Unity
ShaderGraph】|如何快速制作一个炫酷的全息投影效果一、效果展示二、全息投影效果前言本文将使用ShaderGraph制作一个炫酷的全息投影效果,可以直接拿到项目中使用。
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:53
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
全息投影
ShaderGraph
游戏
【
Unity
ShaderGraph】| 快速制作一个 钛金化不锈钢效果
对ShaderGraph还不了解的小伙伴可以参考这篇文章:【
Unity
ShaderGraph】|ShaderGraph入门介绍|简介|配置环境|窗口介绍|简单案例下面就开始看一下具体的制作流程,然后自己动手制作一个吧
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:52
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
ShaderGraph
Shader
不锈钢
钛金化
游戏
【
Unity
ShaderGraph】| 制作一个 高级流体水球效果
前言【
Unity
ShaderGraph】|快速制作一个流体水球效果一、效果展示二、简易流体水球效果三、进阶流体水球效果四、应用实例前言本文将使用ShaderGraph制作一个高级流体水球,可以直接拿到项目中使用
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:52
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
ShaderGraph
Shader
水球
游戏
【
Unity
ShaderGraph】| 快速制作一个 抖动效果
前言【
Unity
ShaderGraph】|快速制作一个抖动效果一、效果展示二、UV抖动效果三、应用实例前言本文将使用ShaderGraph制作一个抖动效果,可以直接拿到项目中使用。
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:22
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
抖动
Shader
ShaderGraph
渲染
一个步骤跳过
Unity
启动Logo | 多平台适用 | 官方API支持
前言【
Unity
实战篇】|一个步骤跳过
Unity
Logo界面|多平台适用|官方API支持使用方法核心API1.RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute2.SplashScreen
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:21
Unity
实战100例
教程⭐️
unity
游戏
游戏引擎
启动Logo
启动画面
Logo
【
Unity
实战篇 】| 如何在小游戏中快速接入一个新手引导教程
前言【
Unity
实战篇】|如何在小游戏中快速接入一个新手引导教程一、简单教程描述二、接入TutorialMaster实现游戏引导2.1导入TutorialMaster2插件2.2添加TutorialMasterManager
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:21
Unity
实战100例
教程⭐️
unity
游戏引擎
新手引导
游戏
游戏引导
【
Unity
编辑器扩展】 | 编辑器扩展 特性(Attribute) 整理总结 | 建议收藏
前言【
Unity
编辑器扩展】|编辑器扩展特性(Attribute)整理总结|建议收藏
Unity
中Attribute的作用一、System命名空间SerializableNonSerialized二、
Unity
Engine
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:21
#
Unity
编辑器扩展
Unity精品学习专栏⭐️
unity
编辑器
Attribute
Unity
Attribute
编辑器扩展
Unity
特性
游戏
【
Unity
实用工具篇】✨| Tutorial Master 2 游戏引导教程 快速上手
前言【
Unity
实用工具篇】✨|TutorialMaster2游戏引导教程快速上手一、TutorialMaster2介绍1.1基本概念1.2相关链接1.3效果展示二、搭建简易测试环境三、制作简易引导教程
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:51
Unity
实用工具集合
unity
游戏
游戏引擎
新手引导
游戏引导
引导教程
Tutorial
Master
【
Unity
天空盒的制作及使用】使用HDR图或六面图制作天空盒及天空盒的几种使用方式
前言【
Unity
天空盒的制作及使用】使用HDR图或六面图制作天空盒及天空盒的几种使用方式一、制作天空盒材质1.1使用HDR文件1.2使用六张图片二、天空盒的使用方式2.1场景中设置天空盒2.2相机中设置天空盒总结前言
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:50
Unity
实战100例
教程⭐️
unity
游戏引擎
SkyBox
天空盒
HDR图
HDR制作天空盒
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